"தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் ராபின்சன் க்ரூஸோ. தி பைரேட்ஸ் சாபம்" விளையாட்டின் ஒத்திகை. ராபின்சன் குரூசோவின் சாகசங்கள். நடைப்பயணம்

அத்தியாயம் 1. பயங்கரமான புயலில் சிக்கிய கப்பலின் மேல்தளத்தில் நான் இருக்கிறேன். நாங்கள் எங்கள் பொருட்களை பேக் செய்ய வேண்டும். தீவில் வாழ்வதற்கு இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். நான் 8 ஆயுதங்களைக் கண்டுபிடித்தேன், பின்னர் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலைக்குச் செல்லுங்கள். நான் கதவில் இருந்து ஒரு சுத்தமான குச்சியை எடுத்து, பீரங்கியில் வைத்தேன் - அது கருப்பு நிறமாக மாறும். நான் ஒரு வெள்ளை கடற்பாசி மீது ஒரு கருப்பு குச்சியைப் பயன்படுத்தினேன், ஒரு கருப்பு சீகல் கிடைத்தது. கேப்டனின் பதிவை நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

நான் காலியில் இருக்கிறேன். நான் அறையைச் சுற்றி தட்டுகளை சேகரிக்கிறேன். நான் ஒரு "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறேன், நான் ஒரு பீப்பாயில் ஒரு கொக்கி கண்டுபிடித்து தரையில் ஒரு கத்தியை எடுத்தேன். அலமாரிகளில் இருந்த கயிறுகளை கத்தியால் அறுத்தேன்.

நான் கருவூலத்தில் இருக்கிறேன். நான் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறேன், நான் வலதுபுறத்தில் உள்ள பையில் ஒரு தங்க சாவியை எடுத்தேன், பையில் சோளத்தின் ஒரு காதைக் கண்டுபிடித்தேன், கடிகாரத்தின் கதவு பொறிமுறையிலிருந்து ஒரு பகுதியை எடுத்தேன். நான் காணாமல் போன பகுதியை பொறிமுறையில் செருகினேன், கதவு திறந்தது, அது ஒரு சரக்கறை. ஆரஞ்சு நிற மார்பைத் திறக்க சாவியைப் பயன்படுத்தினார்.

நான் கேப்டன் அறையில் இருக்கிறேன். நான் ஒரு ஓவியத்தின் துண்டுகளுடன் மேசையில் ஒரு மினி-கேம் விளையாடுகிறேன், நான் அதை நிறுத்த வேண்டும். அலமாரியில் மறைந்திருக்கும் இடத்தைப் பார்க்கிறேன். ஸ்டாண்டில் எழுதப்பட்ட எழுத்துக்களில் பெயர்கள் தொடங்கும் புள்ளிவிவரங்களை நீங்கள் வைக்க வேண்டும்.

கேச் திறக்கப்பட்டது மற்றும் உள்ளே ஒரு திசைகாட்டியைக் கண்டேன்.

நான் கீழ் தளத்தில் இருக்கிறேன். அறையைச் சுற்றி 7 எலிப்பொறிகளைக் கண்டேன். நான் ஒரு "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறேன், ஒரு நரியின் தோலில் ஒரு பொருத்தத்தைக் கண்டேன். விளக்கிலிருந்து தீக்குச்சியை ஏற்றி டைனமைட்டில் தீ வைத்தேன். வெடிப்பு - சுவர் சேதமடைந்துள்ளது, நான் நாயிடமிருந்து சாவியைப் பெற முடியும். சாவியைப் பயன்படுத்தி பெட்டியைத் திறந்து ஒரு முத்திரையை எடுத்தாள்.

அத்தியாயம் 2. நான் கரையில் இருக்கிறேன் பாலைவன தீவு, நீங்கள் சுற்றி பார்க்க வேண்டும். கரையில் நான் 11 நட்சத்திர மீன்களைக் காண்கிறேன். நான் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறேன், நான் படகில் ஒரு கயிற்றைக் கண்டேன், பையின் இடது பக்கத்தில் ஒரு கொக்கியைக் கண்டேன். நான் ஒரு குச்சியில் கயிற்றைப் பயன்படுத்தினேன், கயிற்றில் ஒரு கொக்கியைக் கட்டி, ஒரு பனை மரத்தில் ஒரு இளஞ்சிவப்பு புழுவைக் கண்டுபிடித்தேன், அதை கொக்கியில் சேர்த்தேன் - எனக்கு ஒரு மீன்பிடி கம்பி கிடைத்தது.

நான் கிழக்கு கடற்கரையில் இருக்கிறேன் (இடதுபுறம் சென்றேன்). எனது தோணியில் இருந்து திருடப்பட்ட 9 பொருட்களைக் கண்டுபிடித்தேன். நான் ஒரு "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறேன், நான் ஒரு பனை மரத்தில் இருந்து ஒரு தேங்காயை எடுத்து தரையில் ஒரு மரத்தில் உள்ள துளைகளில் ஒன்றில் செருகினேன். ஒரு பாசம் பிடித்தது.

நான் கோவிலில் இருக்கிறேன் (நேராக சென்றேன்). நான் வட்டங்களுடன் ஒரு மினி-கேம் மூலம் விளையாடுகிறேன். சரியான தீர்வு:

கதவு திறந்தது, நான் குகைக்குள் நுழைந்தேன் - இது ஒரு தொலைந்த கோயில். நான் 11 சிலைகளைக் கண்டேன். நான் ஒரு "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலைக்குச் செல்கிறேன், ஒரு நெடுவரிசைக்கு அருகில் தரையில் ஒரு மண்டை ஓடு இருப்பதைக் கண்டேன். தரையில் நான் இரண்டு சிவப்பு கோடுகள் கொண்ட ஒரு கல்லை எடுத்தேன். நான் தரையில் ஒரு இடுக்கில் ஒரு கல்லை வைத்தேன் - அது ஒரு பொறி. இடது பக்கம் இருந்த எலும்புக்கூட்டில் இருந்த மண்டை ஓட்டை எடுத்தேன். நான் மூலையில் உள்ள கடவுளின் கண் குழிகளில் மண்டை ஓடுகளைச் செருகினேன் - கம்பிகள் உயர்ந்தன, நான் வெளியே வந்தேன்.

நான் பழைய ஆடு குகையில் இருக்கிறேன். குகை முழுவதும் 15 ரத்தினங்களைக் கண்டேன். நான் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறேன், நான் கேடயத்தின் அருகே ஒரு ஈட்டி முனையை எடுத்தேன். முனையைப் பயன்படுத்தி, இடதுபுறத்தில் உள்ள மண்டை ஓட்டின் அருகே நிலத்தை தோண்டி, ஒரு டிராகன் முட்டையைக் கண்டேன்.

நான் பறவைகளுடன் அடர்ந்த இடத்தில் இருக்கிறேன். நான் ஒரு மினி-கேம் மூலம் விளையாடுகிறேன், அதில் நான் பாடுவதன் மூலம் பறவைகளை பொருத்த வேண்டும்.

அத்தியாயம் 3. நான் எனது பண்ணையின் முற்றத்தில், வீட்டின் முன் நிற்கிறேன். இரவு உணவு சமைக்க முற்றத்தைச் சுற்றி 10 பொருட்களைக் கண்டேன். நான் ஒரு "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறேன், சேமிப்பு அறையின் நுழைவாயிலுக்கு அருகில் (வலதுபுறம்) தரையில் ஒரு பானையை எடுத்தேன். ஆட்டின் அடியில் வைத்து, ஆடு பால் கறந்து, பால் எடுத்தேன்.

நான் வேலியில் இருக்கிறேன் (வீட்டின் இடதுபுறம்). நான் பாலுடன் ஒரு மினி-கேம் மூலம் செல்கிறேன், ஒவ்வொரு கொள்கலனிலும் 4 லிட்டர்கள் இருக்கும் வகையில் நீங்கள் பாலை விநியோகிக்க வேண்டும்.

நான் வீட்டில் இருக்கிறேன். நான் 10 ஐக் காண்கிறேன் சதுரங்க காய்கள். நான் ஒரு "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலைக்குச் செல்கிறேன், ஒரு மார்பில் ஒரு குக்கூ கடிகாரத்தின் திறவுகோல் மற்றும் ஒரு கொள்ளை முகமூடியைக் கண்டேன். நான் கடிகாரத்தை முடித்து ஒரு காக்காவைப் பிடித்தேன்.

நான் துறைமுகத்தில் இருக்கிறேன், விவசாயிகளின் அன்றாட வாழ்க்கையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறேன். படத்தில் வேறுபாடுகளைக் கண்டறியும் சிறு விளையாட்டு திறக்கப்பட்டுள்ளது.

நான் பூக்கள் மற்றும் வேர்களுக்கு அருகில் இருக்கிறேன். நீங்கள் பூக்களை சரியாக ஒழுங்கமைக்க வேண்டும், நீங்கள் கோடுகளை சரியாக சுழற்ற வேண்டும், இதனால் பூக்கள் அனைத்து துளைகளிலும் வளரும். சரியான வரி அமைவு:

நான் ஒரு களஞ்சியம். நான் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறேன், நான் ஒரு பீப்பாயில் ஒரு பேரிக்காய் கண்டேன், நான் ஒரு மார்பைக் கண்டேன் சீட்டாட்டம்மற்றும் ஒரு குறிப்பு. திரிசூலத்தில் இருந்த போனிடெயிலில் இருந்து ஒரு முடியை எடுத்து கிடாரில் தடவினேன். கிட்டார் வாசிக்கத் தொடங்கியது - கோழி முட்டையிட்டது.

அத்தியாயம் 4. நான் இருண்ட சதுப்பு நிலத்தில் இருக்கிறேன். நான் 13 பறக்கும் உயிரினங்களைக் கண்டேன். நான் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பொருள் நிலை வழியாக செல்கிறேன். நான் எலும்புக்கூட்டை பக்கத்திலிருந்து பக்கமாக ஆடுகிறேன், எலும்புக்கூட்டின் பின்னால் ஒரு கிளையில் (தொப்பியின் பின்னால்) நான் ஒரு ஏகோர்னைக் காண்கிறேன், மேலும் (என் முதுகுக்குப் பின்னால்) ஒரு கறுப்பின மனிதனின் நிழற்படத்தையும் காண்கிறேன்.

நான் இடதுபுறம் சென்றேன் - கேப்டன் சிக்கலில் இருக்கிறார். வேறுபாடுகளைக் கண்டறியும் ஒரு சிறு விளையாட்டு திறக்கப்பட்டுள்ளது.

நான் மண்டை ஓட்டின் குகையில் இருக்கிறேன் (நான் நேராக சென்றேன்). நான் மூன்று நகர்வுகளைக் காண்கிறேன். முதலில் நான் இடதுபுறம் செல்கிறேன். நான் 14 விசைகளைக் கண்டேன். நான் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பொருள் நிலை வழியாக செல்கிறேன். நான் இடதுபுறத்தில் சங்கிலியை இழுக்கிறேன் - கூண்டு மேலே செல்கிறது, கூண்டின் பின்னால் நான் ஒரு அரிவாளைக் கண்டேன், அதனுடன் நான் கூண்டைத் திறந்து குரங்கை வெளியே எடுத்தேன். நான் நேராக பத்தியின் வழியாக நடந்தேன், ஒரு மனிதனுடன் ஒரு நிலவறையில் என்னைக் கண்டேன். நான் குச்சிகளுடன் ஒரு மினி-கேமைப் பார்க்கிறேன், 7 குச்சிகளை அகற்ற வேண்டும், இதனால் எந்த வடிவத்திலும் 5 சதுரங்கள் இருக்கும். நான் வலது பக்கம் செல்கிறேன் - இது வைர கிரோட்டோ. நான் ஒரு மினி-கேமில் மீண்டும் ஒரு மெலடியை வாசிக்கிறேன்.

நான் நீருக்கடியில் இருக்கிறேன், புதையல் தேடுகிறேன். நான் 13 மீன்களைக் கண்டேன். நான் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பொருள் நிலை வழியாக செல்கிறேன். கல்லறையில் படத்தை சரியாக வைக்கிறேன்.

அத்தியாயம் 5. நான் கிராமத்தில் இருக்கிறேன், ஒரு கிணற்றின் அருகே நிற்கிறேன். கிராமத்தில் நீங்கள் ஒரு பழைய வரைபடத்தின் 6 துண்டுகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நான் 15 காளான்களை சேகரிக்கிறேன். நான் கிணற்றுக்கு மேலே ஒரு மெழுகுவர்த்தியைக் கண்டுபிடித்து, கிணற்றுக்குள் என்னைத் தாழ்த்திக் கொள்கிறேன். நான் மெழுகுவர்த்தியை கயிற்றில் பயன்படுத்துகிறேன் - நெருப்பு தோன்றுகிறது. நான் கிணற்றின் அடிப்பகுதியில் ஒரு மெழுகுவர்த்தியுடன் ஹீத்தரைக் குறைத்தேன் - நான் ஒரு நாணயம் மற்றும் வரைபடத்தின் ஒரு பகுதியைக் கண்டேன்.

நான் முனிவரின் வீட்டில் இருக்கிறேன். நான் அவரது விளையாட்டை கவனத்துடன் அனுப்ப வேண்டும், பிறகு எனக்கு ஒரு அட்டை கிடைக்கும். கவனத்துடன் விளையாட்டில் சரியான பதில்கள்: 1 - ஆப்பிள், 2 - வலது தோளில் சுட்டி, 3 - சிறிய விரல், 4 - வலது கையின் கீழ் பூனை, 5 - ஜன்னலின் இடதுபுறத்தில் படிக்கட்டுகள், 6 - வலது ஸ்லீவில் அட்டை , 7 - குவளையால் இரண்டாவது கன சதுரம், 8 - கூரையின் கீழ் தீய கூடை, 9 - வலதுபுறத்தில் விளக்குமாறு, 10 - அருகில் மெழுகுவர்த்தி வலது கை, 11 - வலது ஸ்லீவ் மீது ஊதா இணைப்பு, 12 - ஜன்னலில் புறா, 13 - சட்டை மீது பொத்தான், 14 - உச்சவரம்பு கீழ் கூடையில் ஆப்பிள்கள், 15 - க்யூப்ஸ் அருகே உருட்டவும். நான் அவரது தேர்வில் தேர்ச்சி பெற்று மற்றொரு அட்டையைப் பெற்றேன்.

நான் ஒரு மந்திரித்த காட்டில் இருக்கிறேன், 10 எண்களை ஒரு வெட்டவெளியில் சேகரிக்கிறேன்.

நான் மந்திரவாதியிடம் இருக்கிறேன். பந்தில் என்ன தெரியும் என்பதைத் தீர்மானிக்க நீங்கள் 15 புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும். எனது பதில்கள்: சிங்கம், படிகங்கள், சூரியகாந்தி, இறகுகள், சக்கரம், கற்றாழை, காக்கை, ஹைனா, சேவல், அணில், முயல், கல்லறை, தர்பூசணி, பாட்டில், பகுதி திட்டம். வரைபடத்தின் மற்றொரு பகுதியைப் பெற்றேன்.

நான் ஒரு முட்டாள் திருடனுக்கு அடுத்தவன். நான் 15 இறகுகளைக் கண்டேன். நான் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக சென்று தரையில் ஒரு நிலக்கரியை எடுக்கிறேன். நான் காகிதத்தைக் கண்டுபிடித்தேன், அதில் கரியைப் பூசி, மற்றொரு வரைபடத்தைப் பெற்றேன்.

நான் கல்லறையில் இருக்கிறேன். வேறுபாடுகளைக் கண்டறிய ஒரு சிறு விளையாட்டு திறக்கப்பட்டுள்ளது.

நான் விவசாயியிடம் இருக்கிறேன். நான் 10 கொறித்துண்ணிகளைக் கண்டேன். நான் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பொருள் நிலை வழியாக செல்கிறேன். அவள் தரையில் ஒரு தர்பூசணி துண்டு எடுத்தாள். நான் அவரை ஹைவ்க்கு அழைத்துச் சென்றேன், தேனீக்கள் இனிப்புக்கு பதிலளித்தன, மெதுவாக அவரை தரையில் உள்ள தர்பூசணிக்கு அழைத்துச் சென்றன. வேலியில் இருந்த ஆணியை எடுத்து தேன் கூட்டில் குத்தி தேன் எடுத்தாள்.

அத்தியாயம் 6. கப்பல் முடிந்தது, ஒரு வரைபடம் உள்ளது, நீங்கள் தீவில் இருந்து பயணம் செய்யலாம். ஆதிவாசிகளிடம் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும். வேறுபாடுகளைக் கண்டறியும் ஒரு சிறு விளையாட்டு திறக்கப்பட்டுள்ளது.

வெள்ளியும் நானும் தப்பித்து, மக்கள் வசிக்காத தீவிலிருந்து கப்பலேறினோம். ராபின்சன் குரூஸோவின் சாகசங்கள் தொடரும்...

கட்டுப்பாடு

விளையாட்டின் கட்டுப்பாடு நிலையானது - சுட்டியை பயன்படுத்தி. சரக்கு திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ளது. முதன்மை மெனுவை அழைக்க, நீங்கள் சேமிக்கலாம், ஏற்றலாம், அமைப்புகளை மாற்றலாம் அல்லது விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறலாம், கீழ் வலது மூலையில் உள்ள நெகிழ் வட்டு ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும். முழு தீவையும் ஆராய்ந்த பிறகு, பிளாப்பி டிஸ்க் ஐகானின் இடதுபுறத்தில் தீவின் வரைபடம் தோன்றும், அதைச் சுற்றி விரைவாகச் செல்ல உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் ஒரு பொருளின் மேல் வட்டமிடும்போது, ​​அதன் பெயர் திரையின் அடிப்பகுதியில் காட்டப்படும். சரக்குகளிலிருந்து ஒரு பொருளை ஒரு இடத்தில் உள்ள பொருளுக்குப் பயன்படுத்த, சரக்குகளில் இந்த உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், கர்சர் எடுக்கப்பட்ட பொருளின் வடிவத்தை எடுக்கும், மேலும் இந்த கர்சரைக் கொண்டு நாம் இருப்பிடத்தில் உள்ள பொருளைக் கிளிக் செய்கிறோம். நீங்கள் செய்தித்தாளைக் கண்டால், கிளியிடம் ஒப்படைக்கவும், பின்னர் அவரிடமிருந்து அவ்வப்போது குறிப்புகளைப் பெறலாம்.

வைல்ட் சர்வைவல் பள்ளி

உங்கள் தாகத்தைத் தணிக்கிறது

ஒரு சிறிய அறிமுக வீடியோவிற்குப் பிறகு, நாங்கள் கடற்கரையில் இருப்பதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் ஒரு நண்டை எடுக்க முயற்சிக்கிறோம், பின்னர் எங்கள் சரக்குகளில் ஒரு பனாமா தொப்பியை எடுத்து அதைப் பிடிக்க அதைப் பயன்படுத்துகிறோம் நண்டு. நாங்கள் குட்டையிலிருந்து தண்ணீரை முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் அதில் உப்பு கடல் நீர் உள்ளது. நாங்கள் இடதுபுறம் சென்று, கொடியை இழுத்து, அதை கிழிக்க முயற்சிக்கிறோம். சரக்குகளில் இருந்து ஒரு பனாமா தொப்பியில் உள்ள நண்டை வெளியே எடுத்து ஒரு துண்டு துண்டிக்க அதைப் பயன்படுத்துகிறோம் கொடிகள்ஒரு வலுவான கயிறு பெற. நாங்கள் மூக்கை உள்ளே நுழைக்கிறோம் துளை, நாங்கள் குழிகளை பார்க்கிறோம், கூட்டில் உள்ள பறவையுடன் நட்பு கொள்ள முயற்சிக்கிறோம். நாங்கள் மீண்டும் இடதுபுறம் செல்கிறோம். ஒரு மரத்தில் இருந்து அறிமுகமில்லாத பழங்களை எடுத்து, இந்த செயலின் உடனடி விளைவைக் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் தரையில் இருந்து ஒரு சிறிய ஒன்றை எடுக்கிறோம் கூழாங்கல். வலதுபுறத்தில் நாம் பெரியதை உயர்த்துகிறோம் கற்கல். நாங்கள் பனை மரத்திற்குத் திரும்பி, ஒரு சிறிய கூழாங்கல் மூலம் தேங்காயைத் தட்டுகிறோம். கீழே விழுந்ததை நாங்கள் எடுக்கிறோம் தேங்காய்மற்றும் ஒரு கூழாங்கல். நாங்கள் மீண்டும் பாறைக்கு விரைகிறோம். சரக்குகளில் இருந்து எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் தேங்காய், அதை ஒரு கல் பலகையில் வைத்து ஒரு கல்லால் உடைக்கவும். ராபின்சன் தானாகவே குடித்துவிடுவார் தேங்காய் பால்மேலும் அவர் பசியாக இருப்பதாக உடனடியாக அறிவிப்பார். நாம் அவருக்கு உணவைத் தேட வேண்டும்.

பசியைத் தீர்க்கும்

நாங்கள் வாழை மரத்திற்குச் செல்கிறோம். உலர்ந்த மரத்திலிருந்து அதை உடைக்கிறோம் கிளைகள், கைக்கு வரும். வலதுபுறத்தில் வாழைப்பழத்தில் உள்ள சரக்குகளிலிருந்து கயிற்றைப் பயன்படுத்துகிறோம், இடதுபுறத்தில் உள்ள உலர்ந்த மரத்தில் கயிற்றின் முடிவைக் கட்டுகிறோம். உங்கள் பசியை திருப்திப்படுத்துகிறது வாழைப்பழங்கள் .

ராஃப்ட் கட்டுமானம்

நாங்கள் மேலும் வலதுபுறம் சென்று, கிளி மீது கிளிக் செய்து மீண்டும் வலது திரைக்கு செல்லவும். நாங்கள் முதலைக்கு கவனம் செலுத்துவதில்லை, மேலும் வலதுபுறம் செல்கிறோம். வலதுபுறம் கயிற்றைக் கட்டுகிறோம் பதிவு, கயிற்றின் முடிவை எடுத்து இடது பதிவுக்கு இழுக்கவும். இரண்டு பதிவுகளையும் கட்டிய பின், எங்களுக்கு ஒரு ராஃப்ட் கிடைக்கிறது. இடதுபுறத்தில் நாம் தேர்ந்தெடுக்கிறோம் குச்சி, அதை படகில் தடவி கப்பலுக்கு நீந்தவும்.

கப்பலின் ஆய்வு

நாங்கள் கேபின்கள் வழியாக நடந்து பல்வேறு பொருட்களை சேகரிக்கிறோம். பீப்பாயின் பின்னால் இருந்து அதை வெளியே இழுப்பது கோடாரி, கேபின் ஒன்றில் காலியாக இருப்பதைக் காண்கிறோம் பாட்டில், தரையில் இருந்து எடு செய்தித்தாள், சுவரில் இருந்து அகற்றவும் மீன்பிடி வலை, நாங்கள் அதை அலமாரியில் இருந்து பிடிக்கிறோம் தீப்பெட்டி. இது கப்பலின் சோதனையை நிறைவு செய்கிறது. நாங்கள் கரைக்குத் திரும்புகிறோம்.

வீட்டு கட்டுமானம்

நாங்கள் இடது திரைக்குச் சென்று, டோட்டெமை ஆராய்ந்து வலதுபுறம் நகர்த்துகிறோம். தீவின் ஆய்வு முடிந்தது, ஃப்ளாப்பி டிஸ்க் ஐகானின் இடதுபுறத்தில் தீவின் வரைபடம் கீழே தோன்றும், மேலும் நாங்கள் எங்கள் சொந்த வீட்டைக் கட்டத் தொடங்குகிறோம். வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி நாங்கள் காட்டுக்குள் செல்கிறோம். கருங்கல்லை எறிந்து கரையிலிருந்து முதலையை விரட்டுகிறோம். பின்னர் நாம் வெட்டுகிறோம் பைன்ஒரு கோடரியுடன். வரைபடத்தில் நாம் குகையுடன் மலைக்குச் செல்கிறோம், கற்களை எடுத்துக்கொண்டு காட்டிற்குத் திரும்புகிறோம். கயிற்றின் ஒரு முனையை ஒரு பைன் மரத்தில் கட்டி, திரும்பும் முதலையின் மீது கயிற்றின் மறுமுனையைப் பயன்படுத்துகிறோம். ஒரு கல்லை எறியுங்கள் முதலைஅவர் எங்கள் பதிவை இழுத்துச் செல்கிறார். நாங்கள் ஆற்றில் இருந்து தண்ணீரை முயற்சிக்கிறோம் - அது புதியது. நாங்கள் குகையுடன் பாறைக்குச் செல்கிறோம், மீண்டும் கோப்ஸ்டோனை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் முதல் இடத்திற்குப் பின்தொடர்ந்து குட்டையிலிருந்து சேகரிக்கிறோம் ஒரு பாட்டிலில் தண்ணீர். நாங்கள் கிளியுடன் இருப்பிடத்திற்குச் செல்கிறோம். வெட்டப்பட்ட பைன் மரம் ஏற்கனவே உள்ளது. இந்த பதிவில் கோடாரியை பயன்படுத்தி சேகரிக்கிறோம் வீடு, புதிர்கள் போன்றவை. வலது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தி மரத் துண்டுகளை புரட்டலாம்.

உணவுகள் தயாரித்தல்

நாங்கள் கருவேல மரத்துடன் இருப்பிடத்தைப் பின்தொடர்கிறோம். நாங்கள் வெற்றுக்கு அடியில் மணலில் விறகுகளை இடுகிறோம் (இங்கே செயலில் உள்ள புள்ளி எதுவும் இல்லை - மணலைக் கிளிக் செய்து, ராபின்சன் அந்த இடத்தைக் குறிப்பிடுவார்), தீக்குச்சிகளைப் பயன்படுத்தி அவற்றை தீ வைத்து, பின்னர் ஒரு பாட்டிலிலிருந்து தண்ணீரை நெருப்பில் ஊற்றவும். அதை வெளியே போடு நெருப்பு தேனீக்கள் குழியிலிருந்து பறந்து செல்கின்றன. நாங்கள் வெற்று மீது கிளிக் செய்து, அங்கிருந்து தேனை எடுத்து, அதை விருந்து செய்கிறோம், மேலும் தேன் மெழுகு சரக்குகளில் உள்ளது. பாறைக்கு அருகிலுள்ள இடத்தில் நாங்கள் டயல் செய்கிறோம் அடுப்புக்கான கற்கள் , நாங்கள் வீட்டிற்கு விரைகிறோம். வீட்டில் நாங்கள் அதை தரையில் வைத்தோம் அடுப்பு, மற்றும் நாங்கள் கடலோரக் கப்பலுக்குச் செல்கிறோம். எடுக்கலாம் களிமண்மற்றும் வீட்டிற்கு திரும்பவும். நாங்கள் மேசையில் களிமண்ணை வைத்து, களிமண்ணின் இரண்டாவது பகுதிக்கு கரைக்கு விரைகிறோம். வீட்டிற்குத் திரும்பும்போது, ​​நெருப்பிடம் ஒன்றாகப் பிடிக்க கற்களில் களிமண்ணைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாம் நெருப்பிடம் மீது உலர்ந்த கிளைகளை வைத்து, தேங்காய்களுடன் இடத்திற்கு செல்கிறோம். குட்டையில் இருந்து தண்ணீரை ஒரு பாட்டிலில் நிரப்பி வீட்டிற்குத் திரும்புகிறோம். தீப்பெட்டிகளைப் பயன்படுத்தி, அடுப்பில் விறகுகளை ஏற்றி மேசையை அணுகுகிறோம். ஒரு பாட்டிலிலிருந்து தண்ணீரை களிமண்ணில் ஊற்றவும், ஈரமான களிமண்ணைக் கிளிக் செய்யவும், அதனால் ராபின்சன் ஒரு பானையை செதுக்குகிறார். களிமண்ணை எரிக்க நெருப்பிடம் பானையை விரைவாக எடுத்துச் செல்கிறோம் பானை. நாங்கள் மெழுகு மேசையில் வைத்து, அதைக் கிளிக் செய்து, ராபின்சன் மெழுகிலிருந்து ஒரு மெழுகுவர்த்தியை உருவாக்குகிறார்.

உணவு சமைத்தல்

நாங்கள் காட்டிற்கு வரைபடத்தைப் பின்பற்றுகிறோம். மீன்பிடி வலையை வீசுதல் நதி, நாங்கள் மீன் பிடிக்கிறோம். நாங்கள் ஆற்றில் இருந்து சேகரிக்கிறோம் புதிய நீர்பாட்டிலில், நாங்கள் வீட்டிற்கு திரும்புவோம். நாங்கள் ஒரு பாட்டிலில் இருந்து தண்ணீரை நெருப்பில் ஒரு தொட்டியில் ஊற்றி, அங்கு மீன்களை வீசுகிறோம். ஒரு சூடான பானைக்கு விண்ணப்பிக்கவும் பனாமாஅதனால் ராபின்சன் மீன் பெறுகிறார். நாங்கள் மேசையில் கிளிக் செய்கிறோம், ராபின்சன் மேஜையில் அமர்ந்து மீனை முயற்சிக்கிறார், ஆனால் உப்பு இல்லாமல் அது சுவையற்றது. தேங்காயுடன் சுத்தப்படுத்தும் இடத்திற்கு விரைகிறோம், குட்டையில் இருந்து தண்ணீரை ஒரு பாட்டிலில் நிரப்பி வீட்டிற்குத் திரும்புகிறோம். பானையில் கடல் நீரை ஊற்றி, தண்ணீர் கொதிக்கும் வரை சிறிது நேரம் காத்திருக்கவும். நாங்கள் ஒரு பனாமா தொப்பியுடன் பானையை மூடுகிறோம், ராபின்சன் உப்பை மேசையில் ஊற்றுகிறார். கிளிக் செய்யவும் உணவுடன் மேஜை, மற்றும் நாங்கள் திருப்தியடைந்துள்ளோம். ஜன்னலுக்கு வெளியே சில விசித்திரமான ஒலிகள் கேட்கத் தொடங்குகின்றன.

ஒரு நண்பரைக் காப்பாற்றுதல்

குகை உள்ள இடத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் சரக்குகளிலிருந்து மெழுகுவர்த்தியை எடுத்து குகையின் நுழைவாயிலில் பயன்படுத்துகிறோம். மறுபுறம் வெளியே வரும்போது, ​​காட்டுமிராண்டிகள் நடனமாடும் காட்சியைக் காண்கிறோம். நாங்கள் சரக்குகளிலிருந்து ஒரு சிறிய கூழாங்கல்லை எடுத்து அதைத் தட்டுகிறோம் மரம். காட்டுமிராண்டிகள் அவசரமாக தீவை விட்டு வெளியேறும்போது, ​​​​கைதியை அவிழ்த்துவிட்டு ஒரு எளிய தீர்ப்பை நாங்கள் செய்கிறோம் புதிர்.

அதைத் தீர்க்க, நீங்கள் மேலே உள்ள எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களை எடுத்து ஐகான்களுக்குப் பதிலாக அவற்றைச் செருக வேண்டும். வெளிப்படையாக, அந்நியர் முதலில் தனது இரட்சகருக்கு நன்றி சொல்ல முடிவு செய்தார். பின்னர் முழு கிரிப்டோகிராமையும் தீர்க்க எளிதாக இருக்கும். புதிரை சரியாகத் தீர்த்த பிறகு, இடதுபுறத்தில் இரண்டு எழுத்து சின்னங்கள் இருக்கும், மேலும் வெவ்வேறு சிக்கல்களைத் தீர்க்க அவற்றுக்கிடையே மாறலாம்.

சூடான காற்று பலூனை உருவாக்குதல்

தீவை விட்டு வெளியேற, நீங்கள் ஒரு சூடான காற்று பலூனை உருவாக்க வேண்டும். முதலில், கோண்டோலாவுக்குப் பதிலாக பயன்படுத்தக்கூடிய கூடையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நாங்கள் ஒரு பெரிய ஓக் மரம் உள்ள இடத்திற்கு செல்கிறோம். வெள்ளிக்கிழமை ஐகானைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் பறவையின் கூட்டைக் கிளிக் செய்யவும். வெள்ளிக்கிழமை உரத்த விசில் எழுப்புகிறது, பறவை பயந்து பறந்து செல்கிறது. நாங்கள் ராபின்சனுக்கு மாறி கூட்டை கீழே தள்ளுகிறோம். நாங்கள் இடது திரைக்குச் சென்று, கற்களை சேகரித்து, கூடைக்குத் திரும்புகிறோம். IN வண்டிஎங்களுக்கு நிலைப்படுத்தும் கற்களை நாங்கள் இடுகிறோம். அங்கே ஒரு பெரிய கல்லையும் வைத்தோம். நாங்கள் வாழைப்பழத்துடன் இருப்பிடத்தைப் பின்தொடர்கிறோம், மீண்டும் உலர்ந்த மரத்திலிருந்து உலர்ந்த கிளைகளை உடைக்கிறோம். இப்போது நாம் காட்டிற்குச் செல்கிறோம், இடது திரையில் உள்ள கிவ்யாவில் கோடரியைப் பயன்படுத்துகிறோம், அதை ஒரு வெற்று பாட்டிலில் சேகரிக்கிறோம் பிசின்ஒரு மரத்தில் இருந்து. பாட்டிலில் இருந்து பிசினை ஊற்றவும் ஸ்டம்ப்பைன் இருந்து மற்றும் நாம் ஒரு பலூன் ஷெல் பொருத்தமான ஒரு ரப்பர் தயாரிப்பு கிடைக்கும். வெள்ளிக்கிழமைக்கு ரப்பர் பொருளைக் கொடுத்துவிட்டு, கருவேல மரத்துக்குத் துடைக்க விரைகிறோம். வழியில், ஒரு குட்டையிலிருந்து தண்ணீரை ஒரு பாட்டிலில் நிரப்புகிறோம். துளைக்கு அருகில் உள்ள கருவேல மரத்தின் கீழ் காய்ந்த கிளைகளின் தீயை உருவாக்குகிறோம். வெள்ளிக்கிழமைக்கு மாறுவோம். விளையாட்டை இங்கே சேமிக்கவும், அதனால் உயர்த்தப்பட்ட பலூனை இடைமறிக்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், புதிய ரப்பர் தயாரிப்புக்காக முடிவில்லாமல் காட்டுக்குள் ஓட வேண்டியதில்லை. சரக்குகளில் இருந்து ஒரு ரப்பர் தயாரிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை நெருப்பில் கிளிக் செய்கிறோம். வெள்ளிக்கிழமை பலூனை உயர்த்தும்போது, ​​விரைவாக ராபின்சனுக்கு மாறி, உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள மீன்பிடி வலையைப் பிடித்து எறியுங்கள். பலூன். நாங்கள் கோண்டோலாவைக் கிளிக் செய்து பறக்கிறோம்.

ஹாட் ஏர் பலூன் விமானம்

விமானத்தின் போது நீங்கள் பயன்படுத்தி பந்தை கட்டுப்படுத்த வேண்டும் சுடும்"மேலும் கீழும்". திரையின் கீழ் இடதுபுறத்தில் விமானத்தின் திசையைக் காணலாம். வெள்ளித் தீவு பலூன் கீழ் வந்தவுடன், நாங்கள் விரைவாக இறங்கத் தொடங்குகிறோம்.

இசை சாதனம் பழுது

தீவில் இறங்கிய பிறகு, வெள்ளிக்கிழமை ராஜாவுடன் தொடர்பு கொள்கிறார். நாங்கள் பணியைப் பெற்று ராபின்சனுக்கு மாறுகிறோம். தரையில் இருந்து எடுப்பது இசை குழாய்கள் . நாங்கள் வெள்ளிக்கிழமைக்கு மாறி ராஜாவிடம் ஒரு கேள்வி கேட்கிறோம். தந்தையும் மகனும் பேசிக்கொண்டிருக்கும்போது, ​​நாங்கள் ராபின்சனுக்கு மாறி, அரசரை விரைவாகப் பிடித்துவிடுகிறோம் புகை குழாய் . பின்னர் அவரது தலைக்கவசத்தில் இருந்து இறகு வெளியே இழுக்க விசிறியுடன் வேலைக்காரன் மீது கிளிக் செய்யவும். லோக்கல் போகலாம் இசை சாதனம், மற்றும் அதை கிளிக் செய்யவும்.

எங்கள் பணியானது குழாய்களை மேல் வரிசையில் இருந்து கீழே நகர்த்துவதாகும், இதனால் சாதனம் பிரபலமான பாடலான "Chizhik-Pizhik" ஐ இயக்குகிறது. முதல் குழாயை கீழே உள்ள இரண்டாவது துளைக்கு நகர்த்துகிறோம், இரண்டாவது குழாயை கீழே உள்ள மூன்றாவது துளைக்கு நகர்த்துகிறோம், மூன்றாவது குழாயை கீழே உள்ள முதல் துளைக்கு நகர்த்துகிறோம், மேலும் மற்ற எல்லா பொருட்களையும் மேலே இருந்து கீழ் துளைகளுக்கு கண்டிப்பாக குறைக்கிறோம். ஒன்று கீழே மற்றொன்று. கிளிக் செய்யவும் வேலைக்காரன்அவரது கைகளில் ஒரு காற்று குழாய். எல்லாம் சரியாக செய்யப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் ஒரு பழக்கமான மெல்லிசையைக் கேட்பீர்கள். ஒரு சிறிய வீடியோவைப் பார்ப்போம்.

கடற்கொள்ளையர் கப்பல் எஸ்கேப்

கேபினில் ஒருமுறை, கடற்கொள்ளையர்களை குடித்துவிட முடிவு செய்கிறோம். ஜன்னலில் இருந்து எடுத்து சரிபார்க்கப்பட்ட திரை , சதுரங்கப் பலகைக்குப் பதிலாக அதைப் பயன்படுத்துகிறோம். இடதுபுறத்தில் உள்ள அலமாரியில் இருந்து கண்ணாடிகளை எடுத்து போர்டில் வைக்கிறோம். பச்சை பாட்டிலைக் கிளிக் செய்து, ராபின்சன் கண்ணாடிகளில் பச்சை ரம் ஊற்றுவார். வெள்ளிக்கிழமைக்கு மாறி, சிவப்பு பாட்டிலின் ஒயின் மீது கிளிக் செய்யவும். வெள்ளிக்கிழமை கண்ணாடிகளில் சிவப்பு ரம் ஊற்றுவார். விளையாடுவோம் செக்கர்ஸ்கடற்கொள்ளையர்கள் வென்று தூங்குவதற்கு இரண்டு "கிவ்எவே" விளையாட்டுகள் உள்ளன. இடது திரைக்குச் சென்று பிணைக்கப்பட்ட ஒன்றை விடுவிக்கவும் கேப்டன். கடற்கொள்ளையர்களால் கிழிக்கப்பட்ட வரைபடத்தை சேகரிக்க கேப்டன் கேட்கிறார். கேப்டனின் இடதுபுறத்தில் உள்ள டெக்கிலிருந்து ஒரு கேக்கை எடுக்கிறோம், அது வரைபடத்தின் ஒரு பகுதியாக மாறும். வரைபடத்தின் மேலும் ஏழு துண்டுகளை நாங்கள் சேகரிக்க வேண்டும். நாங்கள் கேபினுக்குத் திரும்புகிறோம், புகைபிடிப்பதை உயர்த்துவோம் சிகரெட் துண்டு, இது ஒரு வரைபடமாக மாறிவிடும். நாங்கள் இடதுபுறம் சென்று, பிளக்கை வெளியே இழுக்கிறோம் பீப்பாய்கள், அலமாரியில் இருந்து ஒரு துண்டு அட்டையை எடுத்து, மேல் பீப்பாயில் இருந்து ஒரு துண்டு காகிதத்தைப் பெற முயற்சிக்கவும். நாங்கள் வெள்ளிக்கிழமைக்கு மாறுகிறோம், மேல் பீப்பாயில் இருந்து காகிதத்தை எடுத்து, இடதுபுறத்தில் உள்ள கழிவறைக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் வரைபடத்தின் ஒரு துண்டுடன் அங்கிருந்து புறப்படுகிறோம். உயர்த்துகிறோம் பீப்பாய்நுழைவாயிலுக்கு அருகில். பீப்பாயின் கீழ் உள்ள வரைபடத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும், இதனால் ராபின்சன் அதை எடுக்கிறார். வரைபடத்தின் கடைசி பகுதிக்காக ராபின்சனை கழிப்பறைக்கு அனுப்புகிறோம். நாங்கள் கேப்டனின் அறைக்குத் திரும்பி, சுவர் வரைபடத்தைக் கிளிக் செய்து, கிழிந்த துண்டுகளிலிருந்து அதைச் சேகரிக்கிறோம். வரைபடத் துண்டுகளை விரும்பிய திசையில் சுழற்ற வலது கிளிக் செய்யவும்.

சேகரித்து வைத்தது வரைபடம், இறுதி வீடியோவைப் பாருங்கள்.

நான் எனக்காக விளையாடினேன், ஆனால் உங்களுக்காக எழுதினேன் கலினா யாஸ்னிகோவா

அத்தியாயம் 1.

பயங்கரமான புயலில் சிக்கிய கப்பலின் மேல்தளத்தில் இருக்கிறோம். தீவில் வாழ்க்கைக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் விஷயங்களை நீங்கள் சேகரிக்க வேண்டும். நாங்கள் 8 ஆயுதங்களைக் கண்டுபிடித்தோம், பின்னர் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலைக்குச் செல்லுங்கள். நாங்கள் கதவில் இருந்து ஒரு சுத்தமான குச்சியை எடுத்து, பீரங்கியில் வைக்கிறோம் - அது கருப்பு நிறமாக மாறும். நாம் ஒரு வெள்ளை கடற்பாசிக்கு ஒரு கருப்பு குச்சியைப் பயன்படுத்துகிறோம் - எங்களுக்கு ஒரு கருப்பு சீகல் கிடைக்கும். கேப்டனின் பதிவை நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
நாங்கள் காலியில் இருக்கிறோம். நாங்கள் அறையைச் சுற்றி தட்டுகளை சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம், பீப்பாயில் ஒரு கொக்கி கண்டுபிடிக்கிறோம், தரையில் கத்தியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். அலமாரிகளில் கயிறுகளை கத்தியால் வெட்டினோம்.
நாங்கள் கருவூலத்தில் இருக்கிறோம். நாங்கள் “மறைக்கப்பட்ட பொருள்” மட்டத்தின் வழியாக செல்கிறோம், வலதுபுறத்தில் உள்ள பையில் தங்க சாவியை எடுத்துக்கொள்கிறோம், பையில் தானியத்தின் காதைக் காண்கிறோம், கடிகாரத்தில் கதவு பொறிமுறையிலிருந்து ஒரு பகுதியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். பொறிமுறையின் காணாமல் போன பகுதியை நாங்கள் செருகுகிறோம், கதவு திறக்கப்பட்டது, இது சரக்கறை. ஆரஞ்சு மார்பைத் திறக்க விசையைப் பயன்படுத்தவும்.
நாங்கள் கேப்டன் அறையில் இருக்கிறோம். மேசையில் நாம் ஓவியத்தின் துண்டுகளுடன் ஒரு மினி-கேம் மூலம் செல்கிறோம், அதை மீட்டெடுக்க வேண்டும். அலமாரியில் மறைந்திருக்கும் இடத்தைப் பார்க்கிறோம். ஸ்டாண்டில் எழுதப்பட்ட எழுத்துக்களில் பெயர்கள் தொடங்கும் புள்ளிவிவரங்களை நீங்கள் வைக்க வேண்டும்.

கேச் திறக்கப்பட்டது, உள்ளே ஒரு திசைகாட்டியைக் காண்கிறோம்.
நாங்கள் கீழ் தளத்தில் இருக்கிறோம். அறையைச் சுற்றி 7 எலிப்பொறிகளைக் காண்கிறோம். நாம் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம், நரியின் தோலில் ஒரு போட்டியைக் காண்கிறோம். விளக்கில் இருந்து தீக்குச்சியை ஏற்றுகிறோம், டைனமைட்டை ஏற்றுகிறோம். வெடிப்பு - சுவர் சேதமடைந்துள்ளது, நாயிடமிருந்து சாவியைப் பெறலாம். பெட்டியைத் திறந்து முத்திரையை எடுக்க விசைகளைப் பயன்படுத்தவும்.

பாடம் 2.

நாங்கள் ஒரு பாலைவன தீவின் கரையில் இருக்கிறோம், நாம் சுற்றி பார்க்க வேண்டும். கடற்கரையில் 11 நட்சத்திர மீன்களைக் காண்கிறோம். நாம் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம், ராஃப்டில் ஒரு கயிற்றைக் காண்கிறோம், இடதுபுறத்தில் பையில் ஒரு கொக்கி இருப்பதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் ஒரு குச்சியில் ஒரு கயிற்றை இணைக்கிறோம், கயிற்றில் ஒரு கொக்கி கட்டி, ஒரு பனை மரத்தில் ஒரு இளஞ்சிவப்பு புழுவை வேட்டையாடுகிறோம், அதை கொக்கி மீது வைக்கிறோம் - எங்களுக்கு ஒரு மீன்பிடி கம்பி கிடைக்கும்.
நாங்கள் கிழக்கு கடற்கரையில் இருக்கிறோம் (இடதுபுறம் செல்க). எங்கள் படகில் இருந்து திருடப்பட்ட 9 பொருட்களை கண்டுபிடித்துள்ளோம். நாங்கள் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாகச் செல்கிறோம், பனை மரத்திலிருந்து ஒரு தேங்காயை எடுத்து, தரையில் உள்ள பதிவின் துளைகளில் ஒன்றில் செருகுவோம். நாங்கள் ஒரு பாசம் பிடிக்கிறோம்.
நாங்கள் கோவிலில் இருக்கிறோம் (நேராக செல்கிறோம்). நாங்கள் வட்டங்களுடன் ஒரு மினி-கேம் வழியாக செல்கிறோம். சரியான தீர்வு:

கதவு திறக்கிறது, நாங்கள் குகைக்குள் நுழைகிறோம் - இது ஒரு தொலைந்த கோயில். 11 சிலைகளைக் காண்கிறோம். நாங்கள் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாகச் செல்கிறோம், தரையில் ஒரு நெடுவரிசைக்கு அருகில் ஒரு ஆமையைக் காண்கிறோம். தரையில் இருந்து இரண்டு சிவப்பு கோடுகள் கொண்ட ஒரு கல்லை எடுப்போம். நாங்கள் தரையில் ஒரு லெட்ஜில் ஒரு கல்லை வைக்கிறோம் - இது ஒரு பொறி. இடதுபுறத்தில் உள்ள எலும்புக்கூட்டிலிருந்து மண்டை ஓட்டை எடுக்கவும். கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மண்டை ஓடுகளை மூலையில் உள்ள கடவுளின் கண் சாக்கெட்டுகளில் செருகுவோம் - கம்பிகள் உயரும், நாங்கள் வெளியேறுகிறோம்.
நாங்கள் பழைய ஆடு குகையில் இருக்கிறோம். குகை முழுவதும் 15 விலையுயர்ந்த கற்கள் சிதறிக்கிடப்பதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம், கேடயத்தின் அருகே ஈட்டி முனையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். முனையைப் பயன்படுத்தி, இடதுபுறத்தில் மண்டை ஓட்டின் அருகே தரையை எடுத்து டிராகன் முட்டையைக் கண்டுபிடிப்போம்.
நாங்கள் பறவைகளுடன் அடர்ந்த இடத்தில் இருக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு மினி-கேம் மூலம் செல்கிறோம், அதில் பாடுவதன் மூலம் ஜோடி பறவைகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

அத்தியாயம் 3.

நாங்கள் எங்கள் பண்ணையின் முற்றத்தில், வீட்டின் முன் நிற்கிறோம். இரவு உணவைத் தயாரிப்பதற்காக முற்றத்தைச் சுற்றி 10 பொருட்களைக் காண்கிறோம். நாங்கள் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாகச் செல்கிறோம், சேமிப்பகத்தின் நுழைவாயிலுக்கு அருகில் (வலதுபுறம்) தரையில் இருந்து பானையை உயர்த்துவோம். நாங்கள் அதை ஆட்டின் கீழ் வைக்கிறோம், ஆடு பால் - பால் கிடைக்கும் (ஒரு பீர் நன்றாக இருக்கும்).
வேலியுடன் (வீட்டின் இடதுபுறம்). நாங்கள் பாலுடன் ஒரு மினி-கேம் மூலம் செல்கிறோம், ஒவ்வொரு கொள்கலனிலும் 4 லிட்டர்கள் இருக்கும் வகையில் நீங்கள் பாலை விநியோகிக்க வேண்டும்.
நாங்கள் வீட்டில் இருக்கிறோம். நாங்கள் 10 செஸ் துண்டுகளைக் காண்கிறோம். நாம் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம், மார்பில் குக்கூ கடிகாரத்தின் திறவுகோல் மற்றும் ஒரு கொள்ளை முகமூடியைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கடிகாரத்தை காற்றடித்து காக்காவைப் பிடிக்கிறோம்.
விவசாயிகளின் அன்றாட வாழ்க்கையைத் தேர்ந்தெடுத்து துறைமுகத்தில் இருக்கிறோம். படத்தில் உள்ள வேறுபாடுகளைக் கண்டறிவதன் மூலம் ஒரு சிறு விளையாட்டு திறக்கிறது.
நாங்கள் பூக்கள் மற்றும் வேர்களுக்கு அருகில் இருக்கிறோம். நீங்கள் பூக்களை சரியாக ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும்.
நாங்கள் பெட்டகத்தில் இருக்கிறோம். நாங்கள் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலைக்குச் செல்கிறோம், பீப்பாயில் ஒரு பேரிக்காய் மற்றும் ஒரு விளையாட்டு அட்டை மற்றும் மார்பில் ஒரு குறிப்பைக் காண்கிறோம். திரிசூலத்தில் உள்ள குதிரையின் வாலில் இருந்து ஒரு முடியை எடுத்து கிடாருக்கு அழைக்கிறோம். கிட்டார் வாசிக்கத் தொடங்குகிறது - திகைத்துப்போன கோழி முட்டையிடுகிறது.

அத்தியாயம் 4.

நாங்கள் இருண்ட சதுப்பு நிலத்தில் இருக்கிறோம். 13 பறக்கும் உயிரினங்களைக் காண்கிறோம். நாம் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம். நாங்கள் எலும்புக்கூட்டை பக்கத்திலிருந்து பக்கமாக ஆடுகிறோம், எலும்புக்கூட்டின் பின்னால் ஒரு கிளையில் (தொப்பியின் பின்னால்) ஒரு ஏகோர்னைக் காண்கிறோம், மேலும் ஒரு கறுப்பின மனிதனின் நிழற்படத்தையும் (பின்னால்) காண்கிறோம்.
நாங்கள் இடதுபுறம் செல்கிறோம் - கேப்டன் சிக்கலில் உள்ளார். வேறுபாடுகளுக்கான தேடலுடன் ஒரு மினி-கேம் திறக்கிறது.
நாங்கள் மண்டை ஓடுகளின் குகையில் இருக்கிறோம் (நாங்கள் நேராக செல்கிறோம்). மூன்று நகர்வுகளைக் காண்கிறோம். முதலில் நாம் இடதுபுறம் செல்கிறோம். நாங்கள் 14 விசைகளைக் காண்கிறோம். நாம் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம். நாங்கள் இடதுபுறத்தில் சங்கிலியை இழுக்கிறோம் - கூண்டு மேலே செல்கிறது, கூண்டின் பின்னால் ஒரு அரிவாளைக் காண்கிறோம், அதனுடன் நாங்கள் கூண்டைத் திறந்து குரங்கை வெளியே எடுக்கிறோம். நாங்கள் நேராக பத்தியில் செல்கிறோம் - ஒரு மனிதனுடன் ஒரு நிலவறையில் நம்மைக் காண்கிறோம். நாங்கள் குச்சிகளுடன் ஒரு மினி-கேம் வழியாக செல்கிறோம், நீங்கள் 7 குச்சிகளை அகற்ற வேண்டும், இதனால் எந்த வடிவத்திலும் 5 சதுரங்கள் இருக்கும். வலதுபுறம் செல்வோம் - இது ஒரு வைர கிரோட்டோ. மெல்லிசையை திரும்பத் திரும்பக் கூறுவதன் மூலம் ஒரு மினி-கேமிற்குச் செல்கிறோம்.
நாங்கள் நீருக்கடியில், புதையலைத் தேடுகிறோம். நாங்கள் 13 மீன்களைக் காண்கிறோம். நாம் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம். கல்லறையில் படத்தை சரியாக வைக்கிறோம்.

அத்தியாயம் 5.

நாங்கள் ஒரு கிராமத்தில், ஒரு கிணற்றின் அருகே நிற்கிறோம். கிராமத்தில் நீங்கள் ஒரு பழைய வரைபடத்தின் 6 துண்டுகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நாங்கள் 15 காளான்களை சேகரிக்கிறோம். கிணற்றுக்கு மேலே ஒரு மெழுகுவர்த்தியைக் கண்டுபிடித்து, கிணற்றில் இறங்குகிறோம். நாங்கள் கயிற்றில் மெழுகுவர்த்தியைப் பயன்படுத்துகிறோம் - நெருப்பு தோன்றுகிறது. கிணற்றின் அடிப்பகுதியில் மெழுகுவர்த்தியுடன் கயிற்றைக் குறைக்கிறோம் - ஒரு நாணயம் மற்றும் வரைபடத்தின் ஒரு பகுதியைக் காண்கிறோம்.
முனிவரின் வீட்டில் இருக்கிறோம். அவரது விளையாட்டை நாம் கவனத்துடன் பார்க்க வேண்டும், அப்போது நமக்கு ஒரு வரைபடம் கிடைக்கும். கவனத்துடன் விளையாட்டில் சரியான பதில்கள்: 1 - ஆப்பிள், 2 - வலது தோளில் சுட்டி, 3 - சிறிய விரல், 4 - வலது கையின் கீழ் பூனை, 5 - ஜன்னலின் இடதுபுறத்தில் படிக்கட்டுகள், 6 - வலது ஸ்லீவில் அட்டை , 7 - குவளையால் இரண்டாவது கன சதுரம், 8 - கூரையின் கீழ் தீய கூடை, 9 - வலதுபுறத்தில் விளக்குமாறு, 10 - வலது கைக்கு அருகில் மெழுகுவர்த்தி, 11 - வலது கையின் மீது ஊதா நிற இணைப்பு, 12 - ஜன்னலில் புறா, 13 - சட்டையின் பொத்தான், 14 - ஆப்பிள்கள் கூரையின் கீழ் கூடையில், 15 - க்யூப்ஸ் அருகே உருட்டவும். வரைபடத்தின் மற்றொரு பகுதியைப் பெறுகிறோம்.
நாங்கள் ஒரு மந்திரித்த காட்டில் இருக்கிறோம், 10 எண்களை ஒரு வெட்டவெளியில் சேகரிக்கிறோம்.
நாங்கள் மந்திரவாதியிடம் இருக்கிறோம். பந்தில் என்ன தெரியும் என்பதைத் தீர்மானிக்க நீங்கள் 15 புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும். பதில்கள்: சிங்கம், படிகங்கள், சூரியகாந்தி, இறகுகள், சக்கரம், கற்றாழை, காக்கை, ஹைனா, சேவல், அணில், முயல், கல்லறை, தர்பூசணி, பாட்டில், பகுதி திட்டம். வரைபடத்தின் மற்றொரு பகுதியைப் பெறுகிறோம்.
நாங்கள் ஒரு முட்டாள் திருடனுக்கு அடுத்ததாக இருக்கிறோம். நாங்கள் 15 இறகுகளைக் காண்கிறோம். நாங்கள் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலைக்குச் செல்கிறோம், தரையில் இருந்து ஒரு நிலக்கரியை எடுக்கிறோம். நாங்கள் காகிதத்தைக் கண்டுபிடித்து, அதன் மீது கரியை வரைந்து, மற்றொரு வரைபடத்தைப் பெறுகிறோம்.
நாங்கள் கல்லறையில் இருக்கிறோம். வேறுபாடுகளைக் கண்டறிய ஒரு சிறு விளையாட்டு திறக்கப்பட்டுள்ளது.
நாங்கள் விவசாயிகளிடம் இருக்கிறோம். நாங்கள் 10 கொறித்துண்ணிகளைக் காண்கிறோம். நாம் "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" நிலை வழியாக செல்கிறோம். தரையில் தர்பூசணி ஒரு துண்டு எடுத்து. நாங்கள் அவரை ஹைவ்க்கு கொண்டு வருகிறோம், தேனீக்கள் இனிப்புகளுக்கு பறக்கின்றன, மெதுவாக தரையில் தர்பூசணிக்கு அழைத்துச் செல்கிறோம். வேலியில் இருந்து ஒரு ஆணியை எடுத்து, தேன் கூட்டை குத்தி தேன் எடுக்கிறோம்.

அத்தியாயம் 6.

கப்பல் முடிந்தது, ஒரு வரைபடம் உள்ளது, நீங்கள் தீவிலிருந்து பயணம் செய்யலாம். ஆதிவாசிகளிடம் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும். வேறுபாடுகளைக் கண்டறிய ஒரு சிறு விளையாட்டு திறக்கிறது.
வெள்ளியும் நானும் தப்பித்து பாலைவனத் தீவிலிருந்து புறப்படுகிறேன். ராபின்சன் குரூஸோவின் சாகசங்கள் தொடரும்...

"தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் ராபின்சன் க்ரூசோ. தி பைரேட்ஸ் சாபம்" விளையாட்டின் தொடர்ச்சியைப் பதிவிறக்கவும்:

journal-world.ucoz.ru என்ற இணையதளத்தில் செயலில் உள்ள நேரடி இணைப்பை நீங்கள் வழங்கினால் மட்டுமே இந்தக் கட்டுரையை பகுதியாகவோ அல்லது முழுமையாகவோ நகலெடுத்து விநியோகிக்க அனுமதிக்கப்படும்.

நண்டுக்கான பனாமா தொப்பி. நாங்கள் இடதுபுறம் செல்கிறோம் - ஓக் மரத்திற்கு. நண்டுடன் பனாமா தொப்பி - ஒரு கொடியில். இடதுபுறம் - குகையின் நுழைவாயிலுக்கு. நாங்கள் பெரிய மற்றும் சிறிய கற்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். வலப்புறம் - தென்னையுடன் கூடிய பனை மரத்திற்கு. தேங்காய் மீது சிறிய கல். நாங்கள் ஒரு தேங்காய் மற்றும் ஒரு கூழாங்கல் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். இடதுபுறம் - குகையின் நுழைவாயிலுக்கு. ஒரு பாறையில் தேங்காய் (மணலில் உள்ள கல் பலகை). ஒரு தேங்காயில் ஒரு பெரிய கல், நாங்கள் கல்லைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். வலதுபுறம் - வாழைப்பழங்களைக் கொண்ட பனை மரத்திற்கு. உலர்ந்த மரத்திலிருந்து ஒரு கிளையை எடுத்துக்கொள்கிறோம். வாழைப்பழத்திற்கான கயிறு. உலர்ந்த மரத்தில் கயிற்றின் முடிவு. வாழைப்பழத்தில் கிளிக் செய்யவும். உடைந்த கப்பலுக்கு வலதுபுறம் செல்லுங்கள். வலது பதிவின் மீது கயிறு. கயிற்றின் முடிவு இடதுபுறம் உள்ளது. தெப்பத்தில் ஒட்டிக்கொள். நாங்கள் எடுக்கும் கப்பலில் இருந்து: தீப்பெட்டிகள், ஒரு செய்தித்தாள், ஒரு வலை, ஒரு பாட்டில், ஒரு கோடாரி (கோடாரி கைப்பிடி ஒரு பீப்பாய்க்கு பின்னால் இருந்து அறைகளில் ஒன்றில் ஒட்டிக்கொண்டது). பீப்பாய்களைத் தொடாதே - அது பயனற்றது! நாங்கள் குகையின் நுழைவாயிலுக்கு இடதுபுறம் செல்கிறோம் - நாங்கள் வட்டத்தை மூடுகிறோம். நீங்கள் இப்போது வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி செல்லலாம் (கீழ் வலது மூலையில், நெகிழ் வட்டுக்கு அடுத்ததாக).
காட்டில்: ஒரு முதலை மீது பெரிய கல். ஒரு பைன் மரத்தில் கோடாரி. ஒரு லைவா மீது கோடாரி. பிசினுக்கான பாட்டில். ஒரு ஸ்டம்பில் ஒரு பாட்டில் பிசின் (இது ஒரு குழந்தைகளின் விளையாட்டு, இது என்ன வகையான பந்துகள்..?). குகையின் நுழைவாயிலில் ஒரு பெரிய கல்லைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நாங்கள் காட்டிற்குத் திரும்புகிறோம்: ஒரு மரத்தில் கயிறு. முதலையின் மீது கயிற்றின் முடிவு. முதலையின் மீது பெரிய கல். ஒரு கிளியுடன் ஒரு துப்புரவில்: ஒரு மரத்தில் கோடாரி. வீடு கட்டி வருகிறோம். நான் செய்தித்தாளைப் பார்ப்பேன். தென்னை மரத்தில் குட்டையில் ஒரு பாட்டில் உள்ளது. கருவேல மரத்தில்: குழியின் கீழ் மணலில் விறகு. விறகுக்கான போட்டிகள். நெருப்பில் ஒரு பாட்டில் தண்ணீர். வெற்று மீது சொடுக்கவும் (எங்களிடம் இப்போது மெழுகு உள்ளது). குகையின் நுழைவாயிலில் நாங்கள் ஒரு பெரிய கல்லையும் கற்களின் குவியலையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் குட்டையில் இருந்து தண்ணீரை சேகரித்து கப்பலின் எச்சங்களிலிருந்து களிமண்ணை எடுக்கிறோம். வீட்டில்: மேசையில் மெழுகு. தரையில் கற்களின் குவியல். கற்களின் குவியல் மீது களிமண். அடுப்புக்கு விறகு. விறகுக்கான போட்டிகள். உடைந்த கப்பலில் இருந்து அதிக களிமண்ணை எடுக்கிறோம். வீட்டில்: மேஜையில் களிமண். களிமண்ணில் ஒரு பாட்டில் தண்ணீர். களிமண் மீது கிளிக் செய்யவும். மீண்டும் கிளிக் செய்யவும். அடுப்பில் ஒரு பானை. காட்டில்: ஆற்றில் வலை. ஆற்றுக்கு ஒரு பாட்டில். வீட்டில்: பானைக்கு ஒரு பாட்டில். ஒரு பானைக்கு மீன். பானைக்கு பனாமா. தென்னை மரத்திற்குப் பக்கத்தில் ஒரு குட்டையில் ஒரு பாட்டில் உள்ளது.
வீட்டில்: பானைக்கு ஒரு பாட்டில். பானைக்கு பனாமா. அட்டவணையில் கிளிக் செய்யவும். குகையின் நுழைவாயிலில்: குகையின் நுழைவாயிலில் ஒரு மெழுகுவர்த்தி. ஒரு வில்லோ மரத்தில் ஒரு சிறிய கூழாங்கல். கைதி மீது கிளிக் செய்யவும்.
கிரிப்டோகிராம்: "நன்றி, அந்நியரே! நீங்கள் என் உயிரைக் காப்பாற்றினீர்கள். என் பெயர் Zzhtyglubnd. என் வாழ்நாள் முழுவதும் நான் உங்களுக்கு உண்மையாக சேவை செய்வேன். என் அப்பா அடுத்த தீவில் ராஜாவாக இருக்கிறார். நாங்கள் அங்கு சென்றால், அவர் நிச்சயமாக உதவுவார். நீ வீடு திரும்பு!" மேல் வரிசையில் இருந்து எழுத்துக்களை இழுத்து, குறியீடுகளுக்குப் பதிலாக அவற்றைச் செருகவும்.
வாழைப்பழங்கள் கொண்ட ஒரு தெளிப்பில்: ஒரு உலர்ந்த மரக்கிளை மீது கிளிக் செய்யவும். காட்டில்: ஒரு பாட்டில் பிசின். ஒரு ஸ்டம்பில் பிசின் ஒரு பாட்டில் (சரி, நீங்கள் அதை செய்ய முடியாது, வெள்ளிக்கிழமை ஒரு குழந்தை போன்றது ...). வழியெங்கும் கிளியுடன் பேசுகிறோம். ஓக் மரத்தில்: வெள்ளிக்கிழமை பறவை மீது கிளிக் செய்யவும். ராபின்சன் - கூடு மீது கிளிக் செய்யவும். துளைக்கு முன்னால் மணலில் விறகு. விறகுக்கான போட்டிகள். குகையின் நுழைவாயிலில் நாங்கள் கற்களின் குவியலை எடுக்கிறோம். கருவேல மரத்தில்: ஒரு கூடைக்கு ஒரு குவியல். ஒரு கூடையில் பெரிய கல். வெள்ளிக்கிழமை நெருப்பில் ஒரு பந்து. பலூன் உயர்த்தப்பட்டவுடன், விரைவாக வலையைப் பிடித்து பலூனைக் கிளிக் செய்யவும். உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், காட்டுக்குச் செல்லுங்கள். பிசின் மற்றும் ஸ்டம்புக்கு ஒரு பாட்டில். (வெறும் ஒரு வகையான பகோவ்கா!) போன்றவை. கருவேல மரத்திற்குச் செல்லும் வழியில், ஒரு குட்டையிலிருந்து தண்ணீரை ஒரு பாட்டிலில் நிரப்புகிறோம். ஓக் மரத்தில்: நெருப்பில் ஒரு பாட்டில் தண்ணீர் வைக்கவும். வண்டியில் கிளிக் செய்யவும்.
பந்தில்: விசைப்பலகையில் "மேல்" மற்றும் "கீழ்" விசைகளுடன் நாங்கள் வேலை செய்கிறோம். நாமே கஷ்டப்பட வேண்டும்.
காட்டுமிராண்டிகள் மத்தியில்: ராஜா மீது வெள்ளிக்கிழமை கிளிக். அவர்கள் பேசிக்கொண்டிருக்கும்போது, ​​புகைப்பிடிக்கும் பைப்பில் கிளிக் செய்யவும். விசிறியுடன் மனிதனைக் கிளிக் செய்யவும். ஜூக்பாக்ஸின் முன் உள்ள குழாய்களைக் கிளிக் செய்யவும். ஜூக்பாக்ஸில் கிளிக் செய்யவும். இயந்திரத்தில்: 1 வது மேல் சதுரத்திலிருந்து, கீழே உள்ள இரண்டாவது கலத்திற்கு குழாயை இழுக்கவும்; 2 முதல் 3 வரை; 3 முதல் - 1 வரை; மீதமுள்ள, அதே போல் பேனா மற்றும் குழாய், நாம் வெறுமனே நேரடியாக கீழே நகர்த்த. குழாய் கொண்ட மனிதனைக் கிளிக் செய்யவும்.
கப்பலில்: திரையில் கிளிக் செய்யவும். கண்ணாடி மீது கிளிக் செய்யவும். பச்சை பாட்டில் கிளிக் செய்யவும். வெள்ளிக்கிழமை சிவப்பு பாட்டில் கிளிக் செய்யவும். கடற்கொள்ளையர்கள் தங்கள் செக்கர்ஸ் ராஜாக்களை எப்போதும் விளையாடும் வகையில் நாங்கள் செக்கர்ஸ் விளையாடுகிறோம். அவர்கள் குடித்துவிட்டு தூங்கும் வரை. சரி போகலாம். கேப்டன் மீது கிளிக் செய்யவும். வரைபடத்தின் துண்டுகள்: 1 வது - வரைபடத்தின் முன் தரையில்; 2 வது - கடற்கொள்ளையர்களுக்கு அடுத்ததாக புகைபிடித்தல்; கடற்கொள்ளையர்களிடமிருந்து இடதுபுறம்: 3 வது - பீப்பாயை செருகுகிறது; 4 வது - அலமாரியில்; 5 வது - மேல் பீப்பாயில் (முதலில் ராபின்சன் கிளிக் செய்தார், பின்னர் வெள்ளிக்கிழமை எடுக்கப்பட்டது); 6 வது - வெள்ளிக்கிழமை, கதவு மூலம் பீப்பாய் மீது கிளிக் செய்யவும், பீப்பாய் கீழ் ஒரு துண்டு எடுத்து; கழிப்பறையில் 7வது (அது வெள்ளிக்கிழமை); கழிப்பறையில் 8வது (ராபின்சன் செல்கிறார்). வரைபடத்தில் கிளிக் செய்யவும். நாங்கள் வரைபடத்தை சேகரிக்கிறோம்.