Divertidos concursos para que los adultos los completen. Juegos al aire libre y carreras de relevos para cualquier ocasión.

Independientemente de la ocasión para la que se haya reunido una alegre compañía de adultos: un aniversario o simplemente un cumpleaños, no está de más que la persona que cumple años se prepare con anticipación. Por supuesto, un buen menú, bebidas adecuadas y música adecuada son una parte importante para pasar tiempo juntos. Pero competiciones divertidas Para compañía adulta en la mesa o en la naturaleza te permitirá conseguir un efecto especial.

La empresa puede incluir tanto amigos de toda la vida como personas desconocidas. Es posible que se organice una comunicación informal para personas que se ven por primera vez. Podrían ser personas de diferentes edades- hombres y mujeres, niños y niñas. Cualquiera que sea la comunicación que se supone que debe ser, tenga al menos plan condicional actividades, incluidos concursos para jóvenes, cuestionarios para adultos, chistes divertidos y representaciones teatrales: ¡esto significa garantizar el éxito de cualquier evento!
Entonces, concursos para jóvenes: estudiantes, escolares, adultos, ¡jóvenes de corazón!

Concurso divertido en la mesa “Pensamientos”

Se prepara con antelación una selección musical, donde los deseos se expresan en canciones o refranes divertidos. Por ejemplo, “Soy un conejito de chocolate, soy un bastardo cariñoso…”, “Y no estoy casado, alguien realmente lo necesita…”, “Es genial que estemos todos reunidos aquí hoy… ", etc. El anfitrión simplemente se acerca a cada invitado y le pone en la cabeza un sombrero mágico que puede leer los pensamientos.

Concurso Carbono “Ordeñar la Vaca”

En un palo, silla... (lo que te resulte más cómodo) coloca 1 guante médico ordinario por cada participante de la competición, haz pequeños agujeros en la punta de cada dedo y vierte agua en el guante. La tarea de los participantes es ordeñar el guante.
El deleite es indescriptible tanto para los participantes como para los espectadores. (Sobre todo si nadie ha visto cómo ordeñar una vaca y la compañía bebió un poco). ¡¡¡El ambiente estará por las nubes!!!

Concurso “Adivina el Animal”

Es necesario preparar con antelación varias fotografías de estrellas famosas. En el concurso solo participa una persona: el presentador. El presentador selecciona a un jugador de la audiencia, el jugador se da vuelta, el presentador dice: le muestro a la audiencia una foto del animal, usted hace preguntas capciosas y todos diremos sí o no. Todos, excepto el jugador, ven la foto (por ejemplo, Dima Bilan en la foto), todos se echan a reír y el jugador piensa que se trata de un animal divertido y empieza a hacer preguntas locas:
– ¿Tiene mucha grasa o no?
-¿Tiene cuernos?

Competencia móvil para la empresa.

Participan dos equipos grandes pero iguales. Cada participante ata con un hilo a su pierna un globo inflado del color de su equipo. El hilo puede tener cualquier longitud, aunque cuanto más largo mejor. Las bolas deben estar en el suelo. A la orden, todos comienzan a destruir las bolas de sus oponentes pisándolas al mismo tiempo, impidiendo que hagan lo mismo con las suyas. El dueño de la bola rota se hace a un lado y detiene la batalla. El ganador es el equipo cuya pelota queda la última en el campo de batalla. Divertida y no traumática. Verificado. Por cierto, cada equipo podrá desarrollar algún tipo de estrategia y táctica de combate. Y las bolas pueden no ser del mismo color en el equipo, pero para gestión exitosa En una pelea necesitas conocer bien a tus compañeros.

Concurso para los sedientos (se puede realizar al aire libre) -)

Debes tomar unos 10 vasos de plástico y llenarlos frente a los participantes de la competencia. varias bebidas(tanto sabroso como intencionalmente “estropeado” con la adición de sal, pimienta o algo así, pero lo más importante es compatible con la vida). Los vasos se colocan en una pila. Los participantes se turnan para lanzar una pelota de ping pong en vasos y en cualquier vaso en el que caiga la pelota, se bebe el contenido de ese vaso.

Concurso “Pide un deseo”

Los participantes recogen un artículo de cada uno y lo guardan en una bolsa. Después de lo cual, a uno de los participantes se le vendan los ojos. El presentador saca las cosas una por una y el jugador con los ojos vendados propone una tarea para el dueño de la cosa sacada. Las tareas pueden ser muy diferentes: bailar, cantar una canción, gatear debajo de la mesa y mugir, etc.

Concurso “Cuentos de hadas con un toque moderno”

Entre los invitados a la fiesta de cumpleaños, por supuesto, se encuentran representantes de diversas profesiones. Cada uno de ellos es un profesional en su campo y, por supuesto, tiene un conjunto completo de términos y vocabulario específico inherente a las personas de su profesión. ¿Por qué no asegurarse de que, en lugar de conversaciones profesionales aburridas y poco interesantes, los invitados se hagan reír entre sí? Esto se hace de forma sencilla.
Los participantes reciben hojas de papel y tareas: presentar el contenido de cuentos de hadas conocidos. lenguaje profesional.
Imagínese el cuento de hadas "Flint", escrito al estilo de un informe policial o de un historial médico psiquiátrico. ¿Y “La Flor Escarlata” como descripción de una ruta turística?
Gana el autor del cuento de hadas más divertido.

Concurso “Adivina la imagen”

El presentador muestra a los jugadores una imagen cubierta con una sábana grande con un agujero en el centro de dos a tres centímetros de diámetro. El presentador mueve la hoja a lo largo de la imagen. Los participantes deben adivinar lo que se muestra en la imagen. Gana el que adivine más rápido.

Concurso de escritura (divertido)

Los jugadores se sientan en círculo y a todos se les entregan hojas de papel en blanco y bolígrafos. El presentador hace la pregunta: "¿Quién?" Los jugadores escriben los nombres de sus héroes en la parte superior de la hoja. Después de esto, dobla la hoja para que no se vea lo que está escrito. Después de esto, le pasan el papel al vecino de la derecha. El presentador pregunta: "¿A dónde fuiste?" Todos escriben, doblan el papel y se lo pasan al vecino de la derecha. Presentador: “¿Por qué fue allí?”…. Etcétera. Después de esto, comienza la lectura divertida juntos.

Un juego incendiario “¿¡Bailemos!?”

La preparación es sencilla: se selecciona un pañuelo y un presentador responsable del acompañamiento musical. La tarea principal del presentador es proporcionar a la competencia melodías rápidas y ardientes que puedan excitar a los participantes para que quieran realizar los pasos y piruetas más ardientes.

Todos los que participan en el entretenimiento se encuentran formando un gran círculo. Se elige al primer bailarín. Este puede ser el héroe de la ocasión, si no lo hay, podrás decidir sorteando o contando. El jugador se para en un círculo improvisado, se le ata un pañuelo, se enciende la música y todos bailan. Después de realizar algunos o muchos movimientos, el bailarín debe transferir su atributo a otra persona que se encuentra en círculo. El pañuelo debe atarse con un nudo alrededor del cuello y también se debe besar al “heredero”. El nuevo bailarín toma el lugar del anterior y realiza sus pasos. El baile dura lo que dura el acompañamiento musical. Cuando el líder lo apaga, el bailarín que queda en el círculo es tomado por sorpresa y se ve obligado a gritar algo como “ku-ka-re-ku”. Cuanto más inesperadamente se detenga la música, más se divertirán los presentes.

Concurso “Vestíos unos a otros”

Este es un juego de equipo. Los participantes se dividen en parejas.
Cada pareja elige un paquete preparado previamente que contiene un conjunto de ropa (el número y la complejidad de las prendas deben ser los mismos). Todos los participantes en el juego tienen los ojos vendados. Cuando se le ordena, uno de los dos debe ponerle al otro la ropa del paquete que recibió al tacto en un minuto. Gana la pareja que “se viste” más rápido y correctamente que los demás. ¡Es divertido cuando en una pareja hay dos hombres y reciben una bolsa con ropa puramente femenina!

Concurso “Caza del Jabalí”

Para jugar necesitarás varios equipos de "cazadores", formados por 3 personas y un "jabalí". Los "cazadores" reciben cartuchos (puede ser cualquier trozo de papel), después de lo cual intentan golpear al "jabalí". El objetivo puede ser un círculo de cartón en el que se dibuja un objetivo. Este círculo con un objetivo está sujeto al "jabalí" en el cinturón en la región lumbar. La tarea del "jabalí" es huir y evadir, y la tarea de los "cazadores" es dar en el blanco.
Se registra un tiempo determinado durante el cual se juega el juego. Es recomendable limitar el espacio para la caza para que la partida no se convierta en una auténtica cacería. El juego debe jugarse en estado de sobriedad. Está prohibido retener un "jabalí" por equipos de "cazadores".

Avaro

Hay muchas bolas esparcidas por el suelo.
Los interesados ​​están invitados. Y cuando se le ordene, con el acompañamiento de música rápida, cada participante debe tomar y sujetar tantas bolas como sea posible.

Concurso “Prueba y Adivina”

El participante se mete en la boca un enorme trozo de bollo de tal forma que le resulta imposible hablar. Después de eso, recibe un texto que debe leer. El participante intenta leerlo con expresión (preferiblemente que sea un verso desconocido). El otro participante debe escribir todo lo que entendió y luego leer en voz alta lo sucedido. Como resultado, su texto se compara con el original. En lugar de un bollo, puedes utilizar otro producto que dificulte la pronunciación de las palabras.

Concurso “Superar el obstáculo”

Se invita a dos parejas al escenario. Se colocan sillas y se tira de una cuerda entre ellas. La tarea de los chicos es levantar a la chica y pasar por encima de la cuerda. Después de que el primer par hace esto, el segundo par también lo hace. A continuación debes levantar la cuerda y repetir la tarea nuevamente. La cuerda subirá hasta que una de las parejas complete la tarea. Como ya ha quedado claro, el par que cae antes que el otro par pierde.

Concurso “Patata”

Para participar en la competición necesitas 2 jugadores y dos paquetes de cigarrillos vacíos. Se atan cuerdas a los cinturones de los jugadores, con una patata atada al final. La esencia de la competición es empujar rápidamente un paquete vacío hasta la línea de meta con las mismas patatas que cuelgan del extremo de la cuerda. Gana el que llegue primero a la meta.

Concurso “Pinzas para la ropa”

Las parejas toman protagonismo. Todos los participantes reciben entre 10 y 15 pinzas para la ropa. Luego a todos se les vendan los ojos y se toca música rápida. Todo el mundo necesita tomar fotografías. mayor numero pinzas para la ropa de sus rivales.

Competencia "¿Quién es el más rápido?"

Se reclutan dos equipos de cinco personas cada uno. Se coloca un recipiente con agua frente a cada equipo; el agua en ambos recipientes está al mismo nivel. El equipo que beba agua de las ollas con cucharas más rápido, ese equipo gana.

Competición “Buceador”

Quienes deseen participar en esta competición están invitados a llevar aletas y mirar desde atrás con binoculares para superar una distancia determinada.

Concurso “Asociaciones”

Los participantes del juego se paran en fila o (todos se sientan en fila, lo principal es dejar claro dónde está el principio y dónde está el final). El primero pronuncia dos palabras que no tienen ninguna relación. Por ejemplo: madera y computadora. El siguiente jugador debe conectar lo que no está conectado y describir la situación que podría pasar con estos dos objetos. Por ejemplo, "La esposa se cansó de que su marido estuviera constantemente sentado frente a la computadora y se instaló en un árbol con él". Luego el mismo jugador dice la siguiente palabra, por ejemplo, “Cama”. El tercer participante debe agregar esta palabra a esta situación, por ejemplo, “Dormir en una rama ya no es tan cómodo como dormir en una cama”. Y así hasta que la imaginación sea suficiente. Puedes complicar el juego y agregar lo siguiente. El presentador interrumpe a cualquiera de los participantes y les pide que repitan todas las palabras dichas, el que no lo haga es eliminado del juego.

Concurso "¿Cómo utilizar?"

La competición requiere de 5 a 15 personas. Cualquier objeto se coloca sobre la mesa frente a los jugadores. Los participantes deben turnarse para decir cómo se utiliza el artículo. El uso del artículo debe ser teóricamente correcto. Cualquiera que no encuentre un uso para el objeto será eliminado del juego. El que quede último en el juego es el ganador.

Puedes complicar las competiciones y hacerlas más creativas y creativas. Sé feliz no sólo en vacaciones. Regala risas y sonrisas a tus amigos, familiares y seres queridos.

Durante las vacaciones, también puede utilizar juegos activos de carácter deportivo (por ejemplo, "Bag Run" y muchos otros). Estos juegos desarrollan resistencia y cualidades físicas en una persona. En cada fiesta hay gente imprudente que no ve la hora de canalizar su energía en alguna parte. Los juegos siguientes son bastante adecuados para esto. Pero requerirán mucho espacio libre. La condición óptima para este tipo de juegos es el aire fresco.

"Carrera de sacos"

El juego involucra equipos con el mismo número de jugadores. Para jugar necesitarás dos bolsas. Los participantes deben meterse en bolsas y saltar una distancia predeterminada dentro de ellas y regresar. Gana el equipo que complete la tarea más rápido.

"Lelo"

Se trata de un juego nacional de Georgia, cuyo nombre se traduce como "campo". La tarea de los jugadores es correr con el balón hacia el lado contrario, ubicado al otro lado del campo. En el juego participan dos equipos. El número de jugadores puede llegar hasta 15 personas. Al comienzo del juego, los equipos se paran en círculo, luego se lanza la pelota y comienza el juego. Uno de los jugadores atrapa el balón y comienza a avanzar hacia el oponente. El oponente puede tomar la pelota por cualquier medio excepto por los francamente groseros.

"Nocauts"

En el juego participan dos equipos. El área de juego se divide en dos mitades, que pertenecen a los equipos. Uno de los jugadores se pone al lado de su oponente y se coloca detrás de todo el equipo. Tiene que lanzar pelotas a su equipo, pero él mismo no puede patearlas. La tarea del equipo es utilizar el balón para sacar de la cancha al mayor número posible de oponentes. Gana el equipo que elimine a todos sus oponentes.

"Defensor"

Los participantes forman un círculo y, mediante sorteo, determinan quién será el defensor y quién será el principal. El principal y su defensor se encuentran en el medio del círculo formado. Los participantes comienzan a lanzarse la pelota entre sí e intentan noquear la principal. La tarea del defensor es proteger al jugador principal de ser golpeado por el balón. Si esto sucede, el participante ocupa el lugar del principal y puede elegir su propia defensa o dejar al defensor anterior. Y el juego continúa.

"Sobres"

Para este juego, debes elegir un líder que controlará la correcta finalización de las tareas. Los jugadores se dividen en varios equipos. Cada equipo recibe cinco sobres en los que están escritas las tareas. Por ejemplo: primera tarea: sentarse 50 veces; Segunda tarea: recitar un poema sobre pájaros, etc. Además, los equipos deben encontrar los cinco sobres restantes. Para hacer esto, debe completar las tareas correctamente. El equipo que complete todas las tareas antes que los demás es el ganador. El ganador recibirá un premio en forma de tarta.

"¡Saltemos!"

Los equipos participan en el juego. Cada participante debe saltar sobre una pierna hasta el poste y regresar. Quien complete la tarea más rápido gana. Para dificultar la tarea, puedes colocarlo junto a un pequeño tobogán. Luego, los participantes deberán saltar cuesta arriba y cuesta abajo.

"¡Rompe la pared!"

El juego se juega en invierno, cuando afuera hay mucha nieve. Se erige un muro de pequeña altura y grosor con nieve. Además, los participantes necesitarán un palo de aproximadamente 0,5 m de largo y cada participante deberá lanzarlo de modo que atraviese la nieve.

"Pelotas de tenis y bandeja"

El líder forma dos equipos, cada uno de tres participantes, y cada uno recibe una pelota de tenis. Los primeros jugadores (titulares) también reciben una bandeja. Cuando se les ordena, los primeros jugadores colocan la pelota en la bandeja y caminan rápidamente hacia la bandera y regresan. Pasa la bandeja al siguiente participante. Él recorre la misma distancia, pero con dos balones, por tanto, el tercer jugador con tres. Gana el equipo que haya completado esta tarea más rápido.

"Equilibrio"

Para jugar necesitarás dos sillas colocadas a cierta distancia una de la otra. Sobre ellos se coloca un gran palo redondo, capaz de soportar el peso de una persona. CON lados diferentes Desde las sillas, las manzanas se colocan sobre soportes bajos en forma de triángulo. El participante se sienta en el medio del palo y sostiene otro palo en sus manos para mantener el equilibrio. La tarea del participante es derribar las manzanas de las gradas. Si un participante pierde el equilibrio, puede poner un palo en el suelo y apoyarlo. Gana el participante que derribe todas las manzanas y se mantenga en el palo. Si un participante derriba todas las manzanas pero no logra aguantar, el resultado no se cuenta.

"Al escondite"

El participante que conducirá se selecciona mediante sorteo. Le cierran los ojos, lo ponen de cara a la pared (lugar de juego) y comienza a contar hasta 50. Los demás participantes se esconden en ese momento. Una vez que el conductor haya abierto los ojos, los participantes no tendrán que esperar hasta que los encuentren. La tarea de todos es llegar al conductor más rápido que el conductor. lugar de juego. Quien no lo haga será el conductor del próximo juego.

"Tapas"

Este juego desarrolla la destreza y la capacidad de calcular un golpe. Antes de comenzar el juego, debes dibujar un círculo e insertar un palo en el medio. Se coloca una cubierta de plástico sobre el palo. Los jugadores se paran a una distancia de 1,5 m del palo e intentan derribar al que está en el palo con otra tapa. Pero debes derribarlo para que quede fuera del círculo dibujado. Quien lo logra obtiene 5 puntos. Gana el que anotó más puntos.

"Anillo"

El juego desarrolla la vista y la destreza de los participantes. Para jugar necesitarás palos de 0,5 m de largo y anillas. Si el juego se juega al aire libre, los palos se clavan en el suelo, si se juega en el interior, se fijan en una cruz. Los participantes se dividen en equipos. La tarea de cada equipo es poner tantos anillos como sea posible en un palo. En la primera etapa, la distancia entre el lanzador y el palo es de 1 m, en la segunda etapa de 2 m, en la tercera de 3 m. Al final de las tres etapas se revela el equipo ganador.

"zancos"

En el juego participan dos equipos. En el campo de juego, a cierta distancia entre sí, se colocan anillos multicolores. Los jugadores deben pararse sobre zancos y caminar por el campo de juego, golpeando tantos aros de colores como sea posible.

"Dos piernas"

Las parejas participan en el juego. A cada participante de la pareja se le ata una pierna y se le asigna la tarea de saltar a la bandera y regresar. Las parejas saltan cogidas de la mano. La pareja que llegue primero a la meta se considera ganadora.

"Peleas de almohadas"

Los participantes se sientan en un tronco e intentan derribar a su oponente con un golpe de almohada. Quien caiga queda fuera de la pelea.

"Peleas de gallos"

Para jugar, se dibuja un círculo de 2 m de diámetro, dos participantes se colocan en el medio del círculo y, apoyándose en una pierna, toman la otra por el talón con la mano. En esta posición, intentan empujar a su oponente fuera del círculo. Está prohibido usar las manos.

"Viceversa"

Los participantes se colocan en fila y repiten todos los movimientos del conductor que está delante de ellos, exactamente al revés. El participante que comete un error cambia de lugar con el conductor.

"Empujadores"

En el juego, se dibuja en el suelo un círculo con un diámetro de aproximadamente 1,5 m y en su interior hay un círculo más pequeño. Los participantes se paran alrededor de un gran círculo, se toman de la mano e intentan empujar a su vecino hacia el área restringida. La zona prohibida es el espacio entre los círculos grandes y pequeños. Los participantes pueden entrar en el círculo pequeño. Cualquiera que entre en el área restringida será eliminado del juego.

“Pasar y no tocar”

Los jugadores se dividen en varios equipos. Cada equipo tiene banderas frente a ellos, los participantes deben pasarlas con los ojos cerrados y no derribarlas. Cuando los primeros participantes de cada equipo comiencen a caminar, los equipos deben indicarles en qué dirección ir. Cuando los equipos comienzan simultáneamente a dar pistas a sus jugadores, ninguno de ellos puede entender hacia dónde moverse.

"Doblar el sol"

El juego se basa en equipos. Primero, se dibuja un círculo a cierta distancia de cada equipo. Cada jugador del equipo recibe un bastón. Y luego, uno a uno, a dos piernas, deberás saltar al círculo dibujado y colocar tu palo para que el equipo acabe formando el sol. El ganador del juego es el equipo que completó la tarea antes que el resto.

"Formas"

El juego se juega en equipos. Los miembros del equipo se toman de la mano con los ojos cerrados. El presentador pide a los equipos que representen varias figuras, por ejemplo, un círculo, un cuadrado, etc. El equipo que represente la figura incorrectamente es eliminado del juego.

"¡Arrastrar!"

Los chicos participan en el juego. Se atan con una cuerda, pero a distancia, y se coloca un premio delante de cada uno. Cada joven debe alcanzar el premio y así atraer a su oponente a su lado. Gana el participante que se lleve primero el premio.

También puedes organizar un tira y afloja. Los participantes se dividen en equipos y se paran a ambos lados de la cuerda. Cuando se les ordena, toman la cuerda en sus manos e intentan tirar de sus oponentes más allá de la línea trazada de antemano. Gana el equipo más fuerte.

Puedes tirar sin cuerda. Para ello, todos los miembros del equipo se alinean y se toman por la cintura. Los primeros participantes de esta "locomotora" de diferentes equipos se dan la mano. Cuando se les ordena, los participantes atraen a los oponentes a su lado.

"Juego de anillos"

El juego se juega al aire libre. A una distancia de los participantes, se coloca un palo entre los árboles y se le colocan anillos. Los participantes se ponen zancos, llegan a los árboles e intentan recoger los anillos, mientras sus oponentes intentan detenerlos. El que consiga más anillos será el ganador.

Como cantaba el cocodrilo Gena en la caricatura soviética: “¡Desafortunadamente, los cumpleaños sólo se celebran una vez al año!”, por lo que es simplemente necesario hacer que este evento sea divertido y brillante.

Comprar un pastel e invitar invitados es solo la mitad de la batalla. Lo que se necesita es organizar unas vacaciones que todos recuerden. El ambiente no sólo debe ser solemne, este día debe estar lleno de diversión y alegría.

Las competiciones incendiarias ayudarán a levantar el ánimo en la fiesta de cumpleaños tanto para el cumpleañero como para sus invitados.

Concursos divertidos para una empresa de adultos.

Los concursos entretienen no sólo a los participantes sino también a los observadores. Es importante que las personas aborden las tareas con humor y se sientan relajadas. El presentador da un ejemplo de cómo comportarse.
Actitud positiva, sonrisas, baile y humor y concursos divertidos es todo lo que necesitas para un cumpleaños inolvidable para los adultos: amigos, familiares, seres queridos y compañeros.

"Regalos para invitados"

No es ningún secreto que al cumpleañero le darán muchos regalos. ¿Por qué no cuidar de los invitados? El concurso "Regalos para invitados" es bastante divertido e interesante. Lo principal es que dejará a cada participante un regalo en memoria de este día.

Varios regalos están atados con hilos. La tarea de los invitados con los ojos vendados es cortar el hilo y recibir su obsequio.

Atributos requeridos: pequeños obsequios, hilos, tijeras, vendas para los ojos.

Cada invitado recibirá premios durante su participación si se esfuerza.

"Caballos"

En la competición deberán participar varias parejas y lucharán entre sí. Los competidores tendrán que ponerse a cuatro patas uno frente al otro. Los participantes deben colocarse hojas de palabras en la espalda. La tarea del oponente es leer la inscripción de otra persona y proteger la suya de los ojos de los demás.

El ganador será el que complete la tarea más rápido. Está estrictamente prohibido levantar las palmas y las rodillas del suelo. La persona que llevará a cabo la competencia debe asegurarse de que se sigan las reglas y determinar los ganadores.

Atributos requeridos: una hoja de papel y rotuladores con los que podrás escribir la palabra.

Como premio, puedes hacer obsequios temáticos: una campana, una herradura o algo así.

"Delirio de granja"

La competición está diseñada para equipos con un gran número de participantes. El número mínimo de equipos es dos. Cada equipo debe tener al menos cuatro jugadores.

Cada equipo recibe un nombre: el nombre de un animal que suele vivir en la granja. Podrían ser cerdos, caballos, vacas, ovejas, cabras, gallinas o mascotas: gatos, perros. Los miembros del equipo deben recordar su nombre y el sonido que hacen estos animales.

El presentador deberá vendar los ojos de los participantes y mezclarlos entre sí. La tarea de cada equipo es unirse más rápido que otros. Sólo pueden hacer esto de oído. Todos deberían ladrar o maullar. Dependiendo de tu afiliación a un equipo específico, para darte a conocer y encontrar al resto de participantes. Gana el equipo cuyos jugadores se reúnan más rápido y se tomen de la mano.

Atributos requeridos: Vendas en los ojos apretadas, preferiblemente negras.

Es mejor elegir figuritas de animales o pequeños peluches como premios. También puedes repartir caramelos o galletas con forma de animales. Una opción de bajo presupuesto son los caramelos "Korovka" para los ganadores.

"Baile de botas"

Un divertido concurso de cumpleaños "Boot Dance" animará no solo a los participantes, sino también al público. Se pone música alegre y los participantes reciben hojas de números. El número máximo de jugadores es diez.

Al son de la música, los participantes deberán dibujar con una quinta punta el número que encontraron, repitiéndolo constantemente. Gana el participante cuyo “baile” divierta más al público.

Atributos requeridos: hojas de papel en las que están escritos números, música que hay que poner.

Todo vale como premio. Puedes presentar un certificado a la propia bailarina.

"Glotón"

El concurso "Glotón" no es de bajo presupuesto, pero merece la pena. Debes comprar pasteles de crema tantos como participantes. Debajo del fondo del pastel se coloca una llave o cualquier otra cosa que sea necesario encontrar.

Las manos de los jugadores están atadas a la espalda. Su tarea es usar su boca para conseguir lo escondido en el pastel.

Atributos requeridos: tortas ligeras (de nata o nata montada), venda para las manos.

Como premio, puedes regalar otra tarta o bollería.

"Pensamientos alienígenas"

Muchos anfitriones de bodas y eventos corporativos se han apropiado de este concurso, ya que siempre estalla con fuerza y ​​​​provoca una tormenta de emociones positivas.

El presentador debe preparar con antelación extractos de canciones en ruso. Reflejarán los pensamientos de los participantes. Es mejor alternar voces masculinas y femeninas para evitar confusiones.

El presentador coloca la palma de su mano sobre la cabeza de uno de los invitados, la música se enciende inmediatamente y todos escuchan "en qué" está pensando el participante.

Atributos requeridos: cortes musicales con palabras.

Asegúrese de que los fragmentos de la canción estén seleccionados correctamente.

No se necesitan premios, ya que participarán casi todos y no será necesario determinar un ganador.

“¡Con reposición!”

Para participar se necesitan parejas: hombres y mujeres. El objetivo de este concurso no es encontrar ganadores, sino divertir a los invitados.

Un hombre y una mujer supuestamente se encuentran en una situación en la que se convierten en padres. El nuevo papá realmente quiere saber quién le nació y hacer muchas preguntas. Es posible comunicarme con mi esposa sólo a través de un grueso cristal insonorizado. La tarea de la mujer es responder con gestos a las preguntas del hombre.

Los premios no se pueden otorgar por ganar, sino por participar.

"Globos"

Se deben invitar a dos niñas a participar en el concurso. Los globos preparados previamente y ya inflados deben estar esparcidos por el pasillo. Lo mejor es asignar a cada niña un mentor que supervise sus éxitos y logros.

La tarea de las niñas es reventar tantos globos como sea posible al son de la música, sin embargo, hacerlo con las manos está prohibido según las reglas de la competencia. El ganador es el que revienta más globos en un tiempo determinado.

Atributos requeridos: vinchas para atar las manos, globos.

El premio para la chica ganadora puede ser cualquier cosa: un lápiz labial, un peine, una taza o un plato.

"Felicitaciones al cumpleañero"

El concurso se realiza para todos los que están sentados a la mesa. Todos, por turno, deberían desearle una cosa al cumpleañero. No puedes repetirte.

Gana el participante que diga más felicitaciones. El resto se elimina uno a uno si no recuerdan nada nuevo y original.

"Mientras arde la cerilla"

Mientras la cerilla arde, el participante debe contar de la manera más colorida posible la historia de su encuentro con el cumpleañero. Todos los invitados son bienvenidos a participar.

Las cerillas se encienden por turno: una se apaga, la otra se enciende. Cuando todo el mundo tenga prisa, la tartamudez y la tartamudez se volverán sumamente divertidas. ¿O tal vez alguien provoque algo extra? Interesante para escuchar y divertirse.

"Marcha voladora"

El cumpleañero es llevado a un extremo del pasillo y los invitados al otro. Se reproduce música diferente para cada uno de los invitados, ante la cual deben demostrar su andar.

Dirigiéndose hacia el cumpleañero con paso volador, la tarea del invitado es besar al héroe de la ocasión y regresar. El concurso implica la máxima atención a la persona que cumplirá años, y el andar musical de los participantes levantará el ánimo de todos.

"Felicitaciones defectuosas"

Es necesario preparar con anticipación muchas postales que contengan felicitaciones en verso. Cuanto más compleja sea la rima, mejor.

Cada participante recibe dos caramelos que, según las reglas del concurso, deben colocarse en ambas mejillas. La tarea del participante es leer las felicitaciones con la expresión. El premio se entregará al que más divierta a los invitados.

Lollipop es un gran premio por participación.

"Mordedura venenosa"

Todos los participantes en el concurso supuestamente fueron mordidos serpiente venenosa en pierna. Como la vida está llena de diversión, no deben desesperarse, sino bailar.

Los participantes del baile descubren primero que tienen las piernas entumecidas. No puedes mover las partes entumecidas del cuerpo, pero debes seguir bailando. Y así de pies a cabeza. El ganador es aquel cuyo baile fue más ardiente pase lo que pase.

Los premios de incentivo y el premio principal por ganar deben ser desiguales. Por ejemplo, por participar, tazas y por ganar, una botella de champán.

"Descúbrelo de oído"

Es hora de poner a prueba al cumpleañero sobre qué tan bien conoce a sus invitados. Las voces de familiares y amigos se pueden reconocer entre miles. ¿Lo intentamos? El cumpleañero está de espaldas a los invitados.

Cada invitado llama por turno el nombre del héroe del día. Necesitamos descubrir de quién es esta voz. Como los participantes cambiarán sus voces, será muy divertido.

¿Ahora entiendes qué tipo de entretenimiento hará que tu cumpleaños sea inolvidable?

Debes elegir tus competiciones favoritas con anticipación. Prepara todos los atributos necesarios, así como premios.

Decide quién dirigirá las competiciones. Lo mejor es elegir a la persona más divertida de toda la empresa, que pueda provocar a la gente y atraer la atención del público. El cumpleaños será fantástico si todos participan en los juegos y competiciones.

No olvides venir de buen humor, sin duda se contagiará a todos los que te rodean. Dale una sonrisa a la gente y recíbela a cambio. Compartir energía positiva pondrá a todos en el camino correcto.

Siga algunos consejos sencillos pero útiles:

  • Formule claramente las condiciones, explique las tareas a los participantes, pregunte nuevamente si le entendieron.
  • Anota todas las competiciones en papel. De esta forma no olvidarás su secuencia, cuáles son, qué regalos se han preparado para ellos, así como los atributos. Esto le brindará comodidad a usted personalmente.
  • No obligues a participar a las personas que no quieren participar. Cada uno puede tener sus propias razones para esto, tal vez la persona sea tímida o tal vez su estado de ánimo aún no lo haya superado. nivel alto cuando quieras regocijarte y compartir esta alegría, vence y participa en todo.
  • Decida de antemano el presupuesto que se utilizará para adquirir premios. Es mejor comprar más que menos. No se debe permitir la posibilidad de dejar a alguien sin un merecido premio.
  • Entre cada competición, no olvides prestar atención al cumpleañero. Anima la velada con bromas, felicitaciones y baile.
  • Alterne competiciones activas con mentales, dé tiempo a los participantes para descansar. Primero puedes realizar un concurso de baile y luego un concurso en la mesa.
  • Siéntete seguro al hacerlo. Si el presentador tiene miedo de hablar, ¿qué podemos decir de los participantes?
  • Apoye a los participantes y pida a los invitados que los observen que hagan lo mismo. La unidad de los invitados beneficiará a todos, especialmente si no todos se conocen bien.
  • Si tiene esa oportunidad, participe usted mismo. Eres un ejemplo para todos los invitados. Diviértete al máximo.
  • Felicítelos y agradézcales por su participación.

No importa la edad que tengas, tu cumpleaños sigue siendo una fiesta favorita a cualquier edad. Pásalo divirtiéndote, porque son estos momentos brillantes los que hacen que nuestras vidas sean entretenidas y hermosas.

Deseche reglas como "Lo principal no es la victoria, lo principal es la participación", llega hasta el final, gana, obtén premios. Quizás no sean demasiado valiosos, pero son muy agradables. Con victorias tan pequeñas comienzan las grandes.

Y para concluir, te invitamos a ver en video una prueba para hombres reales llamada “La Tierra en el ojo de buey”, así como otros divertidos concursos de cumpleaños para adultos:

¡Hola queridos amigos e invitados del blog sobre regalos originales y felicitaciones! ¿Hablemos de divertidos concursos de cumpleaños para adultos?

Entonces le doy la palabra a Lena.

¡Hola a todos! Creo que antes de las próximas vacaciones que planeas celebrar en casa, también te visitan una variedad de pensamientos. Cómo cocinar mesa deliciosa, cómo limpiar y decorar un apartamento o su propio jardín. Pero para que la celebración sea recordada no solo por el cansancio y un montón de sobres con dinero, se necesitan emociones especiales. Y alcanzar este estado es mucho más fácil de lo que piensas. Todo lo que necesitas es un programa de eventos interesante.

¿Qué incluye esto? Y todo lo que tu imaginación te pueda sugerir: juegos y divertidos concursos, formas inusuales entrega de regalos e incluso diversas representaciones teatrales. Anteriormente, nuestros cumpleaños dejaban un sentimiento muy ambiguo. Todos se parecían. Y a veces esta rutina incluso me hacía llorar en un día aparentemente solemne.

Pero ahora, antes de cada día festivo, trato de organizar algo nuevo para que no solo los invitados, sino también nosotros, los anfitriones, tengamos emociones agradables por el tiempo pasado.

En general, ¡hoy estoy compartiendo mi trabajo! Realmente espero que este artículo te ayude a crear tu propio programa de vacaciones interesante y colorido con tus propias manos. Todos los elementos del programa de entretenimiento que les daré a continuación ya han sido probados con éxito por nosotros. Así que siéntete libre de usarlo si te gusta algo.

Este artículo está dedicado a los concursos de cumpleaños. Entonces, ¡elige con alegría!

Concurso "Rima"

Hasta que los invitados no estén bien calentitos no tiene sentido retirarlos de la mesa. Por tanto, puedes empezar con competiciones “sedentarias”. Esta competencia es simple, su esencia es que los participantes reciben tarjetas en las que están escritas 3 palabras cualesquiera. La tarea es componer un poema en honor a la festividad, al cumpleañero y a otros héroes de la ocasión, utilizando todas estas palabras en el texto. El número de participantes no está limitado.

Gana el que proponga el poema más creativo y divertido.

Una variación de este concurso: se regala un poema famoso. La tarea es rehacerlo para que se ajuste al significado de la festividad y, ciertamente, para que rime. Jugamos a esto en la boda de unos amigos; había dos equipos con un número bastante grande de participantes. Déjame decirte que nos reímos sin parar.

Concurso "Cuento de hadas"

Esta competición también se puede realizar sentado a la mesa. Se seleccionan 2-3 participantes (o dos o tres equipos) que deben contar un cuento de hadas famoso en el género de comedia, suspenso, melodrama, película de terror, etc. Los participantes eligen géneros en una lotería. Gana el cuento más emocionante.

La competencia es realmente muy inusual, requiere un enfoque creativo, ¡pero vale la pena! Nos burlamos mucho del pollo picado de viruela :)

Concurso "Salchicha"

Este juego también es un juego "sedentario", pero es mejor jugarlo cuando los invitados se hayan divertido lo suficiente. ¡Todos juegan! La tarea es la siguiente: el presentador hace preguntas. Y los participantes se turnan para responderlas con la palabra “salchicha” o adjetivos, participios, adverbios de raíz similar (por ejemplo, salchicha, salchicha, etc.). Todo sería sencillo, pero sólo hace falta responder con cara seria. El que sonrió, y más aún se rió, queda eliminado. Gana el más persistente. Incluso puedes obtener un diploma de resistencia.

Cuanto más inapropiado, mejor. Por cierto, es mejor pensar de antemano en la lista de preguntas y hacerla lo más larga posible.

Los invitados disfrutaron jugando a este juego, fue muy divertido, especialmente cuando había algunas preguntas no muy apropiadas ni muy decentes.

Bueno, ¿es hora de levantarse de la mesa?

Concurso "Regalo ideal"

¡Los divertidos concursos de cumpleaños para adultos pueden ser no solo divertidos, sino también animados y ruidosos!

Para participar se necesitan 2-3 equipos de 2 personas cada uno. Y también atrezzo: papel de regalo (puedes utilizar papel ondulado fino, que se vende en cualquier papelería), cintas y espacios en blanco para cajas con pequeños obsequios para el cumpleañero. Es mejor si estas cajas tienen una forma no estándar, por ejemplo, redonda.

Los miembros del equipo se sientan/paran uno al lado del otro y tienen una mano atada (es decir, una a la izquierda y la otra a la derecha). Las manos quedan libres en los bordes del tándem. Tarea: en 5 minutos, empaquete una caja de regalo en papel de la manera más ordenada y creativa posible y ate un hermoso lazo. Y luego presenta tu trabajo al cumpleañero, diciéndole, por supuesto, tus más sinceras felicitaciones.

El problema es que los participantes sólo pueden usar una de sus manos. La segunda mano es la mano del compañero. Intenta cambiar de opinión de inmediato)))) ¡Lo probamos, los regalos resultaron perfectos 🙂!

Concurso de trituradoras de papel

Necesitas 2 participantes, 2 hojas A4, 2 cuencos y un cronómetro. Tarea: en 30-40 segundos (máximo minuto), rompa una hoja de papel en trozos pequeños y colóquelos en un bol con una mano. El ganador es el que tiene el trozo de papel más pequeño en la mano (bueno, o no queda ningún papel). ¡No se puede hacer trampa y los trozos del bol deben ser pequeños!

Concurso "¡Cógelo, pelota!"

Necesitamos 2 equipos de 2 participantes. Accesorios: 2 tazones de plástico, un paquete de pelotas de ping pong. En cada equipo, uno de los participantes sostiene un cuenco a la altura del pecho. Y el segundo participante se aleja a una distancia de 3-4 metros. Tarea: en un minuto debe lanzar tantas bolas como sea posible a ese cuenco. Naturalmente, gana el equipo que lance más bolas.

Lo curioso es que las bolas rebotan con facilidad y es muy difícil mantenerlas dentro del cuenco incluso después de que parecen golpear.

Concursos creativos de cumpleaños (mis favoritos)

Estos concursos te permiten mostrar tu talento, que muchos quizás ni siquiera conocen.

"Clip" de competición

La esencia de este concurso es mostrar una canción famosa utilizando habilidades de actuación: expresiones faciales, gestos, sonidos característicos. Asegúrate de preparar varias de estas canciones. Entonces, la canción comienza y luego los participantes salen con su personaje y comienzan a mostrar todo lo que se canta en la composición seleccionada.

Probamos esto en Año Nuevo con la canción “Nació un árbol de Navidad en el bosque”, y en 2 versiones: un año como equipo y otra vez apareció una persona. Fue muy interesante y divertido.

Concurso "Artista Universal"

No diré en qué programa se acerca exactamente el significado de la próxima competencia, porque... Simplemente no veo televisión, pero el punto es este: necesitas cantar una canción al estilo de una persona famosa.

Accesorios: tarjetas con la letra de canciones sobre el tema de la festividad o simplemente las canciones favoritas del cumpleañero, tarjetas con personajes famosos (políticos, estrellas del espectáculo, personajes de dibujos animados y otras figuras públicas). El número de tarjetas en ambas categorías debe ser el mismo.

Los participantes (no debe haber más que tarjetas de personajes) se turnan para sacar primero una hoja de papel de la primera pila y luego de la segunda.

Montamos un espectáculo real, donde yo fui el presentador, anunciando, como era de esperar, a cada participante. Por supuesto, hubo aplausos, ovaciones de pie y mucha positividad. Especialmente cuando V.V. Zhirinovsky apareció en el escenario. Recomiendo mucho este concurso, no es como si estuvieras buscando pinzas para la ropa en el cuerpo de otra persona :)

De hecho, todavía puedes encontrar muchos concursos de cumpleaños para adultos interesantes y divertidos en Internet. Les he dado sólo una pequeña parte de lo que fue probado y recordado recientemente (¡y cuánto más se pierde en lo más profundo de la memoria!).

Así que inténtalo, no te sientes a la mesa. Es bueno si tienes un lugar donde correr y buscar regalos. Pero incluso en un apartamento normal y corriente puedes organizar unas vacaciones realmente divertidas, sin molestar a tus vecinos con pisotones y reacciones reales. emociones positivas. Y sobre cómo organizar unas vacaciones en la naturaleza, hablé en mi blog Domovenok-Art (ver artículo en el enlace).

Este es el tipo de divertidos concursos de cumpleaños para adultos que cada uno de ustedes puede organizar. Estoy muy agradecido con Lena por este interesante material. ¡Espero que definitivamente utilices la información preparada por Lena y tengas unas vacaciones inolvidables! ¡Escribe tus opiniones y tus competiciones favoritas en los comentarios debajo de este artículo!

Ni una sola fiesta ruidosa y alegre está completa sin juegos al aire libre, divertidas carreras de relevos y entretenimiento masivo. Crean una atmósfera especial de diversión general, animan las vacaciones que se desvanecen y unen a todos los invitados. Varios juegos competitivos son especialmente buenos en fiestas corporativas, ya que promueven la unidad del equipo y, en una forma de juego discreta, aumentan el espíritu de equipo en el equipo.

Muchos juegos al aire libre y carreras de relevos Los juegos que están incluidos en el programa de entretenimiento de las vacaciones para adultos provienen de la infancia, pero los huéspedes adultos, que se divierten hasta cierto punto, los juegan con gran entusiasmo.

Ofrecemos una gran selección de juegos al aire libre para cualquier día festivo, que contiene juegos y concursos para diferentes ocasiones: para vacaciones familiares, fiestas juveniles o eventos corporativos: la elección es suya.

1. Juegos al aire libre para cualquier festividad:

"Dos ciempiés".

Esta es una actividad divertida para levantar el ánimo. Todos los invitados se dividen en dos equipos: serán dos "ciempiés". Cada jugador se coloca detrás del otro y toma al que está delante por la cintura.

Luego ponen música alegre y los "ciempiés" reciben varias órdenes: "solucionar obstáculos" (primero puedes colocar sillas), "muévete en cuclillas", "separa el segundo ciempiés", etc.

Esta idea se puede convertir en una de equipo ideando un sistema de puntuación, pero es mejor organizarlo solo por diversión y emoción, o durante la pausa del baile.

"La música nos ha atado".

Dependiendo de cuántas parejas de jugadores planee convocar el presentador, tendrá que abastecerse de tantos ovillos de cinta estrecha. La longitud de la cinta es de al menos cinco metros.

Las niñas se envuelven esta cinta alrededor de la cintura (es más conveniente si alguien ayuda), y sus caballeros, a la orden del líder, se acercan a sus compañeros, sujetan el extremo libre de la cinta a su cinturón y rápidamente comienzan a girar alrededor de su eje. a la música entusiasta. Esto es necesario para que los cinco metros de cinta queden enrollados alrededor de su cintura.

La pareja que mueva la cinta desde la cintura femenina a la masculina más rápido gana.

"Problemas en la cooperativa".

Para esto juego al aire libre Se convocan o crean parejas en el lugar, cada una con un representante de la mitad fuerte y débil de la humanidad, que tendrán que participar en una divertida persecución.

Los hombres tienen los ojos vendados, pero primero acuerdan con sus damas quién “cloqueará” y cómo: ko-ko-ko, cloque-tah-tah, pollito, pipí, pipí, chiv-chiv-chiv, etc. .- hasta donde alcance su imaginación, según este llamado, cada hombre con los ojos vendados debe atrapar su “pollo”.

Vale la pena advertir de inmediato que el espacio para un gallinero imaginario debe ser pequeño. Si el presentador tiene un espacio demasiado impresionante a su disposición, le recomendamos que valla el "gallinero" con sillas normales. La "conmoción" se logra mejor con música; en este caso, el tema musical de la caricatura "¡Bueno, espera!", cuando el lobo también termina en el gallinero, es adecuado.

"Los pies del artista lo alimentan."

El maestro de ceremonias anuncia solemnemente que para montar un nuevo éxito de taquilla necesita los "siete valientes", siete de los invitados más bellos y talentosos. Si no hay ninguno, lleva a cabo el proceso de selección y selecciona candidatos para los puestos. Luego les da pequeños accesorios o simplemente tarjetas con los nombres de los roles: Kolobok, abuela, abuelo, conejito, lobo, oso y, por supuesto, zorro.

Luego dice que nos equivocamos al pensar que los artistas tienen una vida fácil. “La vida de un artista ruso es dura y poco atractiva”; a veces tienen que correr mucho para conseguir un papel. Por lo tanto, si queréis convertiros en estrellas, necesitáis practicar.

Hay 7 sillas, los "artistas" se sientan, pero tan pronto como se menciona el nombre de su héroe en el texto, rápidamente se levanta y corre alrededor de las sillas. El presentador lee el cuento de hadas "Kolobok" solo para hacerlo más interesante e inesperado para los participantes: improvisa y se adhiere a la trama o lo compone usted mismo, para que nadie se quede por mucho tiempo.

He aquí un ejemplo: “Érase una vez un abuelo y una abuela... ¡Entonces un oso viene a visitar a la abuela y al abuelo! Y pregunta amenazadoramente por qué el abuelo y la abuela no tienen hijos. Asustados, el abuelo y la abuela agarran el primer conejito que encuentran y se lo presentan al oso. Pero el Oso no es tan fácil de engañar. Entonces el abuelo y la abuela empiezan a hornear Kolobok..."

Cuando los invitados acudan a su antojo, puede presentarles a todos un diploma de Artista de Honor, pedirle al público que los aplauda y recordarles una vez más que "los pies alimentan al artista principiante".

Estos corredores pueden ser temáticos y universales, y pertenecen a la categoría de populares.

"Aventuras en el pantano".

Dos participantes en estas competiciones de "pantanos" reciben un par de hojas de papel que representarán montículos. El objetivo de los jugadores: moverse de un extremo a otro de la habitación o pasillo, colocando una hoja de papel a la vez bajo sus pies. Sólo puedes pisar los baches designados.

El ganador es el que puede completar la carrera de obstáculos de ida y vuelta más rápido sin tener que bajarse del papel.

Por cierto, puedes complicar la tarea y exigir a los participantes del concurso que traigan algo del extremo opuesto de la sala, es decir, que vayan allí con ligereza y lleven en la mano, por ejemplo, un vaso o un vaso de chupito lleno hasta hasta el borde con alcohol. El último que llegue bebe ambos como penalización y el ganador recibe un premio.

"Tira de la cuerda..."

Para este juego, se colocan dos sillas en el medio del pasillo, se coloca una cuerda debajo de las sillas (el largo debe coincidir con el ancho de las dos sillas), de modo que sus extremos sobresalgan un poco de debajo de las sillas. Luego se llama a dos jugadores, quienes artísticamente caminan alrededor de los asientos al son de la música, y tan pronto como la música se detiene, deben dejar rápidamente de sentarse en una silla y tirar de la cuerda que se encuentra debajo. Esto se repite tres veces.

El ganador es el que puede tirar de la cuerda en su dirección con más frecuencia y ¡obtiene un premio!

"Lucha por la supervivencia".

Se atan globos inflados a los tobillos de los participantes (el número puede ser cualquiera), dos globos para cada uno. Cuando se les ordena, todos se apresuran a reventar los globos de los demás con los pies, tratando de proteger los suyos.

El juego continúa hasta la última bola. El ganador es el dueño de esa última bola.

(Se pueden encontrar versiones más extremas de un juego al aire libre con pelotas)

2. Juegos por equipos y carreras de relevos para cualquier festividad:

"Pasa la salchicha".

Se forman 2 equipos, con cualquier número de participantes, lo principal es conseguir equipos iguales. Se alinean detrás de la cabeza del otro, cada equipo recibe una pelota larga: una salchicha. Tarea: pasa rápidamente la “salchicha” intercalada entre tus piernas desde el principio de tu columna hasta el final. El último de la columna, habiendo recibido el balón, lo sujeta con más fuerza y ​​​​corre hacia el primer jugador, ocupando su lugar. Y así sucesivamente hasta que, de nuevo, el primer jugador ocupa su lugar. Por cada caída de bola se resta un punto.

Ganará el equipo que haga todo más rápido y con menos puntos de penalización.

"Cuchara ágil".

El presentador forma dos equipos: masculino y femenino. Se enfrentan entre sí. Cada equipo recibe una cucharada grande. A la orden del líder, cada jugador debe “pasar” la cuchara, es decir, pasarla por algún agujero de su ropa (por las mangas, perneras del pantalón, cinturón, tirantes). Luego, la "cuchara ágil", habiendo llegado al último jugador del equipo, debe regresar exactamente de la misma manera.

Gana el equipo cuyo barco sea “más rápido”.

Divertida carrera de relevos “El ferry y el barquero”.

Para esta carrera de relevos necesitarás dos trineos de hielo y una cuerda larga, de unos diez metros. De cada equipo seleccionamos al participante más fuerte y lo enviamos a la "orilla opuesta". Los que se quedaron en “esta orilla” (debe haber al menos diez personas) se turnan para sentarse en el trineo. El hombre fuerte del lado opuesto los atrae hacia él, como si cruzara el río. Luego, los asistentes del presentador devuelven los cubitos de hielo y se carga en ellos el siguiente lote.

La segunda vez, el trabajo del “barquero” es mucho más fácil, ya que sus compañeros que ya han sido transportados pueden ayudarle fácilmente en su trabajo. Por cierto, “en el camino” suceden diferentes cosas, y si hay personas que se caen del trineo, abandonan el juego y se consideran “ahogados”. En la línea de meta siempre hay un recuento de los jugadores que han cruzado con seguridad al otro lado.

El ganador es el equipo que transporta más personas y completa esta tarea más rápido. Estos juegos al aire libre resultan especialmente interesantes en fiestas juveniles o eventos corporativos.

"¿Cómo está tu salud?"

Para variar, invite a los invitados a tomarse la temperatura unos a otros. Luego presente un enorme termómetro falso. El presentador recluta un equipo de niños y niñas. Naturalmente, debajo de la axila izquierda del primer jugador se coloca un enorme termómetro. Debe medir la temperatura de la señora que tiene enfrente sin usar las manos, es decir, el termómetro debe pasar de un supuesto paciente a otro. Y así sucesivamente hasta que los jugadores descubran cuál de ellos tiene fiebre. La persona “enferma”, es decir, la que dejó caer el termómetro, queda eliminada de la competición.

Gana el equipo “más sano” (el que menos jugadores perdió). Si ambos equipos se encuentran en igualdad de condiciones, la competición puede repetirse, complicando las condiciones, por ejemplo, acelerando el ritmo (convirtiéndola en una competición cronometrada) u ofreciendo pasar por uno, mientras que el jugador que quede en el medio no debería ayudar de ninguna manera.

"Corriendo en un mortero".

En este juego, los participantes simularán ser abuelas erizos, por lo que necesitarán un “mortero” y una “escoba” (cubo y fregona). El cubo debe tener asa, ya que es necesario sujetarlo cuando se corre.

El líder forma dos equipos iguales. Coloca una parte de cada equipo en un extremo del pasillo y la otra en el opuesto. El primer participante coloca su pie izquierdo en el cubo, toma un trapeador en sus manos y, sosteniendo el cubo por el asa, se apresura hacia su equipo que está en el otro extremo. Allí le pasa los accesorios de “cuento de hadas” a su compañero de equipo y él, a su vez, corre en la dirección opuesta.