Estas no son muñecas...
Eurogamer publicó un artículo analizando los logros de Fallout 4. El tema es interesante, así que a continuación se muestra mi traducción gratuita. Exophase, un sitio que rastrea todos los logros y trofeos del juego, publicó hoy la lista completa de logros en Fallout 4. Hay 51 logros en el juego en total, y aunque muchos se explican por sí mismos, hay algunos logros que podrían señalar la trama de piezas potenciales. Atención: Puede haber spoilers y conjeturas descabelladas a continuación: Comencemos de manera simple: "La guerra nunca cambia" parece el primer logro que puedes obtener simplemente completando el prólogo, que describe los eventos antes de la guerra, y luego entrando al páramo. Espéralo justo después de que se abra la escotilla del Refugio 111 y puedas vislumbrar por primera vez las ruinas de Boston. La imagen de la insignia When Freedom Calls nos lleva a creer que ganarás este trofeo por rescatar a un compañero potencial, probablemente Preston Garvey. Como se ve en el juego mostrado en el E3, el jugador se encuentra por primera vez con Preston y sus Minutemen en el Museo de la Libertad de Concord, donde se esconden de un ataque de asaltantes. ¿Un respiro inusual después de un tiro/recogida? Los logros "Home Run" y "Touchdown" pueden sugerir la participación en eventos deportivos, lo que sería un pasatiempo agradable después de los sangrientos tiroteos en el modo V.A.T.S. Al menos uno de ellos (probablemente un jonrón) tendrá lugar en Diamond City, construido sobre las ruinas del estadio de béisbol Fenway Park en Boston.
"Reuniones" puede contener el mayor spoiler de toda la lista de logros. Si no me equivoco, esto puede deberse a mi teoría personal de que el único superviviente abandonará el Refugio 111 para encontrar a su hijo (a quien vemos brevemente en el tráiler). El ícono muestra a Vault Boy persiguiendo a un bebé en un cochecito, pero esta imagen puede ser simplemente simbólica. Por lo que sabemos, es posible que el niño superviviente ya sea un adulto cuando finalmente lo conozcamos y, por supuesto, no será necesariamente un reencuentro feliz. ¿Imagínese si este logro se produjera después de que se topara con los restos de su familia? ¿Qué pasa si tu descendencia ya es mayor que tú? ¿Y si es un asaltante? ¡Tantas posibilidades! Fallout 4 debería tener su propio Megatón. Ver la explosión atómica de Megatón desde lo alto de la Torre Tenpenny en Fallout 3 fue uno de los momentos de juego más memorables de la última generación, entonces, ¿podría The Nuclear Option presentarle al jugador un dilema moral similar? Además, el edificio que está siendo volado en la imagen de logros es muy similar al Instituto de Tecnología de Massachusetts. El MIT alberga el segundo reactor nuclear universitario más grande de Estados Unidos, por lo que no hace falta mucha imaginación para darse cuenta de que este reactor podría explotar y vaporizar toda la universidad. Gracias a la misión "Hombre artificial" de Fallout 3, sabemos que en el universo de Fallout hay una organización misteriosa llamada Instituto, que tiene una tecnología tan avanzada que puede producir androides indistinguibles de los humanos. Los logros "Institucionalizada", "La humanidad redefinida" y "Powering Up" obviamente se relacionan con este tema. La imagen de "Institucionalizado" presagia algún tipo de peligro, "Mankind-Redefinido" sugiere la creación de androides que serán superiores a los humanos en todo, "Powering Up" muestra figuras de androides detrás de Vault Boy.
"Ad Victoriam" se traduce como "hacia la victoria". Es difícil decir algo basándose en esta imagen, pero parece que Vault Boy está parado frente a una pierna de robot gigante. ¿Quizás volvamos a ver Liberty Prime? Para añadir peso a la teoría de que gran parte de la trama de Fallout 4 girará en torno al Instituto y los androides, el logro "Tradecraft" te une al Ferrocarril. En Fallout 3, Railroad era una organización clandestina que ayudaba a androides y humanos a liberarse de la esclavitud y obtener independencia. Así como existe un logro por unirse al Ferrocarril, se otorgan logros similares por unirse a la Hermandad del Acero y los Minutemen. ¿Quizás estas sean las tres facciones principales del juego? También es interesante notar que no hay ningún trofeo por unirse al Instituto: ¿una prueba más de que ellos son los malos? Finalmente, la descripción de "Preparado para el futuro" dice "Determinar el destino de la Commonwealth" y muestra a un Vault Boy armado parado frente (o al menos lo que parece ser) una ciudad en llamas. Es casi seguro que esto es una confirmación de múltiples finales para la historia principal. ¿Te convertirás en un buen salvador o dejarás que el mundo entero arda en el fuego del caos? Aún no estoy seguro de mi juego, ¡pero será muy interesante descubrirlo!
Colecciones, coleccionismo, etc.
Cuerpo de guardabosques Abre 100 ubicaciones.
Recuerda que para mayor comodidad existe un compañero móvil para tres plataformas y un mapa interactivo fallout4map.com. Hay un total de 312 ubicaciones en el juego.
Simplemente puedes ingresar el código de trucos tmm 1 y aparecerán todos los puntos en el mapa. El héroe recibirá inmediatamente el logro. Después de esto, ingresa tmm 0 y los marcadores desaparecerán (excepto aquellos que el Héroe abrió “de verdad”) y podrás jugar como si nada hubiera pasado.
Estas son figuras de plástico (…Son Figuras de Acción) Recoge 20 cabezones de Vault-Tec.
Hablamos en detalle sobre muñecas.
Tirador gratuito (arma a sueldo) Completa 10 misiones secundarias.
Estadísticas: Información-Estadística-Tareas-Tareas. (la localización es un poco confusa).
Por ejemplo, para ayudar a los asentamientos a defenderse de los atacantes. Las misiones son temporales, pero por alguna razón se cuenta el fracaso. Además, hay tareas adicionales en las misiones, por lo que debes completarlas.
Mercenario Completa 50 tareas.
En el menú de estadísticas: Información-Estadísticas-Tareas-Tareas adicionales. (la localización es un poco confusa)
Por ejemplo, llamar constantemente a la plataforma giratoria de la Hermandad del Acero y trasladarse rápidamente a un lugar seguro. Desde allí nuevamente una ubicación de plataforma giratoria para cohetes... De esta manera puedes cultivarlo.
Nunca lo hagas solo Contrata 5 acompañantes
Experto en todos los oficios (Fix-Er-Upper) Crea 100 objetos en el taller.
Cuanto más doloroso es caer (…Cuanto más duro caen) Mata a 5 monstruos enormes. Por ejemplo, así:
Prensa - hoy! (La impresión no está muerta) Lee 20 revistas.
Lo que era tuyo ahora es mío (Lo que es tuyo es mío) Elige 50 cerraduras.
Estadísticas de bloqueo de Pip-Boy: información-estadísticas-crimen
Hay un pequeño secreto en el juego. Este es el "castillo eterno". Eso es un castillo, al lado de la terminal. Se abrió la cerradura, fuimos detrás de la terminal y se abrió la cerradura. Y así, en un solo lugar, recopilamos lentamente 50 autopsias. El terminal tiene un nivel de seguridad: medio. Dirección de cerradura y terminal: Medford Hospital. Planta 1. Pasillo izquierdo. Puerta dos.
La peor pesadilla de RobCo Hackea 50 terminales.
Estadísticas del terminal Pip-Boy: info-estadísticas-crimen. Armado y peligroso Crea 50 modificaciones de armas.
Mejora las armas 50 veces. Supervivencia en Wasteland (Wasteland D.I.Y) Crea 100 artículos.
Prepare la comida también: contará
Líder Local (Organizador Comunitario) Haz una alianza con 3 asentamientos.
El objetivo no es sólo aumentar la felicidad de los residentes, sino también proteger el asentamiento tan pronto como captes su llamada (misiones especiales). Carroñero (carroñero) Recoge 100 componentes de artesanía.
Puedes hacerlo más sencillo: guarda algunas cosas en el taller. Luego sácalos del almacenamiento y vuelve a colocarlos. Sí cuenta. Genocidio vencer a 300 personas
Liquidador (Control de Animales) Mata a 300 criaturas.
Estas no son muñecas... (No son muñecas...) Recoge 10 cabezones de Vault-Tec.
Varios (facciones, juegos, etc.)
El primer paso Únete a la facción Minutemen.
Esto es posible después de la misión "El primer paso". Es entonces cuando se le ofrecerá al Héroe unirse a la facción. Atractivo sexual (adorable) Aumenta tu nivel de relación al máximo con un compañero.
Retrofuturismo (Futuro Retro) Juega el juego en la holocinta.
Esto se hace en el Refugio 111. En el comedor. La cuestión es jugar en el ordenador. No es necesario ganar, simplemente puedes comenzar el juego y habrá un logro.
Juegos en Fallout 4:
Invasores Zeta Red Menace (esquiva los barriles que te lanzarán) PipFall Comando Atómico (defender la ciudad de los misiles) Grognak el Bárbaro y las Ruinas de Rubí
Un ejemplo de uno de los juegos se muestra en el minuto 1:31.
El regreso del bromista (El regreso del bromista) Durante el robo, coloque una bomba o una mina en el bolsillo de la víctima.
Utilice este comerciante. Compraron una granada, fueron detrás de él y se la pusieron delante.
Siempre Invicta Únete a la facción Hermandad del Acero.
Para ello, hablamos con Paladin Dance (el que puede convertirse en nuestro compañero) tras completar la misión “Un llamado a las armas”. Puedes encontrarlo en la misma comisaría de Cambridge. ¿Adónde irá?
Trabajo de agente (Tradecraft) Únete a la facción clandestina.
Su destino es la ubicación de Boston Common. Hay un monumento y una línea roja que va hasta la Iglesia Vieja. En el sótano deberás recoger la palabra RailRoad en un círculo especial.
Líder benevolente Obtenga la máxima cantidad de Felicidad en un solo acuerdo
¡Carrera! (¡Carrera!) Bateó un home run.
Básicamente se trata de correr por las bases de béisbol. Para ello, tendrás que dirigirte a Diamond City. Ingrese a la ubicación y corra en sentido antihorario por toda la ciudad.
¡Aterrizaje! (¡Aterrizaje!) Marca un touchdown.
Para ello, muere después de conocer al gigante Supermutante Kamikaze. Simplemente muere y no olvides desactivar los trucos si los usas. Puedes encontrar a los gigantes junto a la sirena y la bomba roja que parpadeará.
O puedes morir a causa de una mini carga nuclear. Dispárale a tus pies del Gordo o muere a manos de alguien. Niveles de héroe
Sobreviviente nacido Alcanza el nivel 5.
Ciudadano de la Commonwealth Alcanza el nivel 10.
Vagabundo imparable Alcanza el nivel 25.
Leyenda de los desechos Alcanza el nivel 50.
Este no es el nivel máximo, pero no se emitirán más logros. En general, no hay límite de nivel en el juego.
Misiones (trama+facciones)
La guerra nunca cambia Salida al páramo.
En primer lugar, si durante el prólogo no jugaste el minijuego en la computadora y no recibiste el logro correspondiente Retrofuturismo (Future Retro).
Cuando la libertad llama Completa la misión "Llamado de la libertad"
La primera misión de la historia y la misión de la facción Minutemen, que comienza en la ciudad de Concord en el Museo de la Libertad. Pero, después de todo, para conseguirlo, tendrás que reunirte con Preston Garvey en Sanctuary.
Santuario Completa la misión "Santuario"
Después de “Call of Freedom”, vamos con Harvey Preston y sus amigos a Sanctuary y ayudamos a Sturges a establecerse allí. En total, deberás realizar tres misiones para plantar vegetales, construir camas, fortificar el asentamiento, proporcionar agua, etc.
San Valentín improbable Completa la misión "Día de San Valentín"
Misión del cuarto piso. Encontramos a Nick en el metro, cogemos el muñeco, salimos del metro y listo, tenemos un logro.
Reuniones Completa la misión "Reunión"
Misión de la sexta historia. Finaliza el acto I de la campaña de la historia.
Mentes peligrosas Completa la misión "Pensamientos peligrosos".
La séptima tarea de la campaña de la historia. Inicio del Acto II.
Cazador/Cazado Completa la misión "Cazador/Cazado"
La cuarta tarea del Acto II de la campaña de cuentos.
El nivel molecular Completa la misión "Nivel molecular"
Cómo encontrar la facción clandestina se describe en el trofeo "Undercover" de arriba. En este punto, se recomienda detenerse, guardar y comenzar las misiones para todos los trofeos.
Institucionalizado Completa la tarea "Institución cerrada"
La última tarea de la trama y la incorporación al Instituto. Después de esto, comienza un juego abierto, el héroe puede continuar ayudando a la facción y completar misiones. Pero en algún momento el juego preguntará con quién quiere quedarse el héroe y tendrá que elegir.
Para obtener todos los logros a la vez, sería mejor guardar con anticipación y realizar todas las misiones como se describe a continuación.
Preparado para el futuro Decidir el destino de la Commonwealth
Una especie de Acto III, finalización total de la trama y elección del Héroe.
Asalto al Fuerte Independencia Completa la misión "Asalto al Fuerte Independencia".
La cuarta misión de los Minutemen para capturar el "Castillo".
Armas viejas Completa la misión "Old Guns"
Misión clave para los Minutemen. Recuerda que después de construir artillería, el héroe aún necesita asignar personas para controlarla. Entonces, haz esto también en el Taller.
La humanidad redefinida Completa la misión "Un nuevo rostro de la humanidad".
Tercera misión para el Instituto. Al finalizar, el héroe tendrá un nuevo compañero: el sintetizador X6-88.
Encendiendo Completa la tarea "Iniciar"
Tarea clave del Instituto (punto de no retorno en la trama de la facción)
Familia nuclear Completa la misión "Familia dividida"
Completa la historia del Instituto de facciones.
Masa crítica (la opción nuclear) Completa la misión "Masa crítica"
Explota el Instituto, mientras el Héroe puede estar del lado de la Hermandad del Acero, los Minutemen o el Clan Subterráneo. Los tres tienen la misma misión.
Traición ciega Completa la misión "Traición ciega"
Una de las tareas de la Hermandad del Acero, en la que se decidirá el destino de Paladin Dance.
anuncio victoria Completa la tarea "Ad Victoriam"
La misión de la Hermandad del Acero es prepararse para la explosión del Instituto.
Bajo tierra y encubierto Completa la misión "Underground and Undercover"
Tarea clave para el Metro (punto sin retorno).
Resplandor rojo de los cohetes Completa la misión "Destello rojo de misiles".
Búsqueda de la facción Subterránea, antes de la explosión del Instituto.
Logros a la vez Hay muchos trofeos vinculados a facciones que son imposibles de obtener en una partida estándar. Por lo tanto, tendrás que guardar y cargar, hacer todo tipo de cosas diferentes y volver a cargar. Pero luego, en una sola partida, podrás completar todos los logros.
Es caótico, laborioso, pero... en realidad hay una opción...
1. Ahorra en la misión "Nivel Molecular". Esta es la penúltima misión. Puede guardar el archivo guardado en una carpeta separada para que no se pierda. Para Win 8.1, se almacenan aquí: Usuario\Documentos\Mis juegos\Fallout4\Saves Let it be Save1.
En este punto, las tareas deben completarse hasta el punto de no retorno en cada facción.
2. Completa misiones para los Minutemen a lo largo del juego hasta completar la misión "Old Guns", por la cual recibirás el logro correspondiente.
3. Completa las misiones de la Hermandad del Acero y completa la misión Semper Invicta.
4. Para el Metro paramos después de “Agent Work”. Comenzamos la siguiente misión, "Underground and Undercover", pero no la completamos, sino que nos detenemos en el medio, cuando llega el momento con una oferta para trabajar para mi padre. No es necesario hacer esto.
5. Hacemos todo por el Instituto y comenzamos “Mass Fusion”. Pero llegamos al momento en que se le pregunta al Héroe: ¿confía en su elección y decisión? Porque para la Hermandad del Acero esto es muy indeseable.
En este momento elegimos rechazar y ahorrar. Que sea Save2. Este archivo será necesario para obtener logros de la Hermandad. Luego lo subiremos.
6. Continuamos las misiones del Instituto y después de completar la misión "Lanzamiento", obtenemos el trofeo y guardamos nuevamente. Que sea Save3. Esto es una salvación para el Metro.
7. Completamos todo lo que se requiere para el Instituto, y en nuestro bolsillo tenemos el trofeo Familia Nuclear.
8. Ahora carga el guardado número 2 (Brotherhood of Steel) y completa sus misiones, recoge logros.
9. Cargue save 3 for the Underground y realice de manera similar sus misiones: logros en su bolsillo.
10. Carga el nuestro, cualquier guardado (el mismo primero) y sigue jugando como quieras, ya tenemos logros, así que lo disfrutamos aunque sabemos lo que viene.
También puedes ver un vídeo de cómo se hace todo esto, pero es un poco caótico.
Hay 51 logros/trofeos, de los cuales 50 son estándar y uno común, platino, que, por voluntad de los desarrolladores, se llama
Tenga en cuenta que hay muchos trofeos por subir de nivel, lo cual no es difícil de conseguir, porque la experiencia en el juego se otorga literalmente para todo: asesinatos, investigación, tareas, elaboración y más. También hay muchos logros acumulativos por matar 300 criaturas, personas o recolectar artículos. En general, no hay trofeos que sean difíciles de conseguir, pero algunos tienen características propias, ya que no se pueden conseguir de una vez, por lo que los consideraremos todos. Todos los trofeos por tareas (trama, facciones) se encuentran al final del material.
Hay muchos trofeos vinculados a facciones que son imposibles de obtener en una partida estándar. Por lo tanto, tendrás que guardar y cargar, hacer todo tipo de cosas diferentes y volver a cargar. Pero luego, en una sola partida, podrás completar todos los logros.
1. Ahorra en la misión "Nivel Molecular". Esta es la penúltima misión. Puede guardar el archivo guardado en una carpeta separada para que no se pierda. Para Win 8.1, se almacenan aquí: Usuario\Documentos\Mis juegos\Fallout4\Saves Let it be Save1. En este punto, las tareas deben completarse hasta el punto de no retorno en cada facción.
2. Completa misiones como Minutemen a lo largo del juego hasta completar la misión “Old Guns”, por la que recibirás el logro correspondiente.
3. Completa las tareas de la Hermandad del Acero antes de completar la misión Semper Invicta.
4. Para el Metro paramos después de “Agent Work”. Comenzamos la siguiente misión, "Underground and Undercover", pero no la completamos, sino que nos detenemos en el medio, cuando llega el momento con una oferta para trabajar para mi padre. No es necesario hacer esto.
5. Hacemos todo por el Instituto y comenzamos “Mass Fusion”. Pero llegamos al momento en que se le pregunta al Héroe: ¿confía en su elección y decisión? Porque para la Hermandad del Acero esto es muy indeseable. En este momento elegimos rechazar y ahorrar. Que sea Save2. Este archivo será necesario para obtener logros de la Hermandad. Luego lo cargará.
6. Continuamos las misiones del Instituto y después de completar la misión "Lanzamiento" recibimos el trofeo y guardamos nuevamente. Que sea Save3. Esto es una salvación para el Metro.
7. Completamos todo lo requerido para el Instituto y tenemos el trofeo Familia Nuclear en el bolsillo.
8. Ahora carga el guardado número 2 (Brotherhood of Steel) y completa sus misiones, recoge logros.
9. Cargue save 3 for the Underground y realice de manera similar sus misiones: logros en su bolsillo.
10. Carga el nuestro, cualquier guardado (el mismo primero) y sigue jugando como quieras, ya tenemos logros, así que lo disfrutamos aunque sabemos lo que viene.
Cuerpo de guardabosques
Abre 100 ubicaciones. Recuerda que para tu comodidad, existe un acompañante móvil (enlace) y un mapa interactivo del portal IGN (en inglés). Hay un total de 312 ubicaciones en el juego. Simplemente puedes ingresar el código de trucos tmm 1 y aparecerán todos los puntos en el mapa. El héroe recibirá inmediatamente el logro. Después de esto, ingresa tmm 0 y los marcadores desaparecerán (excepto aquellos que el Héroe abrió “de verdad”) y podrás jugar como si nada hubiera pasado.
...Estas son figuras de plástico (...Son figuras de acción)
Recoge 20 cabezones de Vault-Tec. Te contamos en detalle sobre las muñecas.
El primer paso
Únete a la facción Minutemen. Esto es posible después de la misión "El primer paso". Es entonces cuando se le ofrecerá al Héroe unirse a la facción.
Preparado para el futuro
Decidir el destino de la Commonwealth Una especie de Acto III, finalización completa de la trama y elección del Héroe. Tirador gratuito (arma a sueldo)
Completa 10 misiones secundarias. Estadísticas: Información-Estadística-Tareas-Tareas. (la localización es un poco confusa). Por ejemplo, para ayudar a los asentamientos a defenderse de los atacantes. Las misiones son temporales, pero por alguna razón se cuenta el fracaso. Además, hay tareas adicionales en las misiones, por lo que debes completarlas.
Mercenario
Completa 50 tareas. En el menú de estadísticas: Información-Estadísticas-Tareas-Tareas adicionales (la localización es un poco confusa). Por ejemplo, llamar constantemente a la plataforma giratoria de la Hermandad del Acero y trasladarse rápidamente a un lugar seguro. Desde allí nuevamente una ubicación de plataforma giratoria para cohetes... De esta manera puedes cultivar.
Nunca lo hagas solo
Contrata a 5 acompañantes. Te contamos más sobre los satélites (quién, dónde, etc.)
Atractivo sexual (adorable)
Aumenta tu nivel de relación al máximo con un compañero. Hablamos con más detalle sobre los satélites (quién, dónde, etc.) en.
Experto en todos los oficios (Fix-Er-Upper)
Crea 100 objetos en el taller.
Retrofuturismo (Futuro Retro)
Juega el juego en la holocinta. Esto se hace en el Refugio 111. El objetivo es jugar en la computadora. Juegos en Fallout 4: Zeta Invaders Red Menace (esquiva los barriles que te lanzarán), PipFall Atomic Command (defiende la ciudad de los misiles), Grognak el Bárbaro y Ruby Ruins. Un ejemplo de uno de los juegos se muestra en el minuto 1:31.
...Cuanto más fuerte caen (...Cuanto más fuerte caen)
Mata a 5 monstruos enormes. Por ejemplo, así:
Prensa - hoy! (La impresión no está muerta)
Leer 20 revistas Leer más sobre.
El regreso del bromista
Durante el robo, coloque una bomba o una mina en el bolsillo de la víctima. Utilice este comerciante. Compramos una granada, fuimos detrás de él y se la pusimos delante.
Lo que era tuyo ahora es mío (Lo que es tuyo es mío)
Elige 50 cerraduras. Estadísticas de bloqueo de Pip-Boy: información-estadísticas-crimen. Hay un pequeño secreto en el juego. Este es un castillo eterno. Eso es un castillo, al lado de la terminal. Se abrió la cerradura, fuimos detrás de la terminal y se abrió la cerradura. Y así, en un solo lugar, recopilamos lentamente 50 autopsias. El terminal tiene un nivel de seguridad: medio. Dirección de cerradura y terminal: Medford Hospital. Planta 1. Pasillo izquierdo. Puerta dos.
La peor pesadilla de RobCo
Hackea 50 terminales. Estadísticas del terminal Pip-Boy: info-estadísticas-crimen.
Armado y peligroso
Crea 50 modificaciones de armas.
Supervivencia en Wasteland (Wasteland D.I.Y)
Crea 100 artículos. Prepare la comida también; contará.
Siempre Invicta
Únete a la facción Hermandad del Acero. Para ello, hablamos con Paladin Dance (el que puede convertirse en nuestro compañero) tras completar la misión “Call to Arms”. Puedes encontrarlo en la misma comisaría de Cambridge. ¿Adónde irá? No hay necesidad de atacarlo con un hacha :)
Trabajo de agente (Tradecraft)
Únete a la facción clandestina. Tu destino es la ubicación de Boston Common. Hay un monumento y una línea roja que va hasta la Iglesia Vieja. En el sótano deberás recoger la palabra RailRoad en un círculo especial. Y sí, este es el camino para encontrar un nuevo compañero diácono.
Líder Local (Organizador Comunitario)
Haz una alianza con 3 asentamientos. El objetivo no es sólo aumentar la felicidad de los residentes, sino también proteger el asentamiento tan pronto como captes su llamada (misiones especiales).
Líder benevolente
Obtenga la máxima cantidad de Felicidad en un solo acuerdo.
Carroñero (carroñero)
Recoge 100 componentes de artesanía. Puedes hacerlo más sencillo: guarda algunas cosas en el taller. Luego sácalos del almacenamiento y vuelve a colocarlos. Sí cuenta.
Genocidio (Masshole)
Mata a 300 personas.
Liquidador (Control de Animales)
Mata a 300 criaturas.
¡Carrera! (¡Carrera!)
Bateó un home run. Básicamente se trata de correr por las bases de béisbol. Para ello, tendrás que dirigirte a Diamond City. Ingrese a la ubicación y corra en sentido antihorario por toda la ciudad.
¡Aterrizaje! (¡Aterrizaje!)
Marca un touchdown. Para ello, muere después de conocer al gigante Supermutante Kamikaze. Simplemente muere y no olvides desactivar los trucos si los usas. Puedes encontrar a los gigantes junto a la sirena y la bomba roja que parpadeará.
Estas no son muñecas... (No son muñecas...)
Recoge 10 cabezones de Vault-Tec.
Sobreviviente nacido
Alcanza el nivel 5.
Ciudadano de la Commonwealth
Alcanza el nivel 10.
Vagabundo imparable
Alcanza el nivel 25.
Leyenda de los desechos
Alcanza el nivel 50. Este no es el nivel máximo, pero no se emitirán más logros. En general, no hay límite de nivel en el juego.
La guerra nunca cambia
Salida al páramo. En primer lugar, si durante el prólogo no jugaste el minijuego en la computadora y no recibiste el logro correspondiente Retrofuturismo (Future Retro).
Cuando la libertad llama
Completa la misión "Llamado de la libertad". La primera misión de la historia y la misión de la facción Minutemen, que comienza en la ciudad de Concord en el Museo de la Libertad. Pero, después de todo, para conseguirlo, tendrás que reunirte con Preston Garvey en Sanctuary.
Santuario
Completa la misión "Santuario". Después de “Call of Freedom”, vamos con Harvey Preston y sus amigos a Sanctuary y ayudamos a Sturges a establecerse allí. En total, deberás realizar tres misiones para plantar vegetales, construir camas, fortificar el asentamiento, proporcionar agua, etc.
San Valentín improbable
Completa la misión "Día de San Valentín". Misión del cuarto piso. Encontramos a Nick en el metro, cogemos el muñeco, salimos del metro y listo, tenemos un logro.
Reuniones
Completa la misión "Reunión". Misión de la sexta historia. Finaliza el acto I de la campaña de la historia.
Asalto al Fuerte Independencia
Completa la misión Asalto al Fuerte Independencia. La cuarta misión de los Minutemen para capturar el "Castillo".
Mentes peligrosas
Completa la misión "Pensamientos peligrosos". La séptima tarea de la campaña de la historia. Inicio del Acto II.
Encendiendo
Complete la tarea "Iniciar". Tarea clave del Instituto (punto de no retorno en la trama de la facción)
Familia nuclear
Completa la misión "Familia dividida". Completa la historia del Instituto de facciones.
Armas viejas
Completa la misión "Old Guns". Misión clave para los Minutemen. Recuerda que después de construir artillería, el héroe aún necesita asignar personas para controlarla. Entonces, haz esto también en el Taller.
La humanidad redefinida
Completa la misión "Un nuevo rostro de la humanidad". Tercera misión para el Instituto. Al finalizar, el héroe tendrá un nuevo compañero: el sintetizador X6-88.
Institucionalizado
Completa la tarea "Institución cerrada". La última tarea de la trama. Después de esto, comienza un juego abierto, el Héroe puede continuar ayudando a las Facciones y completar misiones. Pero en algún momento el juego preguntará con quién quiere quedarse el héroe y tendrá que elegir. Para obtener todos los logros a la vez, sería mejor guardar con anticipación y realizar todas las misiones como se describe al principio.
Cazador/Cazado
Completa la misión "Cazador/Cazado". La cuarta tarea del Acto II de la campaña de cuentos.
El nivel molecular
Completa la tarea "Nivel molecular". Cómo encontrar la facción clandestina se describe en el trofeo "Trabajo de agente" de arriba. En este momento debes detenerte, guardar e iniciar misiones para todos los trofeos.
Masa crítica (la opción nuclear)
Completa la misión "Masa crítica". Explota el Instituto, mientras el Héroe puede estar del lado de la Hermandad del Acero, los Minutemen o el Clan Subterráneo. Los tres tienen la misma misión.
Traición ciega
Completa la misión "Traición ciega". Una de las tareas de la Hermandad del Acero, en la que se decidirá el destino de Paladin Dance.
anuncio victoria
Completa la tarea "Ad Victoriam". La misión de la Hermandad del Acero es prepararse para la explosión del Instituto.
Bajo tierra y encubierto
Completa la misión "Underground and Undercover". Tarea clave para el Metro (punto sin retorno).
Cohetes resplandor rojo
Completa la misión "Destello rojo de misiles". Búsqueda de la facción Subterránea, antes de la explosión del Instituto.
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