பத்தியின் விளையாட்டு ஒரு மர்மமான தீவு திரும்ப. மர்மமான தீவில் டிரைவிற்குத் திரும்புங்கள்

பல குறிப்புகள்:
1) இந்த விளையாட்டு கண்டுபிடிப்பதில் கட்டப்பட்டுள்ளது முறையான பயன்பாடு உங்கள் சரக்குகளின் பொருட்கள்; புதிர்கள், போன்ற, நடைமுறையில் இல்லை;
2) விளையாட்டில் பல முடிவுகள் பல பாதைகள் மூலம் பெற முடியும், உதாரணமாக, ஒரு நெருப்பு 3 வழிகளில் இருக்க முடியும். ஒவ்வொரு சரியான நடவடிக்கையிலும், கண்ணாடிகள் (மறுபடியும், புள்ளிகள் கொடுக்காதபோது);
3) ஒவ்வொரு உருப்படிக்கும் 1 புள்ளி (ஸ்கோர்) எடுத்து, களிமண், தண்ணீர், உப்பு போன்றவற்றை பல முறை எடுத்துக் கொள்ளலாம், ஒவ்வொரு முறையும் சேர்க்கப்படும்;
4) ஒரு புதிய 1 புள்ளியின் பல பொருட்களிலிருந்து வரைவதற்கு ஒரு முறை மட்டுமே வழங்கப்படுகிறது. சேகரிக்கப்பட்ட பொருள்கள் பிரிக்கப்படலாம்;
5) ஏனெனில் இது முற்றிலும் நேர்கோட்டு குவெஸ்ட் அல்ல, பத்தியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி முற்றிலும் உருவாக்க முடியாது (சில நிகழ்வுகள் முந்தைய அல்லது அதற்கு முன்னர் நிகழும்);
6) பரிசோதனைக்கு பயப்பட வேண்டாம் !!!
பொதுவாக, தைரியம், மற்றும் நீங்கள் வெற்றி பெறுவீர்கள் !!!

நீங்கள் வசிக்காத (அல்லது வசிப்பிடாதா?) தீவில் தூக்கி எறியப்பட்ட ஒரு கழித்தல் பெண். அனைத்து முதல், சரக்கு (வலது சுட்டி பொத்தானை) தற்போதைய பணி வாசிக்க மற்றும் விளையாட்டின் போது பணிகளை பார்க்க மறக்க வேண்டாம், சில நேரங்களில் அது சில பிரச்சினைகள் தீர்க்க உதவுகிறது. வசிக்காத தீவுகளில், நான் சாப்பிட வேண்டும் ("கடைசி ஹீரோக்கள்" கேளுங்கள் ..). ராக் நோக்கி வா, கீழே ஒரு துருப்பிடிக்காத விசை எடுத்து, நீங்கள் 1 புள்ளி (1 பி) பெறுவீர்கள், பறவை கூடு இருந்து முட்டை (1 பி) எடுத்து, ராக் மேல் கருதுகின்றனர். முட்டை மூல அல்லது வேகவைத்த சாப்பிட்டு (ஆனால் இந்த தீத்தை பிரிக்க வேண்டும்), சுகாதார அலகுகள் எண்ணிக்கை அதே இருக்கும். முட்டை (1 B) \u003d + 2 அலகுகளில் ஒரு துருப்பிடிக்கை விசையைப் பயன்படுத்தவும். உடல்நலம். பாறைகள் வழியாக சென்று, வெட்கப்படுகிறதா? இது ஆரம்பம் தான். மூடப்பட்டிருக்கும் குன்றின் மீது வாருங்கள், அடிச்சுவடுகளில் கீழே காணப்படும், flint (1 b) மற்றும் மணற்கல் ஒரு துண்டு (1 ப) ஆகியவற்றிலிருந்து சரியானது, வலதுபுறம் திரும்பவும், பாறைகளுக்கு இடையில் முன்னணி ஒரு பாதையில் ஒரு படி எடுக்கவும். என் கால்களை பாருங்கள், உலோக தகடு (1 ப) மற்றும் புழுக்கள் (1 ப) (1 ப) ஆகியவற்றை உயர்த்தவும் (1 ப) \u003d கூர்மையான கத்தி. வலது (1 ப) \u003d acacia கூர்முனை ஒரு மரம் கொண்ட கத்தி ஸ்பைன்ஸ் விற்கப்பட்டது. நீங்கள் முழுமையான உடல்நலத்தை பெறும் வரை நீங்கள் நிறுத்தப்படும் பாதை வரை செல்லுங்கள், மேலும் அனுப்ப வேண்டாம். பழைய மரத்தின் இடதுபுறத்தில், ஒரு கிளட்ச் (1 ப) மற்றும் கொம்புகள் (1 ப) எடுத்து, கத்தி கொண்ட ஒரு கத்தி கொண்டு மேல் (1 ப).
விரிவாக, படகு கீழே செல்ல; மணல் மணல் வெளியே தட்டி கொண்டு sandstone தொங்கும், அது உடைந்து, ஒரு துருப்பிடிக்காத உலோகம் (1 ப) மற்றும் ஒரு மிதக்கும் மரம் (1 பி) எடுத்து, கல் இருந்து படகு வலதுபுறம், ஈரமான ஆல்கா (1 பி) எடுத்து. நீங்கள் மணற்கல் ரஸ்டி மெட்டலுக்கு சாண்ட்ஸ்டோன் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் இரண்டாவது கத்தி கிடைக்கும். வளைவின் வடிவில் பாறைகளுக்கு மேலும் செல்லுங்கள், ஈரமான கற்களால் ஈரப்பதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் 3 துண்டுகளாக (3 ஆ), அவர்கள் இரண்டும் இரண்டும் சாப்பிடலாம். கத்தி (1 ப) \u003d + 1 யூனிட் உடன் சிப்பி வெட்டுதல். ஆரோக்கியமான இரண்டு சிப்பிகள் கத்தி திறந்து திறக்க முடியாது, இல்லையெனில் அது உடைக்கப்படும். தலையின் கீழ் பாஸ், லிச்சென் (1 பி) லிச்சென் (1 ப) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், மணல்களில் (1 ப) மற்றும் மார்பில் மணல் தோண்டியெடுக்கும் இடதுபுறம். ஒரு துருப்பிடித்த முக்கிய கொண்டு மார்பு திறக்க, ஒரு உடைந்த தொலைநோக்கி (1 ப) மற்றும் வெள்ளி நாணயங்கள் (1 பி) எடுத்து. தொலைநோக்கி (1 ப) \u003d லென்ஸ் மீது ஒரு கத்தி பயன்படுத்தவும். பனை மரங்களுக்கு சென்று, முட்டைகளின் இடதுபுறத்தில் இடதுபுறத்தில் இருந்து (1 ப). தரையில் இருந்து பனை மரங்களின் நிழலில் உள்ளிடவும். பச்சை தேங்காய் (1 பி) மற்றும் பனை இலைகள் (1 ப) எடுத்து கொள்ளுங்கள். டிக்கரி கட்டர் (2 ப) வரை திரும்பும்போது இரண்டு நண்டுகள் மட்டுமே எடுக்கப்படலாம், பின்னர் டிக்கரி சடலத்தை (1 பி) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். Dickerage (2 b) \u003d dickery carcass இருந்து ஒரு கத்தி ஊசி மூலம் விற்கப்படுகிறது + ஊசிகள் recques. பிரவுன் தேங்காய் (1 ப) திரும்பவும், வளைவுக்குச் செல், மற்றொரு பச்சை தேங்காய் மேலே இருந்து விழும், அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப). பழுப்பு தேங்காய் (2 ப) \u003d உரிக்கப்பட்ட தேங்காய் + தேங்காய் நூல்களுக்கு ஒரு கத்தி பயன்படுத்தவும். ஒரு கத்தி ஊற்றுவது தேங்காய் (1 பி) \u003d + 3 அலகுகள் உரிக்கப்படுவதாக இருந்தது. ஆரோக்கியமான
இப்போது நெருப்பு பிரிக்க மற்றும் சாப்பிட, ஒரு புகைபிடித்த குன்றிலிருந்து செல்ல எல்லாம் உள்ளது. தீ பல வழிகளில் நீர்த்த முடியும்:
1) Flint + Rust Metal \u003d Spinner (1 B) + கிளட்ச் + பாம் \u003d நெருப்பு (1 பி);
2) Flint + கத்தி \u003d ஸ்பின்னர் (1 B) + Lichen + Palm \u003d நெருப்பு (1 ப);
3) லென்ஸ் + Lichen + Palm (அல்லது மரம்) \u003d நெருப்பு (1 பி).
துரதிருஷ்டவசமாக, புள்ளிகள் ஒரே ஒரு முறை கொடுக்கும். எந்த வழியில் நெருப்பு விசாரணை (நான் கவனித்து பரிந்துரைக்கிறோம் மரம்), தீ அதை பயன்படுத்த:
1) சிப்பி \u003d + 1 அலகுகள். ஆரோக்கியமான.,
2) முட்டை \u003d + 2 அலகுகள். ஆரோக்கியமான.,
3) நண்டு \u003d + 5 அலகுகள். ஆரோக்கியமான.,
4) அகாசியா கூர்முனை (1 ப) \u003d அகாசியாவின் வளைந்த கூர்முனை.
வளைந்த கூர்முனை வித்தியாசமாக பெறலாம்: ஒரு மிதக்கும் மரம் அல்லது ஒரு கிளை (1 b) \u003d கத்தி ஒரு கத்தி பயன்படுத்தவும். ஒரு கைப்பிடி கொண்ட ஒரு கத்தி ராக் (1 ஆ) ஒரு மரத்தின் மீது ஒரு மரத்தில் பயன்படுத்த (1 ப) நெருப்பிலிருந்து ஒரு படி மேலே செல்கிறது.
இப்போது நீங்கள் ஒரு மீன்பிடி ராட் செய்ய முடியும், இரண்டு வழிகள் உள்ளன:
1) Rogatina + Vine + வளைந்த கூர்முனை + புழுக்கள் \u003d ராட் (1 பி)
2) மிதக்கும் மரம் + தேங்காய் நூல் + ஸ்பைஸ் + புழுக்கள் \u003d மீன்பிடி ராட் (1 பி).
சிப்பிகள் சேகரிக்கப்பட்ட வளைவுக்குச் செல்; மீன்பிடி ராட் பயன்படுத்தி, மீன் பிடிக்க (1 பி). நெருப்பு \u003d + 5 அலகுகளில் பர்சர் மீன். ஆரோக்கியமான சுகாதார அளவிலான பூர்த்தி செய்யாத வரை, இடது மூலையில் உள்ள படம் மறைந்துவிடும் வரை சாப்பிடலாம். பறவை கூடுகளுக்கு சென்று, ஒரு கிளை அல்லது ஒரு மிதக்கும் மரம் மேல் சாக்கெட் பயன்படுத்த, இறகுகள் கூடு இருந்து விழும், அவர்களை எடுத்து (1 பி).
பாதையில் செல்லுங்கள், இப்போது படைகள் பத்தியில் தடுக்கும் பதிவை அகற்ற போதுமானவை. இங்கே நீங்கள் மாடிக்கு (நான் உலகின் ராஜா, அல்லது மாறாக - ராணி!), ஆனால் இங்கே முழு தீவு மீண்டும் நன்றாக குலுக்க உள்ளது, பயன்படுத்தப்படுகிறது: இப்போது அது குலுக்க நேரம் இருக்கும். இளம் பனை (1 பி) ஒரு கிளை பாதையில் இருந்து எடுத்து. ஒரு கத்தி இலைகள் (1 b) \u003d bille உடன் விற்கப்பட்டது. மேலே சென்று, 3D களில் ஒரு முட்கரண்டி உள்ளது, மஞ்சள் புகை காணப்படும் இடதுபுறமாக இருக்கும். வெள்ளை நிற hibiscus மலர்கள் (1 ப) \u003d நீடித்த மற்றும் நெகிழ்வான கயிறு கீழே. ஒரு hibiscus threads (1 b) \u003d வில் கொண்டு பில்லியட்டை இணைக்கவும்.
நாம் புகைப்பிடிப்போம்: அது ஒரு வீடு அல்ல, ஆனால் ஒரு சூடான சல்பர் மூல №1. உடற்பயிற்சி, ஒரு பாம்பு ஒரு மரத்தின் கீழ் ஓய்வெடுக்கிறது, அவள் மீது horthene பயன்படுத்த, reshage மருத்துவ ஆலை பாம்பு (1 ப) இருந்து வலது. மரம் மீது, ஒரு கத்தி திருகு (1 பி) \u003d ரப்பர் செய்ய. நாங்கள் கொம்புகளை எடுத்து ரப்பர் (1 ப) \u003d ஸ்லிங்ஷாட் உடன் இணைக்கிறோம். எரிமலை பார்க்க மற்றும் முன்னோக்கி செல்ல திரும்ப. சுட்டி (1 பி) அடுத்த nactotic ஆலை. தூண்கள் மீது கம்பிகள் திசையில் சென்று, மீண்டும் முட்கரண்டி - இடது புறம், இப்போது மரம் மீது அடைத்த உரிமை. அடைத்த (1 b) \u003d 4 துண்டுகள் டர்ட்டி ஃபேப்ரிக் கொண்ட ராக்ஸ் எடுத்து. கல் கட்டிடங்கள் இடிபாடுகள் திரும்ப, அங்கு தீய குரங்குகள் இருந்தன, குச்சிகள் மற்றும் கற்கள் தூக்கி எறியும், ஆனால் நாம் ஒரு சுருள் கொண்டு ஒளிரும் இல்லை: ஒரு snatch எடுத்து அவர்களுக்கு அதே பதில். உண்மையில், குரங்குகள் வித்தியாசமாக வெளியேற்றப்படலாம், மற்ற பக்கத்தில் அவற்றை தவிர்த்து, ஆனால் 10 போனஸ் புள்ளிகளாக இருக்காது. சரி, "காட்டு குரங்குகள்" நாங்கள் 2 oranges (2 B), ஒரு சிறிய மரம் 2 எலுமிச்சை (2 பி) கீழ், ஒரு பெரிய மரத்தில் நாம் கோதுமை (1 ப) \u003d கோதுமை தானியங்கள் + வைக்கோல். இடிபாடுகளுக்கு திரும்பவும் தண்ணீருக்கு செல்லுங்கள். தண்ணீரில், நாம் சிவப்பு களிமண் (1 ப) எடுத்துக்கொள்வோம், பட்டை மற்றும் தளிர்கள் (1 ப) \u003d 2 பின்னல் தண்டுகள் மற்றும் யாவா பட்டை ஆகியவற்றை துண்டிக்கிறோம். சத் சிறிய மூங்கில் தளிர்கள் (1 ப), நாம் ஒரு பெரிய மூங்கில் குச்சி (1 b) \u003d 2 பெரிய மூங்கில் (1 பி) மற்றும் எல்டர்பர் புஷ் (1 பி) \u003d எல்டெர்ரி ஆகியவற்றைக் குறைப்போம். நாம் அம்புகள் (1 ப) \u003d இறகுகள் + Feed தண்டுகள் + ஊசிகளின் ஊசிகள். நாம் வெங்காயம் (1 ப) \u003d தயாராக-க்கு-பேட் வெங்காயம் கொண்ட அம்புகளை இணைக்கிறோம். நாம் கீழே சென்று மீண்டும் சென்று, பின்னர் விட்டு, பின்னர் சரிந்த மாடிக்கு உரிமை: நாம் செங்கற்கள் (1 பி) உற்பத்தி ஒரு படிவத்தை எடுத்து, நாம் அதை களிமண் (1 பி) \u003d unfolished செங்கற்கள் பயன்படுத்த. மரம் கீழ் இருந்து நாம் 3 பைன் கூம்புகள் எடுத்து (3 ப). நாங்கள் கடற்கரையில் நமது நெருப்பிற்கு சென்று செங்கல் எரிக்க (1 ப).
அழிக்கப்பட்ட மாடிப்படி (5 ப) மீது தயாராக தயாரிக்கப்பட்ட செங்கற்கள் போடுகிறோம் - பாதை திறந்திருக்கும். மாடிகளை தூக்கி, ஆலை சென்று வெளியே செல்லுங்கள். Ba-bah ... காயம்! நன்றாக, எதுவும், அது திருமண முன் குணமடைய வேண்டும், ஆனால் இப்போது நாம் கிர்க் (1 பி) வேண்டும். திராட்சை (1 ப), மர ஸ்லிங்ஷாட் (1 ப), நீடித்த துணி (1 ப), மார்பு (1 ப), மெட்டல் கொம்புகள் (1 ப) இருந்து காப்பர் நாணயங்கள் எடுத்து. மார்பில் கல்வெட்டைப் படியுங்கள். நான் குரங்குகளை ஓட்ட முடியவில்லை என்றால், இப்போது அவர்கள் ஓடவில்லை. இங்கே நாம் ஒரு உடைந்த மலை (அடுப்பு) பார்க்கிறோம், கீழே இருந்து பதிவுகள் எடுத்து (1 பி) எடுத்து, மலையின் கூரையில் ஒரு துளை மீது செங்கற்கள் பயன்படுத்த, எந்த வழியில் பதிவுகள் இருந்து தீ சுமார். ஃபர் குலுக்க முயற்சிக்கவும், அவை உடைக்கப்படுகின்றன. களஞ்சியத்தில் கையெழுத்திட, மூலையில் ஒரு அடிக்கப்பட்ட குரங்கு உள்ளது, எங்கள் பணி குணப்படுத்த மற்றும் அதை குணப்படுத்தும், அது ஒரு உண்மையுள்ள தோழியாக இருக்கும். செங்குத்துகளுக்கு மற்றொரு படிவத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப). களிமண் (1 ப) அப்பால் சென்று, அதை உருவாக்க, களிமண் மீண்டும் எடுத்து (1 ப). இப்போது நேரடியாக சென்று, மீண்டும் சிவப்பு மேப்பிள் மற்றும் தண்ணீருக்கு மேலும் வலதுபுறம் செல்லுங்கள். உறுத்தும் மற்றும் மறுபடியும், டர்ட்டி திசு 4 துண்டுகளை கழுவவும் (4 ப) \u003d 4 துண்டுகள் சுத்தமான துணி.
இப்போது நீங்கள் எளிய பேட்டரி செய்ய முடியும், இது மார்பில் கல்வெட்டு தூண்டியது. பேட்டரி (1 ப) \u003d சுத்தமான துணி + எலுமிச்சை + நடுத்தர அளவிலான மூங்கில் + வெள்ளி நாணயங்கள் + காப்பர் நாணயங்கள். மொபைல் போன் சார்ஜ் மற்றும் கலைக்களஞ்சியம், அதே போல் ஜிபிஎஸ் மற்றும் சமீபத்திய செய்தி. நாம் தண்ணீர் சுவர் மூலம் பிடித்து, அது சாத்தியமற்றது வரை அங்கு செல்ல. எரியும் செங்கற்கள் (1 பி) எரியும். ஒரு ஸ்லிங்ஷாட் அல்லது அம்புகள் ஒரு பச்சை தேங்காய் கொண்டு பனை மரங்கள் சென்று அதை எடுத்து (1 பி). நீங்கள் கடித்த இடத்திற்கு வந்து, ஒரு இறந்த முத்திரை இருக்கிறது, அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப). கொழுப்பு ஒரு கத்தி ஒரு சடலத்தை பிரிப்பது (3 ப) \u003d 2 கொழுப்பு முத்திரை + தசைநார் முத்திரை. மலை மீது ரன், furs மீது தோல் பதிலாக, கொம்பு மீண்டும் வேலை. Jep (குரங்கு) சென்று, ஒரு சுத்தமான துணி \u003d 10 அலகுகளுடன் தனது தலையை தள்ளும். ஆரோக்கியமான, வலதுபுறத்தில் ஒரு மட்பாண்ட வட்டம் உள்ளது, அது களிமண் பயன்படுத்த (1 b) \u003d மூல பாத்திரங்கள். சூளை கச்சா உணவுகளில் (1 ப) \u003d உணவுகள் முடிவற்ற விநியோகத்தில் அடுப்பு எரிகிறது. சிவப்பு மேப்பிள் சென்று, உடற்பகுதியில் ஒரு கத்தி ஒரு கீறல் செய்ய, கிண்ணங்கள் (1 பி) \u003d 2 மாப்பிள் சிரப் உள்ள மாப்பிள் சிரப் சேகரிக்க. தண்ணீருக்கு வாருங்கள், அவளது மிரா (1 ப) அரிப்பு, அங்கு கட்டணம் (1 ப) \u003d மருத்துவ உட்செலுத்துதல். மைல் 2 வது நேரம் (1 ப) நீர் (1 ப) செய்ய, ஒரு மருத்துவ ஆலை வைக்கவும் \u003d 2 வது மருத்துவ உட்செலுத்துதல். Myskaya 3 வது நேரம் (1 பி) நீர் ஊறவைத்தல் தண்ணீர். உட்செலுத்துதல் பயனுள்ளதாக இருக்கும் பொருட்டு, அவர்கள் ஒரு கொதி (2 பி), கொள்கையளவில் தொட்டிருக்க வேண்டும், இது எந்த நெருப்பு அல்லது சல்பர் மூலத்திற்கும் மேலாக செய்யப்படலாம். ஜீப்பிற்கு ரன் மற்றும் தயாராக தயாரிக்கப்பட்ட குழந்தைகளுக்கு, 2 உட்செலுத்துதல் \u003d + 8 அலகுகள் குடிக்கட்டும். ஆரோக்கியமான இப்போது ஜெப் நன்றாக உணர்கிறது, ஆனால் அவர் சாப்பிட வேண்டும். சேகரிக்கப்பட்ட பழங்கள் அவருக்கு உணவு:
1) பைன் பம்ப் \u003d + 4 அலகுகள். ஆரோக்கியமான
2) ஆரஞ்சு \u003d + 4 அலகுகள். ஆரோக்கியமான
3) திராட்சை \u003d + 4 அலகுகள். ஆரோக்கியமான
4) வளைந்த தேங்காய் \u003d + 6 அலகுகள். ஆரோக்கியமான
தூக்கத்திற்குப் பிறகு, மேப்பிள் சிரப் (1 ப) \u003d சர்க்கரை வெப்பமயமாக்குவதற்கான உலைச் செல்லுங்கள். மில் குரங்கு மணிக்கு, மரத்தில் உட்கார்ந்து, சுழற்ற கத்திகளை கொடுக்கவில்லை. Jep ஏதாவது சுவையான உணவு (ஆரஞ்சு, தேங்காய், பம்ப், முதலியன) கொடுங்கள் (1 ப) மற்றும் ஒரு குரங்கு அதை பயன்படுத்த. காற்று கத்தி மீது நீடித்த துணி பயன்படுத்த. உள்ளே உள்ளிட்டு, ஜெபா (1 பி) இல் Jepanese முத்திரைகளைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் அது zhernova அச்சில் உள்ளது. கோதுமை தானியத்தின் முணுமுணுப்பு \u003d மாவு, அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப). நீங்கள் ஒரு கேக் (1 ப) \u003d மாவு + தண்ணீர் + முட்டை + சர்க்கரை (அல்லது மேப்பிள் சிரப்) + எந்த பழம் (ஆரஞ்சு, தேங்காய், எலுமிச்சை, திராட்சை) செய்ய முடியும். மீட்டெடுக்கப்பட்ட மாடிக்கு சென்று, ஜெபா கத்தி (1 ப) கொடுங்கள் (1 பி) \u003d 2 கயிறு மாடிகளில் இருந்து நீண்ட திராட்சைசங்கடங்களுக்காக அதைப் பயன்படுத்தவும். களிமண் (1 ப) மற்றும் நீர் (1 ப) அப்பால் செல்லுங்கள். குன்றின் அருகே நெருப்பிற்கு ரன், அது கேக் ஒரு பை (1 பி) ஆகும்.
பறவை கூடுகளுக்கு வாருங்கள், ஜெப் கொடுக்கவும் கயிறு மாடி (1 ப) அதை ராக் மீது பயன்படுத்தவும். பாதை திறந்திருக்கும், ஏறும், ஆய்வு செய்யுங்கள். பின்னால், நாம் கூடு (1 ப) இருந்து ஒரு முட்டை எடுத்து நுழைவு மேலே கல்வெட்டு படித்து: "கிரானைட் ஹவுஸ்", சரியான ஒரு டைவிங் வழக்கு (1 பி), முக்கிய (1 பி) மற்றும் குறிப்புகள் (1 பி) எடுத்து. நாம் முன்னோக்கி செல்கிறேன், வலது பக்கம் முன்னோக்கி போர்டு (1 ப) எடுத்து, நாங்கள் அலமாரிகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம்: மெட்டல் மரத்தூள் (1 ப), ஸ்க்ரூட்ரைவர் (1 பி), ஹேமர் (1 பி), நகங்கள் (1 பி); கீழே - மோட்டோக் கம்பிகள் (1 பி). சாளரத்தில் மூடப்பட்டிருக்கும், இடதுபுறத்தில் மார்பு திறக்க, 2 சட்டைகள் (1 ப) மற்றும் 3 விக்ஸ்கள் (1 ப) எடுத்து, சுவர்களில் ஓவியங்களைக் கருதுகின்றன. சாளரத்திற்கு வாருங்கள், துப்பாக்கியிலிருந்து துப்பாக்கி (1 ப) மற்றும் பீப்பாய் ஆகியவற்றிலிருந்து துப்பாக்கியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப), துப்பாக்கி ஷட்டர் திறக்க மற்றும் கர்னல் வைக்கவும். மேஜையில் இருந்து வலதுபுறமாக நாம் புகைப்படங்கள் (1 ப), தண்டுகள் மற்றும் குழாய்கள் (1 ப) எடுத்து, குறிப்பு கேப்டன் நெமோ மற்றும் வேதியியலின் டயரியின் பகுதியைப் படிக்கவும்.

நாம் பாறைகளில் பறவைகள் கூடுகளுக்கு செல்கிறோம். மிக உயர்ந்த கூட்டை திருப்பு மர துண்டுகள். நாம் விழுந்த இறகுகளைத் தேர்ந்தெடுப்போம். இப்போது பாதை வரை செல்லுங்கள். நாங்கள் பதிவுகள் இருந்து கேம் பிரித்தெடுக்க மற்றும் மாடி ஏற. மற்றொரு அதிர்ச்சியூட்டும் உயிர் பிழைத்தோம், நாங்கள் ஒரு பனை கிளை தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நான் ஒரு கத்தி இலைகளிலிருந்து அதை விடுவிக்கிறேன். முடிக்கப்படாத வெங்காயம் பெற்றது. மேலே செல்லுங்கள்.

மூன்று பாதைகள் ஒரு முட்கரண்டி. இடதுபுறமாக திரும்பவும், புகை பார்க்கிறோம். Hibiscus உடனடியாக வளர்ந்து வருகிறது. அது ஒரு போதனையைப் பெறுகிறோம். நாம் அதை ஒரு முடிக்கப்படாத வில் கொண்டு இணைக்கிறோம், நாங்கள் முடித்துவிட்டோம். புகை மீது மேல். இங்கே மக்கள் இல்லை. ஆனால் சல்பர், பின்னால் உள்ளது - ஸ்னைட். மீன்பிடி ராட் மற்றும் கோட்டினா குறும்பு களிப்பை தரையில் பிரித்தெடுக்கிறோம். உடனடியாக குணப்படுத்தும் ஆலை துண்டிக்கப்பட்டது. மரம் கொஞ்சம் வெட்டி, நாங்கள் ரேஸ்ஸஸ் ரப்பர் சேகரிப்போம். நாங்கள் பாம்பை விடுவிக்கிறோம், ரப்பருடன் ரப்பர் உடன் இணைக்கிறோம், ஒரு ஸ்லிங்ஷாட் கிடைக்கும். நாங்கள் எரிமலை பக்கத்திற்கு செல்கிறோம்.

எலுமிச்சை சடலத்தின் சடலத்தை எவ்வளவென்பதையும், வெளிப்படையாக, கடுமையான பெல்லடனைக் கொண்டுவருவதைப் பற்றி நாம் எப்படி கேட்கிறோம். ஆலை துண்டிக்கப்பட்டது. நாம் ஒரு பாலம் இல்லாமல் ஸ்ட்ரீம் மூலம் செல்ல முடியாது, எனவே நாம் கம்பிகள் சேர்ந்து பாதையில் சென்று, முட்கரண்டி திரும்ப. இப்போது புகை எதிர் பக்கத்தில் பாதையில் செல்லலாம். இங்கே மூன்று தடங்கள் உள்ளன. நாம் நேராக சென்று, ஸ்கேர்குரோ இருந்து இடும் இடங்களை நீக்க. உடனடியாக பூமியில் ஆரஞ்சு மற்றும் எலுமிச்சைகளை உயர்த்தும். கல் இடிபாடுகள் காரணமாக, மோசமான குரங்குகள் கற்களால் நமக்குள் தள்ளப்படுகின்றன. நாங்கள் சால்ஸோவின் சிறுநீர் கழித்தோம்.

உடனடியாக கோதுமை வெட்டி, நாம் வைக்கோல் மற்றும் தானியங்களைப் பெறுகிறோம். ஸ்ட்ரீமிற்கு கீழே போங்கள். நாங்கள் மூங்கில் பீப்பாயைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஒரு உயர்ந்த மற்றும் இளம் மூங்கில் வெட்டி விடுகிறோம். மேலும் நாம் எல்டெர்ரி, யூவ்ஸ் கம்பிகள் மற்றும் பட்டை ஆகியவற்றை நீக்கிவிடுவோம். களிமண் மீது ஒரு பெரிய பூனை தடயங்கள் பிரதிபலித்தது. நாம் களிமண் ஒரு துண்டு அடைய. IV தண்டுகள், இறகுகள் மற்றும் ஊசிகள் இருந்து ஒரு கத்தரிக்காய் இருந்து ஒரு கத்தி கொண்டு வெட்டி, அம்புகள் செய்ய மற்றும் வில்லாக அவற்றை மீட்க முடியும்.

ஸ்கேர்குரோவிற்குத் திரும்புதல். ஸ்ட்ரீமில் இருந்து மீன்பிடி வரிசையில் செல்லுங்கள். நாங்கள் பைன் கூம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். ஆலை வழிவகுக்கும் உடைந்த மாடிப்படி, செங்கற்களின் உற்பத்திக்கு ஒரு படிவத்தை நாம் காணலாம். நெருப்பிற்கு மேல் கரையரம். நாம் களிமண் வடிவத்தில் வைக்கிறோம், செங்கற்கள் தீ மீது எரிக்கின்றன. ஆலையில் உடைந்த மாடிக்கு நாங்கள் திரும்புவோம். நான் அவரது செங்கற்கள் பதிலாக. ஆலை ஏற. இங்கே நாம் நாணயங்கள், திராட்சை, பிளக், ஃபோர்க்ஸ் மற்றும் கேனஸ் ஒரு மார்பு காணலாம். நாம் ஒரு மார்பு அட்டையில் கவிதைகளை வாசிக்கிறோம். நாங்கள் ஆலை சென்று, வெளியே சென்று, நெற்றியில் ஊறுகாய் கிடைக்கும். நாம் ஒரு சக்திவாய்ந்த ஆயுதம் எடுத்துக்கொள்கிறோம். ஆலையில் இருந்து கல் இடிபாடுகள் வரை.

இடிபாடுகளின் மூலையில் நாம் ஒரு நோய்வாய்ப்பட்ட குரங்கு காணலாம். நாங்கள் அதை அழைக்கிறோம். செங்கற்கள் மற்றொரு வடிவம் உள்ளது. மலைப்பகுதிக்கு அடுத்தது. உலை பாழடைந்தது. திறப்பு செங்கற்கள் மூடு. நாங்கள் களிமண்ணுக்காக ஓடுகிறோம். பின்னர் நாங்கள் தண்ணீருக்கு அண்டை வெளியேறினோம். இங்கே நீங்கள் குடித்துவிட்டு, நீச்சல் மற்றும் இடுகை இடங்கள் பெற முடியும். முத்திரையிடப்பட்ட நுழைவாயில் நாங்கள் கவனிக்கிறோம். பின்னர் இங்கு செல்லலாம், முதலில் ஒரு குரங்கு குணப்படுத்தலாம். ஒரு சுத்தமான துணியுடன் என் தலையை சமையல் செய்யுங்கள். இப்போது அவர் ஒரு காபி அல்லது உணவு செய்ய வேண்டும்.

மட்பாண்ட வட்டம் ஒரு களிமண் ஒரு துண்டு தூக்கி, நாம் திரும்ப, நாம் ஒரு unfelied கழுதை கிடைக்கும். கடற்கரைக்கு போ. பனை மரங்களின் கீழ் நாம் தேங்காய் கண்டுபிடிக்க, கடற்கரையில் - ஒரு இறந்த மணல். நாம் ஒரு கத்தி அதை பிரிக்க, நாம் கொழுப்பு, தசைநாண்கள் மற்றும் தோல் கிடைக்கும். மலைக்கு திரும்பவும். நான் ஒரு digray தோல் ஃபர் வெட்டி. நாங்கள் ஒரு ஸ்டீஷ், சஜ் மற்றும் பதிவுகள் கொண்ட அடுப்பு நெருப்பில் விவாகரத்து செய்யப்படுகின்றன. தீ furs அதிகரிக்க, உணவை எரிக்க.

நாங்கள் குளித்த இடத்திற்கு செல்கிறோம். வழியில், நாம் மேப்பிள் பீப்பாய் ஒரு கீறல் செய்கிறோம். நாங்கள் கிண்ணத்தில் சிரப் சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் தண்ணீரை நெருங்கி வருகிறோம், ஒரு கிண்ணத்தில் தண்ணீரை சீக்குவோம், காரா வில்லோவைச் சேர்க்கவும். அதே மீண்டும் மற்றும் மருத்துவ ஆலை. அது கொதிக்க மற்றும் ஒரு குரங்கு ஒரு காபி கொடுக்க உள்ளது. வெறும் விஷயத்தில், மற்றொரு இயக்கி எடுத்து தெற்கில் திரும்ப.

மலையில் இரண்டு மருந்தளவு தகவல்கள் கொதிக்கின்றன, ஸ்போயின் டைகூல்கள். இப்போது நோயாளிக்கு உணவளிக்க வேண்டும். நாங்கள் ஆரஞ்சு மற்றும் புடைப்புகள் உணவளிக்கிறோம். அது உயரும் நேரம். ஒரு கனவில், கேப்டன் நெமோ வழங்கப்பட்டது. இப்போது வரை எங்களுக்கு உதவும்.

உங்கள் தொலைபேசிக்கு ஒரு பேட்டரியை உருவாக்குங்கள். இதை செய்ய, செம்பு மற்றும் வெள்ளி நாணயங்கள், சுத்தமான துணி, எலுமிச்சை மற்றும் ஒரு உயர்ந்த மூங்கில் இணைக்க. சமீபத்திய செய்தி, எங்கள் ஒருங்கிணைப்புகளை நாங்கள் கண்டுபிடிப்போம். எங்கும் அழைக்க முடியாது, ஆனால் என்சைக்ளோபீடியா கிடைக்கிறது. ஆலை மேல். தேங்காய் சுத்தம், SUPU ஒரு வழங்க, ஆலை இறக்கைகள் உட்கார்ந்து ஒரு குரங்கு அதை தொடங்க. ஆலை விங் மீது சாய் நீட்சி. நாங்கள் ஆலை செல்கிறோம். தென் கொழுப்பை வழங்குவோம், அவரை இருப்புக்களை நனைக்கட்டும். கோதுமை தானியங்களை அரைக்கவும், மாவு எடுத்து. நாம் பொருட்களை விட்டு இருந்தால், நீங்கள் மாவு, முட்டை, தண்ணீர், மேப்பிள் சிரப் மற்றும் பழம் இருந்து proan pian முடியும்.

நாங்கள் மில் அடுத்த ஒரு சிறிய மீன்பிடி வரிசையில் செல்கிறோம், அங்கு புடைப்புகள் சேகரிக்கப்பட்டன. எங்களுக்கு ஒரு கத்தி கொடுக்க மற்றும் நீண்ட liana இறங்குகிறது எந்த மரத்தில் ஒரு நீண்ட liana அனுப்ப வேண்டும். ஒரு ஜோடி கயிறு மாடிப்படி கைக்குள் வரும். நாங்கள் நீச்சல் இடத்திற்கு செல்கிறோம். கொடியின் மீது கிர்க் டஞ்சம். ஒரு பாஸ் கண்டறியப்பட்டது. ஆனால் ஒரு விளக்கு அல்லது மெழுகுவர்த்தி இல்லாமல் அங்கு செல்ல முடியாது. நாங்கள் ஃபோனில் செய்திகளைப் படிப்பதன் மூலம் கடற்கரையில் பறவை கூடுகளுக்கு செல்கிறோம். ஒரு கயிறு மாடிப்படி கொடுக்கவும், ராக் மீது மாடிக்கு அனுப்பவும். நாங்கள் குகைக்கு மாடிப்படி ஏறுகிறோம்.

விளையாட்டு பத்தியில் மர்ம தீவு திரும்ப:

கடற்கரை
தீவு

சில சோவியத்துகள்:

1) இந்த விளையாட்டு உங்கள் சரக்குகளின் உருப்படிகளை கண்டுபிடித்து ஒழுங்காக பயன்படுத்துவதில் கட்டப்பட்டுள்ளது; புதிர்கள், போன்ற, நடைமுறையில் இல்லை;

2) விளையாட்டில் பல முடிவுகள் பல பாதைகள் மூலம் பெற முடியும், உதாரணமாக, ஒரு நெருப்பு 3 வழிகளில் இருக்க முடியும். ஒவ்வொரு சரியான நடவடிக்கையிலும், கண்ணாடிகள் (மறுபடியும், புள்ளிகள் கொடுக்காதபோது);

3) ஒவ்வொரு உருப்படிக்கும் 1 புள்ளி (ஸ்கோர்) எடுத்து, களிமண், தண்ணீர், உப்பு போன்றவற்றை பல முறை எடுத்துக் கொள்ளலாம், ஒவ்வொரு முறையும் சேர்க்கப்படும்;

4) ஒரு புதிய 1 புள்ளியின் பல பொருட்களிலிருந்து வரைவதற்கு ஒரு முறை மட்டுமே வழங்கப்படுகிறது. சேகரிக்கப்பட்ட பொருள்கள் பிரிக்கப்படலாம்;

5) ஏனெனில் இது முற்றிலும் நேர்கோட்டு குவெஸ்ட் அல்ல, பத்தியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி முற்றிலும் உருவாக்க முடியாது (சில நிகழ்வுகள் முந்தைய அல்லது அதற்கு முன்னர் நிகழும்);

6) பரிசோதனைக்கு பயப்பட வேண்டாம் !!!

பொதுவாக, தைரியம், மற்றும் நீங்கள் வெற்றி பெறுவீர்கள் !!!

பத்தியில்

பத்தியில்

நீங்கள் வசிக்காத (அல்லது வசிப்பிடாதா?) தீவில் தூக்கி எறியப்பட்ட ஒரு கழித்தல் பெண். அனைத்து முதல், சரக்கு (வலது சுட்டி பொத்தானை) தற்போதைய பணி வாசிக்க மற்றும் விளையாட்டின் போது பணிகளை பார்க்க மறக்க வேண்டாம், சில நேரங்களில் அது சில பிரச்சினைகள் தீர்க்க உதவுகிறது. வசிக்காத தீவுகளில், நான் சாப்பிட வேண்டும் ("கடைசி ஹீரோக்கள்" கேளுங்கள் ..). ராக் நோக்கி வா, கீழே ஒரு துருப்பிடிக்காத விசை எடுத்து, நீங்கள் 1 புள்ளி (1 பி) பெறுவீர்கள், பறவை கூடு இருந்து முட்டை (1 பி) எடுத்து, ராக் மேல் கருதுகின்றனர். முட்டை மூல அல்லது வேகவைத்த சாப்பிட்டு (ஆனால் இந்த தீத்தை பிரிக்க வேண்டும்), சுகாதார அலகுகள் எண்ணிக்கை அதே இருக்கும். முட்டை (1 B) \u003d + 2 அலகுகளில் ஒரு துருப்பிடிக்கை விசையைப் பயன்படுத்தவும். உடல்நலம்.

பத்தியில்


பத்தியில்

பாறைகள் வழியாக சென்று, வெட்கப்படுகிறதா? இது ஆரம்பம் தான். மூடப்பட்டிருக்கும் குன்றின் மீது வாருங்கள், அடிச்சுவடுகளில் கீழே காணப்படும், flint (1 b) மற்றும் மணற்கல் ஒரு துண்டு (1 ப) ஆகியவற்றிலிருந்து சரியானது, வலதுபுறம் திரும்பவும், பாறைகளுக்கு இடையில் முன்னணி ஒரு பாதையில் ஒரு படி எடுக்கவும். என் கால்களை பாருங்கள், உலோக தகடு (1 ப) மற்றும் புழுக்கள் (1 ப) (1 ப) ஆகியவற்றை உயர்த்தவும் (1 ப) \u003d கூர்மையான கத்தி. வலது (1 ப) \u003d acacia கூர்முனை ஒரு மரம் கொண்ட கத்தி ஸ்பைன்ஸ் விற்கப்பட்டது. நீங்கள் முழுமையான உடல்நலத்தை பெறும் வரை நீங்கள் நிறுத்தப்படும் பாதை வரை செல்லுங்கள், மேலும் அனுப்ப வேண்டாம். பழைய மரத்தின் இடதுபுறத்தில், ஒரு கிளட்ச் (1 ப) மற்றும் கொம்புகள் (1 ப) எடுத்து, கத்தி கொண்ட ஒரு கத்தி கொண்டு மேல் (1 ப).

விரிவாக, படகு கீழே செல்ல; மணல் மணல் வெளியே தட்டி கொண்டு sandstone தொங்கும், அது உடைந்து, ஒரு துருப்பிடிக்காத உலோகம் (1 ப) மற்றும் ஒரு மிதக்கும் மரம் (1 பி) எடுத்து, கல் இருந்து படகு வலதுபுறம், ஈரமான ஆல்கா (1 பி) எடுத்து. நீங்கள் மணற்கல் ரஸ்டி மெட்டலுக்கு சாண்ட்ஸ்டோன் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் இரண்டாவது கத்தி கிடைக்கும். வளைவின் வடிவில் பாறைகளுக்கு மேலும் செல்லுங்கள், ஈரமான கற்களால் ஈரப்பதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் 3 துண்டுகளாக (3 ஆ), அவர்கள் இரண்டும் இரண்டும் சாப்பிடலாம். கத்தி (1 ப) \u003d + 1 யூனிட் உடன் சிப்பி வெட்டுதல். ஆரோக்கியமான இரண்டு சிப்பிகள் கத்தி திறந்து திறக்க முடியாது, இல்லையெனில் அது உடைக்கப்படும். தலையின் கீழ் பாஸ், லிச்சென் (1 பி) லிச்சென் (1 ப) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், மணல்களில் (1 ப) மற்றும் மார்பில் மணல் தோண்டியெடுக்கும் இடதுபுறம்.

பத்தியில்


பத்தியில்

ஒரு துருப்பிடித்த முக்கிய கொண்டு மார்பு திறக்க, ஒரு உடைந்த தொலைநோக்கி (1 ப) மற்றும் வெள்ளி நாணயங்கள் (1 பி) எடுத்து. தொலைநோக்கி (1 ப) \u003d லென்ஸ் மீது ஒரு கத்தி பயன்படுத்தவும். பனை மரங்களுக்கு சென்று, முட்டைகளின் இடதுபுறத்தில் இடதுபுறத்தில் இருந்து (1 ப). தரையில் இருந்து பனை மரங்களின் நிழலில் உள்ளிடவும். பச்சை தேங்காய் (1 பி) மற்றும் பனை இலைகள் (1 ப) எடுத்து கொள்ளுங்கள்.

பத்தியில்


பத்தியில்

டிக்கரி கட்டர் (2 ப) வரை திரும்பும்போது இரண்டு நண்டுகள் மட்டுமே எடுக்கப்படலாம், பின்னர் டிக்கரி சடலத்தை (1 பி) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். Dickerage (2 b) \u003d dickery carcass இருந்து ஒரு கத்தி ஊசி மூலம் விற்கப்படுகிறது + ஊசிகள் recques. பிரவுன் தேங்காய் (1 ப) திரும்பவும், வளைவுக்குச் செல், மற்றொரு பச்சை தேங்காய் மேலே இருந்து விழும், அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப). பழுப்பு தேங்காய் (2 ப) \u003d உரிக்கப்பட்ட தேங்காய் + தேங்காய் நூல்களுக்கு ஒரு கத்தி பயன்படுத்தவும். ஒரு கத்தி ஊற்றுவது தேங்காய் (1 பி) \u003d + 3 அலகுகள் உரிக்கப்படுவதாக இருந்தது. ஆரோக்கியமான

பத்தியில்


பத்தியில்

இப்போது நெருப்பு பிரிக்க மற்றும் சாப்பிட, ஒரு புகைபிடித்த குன்றிலிருந்து செல்ல எல்லாம் உள்ளது. தீ பல வழிகளில் நீர்த்த முடியும்:

1) Flint + Rust Metal \u003d Spinner (1 B) + கிளட்ச் + பாம் \u003d நெருப்பு (1 பி);

2) Flint + கத்தி \u003d ஸ்பின்னர் (1 B) + Lichen + Palm \u003d நெருப்பு (1 ப);

3) லென்ஸ் + Lichen + Palm (அல்லது மரம்) \u003d நெருப்பு (1 பி).

துரதிருஷ்டவசமாக, புள்ளிகள் ஒரே ஒரு முறை கொடுக்கும். எந்த வழியில் நெருப்பு விசாரணை (நான் கவனித்து பரிந்துரைக்கிறோம் மரம்), தீ அதை பயன்படுத்த:

1) சிப்பி \u003d + 1 அலகுகள். ஆரோக்கியமான.,

2) முட்டை \u003d + 2 அலகுகள். ஆரோக்கியமான.,

3) நண்டு \u003d + 5 அலகுகள். ஆரோக்கியமான.,

4) அகாசியா கூர்முனை (1 ப) \u003d அகாசியாவின் வளைந்த கூர்முனை.

பத்தியில்


பத்தியில்

வளைந்த கூர்முனை வித்தியாசமாக பெறலாம்: ஒரு மிதக்கும் மரம் அல்லது ஒரு கிளை (1 b) \u003d கத்தி ஒரு கத்தி பயன்படுத்தவும். ஒரு கைப்பிடி கொண்ட ஒரு கத்தி ராக் (1 ஆ) ஒரு மரத்தின் மீது ஒரு மரத்தில் பயன்படுத்த (1 ப) நெருப்பிலிருந்து ஒரு படி மேலே செல்கிறது.

இப்போது நீங்கள் ஒரு மீன்பிடி ராட் செய்ய முடியும், இரண்டு வழிகள் உள்ளன:

1) Rogatina + Vine + வளைந்த கூர்முனை + புழுக்கள் \u003d ராட் (1 பி)

2) மிதக்கும் மரம் + தேங்காய் நூல் + ஸ்பைஸ் + புழுக்கள் \u003d மீன்பிடி ராட் (1 பி).

சிப்பிகள் சேகரிக்கப்பட்ட வளைவுக்குச் செல்; மீன்பிடி ராட் பயன்படுத்தி, மீன் பிடிக்க (1 பி). நெருப்பு \u003d + 5 அலகுகளில் பர்சர் மீன். ஆரோக்கியமான சுகாதார அளவிலான பூர்த்தி செய்யாத வரை, இடது மூலையில் உள்ள படம் மறைந்துவிடும் வரை சாப்பிடலாம். பறவை கூடுகளுக்கு சென்று, ஒரு கிளை அல்லது ஒரு மிதக்கும் மரம் மேல் சாக்கெட் பயன்படுத்த, இறகுகள் கூடு இருந்து விழும், அவர்களை எடுத்து (1 பி).

பாதையில் செல்லுங்கள், இப்போது படைகள் பத்தியில் தடுக்கும் பதிவை அகற்ற போதுமானவை. இங்கே நீங்கள் மாடிக்கு (நான் உலகின் ராஜா, அல்லது மாறாக - ராணி!), ஆனால் இங்கே முழு தீவு மீண்டும் நன்றாக குலுக்க உள்ளது, பயன்படுத்தப்படுகிறது: இப்போது அது குலுக்க நேரம் இருக்கும். இளம் பனை (1 பி) ஒரு கிளை பாதையில் இருந்து எடுத்து. ஒரு கத்தி இலைகள் (1 b) \u003d bille உடன் விற்கப்பட்டது. மேலே சென்று, 3D களில் ஒரு முட்கரண்டி உள்ளது, மஞ்சள் புகை காணப்படும் இடதுபுறமாக இருக்கும். வெள்ளை நிற hibiscus மலர்கள் (1 ப) \u003d நீடித்த மற்றும் நெகிழ்வான கயிறு கீழே. ஒரு hibiscus threads (1 b) \u003d வில் கொண்டு பில்லியட்டை இணைக்கவும்.

நாம் புகைப்பிடிப்போம்: அது ஒரு வீடு அல்ல, ஆனால் ஒரு சூடான சல்பர் மூல №1.

பத்தியில்


பத்தியில்

சமையல், ஒரு பாம்பு ஒரு மரத்தின் கீழ் ஓய்வெடுக்கிறது, அது மீது horthene பயன்படுத்த, பாம்பு வலதுபுறத்தில் மருத்துவ ஆலை வெட்டி (1 பி). மரம் மீது, ஒரு கத்தி திருகு (1 பி) \u003d ரப்பர் செய்ய. நாங்கள் கொம்புகளை எடுத்து ரப்பர் (1 ப) \u003d ஸ்லிங்ஷாட் உடன் இணைக்கிறோம். எரிமலை பார்க்க மற்றும் முன்னோக்கி செல்ல திரும்ப. சுட்டி (1 பி) அடுத்த nactotic ஆலை. தூண்கள் மீது கம்பிகள் திசையில் சென்று, மீண்டும் முட்கரண்டி - இடது புறம், இப்போது மரம் மீது அடைத்த உரிமை.

பத்தியில்


பத்தியில்

அடைத்த (1 b) \u003d 4 துண்டுகள் டர்ட்டி ஃபேப்ரிக் கொண்ட ராக்ஸ் எடுத்து. கல் கட்டிடங்கள் இடிபாடுகள் திரும்ப, அங்கு தீய குரங்குகள் இருந்தன, குச்சிகள் மற்றும் கற்கள் தூக்கி எறியும், ஆனால் நாம் ஒரு சுருள் கொண்டு ஒளிரும் இல்லை: ஒரு snatch எடுத்து அவர்களுக்கு அதே பதில். உண்மையில், குரங்குகள் வித்தியாசமாக வெளியேற்றப்படலாம், மற்ற பக்கத்தில் அவற்றை தவிர்த்து, ஆனால் 10 போனஸ் புள்ளிகளாக இருக்காது. சரி, "காட்டு குரங்குகள்" நாங்கள் 2 oranges (2 B), ஒரு சிறிய மரம் 2 எலுமிச்சை (2 பி) கீழ், ஒரு பெரிய மரத்தில் நாம் கோதுமை (1 ப) \u003d கோதுமை தானியங்கள் + வைக்கோல். இடிபாடுகளுக்கு திரும்பவும் தண்ணீருக்கு செல்லுங்கள். தண்ணீரில், நாம் சிவப்பு களிமண் (1 ப) எடுத்துக்கொள்வோம், பட்டை மற்றும் தளிர்கள் (1 ப) \u003d 2 பின்னல் தண்டுகள் மற்றும் யாவா பட்டை ஆகியவற்றை துண்டிக்கிறோம். சத் சிறிய மூங்கில் தளிர்கள் (1 ப), நாம் ஒரு பெரிய மூங்கில் குச்சி (1 b) \u003d 2 பெரிய மூங்கில் (1 பி) மற்றும் எல்டர்பர் புஷ் (1 பி) \u003d எல்டெர்ரி ஆகியவற்றைக் குறைப்போம். நாம் அம்புகள் (1 ப) \u003d இறகுகள் + Feed தண்டுகள் + ஊசிகளின் ஊசிகள். நாம் வெங்காயம் (1 ப) \u003d தயாராக-க்கு-பேட் வெங்காயம் கொண்ட அம்புகளை இணைக்கிறோம்.

பத்தியில்


பத்தியில்

நாம் கீழே சென்று மீண்டும் சென்று, பின்னர் விட்டு, பின்னர் சரிந்த மாடிக்கு உரிமை: நாம் செங்கற்கள் (1 பி) உற்பத்தி ஒரு படிவத்தை எடுத்து, நாம் அதை களிமண் (1 பி) \u003d unfolished செங்கற்கள் பயன்படுத்த. மரம் கீழ் இருந்து நாம் 3 பைன் கூம்புகள் எடுத்து (3 ப). நாங்கள் கடற்கரையில் நமது நெருப்பிற்கு சென்று செங்கல் எரிக்க (1 ப).

பத்தியில்


பத்தியில்

அழிக்கப்பட்ட மாடிப்படி (5 ப) மீது தயாராக தயாரிக்கப்பட்ட செங்கற்கள் போடுகிறோம் - பாதை திறந்திருக்கும். மாடிகளை தூக்கி, ஆலை சென்று வெளியே செல்லுங்கள். Ba-bah ... காயம்! நன்றாக, எதுவும், அது திருமண முன் குணமடைய வேண்டும், ஆனால் இப்போது நாம் கிர்க் (1 பி) வேண்டும். திராட்சை (1 ப), மர ஸ்லிங்ஷாட் (1 ப), நீடித்த துணி (1 ப), மார்பு (1 ப), மெட்டல் கொம்புகள் (1 ப) இருந்து காப்பர் நாணயங்கள் எடுத்து. மார்பில் கல்வெட்டைப் படியுங்கள். நான் குரங்குகளை ஓட்ட முடியவில்லை என்றால், இப்போது அவர்கள் ஓடவில்லை. இங்கே நாம் ஒரு உடைந்த மலை (அடுப்பு) பார்க்கிறோம், கீழே இருந்து பதிவுகள் எடுத்து (1 பி) எடுத்து, மலையின் கூரையில் ஒரு துளை மீது செங்கற்கள் பயன்படுத்த, எந்த வழியில் பதிவுகள் இருந்து தீ சுமார். ஃபர் குலுக்க முயற்சிக்கவும், அவை உடைக்கப்படுகின்றன.

பத்தியில்


பத்தியில்

களஞ்சியத்தில் கையெழுத்திட, மூலையில் ஒரு அடிக்கப்பட்ட குரங்கு உள்ளது, எங்கள் பணி குணப்படுத்த மற்றும் அதை குணப்படுத்தும், அது ஒரு உண்மையுள்ள தோழியாக இருக்கும். செங்குத்துகளுக்கு மற்றொரு படிவத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப). களிமண் (1 ப) அப்பால் சென்று, அதை உருவாக்க, களிமண் மீண்டும் எடுத்து (1 ப). இப்போது நேரடியாக சென்று, மீண்டும் சிவப்பு மேப்பிள் மற்றும் தண்ணீருக்கு மேலும் வலதுபுறம் செல்லுங்கள். உறுத்தும் மற்றும் மறுபடியும், டர்ட்டி திசு 4 துண்டுகளை கழுவவும் (4 ப) \u003d 4 துண்டுகள் சுத்தமான துணி.

இப்போது நீங்கள் எளிய பேட்டரி செய்ய முடியும், இது மார்பில் கல்வெட்டு தூண்டியது. பேட்டரி (1 ப) \u003d சுத்தமான துணி + எலுமிச்சை + நடுத்தர அளவிலான மூங்கில் + வெள்ளி நாணயங்கள் + காப்பர் நாணயங்கள். மொபைல் போன் சார்ஜ் மற்றும் கலைக்களஞ்சியம், அதே போல் ஜிபிஎஸ் மற்றும் சமீபத்திய செய்தி. நாம் தண்ணீர் சுவர் மூலம் பிடித்து, அது சாத்தியமற்றது வரை அங்கு செல்ல. எரியும் செங்கற்கள் (1 பி) எரியும். ஒரு ஸ்லிங்ஷாட் அல்லது அம்புகள் ஒரு பச்சை தேங்காய் கொண்டு பனை மரங்கள் சென்று அதை எடுத்து (1 பி). நீங்கள் கடித்த இடத்திற்கு வந்து, ஒரு இறந்த முத்திரை இருக்கிறது, அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப). கொழுப்பு ஒரு கத்தி ஒரு சடலத்தை பிரிப்பது (3 ப) \u003d 2 கொழுப்பு முத்திரை + தசைநார் முத்திரை. மலை மீது ரன், furs மீது தோல் பதிலாக, கொம்பு மீண்டும் வேலை. Jep (குரங்கு) சென்று, ஒரு சுத்தமான துணி \u003d 10 அலகுகளுடன் தனது தலையை தள்ளும். ஆரோக்கியமான, வலதுபுறத்தில் ஒரு மட்பாண்ட வட்டம் உள்ளது, அது களிமண் பயன்படுத்த (1 b) \u003d மூல பாத்திரங்கள். சூளை கச்சா உணவுகளில் (1 ப) \u003d உணவுகள் முடிவற்ற விநியோகத்தில் அடுப்பு எரிகிறது. சிவப்பு மேப்பிள் சென்று, உடற்பகுதியில் ஒரு கத்தி ஒரு கீறல் செய்ய, கிண்ணங்கள் (1 பி) \u003d 2 மாப்பிள் சிரப் உள்ள மாப்பிள் சிரப் சேகரிக்க. தண்ணீருக்கு வாருங்கள், அவளது மிரா (1 ப) அரிப்பு, அங்கு கட்டணம் (1 ப) \u003d மருத்துவ உட்செலுத்துதல். மைல் 2 வது நேரம் (1 ப) நீர் (1 ப) செய்ய, ஒரு மருத்துவ ஆலை வைக்கவும் \u003d 2 வது மருத்துவ உட்செலுத்துதல். Myskaya 3 வது நேரம் (1 பி) நீர் ஊறவைத்தல் தண்ணீர். உட்செலுத்துதல் பயனுள்ளதாக இருக்கும் பொருட்டு, அவர்கள் ஒரு கொதி (2 பி), கொள்கையளவில் தொட்டிருக்க வேண்டும், இது எந்த நெருப்பு அல்லது சல்பர் மூலத்திற்கும் மேலாக செய்யப்படலாம். ஜீப்பிற்கு ரன் மற்றும் தயாராக தயாரிக்கப்பட்ட குழந்தைகளுக்கு, 2 உட்செலுத்துதல் \u003d + 8 அலகுகள் குடிக்கட்டும். ஆரோக்கியமான இப்போது ஜெப் நன்றாக உணர்கிறது, ஆனால் அவர் சாப்பிட வேண்டும். சேகரிக்கப்பட்ட பழங்கள் அவருக்கு உணவு:

1) பைன் பம்ப் \u003d + 4 அலகுகள். ஆரோக்கியமான

2) ஆரஞ்சு \u003d + 4 அலகுகள். ஆரோக்கியமான

3) திராட்சை \u003d + 4 அலகுகள். ஆரோக்கியமான

4) வளைந்த தேங்காய் \u003d + 6 அலகுகள். ஆரோக்கியமான

தூக்கத்திற்குப் பிறகு, மேப்பிள் சிரப் (1 ப) \u003d சர்க்கரை வெப்பமயமாக்குவதற்கான உலைச் செல்லுங்கள். மில் குரங்கு மணிக்கு, மரத்தில் உட்கார்ந்து, சுழற்ற கத்திகளை கொடுக்கவில்லை.

பத்தியில்


பத்தியில்

Jep ஏதாவது சுவையான உணவு (ஆரஞ்சு, தேங்காய், பம்ப், முதலியன) கொடுங்கள் (1 ப) மற்றும் ஒரு குரங்கு அதை பயன்படுத்த. காற்று கத்தி மீது நீடித்த துணி பயன்படுத்த. உள்ளே உள்ளிட்டு, ஜெபா (1 பி) இல் Jepanese முத்திரைகளைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் அது zhernova அச்சில் உள்ளது. கோதுமை தானியத்தின் முணுமுணுப்பு \u003d மாவு, அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப). நீங்கள் ஒரு கேக் (1 ப) \u003d மாவு + தண்ணீர் + முட்டை + சர்க்கரை (அல்லது மேப்பிள் சிரப்) + எந்த பழம் (ஆரஞ்சு, தேங்காய், எலுமிச்சை, திராட்சை) செய்ய முடியும். மீட்டெடுக்கப்பட்ட மாடிக்கு சென்று, ஜெபா கத்தி (1 ப) கொடுங்கள் (1 பி) \u003d 2 கயிறு மாடிகளில் இருந்து நீண்ட திராட்சைசங்கடங்களுக்காக அதைப் பயன்படுத்தவும். களிமண் (1 ப) மற்றும் நீர் (1 ப) அப்பால் செல்லுங்கள். குன்றின் அருகே நெருப்பிற்கு ரன், அது கேக் ஒரு பை (1 பி) ஆகும்.

பறவை கூடுகளில் வாருங்கள், ஜீப் ஒரு கயிறு மாடிக்கு (1 ப) கொடுங்கள் மற்றும் பாறையில் அதைப் பயன்படுத்துங்கள். பாதை திறந்திருக்கும், ஏறும், ஆய்வு செய்யுங்கள். பின்னால், நாம் கூடு (1 ப) இருந்து ஒரு முட்டை எடுத்து நுழைவு மேலே கல்வெட்டு படித்து: "கிரானைட் ஹவுஸ்", சரியான ஒரு டைவிங் வழக்கு (1 பி), முக்கிய (1 பி) மற்றும் குறிப்புகள் (1 பி) எடுத்து.

பத்தியில்


பத்தியில்

நாம் முன்னோக்கி செல்கிறேன், வலது பக்கம் முன்னோக்கி போர்டு (1 ப) எடுத்து, நாங்கள் அலமாரிகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம்: மெட்டல் மரத்தூள் (1 ப), ஸ்க்ரூட்ரைவர் (1 பி), ஹேமர் (1 பி), நகங்கள் (1 பி); கீழே - மோட்டோக் கம்பிகள் (1 பி). சாளரத்தில் மூடப்பட்டிருக்கும், இடதுபுறத்தில் மார்பு திறக்க, 2 சட்டைகள் (1 ப) மற்றும் 3 விக்ஸ்கள் (1 ப) எடுத்து, சுவர்களில் ஓவியங்களைக் கருதுகின்றன.

பத்தியில்


பத்தியில்

சாளரத்திற்கு வாருங்கள், துப்பாக்கியிலிருந்து துப்பாக்கி (1 ப) மற்றும் பீப்பாய் ஆகியவற்றிலிருந்து துப்பாக்கியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 ப), துப்பாக்கி ஷட்டர் திறக்க மற்றும் கர்னல் வைக்கவும். மேஜையில் இருந்து வலதுபுறமாக நாம் புகைப்படங்கள் (1 ப), தண்டுகள் மற்றும் குழாய்கள் (1 ப) எடுத்து, குறிப்பு கேப்டன் நெமோ மற்றும் வேதியியலின் டயரியின் பகுதியைப் படிக்கவும்.

நாங்கள் மேலும் செல்கிறோம்: அலமாரிகளில் 2 மர நிலக்கரி பெட்டி (1 ப) மற்றும் ஒரு இரும்பு சங்கிலியின் தரையிலிருந்து (1 பி) தரையிலிருந்து எடுக்க வேண்டும். சாளரத்தை கொதிகலன் (1 ப), தொட்டி (1 ப), ஒரு கிளட்ச் (1 ப), ஒரு கண்ணாடி சுருள் (1 பி). நீங்கள் ஒரு கார்பன் நிலக்கரி பெட்டி (அல்லது மரத்தின் ஒரு துண்டு) பயன்படுத்தி நெருப்பிடம் நெருப்பை இனப்பெருக்கம் செய்யலாம். கொதிகலன் + கண்ணாடி சுருள் + தொட்டி \u003d distiller (1 b), அதை நெருப்பிடம் வைத்து.

பத்தியில்


பத்தியில்

மாப்பிள் சிரப் (1 b) \u003d distiller மணிக்கு ஆல்கஹால் பயன்படுத்தவும். இப்போது கேப்டன் நெமோவின் அடக்கம் செய்வதை கவனித்துக் கொள்ளுங்கள். ஸ்கோலோட்டி காஃபின் (1 ப) \u003d சுத்தி + நெயில்ஸ் + பலகைகள். சவப்பெட்டியில் கேப்டனின் உடலை வைத்து, இறங்குவதற்கு, ஒரு பிளாக் (2 பி) ஒரு முக்காலைப் பயன்படுத்தவும். நன்றாக, இப்போது கேப்டன் ஆத்மா சமாதானத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். வாவ்! அவர் ஒரு பரிசு உண்டு: பேய் கோஸ்ட் சென்று ஒரு பெரிய சிப்பி எடுத்து (1 பி). ஒரு கத்தி \u003d பெரிய கருப்பு பேர்ல் (1 பி) உடன் சிப்பியைத் திறக்கவும்.

பத்தியில்


பத்தியில்

கிரானைட் வீட்டிற்கு சென்று, அசிங்கமான குரங்கு மாடிப்படி கைவிடப்பட்டது, மாடிப்படி எடுத்து (1 ப) எடுத்து அவளை ஜப்பா கொடுக்க, அதை அனுப்ப முயற்சி. வேலை செய்யவில்லை. மற்றொரு வழிக்கு செல்லலாம். நீங்கள் ஏரி துளை நினைவில் இருக்கிறீர்களா? நீங்கள் அங்கு ஒளி செலவழித்தால், நீங்கள் பாறைகளில் பத்தியில் கிரானைட் வீட்டிற்கு செல்லலாம்.

பத்தியில்


பத்தியில்

நாங்கள் ஆலை சென்று, பீப்பாயை துப்பாக்கி சூடாகக் கொண்டு, சண்டையிடும், சண்டைக்கு ஏற்றது (1 ப). அடுப்பில் உலர்ந்த ஆல்கா (1 ப) \u003d சோடா எரிக்க வேண்டும்.

சுரங்கப்பாதைக்கு ஒளி ஒரு எண்ணெய் விளக்கு அல்லது மெழுகுவர்த்தியை உருவாக்குவதன் மூலம் பெறலாம்.

கொழுப்பு \u003d எண்ணெய் விளக்கு (1 பி) உடன் முத்திரைகளுடன் விக் இணைக்கவும்.

கொழுப்பு (2 பி) \u003d சோப் + 2 கிளிசரால் கிண்ணங்களுடன் முத்திரையுடன் சோடாவை இணைக்கவும். தண்ணீரை ஹீட்ஸ் மற்றும் கிளிசரின் \u003d மெழுகுவர்த்தி மெழுகு (1 பி) + விக் \u003d மெழுகுவர்த்தி (1 பி). நாங்கள் ஒரு அழிக்கப்பட்ட பாலம் கொண்டு சிற்றோடை செல்ல, ஒரு தூண் ஒரு மாடிக்கு கொண்டு ஜீபா பயன்படுத்த. மறுபுறம் செல்லுங்கள், மீண்டும் ஆக்கிரோஷமாக ட்யூன்ட் குரங்கு எங்களை அனுமதிக்காது. இது என்னுடையது (அந்த விளையாட்டின் டெவலப்பர்கள்) போன்ற விலங்கு காதலர்கள், பின்னர் அவர்கள் இந்த குரங்கு மற்றும் அனைத்து விஷயங்களை இந்த குரங்கு சுட வேண்டும், அதனால் இயக்க வேண்டும். அல்லது ஒருவேளை ...

இயங்கும் இல்லாமல் 1 வழி. ஒரு சல்பர் மூல எண் 2 ஒரு பெரிய துண்டு மூங்கில் ஒரு பெரிய துண்டு, அது படப்பிடிப்பு போன்ற ஒலிகளை வெடிக்கும் (5 பி);

இயங்கும் 2 வது வழி. வலது மற்றும் கந்தக இடது (1 பி) ஒரு உடைந்த செல் (1 ப) எடுத்து. Corp Corp Scroll Bars ஐப் பயன்படுத்தி (1 பி). ஒரு சல்பர் மூல №1 இல் பாம்புக்கு ரன், அவளுடைய ஹார்டினாவைப் பின்தொடர்ந்து ஒரு கூண்டில் வைக்கவும். ஒரு குரங்கு ஒரு பாம்பு ஒரு கூண்டு பயன்படுத்த, அது பயமாக மற்றும் ரன் (5 பி).

நிலக்கரி (1 ப), முன்னோக்கி வலது புறம் - இரும்பு சல்பேட் (1 பி), சாம்பல் வேர்கள் இடதுபுறத்தில் (1 ப). ஏரியில் சுரங்கப்பாதைக்குச் செல்லுங்கள், நீர் (1 ப), சோப்பு (3 ப) உடன் ஜெபியை உடைத்து, ஒரு மெத்தை (1 ப) \u003d வைக்கோல் + தசைநார் செய்யுங்கள். ஜீப் மெத்தை (6 ப) பயன்படுத்தவும். சுரங்கப்பாதைக்கு ஒரு இருண்ட நுழைவாயிலில் மெழுகுவர்த்தி அல்லது எண்ணெய் விளக்கு பயன்படுத்தவும். ஒளி இருக்கும்! சுரங்கப்பாதையில், அடுத்த தீய குரங்கு மீது நான் வாங்காத வரை, அவளுடைய ஆல்கஹால் கொடுக்கும் வரை, அவள் ஆல்கஹால் கொடுக்கவும், ஒரு கூண்டில் தூங்கவும் (5 ப) அல்லது பாம்பு (5 ப) (அது முன்பு அதை பயன்படுத்தாவிட்டால்) ஆல்கஹால் இல்லை). ஒரு விளக்கு (1 ப) மற்றும் பின்னால் இருந்து ஒரு துப்பாக்கி எடுத்து (1 பி). நீங்கள் ஒரு துப்பாக்கியை வசூலிக்க முடியும் (1 ப) \u003d ரைபிள் + மெட்டல் மரத்தூள் + தூள். கிரானைட் வீட்டை உள்ளிடுக, வலது பக்கம் செல்லுங்கள், ரேக் லேண்டரிலிருந்து, சல்பர், உடைந்த ப்ரொஜெக்டர், கந்தக அமிலம் (4 பி) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பேட்டரி (1 பி) இருந்து ஒரு பிரகாச ஒளி வசூலிக்கவும். சுவரில் கல்வெட்டைப் படியுங்கள், நீர் பாய்கிறது எங்கே கீழே போகலாம்.

பத்தியில்


பத்தியில்

கீழே நாம் ஒரு ஹெல்மெட் எடுத்து, ஒரு விமான தொட்டி மற்றும் சுவரில் இருந்து ஒரு உப்பு (3 ப) இருந்து ஒரு உப்பு, தண்ணீர் நுழைய முயற்சி. திகில் உண்மை? "தாடைகள்" ஓய்வு.

பத்தியில்


பத்தியில்

நீங்கள் 3 வழிகளில் சுறாவைப் பெறலாம்:

1) எளிதான. நாகரீக புல் (1 ப) நாகரீகத்தின் சடலத்தின் புற்றுநோயை நடத்துங்கள்.

2) நடுத்தர. ஒரு துப்பாக்கி இருந்து ஒரு சுறா ரன், ஒரு வெற்றி;

3) மிகவும் கடினமான. லூக்காவிலிருந்து ஒரு சுறாவை சுட முயற்சிக்கவும், உங்களுக்கு இரண்டு வெற்றி தேவை.

ஒரு டைவிங் விண்வெளி இலை (1 b) \u003d டைவிங் வழக்கு + ஹெல்மெட் + ஏர் டேங்க் + எரியும் விளக்கு சேகரிக்கவும். நாங்கள் தண்ணீருக்கு செல்கிறோம். இங்கே மற்றும் "nautilus": மாடிகளை ஏற.

பத்தியில்


பத்தியில்

பத்தியில்


பத்தியில்

இந்த சிவப்பு பொத்தானை ஒளிரும்? மற்றும் அதை அழுத்தினால், யாரோ குழு விட்டு மற்றும் அதை அழுத்தவும், கொலையாளி ரோபோக்கள் நீர்மூழ்கிக் கப்பல் வெளியே ரன், நன்றாக, யார் நினைக்கும்!

மாறாக, நாம் கிரானைட் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம், துப்பாக்கிக்குச் சென்று, கர்னலுக்கு மெட்டல் மரத்தூள் சேர்க்கவும் (அவர்கள் மிகவும் எளிதாக இருக்கும் ரோபோவைப் பெறலாம்) மற்றும் துப்பாக்கிச்சூடு. நீங்கள் ரோபோ (10 பி) தட்டுங்கள் வேண்டும். கேப்டன் நெமோவின் வரைபடத்தைப் படிக்கவும், இப்போது அவள் முழுமையானது. நாம் நெருப்பிடம் சென்று ஒரு சிறிய அதிநவீன.

டிஷில்லர் சல்பேட் இரும்பு \u003d கந்தக அமிலம் (1 பி) உள்ளனர்.

Sulfuric அமிலத்திற்கு Salfuric அமிலம் சேர்க்க (1 ப), distiller \u003d குறைந்த செறிவு நைட்ரிக் அமிலம் (1 பி) ஒரு கலவையைப் பயன்படுத்தவும்.

நைட்ரோகிளிசரின் (1 ப) \u003d நைட்ரிக் அமிலம் + கிளிசரின்.

டைனமைட் (1 ப) \u003d நைட்ரோகிளிசரின் + களிமண் + விக்.

தூள் (1 ப) \u003d நைட்ரேட் + சல்பர் + கரி.

பைரோக்ஸிலின் (1 ப) \u003d மூத்த கோர் + நைட்ரிக் அமிலம் + கந்தக அமிலம்.

Beckel Battery (1 B) \u003d நைட்ரிக் அமிலம் + உட்டி சாம்பல் + களிமண் + தண்டுகள் மற்றும் குழாய்.

பத்தியில்


பத்தியில்

நாங்கள் ஒரு துப்பாக்கி வசூலிக்கிறோம், ஆனால் நாங்கள் ப்ரொஜெக்டர் \u003d பிரகாச ஒளி (எரியும்) + உடைந்த ப்ரொஜெக்டர் + லென்ஸ் + புகைப்படங்கள் ஆகியவற்றைப் பார்ப்போம். ஸ்டூல் சென்று அதை சேகரிக்கப்பட்ட ப்ரொஜெக்டர் வைத்து, ஸ்லைடுகளை (2 பி) காண்க. நுழைவாயிலில் ஒரு மாடிக்கு மாற்றி, கீழே போங்கள், ரோபோவில் இருந்து இயந்திரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (1 பி). தயாராக ஒரு துப்பாக்கி வைத்து, இல்லையெனில் நீங்கள் விரைவில் நீங்கள் கொல்ல வேண்டும். கவனமாக செல்லுங்கள், கவனமாக: ஒரு ரோபோ உள்ளது, விரைவில் அதை பெற முயற்சி (13 பி). வளைவின் கீழ். நாம் ரோபோ இயந்திரத்தை எடுத்து கற்களில் முக்கிய (2 ப).

பத்தியில்


பத்தியில்

நாங்கள் நெருப்பிற்குச் செல்கிறோம், ஒரு வீழ்ச்சியடைந்த ரோபோ உள்ளது, அதை அணைக்கிறேன். பிளாங் கல்வெட்டு "Nautilus 1860" மேல் மேல், இது ஒரு குறிப்பை. ரோபோவைத் துண்டிப்பதற்கான குறியீடாக 4 கடிதங்களைக் கீழே கொடுக்கவும், ஒவ்வொரு கடிதமும் அதன் இலக்கத்துடன் ஒத்துள்ளது. எண்களுக்கு Nautilus வார்த்தை திறக்க:

வேறு எந்த கடிதம் \u003d 0. ரோபோ (10 ப) அணைக்க, இயந்திரம் மற்றும் விசை எடுத்து (2 ப). இப்போது ரோபோக்கள் தீவில் பறக்கின்றன, நீங்கள் இரண்டு வழிகளைப் பெறலாம்:

1) ஒளி: பாறையில் சுரங்கப்பாதை வழியாக;

2) இன்னும் கொஞ்சம் கடினமாக: லேசர் துப்பாக்கிகள் மூலம் பாதை வரை.

பத்தியில்


பத்தியில்

ஒரு மின்னல் முடிவு (1 ப) \u003d மெட்டல் Rogatin + எஃகு சங்கிலி, லேசர் கதிர்கள் (6 ப) அதை பயன்படுத்த. லேசர் பீரங்கிகளை முடக்க இரண்டு வழிகள்:

1) ஜீப் டைனமைட் (1 ப) கொடுங்கள் மற்றும் ராக் ஒரு சிவப்பு சென்சார் அதை பயன்படுத்த. பாதை தெளிவாக உள்ளது.

2) Jep ஸ்க்ரூடிரைவர் (1 ப) கொடுங்கள் மற்றும் ராக் ஒரு சிவப்பு சென்சார் அதை பயன்படுத்த. இப்போது துப்பாக்கிகளின் பணிநிறுத்தத்தை கருத்தில் கொள்ளுங்கள், செங்குத்தாக வரிசைகளை திருப்பு மற்றும் கிடைமட்ட மற்றும் கிடைமட்டமாக அனைத்து சிவப்பு ஒளி விளக்குகள் பச்சை ஆக வேண்டும் என்று அடைய வேண்டும். இணைக்கப்பட்ட சங்கிலிகள் வெள்ளை நிறத்தில் உயர்த்தப்படுகின்றன. இதற்காக நீங்கள் 5 பந்துகளை பெறுவீர்கள்.

எனினும், சாதாரண ஹீரோக்கள் எப்போதும் சுற்றி செல்ல, அதனால் நான் சுரங்கப்பாதை வழியாக செல்ல பரிந்துரைக்கிறோம், நீங்கள் துப்பாக்கி (13 பி) இருந்து வெளியேறும் ஒரு ரோபோ கொண்டு, இயந்திரம் மற்றும் முக்கிய எடுத்து (2 பி) எடுத்து. நாங்கள் சிவப்பு மேப்பிள் பதவிக்கு செல்கிறோம்.

பத்தியில்


பத்தியில்

மழை தொடங்குகிறது என்று தெரிகிறது ... நன்றாக, மழை இல்லை, அதனால் இடியுடன் கூடிய மழை. அதை எப்படி பயன்படுத்துவது? நாம் ஒரு காற்று சிப்பான் (1 ப) \u003d சட்டை + சுருள் பார்கள் (அல்லது மூங்கில் தளிர்கள்) + சுருள் கம்பிகள் செய்யும். நாம் ஒரு பாம்பு ஜெப் (1 ப) கொடுக்கிறோம் மற்றும் ஒரு தூணுக்கு அனுப்பவும், மற்றொரு கிரிடிக் ரோபோ (10 ப). எஞ்சின் மற்றும் முக்கிய (2 பி) எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம் ரோபோவை வீழ்த்துவோம். நாம் ஆலை சென்று (துப்பாக்கி அல்லது வெங்காயம் இருந்து) ஒரு ரோபோ இல்லை, ஆனால் அவரை மேலே ஒரு ஸ்விங்கிங் காய்ச்சல் கயிறு, பின்னர் நீங்கள் 3b பெற முடியாது, ஆனால் 10 போன்றவை நாம் இயந்திரம் மற்றும் முக்கிய எடுத்து படிகளுடன் (2 ப). லேசர் துப்பாக்கிகளால் கிரானைட் வீட்டை நாங்கள் திரும்பப் பெறுகிறோம், அவற்றை மின்னல் நடத்துனருடன் கடந்து, ஜீபாவுடன் நாம் முன்னர் குறிப்பிடப்பட்ட எந்தவொரு முறையும் முடக்கினோம். நீங்கள் 6 என்ஜின்கள் மற்றும் 5 சேதமடைந்த விசைகளை ஒரு பச்சை படிகத்துடன் மற்றும் அழிந்த படிகங்களுடன் ஒரு முழு விசைடன் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் பயன்படுத்தி, முழு விசை (1 ப) மற்றும் சேதமடைந்த விசைகள் (1 பி) இருந்து 4 எரியும் படிகங்கள் இருந்து அணைக்கப்பட்ட படிகங்கள் வெளியே இழுக்க. ஒரு முழு விசை மற்றும் 4 பச்சை படிகங்கள் \u003d புதுப்பிக்கப்பட்ட விசை (1 பி) இணைக்கவும். நாம் "Nautilus", தயாராக துப்பாக்கி எழுந்து, ஏற, மற்றொரு ரோபோ (3 ப) கொல்ல. ஒரு சிவப்பு பொத்தானை கொண்ட குழுவில் புதுப்பிக்கப்பட்ட விசையை செருகவும். படகு திறந்த குறியீட்டின் குறிப்பை கேப்டனின் பூட்டு நெமோ மற்றும் குழுவில் உள்ளது - இந்த எண் 1860 ஆகும். இது முதல் வரிசையின் எண்ணிக்கையை 1860 ஐ சேர்க்க மற்றும் கீழே உள்ள விளைவுகளைத் தட்டச்சு செய்ய வேண்டும் குழு \u003d இது ஹட்ச் இன் தொடக்க குறியீடு (10 பி) ஆகும். படகில் வாருங்கள், ஒரு ஜீபாவிற்கு அனுப்ப முயற்சி செய்யுங்கள், கதவு திறந்த நெம்புகோலை அழுத்தவும். வேலை செய்யவில்லை. பின்னர் நாம் ரோபோ (1 ப) மற்றும் முன்னோக்கி இருந்து இயந்திரத்தை வைத்து - நெம்புகோல் மீது.

பத்தியில்


பத்தியில்

கதவு திறந்திருக்கும், நாங்கள் ஒரு பாலம் விழுந்துவிட்டு 2 என்ஜின்களைப் பயன்படுத்துகிறோம், அதில் சில குழாய்த்திட்டங்களின் பகுதியை நகர்த்துவோம், இப்போது மேலே மற்றும் கீழே கதவை நோக்கி வரலாம்.

கேப்டனின் அறைக்குள் நுழைவதற்கு, கதவுகளில் ஒன்றை (மேல் அல்லது கீழ் - எந்த விஷயமும்) திறக்க போதும், ஆனால் கலை காதல் மற்றும் பரிசு புள்ளிகளை அதிகரிக்க நான் இருவரும் திறக்க பரிந்துரைக்கிறோம்: முதல் மேல், பின்னர் குறைந்த . ஒவ்வொரு திறந்த கதவுக்கும் 10 புள்ளிகள் கொடுக்கும். மேல் கதவில் நீங்கள் கடிதம் n ஐ வரிசைப்படுத்த வேண்டும், காணாமல் சதுரங்கள் வைத்து அவற்றை சுழலும்.

பத்தியில்


பத்தியில்

கதவைத் திறந்தவுடன், மேலே செல்லாதீர்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் தரையில் துளை முழுவதும் கேப்டன் அறையில் விழுவீர்கள், மற்றும் கீழ் கதவு தானாக திறக்கப்படும், மற்றும் நீங்கள் 10 புள்ளிகள் இழக்க நேரிடும்.

பத்தியில்


பத்தியில்

மேல் வரிசையில் கீழே உள்ள கதவில், நீங்கள் எண்கள் 1860 ஐ டயல் செய்ய வேண்டும், மற்றும் கீழ் வரிசையில், Nautilus என்ற வார்த்தையில் இருக்கும் அந்த கடிதங்கள் மட்டுமே தேவைப்படுகின்றன.

பத்தியில்


பத்தியில்

நாங்கள் அறைக்குள் நுழைகிறோம், ஓபா ஒரு ரோபோ ஆகும், ஆனால் அதை அழிக்க வேண்டிய அவசியம் இல்லை, ஏனெனில் அவர் தீவைச் சுற்றியுள்ள சக்தி துறையில் அணைக்க முடியும் என்பதால். அவருக்கு உங்கள் உத்தரவுகளை சமர்ப்பிக்கும்படி, நீங்கள் ரோபோவின் 7 கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும். இரண்டாவது தவறுக்குப் பிறகு நீங்கள் ஒரு முறை ஒரு தவறை செய்யலாம் - மரணதண்டனை. ரோபோ கவிதைகளின் வடிவில் கேள்விகளை கேட்கிறார், மற்றும் பதில்கள் அறையில் விஷயங்களைச் சேவை செய்கின்றன. ஆனால் பதிலளிப்பதற்கு முன், பாதுகாப்பான வந்து, மையத்தில் ஓவல் உள்ள கடிதம் n சேகரிக்க (5 பி). பாதுகாப்பான இரண்டு நெம்புகோல்களில் சொடுக்கவும், பின்னர் உறுப்பு கவர் திறக்கும் மற்றும் portholes.

பத்தியில்

சில புதன்களுக்கு பதில்கள்.

1) தண்ணீர் இருந்து தோன்றும், வளர்ந்து மற்றும் எழுந்து,

பெண்கள் நான்கு இறக்கைகள் திருப்பு.

(தட்டான்)

2) நேரம் மற்றும் தூரம் அளவிட என்றால்,

அந்த இடத்தைப் பற்றி நாங்கள் அறிந்திருக்கிறோம்.

(காலநிலைமானி)

3) அவரது ஃப்ளிக்கரிங் சகோதரிகள் அலைகள் மேலே பிரகாசித்தனர்

அவரது கண்கள் நீருக்கடியில் ஆழத்தில் சரி செய்யப்படுகின்றன,

அடிமைகளை வெட்டுங்கள் மற்றும் அவர்கள் வளரும்

அவர்கள் என்னை குற்றம் சாட்ட மாட்டார்கள்,

அவரது வயிறு பாதிக்கப்பட்டவர்களை உள்ளடக்கியது மற்றும் அவர் ஆழமாக செல்கிறார்.

(நட்சத்திர மீன்)

4) நீருக்கடியில் இராச்சியத்தில் உள்ள அனைத்து உயிரினங்களிலிருந்தும்,

அவள் அனைவரையும் விட வேகமாக இருக்கிறாள், மூக்கு ஒரு வாள் போல் தெரிகிறது.

(வாள் மீன்)

5) துடிப்பு மற்றும் கடினமாக கவலை இல்லை, ஆனால் பிரச்சனையில் வரும் போது,

தேவை இருந்தால் அது சாத்தியம் பயன்படுத்தவும்

நீங்கள் அடிக்கலாம், ஆனால் கவனமாக, தலையை அழிக்க முடியாது,

மலிவான, நம்பகமான மற்றும் இல்லை போது,

ஒருமுறை, மற்றும் எந்த cockroacan, இரண்டு மற்றும் எந்த hooligan இல்லை!

தைரியமாக இருந்தால் - ராணி இல்லை, அதை எடுத்து, நன்றாக ... வளைகுடா தைரியமான.

(Abubina aborighen)

6) இது ஒரு அற்புதமான சாதனமாகும்.

சூரியன் பின்னால் ஒரு விலையுயர்ந்த கூட்டாளியாகும்

வீட்டிற்கு திரும்ப விரும்பும் லாஸ்ட் மாலுமிகள்.

(Sexttant)

7) என் ஆதரவாளர்கள் எங்கே இருக்கிறார்கள்?, ஆனால் சூரியன் இதுவரை ...

கீழே உள்ள கப்பல் என்ன என்று சொல்லுங்கள் விஜிவா வீகோ,

Spaniars பரிசுத்த தேசத்தின் தொலைதூர நாடுகளில் இருந்து என்னை திருடியது,

ஆனால் நம்பிக்கையின் சரிவு ஏற்பட்டது, கர்த்தருடைய கையை அவர்கள் தண்டித்தனர்.

(ஆஜ்டெக் ஸ்கிப்பிட்டி)

8) கேப்டன், இந்த விசித்திரமான உயிரினங்களைக் காண்பி,

நாம் சாப்பிடவில்லை, ஆனால் எப்போதும் குடிக்கிறார்கள்.

(கடற்பாசி பாலிப்)

9) அவரது வெள்ளி மேற்பரப்பு எங்களுக்கு கண்ணுக்கு தெரியாததாக இருந்தது

காற்று மிகவும் கொடூரமானது.

(பாரோமீட்டர்)

10) மீண்டும் ஐந்து நூற்றாண்டுகளுக்கு பிறகு ஒரு விலைமதிப்பற்ற பொருள் கிடைத்தது,

அலைகளின் கொத்து கடலில் கீழே, அவர் கப்பலில் வசிக்கிறார்,

கடல் திறந்த இடங்களில்.

(சீன பீங்கான், டீன் வாஸ். யுவான்)

11) யானை தாங்கி ஒருவருக்கொருவர் கிடைக்கும்,

எத்தனை பாதிக்கப்பட்டவர்கள், கடவுள் மட்டுமே அறிந்திருக்கிறார்!

என்னை காட்டு, இந்த பேர்ல், விஷம்,

வறுமைக்கான காரணம், வலிக்கு காரணம்.

(Aclaus பற்கள்)

12) கப்பலில் நடந்து,

நீல கடல் உங்களைப் போன்ற ஒரு அமைதியான கடலில்,

கேப்டன் நெமோ, இது உங்கள் இரட்டை.

(Argonaut அல்லது nautilus)

13) புகழ் பெற்ற வாழ்க்கையை காப்பாற்றும் விலங்கு,

அவர் அழகாக இருப்பதால் மாலுமிகள் அவருக்கு ஆதரவாக இருக்கிறார்கள்.

(டால்பின்)

14) எல்லாம் அதை imprined

அது தங்கத்தில் தனது எடையை விட அதிகமாக செலவாகும்.

(பாதுகாப்பான புகைப்படம்)

விளையாட்டு பிற புதிர் இருக்கலாம். 7 சரியான பதில்களுக்குப் பிறகு, ரோபோ சக்தி துறையில் முடக்குகிறது, இறுதி உருளை நாங்கள் பார்க்கிறோம்.

பத்தியில்


பத்தியில்

எல்லோரும் அதிகபட்சமாக செய்யப்பட்டிருந்தால், அது சுமார் 330-340 புள்ளிகள் (அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை) இருக்க வேண்டும். அது 300 க்கும் குறைவாக மாறிவிட்டால், மீண்டும் விளையாட்டு வழியாக செல்ல முயற்சிக்கவும், ஒருவேளை நீங்கள் புதிதாக ஏதாவது திறக்கும்.

அறிமுகம்

விளையாட்டு முற்றிலும் nonlinear என்று அழைக்க முடியாது, ஒரு குறிப்பிட்ட நேரியல் glanced உள்ளது. இந்த அல்லது அந்த சிக்கலை தீர்க்க பல வழிகளைக் காணலாம், உதாரணமாக, ஹீரோக்கள் வெறுமனே கண்டுபிடிக்கப்படலாம், ஆனால் நீங்கள் ஏதாவது சமைக்கலாம். சுவாரஸ்யமான மற்றும் பொருட்களின் கலவையிலிருந்து நீங்கள் வாசனை புள்ளிகளின் வடிவில் ஒரு போனஸ் பெறும். காட்டி பச்சை நிறமாக இருந்ததால் நான் தொடர்ந்து ஹீரோக்களை உணவளிக்க பரிந்துரைக்கிறேன்.

உதாரணமாக, ஒன்று அல்லது மற்றொரு ஹீரோ மீது பொருள் பொருந்தும் பொருட்டு, என்னுடையது அல்லது தெற்கே ஊட்டி, நீங்கள் விளையாட்டு சரக்குகளில் விரும்பிய ஹீரோவின் ஐகானில் பொருள் கிளிக் செய்ய வேண்டும். சரக்குகள் சரியான சுட்டி பொத்தானை இருக்கலாம். உணவு விட்டு விடலாம் இதர எண்எனவே காட்டி பச்சை ஆகிறது என்று, உங்கள் உணவு பத்தியின் உணவு எண்ணிக்கை இணைந்து இல்லை என்றால் ஆச்சரியமாக வேண்டாம். நீங்கள் சரக்கு மூலம் வேகமாக முறையில் விளையாட்டு சேர்த்து நகர்த்த முடியும்.

விளையாட்டு ஒரு நல்ல மற்றும் நம்பிக்கைக்குரிய ரோலர் தொடங்குகிறது - MA மற்றும் தெற்கு தீவு ஹெலிகாப்டர் எடுக்கும். ஆனால் அது நம் ஹீரோக்களைப் பெற விதிக்கப்படவில்லை பெரிய நில - ஹெலிகாப்டர் ஒருவர் கெட்டது என்று தட்டுகிறார். விமானம் கடலில் விழுகிறது.

Yup.

ஹெலிகாப்டரின் காக்பியை ஆராய்வோம்: இறந்தவர்களின் பைலட், ஆனால் மினா உயிருடன் இருப்பதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் மயக்கமாக இருக்கிறது. மினா குடியிருப்பாளர்களிடமிருந்து வால்வு இயக்கவும். விந்தை வளர்க்கும் போது, \u200b\u200bபாதுகாப்பு பெல்ட் எளிதாக இருக்கும். நாங்கள் பெண்ணின் தலையின் உரிமையைப் பார்க்கிறோம். ஒரு வழி உள்ளது. மற்றும் நாம் மட்டும் கண்ணாடி உடைக்க மற்றும் ஒப்பந்தங்கள் விட கண்ணாடி உடைக்க வேண்டும். நான் ஒரு சுரங்க கரையில் இழுக்கிறேன்.

எம் ஆம், மற்றும் கடற்கரை பிடித்த தீவு, ஏற்கனவே என்னுடைய ஊதியம் இது. ஆனால் நீங்கள் எதையும் செய்ய முடியாது, நீங்கள் ராபின்சன்ஸ் திறன்களை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

என்னுடன் பேசுவோம், காயமடைந்த காலத்தை கட்டுப்படுத்துவதற்கு அவளுடைய கட்டுரையை நீங்கள் பெற வேண்டும். அதை அணைத்துக்கொள்வதன் மூலம் மர்மமான மைலை அதிகரிக்கலாம். வலது மூலையில் குறுக்கு கீழே கிளிக் செய்து உரையாடலை முடிக்க வேண்டும். நாம் வலதுபுறம் சென்று, அடுத்த திரையில், வெட்டுக்கு முன். வாசனை மீது Jupe (ஒரு கேள்வி குறி தோன்றுகிறது) மரம் இலைகள் காணலாம். கூட திரையில் முன்னோக்கி மற்றும் உடைந்த கிளை உயர்த்த. குரங்கு இடதுபுறம் ஒரு dickery curse ஒரு புரியாத வாழ்க்கை இயல்பு உட்கார்ந்து பிடித்து. ஏனென்றால் அவருடன் இந்த பொழுதுபோக்கை பிரிக்க முயற்சிக்க முடியாது மாக்கி உடனடியாக ரைபில் அடுத்ததாகவும், பூமியைப் பற்றி பதட்டமாகத் தொந்தரவு செய்யவும். வலது பக்கத்தில் சிடார் கொட்டைகள் எடுத்து - தீய Macaque உடனடியாக அவர்களுக்கு தேவைப்படும். கொடுக்காதே! எங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்! தலைவர் பயந்துவிட்டார், Jupe அடுத்த திரையில் ஓடிப்பார், ஆனால் அது பயங்கரமானது அல்ல. நாங்கள் மீண்டும் மீண்டும் திரும்பி வருகிறோம், ஆனால் இந்த முறை பெருமையுடன் ஆலை வழிவகுக்கும் மாடிப்படி அவரை கடந்து. மேலே நாம் மார்பு பார்க்கிறோம், அது ஒரு கொக்கி எடுத்து ஒரு அழுக்கு துணியை எடுத்து. இப்போது நீ என்னிடம் திரும்ப முடியும். பெண் அருகே நாம் ஒரு அழுக்கு rag வேண்டும் மற்றும் அவள் என்னுடைய கொடுக்க - இது ஒரு தலைவலி. இப்போது பச்சை செய்ய காட்டி துண்டு செய்ய வேண்டும் - நீங்கள் ஏதாவது சாப்பிட வேண்டும். ஏதாவது சாப்பிட பொருட்டு, நீங்கள் சமையல் பார்க்க வேண்டும். சுரங்கங்களிலிருந்து நாம் முன்னோக்கி திரையில் சென்று காதுகள் மூலம் இடதுபுறமாக செல்லலாம். பாம்புகள் மற்றும் ஆரஞ்சு ஆகியவற்றைக் காணலாம். இப்போது நீங்கள் சதுப்புநிலங்களுக்கு நடக்கலாம். முன்னால், சதுப்பு நிலங்களின் நடுவில், நீல பெர்ரி உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் அவற்றை பெற வேண்டும் வரை. நாம் பின்னர் அவர்களை சமாளிப்போம், ஆனால் இன்னும் விரிவடைவீர்கள், முட்டை இடது மற்றும் களிமண் வலதுபுறத்தில் எடுத்து .

கவனம்! களிமண் ஒரே ஒரு முறை மட்டுமே எடுக்கப்படுகிறது - நாங்கள் 3 துண்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன, இன்னும் களிமண் இருக்காது, அதனால் நான் மீண்டும் வீணாக மாட்டேன், ஏனெனில் அனைத்து 3 துண்டுகளும் ஒரு குறிப்பிட்ட பயன்பாட்டைக் காண்பிக்கும்.

நாம் முன்னோக்கி திரையில் சென்று, இப்போது நாம் பார்க்க மற்றும் விட்டு - நாம் ஒரு அச்சு கூடு ஒரு மரம் பார்க்கிறோம். அது எங்கே என்று நினைவில், கைக்குள் வர வேண்டும். இப்போது நாம் எந்த உணவு உண்டு - சாப்பிட, ஆனால் இது போதாது. நாம் இன்னும் ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும். நாங்கள் ஆலைக்குச் செல்கிறோம், அங்கு அவர்கள் ஒரு துணியை எடுத்து மார்பில் இருந்து கொக்கி, முடிவில் இடதுபுறம் செல்லுங்கள். இங்கே மற்றொரு குரங்கு, அதிர்ஷ்டவசமாக ஒரு துப்பாக்கி இல்லாமல் மற்றும் அது ஆக்கிரமிப்பு தெரிகிறது - tickles. அவளிடம் பேசுவோம், கவனித்துக்கொள்வோம், நாங்கள் கூட பேரம் பேசலாம், கொட்டைகள் கேட்கலாம். அவர் மகிழ்ச்சியுடன் கொட்டைகள் ரோல் கொட்டைகள் கொடுக்கும். எங்களுக்கு முன் பணி நிற்க முன் - 10 கொட்டைகள் பிளவு. ஒரு WALNUT இரண்டு சுட்டி கிளிக் உடைத்து - நீங்கள் caress மற்றும் ஒரு பச்சை வட்டம் தோன்றும் போது, \u200b\u200bநாம் நட்டு கிளிக். நாங்கள் மீண்டும் திரையில் சென்று, அடுப்பில் சென்று, இடது பக்கத்தில் நாம் உலர் கிளைகள், ஓகானோ (கருவி) மற்றும் புழுக்கள் எடுத்து. சூப் கொட்டைகள் உணவு மற்றும் என்னுடைய செல்ல. மோட்டார் buzz கேட்டு, அவளை மற்றும் பேசும். பெண் Jupa ஐப் போய் என்னவாக இருக்க முடியும் என்று கேட்கிறார்.

நாம் என்ன சத்தம் சரிபார்க்கிறோம். அடுத்த திரையில் ஒரு படி எடுக்கும்போது, \u200b\u200bவிளையாட்டு எங்களுக்கு அனுப்பும் சரியான இடம். நாங்கள் முன்னோக்கி சென்று தீவின் விரும்பத்தகாத மக்களில் ஒருவரை ரோபோ-காவல்தான் பார்க்கிறோம். திடீரென்று, சுரங்கங்களின் அழுகை விநியோகிக்கப்படும், அழைப்பில் இயங்கும். மினா ஆபத்தை பற்றி எச்சரிக்கிறார். தீவின் மற்றொரு மோசமான குடிமகன் ஜாகுவார், ஜாகுவாருக்கு ஆலை ஓட்டிச் சென்றார். ஆனால் அது எங்களுக்கு ஆபத்தானது, நீங்கள் ஏதாவது செய்ய வேண்டும். Grozny Makak இனி இல்லை, ஆனால் ஒரு துப்பாக்கி இருந்தது - என்னுடன் எடுத்து. வலதுபுறத்தில், நாம் சுரங்கங்களின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொள்கிறோம், ஜாகுவேவிலிருந்து ஓடி ஓடி, அவளை இழந்தது. ஒரு புள்ளிவிவர பூனை நடுநிலையானது அவசியம்: நாங்கள் சதுப்புநிலைக்கு ஓடுகிறோம், அங்கு நீல பெர்ரிகளை நீங்கள் பார்த்தோம், இந்த சதுப்புநிலையில் அது வெளிப்படுத்தப்பட வேண்டும். பின்னர் நாங்கள் மரத்திற்குத் திரும்புவோம், அங்கு ஒரு ஆஸ்பென் கூடு பார்த்தோம், மாடிப்படி ஏறவும். நாங்கள் சரக்குகளில் இருந்து ஒரு குச்சியை எடுத்துக்கொள்வோம், கவனமாக மேலே நெஸ்ட் மூட்டை இழுத்து ஜாகுவாருக்கு ரன். நான் அவரை பயமுறுத்துகிறேன், அவர் ஓடுகிறார். குச்சி மற்றும் குதிரை லார்வா எடுத்து. என்னால் உயர்த்தவும், கால்களுக்கு ஒரு கிருமிகளைப் பெறும்படி அவள் எங்களை கேட்கிறாள்.

நாங்கள் இறந்துவிடுவோம், அதனுடன் பக்கவாட்டாக நாங்கள் இறங்குவோம், தலைவரின் வழக்கு - மீன்பிடி எறும்புகள். பயணிகள் பாதங்களை எடுத்து மற்றும் எறும்புகள் குத்திக்கொள்வது, மிகவும் மெதுவாக தொடங்கி. புரிந்துணர்வு, நீங்கள் நிச்சயமாக வெளியே வேலை - முதல் ஒரு சிறிய அசாதாரண. முர்சோவோவ் jupe இருக்கலாம், ஆனால் அவர்கள் மற்றொரு வணிக அவர்களுக்கு வேண்டும் (ஆறு விட்டு). நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் மற்றொரு எறியை பிடிக்க முடியும் என்றாலும். ஒரு ஆண்டிசெப்டிக் பார்க்க போகலாம். நாங்கள் ரோபோவின் முன்னேற்றமாகவும், திரையில் முன்னோக்கி முன்னேறும் இடத்திற்குள் நாங்கள் ஓடுகிறோம். மரம் திமிங்கலைக் காண்கிறது - விரும்பிய ஆண்டிசெப்டிக். ஆனால் ஒரு பாம்பு அருகே உட்கார்ந்து, நாம் அதை நடுநிலைப்படுத்த வேண்டும். Ocarp கைகளில் எடுத்து ஒரு தாலாட்டு விளையாட. பாம்பு எரிக்கப்படும், மற்றும் நாம் thyme உடைக்க மற்றும் முன்னோக்கி திரையில் செல்ல வேண்டும். ஒரு குரங்கு பார்க்கிறோம், இது தெளிவாக உதவிக்காக கேட்கிறது. நான் அவளை வழங்க தேவையில்லை, போகலாம், அவளுடைய கவலையின் காரணத்தை பாருங்கள். மற்றொரு படி முன்னோக்கி ஒரு மகிழ்ச்சியற்ற குரங்கு ஒரு அவசியமான மகனை பார்க்க, யார் எரியும் கற்றை மீது உட்கார்ந்து குடித்துவிட்டு முடியாது. நாம் மினாவுக்கு உதவ வேண்டும், jupe சரக்குகளில் பொருள்களை இணைக்க முடியாது. நாங்கள் திரும்பி, சாலையில், சல்பர் மூலம் மூலமாக, மரத்தின் வேர்களில் ஒரு கிளட்ச் (காளான்) காணலாம். நீங்கள் ஒரு படி சரியான எடுத்து இருந்தால், நாம் ஒரு குறுகிய கிளை கண்டுபிடிப்போம், அது மெல்லும் மற்றும் ஒரு கூர்மையான குச்சி கிடைக்கும். மரத்தின் இலைகளை அனுப்பவும், ஒரு கடற்பாசி கிடைக்கும் (அது அழுக்கு சப் ஆஃப் கழுவ முடியும்), ஏரி கடற்பாசி சுத்தம் செய்ய வேண்டும். கடலின் கரையோரங்களுக்கு நாங்கள் முன்னோக்கி ஓடுகிறோம். வலதுபுறத்தில் நாம் கடற்பாசி மற்றும் கோதுமை எடுத்து, இடது பக்கத்தில் நாம் ஒரு களிமண் பாட்டில் மண்ணெண்ணெய் மற்றும் துண்டுகள் ஒரு குப்பியை எடுத்து. நாங்கள் ஆலை என்னிடம் ஓடுகிறோம்.

மின்செப்டிக்டுகள் மகிழ்ச்சியடைந்து, காயம் "இறைச்சி" எறும்புகளால் குணப்படுத்தப்படலாம் என்று நினைவு கூர்ந்தார். ஓ! அவர்கள் ஏற்கனவே பங்குகளில் உள்ளனர். கண்டுபிடிப்பில் Kravinka! நாங்கள் எங்கள் தோழியை நடத்துவோம். பூச்சியை எடுத்து காயத்தில் (சுட்டி கிளிக் செய்வதன் மூலம்) அதை வைத்து உடனடியாக அவரது தலையை கிழித்து மீண்டும் சுட்டி கிளிக், இல்லையெனில் எறும்பு ஓடிவிடும். அது காயத்தில் 5-7 எறும்புகள் தேவைப்படும். காயம் தையல், இயந்திர இரைச்சல் கேட்க, மற்றும் ரோபோ சாளரத்தை பார்க்க. நாம் பார்க்க வேண்டும்.

எம்

வெட்டும் நேரத்தில் (எரிமலை மீண்டும் இருந்து படி) நாம் ஒரு ரோபோ காணலாம், இது நெரிசல் என்று தெரிகிறது. ஆனால் நாங்கள் கேப்டன் உணர முடியும்! ஆனால் எங்களுக்கு தகவல் தேவை, எனவே இந்த ரோபோவை குணப்படுத்துவது அவசியம், இதற்காக, மைக்ரோகிரூட்ஸ் நனைத்துள்ளன. ஒரு தவறான குறியீட்டு தொகுப்புடன், எண்களின் மீது நான்கு எழுத்துக்கள் உள்ளன. எண்ணாகமம் 1860 ஆம் பெயர் பொருட்டு, மற்ற எண்கள் \u003d 0

உதாரணத்திற்கு:
1860 = 1234

அது மாறிவிடும்:
1=1, 2=0, 3=0, 4=0, 5=0, 6=3, 7=0, 8=2, 9=0

உதாரணமாக, குறியீடு 8572 என்றால், நாங்கள் கீழே 2000 ஐ தட்டச்சு செய்கிறோம்.

நீங்கள் கட்டணத்தை unscrew செய்ய வேண்டும், தேட செல்ல தேவையான கருவி. வழியில், நாம் ஒரு எரியும் இணைப்பு உட்கார்ந்து இது மகன் ஒரு குரங்கு பற்றி நினைவில் வேண்டும், மற்றும் மீட்பு ரன். சரக்குகளில் நீங்கள் 3 முறை கத்தி மற்றும் கயிறு 3 துண்டுகள் பெற கயிறு இணைக்க வேண்டும். இப்போது நான் இந்த 3 பகுதிகளை இணைக்கிறேன் மற்றும் ஒரு கேபிள் கிடைக்கும். நாங்கள் மீட்புக்கு செல்கிறோம், நாம் நெருக்கமாகவும் எரியும் துருவத்தில் ஏறவும். என் அம்மாவுக்கு கொடுப்போம், இப்போது நமக்கு உண்மையுள்ள நன்றியுணர்வைக் கொண்டிருக்கிறோம். நீங்கள் கூர்மையான ஒன்றை தேடலாம். நாங்கள் ஏரியிலிருந்து வெளியேற்றப்பட்ட இடத்திற்கு நாங்கள் ஓடுகிறோம், கரையில் சப், தண்ணீருக்குள் டைவ். நாங்கள் sunken ஹெலிகாப்டர் நீந்த, அறையில் நீந்த. வழக்கமான பைலட் - அவரது பாக்கெட்டில், ஒரு பைசா கூட கத்தி, கடிதம் மற்றும் துரப்பணம் Motok எடுத்து. இருக்கை நாம் ஒரு கைப்பிடி எடுத்து. பைலட் சடலத்தின் பின்புறத்திலிருந்து மூன்று நல்வாழ்வுகளை பிடிக்கலாம். காக்பிட் இருந்து போட. போதுமான சுவாசம் இருந்தால், நாம் பார்க்கிறோம். நாம் mussels எடுத்து விட்டு விடுங்கள் மெட்டல் கேபிள். ஹெலிகாப்டர் மணிக்கு லக்கேஜ் பெட்டியா, இதுவரை இந்த பணியுடன் காத்திருக்கவும். நாங்கள் நீந்துகிறோம், சப் எடுத்து ரோபோவை இயக்கவும். நாங்கள் கட்டணத்தை unscrew மற்றும் நீங்கள் microcircuit பதிலாக வேண்டும் என்று பார்க்க. கோதுமை மற்றும் கடற்பாசி எடுத்து எங்கே கரையில் வரை சீக்கிரம். சுற்றி பார்த்து, நாம் ஒரு பாம்பு மற்றும் ஒரு sextant லென்ஸ் பார்க்கிறோம், நாங்கள் சரக்குகளில் நீங்கள் எல்லாம் எடுத்து. வலதுபுறத்தில் நாம் ரோபோவை பார்க்கிறோம். அது ஒரு மைக்ரோகிர்குடுடன் நமக்கு உதவும்! ஒரு கத்தி கொண்டு, நாம் மூடி மறைக்க மற்றும் விவரங்களை எடுத்து. நாம் ரோபோவிற்கு செல்கிறோம், இது நெரிசலானது. அலாஸ், விதி அல்ல!

மாடிக்கு நாம் ஜாகுவாரின் வடிவத்தில் சிக்கலுக்காக காத்திருக்கிறோம், அவர் சேதங்களில் பழிவாங்குவதற்கும், பழிவாங்கலுக்காக அமெரிக்க மாடிக்கு காத்திருக்க முடிவு செய்தார். ராக் மீது துப்பாக்கிகள் செயல்படுத்த வேண்டும். திருகு திருகு திருகு நாம் unscrew மற்றும் நாம் ரோபோ எடுத்து என்று தான் எரிந்த பகுதிகளில் பதிலாக. டெர்மினல்கள் வெறுமனே பதிலாக - ஒரு எதிர் ஒரு, முதலியன வலது குழு மீது எதுவும் தொடாதே!

டெர்மினல்களை நிறுவுவதன் மூலம், துப்பாக்கிகளை இயக்கவும். பீம் உங்களுக்கும் ஜாகுவாருக்கும் இடையில் தோன்றும். இதை செய்ய, நாம் கீழே எழுந்து, சிவப்பு பொத்தான்கள் எந்த கிளிக் (நான் ஒரு நினைவில் ஒரு நினைவில்) சங்கிலி கிளிக் மற்றும் சக்தி துறையில் திரும்பியது. இப்போது ஜாகுவார் சக்தி துறையில் குதித்து, நீங்கள் கணினியை அணைக்க வேண்டும். சிவப்பு பொத்தானை (புலத்தில் திருப்புவதற்கு அழுத்தம் கொடுத்தது) திட்டத்தில் திரும்பவும், மூன்று முறை அது ஆரம்ப நிலைக்கு திரும்பியது. திட்டத்திலிருந்து பொருட்களை எடுக்க மறக்காதீர்கள். நீங்கள் சில்லுகள் பிரச்சினைகள் கொண்ட ரோபோ வழி தொடர முடியும். அதற்கு செல்லுங்கள். டெர்மினல்கள் ஒரு சக்தி துறையில் சேர்க்க தேவையான போது சேகரிக்கப்பட்ட அதே கொள்கை மீது வைத்து. நான் ஒரு TYK முறையை எடுத்தேன். டெர்மினல்கள் நிறுவும் முன் வாழ வேண்டும்! தவறாக முனையத்தில் செருகினால், அது எரிக்கலாம். நாம் மீண்டும் துவக்க வேண்டும். 12 மற்றும் கடிகாரத்தில் இருந்து, முனையத்தின் மேல் தொடங்கி மேல் (முதல் வரிசையில் இருந்து) பகுதிகளை எப்படி வைக்க வேண்டும் என்பதை நான் எழுதுவேன்.


மர்ம தீவு 2 திரும்ப
மர்ம தீவு 2 திரும்ப

புகழ்பெற்ற மற்றும் பல பிடித்த விளையாட்டுகள் தொடர்ச்சி. விளையாட்டில் நிகழ்வுகள் ஜூல்ஸ் வெர்ன் எழுதிய அதே தீவில் வெளிப்படும். கப்பல் விபத்து பெண் சுரங்கங்கள் பாதிக்கப்பட்ட புதிர் மற்றும் இரகசியங்களை தீவில் விழும், மற்றும் இனப்பெருக்க முகவர் உதவியுடன் வாழ முயற்சிக்கிறது. குரங்கு தெற்கே முகத்தில் உங்களை ஒரு நண்பனைக் கண்டேன். தடைகளை கடக்க மற்றும் புதர்களை தீர்ப்பது கிட்டத்தட்ட எளிதாக.

விளையாட்டு முற்றிலும் nonlinear மற்றும் இது விருப்பங்கள் ஒன்றாகும். இந்த பத்தியில் இறுதி விளையாட்டு மூலம் செல்ல புதிர் தீர்ப்பதில் மட்டுமே உதவுகிறது. பொருட்களை இணைப்பதற்கு இன்னும் பல விருப்பங்களை நீங்கள் காணலாம் என்று நான் உறுதியாக நம்புகிறேன். முயற்சி, இணைக்க மற்றும் எல்லாம் மாறிவிடும்! கதாபாத்திரங்கள் நான் தொடர்ந்து உணவளித்தேன், ஒரு பச்சை காட்டி ஆதரவு. எனவே நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் அவற்றை உணவளிக்க முடியும். சரக்குகள் சரியான சுட்டி பொத்தானை அழைக்கப்படுகின்றன. பொருள் உணவளிக்க அல்லது விண்ணப்பிக்க - என்னுடைய அல்லது SUP இன் சின்னத்தின் பொருள்.

ரோலர் பார்க்க: விளையாட்டு ஒரு நம்பிக்கைக்குரிய தொடக்க தொடங்குகிறது - MA மற்றும் தெற்கு தீவில் இருந்து ஹெலிகாப்டர் எடுக்கிறது :. ஆனால் சந்தோஷம் நீண்ட காலமாக நீடித்தது - காற்று டிராகன்ஃபிளை சில புனிதர்கள் கீழே தட்டி, ஹெலிகாப்டர் விளக்குகள் வரை மற்றும் கடல் மீது விழுகிறது ::

Yup.

பைலட் இனிமேல் காப்பாற்ற முடியாது என்று புரிந்துகொள்கிறோம், என்னுடைய உயிரோடு, ஆனால் மயக்கமல்ல - அவர்கள் மோவை காப்பாற்றுவார்கள் என்று நாங்கள் புரிந்துகொள்கிறோம். சுரங்கங்களின் கழுத்தில் ஒரு வாழ்க்கை கடமை வால்விற்கான டிரேக் மற்றும் சீட் பெல்ட்டை வெறுமையாக்குங்கள். மினி தலைவரின் வலதுபுறமாகவும், முன்னோக்கி சொடுக்கவும் - Jupe ஒரு சாளரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து நிலத்தில் அதை இழுக்கவும்.

அச்சச்சோ! விட்டு விடவில்லை என! உங்களுக்கு பிடித்த தீவில் மீண்டும்! தேங்காய்-வாழை உணவுக்கு திரும்புவதற்கு தேங்காய்கள் மற்றும் வாழைப்பழங்கள் உள்ளன என்று செலவழிக்கின்றன: .. .. நாங்கள் என்னுடன் பேசுகிறோம், அவளுடைய கால் கட்டுரையைப் பெறும்படி அவர் எங்களை கேட்கிறார். நான் சிறிது சிறிதாக சுரங்க சக்திகளை அதிகரிப்பேன் - ஒரு தொடக்கத்திற்கு, நாங்கள் அவளை வலுவான (+10) வைப்போம், ஆனால் கழுத்தில் ஏறக்கூடாது என்பது நல்லது - அது அவர் விரும்புவதாக இல்லை. நாங்கள் உரையாடலை முடிக்க (கீழ் வலது மூலையில் உள்ள குறுக்கு) மற்றும் வலதுபுறம் செல்லுங்கள் (கடலில், அது நிச்சயமாக இல்லை, அவர்கள் மிதக்கிறார்கள் - நமக்கு தெரியும் ..) குறுக்குவழியில், நாம் காணலாம் மரம் இலைகள் மற்றும் முன்னோக்கி செல்ல, ஒரு உடைந்த கிளை போல், அது ஒரு உடைந்த கிளை போல் தெரிகிறது என்றாலும்). சுற்றி பார்க்க: எனவே, இடது பக்கத்தில் சில வகையான தீய macaque தலைவர் மற்றும் இன்னும் பக்க கீழ் ஒரு துப்பாக்கி மற்றும் dickery corpus கொண்டு சில வண்டுகள் பிடிக்கும். அது எங்களுக்கு மகிழ்ச்சியாக இல்லை, மற்றும் பொதுவாக எப்படியாவது ஆவிக்கு இல்லை: பைன் கொட்டைகள் வலதுபுறம் பொய் - நாம் அவர்களை எடுத்து. இந்த விளைவுகளைத் தலைவனைப் பிடிக்கவில்லை: நமக்கு உரிமை கோரிக்கைகளுடன், ஆனால் நாம் அதை கொட்டைகள் கொடுக்க மறுக்கிறோம் (உங்களை பயன்படுத்தவும்)). அவர் நம்மை பயமுறுத்துகிறார், நாங்கள் பயங்கரமானதாக இருப்பதாக நடித்துள்ளோம், அருகிலுள்ள இடத்திற்கு நாங்கள் ஓடுகிறோம். நாங்கள் திரும்பி வருகிறோம் (சரக்குகளில் வைக்க கொட்டைகள் மறக்க வேண்டாம்), யாரும் நம்மைத் தொடுவதைப் போலவே :. நாங்கள் ஆலைக்கு மாடிக்கு செல்கிறோம், மார்பில் ஒரு அழுக்கு துணியால் மற்றும் கொக்கி எடுத்து. நாங்கள் மீண்டும் 2 திரைகளில் சென்று காதுகள் மூலம் உங்கள் வழியில் சென்று, அங்கு ஒரு ஆரஞ்சு, பாம்பு தோல் எடுத்து சதுப்பு இடது செல்ல, நாம் ஒரு குச்சி எடுத்து முன் நீல ஏதாவது பெற முயற்சி. ஆனால் இல்லை மற்றும் பாதங்கள் குறுகிய மற்றும் குச்சி கூட. சரி, சரி. போது கொதிக்க. நாம் பயன்படுத்தப்படுகிறோம், முட்டைகளின் இடதுபுறமாகவும், சரியான களிமண்ணிலும் நாங்கள் திரையில் செல்கிறோம். அடுத்த இடத்தில், நாம் மரத்தில் கவனத்தை ஈர்க்கிறோம், நாங்கள் ஏறுகிறோம். அங்கு கொம்புகளுடன் கூடு - நினைவில் கொள்ளுங்கள். கீழே சென்று என்னுடையது.

சுரங்கங்கள் இழப்பு

நாம் முன்னோக்கி ஒரு படி மேலே மற்றும் விளையாட்டு தன்னை சரியான திசையில் வெளிப்படும். நாம் இந்த திசையில் செல்கிறோம், அது என்ன? Y-u-y! பறக்கும் ரோபோ பாதுகாப்பு! ஆமாம், அது தெளிவாக மீட்பு இல்லை, நாம் காவலர்கள் இல்லை! திடீரென்று நீங்கள் சுரங்கங்களின் அழகை கேட்கிறீர்கள், நாங்கள் அவளுக்கு ஓடுகிறோம், அவள் மறைந்துவிட்டதை கண்டுபிடித்தோம்: நான் என்ன செய்ய வேண்டும்? வல்லமைமிக்க மெக்கேக் உட்கார்ந்திருக்கும் சூழ்நிலையை புகைக்க முயற்சிக்கலாம். ஜாகுவார் பற்றி எச்சரிக்கிறார் யார் சுரங்கங்களின் குரல் கேட்கிறேன்: ஜாகுவார்! மூலம், மற்றும் தலைவர் ஏற்கனவே UpfUdeded! பெரிய, நான் ஒரு துப்பாக்கி மறந்துவிட்டேன் என்று ஓடிவிட்டேன். மேலும் நன்றாக, துப்பாக்கி எடுத்து, அது பயனுள்ளதாக இருக்கும். வலதுபுறத்தில், சுரங்கங்களின் இழந்த கட்டுரைகளை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்வோம், நீங்கள் கழுவ வேண்டும். இதற்கிடையில், இறந்த டிக்கரி அருகே குறைபாடுகளை நாம் கிழித்துவிட்டு பயங்கரமான தலைவரின் தோல்களில் இருக்க வேண்டும், நாங்கள் அவரது மகத்தான வியாபாரத்தை தொடர ஆரம்பிக்கிறோம் - அதாவது முர்சோவோவின் ஒரு போலிடாகும். நாம் தீப்பிழம்புகளை எடுத்து ஒவ்வொரு பூச்சிகளையும் எடுக்க ஆரம்பிக்கிறோம், அது கடினமாக இல்லை, முதலில் மிகவும் மெதுவாக மாற்ற வேண்டும், பின்னர் ஒவ்வொரு எறும்பு பாதையையும் (அனைவருக்கும் சொந்தமாகக் கொண்டிருப்பது), அனைவருக்கும் தைரியமாகவும் இன்னும், சோகமான இந்த Jupe! ஆனால் நீங்கள் சாப்பிட வேண்டும்! முர்வோவோவின் கரையோரத்தில், ஒவ்வொரு எறுக்கும் yupa ஐ +0.5 ஆற்றல் சேர்க்கிறது. நீங்கள் விரும்பினால், அந்த ஆண்டிமனி மீண்டும் மீண்டும் செய்யலாம். இந்த தலைவர் தீமையை பார்க்க என்ன - Snorzka அது இல்லை - ஒருவேளை எதையும் பிடிக்கவில்லை: நாம் பார்க்கிறோம், நாம் பார்த்து, நாம் மரத்தில் ஏற, ஆலை பெற, அங்கு, வெளிப்படையாக ஒரு நிமிடம் உள்ளது. ஆமாம், அது தொற்றுநோயை பிடிக்க முடியும் என்று பயப்படுவதால், அவளது காயம் அவசரமாக ஒரு ஆண்டிசெப்டிக் தேவை என்று தெரிகிறது. சரி, நாங்கள் கண்டிப்பாக கண்டுபிடிப்போம், ஆனால் முதலில் நீங்கள் ஒரு பெரிய புள்ளிவிவர பூனை ஓட்ட வேண்டும். நான் கொம்புகளுடன் கூண்டைப் பற்றி நினைவில் வைத்திருக்கிறேன், அருகிலுள்ள சதுப்புநிலத்தில் நாங்கள் சேதமடைந்திருக்கிறோம், பின்னர் நாம் ஒரு குச்சியை எடுத்துக்கொள்வோம், நாங்கள் ஒரு குச்சியை எடுத்துக்கொள்வோம், மேல் விளிம்பிற்கு ஒரு கூட்டை வரையவும் (வழியில், நீங்கள் நெஸ்ட்ஸை நீக்க முடியாது கொம்புகள் தெற்கில் எறியப்படும். இந்த வழக்கில், அது ஒரு சதுப்பு நிலத்தில் டைவ், அவர்கள் ஒரு குச்சி எடுத்து), தைரியமாக ஜாகுவார் நேராக செல்ல. புள்ளியிடப்பட்ட பூனை ஓடுகிறது, மேலும் குச்சி மற்றும் ஹார்னெட்டின் குச்சி மற்றும் லார்வாவை உயர்த்துகிறோம். இப்போது ஒரு ஆண்டிசெப்டிக் தேடும் நேரம் இது.

ஆண்டிசெப்டிக் தேடுகிறது

நாங்கள் ரோபோ-காவலர் பார்த்தோம், எரிமலை நோக்கி ஒரு படி எடுக்கிறோம். பற்றி! Timyanchik! டாக்டர் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது என்று தெரிகிறது, ஒருவேளை ஒரு ஆண்டிசெப்டிக் போல் வருகிறது. UM: ஒரு பாம்பு இல்லாமல், நாங்கள் அதை உடைத்துவிட்டால், ஆனால் நான் விதி இல்லை. நாம் ஒரு snitea ஓட்ட எப்படி என்று நினைக்க வேண்டும்:. Ladno, நாம் எரிமலை நோக்கி, முன்னோக்கி செல்ல போகிறோம். நாங்கள் இன்னொரு குரங்கு பார்க்கிறோம் - இது ஒரு தாய்: .. நான் யாருடைய ஆச்சரியத்தை? ஆனால் வெளிப்படையாக எங்கள்: .. அவர் மிகவும் கவலை மற்றும் ஏதாவது எங்களுக்கு காட்டுகிறது, நாம் பார்க்க, நாம் என்ன பார்க்கிறேன் என்று பார்க்கலாம். எரிமலைக்கு மற்றொரு படி எடுக்கிறோம். ஆமாம், அது தெளிவாக உள்ளது - வெளிப்படையாக அவரது மகனின் மகன், எப்படியோ ஒரு எரியும் பீம் மீது தன்னை கண்டுபிடிக்கப்பட்டது: .. என்ன செய்ய வேண்டும் - நீங்கள் சேமிக்க வேண்டும், ஆனால் பின்னர். UP இன் உதவியுடன் என்னுடைய உதவியைப் பெறுவது போல் தெரிகிறது, சரக்குகளில் பொருட்களை இணைக்க முடியாது: அதனால் நாம் என்ன செய்ய முடியும்? Snuckle கொல்லப்பட முடியாது, ஆனால் அமைதியான தீர்க்க, நாம் ocarina (கருவி) குறிப்பாக இருந்து. நாங்கள் மகிழ்ச்சியுடன் விளையாடுவோம்! பாம்பு எங்கள் unearthly இசை மூலம் cald போது, \u200b\u200bவிரைவில் thyme அடைய மற்றும் என்னுடைய ரன். அவர் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறார் மற்றும் நீங்கள் இறைச்சி சாப்பிட என்று எறும்புகள் சிகிச்சை முடியும் என்று நினைவில். HMM, வீணாகிவிட்டது. நாங்கள் அவர்களை விழுங்கினோம், ஆனால் எதுவும் செல்லலாம். நாம் தெற்காக விளையாடுகையில், மரத்தின் இலைகளை விதைக்கலாம் மற்றும் ஒரு நல்ல கடற்பாசி கிடைக்கும் (அது அழுக்கு சப் துடைக்க எதிர்காலத்தில் இருக்க முடியும்), அது ஆற்றில் கழுவ வேண்டும். சல்பர் மூலம் மூல, நாம் மரம் வேர்கள் மற்றும் காளான் கிளட்ச் கிழித்து அங்கு இடம் திரும்பி செல்லலாம். இப்போது நாம் ஒரு சிறிய இடதுபுறமாக (எரிமலை அல்ல) ஒரு படி மேலே கூறுகிறோம், இப்போது சரியான படி. ஒரு கேள்வி குறி இருந்தது - அது ஏதோ ஒன்று இருக்கிறது என்றால், நாங்கள் தேடுகிறோம். நாம் ஒரு குறுகிய கிளை கண்டுபிடிக்க - அது பயனுள்ளதாக இருக்கும். அதை வென்றது, நாம் ஒரு கடுமையான குச்சி கிடைக்கும். நாம் இறுதியாக இறுதியில் சென்று கடற்கரையில் தான் இறங்குவோம். அப்படி, இங்கே எட்டப்படலாம்: இடதுபுறத்தில், நாம் மண்ணெண்ணெய் கொண்டு ஒரு கேனஸி எடுத்து, அவள் களிமண் பாட்டில் உடைந்து, நாம் கடல் கொண்டு கடற்பாசி மற்றும் கோதுமை அடைய. நாங்கள் இப்போது பயனுள்ளதாக இருக்கிறோம்! மீண்டும் திரும்ப - ஆமை விபத்துக்கள். அவளுடன் எதையும் செய்யாதே, சுற்றி பாருங்கள். அது எல்லாவற்றையும் பெற்றது போல் தெரிகிறது, இப்போது நீங்கள் எறும்பு மற்றும் சிகிச்சை MA பிடிக்க வேண்டும். நாங்கள் அவளை கொண்டு வருகிறோம், அவள் அவளுக்கு உதவி கேட்கிறார் - நாம் ஒரு எறும்பை எடுத்து சுட்டி ஒரு க்ளிக் ஒரு காயம் வைத்து, உடனடியாக உங்கள் தலையை கிழித்து ஒரு இரண்டாவது கிளிக் செய்ய, நீங்கள் கிளிக் நேரம் இல்லை என்றால், எறும்பு ஓடிவிடும். எனக்கு 5 அல்லது 6 முர்சுவோவ் தேவை. அவர்கள் காயம் மட்டுமே பார்த்தார்கள், எப்படி மீண்டும் சத்தம் கேட்கப்படுகிறது - நாம் ரோபோ மற்றும் என்ன ஜன்னல் பார்க்க பார்க்க பார்க்க பார்க்க பார்க்க.

எம்

ஒரு ரோபோவை நடத்துகிறோம், ஒரு ரோபோவைத் தேடுகிறோம், ஒரு உடைந்த விக்கர் பாலம், எரிமலை, ஒரு படி எடுத்துக்கொள்வது. அவர் கேப்டனுக்கு எங்களை அழைத்துச் செல்கிறார், ஒரு கூரை ஓட்டுங்கள் என்று தெரிகிறது :. இது ஒரு பரிதாபம், நாம் சிகிச்சையளிப்போம், i.e. அதை அணைக்க மற்றும் சில்லுகளை சரிசெய்ய வேண்டும். எண்கள் கொண்ட பொத்தான்கள் மேலே நாம் நான்கு கடிதங்கள் பார்க்கிறோம். குறியீடு தவறானதாக இருந்தால் அவை மாற்றலாம். இது மிகவும் எளிமையானது - நாம் ஒரு கல்வெட்டு மற்றும் எண்களை Nautilus 1860 மேல் ஒரு கல்வெட்டு மற்றும் எண்கள் வேண்டும். நாம் Nautilus எங்களுக்கு தேவையில்லை, ஆனால் நீங்கள் எண்கள் 1860 வேண்டும், அவற்றை வரிசையில் வரிசைப்படுத்த வேண்டும்:

1860
1234, மற்ற எண்கள் பூஜ்யம்.
அதாவது, இது இதிலிருந்து பின்வருமாறு, சமமாக உள்ளது:
1-1, 2-0, 3-0, 4-0, 5-0, 6-3, 7-0, 8-2, 9-0
உதாரணமாக குறியீடு 5794, பின்னர் நாம் கீழே 0000 dayer 7841 தட்டச்சு செய்தால் 0201 :.

இப்போது, \u200b\u200bஅவர்கள் சரியான குறியீட்டை அடித்த பிறகு, நீங்கள் சிப் பெற வேண்டும், இதற்காக நீங்கள் ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் அல்லது ஏதாவது ஒன்று தேவை :. நமக்கு இல்லை, நாங்கள் இதைப் பார்ப்போம்: .. நீங்கள் கரையோரத்தை ஆராய வேண்டும், ஒருவேளை நாங்கள் அங்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். கரையில் கீழே போ, நீர் ரோஜா. சுற்றி பார்க்க - கடற்கரையில் ஒரு பாம்பு மற்றும் ஒரு sextant லென்ஸ் எடுக்க முடியும். தூக்கி எறியுங்கள், சாதனத்தை சரிசெய்ய வேண்டும் என்று நாங்கள் காண்போம் (கடவுளுக்கு மட்டும், எதையும் தொடாதே, அழுத்தி வேண்டாம் !!!) இடதுபுறத்தில் ராக் மீது. பின்னர் எடுத்து. இப்போது நாம் ஹெலிகாப்டர் விழுந்த ஒரு இடத்தை செய்ய வேண்டும். நாம் Jup மூலம் இழுக்கப்படும் போது மினா உட்கார்ந்திருக்கும் பாதையின் தொடக்கத்திற்கு செல்கிறோம். இது தண்ணீரில் ஏறிக்கொள்ள மறுக்கிறது, நன்றாக, நன்றாக. கடற்கரை மற்றும் டைவ் அதை விட்டு. கவனம்! உங்கள் மூச்சு தாமதமாக இருப்பதால், அழகாக விரைவாக எல்லாவற்றையும் செய்ய வேண்டியது அவசியம். விரைவாக விழுந்த ஹெலிகாப்டரில் ஏறிக்கொண்டிருக்கிறோம், நாங்கள் இருக்கைக்கு ஒரு கைப்பிடியை எடுத்துக்கொள்கிறோம், நாங்கள் பிளாஸ்டிக் உறை, ஒரு கயிறு மோட்டோன்கின் மற்றும் ஒரு perochny கத்தி அடைய.