Criaturas míticas. Lista de seres sobrenaturales y descripción. Leyendas de seres sobrenaturales

Dibujó cómics, creó ilustraciones para libros de ciencia ficción, pero para mí lo más interesante son sus obras incluidas en el libro "Libro ilustrado de monstruos japoneses", que se publicó en 1972. El libro habla de los youkai, seres sobrenaturales descritos en las leyendas japonesas. Si estás al menos un poco familiarizado con la cultura popular japonesa, desde el anime como Naruto hasta el horror japonés moderno como "The Bell", definitivamente verás cómo la rica herencia cultural de Japón se transforma en ellos. Desafortunadamente, solo encontré 16 ilustraciones de Gojin Ishihara, pero eso también es una riqueza.


Aquí hay un kappa, una especie de acuático. Kappa es famoso en todo Japón, aunque su apariencia difiere en diferentes partes del país. Kappa se considera más a menudo como un cruce entre una tortuga y una rana. Hay un platillo encima del protector bucal. Siempre debe estar lleno de agua, si no hay agua en el platillo, el kappa perderá toda su fuerza y ​​pronto morirá. A Kappa le encantan los ríos y los pantanos, le encanta ser travieso, pero a menudo no daña a una persona. A Kappa le encantan los pepinos y el sumo sobre todo))


Jorogumo - "Novia vinculante", "Araña-Ramera". También conocido como Tsuchigumo. Este es un youkai que puede transformarse en una hermosa mujer seductora que invita a los hombres a casarse con ella, o en una mujer que mece a un niño. Jorogumo atrae a los hombres, comienza a tocar el laúd, tan bellamente que la víctima ni se da cuenta de que ya está enredado en telarañas y comido. Según las leyendas, la araña se convierte en jorogumo cuando tiene 400 años.


Este es Kubire-oni, que puede traducirse como el demonio estrangulador. "Ellos" representan a toda una clase cercana a los demonios occidentales. "Ellos" suelen ser ogros enormes y horribles con grandes garras y cuernos. "Ellos" son similares a los humanos, pero pueden tener muchos ojos y dedos. El color de la piel suele ser azul o rojo. Por lo general, se lo representa con taparrabos y con enormes martillos de hierro llamados kanabo.


Este youkai se llama rokurokubi, su característica distintiva es la capacidad de estirar el cuello a una longitud inimaginable. Durante el día no se pueden distinguir de las personas, pero por la noche se revela su verdadera esencia. Rokurokubi tiene la habilidad de cambiar su rostro, imitando a terribles demonios para asustar más a la gente. Curiosamente, los rocurocubi, que pueden vivir pacíficamente en la sociedad humana, a veces viven vidas normales con cónyuges mortales. Sin embargo, no pueden deshacerse de su naturaleza y continúan asustando a la gente por la noche, a veces sin siquiera saberlo por la mañana. Las leyendas dicen que las personas se vuelven rocurocubi después de la muerte si violan los mandamientos del Buda.


Onmoraki es un pájaro demonio que nace de los espíritus de personas recientemente fallecidas. El mito dice que los onmoraki son fantasmas de personas que no han recibido un entierro adecuado y están ansiosos por vengarse.


Nekomata es un youkai que representa a un gato hombre lobo. Según las creencias japonesas, una forma más poderosa de bakeneko (gato demoníaco), o simplemente un viejo bakeneko. La traducción literal significa algo así como un gato bifurcado, que se asocia con la creencia de que este youkai tiene dos colas. Los gatos en Japón se asocian tradicionalmente con la muerte, los gatos demoníacos representan la muerte acompañada de una maldición. Cuanto mayor sea el gato y peor sea tratado, más fuerte será el youkai. Nekomata tiene la capacidad de hacer nigromancia. En busca de sus agresores, nekomata los atrae con visiones de parientes fallecidos.


Tengu, junto con kappa, es uno de los youkai japoneses más famosos. Se le representa con la apariencia de un hombre de enorme estatura con el rostro enrojecido, la nariz larga, a veces con alas. Posee una fuerza tremenda y es un maestro de las armas cuerpo a cuerpo. Sus encantos confunden a la gente, son los habitantes de las montañas y los protectores de lugares sagrados y templos. Los tengu pueden convertirse en mentores de personas dignas, pero con mayor frecuencia intimidan y asustan a las personas. Está karasu-tengu - tengu "cuervo" (tengu junior), que parece un hombre con cabeza de cuervo, personifica a tengu, peligroso para la gente, y yamabushi tengu - tengu un monje ermitaño que parece un anciano errante. que personifica al protector de las personas.


Tenjō-sagari es un demonio que habita en el techo. ¿Todos han visto The Curse? Motivos familiares, ¿verdad?))


Enma Dai-O, o el jefe del infierno, proviene del budismo. Dios Yama, juzgando a las personas después de la muerte.


Kyubi no kitsune es un zorro de nueve colas. Los kitsune son sabios youkai conocidos por su astucia. Pueden tomar forma humana y tener grandes poderes mágicos. Cuantas más colas tenga un kitsune, más viejo y poderoso será este animal mágico. El número máximo de colas es nueve. Las leyendas dicen que un zorro que ha vivido durante 100 años tiene una cola nueva. Se cree que el pelaje del zorro de nueve colas se vuelve blanco o dorado, y adquiere la capacidad de ver y escuchar todo lo que sucede en el mundo.


Esto es Bakú, un devorador de sueños y pesadillas. Bakú no es solo un youkai tradicional, sino también un tapir en japonés, lo que afecta la apariencia del espíritu antiguo. Sin embargo, los textos antiguos describen a Bakú como una quimera con la trompa de un elefante, los ojos de un rinoceronte, la cola de un toro y las patas de un tigre.


Yūrei (yurei) - espíritu inquieto. Si una persona murió como resultado de una muerte violenta, o poseída por fuertes deseos (venganza, odio, dolor) o si los ritos funerarios no se realizaron o se realizaron con errores, entonces su alma (reikon) se convierte en un fantasma. Un kimono largo y blanco que se usa para el entierro, cabello largo y negro enmarañado, una compañía de un par de fuegos fatuos: este es el aspecto de un fantasma japonés clásico. Viven en los lugares donde fueron asesinados o donde yacen sus cuerpos inquietos. Puede calmarse realizando ritos funerarios en el cuerpo encontrado, matar a su asesino o eliminar la causa de las emociones agonizantes.


Yamasei o espíritu de la montaña. No sé nada de él, pero me recuerda a un duende, una especie de pequeño espíritu sucio.


Rashomon no oni es un caníbal que vive cerca de la Puerta de Rashomon. Según la leyenda del siglo X del período Heien, este aterrador demonio vivía en la puerta de Rashomon en Kioto, matando a las personas que querían pasar. Después de luchar contra el famoso samurái Watanabe no Tsuna, el demonio perdió su mano, que luego astutamente tomó del samurái, que la sostenía como un trofeo en un cofre. Sin embargo, el demonio nunca regresó a la puerta de Rashomon.


Waira es un demonio de la montaña que se parece a una quimera. No se pudo encontrar más información.


Nure-onna o mujer serpiente. Tiene cabeza de mujer y cuerpo de serpentina. Sus descripciones difieren poco en diferentes fuentes. Hay información de que alcanza los trescientos metros de largo, que tiene ojos de serpiente, garras de dina, colmillos y un cabello hermoso. Suele vivir en la orilla, donde se lava el pelo largo. Algunas leyendas dicen que este youkai solo quiere privacidad y se enoja si es violado. Otros argumentan que la mujer serpiente se alimenta de personas. Parece tener un niño en sus brazos, a quien la gente se ofrece a llevar en su lugar. Si se niegan a llevar la cuna, se vuelve increíblemente pesada y les impide escapar. La mujer serpiente les chupa toda la sangre con su lengua larga.

  • Estado de ánimo actual: encantado

Brevemente sobre el artículo: Dicen que la fantasía se basa en el folclore británico. Pero muchas imágenes vívidas de la vieja Inglaterra, como kelpies, boggarts y barghests, se olvidan inmerecidamente en estos días. Fantasy World corrige esta injusticia.

MONSTRUO INGLÉS PURO
SERES SOBRENATURALES EN LAS ISLAS BRITÁNICAS

Desde arriba para encontrarlos
corriendo de cabeza un pequeño
duende es una camisa abigarrada que
fue genial para él, batir en el viento.
- ¡El! Él gritó. - ¡El!
Se detuvo frente a ellos, apenas
mantenerse de pie.
- ¡Se volvió amargo! Todo esto maldito
chan sour!
Clifford Simak,
Santuario de duendes

Se cree que la base de la mitología fantástica moderna, que se desarrolló a mediados del siglo pasado, se basa en los cuentos de las Islas Británicas, basados ​​en la gran epopeya celta ... Pero no todo lo que se considera generalmente conocido es cierto . Pocas de las criaturas que habitan los universos de fantasía modernos están relacionadas con el folclore inglés o irlandés. Y muchos ejemplos de espíritus malignos británicos reales casi no están representados en los mundos de la espada y la magia. Y esto es triste, ya que estamos hablando de criaturas muy coloridas capaces de decorar una historia.

CABALLO DE AGUA



En la Edad Media, las orillas del lago Ness se consideraban una de las zonas más "peligrosas para las algas marinas". Es posible que la verdadera forma del kelpie sea un lagarto. No es de extrañar que la cabeza del monstruo del lago se describa a menudo como "caballo".

Una conversación sobre monstruos puramente ingleses debería comenzar con un caballo de agua. Este hombre lobo sediento de sangre no es conocido en el continente, pero a menudo se encuentra en las islas. Su prevalencia ya está indicada por la abundancia de nombres de monstruos: kelpie, agishki, bragg, buggain, buggan, glaishn, grant, tribute, fuka, duendecillo, eh-ushge, cabillushti ... En cada condado, el caballo de agua se llamaba a su manera, pero la idea de él era la misma. Dos detalles principales siempre coincidían: la criatura vivía en el agua, y cuando salió a tierra, tomó la forma de un caballo. La descripción de la hipóstasis del caballo de un hombre lobo como un animal delgado y divinamente hermoso es clásica, pero está lejos de ser la más común. Las leyendas suelen hablar de un "caballo", un pony o un potrillo. Obviamente, los kelpies pequeños eran más comunes que los grandes.

A menudo, un hombre lobo, además de un caballo, tenía una o más formas alternativas, por ejemplo, un ternero o un cordero. Y los individuos más sofisticados se lanzaron incluso a las personas, por regla general, a los hombres jóvenes.



Si crees en las leyendas, los kelpies han sido defraudados por la codicia más de una vez. Habiendo conocido a toda una compañía, "embarcó" a más y más jinetes, hasta que alguien notó que el caballo se había vuelto tan largo como una serpiente.

La elección de los disfraces puede parecer extraña, pero estaba justificada por las tácticas de caza elegidas por el monstruo. Kelpie quería que la atraparan. Tan pronto como la víctima se montó a caballo, el desafortunado jinete se agarró con fuerza y ​​el caballo de agua lo llevó al abismo. Donde devoró, por un extraño capricho dejando solo el hígado o los pulmones del cuerpo. Es curioso que un kelpie no pudiera sostener a una persona durante mucho tiempo, por lo tanto, sucedió que realizó concienzudamente los deberes de un caballo durante muchas semanas antes de que el agua estuviera a una distancia de tiro.

Naturalmente, este método de pesca solo es bueno contra los hombres. Con mucha menos frecuencia, las niñas intentaron atar un caballo desconocido. Otra cosa es un becerro perdido crédulo ... Y aún más, un príncipe apuesto.

Kelpie apareció tanto de noche como de día. El hombre lobo podía establecerse en cualquier lugar: en el mar, lago, río, incluso en la presa de un molino. Por supuesto, manadas enteras (o más bien manadas) emergieron de las bahías, y solo los individuos individuales se escondieron en pequeños embalses y estanques de ríos. Pero también representaban un grave peligro. Dicen que una vez un caballo de agua se llevó y se comió a siete niños a la vez. Y si el monstruo no tocó a la gente, exterminó ovejas y vacas, arruinando a los granjeros.

No todos los kelpies eran monstruos feroces, muchos eran simplemente traviesos. Después de “bañar” al jinete en el río, lo dejaron ir empapado hasta la piel, desanimado, pero ileso. Además, tenían muchos otros chistes malvados, pero no mortales, en su arsenal. Después de todo, los traviesos kelpies sabían reencarnarse mucho mejor que los sedientos de sangre. Algunos de los bromistas no necesitaban pretender ser no solo una persona, sino varias personas a la vez.



Muchos pueblos vieron la conexión mística entre los caballos y el agua. Entre los griegos, Poseidón, el dios de los mares, estaba al mismo tiempo "a cargo" de la cría de caballos.

RESIDENTES DEL RÍO


La fauna mítica de los ríos y lagos de Inglaterra aún no ha entrado en el bestiario de los mundos de fantasía. Aunque estas criaturas son realmente asombrosas. Por ejemplo, un avank es un cocodrilo cubierto de piel o un enorme castor depredador. No menos sorprendente es el gusano Lambton, que atrapa víctimas en el fondo de ríos poco profundos para entrelazarse y estrangularse como una pitón. Cortarlo es inútil: las piezas del gusano se arrastran unas hacia otras, se conectan y crecen juntas de inmediato. Pero los llamhigin-i-dur están fuera de competencia: sapos alados y con cola tan altos como un hombre. Son feroces cazadores que atacan a las ovejas e incluso secuestran a los pescadores solitarios de las orillas del río. Con gritos desgarradores, saltan de los matorrales, arrojan al agua a la víctima aturdida y se ahogan.

Como se puede juzgar por las leyendas antiguas, los kelpies que vivían lejos de grandes masas de agua a menudo se convertían en bromistas inofensivos. Hay lógica en esto: es peligroso para alguien que vive en una piscina poco profunda cazar personas. Los campesinos amargados pueden mirar y matar. Los kelpies se podían golpear con hierro normal, que se consideraba un metal "antimagia". Como luchador, el hombre lobo resultó ser inesperadamente débil. Pudo despedazar a una persona solo bajo el agua.

Nadie sabe cómo se ve un caballo de agua en su elemento nativo. Un hombre lobo "continental" ordinario es siempre un ser humano. Este es un hechicero que sabe cómo convertirse en una bestia (la versión de la "enfermedad" o "maldición de la licantropía" apareció solo en los tiempos modernos). Pero el kelpie no pertenece a la raza humana, incluso copiar la apariencia de una persona es malo: se olvida de ocultar las orejas y los cascos de los caballos. Por otro lado, tampoco es un caballo. ¿Qué es este "hombre lobo" sin una verdadera apariencia?

Hay razones para creer que el kelpie realmente no se parece a él. Este es el espíritu de los ríos y mares, desprovisto de carne, creando un cuerpo a partir de materiales de desecho y dándole un aspecto acabado con ilusiones. Esta versión está respaldada por el hecho de que si un caballo de agua pudiera morir en tierra, su cadáver se convertiría en un montón de medusas o algas en descomposición.

KOBLINAI

En las Islas Británicas, los gnomos se conocen como "koblinai" o "stukans". La consonancia del nombre con "goblins" es accidental, pero los goblins de fantasía modernos heredaron su apariencia y estilo de vida subterráneo de los coblins.

Los estukanets miden un metro de alto. Sin barba. La piel está oscura por el polvo incrustado. Los brazos largos cuelgan casi hasta los pies anchos y planos. Vestido con harapos de una túnica de minero y calzados con zapatos pesados ​​y ásperos. El toque final es un pañuelo de colores que adorna la cabeza desproporcionadamente grande. Era un vendaje y no un gorro, como los enanos barbudos alemanes.

Las similitudes entre coblins y goblins son puramente superficiales. Los Stukan fueron amables. Si los mineros les mostraban respeto, dejando comida y ropa vieja en las minas, los koblini podían indicarles las venas y advertirles de los peligros. En el peor de los casos, el koblin ofendido hizo ruido y arrojó pequeñas piedras. No había nada que compartir con la gente. Ellos mismos no extraían mineral, prefiriendo divertirse. Nadie vio a un koblin con un hacha, y no tomaban un pico en sus manos muy a menudo.

Dos tipos de sirenas viven frente a las costas de Gran Bretaña. Murrow es gente corriente con cola en lugar de piernas. Tienen membranas entre los dedos, pero no branquias. Las gorras mágicas hechas en tierra les permiten respirar bajo el agua. Curiosamente, los merrow se dividen en dos géneros: las mujeres son deslumbrantemente hermosas y los hombres son feos y de piel verde. A diferencia de los peligrosos Mavoks rusos, los merrow no ahogan a los nadadores. Incluso advierten a los pescadores de la tormenta que se avecina. Las almas de los merrow ahogados se envuelven en conchas y se almacenan.

Los selkies, o ruanos, amigables con la gente, son hombres lobo marinos escoceses que toman la forma de una foca. Los selkies viven al fondo en palacios hechos de nácar, pero en los días soleados bajan a tierra para divertirse en forma humana. A menudo, habiendo perdido la piel desprendida por la foca y con ella la oportunidad de regresar al mar, siguen siendo personas para siempre.



Las orejas puntiagudas probablemente son heredadas por los elfos modernos de los kelpies "mal transformados". En cualquier caso, en la descripción de otros espíritus malignos ingleses, este signo no se menciona.


Buenas dríadas: las "damas verdes" viven en hayas y robles de Inglaterra. Pero sus hermanas malvadas - "manos blancas" - viven en abedules. El toque de palmas fantasmales en su cabello lo envejece, y en su corazón mata.

Las leyendas recurrentes sobre los caballos de agua probablemente se explican por condiciones naturales Inglaterra e Irlanda. En la costa marítima de las islas, a menudo era posible ver huellas de cascos que conducían a las profundidades del mar. Fueron abandonados por manadas de caballos ordinarios cuando rodearon los acantilados costeros o cruzaron la bahía por el fondo expuesto durante la marea baja. Pero los antiguos celtas no son menos Gente moderna les gustaba ver el misticismo o la conspiración en los fenómenos más ordinarios y explicables.

Los brownies británicos se llaman brownies, de la palabra "marrón" - "marrón", "marrón". En honor a un color de piel muy oscuro, que es imposible no apreciar, ya que los brownies suelen caminar desnudos. Por qué la casita anglosajona recuerda tanto a un africano de dos pies de altura es un misterio durante siglos.



Los megalitos británicos son estructuras demasiado antiguas y místicas incluso para las hadas. Los espíritus malignos los evitaban y los temían.



No se puede confiar dinero a todas las ama de llaves. Además de los brownies, hay dobies, aparentemente indistinguibles de los brownies, pero personitas muy estúpidas. Dobby es demasiado fácil de engañar, y ellos mismos le darán el tesoro a la primera persona que conozcan.


La gente tiene miedo de las banshees y las considera espíritus malignos. Pero los dolientes grises no envían la muerte, solo advierten de su acercamiento.

Al igual que otros brownies, los hombres morenos consideran que ayudar con las tareas del hogar es su principal ocupación. Por supuesto, habiendo peleado con los propietarios de la casa, pueden dañar, organizar trucos molestos, pero no peligrosos. Pero, en general, los brownies son criaturas útiles. Se alimentan de verduras y frutas, por lo que con mucho gusto cuidan no solo la casa, sino también el jardín.

Inusualmente diferente. El brownie inglés está tan cerca de la naturaleza que no vive en la casa. Los brownies se posan en el jardín, haciendo madrigueras debajo de las raíces o nidos en las copas de los árboles. Estos refugios son brujería. Durante el día, los agujeros no son visibles y están abiertos (incluso para los propios hobgoblins) solo por la noche.

La capacidad de disfrazar magistralmente sus propias casas permite a los brownies brindar a sus dueños un servicio que no está en la lista de precios de las casas continentales. Los "brownies" aceptan objetos de valor para su custodia. Después de todo, desde los agujeros, invisibles en la oscuridad, y yendo a otra dimensión durante el día, nadie robará nada.

Otra característica inusual del brownie inglés es la capacidad de cambiar de apariencia. Un brownie enojado o asustado se convierte en un boggart, un monstruo sin forma y peludo con largos brazos y pezuñas en las piernas. Probablemente, esta forma debería considerarse "lucha", pero para una persona, el boggart no es nada peligroso. Es pequeño.

Una estrecha relación con el brownie es Pak, un hada del bosque juguetona del tamaño de un niño, a quien le encanta desviar a los viajeros y hacerlos vagar durante mucho tiempo en tres pinos. Pero la vida del bosque no es azúcar, por lo que la manada, en ocasiones, se vuelve a entrenar voluntariamente de duende a brownie.

Los criados escoceses - Brollahans y Uriskans - son más grandes y constantemente visten la apariencia guerrera de un Boggart. Viven principalmente en la naturaleza, solo de vez en cuando se trasladan a asentamientos humanos. Pero el brownie más inusual vive en la Isla de Man. Este es un Faynodery, un poderoso boggart del tamaño de un hombre. Naturalmente, un héroe así no está en manos de esconderse detrás de una chimenea, y es una pena hacer las tareas del hogar. La única de todas las amas de llaves, la finaderi prefiere el trabajo masculino, ayudando a los campesinos en el campo.

La ropa juega un papel sorprendentemente importante en el folclore británico. Algunos pueblos de las hadas tejen sus propias ropas, pero la mayoría se viste a expensas de los humanos. Las hadas tienen una amplia variedad de reacciones a los descartes propuestos. Algunos goblins aceptarán con gusto la chaqueta vieja a cambio de su ayuda. Otros, habiendo recibido un regalo de ropa, por el contrario, pueden enorgullecerse y dejar de trabajar. Y una manada del bosque, básicamente caminando desnuda, huirá horrorizada si le ofreces una camisa o pantalones.

La mitología de la vieja Inglaterra está llena de referencias a duendes y elfos. Pero la palabra "goblin", tomada después de la conquista normanda del idioma francés antiguo, al igual que las "hadas" británicas nativas, no denota ningún tipo específico de seres sobrenaturales, sino todos los espíritus malignos a la vez. El concepto de "elfo" también fue ampliamente interpretado. Por ejemplo, un caballo de agua es un duende típico. Brownie, por otro lado, podría llamarse hada, hobgoblin o elfo con igual éxito.

El propio Tolkien usa las palabras "duende" y "elfo" como sinónimos en su primer poema "Pasos de los duendes". Más tarde, el escritor llegó a la conclusión de que la confusión en la terminología era inaceptable e introdujo un sistema que ha estado funcionando con éxito hasta el día de hoy. Pero en los primeros bocetos de la mitología moderna, los Noldor fueron llamados duendes (y luego gnomos). Si el profesor no hubiera cambiado de opinión más tarde por alguna razón, en los mundos actuales de la espada y la magia, los enanos altos o los hermosos goblins inmortales habrían luchado contra los repugnantes elfos de la noche.

Pero, ¿cómo apareció la Gente Maravillosa en las verdaderas leyendas medievales de Inglaterra? El folclore local se basa sin duda en las leyendas celtas sobre las tribus de la diosa Danu que se han escondido bajo las colinas, y las leyendas germánicas sobre los espíritus de los ríos y bosques salvajes, alves. Pasó el tiempo, los británicos y los sajones se fusionaron en un solo pueblo, y el mito cambió gradualmente.

GREMLINS

Las leyendas sobre los gremlins, demonios a los que les gustaba la tecnología, aparecieron solo en el siglo pasado. Pero no surgieron de la nada. Los antepasados ​​de los gremlins-aviadores fueron los klabautermans británicos, los espíritus de los barcos que se asentaron en las figuras de proa. El Klabauterman para el barco era como un brownie para el edificio. Un hombre vestido al estilo naval con una pipa en la boca ayudó a los marineros diligentes, castigó a los rebeldes y a los holgazanes. Su ubicación especial fue utilizada por el carpintero del barco, en ese momento, de hecho, el "ingeniero jefe" del barco. A los Klabautermans les encantaba el sonido de un hacha y la carpintería.

Espíritus similares, Killmulis, vivían en molinos ingleses. Cuidaron el orden y las piedras de molino, exigiendo solo un regalo como recompensa. Y tampoco comieron eso. Killmulis no tenía boca, solo una enorme nariz de media altura. Por eso el "molino" comía exclusivamente por olores y polvo de harina.




Los ingleses nunca creyeron en las migas de elfos con alas de insecto. Aparecieron en la literatura infantil en idioma inglés solo en los tiempos modernos.

Solo los dinis y ferrishines irlandeses de la Isla de Man conservaron sus hábitos aristocráticos. De las tribus Danu heredaron palacios subterráneos, de los que a veces por la noche, levantando colinas enteras sobre pilares de fuego, viajaban a la superficie para organizar una cacería de perros o un torneo de caballeros. Pero si los dans tenían una altura casi gigantesca, entonces los dinis eran más cortos y rara vez crecían más de cinco pies.

Bajo tierra, en las colinas huecas, vivían la mayoría de los elfos ingleses, llamados por eso montículos o hogmen. Eran un pueblo bajo, similar en descripción a los hobbits. Pero solo en parte. Los Hogmen le tenían miedo al sol y solo de noche conducían sus rebaños a pastos sublunares. Además, los montículos sabían cómo inducir daño, si lo deseaban, se volvían invisibles o cambiaban su apariencia. Los elfos debían todas sus habilidades a la ropa mágica: zapatos de cristal o gorras rojas con campanillas plateadas.

Las relaciones entre la gente de las montañas y los campesinos se mantuvieron a menudo de buena vecindad. No se recomendó el pastoreo de ganado en el territorio de los cerdos. Los elfos debían ser respetados. Por cualquier servicio, incluso el más insignificante, los montículos pagaban generosamente: cada elfo subterráneo tenía un cofre de oro completo. Las relaciones con los Hogmen se complicaron solo por el hecho de que los habitantes de las colinas a menudo secuestraban a niños humanos. A cambio, dejaron a su descendencia, cambiante: baja, fea, caprichosa, pero a menudo dotada de poderes sobrenaturales.


Los elfos acuáticos: los nixies, que penetraron desde la Tierra Mágica hasta el mundo de las personas a través de ríos y remolinos, tenían mucho en común con los duendes. Podías reconocer a estas hadas por su cabello mojado y sus dientes verdes.

"El sabueso de los Baskerville" de la novela del mismo nombre de Arthur Conan Doyle también está estrechamente asociado con la mitología. En la vieja Inglaterra, los enormes perros negros con ojos de fuego se llamaban barghests, boogie o maquillaje.

Según una de las leyendas, estos son los perros de Odin, que se quedaron atrás del Wild Gon. Pero la versión "escandinava" puede ser cuestionada: el barghest es demasiado similar a otros espíritus malignos británicos. Como un kelpie, es un polimorfo y es capaz de tomar la forma de un humanoide cornudo con colmillos y garras o una bola negra. Los maquillajes y las banshees tienen algo en común: el aullido de un barghest puede presagiar una muerte inminente. Aunque la mayoría de las veces resulta que el barghest era simplemente aterrador.

El monstruo de ojos de fuego no usa colmillos de ninguna forma. A pesar de su apariencia intimidante y su tendencia a vagar por los cementerios, el Barghest es inofensivo. Es solo un "holograma", un fantasma incorpóreo. Barghest es un espíritu matón cuyo humor es tan negro como su piel. Si lo ignoras, se ofenderá y en venganza comenzará, por ejemplo, tocando las campanas, llamando a los aldeanos para que apaguen un fuego inexistente.


A diferencia de los vampiros de Transilvania, los Glaestig británicos no se lanzan a los murciélagos, sino a los cuervos.



Los cantos y violines de los duendes obligaron, olvidándose de todo en el mundo, a bailar hasta caer. Lo más sorprendente es que la música mágica fue descrita como falsa, monótona y triste.

Además de los elfos subterráneos, también había elfos del bosque: duendes. Sin embargo, vivían no en la espesura, sino en un mundo paralelo: el País de las Maravillas o la Tierra Mágica. Pero su dimensión se cruzaba con el mundo humano precisamente en los bosques, la mayoría de las veces cerca de pantanos o en otros rincones notorios.

Los duendes eran notables por su belleza y no eran inferiores en altura a las personas, aunque a voluntad podían volverse diminutos o extenderse a los animales. Ellos, como los cerdos, debían sus habilidades a los sombreros mágicos. Los elfos solo podían ser reconocidos por los ojos entrecerrados que no estaban familiarizados con la luz, así como por las ropas de colores psicodélicos bordados con encajes y campanillas. Los elfos preferían llevar camisas de color verde brillante, chaquetas y pantalones azules, medias y gorras rojas. Al parecer, creían que era este esquema de color el que mejor armonizaba con su cabello rojo o dorado. Sin embargo, es posible que, al igual que otras criaturas nocturnas, fueran simplemente daltónicos.



¡Bienvenidos a Wonderland!

Por lo que se puede juzgar, la principal, si no la única ocupación de los duendes en nuestro mundo era atraer a la gente a la Tierra Mágica. Las crónicas guardan silencio sobre los objetivos de este evento, pero a juzgar por la variedad y sofisticación de los métodos de pesca, el resultado fue extremadamente importante para los elfos. Se utilizaron círculos de cultivos y césped mágico arrojados en los caminos: trampas, en las que la víctima cayó a otro mundo. Las luces errantes llevaban a los viajeros, si no directamente al Bosque Maravilloso, luego a un claro favorecido por los elfos. Esperando invitados, los duendes no perdieron el tiempo: organizaron un picnic y bailes bajo la luna. Legends desaconsejaba encarecidamente unirse a su diversión. Lo más peligroso era recibir un regalo de las hadas: garantizaba una completa amnesia y un despertar en el País de las Maravillas.

Como regla general, los elfos se establecieron en comunidades enteras. La excepción fueron los duendes irlandeses, que preferían la soledad. De lo contrario, estos enanos se correspondían completamente con la descripción de los elfos. Vivían bajo tierra y escondían vasijas de oro, usando técnicas que claramente fueron tomadas prestadas del brownie para disfrazar los escondites. Al igual que otras hadas, los duendes adoraban la ropa ruidosa al estilo del siglo XVII, es decir, la época en que se registraban los cuentos de hadas y la apariencia de las criaturas se convertía en canon. Hasta este momento, los elfos han lucido trajes campesinos festivos acordes a la moda del siglo actual.

Como otros habitantes de los cerros, los duendes elaboraban cerveza, habiendo probado cuál, se podía perder la memoria o incluso ir a la Tierra Maravillosa sin billete de regreso. Los gnomos irlandeses también adoraban el vino, pero no sabían cómo hacerlo ellos mismos. La mayoría de las veces podría toparse con un duende no en el bosque, sino en su propia bodega. Algunos de ellos incluso se asentaron entre los barriles y se convirtieron en espíritus funerarios: claricons. Estos espíritus castigaban sin piedad a los sirvientes que se aplicaban en secreto a los suministros del amo.

Como sabes, los elfos son los mejores arqueros de la fantasía. Pero, ¿por qué el pueblo de las hadas se asoció con armas que se consideraban débiles y plebeyas en la Edad Media? Probablemente el mito se basa en el "rayo de elfo", una pequeña flecha envenenada que un montículo podría disparar a un delincuente. En la Inglaterra medieval, la muerte repentina e inexplicable a menudo se atribuía a las maquinaciones de las hadas ofendidas.

Las hadas británicas se dividen en cortes Seelie y Unseelie. El primero une naciones no muy malvadas. El segundo está muy enojado. La frontera es difícil de definir.

EL MONSTRUO DEL GABINETE


Los bichos (también conocidos como bagabu, boggles, bugbears o hayas) son monstruos que persiguen a niños extremadamente traviesos. Se dividen en día y noche. Un típico bicho nocturno es peludo, tiene palmas heladas tenaces y es bajo, lo que le permite esconderse en un armario o debajo de una cama. Como regla general, el monstruo solo asusta, hace muecas desde rincones oscuros. Y solo los niños y niñas más inadecuados tienen suficientes insectos y tratan de arrastrarlos a su guarida polvorienta. Siempre fracasado.

Cada uno de los errores diarios tiene nombre de pila, apariencia y áreas de actividad. Por ejemplo, Lazy Lawrence atrapa a los ladrones en los huertos de otras personas. Y Jenny Green Teeth, de pelo largo y con garras torcidas, agarra a los marimachos que nadan en estanques y ríos sin la supervisión de los ancianos. Jenny es el único insecto asesino. Ella no está bromeando.

Los medios tradicionales (crucifixión, oración o una aguja de hierro escondida detrás de un collar) son impotentes contra los insectos. Si los monstruos nocturnos al menos le temen a la luz, entonces los insectos diurnos huyen solo cuando aparecen los adultos.

Los goblins indudablemente malvados son los gorros rojos, enanos con colmillos que viven en ruinas y se pintan los gorros con sangre humana. A diferencia de otras hadas, las gorras no le temen al hierro. Están acompañados en las ruinas por los Sprigans, gnomos feos y malvados que también usan acero y pueden crecer hasta el tamaño de una torre de fortaleza. Correds se esconden en las mazmorras, cuya apariencia es mal sueño No sueñes: piel negra, ojos rojos brillantes, una joroba afilada en la espalda, garras y cascos. Solo la música, a la que los monstruos que manejan la magia no son indiferentes, puede salvar de korredov. Si animas al corrompido, él predecirá el destino.

Los vampiros escoceses son muy peligrosos: glaystigs y baavan shea, bellezas que esconden cascos de cabra o ciervo bajo largos vestidos verdes. Pero incluso entre los glaystigs hay personas amables que están listas para ayudar, si no a todas las personas, a las que las complacerán.

En Inglaterra, cada duende elige su propia corte. Después de todo, el mundo mágico no es una vida futura. El bien y el mal existen en él de la misma manera que en el mundo real. Un cuento de hadas debería encantar, no enseñar.

¿Qué leer?
Robert Burns (traducido por Marshak) "Poemas"
Clifford Simak "Santuario de duendes"
Walter Scott La historia de Escocia. Historias del abuelo "
William Shakespeare "Macbeth"
Corrigans (cómic)
Un pequeño frenesí: Iggook (cómic)

¿Que jugar?
Héroes de poder y magia 3 (1999)
Puerta de Baldur 2: Sombras de Amn (2000)
Noches de invierno (2007)

Lo sobrenatural siempre ha atraído la atención de muchas personas de todas las nacionalidades en todos los continentes. Este interés inagotable y permanente ha influido invariablemente en los mitos, las creencias religiosas, el folclore e incluso en la vida cotidiana de todas las naciones. Todo este patrimonio puede ser estudiado y discutido indefinidamente. En este artículo, abordaremos este fenómeno solo desde un lado, desde el lado de los habitantes a los que generalmente llamamos "seres sobrenaturales". Una lista y descripción de todas esas criaturas en su totalidad constituiría una biblioteca completa, por lo que nos limitaremos a las criaturas más famosas y populares de la cultura moderna.

Gnomos

La palabra "gnomo" en la traducción del latín significa un habitante subterráneo. Estas criaturas son conocidas en casi todas las regiones de la tierra, donde hay una zona montañosa o desértica. La imagen tradicional y familiar de un gnomo proviene del folclore germano-escandinavo, pero también es conocida entre los eslavos (por ejemplo, los enanos polacos son parientes de los gnomos). Su gente enana, que vive en los subterráneos de las montañas, también se encuentra en los Urales, donde a veces se les llama chudy y luego espantapájaros. Según las leyendas generalizadas, estos seres sobrenaturales se dedican a la joyería, la extracción de todo tipo de tesoros y, entre otras cosas, tienen importantes conocimientos en medicina.

La naturaleza de los gnomos

La palabra "gnomo" en sí, según una versión, comenzó a ser utilizada en el siglo XVI por Paracelso, el famoso médico y ocultista europeo. Lo usó para referirse a los espíritus de la tierra: los elementales. Estos últimos son seres sobrenaturales que ponen en movimiento el mundo, actuando sobre uno de los cuatro elementos principales: tierra, aire, fuego o agua. Entonces, los espíritus, llamados por los gnomos de Paracelso, simplemente vivían en el elemento de la tierra. Posteriormente, este término comenzó a denotar la lista completa de seres sobrenaturales que viven, según las leyendas, bajo tierra y unidos por rasgos comunes - apariencia, artesanía y así sucesivamente.

Duendes

Los goblins son otra categoría de vecinos humanos sobrenaturales. En general, pueden verse como primos lejanos de los gnomos. También viven bajo tierra, en desfiladeros de montañas salpicados de cuevas. Como los gnomos en muchas leyendas, los duendes no toleran bien la luz del sol. Pero si los gnomos siguen siendo representantes del folclore escandinavo y germánico, entonces el duende es un personaje de la cultura románica. Estos seres sobrenaturales obtuvieron su nombre del idioma francés antiguo.

La aparición de los duendes se describe de formas muy diferentes en las leyendas. Pero la característica invariable de todos ellos es su increíble fealdad. Los goblins son parecidos a los humanos, y su altura varía de treinta centímetros a dos metros. Cuando es necesario, saben cómo convertirse en personas hermosas. Pero siempre los regalan orejas largas, garras en las manos y ojos de animales siniestros. La única excepción a la regla son los hobgoblins ingleses, que desempeñan el papel de lindos brownies en el folclore británico, del que hablaremos a continuación.

Brownies

Las criaturas que se conocen en Rusia como brownies son quizás el personaje más extendido en el folclore mundial. Por supuesto, se describen de diferentes maneras e interactúan con ellos de diferentes maneras, pero en todas partes estas criaturas encabezan la lista de seres sobrenaturales. En las tribus eslavas, también se les llamaba dioses kut. El brownie vive con la familia en su casa y monitorea la economía, la seguridad y un ambiente favorable. Sin embargo, si los propietarios son negligentes, entonces puede aparecer como una criatura formidable y aterradora. No hubo consenso sobre de dónde viene este guardián de la comodidad del hogar. Alguien creyó que esta era una manifestación del primer antepasado, el progenitor de la familia. Otros insistieron en que se trataba de un familiar fallecido. Con la cristianización de Rusia, la fe en los brownies no desapareció, pero las opiniones comenzaron a prevalecer entre la gente de que este era un espíritu enviado por Dios o, por el contrario, un demonio mezquino, un demonio habitado para dañar a los habitantes. cuanto más se pueda. Sin embargo, también se creía que los pecadores impenitentes se convertían en brownies, a quienes Dios enviaba como castigo para servir a las personas como espíritus guardianes.

Brownies rusos

De una forma u otra, el brownie era de quien dependía el bienestar de la familia. Por lo tanto, siempre intentamos entablar buenas relaciones con él. Era costumbre darle de comer al brownie, dejándole un plato de comida en un lugar especial. Un espíritu agradecido protegió la vivienda de los ladrones, del fuego, evitó problemas y desgracias. El brownie estaba especialmente preocupado por el ganado y principalmente por los caballos. Se creía que por la noche estaba ocupado en el establo, cuidando que el caballo no quedara hambriento ni descuidado. Como otros seres sobrenaturales, en Rusia se creía que el brownie podía predecir el futuro. Por ejemplo, si por la noche escucha un rugido, aullido, llanto y signos siniestros similares, entonces debe esperar problemas. Si por la noche hay risas tranquilas, exclamaciones de alegría y cosas por el estilo, entonces una agradable sorpresa espera a la familia.

En algunas leyendas también aparecen brownies femeninos. En algunos casos, incluso estamos hablando de familias enteras de brownies. Sin embargo, esto es mucho menos común en el folclore.

Dragones

Una criatura sobrenatural muy popular, con una lista de cientos de especies en todo el mundo, son los dragones. Actualmente, su popularidad está creciendo, gracias a la pasión masiva por el género fantástico en el arte. Las leyendas sobre seres sobrenaturales, de apariencia similar a enormes lagartos, cortando el aire y escupiendo fuego, se conocen literalmente en todos los continentes de todas las tribus y pueblos. La trama en ellos puede ser muy diferente, respectivamente, y los códigos y símbolos culturales que llevan son diferentes. En Asia, por ejemplo, los dragones son las criaturas más sabias que descendieron del cielo y le dieron a la gente conocimiento, cultura, medicina, les enseñaron magia, agricultura y moralidad. En Occidente, por el contrario, eran monstruos ctónicos, que solo llevaban consigo la muerte y la destrucción. En la época cristiana, el dragón se asociaba a menudo con el diablo, pero al mismo tiempo era un símbolo heráldico favorito. La batalla con él por salvar a una mujer o ganar dinero es una trama característica del folclore europeo y eslavo.

Unicornios

Nuestra lista de seres sobrenaturales continúa con un personaje tan interesante como el unicornio. Por lo general, se lo representa en forma de caballo con un hermoso cuerno recto que crece en la frente.

Las primeras imágenes de este animal provienen de la India, y su edad se estima en cuatro mil años. Poco a poco desde Asia, este personaje penetró antigua Grecia y Roma. Sin embargo, allí fue considerado un animal muy real. Tales creencias se difundieron entre los griegos gracias a un médico llamado Ctesias, que pasó muchos años en Persia, y al regresar a su tierra natal en Hellas, describió en sus escritos enormes burros indios con un cuerno creciendo en sus frentes. Todo esto tuvo lugar en el siglo V y luego fue popularizado por Aristóteles. La apariencia equina tradicional de un unicornio hoy en día no se dio por sentado originalmente. Estaba representado tanto con el cuerpo de una cabra como de un toro, y según algunas descripciones, esta criatura se parecía más a un rinoceronte.

Unicornios en leyendas tardías

En los últimos mitos de Europa occidental, el unicornio apareció como una criatura feroz, encuentro con el que prometía la muerte. Pero, siendo la personificación de la moralidad y la santidad, esta criatura solo podía ser domesticada por una virgen y mantenida en sumisión solo por una brida de oro. No es de extrañar que con la expansión del catolicismo, este animal se convirtiera en uno de los emblemas de la Virgen María. Sus enemigos eran elefantes y leones. La creencia en ellos era tan fuerte en Europa y Rusia que ya en el siglo XIX se llevaron a cabo estudios naturalistas para averiguar si los seres sobrenaturales llamados unicornios realmente existen o no. Algunos monarcas europeos, incluidos aquellos que estaban orgullosos del hecho de que sus varas, los atributos del poder real, estaban hechas del cuerno de este animal. Incluso existía un mercado europeo para la compra y venta de estos cuernos, en el que los comerciantes rusos (principalmente de los pomor) jugaron un papel importante. Hoy se establece que estos cuernos pertenecían realmente a los narvales.

Hombres lobo

Los hombres lobo son otra criatura sobrenatural cuya lista de variedades supera todos los límites imaginables. Pero todos tienen una cosa en común: tienen la capacidad de transformarse de humanos a animales y viceversa. La mayoría de las veces se trata de lobos, pero de hecho hay leyendas en las que los héroes se convirtieron en pájaros, peces y otros animales. La diferencia entre las reencarnaciones de hombres lobo de otras transformaciones mágicas es que lo hacen por su propia voluntad, o bajo ciertas condiciones, pero en cualquier caso se vuelven personas. En la mitología rusa, incluso uno de los héroes con el nombre de hombre lobo poseía esta habilidad, según las leyendas populares, y el príncipe Los temas similares son extremadamente populares en las mitologías india, escandinava y celta. Además, la capacidad para tales transformaciones se atribuyó casi en todas partes a hechiceros y brujas. Durante la Inquisición, la acusación de tal acto sirvió de pretexto para iniciar una investigación sobre las conexiones con el diablo.

A veces, los hombres lobo se distinguían desde el nacimiento y los que se convertían en tales por alguna razón. Un hombre lobo podría nacer si su madre comía la carne de un animal asesinado por un lobo durante el embarazo, o si ella misma cargaba con la maldición del hombre lobo. Y fue posible adquirir la capacidad de convertirse en animales por arte de magia o convertirse en apóstata. Se creía que en el último caso, una persona se convierte en hombre lobo, sin embargo, después de la muerte. A estos últimos también se unen los niños que murieron no bautizados. En consecuencia, algunos hombres lobo experimentan esta habilidad como una maldición, otros la usan como un don mágico y pueden controlar esta habilidad.

Fantasmas y fantasmas

Los fantasmas son quizás los únicos seres sobrenaturales cuya lista y fotos pueden verse desde un punto de vista estrictamente científico. Este fenómeno no tiene precedentes que trasciende los límites de los mitos y leyendas y forma parte de la vida cotidiana. Y hoy en día hay mucha gente, incluso aquellos que crecieron en las condiciones de una civilización avanzada, pero, además, confían en la existencia de fantasmas. Además, una gran cantidad de testigos presenciales declaran haberlos tenido o están en contacto con ellos. Hablamos no solo de médiums y parapsicólogos, sino también de especialistas que se encuentran en el marco de una ciencia académica rigurosa. Sin embargo, el número de estos últimos es pequeño. Pero la cantidad de testimonios, fotografías misteriosas y secuencias de video de fantasmas es abrumadora.

Según las creencias más comunes, los fantasmas son las almas de personas fallecidas. ¿Por qué aparecen en este mundo y cuál es su naturaleza? No hay consenso. Pero casi nadie duda de que los muertos aparecen disfrazados de siluetas translúcidas.

Sirenas

Completando nuestra lista de criaturas sobrenaturales están las sirenas. En la cultura moderna, este es un personaje muy ambivalente. Hay que decir de inmediato que las hermosas doncellas con cola de pez no son sirenas, son doncellas del mar. Las sirenas son chicas de apariencia completamente humana, originadas en leyendas eslavas. En tiempos precristianos, eran considerados los espíritus de los ríos, y después de la cristianización se difundió la opinión de que las mujeres ahogadas que se suicidaban se convertían en sirenas. No son aceptados para ellos en la otra vida y, por lo tanto, se ven obligados a cumplir sus condenas en la tierra, viviendo en el fondo del río. La única noche en que las sirenas llegan a tierra es la noche

Conclusión

Como ya se mencionó, los personajes enumerados anteriormente están lejos de todos los seres sobrenaturales. Su lista puede continuar con decenas y cientos de miles de nombres, si profundiza en las creencias de cada nación en detalle. Los curiosos, sin duda, podrán hacer esto y encontrar muchos más nuevos materiales desconocidos.

Alkonost- un pájaro maravilloso, un habitante de Iria - un paraíso eslavo. Su rostro es femenino, su cuerpo es el de un pájaro y su voz es dulce, como el amor mismo. Aquel que escuchó el canto de Alkonost con deleite puede olvidar todo en el mundo, pero no hay maldad en ella, a diferencia de Sirin. Alkonost pone huevos "al borde del mar", pero no los incuba, sino que los sumerge en las profundidades del mar. En este momento, el clima está tranquilo durante 7 días.

Anchutka- una criatura asociada con el agua, un pantano, mientras se mueve rápidamente y vuela. En el sur de Rusia, anchutka fue descrito como un monstruo de agua que vivía en ríos y estanques: los niños estaban constantemente asustados con él. Anchutka también se llamaba a veces "bespaliy" y "panty", lo que lo relacionaba con el conocido rasgo. Como cualquier espíritu maligno, responde instantáneamente a la mención de su nombre.

Aspid- una serpiente alada que tiene nariz de pájaro y dos troncos. Donde se acostumbre a volar, esos lugares devastarán. El áspid vive en las montañas y nunca se sienta en el suelo: solo sobre una piedra. Es imposible matarlo, solo puedes quemarlo.

Baba Yaga- una anciana hechicera del bosque. Vive en el bosque en una "choza sobre patas de pollo", devora a la gente; la cerca alrededor de la cabaña está hecha de huesos humanos, en la cerca del cráneo, en lugar del cerrojo - una pierna humana, en lugar de candados - manos, en lugar de un candado - una boca con dientes afilados. Baba Yaga intenta freír a los niños secuestrados en el horno. Baba Yaga tiene una pierna: hueso. Vuela en un mortero, cubriendo el camino con una escoba. La conexión con los animales salvajes y el bosque le permite derivar de la antigua imagen de la dueña de los animales y el mundo de los muertos.

Problema- una criatura demoníaca que deambula por el mundo en busca de personas condenadas a constantes desgracias y fracasos. “El problema duerme, pero camina alrededor de la gente”, decía la gente en el pasado. "El problema no camina en el bosque, sino en la gente", "¡El problema ha llegado - abre las puertas!"

Vedogon- un espíritu invisible que acompaña a la gente hasta la muerte. Durante el sueño, deja a una persona y protege su propiedad de los ladrones y de la vida, de los enemigos u otros vedogones desagradables. Estos espíritus luchan terriblemente entre ellos, y si el vedogon muere en una pelea, entonces la persona es su amo y pronto también muere.

Brujas (hechiceras)- hechiceras, "connivencias", mujeres que entraron en una alianza con el diablo (u otro Espíritus malignos) con el fin de obtener habilidades sobrenaturales. Podían predecir el futuro, hacer venenos y pociones de amor. Las hechiceras están dotadas de habilidades de hombre lobo, vuelan por el aire, animan cualquier objeto, se vuelven invisibles. Para comunicarse con los espíritus malignos, las brujas acudían en masa al sábado montadas en un palo de escoba, una cabra o un cerdo, en los que podían convertir a una persona.

Viy- Conocido por nosotros solo por la historia de Gogol, el mensajero de pesadillas, visiones y fantasmas. Es un anciano poderoso con cejas enormes y pestañas inusualmente largas que llegan hasta el suelo. Sus cejas y párpados eran tan espesos que oscurecían por completo su visión. Y por lo tanto, para que Wii mire el mundo, se necesitan varios hombres fuertes que puedan levantar las cejas y los párpados con una horquilla de hierro. Por cierto, la palabra "vii" significa exactamente párpados. En el pasado, viya, se presentaba como un terrible luchador que mata a la gente con su mirada y convierte ciudades y pueblos en cenizas.

Horquilla (samovilya)- Perfume de mujer, chicas encantadoras de cabello suelto y alas, vestidas con vestidos mágicos: quien les quitaba el vestido, obedecían. La horca podía volar como pájaros, vivía en las montañas, poseía pozos y lagos, y sabía cómo "bloquear" las aguas. Sus patas son de cabra, caballo o burro, las cubren con ropa blanca. La horca es amigable con las personas, especialmente con los hombres, ayudando a los ofendidos y huérfanos. Los samovilos saben cómo curar, pueden predecir la muerte, pero ellos mismos no son inmortales. Si está enojada, puede ser severamente castigada.

Vodka- una fuerza inmunda que "conduce", le hace vagar. Creyendo que una persona en su mayor parte no se pierde a sí misma, sino que es "guiada" por una fuerza inmunda, la gente imaginaba el vodka de diferentes maneras: tanto invisible como indefinido en apariencia, y bajo la apariencia de animales, personas. "Conducir" por una fuerza sucia, especialmente una apariencia invisible o poco clara, es una especie de oscurecimiento; una persona no puede explicar cómo llegó a tal o cual lugar, no puede romper los círculos invisibles y salir por un camino recto. Las razones de la aparición del vodka junto a una persona generalmente se consideraban una palabra poco amable, una maldición, dicha después.

Volkodlak- un hombre lobo con habilidad sobrenatural convertirse en un lobo. Su firma es el "pelo de lobo" que se nota desde el nacimiento en el cuerpo. Volkodlak se convirtió en un ghoul, por lo que después de la muerte le taparon la boca con una moneda. En la literatura rusa A.S. Pushkin fue el primero en usar el nombre para ellos: "ghoul".

Vostruha- el espíritu que vive en la vivienda, el antecesor más antiguo del brownie. Vive detrás de la estufa y vigila a los ladrones. Vostrukhin de audición aguda nada se esconderá, donde vive, no puede pasar nada, nada se perderá en la casa. ¡Incluso la belleza y la pureza de las jóvenes, como un honor y propiedad de la casa, están protegidas por el entusiasmo!

Necrófagos (necrófagos y necrófagos)- Muerto malvado, similar a los vampiros, en el que un espíritu inmundo se hace cargo de 40 días después de la muerte. Los antiguos eslavos "depositaron tesoros", es decir, sacrificaron a los ghouls incluso antes de que comenzaran a adorar al rayo Perun. Después de la muerte, una persona nacida de espíritus malignos o corrompida por ellos se convierte en un ghoul (el futuro ghoul puede ser reconocido por la doble hilera de dientes); el difunto, sobre cuyo ataúd saltó el diablo; Muerto "hipotecado" (suicidio); bruja; lobo lak.

Gamayun- un pájaro profético, un mensajero de los dioses eslavos, su heraldo, cantando himnos divinos a la gente y anunciando el futuro a aquellos que saben cómo escuchar el secreto. Cuando Gamayun vuela, llega una tormenta mortal desde el amanecer. Conoce todo en el mundo: sobre el origen de la tierra y el cielo, dioses y héroes, personas y monstruos, pájaros y animales.

Abuelos (dzyady)- los espíritus de los antepasados. Entre los eslavos orientales y occidentales, se realizó una ceremonia especial de veneración de los abuelos en la primavera del séptimo día después de Pascua (semukha, arco iris de primavera o Pascua de los difuntos) o en otoño (abuelos, o gran otoño en Bielorrusia, la semana del abuelo de Kostroma , durante el cual descansaron los padres fallecidos). Se sacrificaba comida a los muertos. Las almas de los muertos fueron invitadas a una comida en la casa: "¡Abuelo, ve antes de cenar!" La primera cuchara o el primer vaso estaba dedicado al abuelo: se podía verter debajo de la mesa o colocar fuera de la ventana por la que entraban los abuelos “más pequeños”, mientras que los “grandes” entraban por la puerta.

Siniestro- un espíritu maligno, una diminuta criatura que, instalándose sigilosamente en una casa de pueblo detrás de una estufa, trae todo tipo de desgracias a esta casa. No importa cuán grande sea la riqueza del propietario, desaparecerá rápidamente y una terrible pobreza llegará al lugar de la satisfacción. El proverbio ha sobrevivido: "Los malvados pidieron visitar durante tres días, ¡y ni siquiera en tres años no sobrevivirás!" Siniestro tiene una apariencia no del todo definida, dice, pero es invisible. Puede convertirse en un enano, un niño pequeño o un mendigo viejo. Le gusta saltar repentinamente sobre la espalda, los hombros de una persona, "montar" sobre ella. Siniestro pueden ser varios, a veces hasta doce. Sin embargo, habiendo mostrado algo de ingenio, pueden ser sobrepescados, encerrados, encerrados en algún tipo de contenedor, que, por cierto, usan los brujos, "domando" de esta manera.

Zmiulan- un poderoso patrón de las nubes negras, el enemigo del Zar del Fuego y la Reina Molonitsa (Perun, Mokoshi), asociado con las imágenes de la Serpiente Ardiente y la Serpiente Gorynych. Es la encarnación de la astucia y el mal.

Karna y jelly- las encarnaciones del verdugo y el dolor asociado con los destacamentos funerarios.

Muerte de vaca- una criatura malvada que trae la muerte a toda la manada de campesinos. Aparece en forma de una anciana fea, viciosa, que, además de toda su fealdad, tiene manos con rastrillo. Ella nunca viene al pueblo ella misma, pero ciertamente es traída o traída por un transeúnte. Para protegerse del daño, las mujeres del pueblo realizan el antiguo y misterioso rito de arar el pueblo por la noche. Si al arar se cruzaba con algún animal o, Dios no lo quiera, un hombre, lo atacarían con toda la multitud, lo ahuyentarían y tratarían de matarlo o ahuyentarlo. La creencia era que la propia Vaca Muerte tomó la forma de esa criatura que se aproximaba.

Doncellas cisne- criaturas de especial belleza, seducción y poder. Realizan tareas difíciles y sobrenaturales y obligan a la naturaleza a someterse.

Famosamente... A veces también se le llama Tuerto veloz, porque se abalanza ciegamente sobre cualquiera, sin desarmar ni al rico ni al pobre, ni a la derecha ni al culpable. Dashing: la encarnación de la promiscuidad, la injusticia del destino, el destino. A veces pasará por alto a un gran pecador y caerá sobre una persona buena y trabajadora: y Casa de vacaciones se quemará, el automóvil se descompondrá, los parientes se enfermarán y él mismo no sabrá a dónde ir de la enfermedad, pero todo se le corre alrededor del cuello, ¡y sus piernas cuelgan hacia abajo!

Mara- la encarnación de la muerte, pestilencia. Más tarde, perdió parcialmente su conexión con la muerte, pero conservó su carácter dañino para los humanos, la capacidad de cambiar de forma.

Marossa- espíritus malignos subordinados a Santa Claus. ¡No es de extrañar que sus nombres estén en consonancia! En verano duermen y caen al suelo en invierno con los primeros copos de nieve. Los marosianos corren por los campos a través de los bosques y soplan en sus puños, poniéndose al día con el viento frío y feroz con su aliento helado. Sus tacones hacen crujir el suelo helado y los troncos de los árboles helados, por eso la gente dice, "la escarcha se agrieta".

Escarcha (Morozko)- un anciano de larga barba gris, corriendo por los campos y provocando heladas terribles con un ruido sordo.

Altercado- un espíritu cruel, como siniestro. La naturaleza de la pelea es evidente por su nombre, él se esfuerza por pelear con todos, por traer discordia a cualquier familia o compañía. En un momento, la pelea fue venerada como un dios y se le hicieron sacrificios. Y su altar nunca estuvo vacío, porque todos intentaron apaciguar a este dios gruñón: ¡¿quién quiere que las disputas repentinas destruyan todas las empresas y planes?! Al mismo tiempo, siempre faltaron sacerdotes en el santuario de la riña: se peleaban incesantemente entre ellos y peleaban. Si solo había un sacerdote en el altar, constantemente se pellizcaba la mano para enojarse lo más posible y luego pelear consigo mismo.

Polevik (abuelo vivo)- el espíritu que guarda los campos de cereales. Su momento favorito es el mediodía. Se trata de un anciano bajito de cuerpo negro como la tierra, con ojos multicolores, cabello y barba de orejas y pasto. Vive en el campo solo en primavera y verano, durante la germinación, crecimiento y maduración de los cultivos. Desde el comienzo de la cosecha, le llega un momento difícil: tiene que huir de una hoz afilada y esconderse en tiras poco prensadas. En la última gavilla está su último refugio. Con él, puede reunirse especialmente a menudo en la frontera (frontera de campos). Por ejemplo, es imposible dormir en esos lugares: los hijos de los trabajadores del campo, mezhevichki y prados, corren aquí y atrapan pájaros para sus padres para el almuerzo. Si encuentran a una persona dormida, caerán sobre él y lo estrangularán. Para que los espíritus del campo pudieran invernar sin necesidad y cuidados, el campesino, siguiendo la vieja costumbre, deja varias manzanas arrancadas en los campos, y en la corriente varios puñados de grano trillado, y para ello espera una buena cosecha el próximo año. .

Mediodía (centeno)- espíritus de campo. Se la representaba como una niña con un vestido blanco y cabello largo, o como una anciana peluda que aparece en el campo y persigue a los que trabajan en el campo. El mediodía puede romperle el cuello, secuestrar a un niño dejado en el campo.

Rarog- un espíritu de fuego luminoso asociado con la adoración del fuego, el hogar. Estaba representado en forma de ave de rapiña con plumas brillantes y llameantes, llamas brotando de su pico o en forma de un torbellino de fuego.

Sirin- un pájaro oscuro, una fuerza oscura, un mensajero del gobernante del inframundo. De la cabeza a la cintura es una mujer y luego un pájaro. Quien escucha su voz, se olvida de todo en el mundo y muere, y no hay fuerzas para obligar a no escuchar su voz.

Piel de gallina- Criaturas fantasmales, espíritus de timidez, cobardía, cobardía. Son ellos los que llevan a una persona a ese estado de pesadilla cuando tiene "piel de gallina" (de la palabra "mura", es decir, "mora"), porque son los fieles sirvientes y doncellas de Morena - la antigua diosa eslava de la muerte.

Chur... Este nombre todavía está en boca de todos. Chur, fue venerado como el patrón y guardián de los límites de las posesiones subterráneas. En los límites de sus parcelas, los agricultores vertieron montículos e instalaron en ellos una imagen de madera de una iglesia, que tenía la forma de una ronda, un muñón corto del grosor de un brazo. Tallado en él señales convencionales, que denota los propietarios de un terreno en particular. Tales tocones han conservado su nombre antiguo en todas las palabras conocidas que han sobrevivido hasta nuestro tiempo: bloquear, bloquear, bloquear. Nadie se atrevía a tocar el bulto en el montículo fronterizo, por temor a enfurecer al espíritu que guardaba celosamente los límites de las posesiones de diferentes propietarios, reprimía a los violadores atrevidos y voluntariosos, detuvo el arado ajeno, afiló el hacha. Además, fíjate, él protegió a la persona y todos sus bienes de los demonios, por lo tanto, en caso de peligro, se recomienda recordar este espíritu y decir: “¡Chur, yo!”, Es decir, preguntar: “Chur, toma ¡Cuida de mi!"

Vampiros

Brujas

Dragones

Demonios

Aquí se recogen casi todas las criaturas míticas de las que sabemos algo.

Para nadie es un secreto que en la antigüedad la gente se refería a la voluntad de los dioses para explicar tal o cual fenómeno natural. Por lo tanto, truenos y relámpagos eran indicativos de la ira de Odin. Mientras que la tormenta y la muerte de los marineros fueron una expresión de la ira de Poseidón. Los egipcios creían que el sol estaba gobernado por Dios Ra. Además de explicar ciertos fenómenos asociados con el favor del panteón de dioses de una determinada nacionalidad, las personas a menudo describían a sus asistentes como criaturas míticas.

Mitos y leyendas

Muchas epopeyas, leyendas, leyendas y mitos han sobrevivido hasta el día de hoy, que describen criaturas asombrosas. Pueden ser amables y malvados, ayudar y dañar a las personas. Lo único que tienen en común cada uno de los personajes míticos son sus habilidades mágicas.

Independientemente de su tamaño o del hábitat de las criaturas míticas, en varias leyendas una persona podría acudir a ellos en busca de ayuda. Por otro lado, hay muchas historias sobre cómo la gente lucha contra "criaturas" que intimidan a los habitantes de pueblos, ciudades e incluso países. Curiosamente, la presencia de criaturas míticas se describe en los tratados de casi todas las nacionalidades que habitan el planeta Tierra.

¿Verdadero o ficción?

Cada uno de nosotros en la infancia escuchó historias sobre Baba Yaga, la Serpiente Gorynych o Koschey el Inmortal. Estos personajes son típicos de las leyendas que surgieron en Rusia. Al mismo tiempo, para los europeos, las historias sobre gnomos, trolls, elfos y sirenas estarán más cerca. Sin embargo, casi en cualquier lugar el mundo al menos una vez he escuchado las leyendas de vampiros, hombres lobo y brujas.

¿Se puede argumentar que todas estas fábulas son un producto de la imaginación humana o una confirmación confiable de que las criaturas míticas anteriores también vivieron en nuestro planeta? Es imposible responder de manera confiable a esta pregunta. Sin embargo, muchas leyendas o eventos descritos en ellos encuentran confirmación en los hechos que los científicos descubren.

¿De qué trata la sección?

Los misterios de la existencia de hadas, unicornios, grifos y arpías han atraído a la gente durante muchos siglos. En esta sección del sitio puede familiarizarse con información que abrirá ligeramente la cortina del misterio del origen de la magia y responderá las preguntas más populares sobre criaturas míticas.

Aquí se presentan hechos históricos y se describen varias versiones de las leyendas. Después de leer los artículos, para sí mismo personalmente, todos podrán responder a la pregunta de si estas razas realmente existieron o si son el fruto de la imaginación de personas que tenían miedo de cada crujido.