Eliminamos árboles en wot 0.9 17. Tres versiones en nuestro

Actualizado el 30/08/2017: Comprobado para el parche WOT 0.9.20 de World of tanks

Ya publicamos una modificación similar que elimina la vegetación del mapa, pero se hizo en, la misma versión se distribuye como un script separado instalado en la carpeta del juego. Además, hay tres opciones de transparencia disponibles a la vez.

Visión general

Este mod eliminará el mapa de vegetación. Las copas de los árboles, así como todos los arbustos, desaparecerán. La principal ventaja es que ahora el mapa será mucho más conveniente de ver y, en consecuencia, será más fácil apuntar a los oponentes, ya que deberá apuntar no a lo largo del contorno, perdiéndose en el follaje, sino a lo largo de la silueta del enemigo. .

  • Eliminación completa del follaje, solo quedan las copas de los árboles.
  • Follaje con 50% de transparencia.
  • Y la última opción con un 25% de transparencia.

Los dos últimos tipos de mods están hechos para aquellos jugadores que no quieren convertir hermosos campos de batalla en desiertos abrasados \u200b\u200b(como en la captura de pantalla a continuación).

SpeedTree tiene una ventaja más innegable, seguramente complacerá a los propietarios de computadoras débiles. Debido al hecho de que el follaje ahora no necesita ser procesado por la tarjeta de video, la velocidad de fotogramas aumentará ligeramente, esto favorecerá la comodidad y suavidad de WoT. Por cierto, los FPS se pueden aumentar de otras formas, por ejemplo, descargando un programa especial.

Recuerde siempre que cualquier acción con transparencia vegetal es sancionada por los desarrolladores, así que no publique sus repeticiones de batallas en recursos de terceros.

SpeedTree: elimina la vegetación (césped, árboles, arbustos) para World of Tanks 1.7.0.2. Engañarque elimina toda la vegetación (césped, árboles, follaje) de las ubicaciones de los juegos WOT. Esta modificación fue el progenitor de un desarrollo más moderno de orientación similar -. A diferencia del modo Tundra, Spedtree tiene una gran ventaja. Es ideal para jugadores en computadoras débiles, porque puede aumentar significativamente el nivel de cuadros por segundo (FPS).

Tres versiones en su

System y elija la solución óptima para su estilo de juego. Si no eres partidario de sentarte en una emboscada y disparar desde los arbustos, entonces puedes poner la opción sin césped. En el caso de que el juego en PT esté dentro del alcance de sus intereses, establezca la opción en 50%. La tercera opción es la media dorada entre los dos tipos de configuración anteriores.
El mod está prohibido. Lo usa bajo su propio riesgo.

Personalización

Elimina árboles en world of tanks 1.0 - ¡en modo francotirador!

Descripción:

El significado de este mod es muy simple, en situaciones de juego, cuando apuntamos, vemos el tanque del enemigo a través de los árboles, no lo vemos por completo, pero vemos un contorno rojo. Y cuántos cierto número de miras no entran en el tanque del enemigo por razones obvias. Este mod te ayudará a ver completamente tu objetivo y si el tanque está detrás de una piedra, lo verás y decidirás disparar o no. Mod: eliminación de copas de árboles y arbustos para world of tanks 1.0.

¡Atención! Wargaming no considera que este mod esté prohibido.

En general, esto es cuando en modo francotirador no vemos la silueta COMPLETA del tanque por las copas de árboles y arbustos o arbustos, sino que solo vemos sus contornos rojos cuando el enemigo está detrás de una piedra o un pliegue del terreno. Esto también elimina arbustos y árboles en modo francotirador. Puedes ver todo, apuntar al borde pegado. Mod (eliminación de coronas de árboles para world of tanks 1.0) es muy conveniente. Además, este mod es adecuado para la versión 1.1 de World of Tanks, ya que en la actualización 1.1 no planean introducir un nuevo mapa con respecto a la administración del sitio.
Lista de mapas sin árboles ni arbustos:

Verano: . Westfield. Río Perla. Karelia. Komarin. Live Oaks. Lasville. Línea Siegfried. Robin. Monasterio. Murovanka. Pasar. Puerto. Provincias. Prokhorovka. Redshire. Minas. Ruinberg. Bahía de pesca. Noroeste. Estepa. Costa tranquila. Pantano. Tundra. Widepark. Acantilado. Fiordos. Autopista. Himmelsdorf. Espina dorsal del dragón. Ensk. Costa sur ... Pueblo escondido ..

Invierno: . Región polar. Valle Sagrado. Severogorsk. Erlenberg. .

Desierto:. Aeródromo. Río de arena. El Halluf ..

Nueva tarjeta de juego"Jarkov": tamaño 1000x1000 m, recreará la atmósfera de esta ciudad a principios de 1943.
Breve explicación del mapa:
Las manzanas de la ciudad y el arco central son los lugares principales para las batallas de equipos pesados. Puedes llevar a cabo una batalla posicional o atravesar rápidamente la retaguardia del enemigo a través de la plaza principal cerca del edificio Gosprom, ubicado en el sureste del mapa. La parte aún no urbanizada de la ciudad en el noroeste brinda libertad de acción para maniobrar con tanques rápidos. Al dejar este flanco sin cobertura, el equipo corre el riesgo de perder el apoyo de artillería. Cuidado: la abundancia de refugios no garantiza la seguridad, siempre hay una solución.
Instalación Retirada de las copas de los árboles:


  1. Copie la carpeta speedtree en Wot / res_mods / 1.0.

  2. También para actualizar 1.1 actual a la carpeta Wot / res_mods / 1.1.

Si no desea quitar las copas de los árboles en algún mapa, puede ir a la carpeta speedtree y poner delante del nombre de la tarjeta deseada _ .

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