விளையாட்டு ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் அண்ட் ப்ரிசன். ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - ப்ரிசன் ஹேக். ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOSக்கான ஏமாற்றுகள். ஹேக் ஹவுஸ் ஆஃப் பேனிக் - ப்ரிஸன் புரோகிராம்களை விட ஏமாற்று குறியீடுகள் சிறந்தவை

விளையாட்டுகளின் கிரகம்: ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்
(Odnoklassniki, VKontakte)
= நடைபயணம் =


"ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்" விளையாட்டைப் பற்றி படைப்பாளிகள் எழுதுவது இங்கே:
“இந்த விளையாட்டை விளையாடிய அனைவரும் 23 நாட்களில் இறந்துவிடுவார்கள்!
பேய்கள் மற்றும் பலவற்றைக் கொண்ட பழைய தவழும் வீடு ஏற்கனவே அதில் உங்கள் இருப்புக்காகக் காத்திருக்கிறது.
கைவிடப்பட்ட வீட்டில் தொலைந்து போன ஒரு நண்பரை நீங்கள் மீட்க வேண்டும், ஆனால் அது கைவிடப்பட்டதா?
நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டியது இதுதான்.
ஒரு தவழும் வீடு உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது, மேலும் ஸ்லெண்டர் பக்கத்தில் பதற்றத்துடன் புகைபிடிக்கிறார்."

இது ஆர்வத்தைத் தவிர வேறில்லை...
உனக்கு தெரியாது, "ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்" விளையாட்டை எப்படி வெல்வது?
படங்களுடன் விரிவான ஒத்திகையை நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்குகிறோம்.

உங்கள் மொபைல் போனில் நண்பரிடமிருந்து ஒரு எஸ்எம்எஸ் வருகிறது: "எனக்கு உதவுங்கள்! நான் ஒரு பழைய வீட்டில் இருக்கிறேன்! என்னால் வெளியே வர முடியாது! அவர்கள் என்னைப் பூட்டிவிட்டார்கள்!"
உங்கள் தோழரைக் காப்பாற்ற வேண்டிய நேரம் இது!
சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
இப்போது உங்கள் நண்பரின் சிவப்பு கார் உங்களுக்கு அருகில் உள்ளது, மேலும் அதே ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் உள்ளது.
தாழ்வாரத்தை நெருங்க வீட்டின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

நீங்கள் வீட்டிற்குள் நுழைய முயற்சித்தால், எதுவும் வேலை செய்யாது - முதலில் நீங்கள் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
படிக்கட்டுகளின் வலது பக்கத்தில் உள்ள இருண்ட அல்கோவ் மீது கிளிக் செய்யவும்.

இப்போது நீங்கள் உள்ளே செல்லலாம்.
மண்டபத்திலிருந்து, கதவுகள் வழியாக முன்னோக்கி நகர்த்தவும்.

நீங்கள் ஒரு தலை மற்றும் ஒரு பீப்பாய் ஒரு அறையில் இருப்பீர்கள்.
பீப்பாயை பக்கமாக நகர்த்தவும், பின்னர் திறந்த பாதை வழியாக உங்கள் வழியைத் தொடரவும்.

தாழ்வாரம் மிகவும் இருட்டாக உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் நெருக்கமாகப் பார்த்தால், இடதுபுறத்தில் சுவரில் ஒரு சுவிட்ச் உள்ளது, அதைக் கிளிக் செய்யவும்.
சிமெண்ட் பகிர்வு உயரும், முன்னோக்கி நகரும்.

மீண்டும், ஒரு முழு இருண்ட மண்டபம், பலகையுடன் கூடிய கதவு.
உங்கள் கால்களுக்குக் கீழே குப்பை மட்டுமே உள்ளது, அதைத் தொடாதீர்கள், உங்களுக்கு அது தேவையில்லை.
ஆனால் கதவுக்கு மேலே உள்ள ஜன்னலில் உள்ள கல் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
கல்லைக் கீழே எறியுங்கள், அது பலகைகளை உடைத்து, மேலும் "ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்" விளையாட்டின் மூலம் முன்னேற உங்களை அனுமதிக்கும்.

இடைகழியில், ஜன்னலில், மிகவும் அழகான சிறிய நரி அமர்ந்திருக்கிறது.
ஆனால் "ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்" விளையாட்டின் ஆசிரியர்கள் இது ஒரு பயங்கரமான ஸ்கேர்குரோ என்று கூறுகின்றனர்! (குட்டி நரியைச் சுட்டிக் காட்டினால் இது பற்றித் தெரியும்).
தரையில் கிடக்கும் மெத்தையின் கீழ் “பாருங்கள்” - ஒரு சாவி அதன் கீழ் மறைக்கப்பட்டுள்ளது, அது இல்லாமல் நீங்கள் முன்னேற முடியாது.
சாவியை எடுத்தாயா? நேராக தாழ்வாரத்தில் செல்லுங்கள்.

கதவின் மீது சொடுக்கவும், அது விழும் மற்றும் நாம் நடக்கும் ஒரு முக்கிய இடத்தை திறக்கும்.

செங்கல் வேலைகளை அழிக்க, கீழ் மத்திய செங்கல் மீது கிளிக் செய்யவும்.
இந்த இருண்ட இடத்தின் அனைத்து மூலைகளையும், முன்னோக்கி நகர்வதையும் நாங்கள் தொடர்ந்து ஆராய்ந்து வருகிறோம்.

மம்மி ஓவியத்தின் இடதுபுறம் கதவைத் தட்டவும்.
திறந்த கதவு வழியாக செல்லுங்கள்.

அருகிலுள்ள சாளரத்தின் ஜன்னலில் ஒரு சாவி உள்ளது, அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
சாவியைக் கண்டுபிடித்தீர்களா? இப்போது நீங்கள் தாழ்வாரத்தில் முன்னோக்கி செல்லலாம்.

நடைபாதையில் நிறைய திறந்த கதவுகள் உள்ளன.
நீங்கள் அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றைச் செல்ல முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் "சுற்றுப்பயணமாக" மட்டுமே.
"ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்" விளையாட்டின் மூலம் நீங்கள் முன்னேற விரும்பினால், பிரகாசமான வெளியேறும் வழியாக சரியாக ஒரு நேர் கோட்டில் செல்லுங்கள்.

இங்கே எல்லாம் எளிது. அருகிலுள்ள வெள்ளை கதவு உங்களுடையது, இடதுபுறம் திரும்பவும்.

வெள்ளை கதவை திறப்பதில் எந்த சிரமமும் இருக்கக்கூடாது.
வெவ்வேறு இடங்களில் கிளிக் செய்து, சரியான இடத்தைக் கண்டுபிடித்தோம் - கதவு கைப்பிடி இருந்த இடம்.

சக்கர நாற்காலி, தரையில் ரத்தக்கறை...
"ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்" விளையாட்டை எவ்வாறு கடந்து செல்வது?
எல்லாம் முன்பு போலவே உள்ளது - உங்களுக்கு ஒரு சாவி தேவை!
ஆனால் இது வலது பக்கத்தில் உள்ள சாளரத்தின் கீழ் பேட்டரியில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது.
இப்போது நீங்கள் அடித்தளத்தை நோக்கி நடக்கலாம்.

அடித்தளத்திற்கு ஒரு துருப்பிடித்த கதவைக் கண்டுபிடித்து அதன் வழியாகச் சென்றீர்களா?
இங்கே, கடிகாரத்தின் கீழ் பரந்த கதவுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

மோசமான பயங்கரமான பொம்மை?
பயப்படாதே, அவன் உன்னை முந்தானையால் கடிக்க மாட்டான். தயங்காமல் கடந்து செல்லுங்கள்.

மூன்று கயிறுகள், நிச்சயமாக, ஒரு காரணத்திற்காக தொங்கிக்கொண்டிருக்கின்றன.
வலதுபுறம் இழுக்கவும், கதவு திறக்கும்.

"ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்" விளையாட்டின் மூலம் மேலும் எப்படி முன்னேறுவது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க அதிக நுண்ணறிவு தேவையில்லை.
ஆனால் திறமை கைக்கு வரும்!
கயிற்றில் ஸ்விங் செய்யும் பந்து பக்கவாட்டில் ஆடும் வரை காத்திருந்து தாழ்வாரத்தில் செல்லவும்.

நீங்கள் இந்த இடத்திற்குச் செல்லலாம், அலமாரியைத் திறக்க முயற்சித்து தோல்வியடைந்து, திரும்பிச் செல்லலாம்.
மற்றும் அனைத்து கதவு நடைமுறையில் கண்ணுக்கு தெரியாத ஏனெனில்.
ஆனால் அவள்!

ஓ! இங்கே கோடரியுடன் நடந்து இறந்த மனிதனை யார் எதிர்பார்க்கிறார்கள்?
சரி, பரவாயில்லை, பிசாசு வர்ணம் பூசப்பட்டதைப் போல பயமாக இல்லை.
எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, எங்களிடம் ஒரு சரவிளக்கு உள்ளது! அதை ஜாம்பியின் தலையில் எறியுங்கள் - மற்றும் பாதை தெளிவாக உள்ளது.
முதல் முறையாக நீங்கள் வெற்றிபெறவில்லை என்றால், கவலைப்பட வேண்டாம், உங்கள் முயற்சிகளுக்கு வரம்புகள் இல்லை.

இரத்தம் தோய்ந்த கதவு!!! (ஆனால் சிவப்பு வண்ணம் பூசப்பட்ட சாதாரண கதவு போல் தெரிகிறது).
அழுக்கு இல்லாமல் திறக்க, மையத்தில் ஒரு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

சோகம்... நம் நண்பனின் காதலியின் சடலம்.
நாம் மிகவும் தாமதமாகிவிட்டோமா?
நம்பிக்கையை இழக்காமல் நேராக வலது பக்கம் ஓடுவோம்.

இவை யாருடைய கால்கள் வெளியே நிற்கின்றன???
பார்க்கலாம், அவற்றை (அல்லது வலது அம்புக்குறி) கிளிக் செய்யவும்.

ஆம், இவர்தான் காணாமல் போன நமது நண்பர்! கண்டறியப்பட்டது!
நாம் அவரை மருத்துவமனைக்கு அழைத்துச் செல்ல வேண்டும் ... ஆனால் இன்னும் தாமதமாகவில்லையா?

வாழ்த்துகள்! Odnoklassniki மற்றும் VKontakte சமூக வலைப்பின்னல்களில் உள்ள "Planet of Games" பயன்பாட்டிலிருந்து "House of Fear" விளையாட்டை முடித்தீர்கள்.

ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர்: ரிவெஞ்ச்

நாங்கள் வீட்டின் முன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறோம். வீட்டின் நுழைவாயில் இன்னும் மூடப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் கதவைத் தட்டினால், ஒரு எலும்புக்கூடு திறக்கும். அடித்தளத்தின் நுழைவாயிலும் தற்போது மூடப்பட்டுள்ளது. நாங்கள் அவருக்கு அருகில் ஒரு பிகாக்ஸையும் வரைபடத்தையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம், நாங்கள் வீட்டிற்கு முன்னால் உள்ள இடத்திற்குத் திரும்புகிறோம், நினைவுச்சின்னத்தை ஒரு பிகாக்ஸால் உடைத்து, அதிலிருந்து கெட்டியையும், அடித்தளத்திற்கான கதவு சாவியையும் எடுத்து, சாவியைப் பயன்படுத்தி கதவைத் திறக்கிறோம். .

இடதுபுறம் படிக்கட்டுகளில் ஒரு ரேஸர் இருக்கும், அதை எடுத்துக்கொண்டு செல்லுங்கள். படிக்கட்டுகள் உள்ள அறையில், நாங்கள் கம்பி வெட்டிகளை எடுக்கிறோம். நாங்கள் உறைந்த எலும்புக்கூட்டிற்கு அடுத்ததாக மற்றொரு அறைக்குச் சென்று குளிரூட்டியை (குளிரூட்டி) எடுத்துக்கொள்கிறோம் - ஒரு உறைபனி முகவர். சங்கிலியை உடைத்து படிக்கட்டு எடுக்க கம்பி கட்டர்களைப் பயன்படுத்துகிறோம். இதற்குப் பிறகு, ரேஸரைப் பயன்படுத்தி அலமாரியில் உள்ள மேனெக்வைனை வெட்டி அதிலிருந்து சாவியை எடுக்கவும்.

வீட்டிற்குள் ஏறுவதற்கு படிக்கட்டுகளைப் பயன்படுத்துகிறோம். ஒரு பயங்கரமான உருவப்படம் மற்றும் நெருப்பிடம் கொண்ட அறையில், நாங்கள் ஒரு துப்பாக்கியை எடுத்து, சுவரில் உள்ள படத்தின் வலதுபுறத்தில், பிளின்ட்டை அகற்றி, அலமாரிகளுக்கு அருகில் மெழுகுவர்த்தியுடன் ஒரு மெழுகுவர்த்தியை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

நாங்கள் மற்றொரு அறைக்குச் செல்கிறோம், அதில் எலும்புக்கூடு நிற்கிறது, அதை குளிர்பதனத்துடன் உறைய வைத்து, அது நொறுங்கும் வகையில் அதை அழுத்தவும், அலமாரியில் உள்ள கேசட்டையும் டைரியையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம். இப்போது நீங்கள் திரும்பிச் சென்று தெருவில் இருந்து வீட்டின் பிரதான நுழைவாயிலைத் திறக்கலாம்.

நாங்கள் படி ஏணியை வைத்த இடத்திற்கு அடித்தளத்திற்குச் செல்கிறோம். எதிரே உள்ள கதவைத் திறக்க சாவியைப் பயன்படுத்துகிறோம். உள்ளே ஒரு இறந்த மனிதர் இருக்கிறார், சரக்குகளில் நாங்கள் ஒரு கெட்டியை துப்பாக்கியில் ஏற்றி அவரைச் சுடுகிறோம். நாங்கள் நாற்காலியையும் வைக்கோலையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் நெருப்பிடம் வரை செல்கிறோம்.

சரக்குகளில் நாங்கள் விறகுக்கான நாற்காலியை பிரித்தெடுக்கிறோம், எங்களிடம் ஒரு முதன்மை விசையும் இருக்கும். இந்த மாஸ்டர் கீ மூலம் நாம் இடதுபுறம் கதவைத் திறக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு சிவப்பு சோபா மற்றும் ஒரு டிவியுடன் எங்களுக்கு முன்னால் நடக்கிறோம். விளக்கிலிருந்து விளக்கை எடுத்து, இரத்தம் தோய்ந்த குறிப்பை எடுக்கிறோம். நாங்கள் கேசட்டை டிவியில் செருகுகிறோம், மற்றொரு அறையில் பாதுகாப்பான கம்பிகள் வெட்டப்பட்டிருப்பதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் படி ஏணியை எடுத்த இடத்திற்குச் சென்று, பாதுகாப்பான 247 க்கு குறியீட்டை உள்ளிட்டு, மின் நாடாவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நாங்கள் உடைந்த கம்பிகளுக்குத் திரும்புகிறோம், கம்பிகளை இணைக்க டேப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம், கல்லை உள்ளே எடுத்து நெம்புகோலைச் செயல்படுத்துகிறோம்.

நாங்கள் நெருப்பிடம் வரை சென்று, நெருப்பிடத்தில் விறகு மற்றும் வைக்கோலை வைத்து, சரக்குகளில் உள்ள கல்லை இணைத்து, தீக்குச்சியை எரிக்கிறோம். குத்துவிளக்கு கொண்டு வந்து மெழுகுவர்த்திகளை ஏற்றி வைக்கிறோம், சரக்குகளில் மெழுகுவர்த்தியை பிரித்து, எடுத்த இடத்தில், புத்தகங்களுக்கு அடுத்ததாக ஒரு மெழுகுவர்த்தியை வைப்போம். நாங்கள் குறிப்பு, கியர் மற்றும் புத்தகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். குறிப்பில் எங்களிடம் குறியீடு 14582437 உள்ளது, சிவப்பு சோபாவுடன் அறைக்குச் சென்று, இந்த குறியீட்டை உள்ளிட்டு பாதுகாப்பைத் திறக்கவும், அலாரம் கடிகாரத்தையும் சாவியையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

நாங்கள் நெம்புகோலைச் செயல்படுத்திய பிறகு, இறந்த மனிதன் உறைந்திருந்த அறையில், இரண்டாவது மாடிக்கு ஒரு பாதை உள்ளது, மையத்தில் ஒரு ஓநாய் உள்ளது, நாங்கள் பால்கனியில் மேலே செல்கிறோம், குறுக்கு வில் கெட்டியை எடுத்துச் செல்கிறோம். மற்றும் கியர். நாங்கள் கீழே சென்று, துப்பாக்கியை ஏற்றி ஓநாயைக் கொன்றோம். சுவரில் உள்ள கடிகாரத்தில், முறுக்கு பொறிமுறையை அகற்றவும். அமைச்சரவையில் நாம் குறியீடு 1010 ஐ உள்ளிட்டு, அதைத் திறந்து, சுத்தியல், கியர் மற்றும் அம்புக்குறியை எடுத்துச் செல்கிறோம். படிக்கட்டுகளுக்கு அருகில், சுவரில் விளக்கை ஏற்றி, ஜாம்பில் எழுதப்பட்ட குறியீட்டைப் பார்த்து, நடுவில் விரிப்பைத் தூக்கி, இந்த குறியீட்டை 17516 ஐ உள்ளிட்டு, மண்டை ஓட்டை எடுக்கவும்.

நாங்கள் மாடியின் நுழைவாயிலில் ஒரு படிக்கட்டு வைக்கிறோம். மாடத்தில் ஒரு பேய் இருக்கிறது, குறுக்கு வில்லில் ஒரு அம்பு செருகி, பேயைக் கொல்லுங்கள். நீங்கள் சுவரில் ஒரு குறியீட்டைக் காணலாம், அதை க்ளோப் 508020 இல் உள்ளிட்டு, பச்சைக் கல்லை உள்ளே எடுக்கலாம்.

நாங்கள் கீழே சென்று திரைச்சீலைகளுக்குப் பின்னால் உள்ள அறைக்குள் சென்று, கத்தியை எடுத்து, ஒரு சுத்தியலைப் பயன்படுத்தி குவளையை உடைத்து சாவியின் ஒரு பகுதியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். இடதுபுறத்தில் ஒரு சாவி துளையுடன் ஒரு கதவு உள்ளது, அது பென்டாகிராம் வடிவத்தில் உள்ளது, நாங்கள் பென்டாகிராமை சரியாக அசெம்பிள் செய்கிறோம், சிவப்பு சோபாவுடன் அறையில் பாதுகாப்பாக இருந்து எடுத்த சாவியைச் செருகுவோம். உள்ளே பலிபீடத்தின் மீது ஒரு எலும்புக்கூடு உள்ளது, அதில் ஒரு கத்தியைச் செருகவும், கண்ணிலிருந்து சிவப்புக் கல்லை எடுக்கவும்.

அறையின் நடுவில் ஒரு பத்தி உள்ளது, நாங்கள் பொறிமுறையில் கியர்களை நிறுவுகிறோம், அது திறக்கும், நீங்கள் முன்பு மற்றொரு அறையில் பலிபீடத்தில் உள்ள எலும்புக்கூட்டில் கத்தியைச் செருகவில்லை என்றால், அரிவாளால் ஒரு மரணம் இருக்கும், இது ஏற்கனவே செய்யப்பட்டிருந்தால், அது இருக்கக்கூடாது. நாங்கள் கண்ணாடியை செயல்படுத்துகிறோம், நாங்கள் மற்றொரு பரிமாணத்திற்கு கொண்டு செல்லப்படுவோம் - அது இருட்டாகிவிடும். வலதுபுறத்தில், கதவு இருந்த இடத்தில், செங்கல் வேலை தோன்றும்; அதன் மையத்தில், செங்கல் மீது பல முறை கிளிக் செய்தால், செங்கல் வேலைகள் சிதைந்துவிடும். இந்த இடத்தை விட்டு போகலாம்.

நாங்கள் ஓநாய் இருந்த இடத்திற்குச் செல்கிறோம், அவளுக்குப் பின்னால் ஒரு நாற்காலியில் ஒரு பெண்ணின் வடிவத்தில் ஒரு பேய் இருக்கிறது, நீங்கள் ஒரு குறிப்பை எடுக்கலாம், அதில் நீங்கள் எலும்புகளை எரிக்க வேண்டும், அதனால் பேய் மறைந்துவிடும். மற்ற அறையில் உள்ள நெருப்பிடம் மண்டை ஓட்டை வீசுகிறோம், அது மறைந்துவிடும். அதன் பின்னால் ஒரு கதவு உள்ளது, சரக்குகளில், உடைந்த விசையின் ஒரு பகுதியையும், சுவர் கடிகாரத்திலிருந்து பொறிமுறையையும் இணைக்கிறோம், அதன் பின்னால் கதவைத் திறந்து ஊதா நிறக் கல்லை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் பால்கனியில் சென்று விளக்கை எடுக்கிறோம்.

நாங்கள் கண்ணாடிக்குத் திரும்புகிறோம், சாதாரண பரிமாணத்திற்குச் செல்கிறோம், நாங்கள் இப்போது திறந்த அறைக்குச் செல்கிறோம், உள்ளே ஒரு நைட்டியின் கவசம் மற்றும் சோபாவில் ஒரு எலும்புக்கூடு உள்ளது. நாங்கள் நைட்டியிலிருந்து வாளை எடுத்து, பொய் பாட்டிலை எடுக்கிறோம். நாங்கள் விளக்கில் ஒரு விளக்கை செருகுவோம், சுவரில் ஒரு ஒளிக்கற்றையில் குறியீடு பின்னோக்கி எழுதப்பட்டிருப்பதைக் காண்போம், அது 351104 ஆக மாறும், அதை பாதுகாப்பாக உள்ளிடவும் மற்றும் மஞ்சள் கல்லை எடுத்துச் செல்லவும்.

நாங்கள் மின் நாடா மூலம் கம்பிகளை இணைத்த அறைக்குச் செல்கிறோம் மற்றும் குழாயிலிருந்து தண்ணீரை பாட்டிலை நிரப்புகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் கண்ணாடிக்குச் செல்கிறோம், மற்ற உலகத்திற்குச் செல்கிறோம், நெருப்பிடம் நெருப்பை அணைக்கிறோம், சிலுவையை எடுத்து, அனைத்து கற்களையும் செருகுவோம். அவற்றை எந்த வரிசையில் செருகுவது என்பதை நிஜ உலகில் நீங்கள் பார்க்கலாம் அல்லது கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் பார்க்கவும். உள்ளே வெற்று புத்தகத்தை எடுத்துச் செல்கிறோம்.

இந்த வரிசையில் கற்களை செருகுவோம்

நாங்கள் மாடிக்குச் செல்கிறோம், பேய் பெண்ணை ஒரு குறுக்குவெட்டு, அவள் மறைந்துவிடுவாள். அட்டவணையில் நாம் சதுரங்களை சரியாகக் கிளிக் செய்ய வேண்டும், இதை நீங்கள் நிஜ உலகில் அல்லது கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் பார்க்கலாம், நாங்கள் கம்பியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் கீழே செல்கிறோம், இடதுபுறத்தில் ஒரு புத்தக அலமாரி உள்ளது, அதில் ஒரு வெற்று புத்தகத்தை செருகவும், நூலகத்திற்கு ஒரு ரகசிய பாதை திறக்கும். உள்ளே ஒரு பேய் மனிதன் நிற்கிறான், நாங்கள் அவரை மாவீரரின் வாளால் கொன்றோம். நாங்கள் அவரது ஊழியர்களை எடுத்து மையத்தில் தரையில் செருகுவோம், கீழே ஒரு ரகசிய பாதை திறக்கும்.

துணியால் மூடப்பட்ட கண்ணாடியின் அருகே விளக்கு வைத்து, துணியை அகற்றிவிட்டு வேறு இடத்திற்கு நகர்த்துகிறோம். சரக்குகளில், நாங்கள் கம்பி மற்றும் அலாரம் கடிகாரத்தை இணைக்கிறோம், அதை அலமாரியில் உள்ள டைனமைட்டுடன் இணைக்கிறோம், நேரம் தொடங்கும், கண்ணாடியின் அடுத்த ஸ்லெட்ஜ்ஹாம்மரைப் பிடித்து, செங்கல் வேலைகளை உடைத்து, விரைவாக வீட்டை விட்டு வெளியேறவும்.

“ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர், ரிவெஞ்ச்” விளையாட்டின் வீடியோ ஒத்திகை

ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - ரிவெஞ்ச் விளையாட்டின் முடிவு

அனைவருக்கும் வணக்கம்! “பயத்தின் வீடு - சிறைச்சாலை” விளையாட்டின் முழுமையான, படிப்படியான ஒத்திகையை இன்று உங்களுக்கு வழங்குவதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம். குறிப்பாக உங்கள் மூளையை கஷ்டப்படுத்தாமல் இந்த விளையாட்டை எவ்வாறு விரைவாகவும் சரியாகவும் முடிப்பது என்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு கூறுவோம். நாங்கள் ஒன்றாக தந்திரமான புதிர்கள் மற்றும் மறுப்புகளை கண்டுபிடிப்போம், மேலும் விளையாட்டை முடிக்க தேவையான அனைத்து விஷயங்களையும் கண்டுபிடிப்போம். போ!

எனவே, உங்கள் கைப்பேசிக்கு வரும் உதவிக்கான கோரிக்கையுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குங்கள். ஒரு இளம் அழகான பெண், தன் மகளுடன் கடத்தப்பட்டதாகவும், எங்கோ ஒரு நிலவறையில் அடைக்கப்பட்டிருப்பதாகவும் SMS மூலம் உங்களுக்கு எழுதுகிறாள். இருப்பினும், சில அதிசயங்களால், அந்த பெண் தப்பிக்க முடிந்தது, மேலும் அவளும் உங்கள் உதவிக்காக கெஞ்சுகிறாள். நாம் உதவுவோமா?)

நீங்கள் முதல் குறிப்பை (மற்றும் கடைசியாக, குறைந்தபட்சம் இலவசம்) பெறும் செய்தியைப் படித்தீர்கள் கதவு சாவி ஒரு சிறிய மார்பில் உள்ளது. உண்மையில், கதவின் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள மார்பில் கிளிக் செய்யவும் நீங்கள் சாவியைப் பெறுவீர்கள்உங்கள் சரக்குக்கு.

பிறகு கதவை அழுத்தவும்நீங்கள் விரும்பிய பொருள் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கும் ஒரு அறையில் உங்களைக் காண்கிறீர்கள் - உதவிக்காக ஒரு எஸ்எம்எஸ் அனுப்பிய ஒரு பெண். நாங்கள் அவளைப் பிடித்துக் கொண்டு சீக்கிரம் வெளியே செல்வது போல் தெரிகிறது (குறிப்பாக அவள் எங்களை அவசரப்படுத்துவதால்), ஆனால் அது அப்படி இல்லை! இருண்ட மூலையில் இருந்து ஒரு ஜாம்பி நம்மைத் தாக்குகிறது, நாம் சுயநினைவை இழக்கிறோம்.

நாம் ஏற்கனவே ஒருவித கலத்தில் நம் நினைவுக்கு வருகிறோம், கதவில் உள்ள கம்பிகள் வழியாக மஞ்சள் ஒளிரும் கண்கள் கொண்ட சில உயிரினங்களால் தொடர்ந்து நம்மைப் பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறோம், முன்பு நாம் கண்ட பெண் அருகில் இல்லை, உண்மையில், இந்த தருணத்திலிருந்து நம் தேடுதல் தொடங்குகிறது..

அட்டை பெட்டியில் கிளிக் செய்யவும்இடதுபுறத்தில் அதை உங்கள் சரக்குகளில் பெறவும் துண்டு எடுஎலும்புக்கூட்டின் காலடியில் வலதுபுறம் உள்ளது.

பிறகு சரக்குக்குச் செல்லுங்கள்(கீழ் இடது மூலையில் கருப்பு சதுரம்), பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுத்து சிவப்பு பொத்தானை அழுத்தவும்புதிர்கள் இறுதியில் உனக்கு கிடைக்கும்திறந்த பெட்டி மற்றும் அதில் கிடைத்தது முக்கிய.

இந்த விசையை கிளிக் செய்யவும்(அதன் மூலம் அதை மேலும் செயல்களுக்காக நாங்கள் தேர்ந்தெடுக்கிறோம்) மற்றும் மஞ்சள் சதுரத்தில் கிளிக் செய்யவும்ஒரு கையால், கீழ் வலது மூலையில். பிறகு சரக்குகளை மூடி அழுத்தவும் 1 முறை கதவின் மேல்- பூட்டு திறந்திருக்கும். மேலும் வரை காத்திருப்போம்"மஞ்சள் கண்கள்" அவர்கள் நம்மைப் பின்தொடர்வதை நிறுத்திவிடுவார்கள்மற்றும் கதவிலிருந்து விலகிச் செல்லுங்கள் (இது முக்கியமானது!), மற்றும் கண்கள் மீண்டும் மறைந்துவிட்டால் - கதவை திறக்கவும்மற்றும் நாம் சிறையிலிருந்து வெளியேறுகிறோம்.

நமக்கு முன்னால் ஒரு ஜாம்பி (இறந்த மனிதன்) நமக்கு முதுகில் நிற்கிறார். நாங்கள் சரக்குக்குச் சென்று, பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுத்து, மஞ்சள் கையை மீண்டும் அழுத்தவும் (விசையைப் போன்றது), சரக்குகளை மூடி, பெட்டியை ஜாம்பியின் தலையில் வைக்கவும். பின்னர் நாங்கள் அவரது கைகளில் இருந்து கோடரியை எடுத்து, அதைக் கொண்டு ஆயுதம் ஏந்தி, ஜோம்பிஸைக் கொன்றுவிடுகிறோம். முடிந்தது, அவர் சுதந்திரமாக இருக்கட்டும்!

3 மேல்நோக்கிய அம்புகள் தோன்றும், இடதுபுறத்தில் (முதலாவது) கிளிக் செய்யவும், உங்கள் பார்வை இடது சுவரின் பக்கம் திரும்பும்.

அங்கு நீங்கள் உங்கள் சரக்குகளை எடுத்துக்கொள்கிறீர்கள்: மர குவளைஒரு நைட்ஸ்டாண்டில், எழுத்து "ஆர்"பீப்பாயில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் ஒரு நட்சத்திரத்துடன் நாணயம்சிலை மீது.

நீங்கள் மீண்டும் மண்டபத்திற்குத் திரும்புகிறீர்கள் (கீழ் வலது மூலையில் உள்ள கீழ் அம்புக்குறி), மற்றும் மேல்நோக்கி சுட்டிக்காட்டும் வலதுபுற அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்தால், மேசையில் ஒரு ஜாம்பி படுத்திருப்பதைக் காண்கிறீர்கள் - அமைதியாக, அதிர்ஷ்டவசமாக அவர் இறந்துவிட்டார். அதை மேசையில் இருந்து எடுக்கவும் கத்தரிக்கோல், மற்றும் நீங்கள் பார்க்கலாம் ஜோம்பிஸ் புத்துயிர் பெறுவதற்கான வழிமுறைகள்திறந்த புத்தகத்தில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் (இப்போது உங்களுக்கு இது இன்னும் தேவையில்லை).

உங்கள் தொடக்க நிலைக்கு (ஹாலில்) திரும்பவும், இப்போது நடுத்தர மேல் அம்புக்குறியை அழுத்தவும், அதன் மூலம் படிக்கட்டுகளில் மேலே செல்லவும். தண்டவாளத்தில் மற்றொரு இறந்த ஜாம்பி தொங்கிக் கொண்டிருக்கிறது, அதைக் கிளிக் செய்து அதிலிருந்து அகற்றவும் பிறை நிலவு பதக்கம். உடனடியாக அவருக்குக் கீழே படுத்துக் கொண்டது வாள் வடிவ குழாய், அவளையும் அழைத்துச் செல்லுங்கள்.

நாங்கள் மீண்டும் அலமாரிகளுக்குச் செல்கிறோம். அங்கே மார்புக்கு அடியில் கிடக்கிறது நூல், நீங்கள் ஜாம்பியில் இருந்து அகற்றிய பதக்கத்தைப் பயன்படுத்தினால் அது திறக்கப்படும். புத்தகத்தில் உள்ளதை நாங்கள் எடுத்து விடுகிறோம் (மற்றொன்று பிளவு).

நாங்கள் மீண்டும் படிக்கட்டுகளில் ஏறிச் செல்கிறோம், இந்த முறை இறுதிவரை, கதவுக்கு, மேலே ஒரு பெரிய சுற்று கடிகாரம் தொங்குகிறது.

இடதுபுறம் திரும்பி சேகரிக்கவும் துண்டுகள்(ஒரு நெருப்பிடம் தரையில், இரண்டாவது அலமாரியில்). அங்கு, அலமாரியில், நடுத்தர அலமாரியில் இருந்து அதை எடுத்துக்கொள்கிறோம் சுருள், நாங்கள் அதை நெருப்பிடம் மேலே எடுத்துக்கொள்கிறோம் பூசப்பட்ட சீஸ் துண்டு.

மீண்டும் இடதுபுறம் திரும்பி தரையில் கிடக்கும் நாற்காலியை எடு. சில எண்களைக் கொண்ட ஒரு துண்டு காகிதம் (“5796”), அங்கே எடு நீல பாட்டில்(ஜோம்பிகளை உயிர்ப்பிப்பதற்கான பொருட்களில் ஒன்று). சுவரில் தொங்கும் எருமைத் தலையில், ஒரு கொம்பிலிருந்து அகற்றவும் குறுக்கு வடிவ குழாய். தரையிலிருந்தும் எடுக்கவும் துப்பாக்கி(துரதிர்ஷ்டவசமாக வெளியேற்றப்பட்டது).

1 முறை குறைந்தது(தெற்கு, தெற்கு), இடதுபுறம் 1 முறை(மேற்கு, மேற்கு), 2 மடங்கு அதிகம்(தெற்கு, வடக்கு), இடதுபுறம் 3 முறை(மேற்கு, மேற்கு), 1 முறை மேலே(தெற்கு, வடக்கு), இடதுபுறம் 1 முறை(மேற்கு, மேற்கு), 2 மடங்கு குறைந்துள்ளது(தெற்கு, தெற்கு).

அவர்கள் கலவையை நிறைவேற்றினர் மற்றும் கதவு திறக்கப்பட்டது. அறைக்குச் செல்லுங்கள், அறையின் நடுவில் உள்ள மேடையில் நீங்கள் இன்னும் 1 எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் பிளவு.

இந்த அறையை விட்டு வெளியேறி, உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள சாவியை (குழாய் வாள்) தேர்ந்தெடுத்து, கதவின் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள டிரம்மில் செருகவும், நீங்கள் ஒரு வகையான சுவிட்ச் நெம்புகோலைப் பெறுவீர்கள், அதைக் கிளிக் செய்யவும், வலதுபுறத்தில் உள்ள அமைச்சரவை விலகிச் செல்லும், அதன் பின்னால் ஒரு ரகசிய கதவு தோன்றும். தரையிலிருந்து எடு கெட்டி, மற்றும் துப்பாக்கியில் அதைச் செருகவும் (உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள கெட்டி மற்றும் துப்பாக்கியைத் தேர்ந்தெடுத்து, மேல் வலது மூலையில் உள்ள ஆரஞ்சு புதிர் சேகரிப்பு/இணைப்பு ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்), நீங்கள் ஏற்றப்பட்ட துப்பாக்கியைப் பெறுவீர்கள்).

அடுத்து, மீண்டும் அலமாரிகளுக்குச் செல்லவும். காளையின் கொம்பிலிருந்து அகற்றப்பட்ட குழாயை எடுத்து, ரோஜர் என்ற பெயருடன் பீப்பாயைக் கண்டுபிடித்து (அமைச்சரவையில் இடதுபுறம்) அதை வைக்கவும். சரக்குகளில் இருந்து ஒரு குவளையில் தட்டச்சு செய்யவும், வெள்ளை திரவம்ஒரு பீப்பாய் இருந்து.

அதே இடத்தில், பீப்பாய்க்கு அருகில், இடதுபுறத்தில் உள்ள படுக்கை மேசையைக் கிளிக் செய்து, மேலே உள்ள ஒரு துண்டு காகிதத்தில் (“5796”) எழுதப்பட்ட குறியீட்டைப் பயன்படுத்தி அதைத் திறக்கவும். திறந்த நைட்ஸ்டாண்டிலிருந்து அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் முக்கிய.

அடுத்து, மேசையில் கிடந்த இறந்த ஜாம்பியிடம் (3 அம்புகள் மேலே) சென்று, அவரது தலைக்கு அருகில் இருக்கும் சூட்கேஸைக் கிளிக் செய்க. பின்வரும் கடவுச்சொல்லை உள்ளிட்டு சூட்கேஸைத் திறக்கவும் " 48746 ", அதிலிருந்து எடு சிவப்பு குடுவை.

படிக்கட்டுகளின் கீழ் (பொய் ஜாம்பியின் தலைக்கு அருகில்) அமைந்துள்ள பாதாள அறைக்கு சிறிய கதவைக் கிளிக் செய்க. அங்கே ஒரு கோட்டை இருக்கிறது. சரக்குகளில் இருந்து "R" என்ற எழுத்தை எடுத்து, விடுபட்ட சாளரத்தில் செருகவும். எழுத்து சக்கரங்களைப் பயன்படுத்தி, "ROGE" என்ற கலவையைத் தட்டச்சு செய்யவும் (இதன் விளைவாக "ROGER" ஆகும்). பின்னர் நைட்ஸ்டாண்டில் நீங்கள் கண்டுபிடித்த சாவியை கீஹோலில் செருகவும், கதவைத் திறந்து உள்ளே செல்லவும்.

என்ன ஆச்சரியம், எந்த நேரத்திலும் உங்களைத் தாக்கும் ஒரு கோபமான ஜாம்பி நாய் உங்களுக்கு முன்னால் உள்ளது! தாமதிக்காமல், உங்கள் சரக்குகளில் இருந்து உங்கள் துப்பாக்கியை எடுத்து அவள் மீது சுடவும்.

இடது மூலையில் ஒரு தேவதையின் சிலையுடன் ஒரு மேடை உள்ளது, இந்த மேடையில் (பீடத்தில், சிலை மீது அல்ல), பின்னர் பூட்டின் மீது கிளிக் செய்து, அதைத் திருப்பவும், இதனால் நீங்கள் உள்ளங்கையின் சரியான படத்தைப் பெறுவீர்கள். கையை உயர்த்தி சிறிது வலது பக்கம் திரும்பியது. திறந்த மேடையில், எடுத்து பிளவு.

அறையின் ஒட்டுமொத்த பார்வைக்குத் திரும்பு. உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள சுவரில் தொங்கும் சிவப்பு விஷயம், கத்தரிக்கோலால் ஒரு துண்டை வெட்டி, அதன் பின்னால், சுவரில் கோடுகள் வரையப்படுகின்றன - பெட்டியில் சேர்க்கை பூட்டை திறப்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகள், இது வலதுபுறம், மேசையில் உள்ளது. இந்தக் கலவையைப் பயன்படுத்தி இந்தப் பெட்டியைத் திறந்து, அதன் உள்ளடக்கத்தை உங்கள் இருப்புப் பட்டியலில் எடுத்துக்கொள்ளவும் ( பிறை கொண்ட பாட்டில்).

கிடைத்த பாட்டிலின் உள்ளடக்கங்களை உங்கள் இருப்புப் பட்டியலில் உள்ள கோப்பையின் உள்ளடக்கங்களுடன் கலக்கவும் (உங்கள் இருப்புப் பட்டியலில் உள்ள குவளை மற்றும் இந்த பாட்டிலைத் தேர்ந்தெடுத்து புதிர் ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்). அது வேலை செய்யும் நீல நிற நிலைத்தன்மை கொண்ட குவளை.

மேலே தூக்கு அறையின் மையத்தில் துண்டு. மேசையில் மார்புக்கான குறியீட்டு குறிப்புடன் திறந்த புத்தகமும் கிடக்கிறது. மார்பில் கிளிக் செய்து ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் ஒரு காளையின் படம் கொண்ட பாட்டில்உங்கள் சரக்குக்கு. பின்னர் மார்புப் பூட்டைக் கிளிக் செய்து, புத்தகத்திலிருந்து குறியீட்டை உள்ளிடவும் (எண்கள் "5" மற்றும் "7" ஒன்றையொன்று மிகைப்படுத்தி, முதலில் இருண்ட சதுரங்களுடன் "5" எண்ணைச் சேர்க்கவும், பின்னர், முடிவின் மேல், எண்ணைத் தட்டச்சு செய்யவும். ஒளி சதுரங்களுடன் "7"), பூட்டைக் கிளிக் செய்யவும். அதை மார்பில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் முக்கிய.

அங்கு, அறையின் நடுவில், கம்பளத்தின் கீழ், கண்டுபிடிக்கவும் காக்கைப்பட்டைமற்றும் சவப்பெட்டியைத் திறக்க அதைப் பயன்படுத்தவும். சவப்பெட்டியில் எடுத்துச் செல்லுங்கள் கம்பி வெட்டிகள்.

இந்த அறைக்கு வெளியே மேஜையில் கிடக்கும் இறந்த ஜாம்பிக்குத் திரும்பு. ஒரு ஜாம்பியை உயிர்ப்பிக்க ஒரு போஷன் தயாரிப்பதற்கான வழிமுறைகளைப் பாருங்கள் (இறந்த ஜாம்பிக்கு அடுத்த மேசையில் புத்தகத்தைத் திறக்கவும்). மற்றும் சரக்குகளில் கலக்கவும் முதலில் நீல நிறத்துடன் ஒரு சிவப்பு பாட்டில்(இந்த பாட்டில்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, "புதிர்களை அசெம்பிள்" பொத்தானை அழுத்தவும்), அது மாறிவிடும் ஊதா போஷன். பின்னர் விளைவாக தேர்ந்தெடுக்கவும் ஊதா கஷாயம் மற்றும் புல் பாட்டில் அதை கலந்து, நீங்கள் படிக்கட்டுகளின் கீழ் பாதாள அறையிலிருந்து எடுத்தீர்கள். இதன் விளைவாக நீங்கள் பெறுவீர்கள் வெளிர் பச்சை மருந்துஒரு ஜாம்பியை உயிர்ப்பிக்க, அதன் விளைவாக வரும் மருந்தை உங்கள் கையில் எடுத்து அவரிடம் கொடுங்கள். சோம்பி உயிரோடு வரும். பயப்படாதே, இவன் உன் சொம்பை, அவன் உன் பக்கம். ஒரு ஜாம்பி மீது கிளிக் செய்யவும், அது மாறும் நாணயம்உங்கள் சரக்குக்குள் செல்லும். அதை மேசையில் இருந்து எடுக்கவும் பிளவுஜாம்பியின் கீழ் மேசையில் கிடந்தது.

மேசையிலிருந்து ஒரு படி பின்வாங்கவும். சரக்குகளிலிருந்து சாவியை எடுத்து, ஜாம்பி படுத்திருந்த இடத்தின் வலதுபுறத்தில் கதவைத் திறக்கவும். இந்த அறைக்குள் நுழையுங்கள். நீல நிற கண்கள் கொண்ட ஒரு ஜாம்பி உங்கள் முன் நிற்கும்.

உங்கள் சரக்குகளில் உங்கள் ஜாம்பியைத் தேர்ந்தெடுத்து (ஜாம்பி படத்துடன் கூடிய பதக்க நாணயம்) அதை உங்கள் முன் நிற்கும் ஜாம்பி மீது அமைக்கவும். இதன் விளைவாக, இரண்டு ஜோம்பிகளும் தீங்கிழைக்கும் போரில் இறந்துவிடுவார்கள், ஆனால் உங்கள் தனிப்பட்ட ஜாம்பிக்கு இனி இது தேவையில்லை. மேலே தூக்கு பிளவுகொல்லப்பட்ட ஜாம்பியின் கால்களுக்கு இடையில் உள்ளது. சவப்பெட்டியில், நாய் இருக்கும் அறையில் முன்பு கிடைத்த கம்பி கட்டர்களைப் பயன்படுத்தி, தரையில் உள்ள தட்டியைத் திறந்து கீழே செல்லுங்கள்.

அங்கு, ஒரு ஹேக்ஸாவை எடுத்து, திறந்த புத்தகத்தில் உள்ள குறிப்பைப் பார்த்து, நாயுடன் அறையிலிருந்து மார்போடு ஒப்பிட்டு, இதைத் திறக்கவும் (முதலில் "9" எண்ணை இருண்ட சதுரங்களுடன் தட்டச்சு செய்யவும், பின்னர் மேலே, இலகுவானவற்றுடன் எண் "2"). மார்பில், நமக்குத் தேவையான கடைசி ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் பிளவு.

இடப்பக்கம் திரும்பு. உங்கள் முன் சிவப்பு ஒளிரும் கண்களுடன் ஒரு பெரிய ஜாம்பி எலி உள்ளது. மாடியில் கிடைத்த சீஸ் துண்டை அவளுக்குக் கொடு. மேலே உள்ள தட்டைத் திறக்க நீங்கள் இப்போது கண்டறிந்த ஹேக்ஸாவைப் பயன்படுத்தவும். மற்றும் வெளியே செல்லுங்கள்.

நீங்கள் இருக்கும் அறையில், உங்கள் முன் ஒரு மனிதனைப் பார்ப்பீர்கள், அவர் உங்கள் குவளையில் இருந்து கஷாயம் குடிக்கட்டும். குடித்துவிட்டு படுக்கைக்குச் செல்வார். அதை அவன் கழுத்தில் இருந்து எடு "எல்" வடிவ விசை. அறையின் வலது மூலையில் உள்ள நாற்காலியில், எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் சில பொறிமுறையிலிருந்து ஒரு சுற்று பகுதி. மேலும் உயர்த்தவும் முக்கிய, இது உங்கள் காலடியில் தரையில் உள்ளது. மற்றும் கதவைத் திறக்க அதைப் பயன்படுத்தவும். அதன் மூலம் நீங்கள் சமீபத்தில் ஜோம்பிஸ் புத்துயிர் பெற்ற மண்டபத்திற்குச் செல்லலாம், ஆனால் இன்னும் அங்கு செல்ல வேண்டாம்.

பின்னர் உங்கள் கையில் வட்டமான துண்டை எடுத்து அதன் வழியாக அறையைப் பாருங்கள். வலது மூலையில் உள்ள சுவரில் நீங்கள் ஒரு துளை பார்ப்பீர்கள், அதில் கருணைக்கொலை செய்யப்பட்ட மனிதனின் கழுத்தில் இருந்து எடுக்கப்பட்ட சாவியை நீங்கள் செருக வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீல கண்ணாடி வழியாக சுவரில் ஒரு துளை கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிறகு, உங்கள் கைகளில் இருந்து வட்டமான விஷயத்தை அகற்றி, அதை "எல்" வடிவ விசையுடன் மாற்ற வேண்டும். இந்த விசையை சுவரில் உள்ள துளைக்குள் செருகவும், அதை இரண்டு முறை திருப்பவும். நீங்கள் எடுக்கும் சுவரில் ஒரு முக்கிய இடம் திறக்கும் சுருள் மற்றும் சாவி துளை.

இந்த அறையை விட்டு வெளியேறி, நெருப்பிடம் மேலே செல்லுங்கள். உடைந்த கண்ணாடியைக் கிளிக் செய்து, உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள துண்டுகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, கண்ணாடியை அதன் அசல் நிலைக்கு இணைக்கவும். அதைப் பாருங்கள். நீங்கள் ஒரு நெருப்பிடம் கொண்ட ஒத்த அறைக்கு கொண்டு செல்லப்படுவீர்கள். திறந்த புத்தகத்தைப் பாருங்கள் (கண்ணாடியைப் பயன்படுத்தி அங்கு முழுமையாக வரையப்பட்டதைப் பார்க்கவும்). இடது அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்து சவப்பெட்டியைத் திறக்கவும். அங்குள்ள சதுரத்தைக் கண்டுபிடி ஹைரோகிளிஃப்ஸ் கொண்ட சிலை.

பின்னர் படிக்கட்டுகளில் இறங்குங்கள். திறந்த புத்தகத்தில், மின்னல் எழுத்துப்பிழையைப் பாருங்கள். உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள முத்திரையுடன் சுருளை எடுத்து, அசுரனின் உமிழும் சாரத்தைக் கிளிக் செய்யவும். ஒரு திறந்த சுருள் தோன்றும், அதில் நீங்கள் எந்த வரிசையிலும் சின்னங்களைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்: ஒரு குறுக்கு பந்து(மேல் இடது மூலையில்), இரண்டு குச்சிகள் கொண்ட அம்புகீழ் வலது மூலையில், பின்னர் சுழற்றப்பட்ட குறுக்கு மூலைவிட்ட அம்புக்குறி, மற்றும் அன்று அடைப்புக்குறியுடன் கூடிய புள்ளிகீழ் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது. பின்னர் சுருள் அகற்றப்படும் மற்றும் உங்கள் கைகளில் ஒரு சக்திவாய்ந்த கட்டணம் இருக்கும், அதன் மூலம் நீங்கள் தீ உறுப்புகளை கொல்ல வேண்டும்.

சர்கோபகஸ் மீது கிளிக் செய்து அதை எடுக்கவும் மோதிரம்இடது பக்கம் தரையில் படுத்துக் கொண்டது. பின்னர் அறையின் பொதுவான பார்வைக்குத் திரும்பி இடதுபுறத்தில் உள்ள தூபியைக் கிளிக் செய்து, அருகில் கிடக்கும் குறிப்பைப் பாருங்கள். அதில் இருந்து நாம் எந்தெந்த எழுத்துக்களை, எந்த வரிசையில் தட்டச்சு செய்ய வேண்டும் என்பதை அறிந்து கொள்கிறோம். நாங்கள் திரும்பி வந்து ரூனில் கிளிக் செய்கிறோம். அடுத்து, குறியீட்டை பொருத்தமான வரிசையில் உள்ளிடுகிறோம் (முதலில் ரோமானிய எண்ணான “1” (மேலே 4) போன்ற குறியீட்டைக் கிளிக் செய்க, பின்னர் சுருட்டை (மேலே இருந்து இரண்டாவது சின்னம்), பின்னர் திரிசூலத்தில் கிளிக் செய்க ( நடுவில் உள்ள சின்னம்), பின்னர் தலைகீழான முக்கோணத்தில் (மேலே உள்ள சின்னம்), கடைசியாக நாம் அழுத்துவது உள்ளே புள்ளியுடன் கூடிய வட்டம். முடிந்ததும், தூபி ஒளிரத் தொடங்குகிறது. சதுர ரூன்.

நாங்கள் அறையின் பொதுவான பார்வைக்குத் திரும்புகிறோம், இந்த முறை சரியான ரூனில் கிளிக் செய்க. முந்தைய அறையில் அமைந்துள்ள திறந்த புத்தகத்திலிருந்து சரியான வரைபடத்தை நாங்கள் நினைவில் வைத்து, அதை ரூனில் தட்டச்சு செய்ய முயற்சிக்கிறோம், மிக மேலே இருந்து தொடங்கி (முதலில் முதல் - மேல் சின்னத்தில் கிளிக் செய்யவும், அது புத்தகத்தில் உள்ளதைப் போலவே மாறும் வரை, பின்னர் இரண்டாவது, மற்றும் பல, முடிவுக்கு). முதல் 3 குறியீடுகளை முழுவதுமாகப் பார்த்தோம், நான்காவது ஒரு பகுதியை மட்டுமே பார்த்தோம், மேலும் இந்த துண்டின் மூலம் ஆராயும்போது அது ரோமானிய எண்ணான “1”க்கு ஒத்த அடையாளமாக மட்டுமே இருக்க முடியும். சரி, நாங்கள் கடைசியாக முரட்டுத்தனமாகத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். இதன் விளைவாக, நாங்கள் மீண்டும் தூபியை செயல்படுத்துகிறோம், மேலும் நாங்கள் பெறுகிறோம் ரூன்.

நாங்கள் மீண்டும் அறையின் பொதுவான பார்வைக்குத் திரும்புகிறோம், இந்த முறை மேல் அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்க. நாங்கள் சிவப்பு ரூனுக்குச் சென்று, அதைக் கிளிக் செய்து, புத்தகத்தில் சிவப்பு ரூனில் நீங்கள் பார்த்த குறியீட்டை கண்ணாடி வழியாக சேகரிக்கிறோம். கடைசியாக நமக்குத் தேவையானதைப் பெறுகிறோம் சதுர ரூன், சர்கோபகஸ் திறக்க வேண்டும். நாங்கள் அறையின் பொதுவான பார்வைக்குத் திரும்பி, சர்கோபகஸில் கிளிக் செய்கிறோம்.

அதை திறக்க மீண்டும் சர்கோபகஸ் மீது கிளிக் செய்யவும். நாங்கள் இப்போது வெட்டிய சதுர ரன்களுக்கு நான்கு இடங்களைக் கொண்ட ஒரு கோட்டையின் சில சாயல்கள் நமக்கு முன்னால் தோன்றும். மேலே, இடங்களுக்கு மேலே, செருகப்படும்போது எந்த இடம் எந்த ரூனுடன் ஒத்துப்போகிறது என்பதைச் சொல்லும் சின்னங்கள் கீறப்பட்டதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் இது ஒரு ஏமாற்று வேலை! நாங்கள் இந்த கோட்டையை எங்கள் மந்திர நீலக் கண்ணாடி வழியாகப் பார்க்கிறோம், கீழே இருந்து, முக்கிய இடங்களின் கீழ், இடைவெளிகளுக்கு ரன்களின் சரியான கடிதப் பரிமாற்றத்தைக் காண்கிறோம் (அல்லது மாறாக, அதன் ஒரு பகுதி, ஆனால் இது எங்களுக்கு எந்த சிறப்புச் சிக்கலையும் தராது). நாங்கள் வரிசையை நினைவில் கொள்கிறோம், கண்ணாடியை மீண்டும் சரக்குக்குள் வைத்து, ஒவ்வொரு சதுரத்திலும் எங்கள் சரக்குகளிலிருந்து தொடர்புடைய சதுர ரூனை செருகுவோம் (கண்ணாடி வழியாக நாம் பார்த்த கீழே உள்ள சின்னங்களுடன் தொடர்புடையது). சர்கோபகஸ் திறக்கிறது, அதிலிருந்து நாம் எடுக்கிறோம் வாள்.

பின்னர் சர்கோபகஸிலிருந்து ஒரு படி பின்வாங்கி இடது அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்யவும். இடதுபுறம் ஒரு மூடிய கதவு உள்ளது. சர்கோபகஸிலிருந்து நீங்கள் எடுத்த வாளை அதில் (தொடர்பான துளையில்) செருகவும், அதைத் திறக்கவும். உள்ளே போ.

வலது மார்பில் கிளிக் செய்யவும். ட்விஸ்ட் பூட்டுகளைத் திருப்பும்போது, ​​குறியீட்டிற்கான ("183") துளைகளைப் பார்த்து, மேலே இருந்து அதை உள்ளிடவும். ஒரு விசையுடன் ஒரு பெட்டி வெளியேறும், அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பின்னர், அதை சரக்குகளில் தேர்ந்தெடுத்து, அதை கீஹோலில் செருகவும். திருப்பு வழிமுறைகளைத் திருப்புங்கள், இதனால் அவை மூடி திறக்க அனுமதிக்கின்றன, மேலும் அதை மார்பில் இருந்து எடுக்கவும் சிவப்பு படிகம்.

ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - ப்ரிசன் ஹேக்விளையாட்டில் வாங்குதல்களை முற்றிலும் இலவசமாகச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கும். விளையாட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட கொள்முதலைப் பெற, நீங்கள் ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - சிறைக்கு சில ஏமாற்றுகளை உள்ளிட வேண்டும். ரூட் (ரூட்) மற்றும் ஜெயில்பிரேக் (ஜேபி) இல்லாவிட்டாலும், ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS உள்ள அனைத்து மொபைல் சாதனங்களிலும் பயன்படுத்துவதற்கு கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள ஏமாற்றுகள் பொருத்தமானவை. விளையாட்டுக்குள் அச்ச வீடு - சிறை சிட்டாமிக எளிமையாக உள்ளிடப்படுகின்றன. ஆனால் திடீரென்று ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - சிறைக்கான ஏமாற்றுக்காரர்களை எங்கு உள்ளிடுவது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், எல்லாவற்றையும் விரிவாக விவரிக்கப்பட்டுள்ள வழிமுறைகளுக்கான இணைப்பைக் கீழே காணலாம், மேலும் நீங்கள் ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - சிறைச்சாலையை எளிதாக ஹேக் செய்யலாம். நல்லா விளையாடுங்க.

ஹேக் ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - சிறைச்சாலைக்கான அனைத்து மேம்படுத்தப்பட்ட ஏமாற்றுகளும் கீழே உள்ளன

  1. அனைத்து உதவிக்குறிப்புகள் + விளம்பரத்தை அகற்று 379 ரப். —YJ_tNVvyBJLY5
  2. 6 குறிப்புகளைப் பெறுங்கள் 149 ரப். —MH_foYkSOZumm
  3. 2 குறிப்புகளைப் பெறுங்கள் 75 ரப். — KH_L6JdoWm333

அனைத்து ஏமாற்று குறியீடுகளையும் பல முறை உள்ளிடலாம்.

கவனம்! ஏமாற்றுக்காரர்களுக்கான வழிமுறைகளைப் பெற, நீங்கள் YouTube இல் இவரின் சேனலுக்கு குழுசேர வேண்டும், மேலும் அவருடைய எந்த வீடியோவையும் லைக் செய்ய வேண்டும் மற்றும் இந்த வீடியோவை ரீவைண்ட் செய்யாமல் இறுதிவரை பார்க்க வேண்டும்

ஹேக் ஹவுஸ் ஆஃப் பேனிக் - சிறைக்கான திட்டங்களை விட ஏமாற்று குறியீடுகள் சிறந்தவை, ஏனெனில்:

  1. நீங்கள் எந்த மென்பொருளையும் பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டியதில்லை ஹேக் ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - சிறை
  2. இந்த ஏமாற்றுகள் அனைத்து சாதனங்களிலும் வேலை செய்கின்றன Android மற்றும் iOS(iPhone, iPad, iPhone) டேப்லெட்டுகள் உட்பட.
  3. உன்னால் முடியும் ஹேக் ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - ரூட் இல்லாத சிறை (ரூட்) மற்றும் ஜெயில்பிரேக் இல்லாமல் (ஜேபி).
  4. ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - ப்ரிசன் ஹேக் கேம் வாங்குதல்களை இலவசமாக சேகரிக்க உங்களை அனுமதிக்கும்.
  5. நீங்கள் எதையும் பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டியதில்லை என்பதால் உங்களுக்கு வைரஸ் வராது.
  6. இது உடைத்தல் 100% பாதுகாப்பானது, ஏனெனில் நீங்கள் ஹேக் செய்ய mod apk மற்றும் ipa கோப்புகளைப் பதிவிறக்க வேண்டியதில்லை.

உங்களுக்கு திகில் படங்கள் பிடிக்குமா? பின்னர் நீங்கள் "ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - சிறை" விளையாட்டை விரும்புவீர்கள்.
அற்புதமான கிராபிக்ஸ் மற்றும் சவாலான புதிர்கள். இது ஒரு பயங்கரமான சாகசமாக இருக்கும், உங்கள் மூளையை முழுமையாக பயன்படுத்துங்கள்...
நீங்கள் தைரியமானவர் மற்றும் புத்திசாலி என்பதை நிரூபிக்க வேண்டிய நேரம் இது!
மிகவும் அற்புதமான மற்றும் பயமுறுத்தும் விளையாட்டுகளில் ஒன்று. உங்களுக்கு பிடிக்கும்…

இந்தக் கட்டுரை பின்வரும் தேடல் வினவல்களைப் பயன்படுத்திக் காணப்படுகிறது:

  • ஹேக் ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - சிறை
  • ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - சிறை ஏமாற்று குறியீடுகள்
  • பயத்தின் வீடு - சிறை ஏமாற்றுபவர்கள்
  • அச்ச வீடு - சிறை வெட்டப்பட்டது
  • ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - Prison hack android
  • ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - ப்ரிசன் மோட் apk
  • ஹவுஸ் ஆஃப் ஃபியர் - ப்ரிசன் ஹேக் ஐஓஎஸ்

கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து பொருட்களையும் கிளிக் செய்வதன் மூலம் காணாமல் போன நண்பரைக் கண்டுபிடிக்கும் பணியை பயனர்கள் எதிர்கொள்கின்றனர். சில கூறுகளுக்கு உங்கள் விரலை நீண்ட நேரம் வைத்திருக்க வேண்டும், அவற்றைக் குறிக்கும் கல்வெட்டுடன் உங்களைப் பழக்கப்படுத்திக்கொள்ள அனுமதிக்கிறது. வழிசெலுத்த கதவுகள், திறப்புகள், திரை விளிம்புகள் மற்றும் சிவப்பு அம்புகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அறையில் 100 க்கும் மேற்பட்ட அறைகள் உள்ளன, அதனால் தொலைந்து போகாமல் இருக்க, நீங்கள் சென்ற பாதையை நினைவில் கொள்வது அவசியம்.

வழிமுறைகள்

நண்பரிடமிருந்து ஒரு எஸ்எம்எஸ் எனது தொலைபேசிக்கு வருகிறது: “எனக்கு உதவுங்கள்! நான் ஒரு கைவிடப்பட்ட வீட்டில் இருக்கிறேன்! என்னால் தப்பிக்க முடியாது! நான் சிறையிருப்பில் அமர்ந்திருக்கிறேன்!"

நாம் ஒரு நண்பரைக் காப்பாற்ற வேண்டும்!

"சரி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

ஒரு நண்பரின் சிவப்பு கார் தோன்றும்போது, ​​கைவிடப்பட்ட வீடு தெரியும். தாழ்வாரத்தை நெருங்க, வீட்டின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

அறைக்குள் நுழைய முயற்சிக்கும்போது, ​​எதுவும் வெற்றிபெறாது - ஆரம்பத்தில் நீங்கள் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இது படிக்கட்டுகளின் வலது பக்கத்தில் ஒரு இருண்ட இடத்தில் அமைந்துள்ளது.

இப்போது உள்ளே செல்ல வாய்ப்பு கிடைத்துள்ளது. மண்டபத்திலிருந்து நீங்கள் முன்னோக்கி, படிகளில், வாசல் வழியாக செல்ல வேண்டும். அவர்களுக்கு எதிராக ஒரு சிவப்பு பந்து தோன்றும்.

கதவைத் தட்டினால், ஒரு நாற்காலி மற்றும் பீப்பாய் கொண்ட ஒரு அறை திறக்கும். நீங்கள் பீப்பாயை பக்கவாட்டில் நகர்த்தி, காலியான பாதை வழியாக கதவுக்குச் செல்ல வேண்டும்.

தாழ்வாரம் மிகவும் இருட்டாகத் தோன்றும், ஆனால் நீங்கள் உற்று நோக்கினால், உங்கள் இடதுபுறத்தில் சுவரில் ஒரு சுவிட்சைக் காணலாம் (சுவரில் ஒரு நீண்ட சிவப்பு குச்சி) அதைக் கிளிக் செய்யவும். கான்கிரீட் தடை உயரும் மற்றும் நீங்கள் முன்னோக்கி செல்ல அனுமதிக்கும்.

மீண்டும், பலகைகளால் அடைக்கப்பட்ட கதவுகளுடன் கூடிய இருண்ட பெரிய அறை காட்டப்படும். உங்கள் கால்களுக்குக் கீழே நிறைய குப்பைகள் இருக்கும், அதைத் தொட வேண்டிய அவசியமில்லை, விளையாட்டைக் கடக்கும்போது அது ஒரு பொருட்டல்ல. மேலும் பலகைகளுக்கு மேலே உள்ள ஜன்னலில் உள்ள கல் அடுத்ததாக தேவைப்படும். நீங்கள் அவரை கீழே தூக்கி, பலகைகளை உடைத்து அடுத்த அறைக்குள் செல்ல வேண்டும்.

ஜன்னலுக்கு அருகிலுள்ள நடைபாதையில் ஒரு அழகான சிறிய நரி இருந்தது. விளையாட்டின் ஆசிரியர்களால் கருதப்பட்டபடி, இது ஒரு பயங்கரமான ஸ்கேர்குரோ. சுட்டியைக் கொண்டு குத்துவதன் மூலம் இதை யூகிக்க எளிதானது. தரையில் உள்ள மெத்தை ஒரு விசையை மறைக்கிறது, அது உங்களை முன்னோக்கி நகர்த்த அனுமதிக்கிறது. சாவியை எடுத்துக்கொண்டு, நீங்கள் தாழ்வாரத்தில் மேலும் செல்ல வேண்டும்.

மையத்தில் அமைந்துள்ள கீழ் செங்கல் மீது ஒரே கிளிக்கில் சுவர்-அப் செங்கல் பகிர்வை உடைக்கலாம்.

இப்போது நீங்கள் மம்மி படத்தின் இடதுபுறத்தில் கதவைத் தட்ட வேண்டும். திறந்த வாசல் வழியாக செல்லுங்கள்.

கர்சரை அருகிலுள்ள சாளரத்திற்கு நகர்த்துவதன் மூலம், அதன் கீழே உள்ள விசையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியும். நீங்கள் அதை எடுத்துக்கொண்டு தாழ்வாரத்தை முன்னோக்கிப் பின்தொடர வேண்டும்.

வழியில் திறந்த கதவுகள் இருக்கும். புதிதாகத் திறக்கப்பட்ட அறைகளுக்குச் செல்வது "உல்லாசப் பயணத்தை" பல்வகைப்படுத்தும் (ஒவ்வொரு அறையும் மாய உபகரணங்களால் நிரம்பியுள்ளது: ஒரு பொம்மை, ஒரு குளியல் தொட்டி, ஒரு பெட்டியுடன் ஒரு நாற்காலி). ஆனால் அடுத்த கட்டத்தை கடக்க, பிரகாசமான திறப்பை நோக்கி நகர்வதே உகந்த தீர்வாக இருக்கும்.

முதல் வெள்ளை கதவு நீங்கள் இடதுபுறம் திரும்ப வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.

கண்ணாடியுடன் உடைந்த இரட்டை கதவு தோன்றும். வெவ்வேறு பகுதிகளில் கிளிக் செய்வதன் மூலம், கைப்பிடி எங்கு அமைந்துள்ளது என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம்.

ஒரு சக்கர நாற்காலி, தரையில் இரத்தம் மற்றும் மந்தமான ஜன்னல்கள். சாவி எங்கே மறைக்கப்பட்டுள்ளது? அவர் வலது புறத்தில் அருகில் அமைந்துள்ள ஜன்னல் அருகே பேட்டரி பின்னால் ஒளிந்து.
இப்போது நீங்கள் அடித்தளத்திற்கு (பச்சை கதவு) செல்லலாம்.

துருப்பிடித்த கதவுகளைக் கண்டுபிடித்த பிறகு (ஒரு வட்ட வெள்ளை கடிகாரத்தின் கீழ் ஒரு பரந்த திறப்பு), அடித்தளத்திற்கான பாதையைத் தடுப்பது, அதைக் கிளிக் செய்வதே எஞ்சியுள்ளது.

ஒரு பயங்கரமான பொம்மை இடைகழியில் தோன்றும். இது பாதிப்பில்லாதது, எனவே நீங்கள் பாதுகாப்பாக செல்லலாம்.

ஒரு காரணத்திற்காக மூன்று கயிறுகள் பாதையைத் தடுக்கின்றன. வலதுபுறத்தில் கிளிக் செய்தால், கதவு திறக்கும்.

மேலும் எப்படி செல்வது என்று யூகிக்க எளிதானது, ஆனால் ஊசலாடும் ஊசல் பார்வையில் பயத்தை சமாளிப்பது எளிதானது அல்ல. இதற்கு திறமையும் கவனமும் தேவை. கயிற்றில் ஸ்விங் செய்யும் பந்து பக்கவாட்டில் விலகும் வரை காத்திருந்த பிறகு, நீங்கள் எளிதாக நடைபாதையைப் பின்தொடரலாம்.

அந்தி நேரத்தில் அலமாரியை அடைந்த பிறகு, நீங்கள் அதைத் திறக்க முயற்சி செய்யலாம், தோல்வியுற்றால், அதை மீண்டும் திருகவும். மற்றும் சரியான தீர்வு மறைவை அருகில் ஒரு கதவை பார்க்க வேண்டும்; நீங்கள் இருட்டில் நெருக்கமாக பார்க்க வேண்டும்.

ஓ! அவர் ஒரு இரத்தவெறி கொண்ட கொலையாளியை சந்திப்பார் என்று யார் யூகித்திருப்பார்கள்? ஆனால் ஒரு ஜாம்பியின் தலையில் சரவிளக்கை எறிந்து வழியை தெளிவுபடுத்துவதை விட எளிதானது எதுவுமில்லை. முதல் முறையாக நீங்கள் வெற்றிபெறவில்லை என்றால், உங்களுக்கு வரம்பற்ற முயற்சிகள் உள்ளன.

உங்கள் நண்பரின் காதலி ஏற்கனவே இறந்துவிட்டார், ஆனால் உங்கள் நண்பரைக் காப்பாற்ற இன்னும் வாய்ப்புகள் உள்ளன என்ற நம்பிக்கையை இழக்காதீர்கள்.

நாங்கள் வலது பக்கம் ஓடுகிறோம். இரத்தம் தோய்ந்த படுக்கையில் இவை யாருடைய பாதங்கள்? அவற்றைக் கிளிக் செய்து, உதவி கேட்டு SMS அனுப்பிய நண்பரை அடையாளம் காணவும்.

தாமதமாகவில்லை என்றால் நீங்கள் ஆம்புலன்ஸ் அழைக்க வேண்டும்.

காணொளி