Minecraft 1.7 10 modificaciones para nuevos monstruos

Descripción:
Un mod que encaja bien en la historia del juego Skyrim LE, añadiendo a la inmensidad de Skyrim muchos monstruos y bestias que son hostiles hacia el protagonista.

¡¡¡ATENCIÓN!!!
* ¡Para aquellos que tengan dudas sobre esta versión del mod! Esta opción la moda es REEDICIÓN, del mismo autor, y el mod fue hecho desde cero, por lo que el informe de la versión del mod comenzó desde 1.0, actualmente la versión del mod es 4.01 (la última en este momento). Hay una versión antigua del mod que se creó en 2013 y tiene la versión 12.0, esta versión del mod está congelada, ¡pero funciona bastante! Si estás interesado, está ubicado. Sólo puedes instalar la versión antigua del mod 12.0 o esta nueva 4.01.

Actualización: 4.01 (opcional)
- Además, se actualizó la versión para la versión "ENT" del mod, eliminando los errores del autor (se eliminaron los Dagones, Jabalíes y Abominaciones invisibles, que no están destinados a la versión "ENT", sus datos fueron dejados por error) poner encima de la versión tradicional del mod con reemplazo del archivo .esm.

Más detalles:
- Este mod agrega cientos de criaturas nuevas a Skyrim junto con muchas armas nuevas con las que están equipadas algunas criaturas. Los monstruos están completamente integrados en listas niveladas, lo que significa que aparecerán a lo largo del juego.
- Este mod fue creado para proporcionar más variedad en el juego y causar mayor dificultad para completar el juego incluso para jugadores en el nivel más avanzado. niveles altos. Las criaturas están niveladas para el jugador, así que ten paciencia, no verás algunos de los monstruos hasta niveles posteriores. Las armas no se agregan a las listas de proveedores para hacer que el mod sea más compatible con otros mods de armas, aunque se pueden afilar con una muela y encantar.

Requisitos:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8 (los 3 DLC)

Instalación:(se puede hacer a través de administradores de mods o manualmente)
1. El autor no dio su permiso para publicar el mod completo., ¡por eso solo tenemos el archivo .esm traducido en nuestro sitio web!
2. Necesitas descargar el mod principal del Nexus en sección ARCHIVOS PRINCIPALES (Monster Mod V4 O Monster Mod V4_Lore Version) luego instálelo.

3. Después de eso, descargue el archivo principal de nuestro sitio web (si lo desea) versión completa mod) o un archivo adicional (si prefiere la versión ENT del mod) con archivos traducidos e instálelo en el juego con el reemplazo de archivos.
* NOTA: en la versión LORE del mod, se eliminaron los monstruos que no corresponden a la historia del juego Skyrim. Desafortunadamente, el autor no proporcionó una lista de monstruos eliminados.

Eliminación:
Deshabilite el complemento mod en el iniciador y elimine los archivos instalados de la carpeta Datos.

¡Disfruta tu juego!

De izquierda a derecha, empezando por la fila superior. Lo siento, no lo he usado fotos individuales. Además, no agregaré. ¿No recuerdas la magia del descubrimiento durante tus primeros días en Minecraft?

Carne de Jackalope cocida: se obtiene cocinando carne de Jackalope y es.

Carne cruda de Jackalope: la dejan caer ambos tipos de Jackalope.

Bowl of Fairy Dust: Una fuente de alimento abundante, pero no tan buena, que te cura con 3 corazones y te da unos segundos de saltos más altos y 5 segundos de debilidad. Sin embargo, ¡la caída todavía te dolerá!

Manzana podrida: No es tan buena para comer, pero si la comes te devolverá una semilla contaminada. Hay dos formas de hacerlo de forma segura. Un objeto poco común de un Anciano Dendroid.

Máscara dendroid: hecha de raíces dendroides y, al ser madera, no es demasiado duradera. Tiene el efecto de imperecedera eso protegerá tu vida de la mayoría de los ataques a menos que estés en llamas o te estés ahogando.

Sand Scalemail: Armadura corporal que complementa la Tusk Lance al reducir el tiempo requerido para la mejora de carga. Reparaciones con Scale Leather.

Sand Tassets: complementa la Tusk Lance al reducir el tiempo necesario para obtener una mejora. Reparaciones con Scale Leather.

Tusk Lance: lanza al jugador si está parado en el suelo y suelta el clic derecho después de mantenerlo presionado. Da un impulso de fuerza y ​​resistencia cuando se mantiene presionado durante el tiempo suficiente. Aproximadamente tan fuerte como una espada de piedra, pero el aumento de fuerza lo compensa cuando se hace correctamente. No encantable. Reparaciones con colmillos de Wyrm.

Arco Dorado: El arco necesario para disparar flechas doradas. La trayectoria de vuelo es mucho más recta y causa más daño que un arco normal. No es reparable. No encantable.

Flechas doradas: una flecha que niega los efectos de los Dendroid Elders. También cambia otros bloques a su alrededor (como extinguir todos los incendios), pero no espere que sea demasiado barato.

Dendroid Chakram: un aro para lanzar que cambiará de dirección después de un tiempo y rebotará en superficies y mobs.

Bone Dagger: un arma que es tan fuerte como la madera e inflige un efecto marchito. Tampoco demasiado duradero. Sin embargo, encontrará que a partir de niveles bajos puede compensar y durabilidad.

Espada de médula: convierte el hambre en salud si es necesario con un clic derecho prolongado. Si no hay hambre disponible, se toma en su lugar la durabilidad. Tiene la misma durabilidad y daño que Bone Dagger, además de encantabilidad.

Gold Lyre: actualmente solo reproduce notas aleatorias, por lo que no es tan bueno para quienes gustan de la música real. Las versiones futuras harán que tenga un efecto especial en los mobs.

Forro polar Jackalope: dejado caer por Frost Jackalope.

Jackalope Paw: Dejado por el Jackalope normal.

Asta de Wolpertinger: soltada por el Wolpertinger.

Jackalope Antler: lo sueltan ambos tipos de Jackalope. Más frecuente en las especies heladas.

Polvo de hadas: actúa como harina de huesos, que dejan caer las hadas. Puede usarse para convertir la tierra en pasto.

Raíz dendroid: lo arrojan los Dendroid Elders y, a veces, los Dendroids.

Vellocino de Oro: Se utiliza para hacer Hilo Dorado y se puede cortar de los Carneros Dorados.

Hilo Dorado: Se utiliza para fabricar equipos y se puede fundir para obtener pepitas de oro.

Cuero duro: hecho de cuero para cocinar y se usa para algunos conjuntos de armaduras.

Escamas de arena: Escamas obtenidas de un Sand Wyrm.

Colmillo de Wyrm: caída más rara de un Sand Wyrm.

Cuero de escamas: hecho de escamas de arena y cuero duro para el conjunto de armadura SandScale.

Bright Stardust: se obtiene al crear un Bright Starcore.

Void Stardust: se obtiene al crear un Void Starcore.

Bright Starcore: Coloca un Bright Starcore. Bueno como una pelota o un aficionado a la visión nocturna, pero explota durante el día. Una vez colocado, no se puede volver a recolectar.

Void Starcore: coloca un Void Starcore. Malo como una pelota y proporciona una mejora de la ceguera, que explota durante el día. Una vez colocado, no se puede volver a recolectar.

Misceláneas:

Fairy Jar: coloca un tarro en el suelo. Los que tienen hadas en su interior emitirán luz. También caerá y es frágil, pero puede enviarse río abajo para iluminar cuevas desde arriba. Los Jar Blocks se pueden recoger con la mano. Intentar recoger un hada en un frasco haciendo clic derecho puede enojar al hada.
Mientras haces clic con Mayús, liberarás un hada (si hay una dentro), ¡pero *no* están domesticadas! Las hadas enojadas estarán dispuestas a atacarte cuando lo sueltes, ya sea que lo sueltes con la mano o que el frasco se rompa.

Semilla contaminada: se utiliza para plantar plántulas dendroides en micelio. Se obtiene mediante el consumo de una manzana podrida.

Hongo de hadas: actualmente no implementado, pero aparecerá en anillos. Emite un bajo nivel de luz.

Dendroid Sapling: Actualmente no tiene ninguna función, pero no los dejaría dando vueltas en su mundo cuando llegue.

Descripción de Monstruo Mod para Skyrim :

¡El mod agrega más de 100 criaturas nuevas, como Tree Tree, Living Fire, Cyclops, Minotaur, nuevos tipos de Falmers, Centurions, Giants, Atronachs y muchos otros!
Y además, más de 70 tipos de dragones.
También hay monstruos del juego STALKER.
(pseudogigante, jabalí, gato, chupasangre cruzado con una hechicera).
Todos los monstruos están dispersos por todo el mundo de Skyrim.
pero sólo se encuentran en sus posibles hábitats, por ejemplo: el gato de las nieves y el troll de hielo se encuentran sólo en zonas nevadas.
Algunos monstruos tienen armas únicas.
(por ejemplo, Daedric Halberd) y armaduras (por ejemplo, Spriggan Armor). Además, a algunos se les puede despellejar, quitarles un ojo y cosas similares.

Actualizaciones en v13:
Se agregaron hordas de nuevas criaturas (demonios, gremlins, etc.) y armas.
Se agregaron niveles bajos para algunas criaturas raras.

Requisitos:
Parche 1.9
Guardia del amanecer: opcional.

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES:
Pregunta: No se puede instalar a través de NMM
Respuesta: BSA pesa 1,4 GB, por lo que si tiene un administrador de 32 bits, nada funcionará. Todo está instalado en el administrador de 64 bits.

Pregunta:¡Tengo monstruos morados y transparentes! ¿Qué hacer?
Respuesta: Razón 2: incumplimiento de los requisitos especificados anteriormente.
La segunda es una instalación torcida. ¡Simplemente copie los archivos a la carpeta Skyrim/Data y listo!

Pregunta: Los monstruos no aparecen. ¿Por qué?
Respuesta: Se necesitan aproximadamente 30 días de juego para que se produzca la reaparición en TODAS las ubicaciones del juego. Esperar.

Instalación:
Coloque los archivos en la carpeta Skyrim/Data, active el complemento en el iniciador.
Si tienes instalado guardia del alba, entonces asegúrese de poner Skymo-Dawn.esp

El archivo también contiene parches para Tradiciones amistosas versiones. Si lo usas, debes instalarlo.

Versión 13.0: reemplace los archivos .bsa y .esp en la carpeta de datos

¡IMPORTANTE!
Después de la instalación, asegúrese de hacer parche bash en Wrye golpe para agregar todos los monstruos nuevos a las hojas de nivel, si tienes otras modificaciones para agregar algo a estas mismas hojas de nivel.