Cómo abrir consola en carril. Cómo abrir la consola en Minecraft y usarla

Los usuarios avanzados de computadoras saben que la línea de comandos es una herramienta para ingresar varios comandos desde el teclado para el sistema operativo y sus aplicaciones. Aproximadamente el mismo método de control se implementa en Minecraft: al llamar a la línea de comando y escribir un código determinado, llamado comando de la consola, puede realizar algunos cambios en el juego: por ejemplo, en un abrir y cerrar de ojos, obtenga un gran cantidad de recursos importantes o mover muy rápidamente al personaje de otro jugador en el mapa del servidor.

¿Cómo ingresar un comando?

Hay varias formas de ingresar comandos de consola. La más fácil de ellas es abrir una ventana de chat. Por lo general, para comunicarse entre jugadores en el modo multijugador, debe presionar el botón "T". Pero para configurar el sistema para que acepte el comando, es mejor ingresar inmediatamente el símbolo "/"; es con él que comienzan todos los códigos de la consola, y esto también activa la ventana de chat.

Se requiere un poco más de acción al ingresar comandos a través de una consola completa. Para hacer esto, debe instalar un mod especial: se llama Consola para un solo jugador. Vale la pena hacer esto solo si desea penetrar profundamente en las estructuras del juego, ya que la modificación mostrará información sobre los procesos del juego en la pantalla en forma de conjuntos de caracteres. El principio mismo de introducir comandos difiere poco del que se usa en el chat.

Y otra forma de activar el código es a través del bloque de comandos. Esta opción es más adecuada cuando se crean mapas para pasar. Al desarrollar un mapa, se ingresa un comando en un bloque y se activa mediante una señal de redstone.

Algunos comandos interesantes.

Para usar completamente los comandos, debe recordar su ortografía. No siempre es necesario ingresar la palabra clave en su totalidad: en el chat, después de escribir los primeros caracteres, puede presionar "TAB", y el programa sustituirá una continuación adecuada.

Vamos a nombrar los equipos más interesantes. En un juego de un solo jugador, funcionan con códigos de trucos habilitados al crear el mundo, y en el servidor solo los operadores pueden ingresarlos, mientras que el resto de los jugadores solo verán estas acciones. En paréntesis angulares<>se coloca el parámetro principal, en cuadrado - información opcional.

Para recibir o dar algunos recursos, escriba: /dar [cantidad] [más información]. Los recursos más valiosos tienen los siguientes códigos: hierro - 42, oro - 41, diamante - 57. Herramientas útiles: espada de diamante, pala, pico, hacha - respectivamente 276, 277, 278, 279. Conjunto completo de armadura de diamante: casco, coraza, polainas , botas - respectivamente 310, 311, 312, 313.

Para pasar a otro jugador, ingresa:/tp.
Adición de puntos de experiencia:/xp.
Crear la mafia seleccionada:/convocar [coordenadas] [opciones adicionales]. Si no establece las coordenadas, la mafia aparecerá junto al personaje.

Para ver una lista de los comandos disponibles, escriba /ayuda [página | comando] o /? [página | mando]. Debe usar corchetes si desea obtener información sobre una página de lista específica o refinar un comando específico.

Los jugadores regulares en el servidor tienen poderes limitados, pero todavía tienen algunos comandos disponibles.

/me: así es como se muestra un mensaje de un nombre diferente en la pantalla.
/decir - mensaje privado a otro minecrafter;
/matar - suicidio virtual. Le permite volver rápidamente a la ubicación de reaparición.

Para ganar experiencia rápidamente sin usar códigos, vale la pena

Ordenadores

¿Cómo abrir la consola en Minecraft y usarla?

29 de julio de 2017

En Minecraft, como en muchos otros juegos donde hay un modo en línea, hay un consola de mando, donde el jugador puede ingresar varias consultas para obtener ciertos resultados. Pero incluso aquellos usuarios que conocían la existencia de esta interfaz pueden no saber cómo abrir la consola en Minecraft.

¿Cómo abrir la consola?

Para comenzar a ingresar los comandos de la consola, debe abrir el chat y presionar el símbolo "/" ("barra"). Todo, la consola está abierta. Sí, la respuesta a la pregunta "cómo abrir la consola en Minecraft" resultó ser muy simple.

Ahora puede que no esté claro cómo empezar a usarlo. Pero esto también es fácilmente reparable. Basta con conocer la lista de comandos útiles que se pueden ingresar en la línea de la consola. Uno de estos comandos se describirá a continuación.

Comando "/tp..."

Si fue bastante simple descubrir cómo abrir la consola en Minecraft, entonces manejar los comandos de la consola ya es más difícil.

Hay un comando "/tp.." Puede transferir al jugador, a otros jugadores o cualquier objeto a las coordenadas deseadas. Para el método de movimiento de coordenadas, vale la pena comprender una regla simple: un cambio en las coordenadas (delta) se indica con el símbolo "~" - tilde.

Por ejemplo, para moverse 5 bloques a lo largo del eje X, 7 bloques a lo largo del eje Y y 10 bloques a lo largo del eje Z, el jugador escribiría "/tp ~5 ~7 ~10". Cabe señalar que el signo de tilde en lugar de un número es equivalente a cero.

Para mover al jugador más cercano (si el juego está en un servidor) 5 bloques en X, 0 bloques en Y y 0 bloques en Z, escribe "/tp @p ~5 ~ ~". Naturalmente, todos los comandos deben ingresarse sin comillas.

Para hacer lo mismo con un jugador aleatorio, debe escribir @r en lugar de @p. Con todos los jugadores - @a, con todas las entidades - @e. Con el propio ejecutor del comando, debe ingresar @s.

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Adición

Ahora sabes exactamente cómo abrir la consola en Minecraft. Y resultó ser muy fácil de hacer. Solo necesita ingresar al chat y comenzar a escribir después de la barra inclinada. De forma predeterminada, el chat se abre con la tecla T (diseño en inglés). Si presiona el símbolo de barra en el teclado, el chat se abrirá inmediatamente con el símbolo "/" ingresado.

Por cierto, cualquier comando que admita el juego se puede escribir en un bloque de comando especial. No se puede fabricar. Usando este bloque, puede crear una gran cantidad de mecanismos interesantes que funcionarán, porque inicialmente el jugador escribirá ciertos comandos.

En el mismo artículo, puede aprender cómo abrir la consola en Minecraft en el servidor. Sorprendentemente, la respuesta será similar a lo escrito anteriormente: de la misma manera, a través del chat y el símbolo de barra oblicua.

Curiosamente, el conocido comando "/gamemode..." también es uno de los comandos de la consola. Y es que no son muchos los jugadores de Minecraft que no han oído hablar de él, pero muchos no sospechaban que antes habían usado consolas con él.

Hemos compilado una lista de algunos comandos y trucos útiles de la consola de Minecraft que todos los jugadores encontrarán útiles.

Ya sea que necesite copiar una compilación existente, cambiar el modo de juego o simplemente hacer trampa, los comandos de la consola en Minecraft son una parte importante del juego con el que tratamos todos los días. Hay muchos comandos diferentes, todos los cuales varían en dificultad, y hemos repasado los comandos imprescindibles que puedes usar para trolear a tus amigos. Porque, ¿cómo sería Minecraft sin el duelo amistoso?

Si se pregunta cómo ingresar los comandos para la consola de Minecraft que se enumeran a continuación, todo lo que necesita hacer es presionar la tecla de barra inclinada (/) y aparecerá una pequeña ventana. Ingresa el código y presiona Enter y tu comando será activado.

Selectores

A continuación se encuentran los selectores, es decir, códigos abreviados que te evitan tener que ingresar los nombres de diferentes jugadores. Vale la pena recordarlos para no tener que ingresar apodos como "Sniper_Kitty_Bruv_91" cada vez que algún idiota se une a tu juego.

  • @p es el jugador más cercano a ti
  • @r - jugador aleatorio
  • @a - todos los jugadores
  • @e - todos los objetos del mundo
  • @s - tú

Comando de clonación

/clon

Clona un conjunto de bloques en otra ubicación. Muy útil si estás construyendo una ciudad y quieres copiar algunos edificios a otras ubicaciones. " " - punto de partida. " ' es el punto final. Y " ” es la ubicación donde desea mover los bloques seleccionados.

Ejemplo: /clon 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Cómo cambiar la dificultad

/dificultad<сложность>

Cambia la dificultad del juego. Reemplace la última parte del código con uno de los siguientes valores:

  1. pacífico (pacífico)
  2. fácil fácil)
  3. normales (normales)
  4. duro duro)

Ejemplo: /dificultad pacífica

Aplica un efecto a ti mismo o a otro jugador.

/efecto<эффект>[segundos] [nivel]

Inflige un efecto en el jugador. "[segundos]", "[nivel]" y "" (ocultar partículas) son opcionales, así que siéntete libre de ignorarlos si no quieres cambiar la duración, la fuerza del efecto o la visibilidad de las partículas. Si desea eliminar el efecto del reproductor, escriba "/efecto<имя игрока>claro".

Ejemplo: /efecto Gamer water_breathing 30

encantar un objeto

/encantar<игрок> [nivel]

Coloca un encantamiento en un objeto en las manos del jugador. Celestial Scourge, Arthropod Scourge, Sharpness: cualquier encantamiento que puedas sacar de un libro o una tabla de encantamientos. Aquí está la lista de ID de encantamiento.

Ejemplo: /encantar jugador minecraft:smite 1

Cambio de experiencia

/xp<количество>[jugador]

Da al jugador la cantidad especificada de puntos de experiencia. Si solo desea agregar niveles, lo cual es útil para encantar, intente "/xp<количество>L [jugador]".

Ejemplo: /xp 100L Jugador

Cambiar el modo de juego

/modo de juego<режим>

Cambia el modo de juego para todos en el juego. Agregue el nombre del jugador al final del comando para cambiar el modo solo para él. Reemplazar "<режим>» una de las siguientes opciones:

  • Supervivencia
  • Creativo (Creatividad)
  • Aventuras
  • Espectador (Observador)

Ejemplo: /modo de juego Supervivencia

Dar un artículo o artículos

/dar<игрок> <предмет>[número]

Agrega un elemento al inventario del jugador. Ideal si quieres empezar el juego con un equipo completo de diamantes. Pero tenga en cuenta que la cantidad solo funciona para artículos apilables. No puedes darte 100 espadas de diamantes a la vez, aunque eso sería genial. Puede encontrar una lista completa de ID de artículos aquí.

Ejemplo: /dar al jugador diamante_espada 1

Ayuda si el comando no funciona

/ayuda [nombre del comando]

Proporciona información adicional sobre cualquier comando de la consola. Si está intentando ejecutar un comando y no funciona correctamente, escriba el comando anterior antes del nombre del comando que no funciona y se le informará más sobre cómo funciona.

Ejemplo: /ayudar a matar

Habilitar ahorro de inventario

/gamerule mantener el inventario verdadero

Cambia las reglas del juego para que, si mueres, guardes todos los elementos de tu inventario. Reemplace "verdadero" con "falso" para deshabilitar esto.

matar a todos o a todos

Mata a todos, incluido el jugador. Pero si quieres matar a otro jugador usa "/matar<игрок>". Y para matar ciertos mobs, escribe "/kill @e".

Comando de sonido

/reproducir sonido<звук> <игрок>

Reproduce un archivo de sonido especificado. Estupendo si desea utilizar un bloque de comandos para reproducir un sonido cuando alguien abre una puerta. ¿A quién no le gustan los buenos timbres? Echa un vistazo a todos los nombres de archivos de sonido aquí.

Ejemplo: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Cómo ver la semilla del mundo

Muestra la semilla del mundo actual para que puedas duplicar el mundo o darle la semilla a un amigo.

Establecer un punto de generación

/setworldspawn

Mueve el punto de generación a donde está parado el jugador. Si no desea hacer esto, también puede establecer el punto de generación en una ubicación determinada con "/setworldspawn »

Ejemplo: /setworldspawn 100 80 0

para el tiempo

/gamerule doDaylightCycle false

Este comando detiene por completo el ciclo día/noche, por lo que el mundo siempre tendrá la hora actual del día. Para reiniciar el ciclo, reemplace "falso" con "verdadero".

Engendrar la mafia

/convocar<имя_сущности>[x] [y] [z]

Convoca a una mafia en un lugar específico. Elimina la parte con "[x][y][z]" al final para que la mafia aparezca justo encima de ti. Solo recuerda que si engendras un Wither, debes mover las piernas lo más rápido posible.

Ejemplo: /convocar enredadera

Teletransportación

/tp [jugador]

Teletransporta al jugador a la ubicación especificada. Y sí, en realidad puedes teletransportar a un amigo al cielo y reírte mientras vuela de regreso a la tierra.

Ejemplo: /tp Jugador 100 0 10

Cambiar la hora del juego

/tiempo establecido<значение>

Establece el tiempo en el juego. Agregue uno de los siguientes números al final para cambiar la hora del día a:

  • 0 - amanecer
  • 1000 - mañana
  • 6000 - mediodía
  • 12000 - puesta de sol
  • 18000 - noche

Cambiar el clima por algo mejor o peor

/tiempo

Cambia el clima en el juego. Esos. "/weather thunder" comenzará una tormenta eléctrica. Esto es simplemente necesario para cazar enredaderas cargadas. Nadie se sentará y esperará una tormenta eléctrica.

  • elemento constituyente principal
    • text : Una cadena que representa el texto que se mostrará directamente. Tenga en cuenta que los selectores no se traducirán a nombres de jugadores; usar en su lugar selector. "\n" se utiliza para pasar a una nueva línea.
    • traducir: El identificador para la traducción del texto que se traducirá al idioma del jugador. Los identificadores se encuentran en los archivos de idioma del juego o paquete de recursos. Si el identificador no está presente en el archivo de traducción, se mostrará el texto escrito en este identificador. Ignorado si ya está presente texto.
    • with : Lista de componentes de texto utilizados traducir.
      • El número de elemento en la lista corresponde al número de argumento %s en la cadena de traducción. Es decir, el primer elemento de la lista corresponde a %1$s en la cadena de traducción. Por ejemplo: /tellraw @a("traducir":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"¡Quiero ver %s!"","with":[("texto":"cariño","color":"oro")]) , "Oso"]) dará en el chat " <Медведь>deseo ver cariño. ".
    • puntuación: La puntuación del jugador en la tarea. Mostrará una cadena vacía si el jugador aún no está rastreado en esta tarea. Ignorado si ya está presente texto o traducir.
      • nombre: El nombre del jugador cuya puntuación se mostrará. Se pueden utilizar selectores. Si se especifica "*", el jugador para el que se muestra el texto tendrá su propia puntuación. Por ejemplo, /tellraw @a ("puntuación":("nombre":"*","objetivo":"obj")) mostrará a cada jugador su propia puntuación en el desafío "obj".
      • objetivo : El nombre de la tarea cuya puntuación se mostrará.
      • valor: Opcional. Cuando se usa, mostrará el valor especificado, independientemente de cuál sea realmente.
    • selector: una cadena que contiene el selector (@p, @a, @r, @e o @s) y, opcionalmente, sus condiciones. a diferencia de texto, selector será traducido al nombre de la criatura. Si el selector encontró más de una entidad, se representará como Nombre1 y Nombre2 o Nombre1, Nombre2, Nombre3 y Nombre4. Al hacer clic en el nombre del jugador que muestra el comando /tellraw, se ingresará /msg en el chat. Nombre del jugador. Presionar ⇧ Shift + LMB en el nombre de un jugador lo colocará en la línea de chat. Presionar ⇧ Shift + LMB en el nombre de una entidad ingresará su UUID en la línea de chat. Ignorado si ya está presente texto, traducir o puntaje.
    • keybind : Una cadena que representa la clave necesaria para realizar la acción especificada. Por ejemplo, key.inventory mostrará "E" hasta que el jugador cambie la clave para abrir el inventario.
    • extra : Lista de elementos extra.
      • Una lista de elementos en el mismo formato que el objeto JSON inicial. Tenga en cuenta que todas las propiedades de este objeto son heredadas por elementos secundarios. Es decir, los elementos secundarios conservarán el mismo formato y eventos hasta que se sobrescriban.
    • color: El color del texto mostrado. Valores posibles: "negro", "azul_oscuro", "verde_oscuro", "aguamarina_oscuro", "rojo_oscuro", "púrpura_oscuro", "dorado", "gris", "gris_oscuro", "azul", "verde", "aguamarina" , "rojo", "púrpura_claro", "amarillo", "blanco" y "restablecer" (restablece el color de los elementos antecesores). Técnicamente, "negrita", "subrayado", "cursiva", "tachado" y "ofuscado" también son posibles, pero es mejor usar las etiquetas a continuación.
    • negrita : Pone el texto en negrita. Valor por defecto: "falso".
    • cursiva : Pone el texto en cursiva. Valor por defecto: "falso".
    • subrayado : Subraya el texto. Valor por defecto: "falso".
    • tachado: hace que el texto sea tachado. Valor por defecto: "falso".
    • ofuscado: hace que los caracteres del texto cambien constantemente. Valor por defecto: "falso".
    • inserción: cuando el jugador hace clic en el texto con ⇧ Shift + LMB, se insertará una cadena de ese elemento en el chat. Esto no afectará al texto previamente escrito.
    • clickEvent: realiza alguna acción cuando el jugador hace clic en el texto.
      • acción: La acción que se realiza cuando se hace clic.
        • open_url: Abre valor como un enlace en el navegador del jugador.
        • open_file: Abre valor como un archivo en una computadora. Se usa solo en mensajes generados por el juego (por ejemplo, al tomar una captura de pantalla).
        • run_command: Ejecuta valor como si el propio jugador lo hubiera introducido en el chat. También puede ser un comando, pero no funcionará si el jugador no tiene suficientes derechos para ejecutarlo.
        • change_page: Redirige a la página especificada en valor si existiera. Solo se puede utilizar en libros completos.
        • sugerencia_comando: inserciones valor en el chat del jugador; todo el texto previamente escrito desaparece.
      • valor : la URL, el texto o el número de página del libro a usar acción. Tenga en cuenta que los comandos deben estar precedidos por una barra diagonal (/).
    • hoverEvent : muestra información sobre herramientas al pasar el cursor sobre el texto.
      • action : El tipo de información sobre herramientas.
        • show_text Muestra texto en formato JSON.
        • show_item: muestra información sobre herramientas para el elemento, que también puede contener etiquetas NBT.
        • show_entity: Muestra el nombre de la entidad y, si es posible, su tipo y UUID.
      • valor: Los valores posibles para este argumento dependen de la acción seleccionada.
        • mostrar_texto: Puede ser solo una cadena o un objeto JSON con el mismo formato que el principal.
        • mostrar_elemento: Cadena con los datos NBT del artículo.
        • mostrar_entidad: cadena compuesta con claves "tipo", "nombre" e "id" (debe ser un UUID, pero en realidad acepta cualquier cadena).

Hoy veremos cómo abrir la consola en Minecraft y también analizaremos por qué es necesaria para el jugador promedio.

La consola es una herramienta utilizada principalmente en juegos en línea (Dota 2, CS Go y Minecraft).

Proporciona a los usuarios configuraciones avanzadas para el juego. Le permite editar las opciones ocultas del juego, incluida la obtención de opciones adicionales en términos de cambiar el juego y la configuración del juego.

Para la mayoría de los usuarios, los comandos de la consola parecen innecesarios y trabajar con la herramienta es complicado. Sin embargo, gracias a la consola, sacarás el máximo partido ajustando la configuración de cada juego.

Algunos usuarios ni siquiera son conscientes de que están utilizando la consola. Al cambiar el modo de juego, se usa el comando /gamemode, que casi todos los fanáticos de Minecraft usan.

El valor de la consola en los juegos.

El principio de funcionamiento de la consola es idéntico para casi todos los videojuegos. Para activar una acción, debe ingresar un comando específico. Los nombres de los comandos pueden abreviarse o deletrearse en su totalidad.

Los comandos no se pueden cambiar ni reasignar. El uso de los comandos de la consola no se considera trampa en el juego, ya que se vuelve inaccesible para los jugadores durante un juego de varios jugadores.

Métodos de apertura

Minecraft tiene una interfaz de línea de comandos que otorga a los jugadores el derecho de activar ciertas acciones con la entrada normal del teclado. Cualquier equipo se escribe en el chat del juego.

Para abrir la consola, debe presionar la tecla "T" (diseño en inglés) o usar la barra inclinada "/". Si selecciona una barra inclinada, el chat abierto contendrá este carácter.

Por lo tanto, se da una señal de que no se ingresa un mensaje de texto ordinario en la línea, sino que se escribe un comando. Las flechas hacia arriba y hacia abajo en un chat abierto le permiten ver los comandos ingresados ​​previamente.

Cuando presiona la tecla "Tab", se activa la sustitución automática del comando y los argumentos ingresados. Al ingresar parámetros, las características basadas se colocan entre corchetes triangulares y los corchetes son información secundaria.

La mayor parte de las solicitudes está disponible para los jugadores en las siguientes situaciones:

  1. En el servidor al jugar en línea. La consola puede ser controlada por: operadores o jugadores privilegiados.
  2. Al usar el modo "un jugador", siempre que el usuario haya habilitado previamente los trucos.

Nota

Los comandos de la consola se pueden utilizar mediante la consola del servidor. Sin embargo, en este caso, no se requiere ingresar el carácter "/".

Además, los usuarios cuentan con otra característica útil: grabar cualquier comando en un bloque de comando especial.

Con la activación posterior de acciones similares, el usuario ahorrará mucho tiempo, ya que el comando necesario está a la mano.

Cuando se juega en un servidor, hay un par de comandos disponibles para los jugadores comunes, que incluyen:

  • / me: muestra un mensaje en la pantalla con un nombre diferente;
  • /decir - un mensaje dirigido a un usuario específico;
  • /kill: escenifica tu propio suicidio en el juego. Se aplica para moverse instantáneamente al punto de generación.

Comandos de un solo jugador

Los comandos de un solo jugador son una modificación de Minecraft, que es un panel de control avanzado. Utiliza una amplia gama de comandos adicionales y proporciona indicaciones convenientes al crear o editar mundos.

Ofrece muchas más opciones para la diversión en solitario. El principio de funcionamiento del mod es similar al control de la consola original.

Clasificación del equipo

Coordenadas relativas

Las coordenadas relativas son un tipo de comando que se combinan usando una tilde (~) en una cadena. Se utiliza para moverse entre las coordenadas requeridas y la ubicación de la solicitud.

Por ejemplo, /tp: mueve un elemento o carácter. Para otros comandos, se ingresan valores numéricos. La unidad de medida local son los bloques.

Selectores

Se usa en comandos donde están presentes argumentos como selector, jugador o entidad. Ejemplo de aplicación: desea cambiar el juego para todos los miembros del equipo "Rojo" al mismo tiempo. Con los selectores, puede ahorrar mucho tiempo, porque en lugar de preguntar por nombre, solo necesita escribir: /gamemode creative @a.

Tipos de objetivos

Le permite designar objetivos específicos para el uso de comandos posteriores. Por ejemplo, @e ayudará a identificar todas las vacas en el mapa.

Condiciones

El tipo de comando más complejo abre la posibilidad de usar parámetros de consulta cuando se establecen ciertas condiciones. Hay tres búsquedas: por ubicación, por atributos SISS, por características.

Cada tipo de búsqueda utiliza tipos de condiciones únicos. Para la ubicación se utilizan criterios: coordenadas, radio y otros valores.

Otras consultas útiles

  • /glve - transferencia de recursos. No olvides que cada recurso tiene un código único. Hierro - código 42, Espada - 277, etc.;
  • / xp: agrega una cantidad determinada de puntos de experiencia para el jugador;
  • /summons: genera la mafia requerida. Al introducir parámetros adicionales, se indica el lugar de reactivación. Si omite información, la mafia estará frente al personaje;
  • /ayuda: abre un menú que muestra todos los comandos disponibles. El uso de criterios de búsqueda adicionales lleva al usuario a la página de manual correcta.