Juegos al aire libre de carnaval de interior. Qué juegos, diversión, concursos hay en Shrovetide. Juegos infantiles en la calle.

Desde que ha llegado el momento agradable del deshielo, todos salen, todos tienen más energía vital. En consecuencia, debe dirigirse en una dirección agradable, por lo que se organizan juegos para niños y concursos para Maslenitsa, aquí hay algunos de ellos:

  • "Pañuelo": los pañuelos atados a diferentes alturas son arrancados del salto por los niños, después de lo cual se los dan a las niñas que les gustan.
  • "Petushki" - en el círculo dibujado, los chicos, parados sobre una pierna, están tratando de empujarse unos a otros sin usar sus manos.

Lanzar botas de fieltro

La esencia del juego radica en el título.
¡Adiós botas!
Lanzar a distancia, precisión, la proximidad de la caída de la segunda bota de fieltro de la primera.
Adecuado para un gran salón, pero mejor, por supuesto, para la calle.

Corriendo con obstáculos

Dos chicos están participando en el relevo.
Etapas:

  • Ponte una camisa rusa
  • Faja con fajín
  • Comer banana
  • Silbar
  • Besa la belleza

La belleza está sola. Ella es besada por quien primero pasó por las etapas anteriores.

Opción:
Este tipo de carrera de relevos se puede realizar en verano, digamos, en un campamento.
En la playa, los chicos necesitan correr hacia el agua: quitarse la gorra de béisbol, la chaqueta, la camisa, las zapatillas, los pantalones, sumergirse en el agua. ¿Quién es el primero?

"Quemadores"

Los jugadores se ponen de pie en parejas, uno tras otro. Delante de todos, a una distancia de dos pasos, está el conductor: el quemador. Los que tocan en una canción dicen las palabras:

"Arde, arde claro,
Para no salir.
Espere un poco más
Mira en el campo
Las trompetas van allí
Sí, comen panecillos.
Mira al cielo:
Las estrellas arden
Las grullas gritan:
- Gu, gu, huye.
Uno, dos, no un ladrón
¡Corre como el fuego! "
Después de las últimas palabras, los niños parados en el último par corren de dos lados a lo largo de la columna. El quemador intenta manchar uno de ellos. Si los jugadores que corrieron lograron tomarse de las manos, antes de que el quemador manche a uno de ellos, entonces se paran frente al primer par y el quemador vuelve a arder.
El juego se repite.
Si el quemador logra manchar a uno de los que corren en pareja, entonces se para con él frente a toda la columna, y el que se quedó sin un par se quema.
Reglas del juego:
El quemador no debe mirar hacia atrás. Se pone al día con los jugadores que huyen tan pronto como pasan corriendo a su lado.

"Zarzo"

Todos los participantes se dividen en dos equipos y se alinean en dos filas uno frente al otro.
Los participantes trenzan un "mimbre": se toman de la mano a través de uno, en forma transversal.
Los miembros del primer equipo caminan hacia el otro equipo, que en este momento se detiene, y dicen: "¡Todos felicitamos a Masha y le deseamos salud!" Dicen la segunda mitad de la frase mientras retroceden. Luego, otro equipo hace lo mismo. Luego, todos se alinean en la parte posterior de la cabeza y siguen al líder, que trata de caminar para que todos se confundan. Tan pronto como el líder aplaude, ambos equipos se colocan en su lugar y se trenzan nuevamente.
Por lo general, después de eso, aparecen las manos "extra".

"Búho y pájaros"

Antes del inicio de la competencia, los niños eligen por sí mismos los nombres de aquellas aves cuya voz pueden imitar. Por ejemplo, una paloma, un cuervo, una grajilla, un gorrión, un herrerillo, un ganso, un pato, una grulla, etc. Los jugadores eligen un búho. Él va a su nido, y los que juegan tranquilamente, para que el búho no escuche, se les ocurre qué tipo de pájaros estarán en el juego. Los pájaros vuelan, gritan, se detienen y se agachan. Cada jugador imita el grito y el movimiento del pájaro de su elección. A la señal "¡Búho!" todas las aves intentan ocupar rápidamente un lugar en su hogar. Si el búho logra atrapar a alguien, entonces debe adivinar qué tipo de pájaro es. Solo un pájaro con el nombre correcto se convierte en búho real. Las casas para pájaros y la casa del búho deben ubicarse en un estrado. Los pájaros vuelan hacia el nido con una señal o tan pronto como el búho atrapa a uno de ellos.

"Escoba en la frente"

Ahora intente llevar una escoba en la frente el mayor tiempo posible.

Los niños se paran en círculo, se llevan las manos a la espalda y uno de los jugadores, el amanecer, camina desde atrás con una cinta y dice:
Amanecer-relámpago
Doncella roja,
Caminé por el campo
Dejé caer las llaves
Las llaves son doradas
Las cintas son azules
Anillos entrelazados -
Fui a buscar agua.
Con las últimas palabras, el conductor coloca con cuidado la cinta en el hombro de uno de los jugadores, quien al darse cuenta de esto, rápidamente toma la cinta, y ambos corren en diferentes direcciones en círculo. El que se queda sin lugar se convierte en el amanecer. El juego se repite.

"Korchaga"

El cajón y el conductor se eligen por sorteo. La korchaga se cubre con un pañuelo y se coloca en el centro del círculo formado por los participantes en el juego. El líder secretamente de la korchaga da a todos los jugadores nombres: "pájaro", "flor", etc. Luego se para cerca de la korchaga y llama a cada uno de los jugadores por turno, pronunciando su nuevo nombre. El convocado se acerca a la persona sentada, lo golpea levemente con la mano y, volviendo a su lugar, aplaude. Después de eso, el conductor quita el pañuelo de la korchaga y pregunta quién lo golpeó. Si el conductor acierta, el delantero se sienta en su lugar, si no, el korchaga permanece en el centro del círculo y el juego continúa.

Elena Eremina

Sobre el papel del móvil juegos Ya se ha dicho mucho en el sistema de formación y educación. Y en nuestra institución educativa preescolar número 9 móvil organizado juegos son un medio de desarrollo integral de los niños en edad preescolar, se utilizan en todas partes y a diario. Pero quiero prestar especial atención juegos populares al aire libre... En la crianza de los niños en edad preescolar, son una parte integral. Al participar en ellos, los niños se familiarizan con la originalidad de la vida, el idioma y las costumbres de personas de diferentes nacionalidades. V gente los juegos siempre tienen contenido de voz. Básicamente, se presentan en forma de bailes redondos folclóricos, divertidos y bromas pesadas. Los juegos populares son muy entretenidos., contienen palabras antiguas de poco uso, son muy populares entre los niños. Siempre crean un estado de ánimo alegre y elevado, que es una condición para el interés de los niños, las experiencias emocionales en el juego movilizan todas las fuerzas para lograr el objetivo establecido.

Países, sorteos, inicios, rimas infantiles dan un sabor único a los juegos.

Una fiesta tradicional rusa, que se celebra anualmente tanto por niños como por adultos en nuestro jardín de infancia, es SEMANA DE PANCAKE... Esto es especialmente divertido, porque a los niños les gustan mucho las ceremonias. vacaciones: esquí alpino, varias competiciones, vestirse, juegos.

Semana de panqueques- una de las vacaciones más largas. La celebración dura una semana entera, durante la cual los niños hacen manualidades, comen panqueques, compiten y participan en una matiné temática.

Viernes, último día laborable, carnestolendas en el jardín de infancia lo celebramos a gran escala. Vistieron a los niños gente disfraces y celebrado en el music hall. Y los juegos no tenían que ir muy lejos, ya los inventaron nuestros antepasados, los eslavos, y todavía deleitan a los niños.

ruso juego popular al aire libre"Arroyo"

Este juego fue conocido y amado por nuestras bisabuelas y bisabuelos, y nos ha llegado casi sin cambios. No necesita ser fuerte, ágil o rápida. Este juego de un tipo diferente es emocional, crea un estado de ánimo alegre y alegre.

Las reglas son sencillas. Los jugadores se paran uno tras otro en parejas, generalmente un niño y una niña, un niño y una niña, se toman de las manos y los sostienen por encima de sus cabezas. De las manos unidas, se obtiene un largo pasillo. El jugador que no consiguió un par va a "Fuente" arroyo y, pasando bajo las manos entrelazadas, buscando pareja.

Tomados de la mano, la nueva pareja se dirige al final del pasillo, y la pareja cuya pareja fue derrotada va al principio. "Arroyo"... Y pasando bajo las manos entrelazadas, se lleva el que más le gusta. Entonces "Chorrito" movimientos: cuantos más participantes, más divertido será el juego, especialmente divertido de jugar con música.

El juego Tira y afloja

Los niños se paran a ambos lados de la cuerda, a la señal de que comienzan a tirar en diferentes direcciones. Ese equipo gana, que podrá tirar de la cuerda sobre la línea.

Carrera de relevos: Maldita sea, calentar en una sartén caliente.

A los niños les encantan los panqueques.

¡Qué deliciosos son los panqueques!

Todos en el mundo están enamorados

¡Panqueques deliciosos!



Ronda de baile en carnaval



Llamadas ardientes de espantapájaros carnaval

¡Para no salir!

A todas las ventiscas

Voló de una vez

Para que los pájaros canten

Las hierbas se volvieron verdes

El cielo se volvió azul

¡Y las mazorcas estaban maduras!

Para que toda adversidad

Heladas invernales

Fracasos, lágrimas -

Déjalo arder, arder

¡Vuela hacia el sol!

Quema, quema claramente

¡Para no salir!

Arde, arde más brillante

¡El verano será más caluroso!

Shrovetide está bronceado -

¡El mundo entero está cansado de eso!

Caminó alegremente

Cantó y tocó.

Gran adios

¡Ven por ese año!

Ya la primavera está a la puerta,

¡Así que arde, arde rápido!



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Niño feliz 16.02.2018

Estimados lectores, Wide Maslenitsa es una fiesta nacional, que siempre va acompañada de alegres juegos y diversiones. Ella se distingue por trajes coloridos y brillantes, deliciosas golosinas, y con música, con canciones, las festividades son un éxito.

Según las creencias de los antiguos eslavos, si es aburrido pasar los días de carnaval, el próximo año no tendrá éxito. Después de todo, solo después de un buen descanso y de divertirse mucho, puede trabajar bien y de manera fructífera. Y esto significa que la cosecha será rica, los contenedores estarán llenos y la familia estará bien alimentada y sana.

Y es por eso que hay tantos juegos y concursos para Shrovetide, para que las vacaciones sean amplias y alegres.

No importa cuán enojado sea el invierno, el sol de primavera se calienta cada vez más. Y para que los niños también se calienten durante los paseos por la calle, puede organizar para ellos juegos de carnaval. Puede comenzar con un juego activo con una carrera y luego pasar a otros más relajados.

"Masha la confundida"

Debería haber muchos niños. Todos se dan la mano y forman una larga cadena. El conductor se para a un lado, puede ser elegido por sorteo. El conductor comienza a correr por el sitio, cambiando constantemente de dirección. Y toda la cadena de niños corre detrás de él, tratando de no soltarse de las manos. Pero como nadie, excepto el conductor, sabe dónde correr, es difícil para los niños mantener el equilibrio y no desengancharse. Especialmente difícil para el último de la cadena. Y cuando alguien se cae de la risa, abandona el juego. Los tipos que duraron más ganaron. Si no está cansado, puede elegir otro controlador y continuar el juego.

"Quemadores"

Este es quizás el juego más popular.

Quema, quema, claro
¡Para no salir!
Mira al cielo
Los pájaros están volando
Las campanas están sonando:
- Ding-dong, ding-dong,
¡Corre rápido!

Todos se ponen de pie en parejas. Las manos unidas se levantan. Delante, a una distancia de 5-6 pasos, el conductor está parado. Los niños comienzan a pronunciar las palabras del quemador. Habiendo acordado, los hijos de la última pareja sueltan las manos y corren a lo largo de los lados de la columna. Más adelante, deben volver a tomarse de la mano, pero para que uno de ellos no sea atrapado por el presentador. A quien baja, por lo que se empareja. El jugador restante se convierte en el conductor.

"Pañuelo de simpatía"

Solo juegan los niños. En el sitio, debe colocar la puerta con la letra P. En la barra transversal superior, se cuelgan pañuelos multicolores con cuerdas. Los muchachos se dispersan por turnos y, saltando arriba y abajo, intentan arrancar uno de los pañuelos. Si se arranca el pañuelo, el niño se acerca a una de las niñas y le da un pañuelo de regalo.

"Campo de tiro en nieve"

Es necesario instalar escudos cuadrados metro a metro, dibujar círculos sobre ellos, como en un guión, con un diámetro de 30, 60, 90 cm. Prepare bolas de nieve para lanzar con anticipación. Aquellos tipos que dan en el blanco deben ser tratados con dulces. Los adultos deben observar con atención para que nadie esté parado cerca de los escudos.

"Lovishka"

Un grupo de niños y un niño disfrazado de cabra están jugando. Los jugadores se vuelven hacia la "cabra":

Cabra gris
Cola blanca,
Te emborracharemos
Te daremos de comer
No nos corras
Y toca "Lovishka".

A las últimas palabras, los niños se dispersan por el patio de recreo y la "cabra" intenta alcanzarlos.

Divertidos juegos de carnaval de interior

Cuando los niños corrieron, saltaron a la calle y comieron crema agria con panqueques, debes secarte y relajarte en el interior. También puedes jugar en el pasillo, pero con más tranquilidad.

"Vanya-simplicidad"

Vanya sale y se para en el centro de la danza circular. En manos de un caballo de juguete o se sienta a horcajadas sobre un palo de caballo. Los niños, tomados de la mano, caminan en círculo y cantan:

Vanya, Vanya-simplicidad
Compré un caballo sin cola.
Se sentó al revés
¡Y se fue al jardín!

Después de eso, todos huyen y Vanya lo atrapa. Atrapado se convierte en Vanya.

"Campanilla de las nieves"

Necesitas muchas flores artificiales o de papel para jugar. Cualquier número de niños puede jugar. Todos los jugadores caminan libremente por la sala y cantan una canción de primavera:

Primavera, rojo primavera
Ven primavera con alegría
Con gran misericordia:
Con alto lino,
Con una raíz profunda,
Con fuertes lluvias
Con abundantes flores.

Mientras los niños cantan, un adulto arroja flores al suelo. Cuando termina la canción, todos rápidamente comienzan a recoger flores. Quien tenga el ramo más grande, gana.

"Sol"

Los niños dibujarán los rayos del sol, por lo que necesitarás dos hojas de papel Whatman con soles dibujados, solo que sin rayos. Los niños se dividen en dos equipos, y cada uno se para frente a su propio dibujo a 5-6 metros de ellos. Los niños reciben marcadores o marcadores amarillos. A la señal, los niños de los equipos se turnan para correr a sus sábanas con un dibujo y agregar rayos al sol (habrá tantos como participantes en el equipo). Cuyo equipo termina primero y termina en la colección, ese ganó.

"Gorriones"

Se dibuja un círculo grande en el piso, donde se encuentra el "cuervo": este es el líder. Niños: los "gorriones" se colocan detrás de un círculo. A la señal de un adulto, los "gorriones" comienzan a saltar en el lugar, batir sus alas y saltar en círculo. También puedes saltar en círculo, tratando de no golpear al "cuervo" en las garras. El líder solo puede atrapar en el círculo, y luego el "gorrión" se convierte en el líder.

"Anillo-anillo"

Debe haber dos presentadores, uno en manos de un anillo. Los niños se sientan en fila en un banco largo y doblan las palmas de las manos en un bote. Comienzan a pronunciar las palabras:
"¡Ring-ring, rueda hacia el porche, cruza el campo, cruza el prado, vuelve, haz un círculo!" Y el presentador con un anillo se acerca a cada uno y sujeta entre sus palmas dobladas con sus propias manos un anillo e imperceptiblemente se lo pone a alguien.

El segundo debe adivinar quién sostiene el anillo. Adivina - se convierte en el líder principal, y no adivina, los niños dicen las palabras: "¡Uno, dos, tres, suena, corre!"

El niño con el anillo huye y el segundo líder intenta atraparlo. Si el niño logra correr por el pasillo y regresar al lugar, entonces el segundo presentador lo adivinará nuevamente. Si no tiene tiempo, se vuelve adivino.

"Panqueques - tortas"

Este es un divertido juego de cánticos. Aquí no hay perdedores ni ganadores, solo un juego alegre y divertido. Los niños se dividen en dos mitades: una a la señal del líder gritará la palabra - "panqueques" y la otra - "tortas". El texto es así:

Fue un buen invierno, nos despedimos
Y saludamos con alegría el calor de la primavera.
¡Horneamos con panqueques para hornear (señal de mano en la dirección de "panqueques")!
¡Y deliciosos pasteles (seña con la mano en la dirección de "pasteles")!
Ambos alegremente y juntos aplaudimos (todos aplauden).
Ha llegado la tan esperada semana aceitosa,
Y nadie puede contar cuánto comimos.
¡Comimos-comimos (señal de mano) panqueques!
¡Y más tortas (signo de mano)!
Ahora vamos a dar vueltas un poco sobre nosotros mismos (todo el mundo está dando vueltas).
Alrededor de canciones, bailes, risas, festejos ruidosos,
Cada casa agradeció los esfuerzos, esfuerzos,
¡Hay panqueques en la mesa (señal con la mano)!
¡Y junto a él (señal de mano) hay pasteles!
Para entrar más en nosotros, saltamos sobre una pierna (todos están saltando).
Otro círculo a tu alrededor (todos están girando)
Y aplaudir (todos aplauden)

Todos los niños se divertirán mucho gritando en coro.

"Skomoroshki"

Los niños que quieren jugar se ponen gorros de bufones con cascabeles. "Skomoroshki" realiza tareas: mostrar cómo caminan osos, gallos, gansos; cómo se tocan las cabras; como el sol rueda por el cielo; baila con música divertida, etc.

Los juegos y la diversión en Shrovetide son muy ruidosos y activos, y las melodías rápidas y divertidas contribuyen en gran medida a esto.

"Panícula"

Los jugadores se paran o se sientan en fila y se pasan una escoba decorada con cintas y flores de papel. Todo le pasa a la música rápida. Cuando la música deja de sonar repentinamente, la escoba termina en las manos de alguien. Esta persona debe o.

"Sartén"

Los participantes se paran en un círculo tomados de la mano. En el medio, se dibuja un círculo con pintura: una "sartén". Suena una melodía de baile lento y redondo y todos comienzan a moverse en círculo. Tan pronto como comienza a sonar la música de baile rápido, todos intentan empujar a los vecinos a la "sartén". No puedes soltar tus manos, solo puedes descansar sobre tus pies. Quien se metió en la "sartén" está "horneado". Deberían quedar dos ganadores.

"Músicos divertidos"

Juega 5-6 niños. Se les entregan instrumentos musicales: cucharas, una pipa, un acordeón, un sonajero, un sonajero, una campana. Uno se queda sin instrumento y desempeña el papel de director. Ponen la música en silencio y los músicos empiezan a tocar de diferentes formas. A la señal del director, colocan los instrumentos en el suelo y corren lentamente en círculo con el director. Tan pronto como la música se detiene, todos intentan agarrar cualquier instrumento que esté en el suelo. Quien no lo consigue, comienza a dirigir una nueva orquesta.

Baila "Horneamos panqueques"

El presentador dice el siguiente texto: “Jugamos, y ahora descansaremos y hornearemos riquísimos panqueques todos juntos. Las madres nos amasaron la masa y la horneamos. Para calentar la estufa, debes hacer un fuego en ella. Representaremos esto con aplausos amistosos y fuertes. Encendido, ¡bien hecho!

Ahora le toca a la sartén. Nuestra sartén es redonda, así que nos tomamos de las manos y la calentamos más ".

Suena una danza cuadrada, y todos en el círculo bailan, y el presentador muestra los movimientos.

Con la canción "Vamos por las frambuesas al jardín", todos los jugadores corren en círculo, tomados de la mano.

“Hay frambuesas, se hornean panqueques. ¡Eh, camina así! Conseguiremos caviar para los panqueques, ¡pero más! "

Todos están retorcidos en un gran bulto.

“¡Ai, bien hecho! ¡Vamos a comer panqueques grandes y rubicundos! "

Al ritmo de una canción de baile redonda rusa, todos van en círculo, primero en una dirección, luego en la otra dirección.

“Estos son los gloriosos panqueques que horneamos: ¡hermosos y rubicundos! Ahora puedes beber té con panqueques ".

Todos se saludan y se dirigen a las mesas.

"Pañuelo"

El juego es más adecuado para adolescentes. Los niños y las niñas forman un círculo común. El líder arroja pañuelos según el número de jóvenes, y deben atraparlos. Si al menos uno cae, todos los chicos son simbólicamente "castigados", por ejemplo, tienen que hacer 10 flexiones o sentarse 20. Luego los jugadores se acercan a las chicas y les ponen pañuelos en los hombros, invitándolas a bailar. .

Todas las parejas comienzan a bailar con una melodía lenta. Los chicos intentan recuperar los pañuelos, y las chicas esquivan y no dejan que se lleven sus "regalos". La música sigue sonando hasta que los chicos tienen todos los pañuelos. Si alguien lo tomó antes, entonces simplemente bailan entre ellos.

En el juego, lo principal no es quitarle el pañuelo con fuerza, sino quitárselo con destreza y cuidado a la niña, que debe esquivar de manera hermosa y elegante. Y todo esto sucede en un baile al son de la música.

Juegos folclóricos de carnaval para escolares mayores.

Los adolescentes estarán felices de demostrar su fuerza y ​​destreza en los juegos, y las niñas mostrarán su belleza, habilidades de baile, gracia y ternura.

"Elefante"

Este juego es más para adolescentes. Te permite mostrar tu fuerza y ​​resistencia. Aunque algunas chicas animadas también lo juegan.

Los jugadores se dividen en equipos de igual fuerza. Uno - "elefantes", otros saltarán desde arriba. El más fuerte de los "elefantes" se para frente a la pared y, apoyando las manos en ella, se inclina hacia adelante. Todos los demás se quedan atrás y, abrazando a los que están delante por el cinturón, inclinan la cabeza hacia abajo. Así se obtiene el lomo largo del "elefante".

Los jugadores del otro equipo, habiéndose dispersado, deben saltar sobre las espaldas de los jugadores del primer equipo. Moviéndose a lo largo del lomo del "elefante", todos los participantes deben sentarse en él. La tarea del "elefante" es no romperse y el superior no caer durante al menos 10 segundos.

"Arroyo"

Este juego popular todavía lo conocen nuestras bisabuelas, y nos ha llegado casi como se jugaba en ese momento. Hermoso, suave, parece verterse en un arroyo. No es necesario que muestre su fuerza y ​​destreza aquí. Juega con las emociones y crea un ambiente agradable.

Todos se paran en parejas, uno tras otro, mirando en una dirección. Las manos entrelazadas se elevan por encima de la cabeza y forman un arco. Quien no consiguió un par, camina por un pasillo vivo del último par y busca pareja. Toma su mano y juntos caminan hasta el comienzo del pasillo. Se paran al frente y también levantan la mano. El jugador no emparejado hace lo mismo que el primer jugador. Así que gradualmente el "goteo" avanza.

A los jóvenes y las niñas les encantó especialmente este juego. Después de todo, hace posible tocar a un ser querido, estar cerca.

"Cuerdas"

Este es uno de los juegos divertidos. Y aunque las reglas son muy simples, no todos podrán hacer frente a la tarea: aquí se necesita destreza y atención y, por supuesto, una cuerda larga. Dos adultos toman una cuerda y la retuercen como si fuera una cuerda, mientras que los adolescentes se turnan para subir y comenzar a saltar. El que tenga más saltos gana. Puede complicar las condiciones: saltar de una vez en dos o tres, o tal vez 5-6 jugadores.

Tira y afloja

Qué carnaval sin tira y afloja. Esta es probablemente la diversión más antigua. El presentador pronuncia las palabras:

Chicos, chicos, chicos
Llamamos a la cuerda.
Diez a la izquierda, diez a la derecha
Solo los músculos se resquebrajan.

Todos están asignados a equipos. Se traza una línea en la nieve con pintura roja (puede usar una lata de aerosol), y los equipos se paran a un lado y al otro lado de la línea, tomando la cuerda. Un tirón comienza con una señal. Cuyo equipo es el primero en cruzar la línea es el que perdió.

Puede complicar el juego: ponga, por ejemplo, niños de espaldas el uno al otro. O tome una manguera de goma lisa en lugar de una cuerda.

"Rey de la colina"

El juego más famoso y de apuestas de Shrovetide. Uno de los adolescentes sube a una pequeña montaña nevada y grita desde allí: “¡Soy el rey de la montaña! ¡Estoy a cargo aquí! " El resto de los jugadores se apresuran desde todos los lados hacia la montaña, tratando de deshacerse del rey autoproclamado y apoderarse del trono él mismo. El objetivo es ser el primero, pero no mutilarnos. Los adultos se aseguran de que los niños no se empujen con demasiada brusquedad.

"Una gorra"

Jugado por dos chicos o chicos. A la señal, deben quitarse las gorras el uno al otro. El sombrero del enemigo que ha caído al suelo es señal de victoria. No puedes sujetar el sombrero con la mano y tampoco puedes corregirlo.

A todos les encanta divertirse en Shrovetide, ¡jóvenes y mayores! También hay viejas diversiones rusas para adultos. Especialmente para hombres fuertes y ágiles.

Pelea de puños

Qué Maslenitsa sin una valiente pelea a puñetazos. En los viejos tiempos, había de pared a pared, de calle a calle, de pueblo a pueblo. Y todos eran iguales: tanto la gente común como los ricos comerciantes. Al principio, los niños de hasta 12 años solían pelear, luego los jóvenes se levantaban y luego los hombres adultos medían su fuerza. Si alguien caía, era imposible vencerlo. Estaba prohibido agarrarse a la ropa. La tarea de cada "muro" es hacer huir al enemigo.

Cada lado tenía un supuesto líder, cacique o cacique. Distribuyeron a los combatientes en el "muro" y, a su señal, comenzó la batalla. También hubo luchadores que fueron llamados "confiabilidad". Su tarea principal era romper la formación enemiga y dejar que varios de sus habitantes entraran en la brecha a la vez.

Trate de sostener una pelea así en Shrovetide entre hombres jóvenes o entre hombres. No luches con los puños y no te rasgues la ropa.

"Bebió leña"

Gloriosos invitados, gente maravillosa,
Vuelve tu rostro aquí.
Empezamos deportes ahora
Concursos de temerarios.
Los chicos fuertes compiten
Chicos en jugo, estén sanos.
Al centro del cuadrado se les llama
Aserradoras de leña originales.

Dos hombres dispuestos deben cortar un tronco muy grueso con una sierra normal. El corte debe ser liso y limpio.

Pilar con premios

Este divertido programa de Shrovetide es familiar para todos. Se excava un pilar largo en el suelo con trofeos atados en la parte superior, que deben obtenerse. Puedes verter agua sobre el pilar. Es 10 veces más difícil escalar una columna de hielo así.

Varios concursos son otra de las tradiciones populares de Maslenitsa. En el interior son menos móviles y en la calle, con correr, saltar, fuerza y ​​destreza.

"Panqueques de suegra"

El concurso más fácil y sabroso: debes comer tantos panqueques como puedas en un minuto. No se puede meter tanto en la boca como sea posible para no ahogarse. El que mastica todo a fondo gana.

Lanzar botas de fieltro

Todos están involucrados. La tarea es muy sencilla: lanzar una bota de fieltro hasta la distancia más lejana. El premio son los dulces vertidos en una bota de fieltro.

"Baño ruso"

Para la competencia, necesita escobas de baño, varias ramitas cada una. Los jugadores se dividen en parejas y cada uno intenta "vaporizar" al otro con una escoba. Quien tenga menos hojas en un minuto ganará: significa que “vaporiza” bien. El premio, por supuesto, es una escoba de abedul.

"Chastushki"

Para esta competencia, necesitas saber muchas cancioncillas sobre Shrovetide. Todos están involucrados. El presentador pronuncia las siguientes palabras:

¿Quieres derrotar a tu novia?
Canta una canción divertida.
Daremos un premio universal
Interesante, musical!
Canta, gente, canciones rusas,
Anima a los nativos.

Todos cantan canciones por turno. Quien sabe más gana. El premio para el ganador son pañuelos de colores.

"Cucharas"

Los jugadores reciben cucharas de madera en sus manos. Los sonidos de la música y los "hacedores de cucharas" deben tocar maravillosamente con el acordeón. Quien lo consigue más bonito gana. El premio es una cuchara para bebés.

"Gourmands"

A los participantes se les vendan los ojos y se les pide que adivinen con qué relleno comen los panqueques. El premio ya se está comiendo en el transcurso del concurso.

"Zancos"

Los atributos rusos antiguos de cualquier fiesta nacional y especialmente Maslenitsa son los zancos. El presentador invita a los participantes:

Bailarines, ¿están despiertos?
Sal, toma tus zancos.
Y delante de todos desde el corazon
Baila sobre zancos.

Quienes deseen ponerse a prueba en esta competición deberán pararse sobre zancos y, sin perder el equilibrio, caminar unos metros, pisando círculos de 50 cm de diámetro dibujados en la nieve.El premio es una bolsa de semillas.

"Belleza rusa"

Se da una tarea por adelantado: preparar un traje popular. Las niñas o las niñas están en un baile redondo, mostrando su gracia y sus trajes a medida. Luego se les entregan balancines con cangilones. Es mejor llenar los cubos no con agua, sino con algo más pesado. Los participantes deben pasar con baldes pesados, mostrando su posición. El premio es una vieira.

"Adivina el nombre"

Los participantes deben conocer los antiguos nombres rusos. El presentador muestra 3-4 muñecos y dice:

Aquí hay tres muñecos a la vista.
Puedes verlos en cualquier fila.
Tienen un nombre ruso,
Adivina sobre la marcha.
Nombre ruso, simple,
Como un huevo de oro.

Los nombres escritos en las hojas de papel están en los bolsillos de la ropa de cada muñeca. Quien adivina recibe un muñeco de regalo. Se pueden usar nombres, por ejemplo, los siguientes: Akulina, Stepanida, Zlata, Virineya, Glafira. Todos los que quieran participar tienen un intento. Si no adivinan, se le da otro intento.

"Hombre fuerte"

Goy-esi, levantadores de pesas,
Muestra fuerza con tus manos.
¿Quién levantará dos libras aquí?
Traigamos un plato de panqueques.

Los participantes muestran su fuerza al levantar pesas. Para niños - pesos 2-3 kg, adolescentes - hasta 10 kg y adultos 15-20 kg. El premio es un plato de tortitas para rejuvenecer.

"Relevo de panqueques"

Necesitas cocinar panqueques y algunas cacerolas. Los participantes recogen sartenes con panqueques y, corriendo una cierta distancia, deben arrojar los panqueques en las sartenes al menos tres veces. El panqueque debe volver a caer en la sartén. Quien tiene un panqueque cae al suelo es eliminado. El premio es un tarro de crema agria.

"Bolas solares"

Los participantes reciben lápices sin punta y globos amarillos. El presentador pronuncia las palabras:

Sabemos que habrá sol
Para que todos brillemos.
Es bueno que el sol
¡Regresó a nosotros de nuevo!

Dos equipos de cualquier número de participantes. Necesitas llevar la pelota una cierta distancia, empujando con la punta de un lápiz, y retroceder. Cuyo equipo es el primero en terminar la carrera ganada. El premio es un globo de cualquier color.

Rituales ancestrales para la semana de Maslenitsa

Durante la semana del aceite en los viejos tiempos, se realizaban muchos rituales para la familia, para la conmemoración de los antepasados, para la agricultura, para la riqueza y muchos otros. Éstos son algunos de ellos.

Ritos para una vida familiar feliz

Estas ceremonias fueron una de las principales, porque siempre se agradeció la felicidad familiar. Para los futuros recién casados, se organizaron "espectáculos de novias". El chico y la chica se pusieron a la vista de todos y se les pidió que se besaran muchas veces.

El viernes, los yernos tuvieron que ir a la suegra por panqueques. Y ella trató de alimentar a su yerno y untarlo para que siempre tratara bien a su esposa y la quisiera mucho.

Era costumbre "castigar" a los solteros: se les colgaba un tronco al cuello, que simbolizaba a la futura esposa, sentada en el cuello. Los chicos tenían que caminar por el pueblo con un tronco todo el día, escuchando las burlas de la gente.

El propósito del Domingo del Perdón era hacer las paces con todos los familiares y vivir un año entero con bondad y sin peleas. Toda la comida preparada en este día debe comerse o distribuirse entre los pobres.

Conmemoración de los antepasados

Era imposible trabajar por las tardes, especialmente hilar y tejer. Las tardes se consideraban santas, ya que era posible perturbar las almas de los difuntos, porque tenían que descansar, habiendo venido a las casas de los vivos.

La hoguera de Shrovetide simbolizaba la invitación de los muertos a una abundante y rica cena. En general, el propósito principal de celebrar Maslenitsa en la antigüedad era aplacar los espíritus.

Ritos en tierra fértil

En todas las casas se horneaban panqueques y el primero se sacaba a la calle y se depositaba en la nieve como regalo en primavera. Tenía que calentar la tierra para que la primavera llegara antes.

En los viejos tiempos, se suponía que todos debían viajar desde los toboganes de hielo. Incluso había una creencia: cuanto más se rueda, más rica será la cosecha de lino.

Shrovetide se consideraba una celebración de la comida. Cuanto más satisfactoria sea la semana, más rico y fértil será el año que viene.

Ritos para una vida rica

Se creía que esta semana era necesario deshacerse de lo viejo para que lo nuevo cobrara vida. Encendieron fogatas y quemaron cosas viejas.

Estos rituales y tradiciones se han seguido durante mucho tiempo durante la celebración de Maslenitsa.

La fiesta más rica de los eslavos no se olvida incluso hoy. Después de todo, todos los juegos, la diversión y los rituales estaban asociados con la expectativa de la primavera. Y les encantaba caminar y divertirse en todo momento. ¡Te deseo felicidad, paz y bondad! ¡Celebre la diversión y viva en abundancia!

Trabalenguas para niños con la letra P

La tradición de celebrar Maslenitsa de forma amplia y festiva ha aparecido en nuestra vida desde hace mucho tiempo y está profundamente arraigada en la historia.

La opción propuesta para celebrar, según el escenario de 2018, una alegre Maslenitsa implica una serie de actos festivos:

  • festividades masivas;
  • divertidos concursos para Maslenitsa;
  • escenas divertidas en Shrovetide;
  • adiós al invierno;
  • cancioncillas y mucho más.

Nuevo guión para la fiesta de Maslenitsa

Gracias al escenario desarrollado de un festival folclórico para adultos y niños en la calle, esta fiesta folclórica será recordada durante mucho tiempo por todos sus participantes. Date prisa para pasar Shrovetide inolvidable.

Accesorios y decoraciones para fiestas:

Sus dimensiones deben ser de 6 por 4, la altura de la plataforma debe ser de 1,5 metros. Las escaleras cómodas son imprescindibles para que los artistas intérpretes o ejecutantes puedan subir fácilmente al escenario improvisado.

La parte trasera del escenario debe estar decorada con un tema festivo. Puede representar bufones divertidos jugando bolas de nieve en el contexto de un fuego en el que se está quemando un carnaval de peluche.

La imagen se puede dibujar de forma independiente o en una impresora especial bajo pedido. El escenario está equipado con equipos de sonido y micrófonos, preferiblemente inalámbricos.

Por razones de seguridad, es mejor si la plataforma tiene barandilla.

Además, se necesitarán los siguientes elementos y dispositivos para realizar divertidas competiciones deportivas y entretenimientos populares:

  1. Troncos con una altura de 2-3 metros (2 uds.), Firmemente fijados en la base, con bolsas con regalos (teléfonos) adheridas a la parte superior.
  2. Dos equipos deportivos (cabras), colocados uno cerca del otro. Debe haber alfombrillas deportivas debajo para mayor seguridad. Todo esto se puede pedir prestado en la escuela.
  3. Dos almohadas.
  4. Dos sacos de harina de 10 kg cada uno. Las bolsas deben ser fuertes, es mejor coser fundas confiables en ellas.
  5. Un lugar equipado para un fuego con un poste atascado, en el que se adjunta una efigie de Maslenitsa.
  6. Vendas rojas y azules, 20 piezas cada una. Dos bolsas grandes en rojo y azul.
  7. Funda con forma de vaca. Se puede coser con una colcha y otros medios disponibles. Especialmente tendrás que trabajar en la cabeza de la vaca: para hacer sus cuernos, ojos, hocico. La funda debe adaptarse a dos personas que se convertirán en la parte delantera y trasera de la vaca. La gente debería tener botas en los pies. Uno de ellos debe vestirse primero con Verka Serduchka (cara pintada, enormes pechos y nalgas falsas). En una vaca improvisada, ambas personas deben alejarse de la acción general para que nadie vea que Verka Serduchka también está allí. Será una sorpresa.

El área alrededor de la plataforma debe estar decorada de manera festiva: con globos inflables de colores, enormes flores de cartón, banderas brillantes, vegetación ornamental. Puedes organizar figuras de crecimiento: un muñeco de nieve, bufones, perejil, muñecos de anidación, osos, conejitos, ardillas, etc. Se debe reservar un lugar seguro y seguro para quemar un carnaval de peluche. Según las normas de seguridad: 2-4 extintores.

Es recomendable organizar una feria alrededor del lugar donde se llevarán a cabo las festividades. Una carpa para panqueques, una carpa para pasteles, una carpa de souvenirs, una carpa de vendedor ambulante proporcionarán a los huéspedes comida deliciosa, bebidas calientes y recuerdos de Maslenitsa.

Preparación preliminar para la celebración de Maslenitsa:

  • grabación de alegres canciones populares rusas (incluso en interpretación y procesamiento modernos);
  • ligera melodía triste con flauta o flauta;
  • "Sonidos de la naturaleza": graba una tormenta de nieve;
  • palabras pregrabadas de Spring on Shrovetide (texto de palabras en el guión).

Es necesario preparar varios conciertos de artistas aficionados. Estos números serán una especie de regalo para los espectadores, invitados de la fiesta, el equipo ganador en cada competencia.

Prepara una discoteca con música bailable moderna.

La discoteca tendrá lugar inmediatamente después del escenario de la celebración de Maslenitsa.

Caracteres:

  1. Principal. Vestido con un vestido de verano brillante, kokoshnik, zipun cálido;
    1er bufón;
  2. 2do bufón. Ambos personajes están vestidos con monos multicolores brillantes. Hay un sombrero con cascabeles en la cabeza. Las mejillas, las cejas y los labios son de colores brillantes. En manos de los bufones, campanas;
  3. Zimushka - Invierno. Vestido con túnica blanca y una corona.

Escena 1.

Se tocan canciones populares rusas. El presentador en traje folclórico ruso sube a la plataforma. La música está amortiguada, suenan las palabras del presentador.

Principal:

Oh, ustedes, queridos invitados,
¡Hola experimentado!
Nos encontramos con Shrovetide
Con canciones divertidas.

Hola queridos. Hoy celebramos una fiesta alegre, una fiesta antigua. Nuestros padres, abuelos y bisabuelos lo celebraron. Atención: ha llegado Shrovetide. Y necesitas conocer y saludar adecuadamente a su querida. ¿Crees que podemos hacerlo?

Todo estribillo: si.

Principal: ¿Y lo lograremos?

Todo estribillo: si.

Aparecen dos bufones en el escenario.

1er bufón:

Oh, guisantes de trigo sarraceno.
Soy un bufón divertido.
Salto y corro.
Conozco todos los secretos.

2do bufón:

Fuimos a Shrovetide
Llevaban las tartas con ellos.
Gachas de mantequilla
Nuestros deseos.

1er bufón:

Hacia Zimushka-Winter
El frío se lo llevó todo.

2do bufón:

Alegría, felicidad traída.
Y ella no nos ignoró.

Los cascabeles están sonando, los Skomorokhs descienden de la plataforma y huyen hacia la multitud.

Principal continúa: Maslenitsa en Rusia no se celebra en un día. Ella, como la invitada más esperada y querida, es bienvenida durante toda una semana. El primer día se llama "Reunión".

Suena una melodía folclórica y bufones, que pasan por la plataforma, seleccionan personas para su equipo y dicen:

1er bufón:

Estamos caminando por la calle
Botas cálidas.

2do bufón:

Bailando diferente bailamos
Para que las piernas no se congelen.

1er bufón:

Nuestro carnaval,
Todo el respeto por ti.

2do bufón:

Vinimos con regalos
En el cumpleaños de Maslyano.

1er bufón:

Arriba, arriba, gorra, gorra,
Escuchado en la calle.

2do bufón:

Entonces los copos de nieve se derriten en una fila
Tienen prisa, están preocupados.

1er bufón:

Ha llegado Shrovetide.
Abre la puerta.

2do bufón:

Prepara golosinas.

Ambos juntos:

En el cumpleaños de Shrovetide.

Los bufones están tocando campanas.

Escena número 2.

Suena una traviesa melodía popular rusa.

Principal: Bueno, queridos invitados. Para cumplir con nuestro Carnaval, debemos prepararnos adecuadamente. Entonces, se anuncia la primera competencia. Bueno, mis asistentes, bufones divertidos, preparen dos equipos. Llamémoslos: "Gingerbread" y "Bagels". Y para que no los confundamos contigo, ata vendas azules en las mangas del equipo "Gingerbread", y bandas rojas para los "Bagels". Cada uno de los bufones lleva su equipo de bandas de identificación de diferentes colores.

La música se apaga.

Concurso número 1 "Conoce a Maslenitsa"

Asignación: Camine por las carpas del recinto ferial, pregunte a los vendedores ambulantes, a la gente común y a los espectadores qué pueden ofrecer en Shrovetide. Pon todo en una bolsa. Qué equipo al final tendrá más regalos y golosinas, ese ganó. 1st Buffoon ayuda al equipo "Gingerbread", 2nd Buffoon ayuda al equipo "Bagels". Los bufones animan a sus equipos con varios chistes y bromas.

Principal: En honor al equipo ganador, y a ustedes, queridos invitados, encantados - un número de concierto.

1er bufón:

Se acerca Shrovetide.
Spring-Red con él.

2do bufón:

Abre la puerta.
Dale a los invitados un pastel.

1er bufón:

Dulces, galletas, vodka.
Para que los zenkies se inunden.

2do bufón:

Para que el andar
Fue con vodka.

1er bufón:

Sonreír
Estaba debajo del pez.

2do bufón:

Así que una risa - un pastel.

Ambos Skomorokh juntos:

Conoce a Shrovetide, amigo.

Se resumen los resultados de la competición. Los bufones miran y cuentan el número de regalos e informan al Anfitrión.

El anfitrión anuncia el equipo ganador. Luego, todos los obsequios y golosinas se distribuyen a las personas presentes en la festividad.

Escena número 3.

Suena alegre la música folclórica.

Principal: Bueno, queridos míos, conocimos a Maslenitsa con dignidad, con buenos regalos. Pero al primero le sigue otro día de celebración de esta antigua fiesta. El segundo día de Maslenitsa se llama "Coqueteo". Muéstrame a mí ya toda la gente honesta cómo nuestros equipos "Pryanikov" y "Bublikov" son capaces de coquetear y, lo más importante, de ganar.

1er bufón:

Hola chicos, ¡bien hecho!
Todo guapo, atrevido.

2do bufón:

¿Quién es más fuerte y más rápido?
La competencia nos lo mostrará.

1er bufón:

Y quien sera el ganador

2do bufón:

Shrovetide lo dirá.

Concurso nº 2 "Trepando un tronco"

Tarea: De cada equipo, elija un participante que debe escalar el poste resbaladizo a gran velocidad y recoger el regalo atado en la parte superior del poste. Quien recibió el regalo primero lo recibió y, al mismo tiempo, trajo la victoria a su equipo.


Principal: Bueno, el ganador está claro. En su honor, un número de actuación amateur.

Escena 4.

Suena música ligera.

Principal: Así llegamos al tercer día de celebración de Maslenitsa. Se llama - "Gourmet". Como habrás adivinado, la competencia será la más deliciosa.

1er bufón:

Se hornean panqueques.
Están luchando por nosotros.

2do bufón:
Entonces piden estar en la boca,
Conviértete en un baile redondo.

1er bufón:

Seremos famosos con Shrovetide,
En este día, puedes volverte famoso.

2do bufón:

Quien es glotón y valiente
Comió más panqueques.


Concurso nº 3 "Comer panqueques para ganar velocidad"

De cada equipo, se nomina un participante, que debe comer tantos panqueques como sea posible a velocidad en 3 minutos. Todos los demás miembros del equipo de todas las formas posibles apoyan y animan a su miembro junto con la audiencia. A las órdenes del Líder, la competencia comienza y termina. Luego se calcula cuánto comió y se revela el ganador.

Principal: Y para que todo esté bien digerido y ustedes, nuestros queridos invitados, estén contentos, les traemos a su atención el próximo número de actuaciones amateurs.

Escena 5.

Suena la música folclórica rusa. Aparece el presentador.

Principal: Bueno, eres fuerte para comer y comer. Bien hecho. Shrovetide es un alma amplia. Le encantan los alegres y bien alimentados. Por cierto, hacia el tercer día de celebración ... Se llama “Jueves Amplio” o “Júbilo”. En este día, en todas partes bailaron, cantaron canciones, jugaron juegos. Nos divertimos desde el corazón. Al igual que hoy estamos contigo.

1er bufón:

¡Oh, gente gay y honesta!
Conviértete en un baile redondo.

2do bufón:

Canta la canción
Despídete del invierno.

1er bufón:

Conoce a Shrovetide.

2do bufón:

Póngase al día unos con otros.

Concurso No. 4 "Crazy Round Dance"

Suena música rápida.

Tarea: todos los equipos, así como las personas invitadas, se colocan en dos círculos idénticos. Las personas en cada círculo se toman de las manos con fuerza. A las órdenes del Líder, primero al ritmo habitual, y luego cada vez más rápido, rodean el baile. A las órdenes del Líder, cambian de dirección. Se puede hacer varias veces. Lo principal es no soltarse las manos. Cuyo baile redondo fue el más rápido y fuerte, ese equipo ganó. El presentador nombra al equipo ganador.

Principal: Oh, y me hiciste girar. Un pequeño cambio para nosotros, pero no para nuestros distinguidos invitados, será una actuación amateur.

Escena 6.

Suena música ligera. El presentador aparece en el escenario.

Principal: ¿Sabes cómo se llama el quinto día de carnaval? Este es probablemente mi favorito. Se llama "Reunión de invitados o suegras". Y ahora te está esperando uno de mis concursos favoritos. Vamos, salen dos voluntarios.

El presentador realiza una entrevista relámpago con hombres.

Preguntas de la siguiente naturaleza: ¿Está casado? ¿Y para ser honesto? ¿Tienes suegra? ¿La amas? ¿Y para ser honesto? etc.

Aparece una vaca improvisada. Los Skomorokh la ayudan a llegar allí.

Concurso No. 5 "Atrapa y enamora"

La competencia es cómica. Ambos participantes deben ponerse al día, pero no conducir la vaca, alimentar, regalar flores, acariciar. Lo principal es persuadirlos de que vayan tras él. Ella debe esquivar y dar media vuelta, huir de ellos. Intentarán complacer a la vaca ... Y en el momento en que parece que están fallando, Verka Serduchka sale gateando de la vaca improvisada con las palabras: "Bueno, a quién le importa tanto, quién persuade así ..." . Comienza a molestar con las palabras: “Estoy de acuerdo. Llámame contigo. Te seguiré hasta los confines del mundo ".

Verka Serduchka prácticamente debería perseguirlos de verdad. Al público le encantará este acto divertido, artístico y divertido.

Principal: Y los artistas de actuaciones amateur nos siguen deleitando con una actuación alegre.

Escena 7.

Suena la música folclórica. Conduciendo a la plataforma.

Principal: Y después del quinto día de la amplia Maslenitsa, el sexto irá. Y se llama "Reuniones de primos". ¿Y qué ama una cuñada, especialmente una soltera? Sí, para que todo se precipite a la casa. Y nuestro próximo juego de competición corresponde a esta idea de la cuñada. Entonces, quien gane, estará en la casa y llevará sus ganancias. Sal, bien hecho. Ahora competirá en fuerza y ​​resistencia.

Concurso No. 6 "Un saco de harina, fuera de tus hombros"

Salen dos personas. A cada uno se le ofrece un saco de harina. Quien se sienta más con esta bolsa, se la lleva. El presentador, junto con los Skomorokhs, cuenta las sentadillas. El ganador está determinado.

Principal: Felicitaciones a nuestro hombre fuerte, y una actuación amateur al perdedor como consuelo. Mientras se realiza el número, se sacan colchonetas y cabras, que se colocan cerca unas de otras.

Principal: Pero, los concursos no terminan ahí. Y regalos también. Dos más, confiados en sus habilidades, están invitados al ring. Y también aquellos que quieran volver a casa con el botín.

Concurso Nº 7 "Batalla de almohadas"

Asignación: sentado sobre tu cabra, intenta derribar a tu oponente sobre las colchonetas con una almohada. Quien ganó, recibió una almohada como regalo. Los bufones aseguran a los participantes durante esta competencia.

Principal: Y de nuevo, de acuerdo con nuestra tradición de la semana del panqueque, para nuestro ganador, un número de actuación amateur.

Escena 8.

Suena música tranquila.

Principal: Así que nos acercamos al séptimo día de nuestras vacaciones: la amplia Maslenitsa. Se llama Domingo del Perdón. En este día, todos, jóvenes y mayores, se visitan y piden perdón ... Definitivamente lo haremos, pero el séptimo día. Y ahora continúa la celebración de Maslenitsa (la música se apaga). ¿Dónde están ustedes, mis ayudantes, bufones divertidos? ¿Dónde has ido? ¿Por qué la gente es perezosa para divertirse?

Skomorokhs salta al escenario.

1er bufón:

2do bufón:

Nos vestimos para ti
Los juegos están equipados para deportes.

1er bufón:

Depende de usted cuando llegue la primavera.
Sabrá exactamente cuándo se derrite la nieve.

2do Bufón, tintineo de campanas.

Nos trajiste unas vacaciones.
Belleza Maslenitsa.

Principal: no me hablas aquí dientes. Respuesta, ¿dónde te has puesto durante tanto tiempo?

1er bufón: ¿Qué eres, madre? ¿Hemos fallado alguna vez?

2do bufón: Es que una mujer nos detuvo allí sola ... Dice que tiene una pregunta para la gente.

Ambos Se le pregunta al bufón al unísono: ¿Arrancar?

Presentador: Inicio.

Escena 9.

Suena una grabación de ventisca. Zimushka-Winter vuela hacia la plataforma.

El invierno es amenazante:
No me asustes.
No te tengo miedo.
Soy una ventisca malvada
Empezaré a girar mañana.
Te envolveré con una nevada.
Y te confundiré con una tormenta de nieve.
Lo sabrás
Cómo asustarme, Winter.

1er bufón:
Vete, estás de forma amistosa.

2do bufón:

Todavía está espolvoreado.

1er bufón:

Solo mañana saldrá el sol.
Y tomará todas tus fuerzas.

2do bufón:

Pronto, pronto todo estará en su lugar.
Pronto, pronto llegará la primavera.

Todos los invitados, espectadores y participantes de ambos equipos con bolas de nieve (si no hay nieve, se entregan pelotas de tenis o de algodón hechas con anticipación) conducen a Winter fuera de la plataforma, que corre hacia el lugar donde estará el fuego.

Escena 10.

Principal: ¡Ayda, quema el espantapájaros! Para despedir el frío.

Todos se dirigen al lugar donde se encuentra la efigie de Maslenitsa, acompañados de música alegre. Se prende fuego a una hoguera. Suena un acordeón o un acordeón. El presentador anuncia un concurso de cancioneros.

Concurso número 8 "Chastushki for Maslenitsa"

Principal el primero canta una cancioncilla:

Pastel, por un pastel.
Crepe tras crepe.
Conviértete en un baile redondo.
Celébralo con nosotros.

1er bufón:

Un desastre, pero un desastre.
La cabeza da vueltas.
Esperamos a Maslenitsa.
Y no sucumbieron a Winter.

2do bufón:

Ah, primavera, la primavera es roja.
Ponerse en línea.
Shrovetide ha venido a nosotros.
¿De qué te preocupas?

Otras cancioncillas:

Shrovetide, sal.
Ven afuera.
Te hornearon pasteles.
Y hervían pollo.

Gorra, gorra, gorra, golpeando el techo
La lluvia cae más baja.
A lo largo del camino, a lo largo de los caminos,
Un hilo corre de la nieve.
Que el invierno se ha derretido
Y ella dejó la pista.
El invierno se ha ido, ha llegado la primavera.
Y trajo las vacaciones de visita.

Estamos cansados ​​de congelarnos en invierno
Todos llamaban Shrovetide.
Ella trajo leña.
Y quemó a Zimushka.
La quemó en la hoguera.
Y le di unas vacaciones ...

De repente se interrumpe la música y se escuchan las palabras de Spring on Shrove Tuesday:

Yo soy primavera, la primavera es roja.
Que prisa por ti
Celebrando ahora el país
Y no le tenemos miedo al invierno.
Qué contento estoy de verlos a todos.
El éxito te acompaña.
Derretiré todos los ventisqueros.
Te daré flores.
Tu todos los días estarán claros.
Cada día será maravilloso.

Principal: Gracias, Spring. Al parecer, tú y yo la hicimos feliz en Maslenitsa, nuestros queridos invitados. Como puede ver, el invierno se ha ido y ha vuelto al frío y definitivamente no habrá una tormenta de nieve este año. Y, por supuesto, nuestras vacaciones no terminan ahí. Wide Shrovetide se celebra como debe ser: amplia y alegremente. Te ofrecemos un surtido de panqueques, tartas, snack bars, donde podrás tomar un refrigerio y seguir disfrutando de las festividades.

Hoy les espera a todos una auténtica discoteca callejera. Felices vacaciones, queridos invitados y participantes. Con Shrovetide. Al son de un acordeón o acordeón, el Presentador y los Bufones se van bailando. La fiesta continúa con una discoteca callejera.

Muchas gracias por el guión, escrito específicamente para el sitio "Islet of Positive", Natalya Yurievna Reshetnyakova.

Saludos cordiales, Natalia Krasnova.




El juego "El sol radiante".
Accesorios para el juego:
1) Placas con números y nombres de estaciones.
2) Calcomanías para comandos + sellos de estación
3) Atributos y trajes típicos rusos
4) Centro de música + disco con grabación de canciones populares rusas (Maslenitsa)
5) Espantapájaros
6) Papel Whatman con un círculo dibujado (2 piezas) + rayas de colores + lápiz adhesivo / rotulador grueso
7) Trineos (2 piezas) + cinta de colores
8) Lavar + tijeras + hilos de lana + tejido abigarrado multicolor
9) Bolsas para correr (2 piezas)
10) Crayones
11) Campana + venda en los ojos
12) Cuerda

Accesorios para hacer y comer panqueques:
1) Placas eléctricas (2 piezas)
2) Calderos (2 piezas)
3) Braseros y carbón
4) vajilla desechable
5) masa para panqueques
6) Mermelada, crema agria, leche condensada
7) Servilletas, regulares y húmedas
8) Guantes para cocineros

Progreso del juego:
Varios sitios están organizados en el territorio del centro de recreación, cuyos nombres y números están firmados en letras mayúsculas.
Los niños se dividen en equipos de 6-8 personas. (la cantidad puede variar), a la cabeza de cada equipo: un adulto con una lista de la ruta que pasa a los pollos
Reunión general y un cuento sobre las vacaciones de carnaval, después de lo cual se invita a los niños a completar tareas para finalmente expulsar el invierno-invierno.

Todos los equipos pasan por las estaciones según el orden indicado en la hoja de ruta.
En cada estación, después de pasar por ella, el presentador pone un sello en el membrete del equipo.

1. Estación uno: Sol radiante.
Para esta estación, necesitará hojas A3 o papel whatman, en cada hoja se dibuja un gran círculo (el futuro sol) y rayas-rayos de diferentes colores, según el número de equipos.
Cada miembro de cada equipo pega un rayo de sol.
La dificultad es que al mismo tiempo tiene los ojos vendados y podrá hacer frente a la tarea solo si todo el equipo lo ayuda y lo guía.

2. Estación dos - Carreras de trineos.
En esta estación, el equipo se divide en dos y compite entre sí. A la señal, un par de jugadores corren hacia el final marcado, mientras llevan un trineo con otros miembros del equipo. En la línea, cambian y regresan.
Si hay niños pequeños en el equipo, son conducidos por un adulto (acompañando al equipo o de pie en la estación), o se coloca un peluche en el trineo, que el niño puede llevar él mismo.

3. Tercera estación: Confección de una muñeca Maslenitsa.
Los niños, bajo la guía de un adulto, hacen una muñeca Maslenitsa con espacios en blanco especiales (bast). Para esto, se preparan trapos e hilos multicolores con anticipación en la estación. La muñeca permanece como un recuerdo de las vacaciones para el niño.

4. Estación cuatro: Correr en bolsas.
El equipo se vuelve a dividir en dos partes y compiten entre sí en el despido.

5. Estación cinco: Disparar a un objetivo con bolas de nieve.
Se hace un blanco de nieve en la pared del edificio, en el que los niños se turnan para lanzar bolas de nieve. Si es posible, el blanco de nieve se reemplaza por uno dibujado.

6. Sexta estación: tira y afloja.
Aquí todo es simple, pero para hacerlo más interesante, los equipos toman la cuerda mientras están de espaldas el uno al otro. La competencia se lleva a cabo varias veces, el equipo cambia dentro de sí mismo.

7. Estación 7 - Campanas.
En esta estación, a los niños se les vendarán los ojos por turnos y se les pedirá que encuentren una campana (un niño del equipo también puede tocarla). Cualquiera que quiera debe pasar la prueba. Los chicos que están mirando pueden avisar, si es necesario (a la señal del propietario de la estación)

8. Estación Ocho - ¿Qué están haciendo en la ciudad?
La estación comienza con el pase de lista del conductor con los jugadores:

- ¡Ding, ding, ding!

- ¿Quién está ahí?

- ¿Dónde?

- De la ciudad …

- ¿Y qué están haciendo en la ciudad?

El conductor puede decir que están bailando, cantando, saltando en la ciudad. Todos los jugadores deben hacer lo que dijo el conductor.

Todos los niños se turnan para conducir.

Cuando todos los equipos hayan pasado todas las estaciones (puede comenzar con los que terminan antes), está invitado a jugar juegos populares.

Un goteo.

Los jugadores se ponen de pie uno tras otro en parejas, se toman de las manos y las sostienen por encima de sus cabezas. De las manos unidas, se obtiene un largo pasillo.
El jugador, que no consiguió un par, se dirige a la “fuente” del arroyo y, pasando bajo las manos unidas, busca un par para sí mismo.
Tomados de la mano, la nueva pareja se dirige al final del pasillo, y la pareja cuya pareja fue derrotada va al comienzo de la "corriente".
Y pasando bajo las manos entrelazadas, se lleva el que más le gusta. Así es como se mueve el "goteo": cuantos más participantes hay, más divertido es el juego, especialmente divertido de jugar con música.

Natalia Chernikova

Durante la organización de las vacaciones para crear un estado de ánimo alegre, puede utilizar juegos, concursos y diversión. La fiesta se puede organizar en la sala de música o al aire libre.

Competencia "Sol"

Necesitará hojas Whatman con círculos amarillos dibujados (puede pegar el sol sin rayos en el medio de las hojas, rotuladores amarillos. Las hojas Whatman se pueden fijar en caballetes. El líder de las fiestas ayuda a los niños a dividirse en equipos. Miembros del equipo pararse en columnas una tras otra, cada una opuesta a la suya La tarea es dibujar los rayos del sol A la señal del líder, los miembros del equipo corren hacia el caballete, dibujan un rayo a la vez, regresan a sus equipos , párese al final de la formación.

El ganador es el equipo que completa la tarea más rápido. Además, puede evaluar el resultado del dibujo.

Juego "Golden Gate"

Dos jugadores van al centro de la sala (plataformas, se paran uno frente al otro, se toman de la mano, levantan las manos. Esta es la puerta. El resto de los niños se paran uno detrás del otro, ponen sus manos en los hombros del participante anterior. Su tarea es pasar por la puerta.

Los niños que formaron las puertas dicen en voz alta las palabras:

puerta Dorada

¡No siempre se pierde!

La primera vez que se despide

El segundo está prohibido,

Y la tercera vez

¡No te dejaremos pasar!

Después de estas palabras, la puerta se cierra, los niños bajan la mano, los participantes del juego que están dentro de la puerta se consideran atrapados. También pueden formar una puerta en lugar de la primera puerta o hacer una segunda puerta. El juego continúa.

Juego "Market Talk"

El presentador presenta las reglas a los participantes del juego. Es necesario responder preguntas, no se pueden pronunciar palabras prohibidas. Estos incluyen las palabras: negro, blanco, sí, no. Luego les hace preguntas a los participantes, ellos responden. Por ejemplo, el facilitador puede iniciar una conversación:

¿Qué hay en oferta en la panadería? (pan de molde)

¿Cuales? (suave)

¿Te gusta el pan? (muy)

¿Qué tipo de pan comes? (panes, bollos, cuernos)

¿Qué tipo de harina se usa para hornear los panecillos? (de trigo)

¿De qué color es? (luz), etc.

Si uno de los participantes en el juego rompe la regla y dice las palabras prohibidas, le da al presentador un fantástico. Cuando tengas suficientes premios, puedes jugarlos. Todos juntos proponen tareas. Los niños cantan, bailan, recitan poesía, etc.

El juego "Tío Trifon"

Los participantes en el juego se paran en círculo, unen sus manos. El presentador se coloca en el centro. Este es el tío Tryphon. Los jugadores caminan en círculo y dicen las palabras:

Y el tio Tryphon

Había siete niños

Siete hijos.

No bebieron, no comieron

Se miraron el uno al otro.

¡Lo hicieron de inmediato, como hice yo!

Después de estas palabras, el presentador muestra diferentes movimientos, utiliza expresiones faciales y gestos. Los jugadores deben repetir estos movimientos con precisión. El que fue muy preciso se convierte en el líder.

Puedes usar música.

Juego "Los gallos se pelearon"

Es necesario designar o dibujar un círculo en el medio de la sala (plataforma). Dos jugadores se paran en él. Cada uno dobla una pierna por la rodilla y la sujeta con la otra mano sobre el talón.

La tarea de los jugadores es empujar al oponente fuera del círculo saltando sobre una pierna. No puedes usar tus manos. Puedes empujar con los hombros. Quien permanece en el círculo es el ganador.

Juego de pesca

El líder gira la caña de pescar a su alrededor. Puede servirle una cuerda de unos 3 metros de largo, al final de la cual se ata un saco de arena. Los jugadores hacen el papel de peces, rebotan para que la cuerda o la bolsa no golpeen sus piernas. Quien sea tocado por el anfitrión se considera capturado y eliminado del juego.

Concurso "Encuentra el tuyo"

El facilitador ayuda a los niños a dividirse en dos equipos. Los participantes en el juego tienen los ojos vendados. Acuerdan de antemano que los jugadores de un equipo gruñirán, mientras que otros, por ejemplo, croarán. Los niños son mezclados e invitados a reunirse en sus equipos. El equipo que completa la tarea primero se considera el ganador.

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Los juegos propuestos ayudarán a organizar vacaciones y actividades de ocio dedicadas a la festividad del Día de la Madre, que en noviembre se celebrará en muchos.

El material será de utilidad para educadores, directores de música, instructores de cultura física para organizar actividades de ocio invernal.

18 de enero - Día del muñeco de nieve. Juegos, concursos, carreras de relevos son perfectos para actividades de ocio. Ayudarán a crear un estado de ánimo emocional.

La educación física de los preescolares es un sistema de actividades recreativas, entre las cuales los juegos al aire libre ocupan el lugar principal.

Shrovetide es quizás la fiesta más divertida y activa con canciones y bailes, con festividades y comidas abundantes, con saludos cordiales y buenos deseos, con hermosas esperanzas y sonrisas soleadas pero aún heladas. Y para que estas vacaciones se recuerden durante mucho tiempo, para que todos tengan un estado de ánimo maravilloso, para que nadie frunza el ceño y piense en estar triste, puede realizar muchos concursos emocionantes. La fiesta de Maslenitsa en la calle con concursos y juegos activos no dejará que nadie se aburra ni se enfríe, y además, en cada concurso podrás mostrarte en todo su esplendor, y además conseguir un premio.

Quien falla verticalmente lo intentará horizontalmente

Verticalmente significa subirse a un poste, que sin embargo no se atrevió a trepar a un poste y recibir su premio, puede probarse a sí mismo en esta competencia. Para cada participante, se colocan 10 botellas a la misma distancia, por ejemplo, con arena. Cada participante también recibe 10 piedras idénticas (discos). Con el comando "iniciar", todos los participantes comienzan a lanzar sus discos, tratando de derribar las botellas. Los premios entre los participantes se distribuyen de acuerdo con la cantidad de botellas derribadas, es decir, quién derribó más, tiene el premio principal, para el segundo lugar, el premio es más simple, y así sucesivamente.

Torneo de panqueques

Durante las fiestas de Maslenitsa, siempre hay sillas y mesas plegables y portátiles. Entonces, en cada mesa hay varios participantes. Cada participante recibe el mismo juego (un plato con la misma cantidad de tortitas, una cuchara y un tarro de mermelada, por ejemplo). Todos los participantes tienen los ojos vendados. Al comando de inicio, los participantes deben, con los ojos cerrados, hacer los panqueques “comercializables”, es decir, tomar el panqueque, poner una cucharada de mermelada, untarlo, doblar el panqueque por la mitad, incluso por la mitad en un triángulo, luego proceda al siguiente panqueque. El participante que, con los ojos cerrados, podrá ungir con mermelada y doblar todos sus panqueques más rápido que los demás, se convertirá en el ganador y recibirá un premio.

Como queso en mantequilla

Los invitados se dividen en parejas, cada pareja recibe un trozo de hielo, en el que los niños bajan la colina en invierno (el trozo de hielo se puede reemplazar con un trozo de linóleo simple, por ejemplo). Para cada par, se construye la misma fila de obstáculos para que el par pueda sortearlos con una "figura de ocho", por ejemplo, de botellas o ladrillos. Cada fila de obstáculos debe tener la misma longitud y el mismo número de obstáculos (botellas). Al comando "inicio", un participante se sienta en el hielo y el segundo lo arrastrará, escribiendo el camino con el "ocho". Una pareja en la que un participante sea más rápido que los demás para arrastrar al otro (y cabalgará como "queso en mantequilla") a través de los obstáculos y de regreso, se convertirá en el ganador.

La puerta de la felicidad

Todos los invitados se dividen en equipos con un número par y el mismo de personas. A su vez, todos los miembros de cada equipo se dividen en parejas: un hombre-mujer. Hay una barra horizontal a la misma distancia de cada equipo (dos personas sostienen un palo a la misma distancia para que la persona promedio pueda saltar sobre él). Las parejas de cada equipo se alinean. Al comando "start", las primeras parejas corren hacia su barra horizontal y luego hay una separación: una mujer se inclina y pasa por debajo de un palo, y un hombre salta sobre un palo, porque para encontrar un par de felicidad, una mujer en algunos momentos debe "doblarse", y un hombre debe "saltar" sobre los obstáculos del destino. La pareja luego se reúne y corre de regreso a su equipo, pasa el testigo a la siguiente pareja y se para al final del equipo. El equipo en el que todas las parejas atraviesen la "puerta de la felicidad" más rápido que otras se convertirá en el ganador.

No nos importa la escarcha

Los invitados se dividen en parejas. A la misma distancia de cada par hay una silla o incluso solo un ladrillo en el que hay dos vasos de una bebida fuerte y un refrigerio correspondiente, por ejemplo, dos panqueques. Los participantes de cada pareja se ponen de pie, o más bien, se sientan en sentadillas uno tras otro. Al comando de inicio, las parejas comienzan a llegar a su silla, saltando unas sobre otras, llegan a la silla, beben un vaso para calentarse, comen y ganan. El primero se lleva el premio.

Atrapa los panqueques

Cada participante recibe una sartén o cualquier objeto que parezca una sartén. Entre los invitados de la fiesta, se eligen 2-3 personas que arrojarán panqueques a la multitud. Entonces, 2-3 personas obtienen muchas, muchas hojas de papel arrugadas (panqueques). Estas personas se convierten en sus espaldas al público, y el resto de los invitados deben concentrarse y mostrar su destreza. Los “lanzadores de panqueques” arrojan hojas de papel arrugadas a la multitud, y la gente atrapa los “panqueques” con sus sartenes y, si los atrapas con una sartén, los dejas. El participante que pueda atrapar la mayor cantidad de panqueques será el ganador.

En Shrovetide, la diversión, las festividades, la diversión y la fiesta siempre han estado en primer lugar en todo momento. También la Semana de los Panqueques, o Semana del Queso, es famosa por los panqueques que simbolizan el sol, los platos elaborados con ellos, así como el pescado y los aceites. Cada día de la Semana del Queso tiene su propio significado y tradiciones.

Semana Maslenitsa

Lunes - Reunión. Svatya, los padres del marido y la mujer, se reúnen para tomar el té. El primer panqueque preparado en este día se entrega al mendigo para conmemorar a los muertos.

Martes - Coqueteo. Anteriormente, tradicionalmente, en este día, la novia de la novia se llevaba a cabo para jugar una boda después del ayuno. En este día, amigos y familiares se reúnen para pasar tiempo juntos, divertirse y divertirse.

Miércoles - Gourmands. En este día, la suegra te invita a panqueques.

Jueves - Juerga. Este día es el más básico y divertido. Salen a pasear, andar en trineo, toboganes de hielo, caballos. Vístete con disfraces de carnaval y canta canciones. Un espantapájaros del invierno está siendo transportado por la ciudad invernal.

Viernes - Noche de suegra. La suegra vuelve a visitar a su yerno por panqueques.

Sábado - Reuniones de cuñadas. En este día, la nuera invita a los familiares de su esposo a sus panqueques. Se está erigiendo un espantapájaros en la plaza de la ciudad. La gente se despide del invierno con canciones y juegos, se da un capricho con golosinas. Luego se enciende un fuego y se quema el espantapájaros.

Domingo - Domingo del Perdón. Todos deberían pedirse perdón unos a otros.

Diversión y juegos

Las festividades continuaron durante toda la semana. Se está construyendo una ciudad de invierno para áreas de juegos y mostradores con golosinas y golosinas. La diversión de carnaval se llevó a cabo todo el día y la noche. Participaron niños, jóvenes, adultos, ancianos. Aquí están las diversiones folclóricas tradicionales más interesantes:
1. Campo de tiro en nieve. Instale objetivos de madera (metro a metro) en una cerca, poste empotrado o pared. Se aplican círculos concéntricos de diferentes diámetros al escudo. Golpearon los objetivos con bolas de nieve. También puede hacer objetivos con latas u otros materiales que se puedan derribar con bolas de nieve.

2. Caballo y jinete. Hay dos personas a ambos lados: un caballo y el otro un jinete. La tarea es derribar a ambos oponentes, al menos al de arriba.

3. Gallos. Los oponentes se paran sobre una pierna e intentan derribarse entre sí.

4. Diversión con perejil.

Anteriormente, la comedia de perejil era muy popular. Los productores de perejil los mostraban varias veces al día.

Las escenas eran satíricas, instructivas y mostraban la verdad de la vida de las personas. Eran simples y comprensibles para todos, jóvenes y mayores, siempre reunían a mucha gente. El perejil se caracterizaba por una nariz larga y una joroba (podía haber dos). Siempre está vestido con una camisa roja, sus pantalones están metidos dentro de las botas, también usa una hermosa gorra en la cabeza.

5. Columna de hielo. Cavan en un pilar alto, vierten agua sobre él para glasearlo. En su parte superior cuelgan todo tipo de regalos. Los participantes tuvieron que escalar este poste por los regalos, pero se resbalaron. Ganó el jugador más impetuoso y persistente, que intentó trepar hasta lo más alto y recibir el obsequio más valioso.

6. Kalashnikov. Opcion uno. Dos personas se paran uno frente al otro y se golpean uno al otro en el pecho hasta que alguien se rinde.

7. Kalashnikov. Opción dos. Hay dos de pie. Los palos se colocan detrás de ellos. Los participantes se golpean con fuerza hasta que alguien tropieza por el golpe o cae sobre el palo. Latido del corazón, garganta no permitida. No puedes seguir adelante. También está prohibido recibir un golpe y esquivarlo.

8. Laberinto de nieve. En el sitio, dibujan un diagrama de un laberinto en forma de círculo o cuadrado. Debería haber dos salidas. Luego, coloque el interior del laberinto de nieve y luego las paredes. La altura de las paredes y tabiques no debe exceder 1 m, esto se hace para facilitar la detección de una persona perdida. El ancho medio es de unos 90 cm.

9. Carrusel de hielo. Un pilar se clava en el suelo o se congela con hielo. Una rueda especial se fija en la parte superior. Varios palos largos están sujetos a la rueda, a la que se engancha el trineo. El camino debajo del trineo está lleno de agua debajo del hielo. Y debajo del pilar, el lugar está despejado de hielo y nieve, para que los niños puedan girar fácilmente el carrusel. El trineo se ensancha o se mantiene unido por dos.

10. Tira y afloja. Los dos equipos de tira y afloja ya sea de frente o de espaldas el uno al otro.

11. De tres patas. Un par de participantes tiene las piernas atadas, la izquierda de una y la derecha de la otra. En esta posición, los jugadores deben correr hacia la bandera y regresar primero al punto de partida.

12. Pueblos de nieve. Las fortalezas se construyen con nieve. Los participantes se dividen en dos equipos: caballería - ataque, infantería - defensa. La caballería captura las fortalezas y, junto con la infantería, destruye las estructuras de la nieve.

13. Escoba. Lanza una escoba sin mango de madera, cuya escoba es más rápida. Los alfileres se colocan en un patrón de zigzag. Los participantes se sientan en escobas y rodean los pines, gana quien derriba menos.

Desde que ha llegado el momento agradable del deshielo, todos salen, todos tienen más energía vital. En consecuencia, debe dirigirse en una dirección agradable, por lo que se organizan juegos para niños y concursos para Maslenitsa, aquí hay algunos de ellos:

  • "Pañuelo": los pañuelos atados a diferentes alturas son arrancados del salto por los niños, después de lo cual se los dan a las niñas que les gustan.
  • "Petushki" - en el círculo dibujado, los chicos, parados sobre una pierna, están tratando de empujarse unos a otros sin usar sus manos.

Lanzar botas de fieltro

La esencia del juego radica en el título.
¡Adiós botas!
Lanzar a distancia, precisión, la proximidad de la caída de la segunda bota de fieltro de la primera.
Adecuado para un gran salón, pero mejor, por supuesto, para la calle.

Corriendo con obstáculos

Dos chicos están participando en el relevo.
Etapas:

  • Ponte una camisa rusa
  • Faja con fajín
  • Comer banana
  • Silbar
  • Besa la belleza

La belleza está sola. Ella es besada por quien primero pasó por las etapas anteriores.

Opción:
Este tipo de carrera de relevos se puede realizar en verano, digamos, en un campamento.
En la playa, los chicos necesitan correr hacia el agua: quitarse la gorra de béisbol, la chaqueta, la camisa, las zapatillas, los pantalones, sumergirse en el agua. ¿Quién es el primero?

"Quemadores"

Los jugadores se ponen de pie en parejas, uno tras otro. Delante de todos, a una distancia de dos pasos, está el conductor: el quemador. Los que tocan en una canción dicen las palabras:

"Arde, arde claro,
Para no salir.
Espere un poco más
Mira en el campo
Las trompetas van allí
Sí, comen panecillos.
Mira al cielo:
Las estrellas arden
Las grullas gritan:
- Gu, gu, huye.
Uno, dos, no un ladrón
¡Corre como el fuego! "
Después de las últimas palabras, los niños parados en el último par corren de dos lados a lo largo de la columna. El quemador intenta manchar uno de ellos. Si los jugadores que corrieron lograron tomarse de las manos, antes de que el quemador manche a uno de ellos, entonces se paran frente al primer par y el quemador vuelve a arder.
El juego se repite.
Si el quemador logra manchar a uno de los que corren en pareja, entonces se para con él frente a toda la columna, y el que se quedó sin un par se quema.
Reglas del juego:
El quemador no debe mirar hacia atrás. Se pone al día con los jugadores que huyen tan pronto como pasan corriendo a su lado.

"Zarzo"

Todos los participantes se dividen en dos equipos y se alinean en dos filas uno frente al otro.
Los participantes trenzan un "mimbre": se toman de la mano a través de uno, en forma transversal.
Los miembros del primer equipo caminan hacia el otro equipo, que en este momento se detiene, y dicen: "¡Todos felicitamos a Masha y le deseamos salud!" Dicen la segunda mitad de la frase mientras retroceden. Luego, otro equipo hace lo mismo. Luego, todos se alinean en la parte posterior de la cabeza y siguen al líder, que trata de caminar para que todos se confundan. Tan pronto como el líder aplaude, ambos equipos se colocan en su lugar y se trenzan nuevamente.
Por lo general, después de eso, aparecen las manos "extra".

"Búho y pájaros"

Antes del inicio de la competencia, los niños eligen por sí mismos los nombres de aquellas aves cuya voz pueden imitar. Por ejemplo, una paloma, un cuervo, una grajilla, un gorrión, un herrerillo, un ganso, un pato, una grulla, etc. Los jugadores eligen un búho. Él va a su nido, y los que juegan tranquilamente, para que el búho no escuche, se les ocurre qué tipo de pájaros estarán en el juego. Los pájaros vuelan, gritan, se detienen y se agachan. Cada jugador imita el grito y el movimiento del pájaro de su elección. A la señal "¡Búho!" todas las aves intentan ocupar rápidamente un lugar en su hogar. Si el búho logra atrapar a alguien, entonces debe adivinar qué tipo de pájaro es. Solo un pájaro con el nombre correcto se convierte en búho real. Las casas para pájaros y la casa del búho deben ubicarse en un estrado. Los pájaros vuelan hacia el nido con una señal o tan pronto como el búho atrapa a uno de ellos.

"Escoba en la frente"

Ahora intente llevar una escoba en la frente el mayor tiempo posible.

Los niños se paran en círculo, se llevan las manos a la espalda y uno de los jugadores, el amanecer, camina desde atrás con una cinta y dice:
Amanecer-relámpago
Doncella roja,
Caminé por el campo
Dejé caer las llaves
Las llaves son doradas
Las cintas son azules
Anillos entrelazados -
Fui a buscar agua.
Con las últimas palabras, el conductor coloca con cuidado la cinta en el hombro de uno de los jugadores, quien al darse cuenta de esto, rápidamente toma la cinta, y ambos corren en diferentes direcciones en círculo. El que se queda sin lugar se convierte en el amanecer. El juego se repite.

"Korchaga"

El cajón y el conductor se eligen por sorteo. La korchaga se cubre con un pañuelo y se coloca en el centro del círculo formado por los participantes en el juego. El líder secretamente de la korchaga da a todos los jugadores nombres: "pájaro", "flor", etc. Luego se para cerca de la korchaga y llama a cada uno de los jugadores por turno, pronunciando su nuevo nombre. El convocado se acerca a la persona sentada, lo golpea levemente con la mano y, volviendo a su lugar, aplaude. Después de eso, el conductor quita el pañuelo de la korchaga y pregunta quién lo golpeó. Si el conductor acierta, el delantero se sienta en su lugar, si no, el korchaga permanece en el centro del círculo y el juego continúa.