Divertidos concursos para que terminen los adultos. Juegos al aire libre y carreras de relevos para cualquier fiesta

Independientemente de la ocasión para la cual se reunió una alegre compañía de adultos: un aniversario o simplemente un cumpleaños, no impide que la persona que cumple años se prepare con anticipación. Por supuesto, un buen menú, bebidas adecuadas, música apropiada son una parte importante de pasar tiempo juntos. Pero concursos divertidos por empresa de adultos en la mesa o en la naturaleza conseguirá un efecto especial.

La compañía puede ser tanto viejos amigos como personas desconocidas. Es posible que la comunicación informal esté organizada para personas que generalmente se ven por primera vez. podrían ser personas diferentes edades- hombres y mujeres, niños y niñas. Cualquiera que sea la comunicación que se supone que debe tener, al menos plan condicional actividades, incluidos concursos para jóvenes, concursos para adultos, bromas divertidas y representaciones teatrales: ¡medios para garantizar el éxito de cualquier evento!
Entonces, concursos para jóvenes: estudiantes, escolares, adultos, ¡jóvenes de corazón!

Alegre competencia en la mesa "Pensamientos"

Previamente se prepara una selección musical, donde los deseos se expresan en canciones o refranes graciosos. Por ejemplo, "Soy una liebre de chocolate, soy un bastardo cariñoso...", "Y no estoy casado, alguien realmente me necesita...", "Es genial que nos hayamos reunido todos aquí hoy...", etc. El anfitrión simplemente se acerca a cada invitado y le pone un sombrero mágico en la cabeza que puede leer la mente.

Concurso de monóxido de carbono “Ordeña una vaca”

En un palo, una silla... (como prefieras), se fija 1 guante médico ordinario para cada participante en la competición, hacemos pequeños agujeros en la punta de cada dedo y vertemos agua en el guante. La tarea de los participantes es ordeñar el guante.
El deleite es indescriptible tanto entre los participantes como entre los espectadores. (Sobre todo si nadie vio cómo ordeñar una vaca y la compañía bebió un poco). ¡El estado de ánimo se proporcionará a través del techo!

Concurso “Adivina el animal”

Es necesario preparar varias fotos de estrellas famosas con anticipación. Solo una persona participa en la competencia: el anfitrión. El presentador elige a un jugador de la audiencia, el jugador se aleja, el presentador dice: le muestro a la audiencia una foto del animal, y usted hace preguntas capciosas, y todos diremos sí o no. Todos, excepto el jugador, ven la foto (en la foto, por ejemplo, Dima Bilan), todos comienzan a reírse y el jugador piensa que este es un animal divertido y comienza a hacer preguntas sobre el monóxido de carbono:
¿Tiene mucha grasa o no?
-¿Tiene cuernos?

Competencia móvil para la empresa.

Participan dos equipos grandes, pero iguales en número. Cada uno de los participantes ata un globo inflado del color de su equipo con un hilo a su pierna. El hilo puede ser de cualquier largo, aunque cuanto más largo mejor. Las bolas deben estar en el suelo. A la orden, todos empiezan a destrozar las bolas de los contrarios, pisándolas, al mismo tiempo, impidiendo que lo hagan con las suyas. El dueño del globo reventado se hace a un lado y detiene la batalla. El ganador es el equipo cuya pelota será la última en el campo de batalla. Divertido y no traumático. Comprobado. Por cierto, cada equipo puede desarrollar algún tipo de estrategia y táctica de guerra. Y las pelotas pueden no ser del mismo color en el equipo, pero para gestión exitosa pelea necesitas conocer bien a tus compañeros.

Competencia para los que tienen sed (se puede realizar en la naturaleza) -)

Necesitamos tomar alrededor de 10 vasos de plástico, llenarlos frente a los participantes de la competencia con varias bebidas (ambos sabrosos y deliberadamente "estropeados" con la adición de sal, pimienta o algo así, pero lo más importante compatible con la vida). Los vasos están apilados. Los participantes se turnan para arrojar una pelota de ping-pong en vasos, y en qué vaso golpea la pelota, se bebe el contenido de este vaso.

Concurso "Pide un deseo"

Los participantes recogen uno de cualquier artículo, que se ponen en una bolsa. Después de eso, uno de los participantes tiene los ojos vendados. El líder saca las cosas a su vez, y el jugador con los ojos vendados presenta una tarea para el dueño de la cosa sacada. Las tareas pueden ser muy diferentes: bailar, cantar una canción, gatear debajo de la mesa y murmurar, etc.

Concurso "Cuentos de hadas de una manera moderna"

Entre las personas invitadas al cumpleaños, por supuesto, hay representantes de diversas profesiones. Cada uno de ellos es un profesional en su campo y, por supuesto, tiene un conjunto completo de términos y vocabulario específico inherente a las personas de su profesión. ¿Por qué no asegurarse de que, en lugar de conversaciones profesionales aburridas y poco interesantes, los invitados no se hagan reír entre sí? Esto se hace simplemente.
A los participantes se les entregan hojas de papel y se les asignan tareas: exponer el contenido de cuentos de hadas conocidos lenguaje profesional.
Imagine el cuento de hadas "Flint" escrito al estilo de un informe policial o de un caso psiquiátrico. ¿Y la "Flor Escarlata" en forma de descripción de una ruta turística?
Gana el autor de la historia más divertida.

Concurso "Adivina la imagen"

El presentador muestra a los jugadores un cuadro que está cubierto con una sábana grande con un agujero de dos a tres centímetros de diámetro en el medio. El facilitador mueve la hoja alrededor de la imagen. Los participantes deben adivinar lo que se muestra en la imagen. El que adivine el más rápido gana.

Concurso de escritura (divertido)

El jugador se sienta en círculos y todos reciben hojas de papel en blanco y bolígrafos. El facilitador hace la pregunta: “¿Quién?”. Los jugadores escriben los nombres de sus héroes en la parte superior de la hoja. Después de eso, la hoja se dobla para que no se vea lo que está escrito. Después de eso, pasa la hoja al vecino de la derecha. El anfitrión pregunta: “¿A dónde fuiste?”. Todos escriben, doblan la hoja y se la pasan al vecino de la derecha. Anfitrión: “¿Por qué fue allí?”…. Etc Después de eso, comienza una lectura divertida conjunta.

Juego incendiario "¿¡Vamos a bailar!?"

La preparación es sencilla: se selecciona un pañuelo y un presentador encargado del acompañamiento musical. La tarea principal del presentador es dotar a la competición de melodías rápidas e incendiarias que puedan hacer que los participantes deseen realizar los pases y piruetas más incendiarios.

Todos los que participan en el stand de entretenimiento en un gran círculo. Se elige al primer bailarín. Este puede ser el héroe de la ocasión, si no lo hay, se puede decidir por sorteo o contando. El jugador se para en un círculo improvisado, se atan una bufanda a su alrededor, se enciende la música y todos bailan. Habiendo realizado varios o muchos movimientos, el bailarín debe transferir su atributo a otra persona de pie en círculo. La bufanda debe atarse alrededor del cuello con un nudo e incluso besar al "heredero". El nuevo bailarín toma el lugar del anterior y realiza sus pasos. El baile continúa mientras dura el acompañamiento musical. Cuando el líder lo apaga, el bailarín restante en el círculo es tomado por sorpresa y obligado a gritar algo como "co-ka-re-ku". Cuanto más inesperadamente se detenga la música, más divertido será para los presentes.

Concurso "Vístanse unos a otros"

Este es un juego de equipo. Los participantes se dividen en parejas.
Cada pareja elige una bolsa preparada previamente que contiene un conjunto de ropa (es necesario que el número y la complejidad de los artículos sea el mismo). Todos los participantes en el juego tienen los ojos vendados. A la orden, uno de la pareja debe sentir la ropa del otro de la bolsa que obtuvo en un minuto. El ganador es el par que se “viste” más rápido y correctamente que los demás. ¡Es divertido cuando dos hombres están en pareja y obtienen una bolsa con ropa puramente femenina!

Concurso “A la caza de un jabalí”

Para el juego necesitarás varios equipos de "cazadores", formados por 3 personas y un "jabalí". A los "cazadores" se les dan cartuchos (pueden ser cualquier pedazo de papel) después de lo cual intentan meterse en el "jabalí". El objetivo puede ser un círculo de cartón en el que se dibuja el objetivo. Este círculo con un objetivo está unido al "jabalí" en el cinturón en la región lumbar. La tarea del "jabalí" es huir y esquivar, y la tarea de los "cazadores" es alcanzar este mismo objetivo.
Se registra un cierto tiempo durante el cual el juego está en progreso. Es deseable limitar el espacio para el juego para que el juego no se convierta en una verdadera cacería. El juego debe ser jugado en un estado sobrio. Está prohibido sujetar el "jabalí" por los equipos de "cazadores".

avaro

Hay muchas bolas esparcidas por el suelo.
Los que deseen son llamados. Y a la orden, al ritmo de una música rápida, cada uno de los participantes deberá coger y sujetar la mayor cantidad de bolas posible.

Concurso “Pruébalo, adivina”

El participante se mete un enorme trozo de bollo en la boca de tal manera que es imposible hablar. Después de eso, recibe el texto que necesita ser leído. El participante trata de leerlo con expresión (es deseable que sea un verso desconocido). El otro participante debe escribir todo lo que entendió y luego leer en voz alta lo que sucedió. Como resultado, su texto se compara con el original. En lugar de un moño, puede usar otro producto con el que sea difícil pronunciar palabras.

Concurso "Superar el obstáculo"

Dos parejas están invitadas al escenario. Se colocan sillas, se tira de una cuerda entre ellas. La tarea de los chicos es recoger a la chica y pasar por encima de la cuerda. Después de que el primer par haga esto, el segundo par hace lo mismo. A continuación, debe levantar la cuerda y repetir la tarea nuevamente. La cuerda subirá hasta que una de las parejas complete la tarea. Como ya ha quedado claro, el par que cayó antes que el otro par pierde.

Concurso “Patata”

Para participar en el concurso, necesitas 2 jugadores y dos paquetes de cigarrillos vacíos. Se atan cuerdas a los cinturones de los jugadores, al final de las cuales se atan papas. La esencia de la competición es empujar rápidamente el paquete vacío hasta la línea de meta con esta misma patata, que cuelga al final de la cuerda. Gana el que llega primero a la meta.

Concurso "Pinzas de ropa"

Las parejas pasan al centro de atención. Todos los participantes colocan de 10 a 15 pinzas para la ropa en su ropa. Luego, todos tienen los ojos vendados y se enciende música rápida. Es necesario que todos quiten la mayor cantidad de pinzas de ropa de sus rivales.

Concurso "¿Quién es más rápido?"

Se reclutan dos equipos, de cinco personas cada uno. Se coloca una olla de agua frente a cada equipo, el agua en ambas ollas está al mismo nivel. ¿Qué equipo beberá rápidamente agua de las ollas con la ayuda de cucharas? Ese equipo ganó.

Concurso "Buzo"

Quienes deseen participar en esta competencia están invitados a superar una determinada distancia colocándose aletas y mirando desde atrás con binoculares.

Concurso “Asociaciones”

Los participantes en el juego se paran en una fila o (todos se sientan en una línea, lo principal es dejar en claro dónde está el comienzo y dónde está el final). El primero pronuncia dos palabras completamente sin relación 2. Por ejemplo: árbol y computadora. El siguiente jugador debe vincular lo no vinculable y describir una situación que podría ocurrir con estos dos elementos. Por ejemplo, "La esposa está cansada de que su esposo se siente constantemente frente a la computadora y se acomodó con él en un árbol". Luego, el mismo jugador pronuncia la siguiente palabra, por ejemplo, "Cama". El tercer participante debe agregar esta palabra a esta situación, por ejemplo, "Dormir en una rama ya no es tan cómodo como en una cama". Y así sucesivamente, siempre que haya suficiente imaginación. Puedes complicar el juego y agregar lo siguiente. El facilitador interrumpe a uno de los participantes y le pide que repita todas las palabras pronunciadas, el que no lo haga es eliminado del juego.

Concurso "¿Cómo usar?"

La competencia requiere de 5 a 15 personas. Cualquier objeto se coloca sobre la mesa frente a los jugadores. Los participantes deben turnarse para hablar sobre cómo se usa el artículo. El uso del artículo debe ser teóricamente correcto. Cualquiera que no pueda encontrar un uso para el tema está fuera del juego. El que queda último en el juego es el ganador.

Puedes complicar los concursos y hacerlos más creativos, creativos. Sé alegre no solo en días festivos. Regala risas y sonrisas a amigos, familiares y seres queridos.

En vacaciones, también puede usar juegos móviles de naturaleza deportiva (por ejemplo, "Correr en bolsas" y muchos otros). Dichos juegos desarrollan resistencia y cualidades físicas en una persona. En cada fiesta, hay abrasadores que no ven la hora de canalizar su poder en alguna parte. Para esto, los juegos a continuación son bastante adecuados. Pero requieren mucho espacio libre. La mejor condición para tales juegos es el aire fresco.

"Carrera de bolsas"

El juego se juega por equipos con el mismo número de jugadores. Necesitarás dos bolsas para jugar. Los participantes deben subirse a las bolsas y saltar en ellas una distancia predeterminada y volver. El equipo que completa la tarea más rápido gana.

"lelo"

Este es un juego nacional georgiano, cuyo nombre se traduce como "campo". La tarea de los jugadores es correr con la pelota hacia el lado del oponente, ubicado en el otro lado del campo. Dos equipos participan en el juego. El número de jugadores puede ser de hasta 15 personas. Al comienzo del juego, los equipos se paran en un círculo, luego se lanza la pelota y comienza el juego. La pelota es atrapada por uno de los jugadores y comienza a moverse hacia el oponente. El oponente puede tomar la pelota por cualquier medio, excepto por los francamente groseros.

"batidores"

Dos equipos participan en el juego. El campo de juego está dividido en dos mitades, que pertenecen a los equipos. Uno de los jugadores llega al lado de su oponente y se coloca detrás de todo el equipo. Tiene que lanzar balones a su equipo, pero no puede patearse a sí mismo. La tarea de los equipos es sacar a la mayor cantidad posible de sus oponentes de la cancha con la ayuda de la pelota. Gana el equipo que elimina a todos sus oponentes.

"Defensor"

Los participantes forman un círculo y, por sorteo, determinan quién será el defensor y quién será el principal. El principal y su defensor se paran en medio del círculo formado. Los participantes comienzan a lanzarse la pelota e intentan noquear al principal. La tarea del defensor es proteger al jugador principal para que no le entre el balón. Si esto sucede, el participante toma el lugar del principal y puede optar por defenderse o dejar al antiguo defensor. Y el juego continúa.

"Sobres"

Para este juego, debes elegir un líder que supervisará la correcta ejecución de las tareas. Los jugadores se dividen en varios equipos. Cada equipo recibe cinco sobres en los que se escriben las tareas. Por ejemplo: 1ra tarea - sentarse 50 veces; La segunda tarea es contar un poema sobre pájaros, etc. Además, los equipos deben encontrar los cinco sobres restantes. Para hacer esto, debe completar correctamente las tareas. El equipo que completó todas las tareas antes que los demás es el ganador. El ganador recibirá un premio en forma de tarta.

"¡Vamos a saltar!"

Los equipos participan en el juego. Cada participante debe saltar sobre una pierna hasta el poste y regresar. Quien complete la tarea más rápido gana. Para complicar la tarea, puede organizarla junto a una pequeña colina. Luego, los participantes deberán saltar cuesta arriba y cuesta abajo.

"¡Golpea la pared!"

El juego se juega en invierno cuando hay mucha nieve afuera. De la nieve se levanta un pequeño muro de altura y espesor. Los participantes también necesitarán un palo de unos 0,5 m de largo.Cada participante debe lanzar su palo para que rompa el ventisquero.

"Pelotas de tenis y bandeja"

El anfitrión forma dos equipos, cada uno incluye tres participantes, cada uno recibe una pelota de tenis. A los primeros jugadores (starters) también se les entrega una bandeja. A la orden, los primeros jugadores ponen la pelota en la bandeja y caminan rápidamente hacia la bandera y regresan. Pase la bandeja al siguiente participante. Recorre la misma distancia, pero ya con dos bolas, por lo tanto, el tercer jugador, con tres. El equipo que complete esta tarea más rápido gana.

"Equilibrio"

Para jugar, necesitará dos sillas instaladas a cierta distancia entre sí. Sobre ellos se coloca un palo grande y redondo, capaz de soportar el peso de una persona. DESDE lados diferentes de las sillas, las manzanas en forma de triángulo se colocan en soportes bajos. El participante se sienta en el medio del palo y sostiene otro palo en sus manos para mantener el equilibrio. La tarea del participante es derribar las manzanas de las gradas. Si el participante pierde el equilibrio, entonces puede poner un palo en el suelo y apoyarlo. El ganador es el participante que derribó todas las manzanas y se quedó en el palo. Si el participante derribó todas las manzanas, pero no pudo resistir, el resultado no se cuenta.

"Al escondite"

Se utiliza una lotería para seleccionar al participante que conducirá. Le cierran los ojos, lo ponen de cara a la pared (lugar de juego), y comienza a contar hasta 50. Los demás participantes se esconden en este momento. Después de que el conductor haya abierto los ojos, los participantes no pueden esperar hasta que los encuentren. La tarea de todos es correr más rápido que el conductor para lugar de juego. Quien no tenga tiempo para hacer esto será el conductor en el próximo juego.

"Tapas"

Este juego desarrolla la destreza y la capacidad de calcular el golpe. Antes de comenzar el juego, debes dibujar un círculo e insertar un palo en el medio. Se coloca una cubierta de plástico en el palo. Los jugadores se paran a una distancia de 1,5 m del palo e intentan derribar el que está en el palo con otra tapa. Pero es necesario derribar para que caiga fuera del círculo dibujado. Quien lo acierte obtiene 5 puntos. Ganaba el que tenía más puntos.

"Anillo"

El juego desarrolla el ojo y la destreza de los participantes en el juego. Para jugar necesitarás palos de 0,5 m de largo y anillas. Si el juego se juega al aire libre, se clavan palos en el suelo, si se juega en el interior, se fijan en una cruz. Los participantes se dividen en equipos. La tarea de cada equipo es lanzar tantos anillos en el palo como sea posible. En la primera etapa, la distancia entre el lanzador y el palo es de 1 m, en la segunda etapa - 2 m, en la tercera - 3 m Al final de las tres etapas, se revela el equipo ganador.

"Zancos"

Dos equipos participan en el juego. En el campo de juego, a cierta distancia entre sí, se colocan anillos multicolores. Los jugadores deben pararse sobre zancos y atravesar el campo de juego, metiéndose en tantos anillos de colores como sea posible.

"Dos piernas"

El juego se juega por parejas. Cada participante en un par está atado con una pierna y se le asigna la tarea de saltar a la bandera y regresar. Las parejas están saltando, tomados de la mano. La primera pareja en cruzar la meta se considera ganadora.

"Pelea de almohadas"

Los participantes se sientan en un tronco e intentan derribar a su oponente con un golpe de almohada. El que cae queda fuera de combate.

"Peleas de gallos"

Para el juego, se dibuja un círculo con un diámetro de 2 m, dos participantes se paran en el medio del círculo y, apoyándose en una pierna, toman la otra por el talón. En esta posición, intentan empujar a su oponente fuera del círculo. Prohibido el uso de las manos.

"Viceversa"

Los participantes se colocan en fila y repiten todos los movimientos del conductor frente a ellos, exactamente al revés. El participante que comete un error cambia de lugar con el conductor.

"empujadores"

En el juego, se dibuja un círculo en el suelo con un diámetro de aproximadamente 1,5 m, y dentro hay un círculo más pequeño. Los participantes se paran alrededor de un círculo grande, se toman de la mano y tratan de empujar a su vecino hacia el área restringida. El área restringida es el espacio entre los círculos grande y pequeño. Los participantes pueden entrar en un pequeño círculo. Cualquiera que todavía haya pisado el área restringida está fuera del juego.

"Pasar y no tocar"

Los jugadores se dividen en varios equipos. Hay banderas frente a cada equipo, los participantes deben pasarlas con los ojos cerrados y no derribarlas. Cuando los primeros participantes de cada equipo comiencen a caminar, los equipos deben indicarles en qué dirección moverse. Cuando los equipos comienzan a incitar a sus jugadores simultáneamente, ninguno de ellos puede averiguar a dónde ir.

"Pon el sol"

El juego está basado en equipos. Primero, se dibuja un círculo a cierta distancia de cada equipo. Cada jugador del equipo recibe una varita. Y luego, a su vez, en dos piernas, debes saltar al círculo dibujado y poner tu varita para que al final el equipo doble el sol. El ganador del juego es el equipo que completó la tarea antes que el resto.

"Formas"

El juego se juega en equipos. Los miembros del equipo se dan la mano con los ojos cerrados. El anfitrión les pide a los equipos que dibujen varias formas, como un círculo, un cuadrado, etc. Un equipo que representa incorrectamente una figura es eliminado del juego.

"¡Arrastrar!"

Los chicos participan en el juego. Se atan con una cuerda, pero a distancia, y se coloca un premio delante de cada uno. Cada joven debe alcanzar el premio y así ganarse a su oponente para su lado. Gana el participante que primero se lleva el premio.

También puede organizar tira y afloja. Los participantes se dividen en equipos y se paran a ambos lados de la cuerda. A la orden, toman la cuerda en sus manos e intentan tirar de sus rivales sobre la línea trazada de antemano. El equipo más fuerte gana.

Se puede tirar sin cuerda. Para ello, todos los miembros del equipo se alinean y se toman por la cintura. Los primeros participantes de tal "locomotora" de diferentes equipos se dan la mano. A la orden, los participantes tiran de los oponentes a su lado.

"Juego de los Anillos"

El juego se juega al aire libre. A una distancia de los participantes, se coloca un palo entre los árboles y se le colocan anillos. Los participantes se ponen zancos, alcanzan los árboles e intentan recoger las anillas, mientras los rivales intentan detenerlos. El que recoge la mayor cantidad de anillos es el ganador.

Como cantó el cocodrilo Gena en la caricatura soviética, "¡Desafortunadamente, un cumpleaños es solo una vez al año!", Por lo tanto, es simplemente necesario hacer que este evento sea divertido y brillante.

Comprar un pastel e invitar a los invitados es solo la mitad de la batalla. Organiza unas vacaciones que todos recordarán, eso es lo que necesitas. El ambiente no solo debe ser solemne, este día debe estar lleno de diversión y alegría.

Los concursos incendiarios ayudarán a animar en una fiesta de cumpleaños tanto al cumpleañero como a sus invitados.

Concursos divertidos para una empresa de adultos.

Las competiciones significan entretenimiento no solo para los participantes, sino también para los observadores. Es importante que las personas aborden las tareas con humor y se sientan relajadas. El facilitador da un ejemplo de cómo comportarse.
Actitud positiva, sonrisas, baile y humor y concursos divertidos es todo lo que necesitas para una fiesta de cumpleaños inolvidable para adultos: amigos, familiares, familiares y compañeros.

"Regalos para invitados"

No es ningún secreto que el cumpleañero recibirá muchos regalos. ¿Por qué no cuidar a tus invitados? El concurso "Regalos para invitados" es bastante divertido e interesante. Lo principal es que dejará un regalo para cada participante en recuerdo de este día.

Varios regalos están atados en hilos. La tarea de los invitados con los ojos vendados es cortar el hilo y recibir su regalo.

Atributos requeridos: pequeños obsequios, hilos, tijeras, vendas para los ojos.

Cada invitado recibirá premios ya durante la participación, si se esfuerza.

"Caballos"

Varias parejas deben participar en la competencia, que lucharán entre sí. Los oponentes tendrán que ponerse a cuatro patas uno frente al otro. En la espalda de los participantes, debe adjuntar hojas con palabras. La tarea del oponente es leer la inscripción de otra persona y salvar la suya de la mirada de otra persona.

El ganador será el que complete la tarea más rápido. Está terminantemente prohibido levantar las manos y las rodillas del suelo. La persona que conducirá el concurso deberá vigilar el cumplimiento de las reglas y determinar los ganadores.

Atributos requeridos: una hoja de papel y rotuladores con los que puedes escribir una palabra.

Como premios, puedes hacer regalos temáticos: una campana, una herradura o algo así.

"Delirio de granja"

La competición está diseñada para equipos con un gran número de participantes. El número mínimo de equipos es de dos. Debe haber al menos cuatro jugadores en cada equipo.

Cada uno de los equipos recibe un nombre: el nombre de un animal que suele vivir en la granja. Pueden ser cerdos, caballos, vacas, ovejas, cabras, pollos o mascotas: gatos, perros. Los miembros del equipo deben recordar su nombre y el sonido que hacen estos animales.

El anfitrión tendrá que vendar los ojos a los participantes y mezclarlos entre sí. La tarea de cada equipo es unirse más rápido que los demás. Sólo pueden hacerlo de oído. Todo el mundo debería ladrar o maullar. En función de pertenecer a un determinado equipo, para darse a conocer y encontrar otros integrantes. El equipo cuyos jugadores se reúnen rápidamente y se toman de la mano gana.

Atributos requeridos: vendas ajustadas, preferiblemente negras.

Como premios, es mejor elegir figuras de animales o pequeños juguetes de peluche. También puedes repartir dulces o galletas en forma de animalitos. Una opción de bajo presupuesto son los dulces Korovka para los ganadores.

"Botín de baile"

Un concurso divertido para el cumpleaños "Baile del botín" animará no solo a los participantes, sino también a la audiencia. Se enciende música alegre y se distribuyen hojas con números a los participantes. El número máximo de jugadores es diez.

Al son de la música, los participantes tendrán que dibujar la figura que han encontrado con el quinto punto, repitiéndola constantemente. El ganador es el participante cuyo “baile” divierta más a la audiencia.

Atributos requeridos: hojas de papel en las que se escriben números, música para tocar.

Todo vale como premio. Puede presentar un diploma al sacerdote de baile.

"Glotón"

El concurso "Obzhorka" no es de bajo presupuesto, pero vale la pena. Debe comprar pasteles de crema iguales al número de participantes. Una llave o cualquier otra cosa que necesite ser encontrada se coloca debajo del fondo del pastel.

Las manos de los jugadores están atadas a la espalda. Su tarea es sacar con la boca lo que está escondido en el pastel.

Atributos requeridos: tortas ligeras (nata o nata montada), brazalete.

Como premio, puedes regalar otra tarta o pastelería.

"Pensamientos alienígenas"

Este concurso fue apropiado por muchas bodas y fiestas corporativas líderes, ya que siempre va con fuerza y ​​provoca una tormenta de emociones positivas.

El presentador debe preparar cortes de canciones en ruso con anticipación. Reflejarán los pensamientos de los participantes. Lo mejor es alternar voces masculinas con voces femeninas para no confundirse.

El anfitrión sostiene la palma de su mano sobre la cabeza de uno de los invitados, la música se enciende de inmediato y todos escuchan "lo que está pensando el participante".

Atributos requeridos: cortes musicales con palabras.

Preste atención al hecho de que los fragmentos de las canciones se eligen correctamente.

No se necesitan premios, ya que participarán casi todos y no habrá necesidad de determinar el ganador.

"¡Con reposición!"

Se requiere la participación de parejas: hombres y mujeres. La tarea de esta competencia no es encontrar ganadores, sino animar a los invitados.

Un hombre y una mujer supuestamente se meten en una situación en la que se convierten en padres. El papá recién hecho realmente quiere saber quién nació de él, hacer muchas preguntas. Con su esposa, existe la oportunidad de comunicarse solo a través de un grueso vidrio insonorizado. La tarea de la mujer es responder a las preguntas del hombre con gestos.

Los premios se pueden otorgar no por la victoria, sino por la participación.

"Globos"

Dos chicas deben sentirse atraídas para participar en la competencia. Los globos preparados y ya inflados deben estar esparcidos por la sala. Para cada niña, es mejor asignar un mentor que supervise el éxito y los logros.

La tarea de las chicas es reventar tantos globos como sea posible con la música, sin embargo, de acuerdo con las reglas de la competencia, está prohibido hacerlo con las manos. El ganador es el que revienta más globos en un tiempo determinado.

Atributos requeridos: vendas para atar las manos, globos.

El premio para la chica ganadora puede ser cualquier cosita: pintalabios higiénico, peine, taza o plato.

"Felicitaciones de cumpleaños"

La competencia se lleva a cabo para todos los que están sentados a la mesa. Todos, a su vez, deberían desearle una cosa al cumpleañero. No puedes repetir.

Gana el participante que diga más felicitaciones. El resto abandona uno a la vez si no pueden recordar nada nuevo y original.

"Mientras arde el fósforo"

Mientras se enciende el fósforo, el participante debe contar su historia de cómo conoció al cumpleañero de la manera más colorida posible. Todos los invitados son bienvenidos a participar.

Los fósforos se encienden por turnos: uno se apaga, otro se enciende. Cuando todos tienen prisa, tartamudear y tartamudear será extremadamente divertido. ¿O tal vez alguien inventará algo extra? Interesante para escuchar y divertirse.

"Paseo volador"

El cumpleañero es llevado a un extremo del pasillo y los invitados van al otro. Cada uno de los invitados incluye música diferente, a la que deben demostrar su andar.

Dirigiéndose al cumpleañero con paso volador, la tarea del invitado es besar al héroe de la ocasión y regresar. El concurso implica la máxima atención a la persona que cumple años, y el paseo musical de los participantes animará a todos.

"Felicitaciones defectuosas"

De antemano, debe preparar muchas postales en las que haya felicitaciones en verso. Cuanto más compleja sea la rima, mejor.

A cada participante se le entregan dos caramelos que, según las reglas del concurso, deben colocarse en ambas mejillas. La tarea del participante es leer la felicitación con la expresión. El premio se entregará a la persona que más haga reír a los invitados.

Chupa Chups es perfecto como premio a la participación.

"Mordedura de veneno"

Todos los concursantes supuestamente muerden serpiente venenosa en pierna Como la vida está llena de diversión, no deben desesperarse, sino bailar.

Los participantes del baile aprenden primero que sus piernas están entumecidas. No puedes mover las partes entumecidas del cuerpo, pero debes seguir bailando. Y así de pies a cabeza. El ganador es aquel cuyo baile fue el más incendiario sin importar qué.

Los premios de incentivo y el regalo principal por la victoria deben ser desiguales. Por ejemplo, para la participación, tazas, y para la victoria, una botella de champán.

"Aprender de oído"

Es hora de poner a prueba al cumpleañero sobre lo bien que conoce a sus invitados. Las voces de familiares y amigos se pueden reconocer entre miles. ¿lo intentamos? El cumpleañero se vuelve hacia los invitados.

Cada invitado llama por turno el nombre del héroe del día. Necesitamos saber de quién es la voz. Dado que los miembros cambiarán sus voces, será muy divertido.

¿Ahora entiendes qué tipo de entretenimiento hará que tu cumpleaños sea inolvidable?

De antemano, debe elegir más concursos favoritos. Prepara todos los atributos necesarios, así como los premios.

Decide quién dirigirá la competición. Lo mejor es elegir a la persona más alegre de toda la compañía, que pueda provocar a la gente y atraer la atención del público. El cumpleaños será genial si todos participan en los juegos y competiciones en curso.

No olvides venir de muy buen humor, seguramente se lo transmitirás a todos los que te rodean. Regala una sonrisa a las personas y obténlas a cambio. El intercambio de energía positiva pondrá a todos en el camino correcto.

Siga algunos consejos simples pero útiles:

  • Formule claramente las condiciones, explique las tareas a los participantes, pregunte nuevamente si lo entendieron.
  • Anote todas las competiciones en papel. Así no olvidarás su secuencia, qué son, qué presentaciones se preparan para ellos, así como atributos. Esto le proporcionará comodidad a usted personalmente.
  • No fuerce a las personas que no quieren participar. Todos pueden tener sus propias razones para esto, tal vez una persona es tímida o tal vez su estado de ánimo aún no ha superado eso. nivel alto cuando quieras regocijarte y compartir esta alegría, ganar e involucrarte en todo.
  • Decidir con antelación el presupuesto que se destinará a la compra de premios. Es mejor comprar más que menos. Es imposible permitir la posibilidad de dejar a alguien sin un merecido premio.
  • Entre cada competencia, no olvides prestar atención al cumpleañero. Diluye la velada con bromas, felicitaciones y baile.
  • Alterne las competencias al aire libre con las mentales, dé tiempo a los participantes para descansar. Primero puede realizar un baile y luego una competencia en la mesa.
  • Siéntete seguro mientras lo haces. Si el líder tiene miedo de hablar, entonces, ¿qué podemos decir sobre los participantes?
  • Apoye a los participantes y pida a los invitados observadores que hagan lo mismo. La unidad de los invitados beneficiará a todos, especialmente si no todos se conocen bien.
  • Si tiene esa oportunidad, entonces participe usted mismo. Das ejemplo a todos los invitados. Diviértete al máximo.
  • Felicitaciones y gracias por participar.

No importa la edad que tengas, el cumpleaños es una fiesta que sigue siendo una de las favoritas a cualquier edad. Gástalo, rompiendo por completo, porque es con momentos tan brillantes que nuestra vida es entretenida y hermosa.

Deje caer reglas como "Lo principal no es ganar, lo principal es la participación", vaya hasta el final, gane, obtenga premios. Que no sean demasiado valiosos, sino muy agradables. Es a partir de esas pequeñas victorias que comienzan las grandes.

Y para terminar, te invitamos a ver una prueba para hombres de verdad llamada "La tierra en el ojo de buey" así como otros divertidos concursos de cumpleaños para adultos en video:

¡Hola, queridos amigos e invitados del blog sobre regalos originales y felicitaciones! Hablemos de divertidos concursos de cumpleaños para adultos, ¿de acuerdo?

Entonces le doy la palabra a Lena.

¡Hola! Creo que antes de las próximas vacaciones, que se planea celebrar en casa, también te visitan una variedad de pensamientos. Cómo cocinar deliciosa mesa cómo limpiar y decorar un apartamento o tu propio patio. Pero para que la celebración sea recordada no solo por el cansancio y un montón de sobres con dinero, se necesitan emociones especiales. Y lograr este estado es mucho más fácil de lo que piensas. Todo lo que necesitas es un interesante programa del evento.

¿Que esta incluido? Y todo lo que su imaginación pueda sugerir: juegos y concursos divertidos, formas inusuales de presentar regalos e incluso diversas representaciones teatrales. En el pasado, los cumpleaños nos dejaban un sentimiento muy ambiguo. Todos eran similares. Y a veces, en un día aparentemente solemne, incluso brotaban lágrimas de esta rutina.

Pero ahora, antes de cada día festivo, trato de organizar algo nuevo para que no solo los invitados, sino también nosotros, los anfitriones, tengamos emociones agradables por el tiempo que pasamos.

En general, ¡hoy comparto mis mejores prácticas! Realmente espero que este artículo lo ayude a crear su propio programa de vacaciones interesante y vibrante con sus propias manos. Todos los elementos del programa de entretenimiento, que daré a continuación, ya han sido probados con éxito por nosotros. Así que siéntete libre de usarlo si te gusta algo.

Este artículo trata sobre concursos de cumpleaños. Entonces, ¡elige ser feliz!

Concurso "Rimas"

Hasta que los invitados no estén muy calientes, no tiene sentido sacarlos de la mesa. Por lo tanto, puede comenzar con concursos "sentados". Esta competencia es simple, su esencia radica en el hecho de que los participantes reciben tarjetas en las que están escritas 3 palabras. La tarea es componer un poema en honor de la fiesta, el cumpleañero y otros héroes de la ocasión, usando todas estas palabras en el texto. El número de participantes no está limitado.

El ganador es el que obtiene el verso más creativo y divertido.

Una variación de este concurso: se entrega un poema conocido. La tarea es rehacerlo bajo el significado de la festividad y ciertamente en rima. Jugamos así en una boda de amigos, había dos equipos con un número bastante grande de participantes. Déjame decirte que nos reímos sin parar.

Concurso "Cuento de hadas"

Esta competición también se puede realizar sentado a la mesa. Se seleccionan 2-3 participantes (o dos o tres equipos) que necesitan contar un cuento de hadas conocido en el género de comedia, suspenso, melodrama, película de terror, etc. Los participantes sortean géneros en la lotería. La historia más emocionante gana.

De hecho, la competencia es muy inusual, requiere un enfoque creativo, ¡pero vale la pena! Nos burlamos del pollo picado de viruela 🙂.

Concurso "Salchicha"

Este juego también pertenece a la categoría de "sedentario", pero es mejor realizarlo cuando los invitados se hayan divertido lo suficiente. ¡Todos juegan! La tarea es esta: el facilitador hace preguntas. Y los participantes se turnan para responderles con la palabra "salchicha" o adjetivos, participios, adverbios de una sola raíz (por ejemplo, salchicha, salchicha, etc.). Todo sería simple, pero solo debe responder con una cara seria. El que sonrió y más aún se rió - fuera. El más persistente gana. Incluso puedes hacer un diploma de resistencia.

Cuanto más inapropiado, mejor. Por cierto, es mejor pensar en la lista de preguntas con anticipación y hacerla lo más larga posible.

Los invitados disfrutaron jugando este juego, fue muy divertido, especialmente cuando se hicieron preguntas no muy adecuadas y no muy decentes.

Bueno, ¿es hora de dejar la mesa?

Concurso "Regalo perfecto"

¡Los divertidos concursos de cumpleaños para adultos no solo pueden ser un festín, sino también conmovedores y ruidosos!

Para participar, necesitas 2-3 equipos de 2 personas cada uno. Además de atrezzo: papel de regalo (puedes usar papel corrugado fino, que se vende en cualquier papelería), cintas y cajas en blanco con pequeños obsequios para el cumpleañero. Es mejor si estas cajas tienen una forma no estándar, por ejemplo, redondas.

Los miembros del equipo se sientan / se paran uno al lado del otro, y están atados con una mano cada uno (es decir, uno a la izquierda, el otro a la derecha). En los bordes del tándem, las manos quedan libres. Tarea: en 5 minutos, empaque una caja con un regalo en papel de la manera más ordenada y creativa posible, ate un hermoso lazo. Y luego entregue su trabajo al cumpleañero, diciendo, por supuesto, sus más sinceras felicitaciones.

El problema es que los participantes solo pueden usar una de sus manos. La segunda mano es la mano del compañero. Intenta reconstruir de inmediato)))) ¡Lo intentamos, los regalos resultaron ser lo que necesitamos 🙂!

Concurso de trituradoras de papel

Necesita 2 participantes, 2 hojas A4, 2 tazones y un cronómetro. Tarea: en 30-40 segundos (máximo un minuto), rompa una hoja de papel en un tazón en pedazos pequeños con una mano. El ganador es el que tiene la pieza más pequeña en la mano (bueno, o no queda papel en absoluto). ¡No puedes hacer trampa, y las piezas en el tazón deben ser pequeñas!

Competición "¡Atrapa, pelota!"

Necesitamos 2 equipos de 2 integrantes. Accesorios: 2 tazones de plástico, un paquete de pelotas de ping-pong. En cada equipo, uno de los participantes sostiene un bol a la altura del pecho. Y el segundo participante se aleja a una distancia de 3-4 metros. Tarea: dentro de un minuto, debe lanzar tantas bolas como sea posible en ese cuenco. Naturalmente, gana el equipo con más balones.

Lo curioso es que las bolas rebotan con facilidad y es muy difícil mantenerlas dentro del bol incluso después de que parece haber sido golpeado.

Concursos creativos de cumpleaños (mis favoritos)

Estos concursos te permiten mostrar tu talento, del que muchos ni siquiera son conscientes.

Concurso "Clip"

La esencia de este concurso es mostrar una canción famosa con la ayuda de la actuación: expresiones faciales, gestos, sonidos característicos. Asegúrese de preparar algunas de estas canciones. Entonces, la canción se enciende, y luego sale el (los) participante (s) en la imagen y comienza a mostrar todo lo que se canta en la composición seleccionada.

Hemos probado esto en Año nuevo a la canción "Un árbol de Navidad nació en el bosque", además, en 2 versiones: un año como equipo y otra vez una persona mostró. Fue muy interesante y divertido.

Concurso "Artista Universal"

No diré a qué espectáculo se acerca exactamente el significado del próximo concurso, porque. Simplemente no veo la televisión, pero la esencia es esta: necesitas cantar una canción al estilo de una persona famosa.

Accesorios: tarjetas con letras de canciones sobre el tema de las vacaciones o simplemente las canciones favoritas del cumpleaños, tarjetas con personajes famosos (políticos, estrellas del espectáculo, personajes de dibujos animados y otras figuras públicas). El número de tarjetas en ambas categorías debe coincidir.

Los participantes (no debe haber más que tarjetas de personajes) se turnan para sacar una hoja de papel primero del primer montón y luego del segundo.

Hicimos un verdadero espectáculo, donde yo era el anfitrión, anunciando, como era de esperar, a cada participante. Por supuesto, hubo aplausos, ovaciones y mucho positivo. Especialmente cuando apareció en escena VV Zhirinovsky. Recomiendo mucho este concurso, no es para que busques pinzas para la ropa en el cuerpo de otra persona 🙂!

En realidad, todavía puedes encontrar muchos concursos de cumpleaños interesantes y divertidos para adultos en Internet. Les traje solo una pequeña parte de lo probado y recordado de lo reciente (¡y cuánto más se pierde en el fondo de la memoria!).

Así que intenta, no te sientes a la mesa. Pues si hay por donde correr, busca regalos. Pero incluso en un apartamento común, puede organizar unas vacaciones realmente divertidas, además, sin molestar a sus vecinos con un pisotón y ser real. emociones positivas. Y hablé sobre cómo organizar unas vacaciones en la naturaleza en mi blog Domovenok-Art (ver el artículo en el enlace).

Estos son concursos de cumpleaños tan divertidos para adultos que cada uno de ustedes puede organizar. Estoy muy agradecido a Lena por este interesante material. ¡Espero que definitivamente use la información preparada por Lena y organice unas vacaciones inolvidables! ¡Escribe tus opiniones y tus concursos favoritos en los comentarios debajo de este artículo!

Ni una sola fiesta ruidosa y alegre está completa sin juegos al aire libre, divertidas carreras de relevos y entretenimiento masivo. Crean una atmósfera especial de diversión general, animan unas vacaciones que se desvanecen y unen a todos los invitados. Particularmente buenos son varios juegos competitivos en fiestas corporativas, ya que contribuyen a la formación de equipos y en una forma de juego discreta aumentan el espíritu de equipo en el equipo.

Muchos juegos al aire libre y carreras de relevos, que están incluidos en el programa de entretenimiento de las vacaciones para adultos, provienen de la infancia, pero los invitados adultos que se han divertido hasta cierto "grado" los juegan con gran entusiasmo.

Ofrecemos una gran selección de juegos al aire libre para cualquier día festivo, que contiene juegos y concursos para diferentes ocasiones: para vacaciones familiares, para fiestas juveniles o para eventos corporativos: la elección es suya.

1. Juegos al aire libre para cualquier día festivo:

"Dos ciempiés".

Este es un entretenimiento divertido para animar. Todos los invitados se dividen en dos equipos: estos serán dos "ciempiés". Cada jugador se coloca detrás del otro, toma la cintura del que está delante.

Luego se enciende música alegre y se dan diferentes órdenes a los “ciempiés”: “dar la vuelta a los obstáculos” (primero puedes poner sillas), “muévete en cuclillas”, “desconecta el segundo ciempiés”, etc.

Esto se puede hacer como una actividad de equipo inventando un sistema de puntaje, pero es mejor organizarlo simplemente por diversión y emoción, o durante la pausa del baile.

"La música nos ha atado".

Dependiendo de cuántos pares de jugadores planee llamar el anfitrión, tendrá que abastecerse de tantas bobinas de una cinta estrecha. La longitud de la cinta es de al menos cinco metros.

Las chicas envuelven esta cinta alrededor de sus cinturas (es más conveniente si alguien ayuda), y sus caballeros, por orden del líder, se acercan a sus compañeros, unen el extremo libre de la cinta a su cinturón y rápidamente comienzan a girar alrededor de su eje. a la música incendiaria. Esto es necesario para que los cinco metros de la cinta ya estén enrollados alrededor de su cintura.

Qué pareja moverá rápidamente la cinta de la cintura femenina a la masculina, ganó.

"Problemas en el gallinero".

Para esto juegos al aire libre son llamados o creados en lugar de una pareja, en cada uno, uno de los representantes de la mitad fuerte y débil de la humanidad, tendrán que participar en una persecución divertida.

Los hombres tienen los ojos vendados, pero primero acuerdan con sus damas quién y cómo "cloquearán": ko-ko-ko, cluck-tah-tah, chick-chick, pee-pee, chiv-chiv-chiv y así sucesivamente - a quién , en la medida en que la fantasía es suficiente, según esta llamada, cada hombre con los ojos vendados debe atrapar su "pollo".

Inmediatamente vale la pena advertir que la habitación para un gallinero imaginario debe ser pequeña. Si el presentador tiene espacios demasiado impresionantes a su disposición, le recomendamos que cerca el "rincón de la gallina" con sillas ordinarias. "Trouble" se arregla mejor con la música; en este caso, el tema musical de la caricatura "¡Solo espera!" servirá, cuando el lobo también termine en el gallinero.

"Los pies alimentan al artista".

Tamada anuncia solemnemente que para montar un nuevo éxito de taquilla, necesita "los siete valientes", los siete invitados más talentosos y hermosos. Si no hay ninguno, él mismo realiza la selección y selecciona a los candidatos para los roles. Luego les da pequeños accesorios o simplemente tarjetas con el nombre de los roles: Hombre de pan de jengibre, Abuela, Abuelo, Conejito, Lobo, Oso y, por supuesto, Zorro.

Luego dice que en vano pensamos que los artistas tienen una vida fácil. "La vida de un artista ruso es dura y desagradable": ellos, a veces, para obtener un papel, oh, cuánto necesitan correr. Por lo tanto, si quieres convertirte en una estrella, debes practicar.

Hay 7 sillas, los "artistas" se sientan, pero tan pronto como se escucha el nombre de su héroe en el texto, se levanta rápidamente y corre alrededor de las sillas. El anfitrión lee el cuento de hadas "Kolobok", solo para hacerlo más interesante e inesperado para los participantes: improvisa, luego se adhiere a la trama y luego compone por su cuenta, para que nadie se quede demasiado tiempo.

He aquí un ejemplo: “Había una vez un abuelo y una abuela... Aquí vienen de visita la abuela y el abuelo... ¡Oso! Y amenazadoramente pregunta por qué el abuelo y la abuela no tienen hijos. Asustados, el abuelo y la abuela agarran el primer conejito que se cruza y se lo presentan al oso. Pero el Oso no es tan fácil de engañar. Luego, el abuelo y la abuela comienzan a hornear Kolobok ... "

Cuando los invitados corren en abundancia, se puede entregar a cada uno un diploma de artista homenajeado, pedir al público que les de una ovación de pie y recordarles una vez más que "las piernas alimentan al artista novato".

Dichos corredores pueden ser temáticos y universales, y se encuentran entre los más populares.

"Aventuras en el pantano".

Dos participantes en estas competiciones de "pantano" reciben un par de hojas de papel: representarán golpes. El objetivo de los jugadores es moverse de un extremo de la habitación o pasillo al otro, colocando una hoja de papel debajo de sus pies por turnos. Solo puede pisar los "baches" emitidos.

El ganador es el que pasa rápidamente la carrera de obstáculos de un lado a otro, sin tropezar nunca con una hoja de papel.

Por cierto, se puede complicar la tarea y exigir a los concursantes que traigan algo del extremo opuesto de la sala, es decir, que vayan ligeros y traigan en sus manos, por ejemplo, un vaso o un vaso lleno hasta el tope. rebosante de alcohol. El último en llegar bebe ambos como penalización, y el ganador se lleva un premio

"Jala la cuerda..."

Para este juego se colocan dos sillas en medio del salón, se coloca una cuerda debajo de las sillas (el largo debe coincidir con el ancho de las dos sillas), de manera que sus extremos sobresalgan bastante por debajo de las sillas. Luego se llama a dos jugadores, que artísticamente caminan alrededor de los asientos al ritmo de la música, y tan pronto como la música se detiene, deben detenerse rápidamente sentándose en una silla y tirar de la cuerda que se encuentra debajo. Esto se repite tres veces.

El ganador es el que puede tirar de la cuerda en su dirección con más frecuencia: ¡obtiene el premio!

"Lucha por la supervivencia".

Se atan balones inflados a los tobillos de los participantes (el número puede ser cualquiera), dos balones cada uno. A la orden, todos se apresuran a reventar las bolas de los demás con los pies, tratando de proteger los suyos.

El juego continúa hasta la última bola. El ganador es el dueño de esa última bola.

(Se pueden encontrar variantes más extremas del juego al aire libre con pelotas)

2. Juegos de equipos y carreras de relevos para cualquier día festivo:

"Pásame la salchicha".

Se forman 2 equipos, con cualquier número de participantes, lo principal es conseguir equipos iguales. Se alinean en la parte posterior de la cabeza del otro, a cada equipo se le da una pelota larga: una salchicha. Tarea: pase rápidamente la "salchicha" intercalada entre las piernas desde el principio de su columna hasta el final. El último de la columna, habiendo recibido la pelota, la sujeta con más fuerza y ​​corre hacia el primer jugador, tomando su lugar. Y así sucesivamente hasta que, de nuevo, el primer jugador no ocupará su lugar. Por cada caída de la pelota - se descuenta un punto

Gana el equipo que hace todo más rápido y con menos puntos de penalización.

"Cuchara ágil".

El líder reúne dos equipos, masculino y femenino. Se vuelven uno contra el otro. A cada equipo se le da una cucharada grande. A la orden del anfitrión, cada jugador debe “saltar” la cuchara, es decir, pasarla por cualquier agujero de su ropa (por mangas, pantalones, cinturón, tirantes). Luego, la "cuchara ágil", habiendo alcanzado al último jugador del equipo, debería regresar exactamente de la misma manera.

El equipo con el bote más rápido gana.

Alegre carrera de relevos "Transbordador y barquero".

Para esta carrera de relevos necesitarás dos trineos de hielo y una cuerda larga, de unos diez metros. Seleccionamos al participante más fuerte de cada equipo y lo enviamos a la “orilla opuesta”. Los que quedaron en “esta orilla” (debe haber al menos diez) se turnan para sentarse en el trineo. El hombre fuerte del lado opuesto los atrae hacia él, como si los llevara a través del río. Luego, los asistentes del presentador devuelven los cubitos de hielo y se carga el siguiente lote en ellos.

La segunda vez, es mucho más fácil para el "barquero" trabajar, ya que los compañeros que ya han sido transportados bien pueden ayudarlo en su trabajo. Por cierto, suceden diferentes cosas "en el camino", y si hay quienes se han caído del trineo, entonces están fuera del juego y se consideran "ahogados". En la línea de meta, siempre hay un recuento de los jugadores que han cruzado con seguridad al otro lado.

El ganador es el equipo que transportará a la mayor cantidad de personas y hará frente a esta tarea más rápido. Tales juegos al aire libre se llevan a cabo de manera especialmente imprudente en fiestas juveniles o vacaciones corporativas.

"¿Cómo estás?"

Para variar, invite a los invitados a medirse la temperatura unos a otros. Luego presente un enorme termómetro falso. El líder selecciona un equipo de niños y niñas. Un enorme termómetro, por supuesto, se coloca debajo de la axila izquierda del primer jugador masculino. Debe medir la temperatura de la señora que tiene enfrente, sin usar las manos, es decir, el termómetro debe migrar de un presunto paciente a otro. Y así hasta que los jugadores averigüen cuál de ellos tiene fiebre. El “enfermo”, es decir, el que se le cayó el termómetro, queda eliminado de la competencia.

Gana el equipo “más sano” (el que menos jugadores ha perdido). Si ambos equipos están en igualdad de condiciones, se puede repetir la competición complicando las condiciones, por ejemplo, acelerar el ritmo (hacer una competición cronometrada) u ofrecer pasar por una, mientras que el jugador que está en el medio no debe ayudar. de cualquier manera.

"Carrera en el mortero".

En este juego, los participantes se harán pasar por erizos, por lo que necesitarán un "mortero" y una "escoba" (cubo y fregona). El cubo debe tener un asa, ya que debe sostenerlo mientras corre.

El líder reúne dos equipos iguales. Pone una parte de cada equipo en un extremo del pasillo y la otra en el opuesto. El primero de los participantes mete el pie izquierdo en el balde, toma un trapeador en sus manos y, sujetando el balde por el asa, corre hacia su equipo que se encuentra en el otro extremo. Allí le pasa los accesorios "fabulosos" a un compañero de equipo, quien, a su vez, acelera la carrera en la dirección opuesta.