Espada de acero de la escuela del oso

En esta guía te contaré cómo encontrar la armadura Bear School y todas las mejoras para la misma. La armadura de Bear School es una armadura pesada. Proporcionan la mayor cantidad de armadura, resistencia a diversos golpes y también aumentan la tasa de regeneración de adrenalina.

Nota: Algunas de las capturas de pantalla de esta publicación se tomaron de recursos de terceros porque durante la búsqueda del conjunto no planeaba escribir esta guía y no siempre tomé mis propias capturas de pantalla. Para facilitar la búsqueda, hay capturas de pantalla en los spoilers debajo de la descripción.

Comprar mapas para buscar un conjunto

No es necesario tener mapas para encontrar los kits, pero te ayudarán añadiendo los marcadores correspondientes al mapa mundial. Después de comprar las tarjetas, deberás “leerlas” y luego tendrás las tareas correspondientes.

Mapa para encontrar el kit de inicio.
Comprado a un armero en Oxenfurt.

Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear School


Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear School
Mapas para futuras actualizaciones del kit
Se puede comprar al armero en el puente de Kaer Trolde.

Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear School


Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear School
Kit de inicio de la escuela de osos (Skellig)

Características

Escuela Espada de Plata del Oso

Daño – 250-280

5% de probabilidad de un golpe crítico

10% de probabilidad de amputar una extremidad

20% de experiencia adicional de monstruos

Espada de acero de la escuela del oso

Daño – 145-177

5% de ganancia de punto de adrenalina

Bono de experiencia del 20%

Ballesta de la escuela del oso

210% de poder de ataque

1% de ganancia de punto de adrenalina

Bonificación del 2 % al daño crítico

5% de probabilidad de un golpe crítico

15% de experiencia adicional de monstruos

Armadura de pecho de la escuela de osos

Armadura – 120

5% de ganancia de punto de adrenalina

5% de resistencia al daño perforante

5% de resistencia al daño por impacto

15% de resistencia al daño cortante

20% de resistencia al daño de monstruos

Pantalones escolares de oso

Armadura – 53

5% de ganancia de punto de adrenalina

5% de resistencia al daño cortante

7% de resistencia al daño de monstruos

Botas escolares de oso

Armadura – 43

5% de ganancia de punto de adrenalina

2% de resistencia al daño perforante

2% de resistencia al daño por impacto

Guantes escolares de osos

Armadura – 39

5% de ganancia de punto de adrenalina

2% de resistencia al daño perforante

2% de resistencia al daño cortante

2% de resistencia al daño de monstruos

2% de resistencia al daño elemental

Armadura. Ruinas del castillo del clan Tirschach

Nos dirigimos al sitio de las ruinas. Entrando al patio veremos a la derecha una puerta que da acceso al propio castillo. En el propio castillo giramos inmediatamente a la izquierda y bajamos las escaleras. Aquí serás atacado por varios fantasmas que no suponen ningún peligro particular. Al final del pasillo a la derecha hay una palanca. Al activarlo, inmediatamente se abrirán varias puertas y los fantasmas te atacarán nuevamente. Después de la pelea, dirígete a la primera puerta a la izquierda del pasillo. Simplemente atraviesa la cueva y pronto te encontrarás en la sala del trono. En la esquina está el cofre necesario con dibujos.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear SchoolBallesta. Cueva de las Sirenas

De camino a la Cueva de las Sirenas, me encontré con un cíclope de nivel 21. Cerca de la entrada de la cueva fui atacado... por sirenas. Gracias Cap, ¿verdad? Después de entrar a la cueva, ve a la derecha, mirando hacia la izquierda. Pronto verás un pequeño pasaje. Después de atravesarlo y subir varias repisas, encontrarás un dibujo.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear SchoolEspada de plata. Ruinas de la fortaleza de Etnir

El lugar está custodiado por un elemental de nivel 30 y dos gárgolas. Después de derrotarlos, entramos por la puerta del lado derecho de las ruinas. Vemos un esqueleto con una nota y el dibujo de una espada.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear SchoolEspada de acero. Ruinas de la taberna

Ya tenía abierto un punto de viaje rápido justo al lado de la posada, así que no tuve que caminar mucho. Entre las ruinas buscamos una bajada amontonada que superamos con Aard. A continuación nos encontramos con dos fantasmas del nivel 20. El cofre con el dibujo está en la habitación al lado de las escaleras.

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Conjunto de escuela de osos mejorado (Skellig)

Características

Espada del Oso de Plata mejorada (nivel 21)

Daño – 288-352

8% de probabilidad de golpe crítico

20% de experiencia adicional de monstruos

Espada de oso de acero mejorada (nivel 21)

Daño – 188-230

10% de ganancia de punto de adrenalina

Bonificación del 25 % al daño crítico

8% de probabilidad de golpe crítico

12% de posibilidades de amputar una extremidad

20% de experiencia adicional de monstruos

Armadura de pecho de oso mejorada (nivel 22)

Armadura – 145

10% de ganancia de punto de adrenalina

10% de resistencia al daño perforante

10% de resistencia al daño por impacto

20% de resistencia al daño cortante

30% de resistencia al daño de monstruos

Botas de oso mejoradas (nivel 22)

Armadura – 53

5% de ganancia de punto de adrenalina

3% de resistencia al daño por impacto

Brazales de oso mejorados (nivel 22)

Armadura – 49

5% de ganancia de punto de adrenalina

3% de resistencia al daño perforante

3% de resistencia al daño cortante

3% de resistencia al daño de monstruos

3% de resistencia al daño elemental

Pantalones de oso mejorados (nivel 22)

Armadura – 53

5% de ganancia de punto de adrenalina

3% de resistencia al daño perforante

8% de resistencia al daño cortante

10% de resistencia al daño de monstruos

10% de resistencia al daño elemental

Babero. Gruta de la cueva

Puedes llegar a la cueva en barco o en movimiento rápido si tienes un punto abierto. Entramos e inmediatamente giramos a la derecha. Luego, la cueva se convierte en un corredor; simplemente síguelo hasta el final, donde varios bandidos te atacarán. Hay un cofre con un dibujo del babero.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear SchoolBotas

Otra cueva. En el interior encontrarás a tres trolls sentados junto al fuego. Cuando te vean, inmediatamente se lanzarán a la batalla. Después de derrotarlos, gira a la derecha desde la entrada e inmediatamente notarás un cofre.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear SchoolEspada de plata

El siguiente lugar se encuentra cerca de las tierras de los druidas. Aquí todo es simple, ya que el castillo en sí es un pasillo y el cofre se encuentra al final. Simplemente sigue el único camino.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear SchoolGuantes

Esta vez ni siquiera tendrás que luchar. Siguiendo el camino veremos una torre a la derecha. Entramos y vemos un cofre en la esquina.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear SchoolPantalones

Esta vez tendremos que viajar en barco. El dibujo está en una cueva en una pequeña isla. El cofre en sí está ubicado no lejos de la entrada, encontrarlo no será difícil.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear Schoolespada de acero

Vámonos a otra isla. Hay muchos piratas aquí en niveles relativamente pequeños. Sigue el camino hacia su castillo. Al entrar verá pasos a la derecha. Después de revisarlos y matar a los piratas restantes, inmediatamente encontrarás el dibujo.

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Excelente conjunto de la escuela Bear (Velen)

Características

Excelente Espada del Oso de Plata (nivel 26)

Daños – 333-407

Bonificación del 50 % al daño crítico

10% de probabilidad de un golpe crítico

13% de posibilidades de amputar una extremidad

20% de experiencia adicional de monstruos

Excelente espada de oso de acero (nivel 26)

Daño – 224-274

15% de ganancia de punto de adrenalina

Bonificación del 40 % al daño crítico

Bonificación de experiencia del 5 % de humanos y no humanos.

Excelente armadura de pecho de oso (nivel 27)

Armadura – 170

15% de ganancia de punto de adrenalina

15% de resistencia al daño perforante

15% de resistencia al daño por impacto

25% de resistencia al daño cortante

35% de resistencia al daño de monstruos

Excelentes botas de oso (nivel 27)

Armadura – 63

10% de ganancia de punto de adrenalina

4% de resistencia al daño por impacto

Excelentes brazaletes de oso (nivel 27)

Armadura – 59

10% de ganancia de punto de adrenalina

4% de resistencia al daño perforante

4% de resistencia al daño cortante

4% de resistencia al daño de monstruos

4% de resistencia al daño elemental

Excelentes pantalones de oso (nivel 27)

Armadura – 63

10% de ganancia de punto de adrenalina

4% de resistencia al daño perforante

9% de resistencia al daño cortante

15% de resistencia al daño de monstruos

15% de resistencia al daño elemental

Armadura

Nuestro camino pasa por la mina, no lejos del árbol colgado. Profundizamos un poco más y casi de inmediato vemos un cofre en un callejón sin salida a la izquierda.

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear School

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Guía para encontrar todas las actualizaciones del conjunto Bear School

Descripción:
Otro conjunto de armadura de alta calidad del autor de modificaciones tan maravillosas como "Armor and Blades of Sithis" y "Armor of the Manticore School", que agrega la "Armadura del Gran Maestro de la Escuela Bear" a Skyrim para hombres y mujeres. personajes en versiones pesadas y ligeras.

Más detalles:
Otro conjunto de armadura de alta calidad del autor de modificaciones tan maravillosas como "Armor and Blades of Sithis" y "Armor of the Manticore School", que agrega la "Armadura del Gran Maestro de la Escuela Bear" a Skyrim para hombres y mujeres. personajes en versiones pesadas y livianas con soporte para física HDT y posibilidad de usar diferentes soluciones de color.

El set "Armadura del Gran Maestro de la Escuela del Oso" se compone de:
- corazas de la escuela Bear;
- Bota escolar de oso;
- guantes Bear School;
- Hombreras de la escuela Bear en tres versiones: grande, pequeña y placa.

Dónde hacer:
- Las armaduras se pueden fabricar en cualquier forja, para la versión 2.1.0 con física HDT - si tienes en tu inventario el libro "Guía para la creación de armaduras del Gran Maestro de la Escuela del Oso", para la versión 1.5.5 sin HDT Física: si tienes la ventaja Ébano de la habilidad Herrería.
- Todas las piezas de armadura se pueden mejorar en la forja. Las estadísticas de armadura son iguales a las de la armadura de ébano.
- El libro "Guía para crear la armadura del Gran Maestro de la Escuela del Oso" se puede encontrar en la Gruta "El Remo Roto", la Fortaleza de las Brujas - ruinas y la Torre de Señales - Nevada.
- Para la versión 2.1.0, se han agregado bancos de trabajo para repintar armaduras en casi todas las forjas de las grandes ciudades y sedes de gremios, en los que puedes preparar varios tintes a partir de los ingredientes recolectados y volver a pintar tu coraza y hombreras del color que desees.
* El enlace adicional proporciona una versión de la versión mod 1.5.5 sin física HDT
** Una versión anterior del mod 2.0.5 con soporte para física HDT.

Cuando se descomprime, el archivo mod pesa 619 Mb debido a la presencia en la carpeta texturas .dds de archivos de varios esquemas de color para corazas y hombreras. Puede eliminar archivos .dds innecesarios con colores para cada tipo de armadura en la ruta: Data\textures\armor\Ursine Armor y eliminar hombreras y corazas de estos colores y datos sobre ellos del .esp.

Requisitos:
- Skyrim 1.9.32.08
- para la versión 2.1.0 con física HDT

Compatibilidad:
- el mod es compatible con todos los demás mods que no utilizan las mismas ranuras de armadura;

Instalación: (se puede realizar a través del administrador NMM o manualmente)
1. Descargue la versión seleccionada del mod.
2. Abra la carpeta "Datos" y coloque el contenido en la carpeta Datos del juego; si es necesario, confirme la combinación de carpetas y archivos.

Eliminación:
1. En el juego, retira todas las piezas del kit.
2. Deshabilite el complemento mod en el iniciador.
3. Elimine los archivos instalados de la carpeta Datos.

Si te gustó el mod y estás registrado en Nexus, agradece al autor haciendo clic en el enlace. jrc0011 , descarga el mod y después de 15 minutos presiona la tecla RESPALDAR.
¡Disfruta tu juego!

¿Dónde empezar?

brujo,
Si estás listo para comenzar a recolectar la armadura de la escuela de osos, asegúrate de que tu nivel sea 15. Dependiendo de la complejidad de tu camino, comienza tu búsqueda desde un nivel superior. Si crees que eres un maestro de la espada y que puedes hacer frente a todos los neckers, forktails, fantasmas y demonios, ¡entonces no me atrevo a detener a un héroe así! Sin embargo, debes saber que...

Cada conjunto de armadura de brujo de la escuela de osos consta de 7 elementos:

  • Armadura,
  • Botas,
  • Guantes,
  • Pantalones,
  • espada de acero,
  • Espada de plata,
  • Ballesta.
Hay 5 niveles de mejoras de armadura en total:
  • Armadura inicial (desde el nivel 19);
  • Armadura mejorada (desde el nivel 25);
  • Excelente armadura (a partir del nivel 30);
  • Armadura maestra (desde el nivel 34);
  • Armadura de gran maestro (desde el nivel 41);
No será difícil encontrar una armadura, pero conseguirla...
  • Armadura inicial te estará esperando en la isla nororiental. Para contactar con ellos, habla con el armero de Oxenfurt. Tiene un mapa, una pista que vale la pena pagar por ella.
  • Mapa con ubicaciones de armadura maestra mejorada y excelente. Se puede encontrar en el armero de Kaer Trolde. Por el sonido de una moneda brillante, por supuesto.
  • Encontrarás una tarjeta para la armadura de gran maestro en Toussaint.. Más precisamente, en Beauclair. Puedes coger la tarjeta del herrero - gran maestro, él te la entregará con mucho gusto.
Recuerde siempre que la guía para buscar el "tesoro" es el signo del oso rojo, que se puede detectar utilizando el "sentido del brujo". Geralt definitivamente te dirá que “aquí hay algo”.
No seas crédulo, en tu camino encontrarás enemigos mortales: varias criaturas mágicas, ladrones, monstruos y maldiciones. Si tienes la habilidad para superarlos, entonces el tesoro es tuyo. Y si no, siempre puedes volver a buscarlo más tarde o hacer trampa.

Ahora que has aprendido todo lo que necesitas saber, es hora de buscar la armadura inicial.
¡Va falla, Vatt'ghern!

Montaje del kit de inicio

Para comenzar tu búsqueda, debes ir al armero en Oxenfurt y comprarle un mapa. Eso sí, el tuyo nivel debería ser no menos de 20 de lo contrario, no podrás usarlos.

1) Armadura inicial se encuentra entre las ruinas del castillo del clan Tirshach. Entramos en el castillo y resolvemos acertijos para llegar al salón del trono. Allí, después de una gloriosa victoria, encontrarás un cofre con tesoros preciados que alguna vez estuvieron guardados por un clan intrépido.

2) Espada de acero inicial esperando entre bastidores también, sobre ruinas, pero simples ruinas. Érase una vez una posada. Usa Aard y encuentra la entrada bloqueada al sótano, donde hay un cofre con un dibujo. Ojo, dicen que ahí hay fantasmas.

3) Espada de plata inicial. descansa en manos de su último propietario sobre las ruinas de la fortaleza de Etnir.

4) Ballesta básica, ¡qué bueno! Y peligroso, especialmente para las sirenas que lo custodian... Justo aquí, en esta cueva.

Armando un kit mejorado

¿Has aprendido a usar armadura pesada? Es tuyo nivel alcanzado 25? ¿Estás seguro de que esto es lo que necesitas? Luego vamos en busca de armaduras mejoradas.

Primero debes visitar al armero local en Kaer Trolde. Nos venderá un mapa con antigüedades por una pequeña bolsa de orens.

1) Armadura mejorada Puedes encontrar la Gruta en la cueva. Si estabas buscando la armadura de Wolf School, ya estabas allí. Si no, ve a la cueva, llega al final y consigue tu tesoro.

2) pantalones mejorados yacen en una cueva en una de las pequeñas islas de Skellige. El cofre se encuentra cerca de la entrada a la cueva, por lo que encontrarlo no será un problema.

3) Botas mejoradas También se encuentran en una de las muchas cuevas. Aquí está en el mapa.

4) Guantes mejorados en la antigua torre que se alza sobre la carretera. Conducirás por esta carretera y la verás a tu derecha.

5) Espada de Plata Mejorada Se considera que está situada en la tierra de los druidas. Sin embargo, no les importará si tomas posesión de tal reliquia. Encuentra un castillo, y en el castillo encontrarás un cofre: todo está ahí.

6) Espada de acero mejorada está en posesión de piratas. La pelea no será fácil, pero podrás manejarla. Cuando entres al castillo donde se esconden estos bastardos, gira a la derecha. Entonces todo depende de la velocidad de tu espada.

7) Ballesta mejorada no hay necesidad de buscar. ¡El tuyo ya es bastante bueno!

Armando un gran kit

Ya has llegado Nivel 30, ¿lobo? Entonces es hora de apretar las mochilas y emprender un peligroso viaje para encontrar espadas excelentes. Y si has llegado nivel 30, entonces puedes optar por una armadura excelente. Tan geniales que pueden aguantar un par de buenos golpes de un grifo joven. ¿Suena bien?

Espero que recuerdes que puedes comprar un mapa marcado en el armero local en Kaer Trolde. Nos venderá un mapa con antigüedades por una pequeña bolsa de orens. Encontrarlo es muy sencillo:

descansa en una mina profunda en algún lugar de las vastas extensiones del Velen perdido. Su punto de referencia será el árbol colgante: ¡qué espectáculo!

2) Excelentes espadas de acero y plata. Han estado perdidos durante mucho tiempo en los malditos pantanos de Krivoukhov, nadie sabe exactamente dónde... Nadie excepto yo. Dame un mapa, te lo mostraré.

Dicen donde ahora te espera la espada de plata, una vez hubo una fortaleza o un castillo, pero ahora es solo un montón de piedras y nada más.
Encontrarás el de acero en la dirección opuesta, escondido en una cueva por algún mago. Usar Ojo de Nihalena- te ayudará a encontrar la entrada.

Armar un kit maestro

¿Has descansado, lobo? Entonces levántate. Necesitamos coger fuerza y ​​lo mejor de todo 34 niveles para obtener los dibujos restantes. Armadura magistral que fue creada por los brujos de la escuela del Oso mucho antes de que nacieras. Sé que quieres tenerlos.

1) Excelente armadura, pantalones, guantes y botas. encontraron su último hábitat en Crooked Ear Marshes. ¿Recuerdas este lugar que apesta a ohmios y muerte? Tendremos que volver allí. Ve a los pantanos y encuentra la torre. Todos los dibujos están ahí.

Montaje del kit de gran maestro

Finalmente tu camino, aspiración y logro a través del trabajo duro y la sangre de los enemigos. Nivel 41,¡Te llevó al final de tu viaje por poseer la armadura más duradera e impenetrable que los brujos hayan creado jamás!

Para comenzar tu búsqueda necesitas encontrar al Gran Maestro Herrero en Toussaint. Tome el pedido del tablón de anuncios de Beauclair en el mercado principal y debería poder encontrarlo. Te contará historias sobre cinco brujos que acudieron a su maestro elfo en busca de una armadura especial, pero todos los dibujos se perdieron junto con ellos...

1)Armadura de gran maestro, guantes y espada plateada. yacer en un solo lugar. En un pequeño pueblo a la orilla del río. Se llama Floviv. Ve allí, encuentra el edificio destruido y demuele sus escombros, luego encontrarás el cofre.

2) Pantalones de gran maestro, botas y espada de acero. También se encuentran cerca de este pueblo, pero debes avanzar un poco hacia el norte y encontrar una cueva. Si encuentra notas, asegúrese de leerlas. Si no, simplemente sigue las marcas en las paredes de la cueva. Ten cuidado. Excelente armadura, ¡perfectamente protegida!