AutoCAD ஏன் துண்டிக்கும் கட்டளை பொருட்களை நீக்குகிறது. ஆட்டோகேடில் ப்ரொஜெக்ஷன் காட்சிகளை வெடித்து எடிட் செய்தல். ஆட்டோகேடில் ஒரு தொகுதியைப் பிரிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் கட்டளை

எங்கள் விரிவான பாடங்களில். வெடிப்பு எடிட்டிங் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி, சிக்கலான பொருள்களை அவற்றின் கூறுகளாகப் பிரிக்கலாம் (பொருளை உருவாக்கும் தனிப்பட்ட ஆதிநிலைகள்). ஆட்டோகேடில் துண்டிக்கும் கட்டளையைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிது. "எடிட்டிங்" பேனலில் உள்ள "முகப்பு" தாவலில், நீங்கள் "Explode" கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், பின்னர் AutoCAD பணியிடத்தில் நீங்கள் பிரிக்க விரும்பும் பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கட்டளையை செயல்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்த Enter ஐ அழுத்தவும்.

ஆட்டோகேடில் ஒரு தொகுதியை எவ்வாறு பிரிப்பது

ஒரு விதியாக, ஒரு தொகுதி என்பது பல்வேறு கூறுகளின் தொகுப்பைக் கொண்ட ஒரு சிக்கலான பொருள். சில நேரங்களில் தொகுதிகளில் ஒன்றைத் திருத்த வேண்டிய அவசியம் உள்ளது, அதாவது ஆட்டோகேடில் அதை உடைக்க வேண்டும், இதனால் அசல் விளக்கம் மாறாது. AutoCAD இல் ஒரு தொகுதியை எவ்வாறு வெடிப்பது என்பதை அறிய, வரைபடத்தில் தொகுதி ஏற்கனவே இருக்கும் போது "Explode" கட்டளையைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. இருப்பினும், பண்புக்கூறுகளின் பொருள் சிதைந்த பிறகு அகற்றப்படும் என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும் (அவற்றின் விளக்கம் மட்டுமே உள்ளது).

ஆட்டோகேடில் துண்டாடுவதற்கான கட்டளை. எதற்கு பயன்படுத்தலாம்?

எனவே, Autocad இல் "Explode" கட்டளையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள்:

AutoCAD இல் ஒரு பாலிலைனைப் பிரிக்கவும் (அது பிரிக்கப்படும் போது, ​​அகலம் பற்றிய தகவல்கள் இழக்கப்படும்);

குஞ்சு பொரித்தல் மற்றும் பரிமாணங்களை துண்டிக்கவும் (இந்த விஷயத்தில், அனைத்து உறுப்புகளுக்கும் இடையிலான தொடர்பு இழக்கப்படுகிறது);

ஆட்டோகேடில் (அசோசியேட்டிவ்) ஒரு வரிசையைப் பிரிக்கவும்;

SPDS தொகுதியைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட ஒருங்கிணைப்பு அச்சுகளின் வரிசையை பிரிக்கவும் (மேலும், இந்த கட்டளை இரண்டு முறை செயல்படுத்தப்பட வேண்டும்).

எனவே, ஆட்டோகேடில் ஒரு பொருளை எவ்வாறு பிரிப்பது மற்றும் ஆட்டோகேடில் ஒரு வரைபடத்தை எவ்வாறு பிரிப்பது (சில காரணங்களால் அது திடமான பொருளாக இருந்தால்) ஏற்கனவே உங்களுக்குத் தெரியும். நிரலில் பணிபுரியும் போது "Explode" கட்டளை அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது. எனவே, நடைமுறையில் இந்த பொருள் மூலம் வேலை செய்ய வேண்டும் மற்றும் எங்கள் மற்ற பாடங்களைப் பாருங்கள், இது சரியானது.

உண்மையில் தொகுதிகளை உருவாக்கி பயன்படுத்துவதற்கு முன், தற்போதைய வரைபடத்தை இறுதி செய்ய வேண்டும்.

1. நான்கு புதிய அடுக்குகளை உருவாக்கவும்: குழந்தைகள் (வரி வண்ண அட்டவணை - 214), பால்கனி (வண்ண அட்டவணை - 174), கதவுகள் (வண்ண அட்டவணை - 116) மற்றும் விண்டோஸ் (வண்ண அட்டவணை - 66) மற்றும் குழந்தைகளின் லேயரை தற்போதையதாக ஒதுக்கவும்.

குறிப்பு.நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த விஷயத்தில் நாம் அவற்றின் மீது உள்ள பொருட்களின் செயல்பாட்டின் அடிப்படையில் அடுக்குகளை உருவாக்குகிறோம்.

2. கருவியை இயக்கவும் செவ்வகம்வேலைப் பகுதியின் மேல் இடது மூலையில் உள்ள புள்ளியை முதல் உச்சியாகத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் ஒரு செவ்வகத்தை உருவாக்கத் தொடங்கவும்.

3. வேறொரு புள்ளியைக் குறிப்பிட ஆட்டோகேட் கேட்கும் போது, ​​நர்சரி சுவர்களின் உட்புற வெளிப்புறத்தை உருவாக்க தொடர்புடைய ஆயங்களை @4920,–2850 உள்ளிடவும்.

4. கருவியைப் பயன்படுத்தவும் எல்லைக்குள் பெரிதாக்கவும்புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட செவ்வகத்தின் எல்லைகளுடன் வரைபடத்தை அளவிடுவதற்கு.

5. கருவியை இயக்கவும் ஒற்றுமை, ஆஃப்செட்டை 350 ஆக அமைக்கவும், நர்சரியின் சுவர் அவுட்லைனின் இருபுறமும் தேர்ந்தெடுக்கவும், பின்னர் அந்த அவுட்லைனில் இருந்து ஆஃப்செட் திசையை வெளிப்புறமாக அமைக்கவும்.

6. கருவியை மீண்டும் பயன்படுத்தவும் எல்லைக்குள் பெரிதாக்கவும்இரண்டாவது செவ்வகத்தின் எல்லைகளுடன் வரைபடத்தை அளவிடுவதற்கு, இது வரைபடத்தில் வெளிப்புற சுவர்களின் வெளிப்புறத்தை குறிக்கும் (படம் 7.3).

அரிசி. 7.3 குழந்தைகள் அறையின் சுவர்களின் உள் மற்றும் வெளிப்புற வரையறைகள்

7. இரண்டு செவ்வகங்களையும் தேர்ந்தெடுக்க அவற்றைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் கருவியை இயக்கவும் துண்டிக்கவும்கருவிப்பட்டிகள் மாற்றவும். ஒரு மாற்று வெளியீட்டு முறை மெனு கட்டளையைப் பயன்படுத்துவதாகும் திருத்து » வெடிக்கவும்அல்லது கட்டளை சாளரத்தில் கட்டளைகளை உள்ளிடுவதன் மூலம் துண்டிக்கவும்அல்லது அவளுடைய புனைப்பெயர் கணக்கீடு.

8. குழு துண்டிக்கவும்கட்டளை சாளரத்தில் அது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு பொருட்களைக் கண்டறிந்து உடனடியாக வெளியேறும். முதல் பார்வையில், எதுவும் மாறவில்லை. இருப்பினும், நீங்கள் உருவாக்கிய இரண்டு செவ்வகங்களை மீண்டும் கிளிக் செய்ய முயற்சித்தால், அவை இப்போது ஒரு பொருளாக இல்லாமல் தனித்தனி வரிகளாக இருப்பதைக் காண்பீர்கள்.

9. நாற்றங்கால் உள்ளே 150 மிமீ வெளிப்புற சுவர்களின் மேல் மற்றும் கீழ் கோடுகளை மாற்றவும், பின்னர் அசல் வரிகளை நீக்கவும்.

10. உள்நோக்கி மாற்றப்பட்ட கிடைமட்ட கோடுகளுடன் இடப்பெயர்ச்சிக்குப் பிறகு உருவான வெளிப்புற சுவர்களின் இடது மற்றும் வலது செங்குத்து கோடுகளின் நீடித்த பிரிவுகளை ஒழுங்கமைக்கவும்.

11. வெளிப்புறச் சுவர் விளிம்பின் வலது செங்குத்து கோட்டை 850 மிமீ இடதுபுறமாக மாற்றவும். இதன் விளைவாக வரும் வரியை 800 மிமீ இடதுபுறமாக மாற்றவும். கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும் ஒற்றுமைஇன்னும் இரண்டு முறை, கடைசி வரியை 810 மிமீ இடதுபுறமாக நகர்த்தவும், அதன் விளைவாக வரும் வரியை 700 மிமீ இடதுபுறமாக நகர்த்தவும்.

12. கட்டளையை மீண்டும் பயன்படுத்தவும் ஒற்றுமைவெளிப்புற சுவர்களின் விளிம்பின் கீழ் கிடைமட்ட கோட்டை 800 மிமீ மேல்நோக்கி மாற்றவும், அதன் விளைவாக வரும் கோட்டை மீண்டும் 600 மிமீ மேல்நோக்கி மாற்றவும். படம் காட்டப்பட்டுள்ளபடி முடிவு இருக்க வேண்டும். 7.4

அரிசி. 7.4 கதவுகளை உருவாக்குவதற்கான துணை கோடுகள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன

13. கருவியைப் பயன்படுத்துங்கள் டிரிம்படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, கதவுகளைப் பெறுவதற்காக துணைக் கோடுகளுடன் சுவர் கோடுகளை ஒழுங்கமைக்க. 7.5

அரிசி. 7.5 பால்கனியின் வெளிப்புற விளிம்பை உருவாக்குதல்

14. பால்கனி லேயரை மின்னோட்டமாக அமைத்து, கருவியை இயக்கவும் செவ்வகம்மற்றும் சுவர்களின் வெளிப்புற விளிம்பின் மேல் இடது மூலையை தொடக்கப் புள்ளியாகத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் ஒரு செவ்வகத்தை உருவாக்கத் தொடங்குங்கள் (படம் 7.5).

15. இரண்டாவது புள்ளியை அமைக்க, உள்ளிடவும் உறவினர் ஒருங்கிணைப்புகள்@–1250, –3250 பின்னர் கருவியைப் பயன்படுத்தவும் எல்லைக்குள் பெரிதாக்கவும்வரைபடத்தின் பரிமாணங்களுக்கு ஏற்ப அளவை சரிசெய்ய.

16. பால்கனியின் வெளிப்புறத்தை 100 மிமீ உள்நோக்கி நகர்த்தவும், பின்னர் கருவியைப் பயன்படுத்தவும் துண்டிக்கவும்இரண்டு செவ்வகங்களையும் தனித்தனி கோடுகளாகப் பிரிக்க, இரண்டு வரையறைகளின் வலது செங்குத்து கோடுகளை அகற்றி, பால்கனி சுவரின் உள் விளிம்பின் கிடைமட்ட கோடுகளை நாற்றங்கால் சுவரின் வெளிப்புற விளிம்பிற்கு நீட்டவும் (படம் 7.6).

அரிசி. 7.6 பால்கனியின் வரையறைகள் மற்றும் சுவர்கள் கதவுகள்உருவாக்கப்பட்டது

இப்போது, ​​​​"தளத்தை" தயார் செய்து, நாம் தொகுதிகளை உருவாக்கத் தொடங்கலாம், அவை ஜன்னல்கள் மற்றும் கதவுகளின் வரைபடங்களாகப் பயன்படுத்தப்படும்.

கட்டளையைப் பயன்படுத்தி ஆட்டோகேடில் ஒரு தடுப்பை வெடிக்க முயற்சித்தால் வெடிப்பு (_Explode)எதுவும் நடக்காது மற்றும் கட்டளை வரி "வெடிக்க முடியாது" என்ற செய்தியைக் காட்டுகிறது:

எங்கள் சூழ்நிலை உங்களுக்கு உதவும்.

இது போன்ற ஒரு தொகுதியை சரிசெய்ய, நீங்கள் முதலில் செல்ல வேண்டும் பிளாக் எடிட்டர். இது எளிமையாக செய்யப்படுகிறது - முன்னிலைப்படுத்ததொகுதியே, வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்தவும்மற்றும் சூழல் மெனுவில் பிளாக் எடிட்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

பிளாக் எடிட்டரின் உள்ளே, திறக்கவும் பண்புகள்(விசைப்பலகை குறுக்குவழியைப் பயன்படுத்துதல் CTRL+1) தற்போது எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை என்பதை நாங்கள் சரிபார்க்கிறோம் (உங்களுக்கு உறுதியாக தெரியவில்லை என்றால், நீங்கள் ESC ஐ இரண்டு முறை அழுத்தலாம்) மற்றும் பிரிவில் தடுசொத்து தட்டுகள் "உறுப்பினை அனுமதி" என்ற வரியைத் தேடுங்கள்:

இது பெரும்பாலும் "இல்லை" என்று கூறுகிறது, அதனால்தான் தொகுதி வெடிக்கவில்லை. "இல்லை" என்பதை மாற்றுதல்அன்று "ஆம்".அதற்கு பிறகு நெருக்கமானபிளாக் எடிட்டர் ("மூடு" பொத்தான் மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள ரிப்பனில் அமைந்துள்ளது) மற்றும் மாற்றங்களைச் சேமிக்க நாங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறோம்:

அவ்வளவுதான்!

இத்தகைய வெடிப்பு-தடுப்புத் தொகுதிகள் பொதுவாக தற்செயலாக உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் சில சமயங்களில் "போதிலும்." உண்மை என்னவென்றால், இந்த அம்சத்திற்கு அளவுரு பொறுப்பு "உறுப்புகளை அகற்ற அனுமதி"எந்த தொகுதி உருவாக்கும் நேரத்தில் இயக்கலாம் அல்லது முடக்கலாம்:

தேர்வுப்பெட்டியைத் தேர்வு செய்யாவிட்டால், பிளாக் உடைக்காது!இந்த சொத்தைதான் பிளாக் எடிட்டரில் மாற்றினோம்.

இந்த முறை ஆட்டோகேடில் "வெடிப்பு அல்லாத" தொகுதிகள் சம்பந்தப்பட்ட 99% சூழ்நிலைகளில் உதவுகிறது. சில நேரங்களில் மட்டுமே "கடுமையான வழக்குகள்" சாத்தியமாகும். உதாரணமாக, தொகுதிகள் இருக்கும் போது ப்ராக்ஸி பொருள்கள், அநாமதேய(*U போன்ற பெயர்களுடன்) அல்லது பல தொகுதிகள், ஆனால் இது பொதுவானது அல்ல. இத்தகைய சிக்கல்கள் இணையத்தில் காணக்கூடிய சிறப்பு ஸ்கிரிப்ட்களுடன் (LISP பயன்பாடுகள்) "சிகிச்சையளிக்கப்படுகின்றன".

அவை மிகவும் அவசியமான மற்றும் பயனுள்ள கருவியாகக் கருதப்படுகின்றன. பல வல்லுநர்கள் அவற்றை வரைதல் ஆட்டோமேஷனின் கிரீடம் என்று அழைக்கிறார்கள்; ஆனால் அவர்களின் சந்தேகத்திற்கு இடமில்லாத நன்மைகள் இருந்தபோதிலும், சில நேரங்களில் ஆட்டோகேடில் ஒரு தொகுதியை எவ்வாறு உடைப்பது என்ற கேள்வி உறுதியான சிரமங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது.

ஆட்டோகேடில் ஒரு தொகுதியை எவ்வாறு பிரிப்பது.

எனவே, கட்டுரையில் ஆட்டோகேடில் ஒரு தொகுதியை எவ்வாறு பிரிப்பது என்பதை இன்னும் விரிவாகக் கருதுவோம். இந்த செயல்பாட்டைச் செய்ய நிரல் உங்களை அனுமதிக்காத சூழ்நிலையில் என்ன செய்வது.

ஆட்டோகேட் 2015 இல் ஒரு தொகுதியை உடைப்பது வரைபடங்களை உருவாக்கும் போது மிகவும் பிரபலமான மற்றும் அவசியமான செயலாகும். எடுத்துக்காட்டாக, பயனர் அதன் கலவையில் சில மாற்றங்களைச் செய்ய திட்டமிட்டுள்ளார். ஆனால் அவரது திட்டங்களில் புதிய ஒன்றை உருவாக்குவது அல்லது ஏற்கனவே உள்ள ஒன்றை நீக்குவது முற்றிலும் இல்லை - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது முற்றிலும் பகுத்தறிவற்ற, கூடுதல் செயலாக இருக்கும், இது நேரத்தையும் முயற்சியையும் கணிசமாக வீணடிக்கும்.

கூடுதல் முயற்சி இல்லாமல் அத்தகைய செயல்பாட்டைச் செய்ய, அதன் தனிப்பட்ட கூறுகளைத் தனித்தனியாகத் திருத்துவதன் மூலம் ஒரு தொகுதியைப் பிரிப்பது துல்லியமாக சாத்தியமாகும்.

ஆட்டோகேட் 2015 இல் தொகுதிகளை எவ்வாறு பிரிப்பது - கோட்பாடு முதல் நடைமுறை வரை

நிச்சயமாக, நாங்கள் அதை மீண்டும் விவரிக்க மாட்டோம் - எனவே பார்ப்போம் பயனுள்ள வழிகள்சரியான பிரிவு. முதலில், எங்கள் வரைபடத்தில் ஒரு தொகுதியைச் செருகும்போது, ​​​​"வெடிப்பு" தேர்வுப்பெட்டியைச் சரிபார்க்கலாம்.

ஏற்கனவே வரைபடத்தில் உள்ள ஒரு தொகுதியுடன் நாங்கள் வேலை செய்கிறோம் என்றால், "Explode" எடிட்டிங் கட்டளையைப் பயன்படுத்துவோம். அதைச் செயல்படுத்தி, தனி உறுப்புகளாகப் பிரிக்க வேண்டிய தொகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்தால் போதும். இந்த வழக்கில், விளக்கம் அப்படியே உள்ளது, மற்றும் பொருள், பிரிக்கப்படும் போது, ​​ஆதிகாலங்களின் அசல் தொகுப்பாக மாறும்.

ஆனால் இந்தக் கட்டளையின் அனைத்துப் பயனும் வசதியும் இருந்தபோதிலும், அது எப்போதும் நடைமுறையில் வேலை செய்யாது என்பதை நாம் ஒப்புக்கொள்ள வேண்டும். பிரச்சனை பல முக்கிய காரணங்களால் ஏற்படலாம், அதை நாம் இன்னும் விரிவாகப் பேசுவோம்.

ஏன் உடைக்கவில்லை?

நான்கு உள்ளன சாத்தியமான காரணங்கள், தேவையான செயல்பாட்டைச் செய்வதிலிருந்து நம்மைத் தடுக்கிறது:


பிளாக் பிளவுபடாது - எங்கே பிரிவதை அனுமதிக்க வேண்டும்

நாங்கள் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒவ்வொரு சேர்ப்பிலும் நீங்கள் "உறுப்பினை அனுமதி" தேர்வுப்பெட்டியைச் சரிபார்க்க மறந்துவிட்டீர்களா என்பதைச் சரிபார்க்க வேண்டும். ஆனால் அது ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்ட ஒரு சூழ்நிலையில் என்ன செய்வது, தொடர்ந்து வரைபடத்தில் பயன்படுத்தப்பட்டது மற்றும் இப்போது நீக்க முடியாது.

அதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த சிக்கலை தீர்க்க எங்களிடம் ஒரு பயனுள்ள செய்முறை உள்ளது. குறிப்பிட்ட சிரமங்கள் எதுவும் இருக்கக்கூடாது - தொடர்ச்சியான படிகளைப் பின்பற்றவும்:

அத்தகைய இடைவெளியின் அனைத்து நிகழ்வுகளுக்கும் பொருத்தமான பயனுள்ள முறைகளை நாங்கள் பார்த்தோம். ஆட்டோகேட் ஆசிரியர்கள் கூட எல்லா சூழ்நிலைகளையும் முன்கூட்டியே பார்க்க முடிந்தது என்று கூறுவது சாத்தியமில்லை - ஆனால் நம்பகமான நிபுணர்களின் பரிந்துரைகள் மற்றும் மதிப்புரைகளிலிருந்து புதுப்பித்த தகவல்களைச் சேகரிப்பதன் மூலம் இதைச் செய்ய முயற்சித்தோம்.

மதிய வணக்கம்

இன்று நான் உருவாக்கும் தலைப்பைப் பற்றி பேச விரும்புகிறேன் திட்டக் காட்சிகள்உள்ள முப்பரிமாண மாதிரிகள் படி ஆட்டோகேட்கட்டளையை பயன்படுத்தி அடிப்படை பார்வை (விட்பாஸ்அல்லது _VIEWBASE).

இந்த கட்டளைகள் முதன்முதலில் ஆட்டோகேட் 2013 இல் தோன்றின, இதைப் பற்றி நான் ஆட்டோகேட் 2013 இடுகையில் (பகுதி 7) எழுதினேன். மாதிரியின் அடிப்படையில் ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்குதல் - காட்சிகளை உருவாக்குதல், அவற்றின் விரிவான விளக்கத்தையும் நீங்கள் காணலாம்.

அடிப்படை காட்சி கட்டளையானது 3D மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி ப்ரொஜெக்ஷன் காட்சிகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது ஆட்டோகேட்மற்றும் கண்டுபிடிப்பாளர், ஆனால், அதே நேரத்தில், இதன் விளைவாக வரும் காட்சிகளைத் திருத்தவோ, துண்டிக்கவோ, பார்வையின் தனிப்பட்ட பொருட்களின் வரிகளின் வகை மற்றும் எடையை மாற்றவோ முடியாது. இது சம்பந்தமாக, இந்தக் காட்சிகளை எவ்வாறு திருத்துவது என்பது குறித்து அடிக்கடி கேள்விகள் எழுகின்றன.


இங்கே சில, எடுத்துக்காட்டாக:

அநாமதேய

ப்ராஜெக்ஷன் காட்சியை எப்படி ஆதிநிலைகளாக உடைக்கலாம் என்று பதிலளிக்கவும். அல்லது தனித் தொகுதியா?
செர்ஜி மார்டினோவ்
ஆண்ட்ரே, ப்ரொஜெக்ஷன் பார்வையில் இருந்து ஒரு சுயாதீனமான தொகுதியை எவ்வாறு உருவாக்குவது அல்லது அதை பழமையானதாக உடைப்பது எப்படி? விருப்பங்கள் உள்ளனவா? நன்றி.

நிச்சயமாக, அடிப்படைக் காட்சி கட்டளைக்கு மாற்று உள்ளது - கணிப்புகளை உருவாக்க கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும் FLATSHOT (_FLATSHOT), ஆனால் இது மிகவும் ஒத்ததாக இல்லை, நான் வசதியான அடிப்படை வகைகளுடன் வேலை செய்ய விரும்புகிறேன்.

நான் கேள்விக்கு பதிலளிக்கிறேன் - ஒரு தீர்வு உள்ளது, அது மிகவும் எளிது!

1. அடிப்படைக் காட்சி கட்டளையைப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் மூன்று நிலையான கணிப்புகளை உருவாக்குகிறோம்ஆட்டோகேட் மாதிரியின் படி (எல்லாமே கண்டுபிடிப்பாளர் மாதிரிகளுடன் ஒரே மாதிரியாக வேலை செய்கிறது)


2. நாங்கள் அதை தாளில் பெறுகிறோம்இங்கே ஒரு நிலையான வரைதல் உள்ளது


இதன் விளைவாக வரும் காட்சிகளை நாங்கள் துண்டிக்க முயற்சிக்கிறோம் - எதுவும் வேலை செய்யாது, வெடிப்பு கட்டளை இந்த காட்சிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க கூட அனுமதிக்காது.


அந்த. அவர்களை மாற்ற வழி இல்லை.

3. தாளில் உள்ள அனைத்தையும் மாதிரி இடத்திற்கு மாற்றுகிறோம்.இதைச் செய்ய, தாள் தாவலில் வலது கிளிக் செய்து தேர்ந்தெடுக்கவும் தாள் தாவலை மாதிரி தாவலுக்கு ஏற்றுமதி செய்கிறது...(அல்லது கட்டளையை இயக்கவும் எக்ஸ்போர்ட்வெலிஸ்டாஅல்லது _எக்ஸ்போர்ட்லேஅவுட்)


எந்த DWG கோப்பில் காட்சிகளைச் சேமிக்க விரும்புகிறோம் என்று கணினி கேட்கிறது, மேலும் செயல்பாட்டை முடித்த உடனேயே அதைத் திறக்க வழங்குகிறது.

4. ஓ அதிசயம்! இப்போது எங்கள் வரைபடத்தின் ஒவ்வொரு பார்வையும் ஒரு தொகுதியாக மாறிவிட்டது


அதை எளிதில் துண்டிக்கலாம், மறுவரையறை செய்யலாம், வட்டில் சேமிக்கலாம்.


பயன்படுத்துவோம்! அத்தகைய ஏற்றுமதி மூலம், அசல் 3D மாடலுடனான எந்தவொரு துணை இணைப்பும் இழக்கப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

இந்தப் பக்கத்தில் ஆட்டோகேடில் பணிபுரிவது பற்றி மேலும் அறியலாம்.

அனைத்து மரியாதையுடன், ஆண்ட்ரூ. உங்கள் கேள்விக்கான பதிலைப் பெற்றிருந்தால் மற்றும் திட்டத்திற்கு நிதியுதவி செய்ய விரும்பினால், பக்கத்தின் கீழே ஒரு சிறப்பு படிவம் உள்ளது.