AutoCAD por qué el comando desmembrar elimina objetos. Explosión y edición de vistas de proyección en AutoCAD. Un comando que te permite dividir un bloque en AutoCAD

En nuestras lecciones detalladas. Con el comando de edición Explosionar, puede separar objetos complejos en sus componentes (las primitivas individuales que componen el objeto). Usar el comando desmembrar en Autocad es muy sencillo. En la pestaña "Inicio" del panel "Edición", debe seleccionar el comando "Explosionar" y luego seleccionar los objetos que desea dividir en el espacio de trabajo de AutoCAD. Presione Enter para confirmar la ejecución del comando.

Cómo desmembrar un bloque en AutoCAD

Como regla general, un bloque es un objeto complejo que consta de una colección de varios elementos. En ocasiones surge la necesidad de editar uno de los bloques, es decir, descomponerlo en Autocad, para que no cambie la descripción original. Para aprender a explotar un bloque en AutoCAD, es recomendable utilizar el comando “Explosionar” cuando el bloque ya esté presente en el dibujo. Sin embargo, hay que tener en cuenta que el significado de los atributos se elimina tras el desmembramiento (sólo queda su descripción).

El comando para desmembrar en AutoCAD. Para qué se puede usar?

Entonces, usando el comando “Explosionar” en Autocad, puedes:

Dividir una polilínea en AutoCAD (cuando se divide, se pierde información sobre el ancho);

Desmembrar el sombreado y las dimensiones (en este caso, se pierde la asociatividad entre todos los elementos);

Dividir una matriz en AutoCAD (asociativo);

Divida la matriz de ejes de coordenadas creada con el módulo SPDS (además, este comando debe ejecutarse dos veces).

Así, ya sabes cómo dividir un objeto en AutoCAD y cómo dividir un dibujo en AutoCAD (si por alguna razón es un objeto sólido). El comando "Explotar" se utiliza con bastante frecuencia cuando se trabaja en el programa. Por lo tanto, asegúrese de trabajar con este material en la práctica y observar nuestras otras lecciones, cuál es la correcta.

Antes de pasar a crear y usar bloques, debemos finalizar el dibujo actual.

1. Cree cuatro capas nuevas: Niños (índice de color de línea – 214), Balcón (índice de color – 174), Puertas (índice de color – 116) y Ventanas (índice de color – 66) y asigne la capa Infantil como actual.

Nota. Como puedes ver, en este caso creamos capas en función de la funcionalidad de los objetos que hay en ellas.

2. Inicie la herramienta Rectángulo y comience a crear un rectángulo seleccionando el punto en la esquina superior izquierda del área de trabajo como primer vértice.

3. Cuando AutoCAD le solicite especificar un punto diferente, ingrese las coordenadas relativas @4920,–2850 para crear el contorno interior de las paredes del vivero.

4. Utilice la herramienta Zoom dentro de los límites para escalar el dibujo a lo largo de los límites del rectángulo recién creado.

5. Inicie la herramienta Semejanza, establezca el desplazamiento en 350, seleccione cualquier lado del contorno de la pared del vivero y luego establezca la dirección del desplazamiento hacia afuera de ese contorno.

6. Usa la herramienta nuevamente. Zoom dentro de los límites escalar el dibujo a lo largo de los límites del segundo rectángulo, que representará el contorno de las paredes externas en el dibujo (Fig. 7.3).

Arroz. 7.3 Contornos internos y externos de las paredes de la habitación de los niños.

7. Haga clic en ambos rectángulos para seleccionarlos y luego ejecute la herramienta. Desmembrar barras de herramientas Cambiar. Un método de inicio alternativo es utilizar el comando de menú Editar » Explotar o ingresando comandos en la ventana de comandos Desmembrar o su apodo cálculo.

8. equipo Desmembrar informará en la ventana de comando que ha encontrado dos objetos seleccionados y saldrá inmediatamente. A primera vista nada ha cambiado. Sin embargo, si intenta hacer clic nuevamente en los dos rectángulos que acaba de crear, verá que ahora son líneas separadas en lugar de un solo objeto.

9. Mueva las líneas superior e inferior de las paredes externas 150 mm dentro del vivero y luego elimine las líneas originales.

10. Recorte los segmentos que sobresalen de las líneas verticales izquierda y derecha de las paredes exteriores formadas después del desplazamiento a lo largo de las líneas horizontales desplazadas hacia adentro.

11. Desplace la línea vertical derecha del contorno de la pared exterior hacia la izquierda 850 mm. Luego mueva la línea resultante hacia la izquierda 800 mm. Aplicar el comando Semejanza dos veces más, moviendo la última línea hacia la izquierda 810 mm, y luego la línea resultante hacia la izquierda 700 mm.

12. Usa el comando nuevamente. Semejanza para desplazar la línea horizontal inferior del contorno de las paredes exteriores hacia arriba en 800 mm, y luego desplazar la línea resultante hacia arriba nuevamente en 600 mm. El resultado debería ser como se muestra en la Fig. 7.4.

Arroz. 7.4 Se han creado líneas auxiliares para crear puertas.

13. Aplicar la herramienta Recortar recortar las líneas de las paredes a lo largo de las líneas auxiliares para obtener puertas, como se muestra en la Fig. 7.5.

Arroz. 7.5 Creando el contorno exterior del balcón.

14. Establezca la capa Balcón como actual y ejecute la herramienta. Rectángulo y comience a crear un rectángulo seleccionando la esquina superior izquierda del contorno exterior de las paredes como punto de partida (Fig. 7.5).

15. Para establecer el segundo punto, ingrese coordenadas relativas@–1250, –3250 y luego use la herramienta Zoom dentro de los límites para ajustar la escala según las dimensiones del dibujo.

16. Mueva el contorno del balcón hacia adentro 100 mm, luego use la herramienta Desmembrar para dividir ambos rectángulos en líneas separadas, elimine las líneas verticales derechas de ambos contornos y extienda las líneas horizontales del contorno interior de la pared del balcón hasta el contorno exterior de la pared del vivero (Fig. 7.6).

Arroz. 7.6 Contornos del balcón y paredes con puertas creado

Ahora, habiendo preparado la "plataforma", podemos comenzar a crear bloques que se utilizarán como dibujos de ventanas y puertas.

Si, cuando intentas explotar un bloque en AutoCAD usando el comando Explotar (_explode) no pasa nada y la línea de comando muestra el mensaje "No se puede explotar":

Nuestra situación te ayudará.

Para arreglar un bloqueo como este, primero debes ir a editor de bloques. Esto se hace simplemente - destacar el bloque en sí, presione el botón derecho del mouse y en el menú contextual seleccione Editor de bloques:

Dentro del editor de bloques, abra Propiedades(usando el método abreviado de teclado CTRL+1). Comprobamos que actualmente no hay nada seleccionado (si no estás seguro puedes pulsar ESC un par de veces) y en el apartado Bloquear paletas de propiedades busque la línea "Permitir desmembramiento":

Lo más probable es que diga "No", razón por la cual el bloque no explotó. Cambiando "No" en "Sí". Después cerca Editor de bloques (el botón "Cerrar" se encuentra en la cinta en la parte superior derecha) y aceptamos guardar los cambios:

¡Eso es todo!

Estos bloques a prueba de explosiones suelen crearse por accidente, pero a veces “por despecho”. El hecho es que el parámetro es responsable de esta característica. "Permitir el desmembramiento" cual se puede habilitar o deshabilitar en el momento de la creación del bloque:

Si la casilla de verificación no está marcada, ¡el bloque no se romperá! Fue esta propiedad la que cambiamos en el Editor de bloques.

Este método ayuda en el 99% de las situaciones que involucran bloques "no explosivos" en AutoCAD. Sólo a veces son posibles más “casos graves”. Por ejemplo, cuando los bloques son objetos proxy, anónimos(con nombres como *U) o multibloques, pero esto no es común. Estos problemas se “tratan” con scripts especializados (aplicaciones LISP) que se pueden encontrar en Internet.

Con razón se los considera una herramienta muy necesaria y útil. Muchos expertos los llaman la corona de la automatización del dibujo, garantizan la eficiencia del resultado y la seguridad de los datos. Pero a pesar de sus indudables ventajas, a veces la cuestión de cómo romper un bloque en AutoCAD plantea dificultades tangibles.

Cómo dividir un bloque en AutoCAD.

Por lo tanto, en el artículo consideraremos con más detalle cómo dividir un bloque en AutoCAD. Qué hacer en una situación en la que el programa no le permite realizar esta operación.

Romper un bloque en AutoCAD 2015 es una operación extremadamente popular y necesaria al crear dibujos. Por ejemplo, el usuario planea realizar ciertos cambios en su composición. Pero sus planes no incluyen en absoluto crear uno nuevo o eliminar uno existente; después de todo, esto sería una acción adicional completamente irracional con una pérdida significativa de tiempo y esfuerzo.

Para realizar una operación de este tipo sin esfuerzo adicional, era posible dividir un bloque editando sus elementos individuales individualmente.

Cómo desmembrar bloques en AutoCAD 2015: de la teoría a la práctica

Por supuesto, no lo volveremos a describir, así que veamos formas efectivas división correcta. En primer lugar, cuando insertamos un bloque en nuestro dibujo, podemos marcar la casilla de verificación "Explotar".

Si estamos trabajando con un bloque que ya está en el dibujo, usaremos el comando de edición “Explosionar”. Basta con activarlo y seleccionar el bloque que necesitamos para dividirlo en elementos separados. En este caso, la descripción misma sigue siendo la misma y el objeto, cuando se divide, se convierte en el conjunto original de primitivos.

Pero debemos admitir que a pesar de toda la utilidad y conveniencia de este comando, no siempre funciona en la práctica. El problema puede deberse a varias razones principales, de las que hablaremos con más detalle.

¿Por qué no se rompe?

Existen cuatro posibles razones, que nos impiden realizar la operación necesaria:


El bloque no se dividirá: dónde permitir la división

Como ya hemos señalado, con cada adición debe verificar si olvidó marcar la casilla "Permitir desmembramiento". Pero qué hacer en una situación en la que ya se creó, se usó regularmente en el dibujo y ahora no se puede eliminar.

Afortunadamente, también tenemos una receta eficaz para solucionar este problema. No debería haber ninguna dificultad particular; simplemente siga una serie de pasos:

Hemos analizado métodos eficaces que son adecuados para todos los casos de tal brecha. Es poco probable que incluso los autores de AutoCAD puedan afirmar que pudieron prever absolutamente todas las situaciones, pero intentamos hacerlo recopilando información actualizada a partir de recomendaciones y revisiones de expertos confiables.

Buenas tardes

Hoy me gustaría abordar el tema de la creación. vistas de proyección según modelos tridimensionales en autocad usando el comando Vista básica (VIDBAZ o _VERBASE).

Estos comandos aparecieron por primera vez en AutoCAD 2013, sobre el cual escribí en la publicación de AutoCAD 2013 (parte 7). Hacer un dibujo basado en el modelo - Crear vistas, también puede ver su descripción detallada allí.

El comando de vista básica le permite crear vistas de proyección utilizando modelos 3D. autocad Y Inventor, pero, al mismo tiempo, las vistas resultantes no se pueden editar, diseccionar, cambiar el tipo y el peso de las líneas de los objetos individuales de la vista, etc. En este sentido, a menudo surgen preguntas sobre cómo se pueden editar estas vistas.


Éstos son algunos, por ejemplo:

Anónimo

Responda cómo se puede dividir la vista de proyección en primitivas. ¿O convertirlo en un bloque separado?
Serguéi Martínov
Andrey, ¿cómo puedes crear un bloque independiente a partir de una vista de proyección o incluso dividirlo en primitivos? ¿Hay opciones? Gracias.

Por supuesto, el comando Vista básica tiene una alternativa: usar el comando DISPARO PLANO (_FLATSHOT), pero esto no es exactamente lo mismo; me gustaría trabajar con tipos básicos convenientes.

Respondo a la pregunta: ¡hay una solución y es bastante sencilla!

1. Usando el comando Vista básica, construimos tres proyecciones estándar. según el modelo de AutoCAD (todo funciona de manera similar con los modelos de Inventor)


2. Lo conseguimos en la hoja. aquí hay un dibujo estándar


Intentamos desmembrar las vistas resultantes; nada funcionará, el comando Explosionar ni siquiera nos permite seleccionar estas vistas.


Aquellos. no hay manera de cambiarlos.

3. Transferimos todo lo que hay en la hoja al espacio modelo. Para hacer esto, haga clic derecho en la pestaña de la hoja y seleccione Exportando una pestaña de hoja a una pestaña de modelo...(o ejecute el comando EXPORTVELISTA o _EXPORTACIÓN)


El sistema pregunta en qué archivo DWG queremos guardar las vistas, e inmediatamente después de completar la operación nos ofrece abrirlo.

4. ¡Oh milagro! Ahora cada vista de nuestro dibujo se ha convertido en un bloque.


Se puede analizar, redefinir, guardar en disco, etc. fácilmente, ¡lo que desee!


¡Vamos a usarlo! Tenga en cuenta que con dicha exportación, se pierde cualquier conexión asociativa con el modelo 3D original.

Puede obtener más información sobre cómo trabajar en AutoCAD en esta página.

Con todo respeto, Andrés. Si ha recibido una respuesta a su pregunta y desea apoyar financieramente el proyecto, hay un formulario especial al final de la página.