Mejora de tanques en World of Tanks. ¿Por qué es necesario todo esto? Calculadora de experiencia WOT ¿Cuánta experiencia necesitas para subir de nivel?

Cada miembro de la tripulación recibe experiencia por participar en batallas. La cantidad de experiencia de cada petrolero es igual a la experiencia obtenida en el tanque durante la batalla. La bonificación de la habilidad "Mentor" del comandante se suma a este valor y se resta una penalización si el petrolero sufrió una descarga eléctrica en la batalla. Además, para vehículos de élite es posible habilitar la opción “Entrenamiento acelerado de tripulación”. La experiencia adquirida por el petrolero se destina al aprendizaje de habilidades. Después de estudiar la especialidad principal, puedes elegir habilidades y habilidades adicionales. La cantidad de habilidades adicionales es ilimitada. Cada habilidad posterior requiere 2 veces más experiencia que la anterior.

Educación

Al reclutar un nuevo petrolero, puedes entrenarlo inmediatamente en la especialidad principal, lo que aumentará significativamente la efectividad del tanque en la batalla. También sería útil mejorar las habilidades de los petroleros que han librado varias batallas.

Academia de tanques

Por 200, un petrolero puede graduarse de la academia de tanques, después de lo cual su habilidad mejorará al 100%.

escuela de regimiento

Por 20.000, se puede enviar a un petrolero a una escuela de regimiento, donde mejorará sus habilidades hasta un 75%.

Cursos acelerados

Gratis: el valor inicial de estudiar la especialidad principal de un nuevo petrolero que haya completado cursos acelerados es del 50%.

Reentrenamiento

Con un reciclaje gratuito con cambio de clase, el petrolero perderá el 40% del 94% existente. Como resultado, la habilidad será del 56%.

Si un petrolero que tiene una especialidad en un tanque lucha en otro, recibirá una penalización significativa en su habilidad y experiencia adquirida (esto no se aplica a los tanques premium de la misma clase). Pero un camión cisterna se puede reciclar para un vehículo nuevo. Por el momento, también es posible cambiar la especialidad del petrolero. Por ejemplo, un operador de radio puede convertirse en comandante. Al volver a capacitarse, un miembro de la tripulación pierde parte de la experiencia de su especialidad principal. Además, la pérdida de experiencia es un porcentaje del porcentaje de dominio de la especialidad. Entonces, si vuelves a capacitar a un petrolero con el 90% de la especialidad principal para obtener créditos, perderá el 90% * 10% = 9% de la especialidad. ¡Pero esto no es una pérdida del 10% de la experiencia total, sino de alrededor del 40%! Al fin y al cabo, el 90% requiere 56.311, y el 81% sólo 33.618, ya que la experiencia requerida para cada porcentaje no es lineal. La pérdida de experiencia aumenta si la clase de vehículo cambia, por ejemplo de un tanque pesado a uno ligero. Si un petrolero tiene experiencia no asignada (hay una ventaja por elegir una habilidad adicional), entonces va a compensar la pérdida de experiencia en su especialidad principal.

Nota: cuando utilices el reentrenamiento, puedes utilizar un pequeño truco y ahorrar dinero: entrena a la tripulación en batallas hasta el 100% de la especialización principal y, sin adquirir una habilidad adicional, acumula 40.000 puntos de experiencia o más. Y solo después de eso, vuelva a capacitar a la tripulación en la Escuela del Regimiento; de esta manera, recibirá inmediatamente una tripulación al 100% y habilidades laborales adicionales. Este método también es válido para cursos acelerados, pero volver a entrenar a la tripulación en cursos acelerados es demasiado irracional.

Reentrenamiento pagado

El reciclaje remunerado funciona según los mismos principios que la formación gratuita. Las mismas tres opciones son posibles.

Academia de tanques

Por 200, un camión cisterna recibe el 100% de la habilidad principal en un vehículo nuevo, independientemente del nivel inicial de dominio de la especialidad.

escuela de regimiento

Para 20.000, la pérdida será del 10% del nivel inicial de competencia en la especialidad principal al volver a capacitarse para la misma clase de equipo y del 20% al cambiar de clase de equipo. Pero el nivel de competencia en equipos nuevos no será inferior al 75%.

Cursos acelerados

Gratis: la pérdida será del 20% del nivel inicial de competencia en la especialidad principal al volver a capacitarse para la misma clase de equipo y del 40% al cambiar de clase de equipo. El dominio de equipos nuevos será al menos del 50%.

Tripulaciones para equipos premium.

Una de las características principales de cualquier vehículo premium (incluidos los tanques de regalo) es la capacidad de transferirle tripulación entrenada a otro vehículo de la misma clase sin penalizaciones. ¿Cómo transferir tripulación de tanques premium? Por ejemplo, si un jugador tiene un tanque pesado soviético IS-6 en el hangar, podrá usarlo libremente como entrenador para las tripulaciones de otros tanques pesados ​​soviéticos. Las tripulaciones de los tanques IS, IS-3, T-10 e IS-4 son ideales para el IS-6. Las tripulaciones de otros TT soviéticos son más numerosas debido al operador de radio o al cargador adicional, lo que hace que se queden atrás a la hora de subir de nivel o requieran más alboroto en el hangar.

Podemos concluir que no es rentable mantener tripulaciones capacitadas específicamente para equipos premium.

Una excepción pueden ser los tanques con una distribución inusual de roles de tripulación. Por ejemplo, el tanque pesado alemán Pz.Kpfw. B2 740 (f), controlado por un comandante, un conductor y dos operadores de radio. La mayoría de los TT alemanes tienen una tripulación clásica de 5 a 6 personas, es decir, Pz.Kpfw. El B2 740 (f) no es muy adecuado para servir como entrenador de tripulaciones de tanques.

Por tanto, la composición de la tripulación de un tanque premium es un aspecto importante que se debe tener en cuenta a la hora de comprarlo.

cantidad de experiencia

La formación tanto en la especialidad principal como en las habilidades adicionales no es lineal. Cada porcentaje posterior requiere más experiencia que el anterior. La cantidad de experiencia requerida se presenta en la tabla de ventajas de World Of Tanks.

Cuadro porcentual de las tres primeras especialidades

Entrenamiento acelerado de la tripulación.

Durante el entrenamiento acelerado, se asigna el camión cisterna "rezagado" inferior, que se beneficiará del doble de experiencia.

Para los tanques de élite, es posible habilitar la opción "Entrenamiento acelerado de la tripulación". Luego, el camión cisterna con menor experiencia obtiene el doble de experiencia (se suma la que anteriormente fue al tanque para módulos de bombeo). En la interfaz, este camión cisterna se distingue por un icono dorado de "Tank Academy". Dado que en diferentes tanques. diferentes cantidades miembros de la tripulación, la experiencia promedio obtenida con esta opción será diferente. Se notará más en tanques con una tripulación pequeña.

  • Para 2 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona será en promedio del 50%.
  • Para 3 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona aumentará en un tercio en promedio.
  • Para 4 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona será en promedio del 25%.
  • Para 5 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona será en promedio del 20%.
  • Para 6 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona aumentará en 1/6 en promedio.

Fórmula de nivelación

La fórmula para animar a la tripulación en World of Tanks se derivó experimentalmente. La fórmula corresponde a los datos experimentales dados con desviaciones de no más del uno por ciento.

  • SL(Nivel de habilidad): nivel de competencia en la habilidad adicional actual (en porcentaje),
  • T.E.(Experiencia total): la experiencia total del petrolero, incluidas todas las bonificaciones (primeras victorias del día, entrenamiento acelerado, ascensos),
  • SN(Número de habilidad): número de serie de la habilidad actual (para la especialidad principal SN = 0).

La fórmula inversa te permite calcular la experiencia necesaria para aprender una habilidad:

Lea más sobre cómo obtener fórmulas y algoritmos para entrenar tripulaciones de tanques en un tema del foro. Allí también puedes descargar un pequeño programa que te permite calcular aproximadamente el tiempo para actualizar desde tu estado actual a la habilidad deseada o pedir consejo sobre cómo actualizar rápidamente tu tripulación en WoT.

La influencia de las habilidades en la adquisición de experiencia

Mentor(habilidad)

La habilidad "Mentor" aumenta la experiencia obtenida por todos los miembros de la tripulación (excepto el comandante) en un 10% (con el máximo estudio). En consecuencia, cuantos más petroleros haya en la tripulación, mayor será el beneficio del "Mentor". Sin aprendizaje acelerado activo, la experiencia real obtenida se distribuirá de la siguiente manera:

  • Para 2 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona será en promedio del 5%.
  • Para 3 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona aumentará en promedio un 6,7%
  • Para 4 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona será en promedio del 7,5%.
  • Para 5 camiones cisterna, el aumento de experiencia por persona será en promedio del 8%.
  • Para 6 petroleros, el aumento de experiencia por persona aumentará en un 8,3% en promedio.

Tenga en cuenta que en el caso del entrenamiento acelerado de la tripulación, el "Mentor" también aumenta el aumento de este entrenamiento acelerado. Sin embargo, debe entenderse que cuanta más experiencia adquieran todos los petroleros, excepto el comandante (debido a la habilidad "Mentor"), más a menudo el entrenamiento acelerado "recaerá" sobre el propio comandante. Debido a esto, el crecimiento real se reduce ligeramente. A continuación se muestran los valores de la adquisición de experiencia (entre paréntesis, en comparación con la formación acelerada):

  • Para 2 petroleros, el aumento de experiencia por persona será de media del 54,762% (+4,762%).
  • Para 3 petroleros, el aumento de experiencia por persona aumentará en promedio un 39,785% (+6,452%).
  • Para 4 petroleros, el aumento de experiencia por persona será en promedio del 32,317% (+7,317%).
  • Para 5 petroleros, el aumento de experiencia por persona será en promedio del 27,843% (+7,843%).
  • Para 6 petroleros, el aumento de experiencia por persona aumentará en promedio un 24,863% (+8,197%).

La hermandad de la guerra(habilidad)

Dado que la habilidad "Combat Brotherhood" mejora el nivel de competencia en todas las habilidades, esto también se aplica a la habilidad "Mentor" y, en consecuencia, también aumenta la velocidad de bombeo de la tripulación. Sin un aprendizaje acelerado activo, el crecimiento real será así.

Sólo hay 3 recursos del juego en World of Tanks: plata, oro y experiencia.

La plata se puede obtener en batallas y gastarla en la reparación y mantenimiento del tanque, así como en la compra de módulos nuevos y más eficientes y nuevos vehículos de combate. Hay batallas no rentables cuando, después del juego, se gasta más plata en mantenimiento y reparaciones de la que se gana. La forma más sencilla de ganar la moneda principal del juego es con equipo premium.

La experiencia en un tanque específico se obtiene en batallas.

Puedes conseguirlo por causar daño a un enemigo por:
causando daño;
causar daño crítico;
daños causados ​​por otros tanques "al exponerse" al jugador;
daño causado por aliados con la ayuda del jugador (“ponerse una oruga”);
“exposición” de los tanques enemigos, y más por el “arte” encontrado;
embestir un tanque enemigo, siempre que esté dañado;
empujar el equipo cuesta abajo si el tanque sufrió daños durante la caída;
empujar hacia el agua si el tanque se hundió;
destrucción de tanques;
captura de bases;
proteger tu propia base derribando una captura;
supervivencia en la batalla;
victoria en la batalla;
algunos logros en batalla;
realizando diversas misiones de combate.

La experiencia se duplica por la primera victoria del día en cada vehículo militar por separado.

Es necesario estudiar nuevos módulos y nuevos equipos. Por lo general, el jugador puede calcular por sí mismo cuántas batallas más necesita jugar y cuánta experiencia necesita ganar para investigar un nuevo módulo o máquina.

El 5% de la experiencia obtenida durante la batalla se destina a experiencia gratuita. Con experiencia gratuita, puedes actualizar el módulo de cualquier tanque, así como investigar cualquier equipo disponible. La experiencia adquirida en vehículos premium y de élite, cuya tripulación está totalmente entrenada, se puede convertir en experiencia gratuita. Hay una calculadora de experiencia de WoT que puede calcular cuánto oro en el juego se necesitará.

La tripulación de cada tanque también aprende y mejora sus habilidades. Cada miembro del equipo, si no sufrió una descarga eléctrica, recibe la misma cantidad de experiencia que el tanque, pero el jugador puede asegurarse de que toda la experiencia adquirida se destine al entrenamiento de la tripulación.

Las habilidades desarrolladas por el equipo brindan buenas adiciones al juego. Cada miembro de la tripulación obtiene su propio "beneficio". Por ejemplo, el comandante puede elegir el "sexto sentido" (una luz se enciende en la pantalla si se detecta un tanque), para toda la tripulación - "hermandad de combate", gracias a la cual se mejoran las características del equipo y del tanque. , y aumenta la velocidad de recarga del arma. Para saber cuánta experiencia necesita adquirir un miembro de la tripulación para desarrollar el siguiente beneficio, puedes utilizar el programa "Calculadora de experiencia WoT" para la tripulación.

World of Tanks es un juego excelente y emocionante que ha atraído a millones de jugadores a sus redes. Muchos de nosotros jugamos WoT por diversión y nunca pensamos en cómo mejorar un tanque, pero no todos están dispuestos a contentarse con poco. Hoy en día, cuando todos estamos ocupados con los asuntos cotidianos (trabajo, familia), queda poco tiempo para jugar, actualizar un tanque a un equipo premium lleva meses y el sueño de conducir tanques de primer nivel corre el riesgo de seguir siendo solo un sueño.

¡No renuncies a tus sueños!

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Bonificaciones adicionales:

porcentaje de victorias del 55% al ​​80%.;
eficiencia de 1500 a 3000 unidades;
máxima experiencia en tanque y cuenta;
la plata cultivada durante la nivelación también permanece contigo de forma gratuita;
nivelación de tripulación;
logros y medallas recibidas durante el proceso de nivelación;
Medalla "Maestro". En el 90% de los casos, “llevamos” al maestro al tanque.

¿Qué garantías?

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Equipo óptimo para bombear tanques:

TT- AMX 50B, T57 pesado, T110E5, E100, Maus, IS7, S.Conqueror, WZ-111 5A, 113.
CALLE- E50M, T-62A, Objeto 140, TVP T 50/51, E50, T-54,121, B-C 25 t, M46 Patton, M48 Patton.
LT- AMX 13 90, Ru251, WZ-132, M41 Walker Bulldog, T71, Type 64 y LT 10 lvl
PT- Hellcat, T110E4, T110E3, Objeto 263, Objeto 268, Rejilla 15, Foch B, FV4005, Strv 103B.
cañones autopropulsados- Objeto 261, Carro de armas Conqueror, Т92,M40/M43, FV304, G.W. Pantera, M53/M55.

10 niveles Francia: Bat.-Chatillon 25 t, AMX 50B, Alemania: E 50 Ausf. M, Leopard 1, EE.UU.: EE.UU.: M-48 "Patton", T57 Heavy, Japón: STB-1, China: Heavy 113, WZ-111 modelo 5A.