மின்காந்த கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி - அறிவு ஹைப்பர் மார்க்கெட். எண்ணெய் மற்றும் எரிவாயு பற்றிய சிறந்த கலைக்களஞ்சியம்

நாம் ஏற்கனவே அறிந்தபடி, ஒரு அலை ஆற்றல் பரிமாற்றத்தால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. எனவே, மின்காந்த அலைகளும் அவற்றுடன் ஆற்றலை எடுத்துச் செல்கின்றன. S பகுதியுடன் சில மேற்பரப்பைக் கருத்தில் கொள்வோம். மின்காந்த அலைகள் அதன் மூலம் ஆற்றலைப் பரிமாற்றுகின்றன என்று வைத்துக் கொள்வோம்.

பின்வரும் படம் அத்தகைய மேற்பரப்பைக் காட்டுகிறது.

மின்காந்த கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி

கோடுகள் மின்காந்த அலைகளின் பரவலின் திசைகளைக் குறிக்கின்றன. மேற்பரப்பிற்கு செங்குத்தாக இருக்கும் கோடுகள், அனைத்து புள்ளிகளிலும் அதிர்வுகள் ஒரே கட்டங்களில் நிகழ்கின்றன, அவை கதிர்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இந்த மேற்பரப்புகள் அலை மேற்பரப்புகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

மின்காந்தக் கதிர்வீச்சின் ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி என்பது மின்காந்த ஆற்றலின் விகிதமாகும் ∆W கதிர்களுக்கு செங்குத்தாக S பகுதியின் பரப்பின் வழியாக, ∆t நேரத்தில், S ஆல் ∆t உற்பத்திக்கு.

I = ∆W/(S*∆t)

காந்தப் பாய்வு அடர்த்தியின் SI அலகு வாட்ஸ் ஒன்றுக்கு சதுர மீட்டர்(W/m^2). ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தியை அதன் பரவலின் வேகம் மற்றும் மின்காந்த ஆற்றலின் அடர்த்தி மூலம் வெளிப்படுத்துவோம்.

கதிர்களுக்கு செங்குத்தாக ஒரு மேற்பரப்பு S ஐ எடுத்துக்கொள்வோம். அடிப்படை c*∆t உடன் சிலிண்டரை உருவாக்குவோம்.

இங்கே c என்பது மின்காந்த அலையின் பரவலின் வேகம். சிலிண்டரின் அளவு சூத்திரத்தால் கணக்கிடப்படுகிறது:

∆V = S*c*∆t.

சிலிண்டரின் உள்ளே செறிவூட்டப்பட்ட மின்காந்த புலத்தின் ஆற்றல் பின்வரும் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்படும்:

இங்கு ω என்பது மின்காந்த ஆற்றல் அடர்த்தி. இந்த ஆற்றல் சிலிண்டரின் வலது அடிப்பகுதி வழியாக ∆t நேரத்தில் செல்லும். பின்வரும் சூத்திரத்தைப் பெறுகிறோம்:

I = (ω*c*S*∆t)/(S*∆t) = ω*c.

மூலாதாரத்திலிருந்து விலகிச் செல்லும்போது ஆற்றல் குறையும். பின்வரும் முறை உண்மையாக இருக்கும், மூலத்திற்கான தூரத்தில் தற்போதைய அடர்த்தியின் சார்பு. ஒரு புள்ளி மூலத்திலிருந்து இயக்கப்படும் கதிர்வீச்சின் ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தியானது மூலத்திற்கான தூரத்தின் சதுரத்திற்கு நேர்மாறான விகிதத்தில் குறையும்.

I = ∆W/(S*∆t) = (∆W/(4*pi∆t))*(1/R^2).

மின்காந்த அலைகள் சார்ஜ் செய்யப்பட்ட துகள்களின் வேகமான இயக்கத்தால் வெளிப்படுகின்றன. இந்த வழக்கில், மின்சார புல வலிமை மற்றும் மின்காந்த அலையின் காந்த தூண்டல் திசையன் ஆகியவை துகள்களின் முடுக்கத்திற்கு நேரடியாக விகிதாசாரமாக இருக்கும்.

ஹார்மோனிக் அதிர்வுகளை நாம் கருத்தில் கொண்டால், முடுக்கம் சுழற்சி அதிர்வெண்ணின் சதுரத்திற்கு நேரடியாக விகிதாசாரமாக இருக்கும். மின்காந்த புலத்தின் மொத்த ஆற்றல் அடர்த்தியானது மின்சார புலத்தின் ஆற்றல் அடர்த்தி மற்றும் காந்தப்புலத்தின் ஆற்றலின் கூட்டுத்தொகைக்கு சமமாக இருக்கும்.

I = ω*c சூத்திரத்தின்படி, ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தியானது மின்காந்த புலத்தின் மொத்த ஆற்றல் அடர்த்திக்கு விகிதாசாரமாகும்.

மேலே உள்ள அனைத்தையும் கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டால், எங்களிடம் உள்ளது.

கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ். 2. மின்காந்த கதிர்வீச்சின் ஸ்பெக்ட்ரம் கருத்து.

3. ஸ்பெக்ட்ரம் முழுவதும் கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் விநியோகத்தை அளவிடும் கொள்கை. 4. கதிர்வீச்சு பாய்வின் நிறமாலை தீவிரம். 5. ஆற்றல் அளவுகள்.

கதிர்வீச்சு சக்தி (அல்லது ஃப்ளக்ஸ்)ஒரு யூனிட் நேரத்திற்கு மாற்றப்படும் ஆற்றலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வாட்களில் (W) அளவிடப்படுகிறது. பெரும்பாலும் கதிர்வீச்சின் பண்புகள் மொத்த சக்தியால் மட்டும் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் ஸ்பெக்ட்ரம் மீது அதன் விநியோகம் (படம் 1.2).

தொடர்ச்சியான ஸ்பெக்ட்ரம் கொண்ட கதிர்வீச்சுப் பாய்வின் நிறமாலை விநியோகத்தை வகைப்படுத்த, கதிர்வீச்சின் நிறமாலை தீவிரம் (அல்லது நிறமாலை அடர்த்தி) எனப்படும் அளவு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

கதிர்வீச்சு பாய்வின் நிறமாலை விநியோகத்தின் வளைவில் ஒரு குறிப்பிட்ட வரையறுக்கப்பட்ட அலைநீள இடைவெளியைத் தேர்ந்தெடுப்போம், இது கதிர்வீச்சு சக்தியைக் கணக்கிடுகிறது. பிறகு

மற்றும்

ஸ்பெக்ட்ரம் மீது செயல்பாட்டின் விநியோகத்தை அறிந்தால், இடைவெளியில் ஸ்பெக்ட்ரமின் எந்தப் பகுதியின் கதிர்வீச்சு பாய்ச்சலையும் தீர்மானிக்க முடியும்:

என்றால்

பின்னர் சூத்திரம் ஒரு தொடர்ச்சியான நிறமாலையுடன் மொத்த கதிர்வீச்சு சக்தியை வெளிப்படுத்தும் வடிவத்தை எடுக்கும்:

ஒளியின் சக்தி(நான்). லைட்டிங் பொறியியலில், இந்த அளவு முக்கியமாக எடுத்துக் கொள்ளப்படுகிறது. இந்த தேர்வு ஒரு அடிப்படை அடிப்படையைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் ஒளியின் தீவிரம் தூரத்தை சார்ந்து இல்லை என்பதால், வசதிக்காக செய்யப்படுகிறது. கொடுக்கப்பட்ட திசையில் ஒளியின் ஆற்றல் தீவிரம் ஒரு யூனிட் திடமான கோணத்திற்கு கதிர்வீச்சின் ஃப்ளக்ஸ் என புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது.

ஆற்றல் அலகுகளில் ஸ்டெரேடியனில் (sr) திடமான கோணம் வெளிப்படுத்தப்படும் இடத்தில் ஒளியின் ஆற்றல் தீவிரம் ஒரு ஸ்டெரேடியனுக்கு வாட்களில் (W/sr) வெளிப்படுத்தப்படுகிறது.

திடமான கோணம். திடமான கோணம் என்பது இடத்தின் ஒரு பகுதியாகும் கூம்பு மேற்பரப்புமற்றும் மூடப்பட்டது வளைவு விளிம்பு, மூலையின் உச்சி வழியாக செல்லவில்லை (படம் 1.4).

வெளிச்சம்(இ) ஆற்றல் வெளிச்சம் என்பது ஒளியேற்றப்பட்ட மேற்பரப்பின் ஒரு யூனிட் பகுதிக்கான கதிர்வீச்சுப் பாய்ச்சலாக புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது Q:

கதிர்வீச்சு வெளிப்படுத்தப்படுகிறது.

ஒளிர்வு(ஆர்) ஒளிர்வு, முறையே ஆற்றல் மற்றும் ஒளி அளவுகள், ஒரு ஒளிரும் அல்லது பிரதிபலிப்பு மேற்பரப்பில் ஒரு அலகு பகுதியில் இருந்து உமிழப்படும் கதிர்வீச்சு மொத்த ஃப்ளக்ஸ் புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது.

,

பிரகாசம்(IN). கொடுக்கப்பட்ட திசையில் உள்ள ஒரு கதிர்வீச்சு மூலத்தின் ஆற்றல்மிக்க பிரகாசம் () என்பது, இந்த திசையில் உள்ள ஒரு மூலத்திலிருந்து, கொடுக்கப்பட்ட திசைக்கு செங்குத்தாக ஒரு விமானத்தில் அதன் மேற்பரப்பை ப்ரொஜெக்ட் செய்யும் ஒரு யூனிட் பகுதிக்கு, ஒளியின் ஆற்றல் தீவிரம் என புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது:

அளவீட்டு அலகு என்பது முக்கிய அளவு - கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் Ф மதிப்புடன் தொடர்புடையது மற்றும் அதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம், நாம் பெறுகிறோம்

பிரகாசம் நேரடியாக ஒளியை வெளியிடும் ஆதாரங்களை மட்டும் வகைப்படுத்துகிறது, ஆனால் இரண்டாம் நிலை மூலங்கள் - முதன்மை மூலத்திலிருந்து ஒளியைப் பிரதிபலிக்கும் உடல்கள்.

கதிர்வீச்சு ஆற்றல்ஜூல்ஸ் அல்லது .

இதில் Ф(t) என்பது காலப்போக்கில் கதிர்வீச்சு பாய்ச்சலில் ஏற்படும் மாற்றங்களின் செயல்பாடாகும்.

ஆற்றல் வெளிப்பாடு- ஒளிரும் மேற்பரப்பில் மேற்பரப்பு கதிர்வீச்சு ஆற்றல் அடர்த்தி. அளவீட்டு அலகு ஆகும்.

நிலையான மதிப்புகளின் விஷயத்தில் மற்றும் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளும்போது:

கேள்வி எண். 2.

6. கதிர்வீச்சு பெறுநரின் கருத்து. 7. பெறுநர் எதிர்வினைகள். 8. கதிர்வீச்சு பெறுதல் வகைப்பாடு. 10. கதிர்வீச்சு பெறுநரின் நிறமாலை உணர்திறன். 11. ரிசீவராக கண்ணின் அம்சம். 12. ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ்(F).13. ஒளிரும் பாய்வு மற்றும் கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் இடையே உள்ள உறவு. 14. பார்வை வளைவு.

6. ஊடகங்கள் மற்றும் உடல்களில் ஒளியை உறிஞ்சுவதன் விளைவாக, பல நிகழ்வுகள் எழுகின்றன:

கதிர்வீச்சை உறிஞ்சிய ஒரு உடல் தன்னைத்தானே கதிர்வீசத் தொடங்குகிறது. இந்த வழக்கில், உறிஞ்சப்பட்ட கதிர்வீச்சுடன் ஒப்பிடும்போது இரண்டாம் நிலை கதிர்வீச்சு வேறுபட்ட நிறமாலை வரம்பைக் கொண்டிருக்கலாம். உதாரணமாக, புற ஊதா ஒளியால் ஒளிரும் போது, ​​உடல் தெரியும் ஒளியை வெளியிடுகிறது.

ஒளிமின்னழுத்த விளைவைப் போலவே உறிஞ்சப்பட்ட கதிர்வீச்சின் ஆற்றல் மின் ஆற்றலாக மாற்றப்படுகிறது அல்லது ஒளிக்கடத்திகளில் ஏற்படும் பொருளின் மின் பண்புகளில் மாற்றத்தை உருவாக்குகிறது. இத்தகைய மாற்றங்கள் ஒளி இயற்பியல் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

ஒளி இயற்பியல் மாற்றத்தின் மற்றொரு வகை கதிர்வீச்சு ஆற்றலை மாற்றுவதாகும் வெப்ப ஆற்றல். இந்த நிகழ்வு கதிர்வீச்சு சக்தியை அளவிடுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் தெர்மோகப்பிள்களில் பயன்பாட்டைக் கண்டறிந்துள்ளது.

கதிர்வீச்சு ஆற்றல் இரசாயன ஆற்றலாக மாற்றப்படுகிறது. ஒளியை உறிஞ்சிய பொருளின் ஒளி வேதியியல் மாற்றம் ஏற்படுகிறது. இந்த மாற்றம் பெரும்பாலான ஒளிச்சேர்க்கை பொருட்களில் நிகழ்கிறது.

7. ஒளியியல் கதிர்வீச்சின் செல்வாக்கின் கீழ் இத்தகைய மாற்றங்கள் நிகழும் உடல்கள் லைட்டிங் பொறியியலில் பொதுவான பெயரைப் பெற்றுள்ளன. கதிர்வீச்சு பெறுபவர்கள்".

8. கதிர்வீச்சு பெறுதல் வகைப்பாடு.

வழக்கமாக, கதிர்வீச்சு பெறுதல்களை மூன்று குழுக்களாகப் பிரிக்கலாம்.

1. கதிரியக்கத்தை இயற்கையாகப் பெறுபவர் மனிதக் கண்.

2. ரேடியேஷன் ரிசீவர்களின் முழுக் குழுவும் பாரம்பரிய அல்லது டிஜிட்டல் முறைகளைப் பயன்படுத்தி ஒளிச்சேர்க்கைப் பொருட்களைக் கொண்டுள்ளது: ப்ரொஜெக்ஷன் புகைப்படம் எடுத்தல், தொடர்பு நகலெடுத்தல், லேசர்கள் அல்லது எல்இடி கீற்றுகளைப் பயன்படுத்தி உறுப்பு-மூலம்-உறுப்பு படப் பதிவு.

3. பெறுநர்கள் அச்சு கருவிகளில் பயன்படுத்தப்படும் ஒளியியல் கட்டுப்பாட்டு சாதனங்களின் அளவீட்டு கருவிகள் (டென்சிடோமீட்டர்கள், வண்ண அளவீடுகள், ஸ்பெக்ட்ரோஃபோட்டோமீட்டர்கள், முதலியன) ஒளிச்சேர்க்கை கூறுகள் ஆகும்.

10. கதிர்வீச்சு பெறுநரின் நிறமாலை உணர்திறன்.

ஸ்பெக்ட்ரல் உணர்திறன் அலைநீளத்தைப் பொறுத்தது.

S=cPλ eff. / Φλ மற்றும் Pλ eff.=kΦλSλ (ஒரே வண்ணக் கதிர்வீச்சுக்கு)

அளவுகள் Φλ மற்றும் Pλ முறையே மோனோக்ரோமடிக் கதிர்வீச்சுப் பாய்வு மற்றும் ஒரே வண்ணமுடைய பயனுள்ள ஃப்ளக்ஸ் என அழைக்கப்படுகின்றன, மேலும் Sλ ஆனது ஒற்றை நிற நிறமாலை உணர்திறன் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

பெரும்பாலானவைலைட்டிங் இன்ஜினியரிங் மற்றும் பிரிண்டிங்கில் பயன்படுத்தப்படும் ரிசீவர்கள் குறைந்த அளவிலான ஸ்பெக்ட்ரல் உணர்திறன் கொண்டவை. எனவே, மனிதக் கண் ஸ்பெக்ட்ரமின் "தெரியும்" மண்டலத்திற்கு (400 முதல் 700 nm வரை) உணர்திறன் கொண்டது, புகைப்படத் திரைப்படங்கள் அருகிலுள்ள புற ஊதா மற்றும் புலப்படும் மண்டலங்களுக்கு உணர்திறன் கொண்டவை, மேலும் நகல் அடுக்குகள் ஸ்பெக்ட்ரமின் புற ஊதா மற்றும் நீல மண்டலங்களுக்கு உணர்திறன் கொண்டவை. .

கேள்வி #3பெறுநராக கண்ணின் அம்சம். ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ்(எஃப்).

கதிர்வீச்சு ஓட்டத்துடன் அதன் இணைப்பு. பார்வை வளைவு. K மற்றும் Vλ இடையே உள்ள உறவு மற்றும் அவற்றின் வரையறை. ஒளி அளவுகள் 400-700 nm வரம்பில் ஒளி மற்றும் ஆற்றல் பாய்வுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு.

11. ஒரு பெறுநராக கண்ணின் அம்சம்.

கண்ணில் ஒளியின் தாக்கம் ஒரு குறிப்பிட்ட எதிர்வினையை ஏற்படுத்துகிறது. ஒளிப் பாய்வின் செயல்பாட்டின் அளவைப் பொறுத்து, தண்டுகள் அல்லது கூம்புகள் எனப்படும் கண்ணின் ஒன்று அல்லது மற்றொரு வகை ஒளி-உணர்திறன் ஏற்பிகள் வேலை செய்கின்றன. குறைந்த வெளிச்சத்தில், கண்கள் தண்டுகளைப் பயன்படுத்தி சுற்றியுள்ள பொருட்களைப் பார்க்கின்றன. மணிக்கு உயர் நிலைகள்வெளிச்சத்திற்குப் பிறகு, கூம்புகள் பொறுப்பான பகல்நேர பார்வைக் கருவி வேலை செய்யத் தொடங்குகிறது. கூடுதலாக, கூம்புகள், அவற்றின் ஒளி-உணர்திறன் பொருளின் அடிப்படையில், நிறமாலையின் வெவ்வேறு பகுதிகளில் வெவ்வேறு உணர்திறன் கொண்ட மூன்று குழுக்களாக (சிவப்பு-உணர்திறன், பச்சை-உணர்திறன் மற்றும் நீல-உணர்திறன்) பிரிக்கப்படுகின்றன. எனவே, தண்டுகள் போலல்லாமல், அவை ஒளி பாய்ச்சலுக்கு மட்டுமல்ல, அதன் நிறமாலை கலவைக்கும் வினைபுரிகின்றன. இது சம்பந்தமாக, ஒளியின் விளைவு இரு பரிமாணமானது என்று நாம் கூறலாம். வெளிச்சத்தின் அளவோடு தொடர்புடைய கண்ணின் எதிர்வினையின் அளவு பண்பு லேசான தன்மை என்று அழைக்கப்படுகிறது. கூம்புகளின் மூன்று குழுக்களின் வெவ்வேறு நிலைகளின் எதிர்வினையுடன் தொடர்புடைய தரமான பண்பு நிறமாற்றம் என்று அழைக்கப்படுகிறது.



12. ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் (எஃப்).

ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் என்பது மனித கண்ணில் அதன் தாக்கத்தால் மதிப்பிடப்பட்ட கதிர்வீச்சு சக்தியாக புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது. ஒளிரும் பாய்ச்சலுக்கான அளவீட்டு அலகு lumen (lm) ஆகும்.

13. ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் மற்றும் கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் இடையே உறவு.

ஒரே வண்ணமுடைய கதிர்வீச்சுக்கு:

ஒருங்கிணைந்த கதிர்வீச்சுக்கு:

F=680ʃύλΦλdλ (ஒருங்கிணைந்த குறியின் கீழ் λ=380nm, மற்றும் ஒருங்கிணைந்த குறி λ=780nmக்கு மேல்).

14. பார்வை வளைவு.

நடைமுறை ஆர்வத்தின் ஒரு முக்கிய குணாதிசயம் என்பது பகலில் ύλ=ƒ(λ) கண்ணின் ஒப்பீட்டு நிறமாலை உணர்திறன் (ஒப்பீட்டு நிறமாலை ஒளிரும் திறன்) விநியோக வளைவு ஆகும்.

ύλ=Vλ / Vλஅதிகபட்சம்,

Vλ மற்றும் Vλ அதிகபட்சம் என்பது அலைநீளத்துடன் கூடிய கதிர்வீச்சுக்கு கண்ணின் உணர்திறன் மற்றும் கண்ணின் அதிகபட்ச உணர்திறன் ஆகியவற்றின் முழுமையான மதிப்புகள் ஆகும்.

பகல் நேரத்தில், மனிதக் கண் கதிர்வீச்சுக்கு அதிகபட்ச உணர்திறன் λ = 555 nm (ν555 = 1) உடன் உள்ளது.

400 500 600 λ, என்எம்

15. K மற்றும் Vλ இடையே உள்ள உறவு மற்றும் அவற்றின் வரையறை

Vλ-அலைநீளம் λ உடன் கதிர்வீச்சுக்கு கண்ணின் உணர்திறனின் முழுமையான மதிப்பு. பகல் நேரத்தில் மனிதக் கண் கதிர்வீச்சுக்கு அதிகபட்ச உணர்திறன் λ = 555 nm ( V555=1).இந்த வழக்கில், F 555 இலிருந்து ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் ஒவ்வொரு அலகுக்கும் F 555 = 0.00146 W இன் கதிர்வீச்சு சக்தி உள்ளது. ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் F 555 மற்றும் Ф 555 இன் விகிதம் ஸ்பெக்ட்ரல் ஒளிரும் திறன் என்று அழைக்கப்படுகிறது: k= F 555/ Ф 555= 680[lm/W] எந்த அலைநீள கதிர்வீச்சுக்கும் தெரியும் வரம்பில் k=const.

ஒளி அளவுகள்

2 அலகு அமைப்புகள் உள்ளன: ஆற்றல் மற்றும் ஒளி. ஒளி அளவுகளில் பின்வருவன அடங்கும்: 1) ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் (எஃப்) - கதிர்வீச்சு சக்தி, மனித கண்ணில் அதன் தாக்கத்தால் மதிப்பிடப்படுகிறது. அளவீட்டு அலகு லுமேன் (எல்எம்) ஆகும். 2) வெளிச்சம் (E) - ஒளிரும் மேற்பரப்பின் ஒரு யூனிட் பகுதிக்கு ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் நிகழ்வு (Q). அளவீட்டு அலகு - lux. வெளிச்சத்தின் அலகு என்பது மேற்பரப்பில் 1 m (சதுரம்) க்கு 1 lm என்ற சீரான விநியோகிக்கப்படும் ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட வெளிச்சமாகும். E= ∂F/∂Q 3) ஒளிர்வு (R) - ஒளிரும் அல்லது பிரதிபலிப்பு மேற்பரப்பின் ஒரு அலகுப் பகுதியிலிருந்து வெளிப்படும் கதிர்வீச்சின் மொத்தப் பாய்வு (ஒளிரும் பாயம்). அளவீட்டு அலகு – lm/m (சதுரம்) R=∂F/∂Q.4) பிரகாசம் (V)- V=

அளவீட்டு அலகு - cd/m (சதுரம்) 5) ஒளி ஆற்றல் (W) W=∫F(t)∂t, lm*s 6) ஒளி வெளிப்பாடு (N) - ஒளிரும் மேற்பரப்பில் ஒளி ஆற்றலின் மேற்பரப்பு அடர்த்தி H=E * t, lx*s

GHS குறிப்புகள் கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் \Phi_e - உடல் அளவு, ஆற்றல் ஃபோட்டோமெட்ரிக் அளவுகளில் ஒன்று. எந்த மேற்பரப்பிலும் ஆப்டிகல் கதிர்வீச்சினால் மாற்றப்படும் சக்தியை வகைப்படுத்துகிறது. விகிதத்திற்கு சமம்கதிர்வீச்சு மூலம் ஒரு மேற்பரப்பு வழியாக பரிமாற்ற நேரத்திற்கு மாற்றப்படும் ஆற்றல். மின்காந்த அலைவுகளின் காலத்தை கணிசமாக மீறும் வகையில் பரிமாற்றத்தின் காலம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது என்பது புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது. பயன்படுத்தப்படும் பதவி \Phi_eஅல்லது பி .

இவ்வாறு, க்கான \Phi_eநிகழ்த்தப்பட்டது:

\Phi_e=\frac(dQ_e)(dt),செவ்வாய்.

எங்கே dQ_e- கதிர்வீச்சு ஆற்றல் காலப்போக்கில் மேற்பரப்பு வழியாக மாற்றப்படுகிறது dt.

ஒளி அளவுகளில், "கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ்" என்ற கருத்தின் அனலாக் என்பது "ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ்" ஆகும். இந்த அளவுகளுக்கு இடையே உள்ள வேறுபாடு பொதுவாக ஆற்றல் மற்றும் ஒளி அளவுகளுக்கு இடையே உள்ள வேறுபாட்டைப் போன்றது.

ஸ்பெக்ட்ரல் ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி

கதிர்வீச்சு ஒரே வண்ணமில்லாததாக இருந்தால், பல சந்தர்ப்பங்களில் கதிர்வீச்சின் நிறமாலை ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி போன்ற அளவைப் பயன்படுத்துவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஸ்பெக்ட்ரல் ரேடியேஷன் ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி என்பது ஸ்பெக்ட்ரமின் ஒரு சிறிய அலகு வரம்பிற்கான கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் ஆகும். ஸ்பெக்ட்ரம் புள்ளிகளை அவற்றின் அலைநீளம், அதிர்வெண்கள், கதிர்வீச்சு குவாண்டாவின் ஆற்றல்கள், அலை எண்கள் அல்லது வேறு எந்த முறையிலும் குறிப்பிடலாம். ஸ்பெக்ட்ரம் புள்ளிகளின் நிலையை தீர்மானிக்கும் மாறி ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு என்றால் எக்ஸ், பின்னர் தொடர்புடைய நிறமாலை கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி என குறிக்கப்படுகிறது \Phi_(e,x)மற்றும் அளவின் விகிதமாக வரையறுக்கப்படுகிறது d \Phi _e(x),ஒரு சிறிய நிறமாலை இடைவெளியில் விழுந்து இடையில் முடிந்தது எக்ஸ்மற்றும் x+dx,இந்த இடைவெளியின் அகலத்திற்கு:

\Phi_(e,x)(x)=\frac(d\Phi_e(x))(dx).

அதன்படி, ஸ்பெக்ட்ரல் கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்திக்கு அலைநீளங்களைப் பயன்படுத்தும் விஷயத்தில், பின்வருபவை உண்மையாக இருக்கும்:

\Phi_(e,\lambda)(\lambda)=\frac(d\Phi_e(\lambda))(d\lambda),

மற்றும் அதிர்வெண்ணைப் பயன்படுத்தும் போது -

\Phi_(e,\nu)(\nu)=\frac(d\Phi_e(\nu))(d\nu).

வெவ்வேறு நிறமாலை ஒருங்கிணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி பெறப்பட்ட ஸ்பெக்ட்ரமின் ஒரே புள்ளியில் நிறமாலை கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தியின் மதிப்புகள் ஒருவருக்கொருவர் ஒத்துப்போவதில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். அதாவது, உதாரணமாக, \Phi_(e,\nu)(\nu)\ne\Phi_(e,\lambda)(\lambda).அதைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது எளிது

\Phi_(e,\nu)(\nu)=\frac(d\Phi_e(\nu))(d\nu)=\frac(d\lambda)(d\nu)\frac(d\Phi_e(\ lambda))(d\lambda)மற்றும் \lambda=\frac(c)(\nu)

சரியான விகிதம் வடிவம் எடுக்கிறது:

\Phi_(e,\nu)(\nu)=\frac(\lambda^2)(c)\Phi_(e,\lambda)(\lambda).

மேலும் பார்க்கவும்

"ரேடியேஷன் ஃப்ளக்ஸ்" கட்டுரை பற்றி ஒரு மதிப்பாய்வை எழுதுங்கள்

குறிப்புகள்

கதிர்வீச்சு ஓட்டத்தை வகைப்படுத்தும் ஒரு பகுதி

ரஷ்ய இராணுவத்தில், அவர்கள் பின்வாங்கும்போது, ​​​​எதிரிகளுக்கு எதிரான கசப்பு உணர்வு மேலும் மேலும் எரிகிறது: பின்வாங்கும்போது, ​​​​அது கவனம் செலுத்துகிறது மற்றும் வளர்கிறது. போரோடினோ அருகே ஒரு மோதல் உள்ளது. எந்த இராணுவமும் சிதைவதில்லை, ஆனால் ரஷ்ய இராணுவம்மோதலுக்குப் பிறகு, ஒரு பந்து அதிக வேகத்தில் அதை நோக்கி விரைந்த மற்றொரு பந்தில் மோதும்போது, ​​உருளும் போது அது அவசியம் பின்வாங்குகிறது; மேலும் தவிர்க்க முடியாமல் (மோதலில் அதன் அனைத்து வலிமையையும் இழந்தாலும்) வேகமாக சிதறும் படையெடுப்பு பந்து இன்னும் சில இடத்தில் உருளும்.
ரஷ்யர்கள் நூற்று இருபது அடிகள் பின்வாங்குகிறார்கள் - மாஸ்கோவிற்கு அப்பால், பிரெஞ்சுக்காரர்கள் மாஸ்கோவை அடைந்து அங்கு நிறுத்துகிறார்கள். இதற்குப் பிறகு ஐந்து வாரங்களுக்கு ஒரு போர் கூட இல்லை. பிரெஞ்சுக்காரர்கள் நகரவில்லை. கொடிய காயம் அடைந்த மிருகத்தைப் போல, இரத்தப்போக்கு, அதன் காயங்களை நக்கி, அவர்கள் ஐந்து வாரங்கள் மாஸ்கோவில் இருக்கிறார்கள், எதுவும் செய்யவில்லை, திடீரென்று, எந்த புதிய காரணமும் இல்லாமல், அவர்கள் திரும்பி ஓடுகிறார்கள்: அவர்கள் கலுகா சாலைக்கு விரைகிறார்கள் (வெற்றிக்குப் பிறகு, முதல் மீண்டும் போர்க்களம் மலோயரோஸ்லாவெட்ஸ் அருகே அவர்களுக்குப் பின்னால் இருந்தது), ஒரு தீவிரமான போரில் ஈடுபடாமல், அவர்கள் ஸ்மோலென்ஸ்க், ஸ்மோலென்ஸ்க்கு அப்பால், வில்னாவுக்கு அப்பால், பெரெசினாவுக்கு அப்பால் இன்னும் வேகமாக ஓடினார்கள்.
ஆகஸ்ட் 26 மாலை, குதுசோவ் மற்றும் முழு ரஷ்ய இராணுவமும் போரோடினோ போரில் வெற்றி பெற்றதாக நம்பினர். குதுசோவ் இந்த வழியில் இறையாண்மைக்கு எழுதினார். குதுசோவ் எதிரியை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்காக ஒரு புதிய போருக்கான தயாரிப்புகளை கட்டளையிட்டார், அவர் யாரையும் ஏமாற்ற விரும்பியதால் அல்ல, மாறாக போரில் பங்கேற்ற ஒவ்வொருவருக்கும் தெரிந்தது போலவே, எதிரி தோற்கடிக்கப்பட்டதை அவர் அறிந்திருந்தார்.
ஆனால் அதே மாலை மற்றும் அடுத்த நாள், செய்திகள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரத் தொடங்கின, கேள்விப்படாத இழப்புகள், பாதி இராணுவத்தை இழந்தது மற்றும் ஒரு புதிய போர் உடல் ரீதியாக சாத்தியமற்றதாக மாறியது.
தகவல் இன்னும் சேகரிக்கப்படாதபோது, ​​காயமடைந்தவர்கள் அகற்றப்படாதபோது, ​​குண்டுகள் நிரப்பப்படாதபோது, ​​இறந்தவர்களைக் கணக்கிடவில்லை, இறந்தவர்களுக்குப் பதிலாக புதிய தளபதிகள் நியமிக்கப்படவில்லை, மக்கள் சாப்பிடவில்லை அல்லது தூங்கினார்.
அதே நேரத்தில், போருக்குப் பிறகு, மறுநாள் காலையில், பிரெஞ்சு இராணுவம் (அந்த வேகமான இயக்கத்தின் காரணமாக, தூரங்களின் சதுரங்களின் தலைகீழ் விகிதத்தைப் போல இப்போது அதிகரித்தது) ஏற்கனவே ரஷ்யனை நோக்கி முன்னேறியது. இராணுவம். குதுசோவ் அடுத்த நாள் தாக்க விரும்பினார், முழு இராணுவமும் இதை விரும்பியது. ஆனால் தாக்குவதற்கு, அவ்வாறு செய்ய ஆசை போதாது; இதைச் செய்ய ஒரு வாய்ப்பு இருக்க வேண்டும், ஆனால் இந்த வாய்ப்பு இல்லை. ஒரு மாற்றத்திற்கு பின்வாங்காமல் இருப்பது சாத்தியமில்லை, அதே வழியில் மற்றொரு மற்றும் மூன்றாவது மாற்றத்திற்கு பின்வாங்க முடியாது, இறுதியாக செப்டம்பர் 1 அன்று, இராணுவம் மாஸ்கோவை நெருங்கியதும், எழும் உணர்வின் அனைத்து வலிமையையும் மீறி, துருப்புக்களின் அணிகள், இந்த துருப்புக்கள் மாஸ்கோவிற்கு அணிவகுத்துச் செல்லும் வகையில் விஷயங்களின் சக்தி கோரப்பட்டது. மேலும் துருப்புக்கள் கடைசி கடக்கும் வரை பின்வாங்கி மாஸ்கோவை எதிரிக்குக் கொடுத்தன.
போர்கள் மற்றும் போர்களுக்கான திட்டங்கள் தளபதிகளால் வகுக்கப்படுகின்றன என்று நினைக்கும் நபர்களுக்கு, நாம் ஒவ்வொருவரும் தனது அலுவலகத்தில் ஒரு வரைபடத்தில் அமர்ந்து, அத்தகைய போரை எவ்வாறு, எப்படி சமாளிப்பது என்பது பற்றி சிந்திக்கிறோம். , குதுசோவ் ஏன் இதைச் செய்யவில்லை, பின்வாங்கும்போது, ​​​​ஃபிலிக்கு முன் அவர் ஏன் ஒரு பதவியை எடுக்கவில்லை, ஏன் அவர் உடனடியாக கலுகா சாலை, மாஸ்கோவை விட்டு வெளியேறினார் போன்ற கேள்விகள் எழுகின்றன. ஒவ்வொரு தளபதியின் செயற்பாடுகளும் எப்பொழுதும் இடம்பெறும் தவிர்க்க முடியாத நிலைமைகளை மறந்து அல்லது அறியாமல் இப்படிச் சிந்திக்க வேண்டும். ஒரு அலுவலகத்தில் சுதந்திரமாக அமர்ந்து, தெரிந்த எண்ணிக்கையிலான துருப்புக்களுடன் வரைபடத்தில் சில பிரச்சாரங்களை பகுப்பாய்வு செய்து, இருபுறமும், ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியிலும், நாங்கள் கற்பனை செய்யும் செயல்பாட்டிற்கு ஒரு தளபதியின் செயல்பாடு சிறிதும் ஒத்திருக்காது. சில பிரபலமான தருணங்களைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். நாங்கள் எப்போதும் நிகழ்வைக் கருத்தில் கொள்ளும் சில நிகழ்வின் தொடக்க நிலைகளில் தளபதி ஒருபோதும் இல்லை. தலைமைத் தளபதி எப்போதும் நகரும் நிகழ்வுகளின் நடுவே இருப்பார், அதனால், எந்த நேரத்திலும், நிகழ்வின் முழு முக்கியத்துவத்தையும் அவரால் சிந்திக்க முடியாது. ஒரு நிகழ்வு கண்ணுக்குத் தெரியாமல், நொடிக்கு நொடி, அதன் அர்த்தத்தை வெட்டுகிறது, மேலும் இந்த தொடர்ச்சியான, தொடர்ச்சியான நிகழ்வின் ஒவ்வொரு கணத்திலும், தளபதி ஒரு சிக்கலான விளையாட்டு, சூழ்ச்சி, கவலைகள், சார்பு, சக்தி ஆகியவற்றின் மையத்தில் இருக்கிறார். , திட்டங்கள், ஆலோசனைகள், அச்சுறுத்தல்கள், ஏமாற்றுதல்கள், அவருக்கு முன்மொழியப்பட்ட எண்ணற்ற கேள்விகளுக்கு தொடர்ந்து பதிலளிக்க வேண்டிய அவசியத்தில் உள்ளது, எப்போதும் ஒருவருக்கொருவர் முரண்படுகிறது.

பக்கம் 1


மொத்த கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் கொடுக்கப்பட்ட மூலத்தை வகைப்படுத்துகிறது; இந்த ஃப்ளக்ஸ் எந்த ஆப்டிகல் அமைப்புகளாலும் அதிகரிக்க முடியாது. இந்த வழக்கில், ஒளி தீவிரம் / (6, φ) சில திசைகளில் அதிகரிக்கிறது மற்றும் மற்றவற்றில் குறைகிறது.

Q-சுவிட்ச் செய்யப்பட்ட லேசரின் மொத்த கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் ஒரு பிளானர் ஃபோட்டோசெல்லுக்கு அனுமதிக்கப்படும் ஃப்ளக்ஸைக் கணிசமாக மீறுவதால், கற்றை ஒரு வழி அல்லது வேறு வழியில் நேர்கோட்டில் குறைக்கப்பட வேண்டும், இதனால் ரிசீவரில் ஃப்ளக்ஸ் நிகழ்வு கணிசமாகக் குறைக்கப்படுகிறது. நாம் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, வழக்கமான ஆப்டிகல் அட்டென்யூவேஷன் முறைகள் பொருத்தமானவை அல்ல. எனவே, பீமைத் தணிக்க, அது ஒரு பரவலான இலக்கால் சிதறடிக்கப்படுகிறது, இதனால் ஆற்றலை R ஆரம் கொண்ட ஒரு அரைக்கோளத்தில் பிரதிபலிப்பதன் மூலம் ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி குறைக்கப்படுகிறது. ஒரு சுருக்கப்பட்ட மெக்னீசியம் ஆக்சைடு பிளாக் தற்போது கிடைக்கக்கூடிய சிறந்த சிதறல் இலக்குகளில் ஒன்றாகும். இலக்கு முற்றிலும் லம்பேர்டியன் அல்ல. மேலும், மெக்னீசியம் ஆக்சைட்டின் பரவலானது அலைநீளத்தைப் பொறுத்தது, குறிப்பாக அகச்சிவப்பு மண்டலத்தில், படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது.

மொத்த கதிர்வீச்சுப் பாய்வுகளின் முறைகள் கதிரியக்க வெப்பப் பரிமாற்ற நிகழ்வின் முழு உடல் படத்தையும் தெளிவாக வெளிப்படுத்த முடியாது, ஆனால் அவை சிக்கலான கணக்கீடுகள் இல்லாமல் கணக்கிடப்பட்ட தரவைப் பெற அனுமதிக்கின்றன.

இந்த காரணத்திற்காக, ஒரு சூடான ஏரோசல் துகள் மேற்பரப்பில் இருந்து மொத்த கதிர்வீச்சு பாய்வு அதே பொருளின் ஒரு பெரிய துகள் மேற்பரப்பில் இருந்து ஃப்ளக்ஸ் விட குறிப்பிடத்தக்க குறைவாக உள்ளது. இந்த வழக்கில், ஒரு சிறிய ஏரோசல் துகள்களின் உமிழ்வு நிறமாலை ஒரு பாரிய துகள்களின் உமிழ்வு நிறமாலையுடன் ஒப்பிடும்போது குறுகிய அலைநீளங்களுக்கு மாற்றப்படுகிறது.

வழக்கமான ஒளிர்வு மதிப்புகள்.| ஃபோட்டோமெட்ரிக் பண்புகள் மற்றும் வரையறைகளின் மதிப்பாய்வு.| முற்றிலும் கருப்பு உடலின் ஒளிரும் வெளியீடு.

ஒளியியல் வடிப்பான்கள், லென்ஸ் போன்ற ஆப்டிகல் டிரான்ஸ்யூசரை அடையும் மூலக் கதிர்வீச்சின் நிறமாலை பண்புகள் மற்றும் மொத்த ஃப்ளக்ஸ் மற்றும் உணர்திறன் உறுப்புகளின் பதிலை மேம்படுத்த உதவுகிறது.


மஸ்டா 250 VPG அகச்சிவப்பு விளக்கிலிருந்து பல்வேறு வகையான பால் சாறுகள் மூலம் உலர்த்துவதற்காக கதிர்வீச்சின் முழுப் பாய்ச்சலையும் நாங்கள் ஆய்வு செய்தோம்.

ஒருங்கிணைந்த முறை என்பது பல பிரதிபலிப்பு முறைகள் மற்றும் மொத்த கதிர்வீச்சு பாய்வுகளின் பிரதிநிதித்துவத்தை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு முறையாகும். இது ஒருங்கிணைந்த சமன்பாடுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அவை தனிப்பட்ட வகையான கதிர்வீச்சுகள் தொடர்பாக தொகுக்கப்படுகின்றன.ஒருங்கிணைந்த சமன்பாடுகள் கதிர்வீச்சு மூலம் பரிமாற்ற செயல்முறைகளை விவரிக்கின்றன, உடல்களின் கதிர்வீச்சு அமைப்பு மற்றும் இடைநிலை ஊடகத்தின் ஒளியியல் பண்புகளின் தன்னிச்சையான விநியோகம், தொடர்ந்து பொறுத்து புள்ளியின் ஒருங்கிணைப்புகள். அவை பொதுவான மற்றும் கடுமையான இயல்புடையவை, கதிரியக்க பரிமாற்றத்தின் நிகழ்வுகளின் சாராம்சத்தைப் பற்றிய முழுமையான புரிதலைப் பெறுவதற்கும் சிக்கலான வடிவியல் அமைப்புகளில் அவற்றைப் படிப்பதற்கும் சாத்தியமாக்குகிறது. இருப்பினும், ஒருங்கிணைந்த சமன்பாடுகளைத் தீர்ப்பது குறிப்பிடத்தக்க சிரமங்களுடன் தொடர்புடையது.

ஒருங்கிணைந்த முறை என்பது பல பிரதிபலிப்பு முறைகள் மற்றும் மொத்த கதிர்வீச்சு பாய்வுகளின் பிரதிநிதித்துவத்தை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு முறையாகும். இது தனிப்பட்ட வகையான கதிர்வீச்சு தொடர்பாக தொகுக்கப்பட்ட ஒருங்கிணைந்த சமன்பாடுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஒருங்கிணைந்த சமன்பாடுகள் கதிர்வீச்சு பரிமாற்ற செயல்முறைகளை உடல்களின் கதிர்வீச்சு அமைப்பு மற்றும் இடைநிலை ஊடகத்தின் ஒளியியல் பண்புகளின் தன்னிச்சையான விநியோகத்துடன் விவரிக்கிறது, இது புள்ளியின் ஆயங்களை தொடர்ந்து சார்ந்துள்ளது. அவை பொதுவான மற்றும் கடுமையான இயல்புடையவை, கதிரியக்க பரிமாற்றத்தின் நிகழ்வுகளின் சாராம்சத்தைப் பற்றிய முழுமையான புரிதலைப் பெறுவதற்கும் சிக்கலான வடிவியல் அமைப்புகளில் அவற்றைப் படிப்பதற்கும் சாத்தியமாக்குகிறது. இருப்பினும், ஒருங்கிணைந்த சமன்பாடுகளைத் தீர்ப்பது குறிப்பிடத்தக்க சிரமங்களுடன் தொடர்புடையது. எனவே, அவர்கள் அவற்றை எளிதாக்குவதை நாடுகிறார்கள்.

சுருக்க அட்டவணையில் பின்வரும் பெயர்கள் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகின்றன: FT - விளக்கு கதிர்வீச்சின் மொத்தப் பாய்ச்சலுக்கான அளவீடுகள்; IR - இந்த ஸ்ட்ரீமின் அகச்சிவப்பு பகுதிக்கு மட்டுமே அளவீடுகள்.

கதிர்வீச்சு மூலமானது ஆற்றல் ஒளிர்வு (உமிழ்வு) R3 மூலம் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, அதாவது. மூலத்தின் ஒரு அலகு மேற்பரப்பில் இருந்து கதிர்வீச்சின் மொத்தப் பாய்ச்சல்.

உண்மையான உடல்களின் வெப்பநிலையை அளவிடுவதற்கு கதிர்வீச்சு பைரோமீட்டர்களைப் பயன்படுத்துவது ஒரு பொருளின் மொத்த கதிர்வீச்சுப் பாய்வு அதே வெப்பநிலையில் 0 இலிருந்து சிறிதளவு வேறுபடும் சந்தர்ப்பங்களில் அறிவுறுத்தப்படுகிறது.

சராசரி வெகுஜன வேகம், வெகுஜன சக்திகள் மற்றும் மொத்த கதிர்வீச்சுப் பாய்வு ஆகியவற்றின் திசையன்கள் மூன்று பரஸ்பர ஆர்த்தோகனல் ஒருங்கிணைப்பு அச்சுகளில் ஒன்றில் இயக்கப்பட்டால் ஒரு பரிமாண காற்றியக்க வேதியியல் நிகழ்வு ஏற்படுகிறது, மேலும் ஓட்டத்தின் அனைத்து வெப்ப இயக்கவியல் அளவுருக்கள் இந்த அச்சுக்கு ஆர்த்தோகனல் பரப்புகளில் மாறாமல் இருக்கும்.

அடிப்படையில், நிறமாலை குறியீட்டு a (படம் 53 ஐப் பார்க்கவும்) மற்றும் மொத்த கதிர்வீச்சுப் பாய்வு மட்டுமே நம்பிக்கையுடன் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இதிலிருந்து நிறமாலை தீவிரத்திற்குச் செல்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஏனெனில் பொருளின் அளவு மற்றும் அதற்கான தூரம் மதிப்பிடப்படுகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட நிச்சயமற்ற தன்மையுடன்.