Cómo abrir la consola de comandos de Minecraft 1 12. Consola en Minecraft. Cómo abrir y comandos

Hoy veremos cómo abrir la consola en Minecraft, y también analizaremos por qué es necesaria para el jugador promedio.

La consola es una herramienta que se utiliza principalmente en juegos en línea (Dota 2, CS Go y Minecraft).

Proporciona a los usuarios configuraciones avanzadas para el juego. Te permite editar opciones ocultas del juego, incluida la obtención oportunidades adicionales en términos de cambiar la jugabilidad y la configuración del juego.

Para la mayoría de los usuarios, los comandos de la consola parecen innecesarios y trabajar con la herramienta es complicado. Sin embargo, gracias a la consola, sacará el máximo partido a la configuración individual del juego.

Algunos usuarios ni siquiera saben que están usando la consola. Al cambiar el modo de juego, se aplica el comando / modo de juego, que fue utilizado por casi todos los fanáticos de Minecraft.

El valor de la consola en los juegos

El principio de funcionamiento de la consola es idéntico para casi todos los videojuegos. Para activar una acción, debe ingresar un comando específico. Los nombres de los comandos se pueden abreviar o escribir en su totalidad.

No puede cambiar el significado de los comandos ni reasignarlos. El uso de comandos de consola no se incluye en las trampas en el juego, ya que se vuelve inaccesible para los jugadores en juegos multijugador.

Métodos de apertura

Minecraft tiene una interfaz de línea de comandos que les da a los jugadores el derecho de activar ciertas acciones con la entrada normal del teclado. Cualquier equipo se escribe en el chat del juego.

Para abrir la consola, debe presionar la tecla "T" (diseño en inglés) o usar la barra "/". Si elige una barra, el chat abierto contendrá este símbolo.

Así, se da una señal de que no se ingresa un mensaje de texto ordinario en la línea, sino que se está escribiendo un comando. Las flechas hacia arriba y hacia abajo en el chat abierto le permiten ver los comandos ingresados \u200b\u200bpreviamente.

Cuando presiona la tecla "Tab", se activa la sustitución automática del comando ingresado y los argumentos. Al ingresar los parámetros, las características basadas se colocan entre corchetes triangulares y los corchetes se utilizan para la información de fondo.

La mayor parte de las solicitudes está disponible para los jugadores en las siguientes situaciones:

  1. En el servidor en un juego en red. La consola puede ser controlada por operadores o jugadores privilegiados.
  2. Cuando se utiliza el modo "juego único" con la condición de que el usuario haya habilitado previamente los trucos.

Nota

Los comandos de la consola se pueden utilizar mediante la consola del servidor. Sin embargo, en este caso, no es necesario ingresar el carácter "/".

Además, los usuarios cuentan con otra función útil: grabar cualquier comando en un bloque de comando especial.

Con la activación posterior de acciones similares, el usuario ahorrará significativamente tiempo, ya que el comando necesario está a la mano.

Al jugar en el servidor, hay un par de comandos disponibles para los jugadores normales, que incluyen:

  • / me: muestra un mensaje con un nombre diferente;
  • / tell - un mensaje dirigido a un usuario específico;
  • / kill: fingir tu propio suicidio en el juego. Se aplica para moverse instantáneamente al punto de generación.

Comandos de un jugador

Comandos para un jugador es una modificación de Minecraft, que es un panel de control avanzado. Utiliza una amplia gama de comandos adicionales y proporciona indicaciones convenientes al crear o editar mundos.

Ofrece muchas más opciones para divertirse en solitario. El principio de funcionamiento del mod es similar al de la consola original.

Clasificación por equipos

Coordenadas relativas

Las coordenadas relativas son el tipo de comandos que se unen mediante el uso de una tilde (~) en una cadena. Se utiliza para moverse entre las coordenadas requeridas y la ubicación de la solicitud.

Por ejemplo, / tp: realiza el movimiento de un objeto o personaje. Para otros comandos, se ingresan valores numéricos. La unidad de medida local son los bloques.

Selectores

Se usa en comandos donde están presentes argumentos como selector, jugador o entidad. Ejemplo de aplicación: desea cambiar el juego para todos los miembros del equipo "Rojo" al mismo tiempo. Los selectores pueden ahorrarle mucho tiempo escribiendo / gamemode creative @a en lugar de consultas de lista.

Tipos de metas

Le permite designar objetivos específicos para su uso por comandos posteriores. Por ejemplo, @e le ayudará a identificar todas las vacas en el mapa.

Condiciones

El tipo más complejo de comandos abre la posibilidad de utilizar parámetros de consulta al establecer determinadas condiciones. Hay tres búsquedas: por ubicación, por atributos de la SISS, por características.

Cada tipo de búsqueda utiliza tipos de condiciones únicos. Para la ubicación se aplican los criterios: coordenadas, radio y otras cantidades.

Otras consultas útiles

  • / glve - transferir recursos. No olvide que cada recurso tiene un código único. Hierro - código 42, Espada - 277, etc.
  • / xp: agrega un número específico de puntos de experiencia para el jugador;
  • / summons: crea la mafia requerida. Cuando ingresa parámetros adicionales, se indica la ubicación del engendro. Si omite información, la mafia estará frente al personaje;
  • / help: abre un menú que muestra todos los comandos disponibles. El uso de criterios de búsqueda adicionales lleva al usuario a la página correcta del manual.
  • Elemento constituyente principal
    • texto: una cadena que representa el texto que se mostrará directamente. Tenga en cuenta que los selectores no se traducirán a nombres de jugadores; en su lugar usa selector... "\\ N" se utiliza para pasar a una nueva línea.
    • traducir: un identificador para la traducción del texto que se traducirá al idioma del jugador. Los identificadores se encuentran en los archivos de idioma del juego o paquete de recursos. Si el identificador está ausente en el archivo de traducción, se mostrará el texto escrito en este identificador. Ignorado si ya está presente texto.
    • con: Lista de componentes de texto para usar traducir.
      • El número de elemento de la lista coincide con el número del argumento% s en la cadena de traducción. Es decir, el primer elemento de la lista coincide con% 1 $ s en la cadena de traducción. Por ejemplo: / tellraw @a ("traducir": "<%2$s> % 1 $ s "," con ": [(" traducir ":" ¡Deseo ver% s! "," Con ": [(" texto ":" miel "," color ":" dorado ")])," Bear "]) enviará al chat" <Медведь> Deseo ver miel. ".
    • puntuación: la puntuación del jugador en el problema. Mostrará una cadena vacía si el jugador aún no está registrado en el problema dado. Ignorado si ya está presente texto o traducir.
      • nombre: el nombre del jugador cuya puntuación se mostrará. Se pueden utilizar selectores. Si se especifica "*", entonces el jugador para quien se muestra el texto tendrá su propia puntuación mostrada. Por ejemplo, / tellraw @a ("puntuación" :( "nombre": "*", "objetivo": "obj")) mostrará a cada jugador su propia puntuación en el problema obj.
      • objetivo: el nombre de la tarea en la que se mostrará la puntuación.
      • valor: Opcional. Cuando se usa, mostrará el valor especificado sin importar cuál sea realmente.
    • selector: una cadena que contiene un selector (@p, @a, @r, @e o @s) y, si es necesario, las condiciones para ello. diferente a texto, selector se traducirá al nombre de la criatura. Si el selector encontró más de una entidad, se mostrará como Nombre1 y Nombre2 o Nombre1, Nombre2, Nombre3 y Nombre4. LMB al hacer clic en el nombre del jugador, mostrado por el comando / tellraw, ingresará al chat / msg nombre del jugador ... Al presionar ⇧ Shift + LMB en el nombre del jugador, ingresará a la línea de chat. Al presionar ⇧ Shift + LMB en el nombre de la entidad, ingresará su UUID en la línea de chat. Ignorado si ya está presente texto, traducir o puntuación.
    • keybind: una cadena que representa la clave necesaria para realizar una acción específica. Por ejemplo, key.inventory mostrará "E" hasta que el jugador cambie la clave de apertura del inventario.
    • extra: una lista de elementos adicionales.
      • Una lista de elementos en el mismo formato que el objeto JSON inicial. Tenga en cuenta que todas las propiedades de este objeto son heredadas por los niños. Es decir, los elementos secundarios conservarán el mismo formato y eventos hasta que se sobrescriban.
    • color: el color del texto mostrado. Valores posibles: "negro", "azul_ oscuro", "verde_ oscuro", "aqua_ oscuro", "rojo_ oscuro", "morado_ oscuro", "dorado", "gris", "gris oscuro", "azul", "verde", "aguamarina" , "Red", "light_purple", "yellow", "white" y "reset" (restablece el color de los elementos ancestros). Técnicamente, "negrita", "subrayado", "cursiva", "tachado" y "ofuscado" también son posibles, pero es mejor utilizar las etiquetas siguientes.
    • negrita: pone el texto en negrita. Valor predeterminado: "falso".
    • cursiva: convierte el texto en cursiva. Valor predeterminado: "falso".
    • subrayado: hace que el texto esté subrayado. Valor predeterminado: "falso".
    • tachado: tacha el texto. Valor predeterminado: "falso".
    • ofuscado: fuerza a los caracteres en el texto a cambiar constantemente. Valor predeterminado: "falso".
    • inserción: cuando un jugador hace clic en un texto con ⇧ Shift + LMB, la línea de ese elemento se insertará en el chat. Esto no afectará al texto escrito anteriormente.
    • clickEvent: realiza una acción cuando el jugador hace clic en el texto.
      • acción: La acción que se realizará al hacer clic.
        • open_url: Abre valor como un enlace en el navegador del jugador.
        • open_file: Abre valor como un archivo en su computadora. Usado solo en mensajes, creado por el juego (por ejemplo, al tomar una captura de pantalla).
        • run_command: se ejecuta valor como si el propio jugador lo ingresara en el chat. También puede ser un comando, pero no funcionará si el jugador no tiene suficientes derechos para ejecutarlo.
        • change_page: Redirige a la página especificada en valorsi existiera. Solo se puede utilizar en libros completos.
        • sugerir_comando: inserta valor en el chat del jugador; en este caso, todo el texto escrito anteriormente desaparece.
      • valor: URL, texto o número de página del libro utilizado acción... Tenga en cuenta que los comandos deben ir precedidos de una barra inclinada (/).
    • hoverEvent: muestra una información sobre herramientas al pasar el cursor sobre el texto.
      • acción: el tipo de información sobre herramientas.
        • show_text Muestra texto en formato JSON.
        • show_item: muestra una información sobre herramientas para un elemento, que también puede contener etiquetas NBT.
        • show_entity: Muestra el nombre de la entidad y, si es posible, su tipo y UUID.
      • valor: los valores posibles para este argumento dependen de la acción seleccionada.
        • show_text: Puede ser solo una cadena o un objeto JSON con el mismo formato que el principal.
        • show_item: Cadena con datos de artículo NBT.
        • show_entity: Una cadena compuesta con claves "tipo", "nombre" e "id" (debe ser un UUID, pero en realidad acepta cualquier cadena).
Los usuarios avanzados de computadoras saben que la línea de comandos es una herramienta para ingresar varios comandos desde el teclado para el sistema operativo y sus aplicaciones. Aproximadamente el mismo método de control se implementa en Minecraft: al llamar a la línea de comando y escribir en ella un cierto código llamado comando de la consola, puede realizar algunos cambios en el juego: por ejemplo, en un abrir y cerrar de ojos, obtener una gran cantidad de recursos importantes o pasar muy rápidamente al personaje otro jugador en el mapa del servidor.

¿Cómo ingreso un comando?

Hay varias formas de ingresar los comandos de la consola. La más sencilla es abrir una ventana de chat. Por lo general, para comunicarse entre jugadores en el modo multijugador, presione el botón "T". Pero para ajustar el sistema para que acepte el comando, es mejor ingresar inmediatamente el carácter "/"; es con él que comienzan todos los códigos de la consola, y esto también activará la ventana de chat.

Se requiere un poco más de acción al ingresar comandos a través de la consola completa. Para hacer esto, necesitas instalar un mod especial, se llama Consola para un jugador. Solo debes hacer esto si quieres penetrar profundamente en las estructuras del juego, ya que la modificación mostrará información sobre los procesos del juego en forma de conjuntos de personajes en la pantalla. El principio mismo de ingresar comandos difiere poco del que se usa en el chat.

Y otra forma de activar el código es a través del bloque de comandos. Esta opción es más adecuada al crear mapas de recorrido. Al desarrollar un mapa, se ingresa un comando en un bloque y se activa a través de una señal de una redstone.

Algunos comandos interesantes.

Para utilizar completamente los comandos, debe recordar su ortografía. No siempre es necesario ingresar la palabra de código por completo; en el chat, después de escribir los primeros caracteres, puede presionar "TAB", y el programa lo sustituirá por una continuación adecuada.

Nombramos los equipos más interesantes. En un juego para un solo jugador, trabajan con los códigos de trucos incluidos al crear el mundo, y en el servidor solo los pueden ingresar los operadores, el resto de los jugadores solo verán estas acciones. En paréntesis angulares<> el parámetro principal se coloca, en cuadrados - información opcional.

Para obtener o transferir algunos recursos, ingrese: / dar [monto] [información adicional]. Los recursos más valiosos tienen los siguientes códigos: hierro - 42, oro - 41, diamante - 57. Herramientas útiles: espada de diamante, pala, pico, hacha - respectivamente 276, 277, 278, 279. Un conjunto completo de armadura de diamantes: casco, coraza, calzas , botas - 310, 311, 312, 313, respectivamente.

Para pasar a otro jugador, ingrese: / tp.
Añadiendo puntos de experiencia: / xp.
Creación de la mafia seleccionada: / summon [coordenadas] [parámetros adicionales]. Si no establece las coordenadas, la mafia aparecerá junto al personaje.

Para ver una lista de los comandos disponibles, ingrese / help [página | comando] o /? [página | mando]. Utilice corchetes si desea obtener información en una página específica de una lista o para aclarar un comando específico.

Para los jugadores normales en el servidor, los poderes son limitados, pero aún tienen algunos comandos disponibles.

/ me: así es como se muestra en la pantalla un mensaje con un nombre diferente.
/ tell - mensaje personal a otro minero;
/ kill - suicidio virtual. Le permite regresar rápidamente a la ubicación de reaparición.

Para ganar experiencia rápidamente sin usar códigos, debe

En Minecraft, así como en casi muchos juegos, existen los llamados "códigos de trucos". Le dan al jugador una cierta ventaja, así como oportunidades adicionales. Los trucos generalmente se introducen para simplificar el juego. Algunos de ellos están hechos por los propios desarrolladores del proyecto, en este caso es Mojang.

En los juegos, hay ocasiones en las que quieres ir rápidamente al otro lado, sin realizar acciones innecesarias, al ingresar el código, puedes ir o sobrevolar un obstáculo. Los nuevos jugadores, al escuchar la frase "ingrese el comando", están simplemente perplejos y no saben cómo ni dónde ingresarlos.

Para usar estos códigos o, como también se les llama de otra manera, comandos de consola, debes abrir la línea de comandos que está presente en Minecraft. Ella es una consola.

Al abrir la consola, podemos ingresar códigos usando el teclado.

  • La consola se abre con la tecla "T", pero antes de ingresar los códigos, debe insertar el carácter "/", la llamada barra.
  • También puede abrir la consola inmediatamente con el carácter "/" introducido, para ello utilice la tecla "/". Los códigos deben ingresarse solo en mayúsculas y en latín, no en cirílico.
Además, la consola se utiliza como chat. Puede ingresar cualquier cosa en el chat, en cualquier idioma, y \u200b\u200bno necesita insertar ningún carácter, pero este no es el artículo.

Hay trucos para el juego Minecraft, de alguna manera son similares a los códigos. También facilitan el juego. Pero no es necesario que los ingrese, simplemente instálelos en el cliente del juego dado. Y se instalan de la misma manera que los mods (de hecho, estos son mods, solo una trampa). Puedes leer cómo hacer esto en nuestro artículo sobre cómo instalar un mod para Minecraft.

La acción en la que el jugador los usa se llama "trampa". Puedes hacer trampa con trampas y códigos. Se vuelve mucho más divertido de jugar si sabes cómo ingresarlos correctamente en Minecraft. Puedes familiarizarte con ellos en nuestra sección "Trucos para Minecraft".

Hay comandos que solo el operador puede usar. Para hacer esto, debe ser un operador de servidor con acceso a un juego o chat del servidor. Al ingresar códigos, otros usuarios verán sus acciones en el registro de chat. Para usar comandos multijugador, debe tener un tercer nivel de acceso de operador. Tiene acceso a códigos que solo se pueden ingresar en el servidor de Minecraft. Excepto por algunos comandos como:

  • / detener

Todos los fanáticos del juego Minecraft han intentado instalar trampas al menos una vez. Y puede que ni siquiera lo sepa. A primera vista, no parece que estén haciendo trampa. Solo entonces el jugador, en desarrollo, comienza a comprender que los trucos realmente simplifican la vida en el mundo de los juegos de Minecraft. Aquellos a quienes les gusta construir casas, cultivar recursos, obtener alimentos, sobrevivir no necesitan programas de terceros.

Pero todavía hay códigos de trucos que no simplifican, sino que facilitan un poco el juego y la ayuda de estos códigos es simplemente insustituible. Y hay quienes le dan la vuelta al juego de Minecraft, haciendo que el personaje principal sea inmortal e invulnerable. A mucha gente le gusta, pero se vuelve aburrido rápidamente. Y la pregunta es ¿por qué entonces se introdujeron los modos de "supervivencia" y "hardcore"?

Este artículo es un poco para jugadores avanzados que necesitan cambiar Minecraft mediante programación. Y para esto necesitas abrir la consola. Pero incluso con consola abierta necesita saber qué ingresar - continuó en la publicación sobre la consola en Minecraft.
En esta publicación te contaré cómo abrirlo y describiré varios comandos que te ayudarán a jugar Minecraft con más éxito. Por ejemplo, quien quiera convertirse en millonario puede ingresar un código para recursos o bloques raros. Y quién quiere saltarse la noche, ingrese el código para apagar la noche.

¿Cómo abro la consola en Minecraft?

En primer lugar, no puedes abrir ninguna consola e ingresar todo en el chat, abriéndolo de la manera habitual, solo agrega una barra '\\' antes del comando, o al hacer clic en la barra, automáticamente estará en el chat.

O puede instalar un mod que agregará la consola al juego. Pero no me gusta poner mods innecesarios, así que no tengo este mod en el archivo. Busque, si realmente lo necesita, se llama Consola para un jugador.

Comandos de consola para chat.

Dado que estos son comandos normales para el jugador, la barra diagonal no es necesaria aquí.

  • yo <текст> - envía un mensaje de un tercero. Por ejemplo, MinorteeCrafteRR diamantes encontrados.
  • contar <игрок> <текст>, y w <игрок> <текст> — mensaje personal al jugador seleccionado. Otros no lo verán.
  • matar - mata al jugador. Útil si el jugador está atascado en algún lugar o no sabe cómo llegar a casa. También una característica: suicidarse durante el hambre, pero recuerde dónde murió para recoger sus cosas.

Comandos de consola para el operador.

Estos comandos solo pueden ser utilizados por operadores. Aquí necesita una consola o una barra diagonal antes del comando.

  • dar <Mella> <número de objeto> [cantidad] [información Adicional] - le dará al jugador lo que necesita. Por ejemplo, / doy Vasya 57 32 - le dará al jugador con el apodo Vasya 32 bloques de diamantes. Con tal equipo y poder, puedes ser cualquiera.
  • convocar [código de criatura] [coordenadas] [opciones extra] - creará la criatura seleccionada en la ubicación seleccionada. Si no se especifican las coordenadas, la criatura aparecerá en el lugar del jugador. Por ejemplo, / summon Pig: creará un cerdo cerca del jugador.
  • tp <Jugador 1> <Jugador2\u003e - teletransportación. Teletransporta al primer jugador al segundo.
  • xp <cantidad> <Jugador\u003e - recompensa al jugador con experiencia en la cantidad especificada. Puede dar no solo unidades de experiencia, sino también niveles. Para hacer esto, agregue la letra L después del número.
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