TES V: Skyrim: comandos y trucos de consola. Cómo completar misiones en Skyrim Cómo averiguar la identificación de una tarea en Skyrim

Si después de ingresar el comando mostrar objetivos de búsqueda te salen varias lineas Misión actual: ID de misión y no sabes cuál de estos ID corresponde a tal o cual misión, haz lo siguiente:

  1. entra en la consola ayuda ID de misión 4
  2. en la lista resultante, busque la línea QUEST: Quest_ID (algunos ID) "Nombre de la misión"
  3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que encuentre la misión que necesita por su nombre.

ID de misión, después de la introducción mostrar objetivos de búsqueda, se encuentran exactamente en la misma secuencia que en el "Registro de misiones". Es decir, si en el "Registro de misiones" en la parte superior de la lista tienes la misión "Skyrim está inquieto", y después viene "Limpieza", se ubicarán exactamente en la misma secuencia después de ingresar el comando. mostrar objetivos de búsqueda. Esto ayudará a que la búsqueda entre todas las ID de misiones sea aún más rápida, ya que sabrá aproximadamente qué ID comenzar a buscar la tarea que necesita.

Cómo averiguar el ID del artículo

Si tienes algún artículo único y quieres hacer muchos de esos artículos (clonar) o quieres "enviar" este artículo a tu amigo, pero no sabes cómo hacerlo. Para hacer esto, necesitamos saber el ID de este artículo.

Método 1
En la consola ingresamos: jugador.mostrarinventario

Nota. Este método siempre funciona, pero si tienes demasiados artículos en tu inventario, es posible que tengas dificultades para encontrar el artículo que necesitas. En tales casos, utilice el segundo método.

Método 2(agregado por Vengador)
Coloque el artículo cuya identificación necesita averiguar en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa). Nos acercamos lo más posible a la caja (es recomendable sentarse) - abrimos la consola - hacemos clic en la caja (en la que se encuentra nuestro artículo) e ingresamos el comando inv.

Notas:

  • Es posible que este método no siempre funcione, ya que cuando hace clic en un cuadro con un elemento, el cuadro en sí no siempre está resaltado; muy a menudo se resalta algo que no está claro.
  • Si no puede encontrar el ID del artículo con este método, utilice el primer método.
  • Usando este método puedes ver lista de todos los elementos del resto de personajes. Para hacer esto, en lugar de hacer clic en el cuadro, haga clic en el carácter requerido.

Después de esto, aparecerá una lista de todos los artículos en su inventario o caja (si ingresó el comando inv) de la siguiente forma:
cantidad - nombre (ID del artículo)



Para desplazarse por el texto en la consola, si hay mucho, use las teclas [ Página arriba] Y [ Página abajo].

Buscamos el artículo requerido por su nombre y miramos Identificación del artículo
Ahora, para crear muchos de estos elementos (clonar), ingrese el siguiente código:

jugador.additem [cantidad](sin paréntesis)

Alojamiento

Muchos de vosotros tenéis el vuestro. propia casa o un lugar donde te gusta pasar el tiempo, pero cuando necesitas crear algo (armadura, arma), mejorar algo o crear un nuevo elixir, tienes que buscar un dispositivo especial para crearlo, ya que no hay manera. sin ello. Usando estos códigos para Skyrim, puedes crear el tuyo propio lugar de trabajo, instala todos los dispositivos que necesites, en cualquier lugar y en cualquier momento. Para instalar todas estas estaciones de elaboración, utilice el siguiente código para Skyrim:
jugador.colocarme(sin corchetes) - configurar el elemento

Ejemplo: jugador.placeatme000BBCF1- instalar una forja celestial

  • 000BAD0D - pentagrama de almas (grande)
  • 000D5501 - pentagrama de almas (pequeño)
  • 000BAD0C - laboratorio alquímico (grande)
  • 000D54FF - laboratorio alquímico (pequeño)
  • 000727A1 - máquina curtidora para procesamiento de cuero
  • 0006E9C2 - piedra de afilar
  • 000BF9E1 - forja (grande)
  • 000BBCF1 - forja del cielo (muy grande)
  • 0001A2AD - yunque
  • 0009C6CE - fundición
  • 000D932F - banco de trabajo

muebles para el hogar

  • 00089A85 - maniquí
  • puerta simple: CC16A, CC163
  • CC164 - puerta doble

Lista completa de muebles para el hogar.

Objetos decorativos

  • B2456 - cabeza de dragón
  • 3FA65 - astas de alce
  • D9285 - cangrejo
  • D9276 - cabeza de cabra
  • 3858F - pescado
  • cabeza de alce: DD9E0, DD9E1, CF264
  • cabeza de gato grande: D928F, D928D
  • cabeza de lobo: D9289, D9288
  • cabeza de alguna bestia: D9287, D927D
  • cabeza de oso: D8282, D9281, D927F
  • alfombras (cuadradas): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • alfombras (redondas): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • pieles de animales: 5C015, 5C016, 5C017
  • 7EA42 - velas encendidas en la pared
  • 1F24A - vela de mesa
  • 5AD5B - lámpara de techo
  • 77761 - fuente de luz(invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar una vez instalado) para iluminación cuartos oscuros. Para instalar varias fuentes de luz al mismo tiempo, utilice jugador.placeatme 77761 N- instalar norte fuentes de luz. En lugar de norte escribe cualquier número de 1 antes 10 . si escribes mas 10 - Nada pasará.
  • fuente de luz azul: FFF46, FFF48

Notas:

  • Cuando se crea, todos los elementos aparecen frente a usted.
  • Para establecer el elemento "directo", antes de introducir el truco, centra tu mirada de modo que tu personaje mire directamente, y no hacia abajo o hacia arriba.

activar(sin corchetes): active el elemento especificado. Análogo de la tecla [ mi]. Aplica para maniquíes (vestido) y estanterías (cerrar/abrir).

Para que los siguientes comandos funcionen, primero debe seleccionar el objeto: abre la consola y haz clic en el objeto. Después de esto, el mensaje debería aparecer en el medio de la pantalla de la consola. ""(ID de objeto). Todos los objetos que creas tienen un ID que comienza con FF000..., así que cuidado con lo que resaltas.

Códigos para maniquí

  • tai- activar/desactivar la inteligencia artificial del personaje seleccionado (maniquí). El personaje (maniquí) se congelará y no se moverá.
  • OpenActorContainer 1- abre el inventario del maniquí.
  • Restablecer referencia- Limpiar el inventario (eliminar todos los elementos) del maniquí/NPC y establecer la postura inicial. Antes de usar este comando, se recomienda aplicar tai para este objeto.

Trucos para todos los objetos en Skyrim

  • Getpos [eje](sin corchetes): obtiene las coordenadas actuales del objeto seleccionado. En lugar de [eje] debes especificar x, y o z.
  • Posconfiguraciones [eje] [número](sin paréntesis): establece las coordenadas del objeto.
  • Getangle [eje](sin paréntesis): obtiene el ángulo de rotación con respecto al eje de coordenadas especificado.
  • Setangle [eje] [número](sin corchetes): establece el ángulo de rotación para el objeto especificado
  • Establecer escala [número](sin corchetes): establece la escala del objeto especificado. 1-100%, 2-200%, etc. Valor predeterminado: 1 - 100%.
  • pasar al jugador- mueve el objeto hacia ti.
  • desactivar- ocultar los objetos especificados.
  • permitir- muestra un objeto que estaba oculto usando el truco de desactivación.
  • marcarfordeliminar- eliminar el objeto o personaje seleccionado. ¡Atención! Con este código, puedes eliminar no solo un cofre, sino también objetos invisibles que se pueden seleccionar con el mouse y que son necesarios para el funcionamiento normal del juego. Tenga cuidado al utilizar este comando. Los objetos que creas se eliminan inmediatamente, mientras que otros se eliminan después de guardar y cargar el juego. equipos con acción inversa No. No se recomienda utilizar este comando ya que puede eliminar una pared, un piso o un edificio completo. Para eliminar elementos, se recomienda utilizar el comando desactivar, ya que solo oculta el elemento y no elimina el objeto.

Si después de ingresar el comando mostrar objetivos de búsqueda te salen varias lineas Misión actual: ID de misión y no sabes cuál de estos ID corresponde a tal o cual misión, haz lo siguiente:

  1. entra en la consola ayuda ID de misión 4
  2. en la lista resultante, busque la línea QUEST: Quest_ID (algunos ID) "Nombre de la misión"
  3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que encuentre la misión que necesita por su nombre.

Cómo averiguar el ID del artículo

Si tienes algún artículo único y quieres hacer muchos de esos artículos (clonar) o quieres "enviar" este artículo a tu amigo, pero no sabes cómo hacerlo. Para hacer esto, necesitamos saber el ID de este artículo.

Método 1
En la consola ingresamos: jugador.mostrarinventario

Nota. Este método siempre funciona, pero si tienes demasiados artículos en tu inventario, es posible que tengas dificultades para encontrar el artículo que necesitas. En tales casos, utilice el segundo método.

Método 2(agregado por Vengador)
Coloque el artículo cuya identificación necesita averiguar en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa). Nos acercamos lo más posible a la caja (es recomendable sentarse) - abrimos la consola - hacemos clic en la caja (en la que se encuentra nuestro artículo) e ingresamos el comando inv.

Notas:

  • Es posible que este método no siempre funcione, ya que cuando hace clic en un cuadro con un elemento, el cuadro en sí no siempre está resaltado; muy a menudo se resalta algo que no está claro.
  • Si no puede encontrar el ID del artículo con este método, utilice el primer método.
  • Usando este método puedes ver lista de todos los elementos del resto de personajes. Para hacer esto, en lugar de hacer clic en el cuadro, haga clic en el carácter requerido.

Después de esto, aparecerá una lista de todos los artículos en su inventario o caja (si ingresó el comando inv) de la siguiente forma:
cantidad - nombre (ID del artículo)

Para desplazarse por el texto en la consola, si hay mucho, use las teclas [ Página arriba] Y [ Página abajo].

Buscamos el artículo requerido por su nombre y miramos Identificación del artículo
Ahora, para crear muchos de estos elementos (clonar), ingrese el siguiente código:

jugador.additem [cantidad](sin paréntesis)

Alojamiento

Muchos de vosotros tenéis vuestra propia casa o un lugar donde os gusta pasar el tiempo, pero cuando necesitáis crear algo (armadura, armas), mejorar algo o crear un nuevo elixir, tenéis que buscar un dispositivo especial para crearlo. , ya que sin ningún modo. Con estos códigos para Skyrim, puedes crear tu propio lugar de trabajo, instalar todos los dispositivos que necesites, en cualquier lugar y en cualquier momento. Para instalar todas estas estaciones de elaboración, utilice el siguiente código para Skyrim:
jugador.colocarme(sin corchetes) - configurar el elemento

Ejemplo: jugador.placeatme000BBCF1- instalar una forja celestial

  • 000BAD0D - pentagrama de almas (grande)
  • 000D5501 - pentagrama de almas (pequeño)
  • 000BAD0C - laboratorio alquímico (grande)
  • 000D54FF - laboratorio alquímico (pequeño)
  • 000727A1 - máquina curtidora para procesamiento de cuero
  • 0006E9C2 - piedra de afilar
  • 000BF9E1 - forja (grande)
  • 000BBCF1 - forja del cielo (muy grande)
  • 0001A2AD - yunque
  • 0009C6CE - fundición
  • 000D932F - banco de trabajo

muebles para el hogar

  • 00089A85 - maniquí
  • 00085DBC - estanterías
  • 000C29DA - rincón para libros
  • 000C4BE5 - estantería de pared (pequeña)
  • 000C4BE3 - estantería de pared (grande)
  • 000C29D9 - estantería de pared (enorme)
  • 000F3923 / 0010FDE6 - cofre
  • 0006B30E - cofre largo
  • 0010ACB6 / 000800E0 - seguro
  • 000EA722 - caja de mesa
  • 0010E884 - barril
  • 000AF6AE - bolso de farmacéutico
  • 000C5893 / 000C5894 - vitrina pequeña
  • 000C5892 - vitrina grande
  • 000C5891 - enorme escaparate
  • 00109D86 - estantería
  • 000C2A05 - gabinete pequeño
  • 000C2A04 - gabinete mediano
  • 0006B303 - armario grande
  • 0006B36B - cama individual
  • 0006B3D3 - cama doble
  • 000C2A06 - mesa pequeña (mesa de centro)
  • mesa grande: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
  • Silla del trono: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000B244B
  • 000C2A03 - banco pequeño
  • 000C2A00 - banco grande

Objetos decorativos

  • 000B2456 - cabeza de dragón
  • 000DD9E0 / 000DD9E1 / 000CF264 - cabeza de alce (todas diferentes)
  • 0003FA65 - astas de alce
  • 000D928F / 000D928D - cabeza de "gato grande"
  • 000D9289 / 000D9288 - cabeza de lobo
  • 000D9287 / 000D927D - cabeza de algún tipo de bestia (todas diferentes)
  • 000D9285 - cangrejo
  • 000D8282 / 000D9281 / 000D927F - cabeza de oso (todos diferentes)
  • 000D9276 - cabeza de cabra
  • 0003858F - pez

Notas:

  • Cuando se crea, todos los elementos aparecen frente a usted.
  • Para establecer el elemento "directo", antes de introducir el truco, centra tu mirada de modo que tu personaje mire directamente, y no hacia abajo o hacia arriba.

activar(sin corchetes): active el elemento especificado. Análogo de la tecla [ mi]. Aplica para maniquíes (vestido) y estanterías (cerrar/abrir).

Para que los siguientes comandos funcionen, primero debe seleccionar el objeto: abre la consola y haz clic en el objeto. Después de esto, el mensaje debería aparecer en el medio de la pantalla de la consola. ""(ID de objeto). Todos los objetos que creas tienen un ID que comienza con FF000..., así que cuidado con lo que resaltas.

Códigos para maniquí

  • tai- activar/desactivar la inteligencia artificial del personaje seleccionado (maniquí). El personaje (maniquí) se congelará y no se moverá.
  • OpenActorContainer 1- abre el inventario del maniquí.
  • Restablecer referencia- Limpiar el inventario (eliminar todos los elementos) del maniquí/NPC y establecer la postura inicial. Antes de usar este comando, se recomienda aplicar tai para este objeto.

Trucos para todos los objetos en Skyrim

  • Getpos [eje](sin corchetes): obtiene las coordenadas actuales del objeto seleccionado. En lugar de [eje] debes especificar x, y o z.
  • Posconfiguraciones [eje] [número](sin paréntesis): establece las coordenadas del objeto.
  • Getangle [eje](sin paréntesis): obtiene el ángulo de rotación con respecto al eje de coordenadas especificado.
  • Setangle [eje] [número](sin corchetes): establece el ángulo de rotación para el objeto especificado
  • Establecer escala [número](sin corchetes): establece la escala del objeto especificado. 1-100%, 2-200%, etc. Valor predeterminado: 1 - 100%.
  • pasar al jugador- mueve el objeto hacia ti.
  • desactivar- ocultar los objetos especificados.
  • permitir- muestra un objeto que estaba oculto usando el truco de desactivación.
  • marcarfordeliminar- eliminar el objeto o personaje seleccionado. ¡Atención! Con este código, puedes eliminar no solo un cofre, sino también objetos invisibles que se pueden seleccionar con el mouse y que son necesarios para el funcionamiento normal del juego. Tenga cuidado al utilizar este comando. Los objetos que creas se eliminan inmediatamente, mientras que otros se eliminan después de guardar y cargar el juego. No hay comando inverso. No se recomienda utilizar este comando ya que puede eliminar una pared, un piso o un edificio completo. Para eliminar elementos, se recomienda utilizar el comando desactivar, ya que solo oculta el elemento y no elimina el objeto.

Notas:

  • Para aplicar varios comandos al mismo objeto, no es necesario volver a seleccionarlo cada vez; la selección se guarda.
  • Usando comandos Posiciones de ajuste Y Getangle Puedes mover y rotar un objeto solo visualmente; físicamente permanece en el lugar donde fue creado originalmente, es decir, después de ingresar el comando colocarme. Si un elemento se mueve demasiado lejos de su ubicación original, podrá atravesarlo y no podrá interactuar con él.
  • Para configurar un objeto exactamente, nivelarlo, ingrese:
    • Establecer ángulo x 0
    • Establecer ángulo y 0
  • Para rotar un objeto, use Establecer ángulo z [número](sin paréntesis).
  • Para garantizar que estos cambios se apliquen después de los comandos para mover (Setpos) y rotar un objeto (Setangle), ingrese Escala de ajuste 1. Al moverse y girar, algunos objetos experimentan este error.
  • Para que después de los comandos de rotación (Setangle) y movimiento (Setpos) el objeto se mueva no solo visualmente, sino también físicamente, ingrese en la consola desactivar Y permitir Después de esto, el objeto seleccionado se moverá físicamente y no podrá atravesarlo.

Notas:
- la mayoría de los códigos distinguen entre mayúsculas y minúsculas: ingrese todos los códigos de trucos solo tal como están escritos;
- antes de editar archivos, no olvide crear copias de seguridad;
- Se recomienda guardar el juego antes de usar códigos de trucos, ya que no todos los códigos de trucos se pueden cancelar.

TES V: Skyrim se caracteriza por una gran cantidad de tareas que el héroe puede completar. Además de la historia principal, el juego tiene muchas misiones de terceros, pero no menos interesantes, que mostrarán de manera más colorida la vida cotidiana de los personajes en Tamriel. Como siempre, hay algunos matices y trucos que ayudarán al jugador a completar las tareas de la forma más sencilla y eficaz posible.

Misiones en Skyrim

La historia principal de TES V consta de 3 actos y 29 tareas, respectivamente. Además, el héroe puede recibir órdenes de las facciones a las que se une. Entre ellos se encuentran la Hermandad Oscura, el Colegio de Winterhold, el Colegio de Bardos, el Gremio de Ladrones y misiones. guerra civil, órdenes de príncipes daédricos, misiones de mazmorras, solicitudes de posaderos, jarls, compañeros y muchos otros. En una palabra, no te aburrirás. Sin embargo, puede suceder que la misión no se pueda completar debido a un error, al incumplimiento de las condiciones o por cualquier otro motivo poco claro. En este caso, te vendrá muy bien la consola, gracias a la cual podrás completar cualquier tarea al instante. Llamamos a la línea de comando en el juego con el botón “`” o cualquier otra combinación que se nos haya asignado. Para averiguar el ID de la misión activa (usando el ID, no el nombre, puede establecer la etapa de finalización), ingrese el comando showquesttargets. Getstage mostrará en qué etapa de ejecución se encuentra la tarea y setstage establece la requerida, hasta su finalización completa o omitiendo la etapa con errores. Se puede encontrar una lista de todas las misiones de Skyrim con una lista de etapas en una página especial de la comunidad de fans de habla rusa. Estos tres comandos te ayudarán a superar cualquier cadena argumental, opcionalmente también te pueden resultar útiles:

  • movetoqt ID: teletransporta al héroe al lugar donde debería terminar la misión actual (la última etapa de la tarea);
  • ID de sqs: devuelve información sobre las etapas disponibles del trabajo en ejecución, lo que simplifica el uso del comando setstage;
  • player.completequest ID: te permite completar la misión con urgencia, pero no se recomienda su uso (la cadena de misiones se interrumpe, será imposible recibir más tareas).

A veces, conocer comandos secos puede no ayudarte a avanzar más en el juego. Por ello, a continuación analizaremos en detalle cómo utilizar los códigos de la manera más eficiente posible y sin peligro de perder el progreso del personaje. En primer lugar, se recomienda guardar y no sobrescribir el archivo guardado hasta obtener el resultado deseado. En caso de un error, un resultado inesperado, puedes volver al punto de partida e intentar otra cosa.

  • Un caso típico en Skyrim es que el héroe ha reunido muchas misiones y las completa todas a la vez. ¿Cómo encontrar la identificación requerida? Presione la tecla de acceso rápido J, que abre la lista de tareas, seleccione la "problemática" y use Enter para activarla.
  • Sucede que showquesttargets devuelve valores para varias misiones activas. ¿Cómo puedo saber el nombre de una tarea por ID para poder completar lo que necesito? Ayudará el comando ID de ayuda 4. Aquí, después del identificador requerido, se indicará el nombre original de la tarea del juego.
  • Algunos "códigos de trucos" no solo te ayudan a completar misiones, sino que, en general, simplifican la vida del héroe en el duro mundo nórdico. Utilice el comando tgm para activar el modo dios y obtener invulnerabilidad, tcl - atravesar cualquier obstáculo, tmm 1 - revelar un mapa con marcas, killall - destruir todas las criaturas vivientes a la vista, tdetect - cometer robos sin miedo, gracias a la función "cegadora". ”de NPC. Los libros con comandos de consola existen en el juego bajo la apariencia de huevos de Pascua y se pueden comprar en la ciudad de Whiterun.

No todos los comandos que pueden usarse en TES V: Skyrim se enumeran arriba. El jugador puede recibir libremente puntos de habilidad y habilidades, objetos valiosos y reliquias únicas, convocar criaturas y controlar casi cualquier proceso que ocurra en el universo del juego. Puedes ver el vídeo para más información sobre su uso:

Esta página presenta Lista llena Los códigos y trucos más útiles de Skyrim, que pueden ser necesarios para corregir errores o si realmente quieres arruinar el juego.

Información básica

1. Llamando a la consola. La consola para ingresar códigos se abre haciendo clic en la tecla “~” (también conocida como “tilde”), ubicada al lado de las teclas “ESC” y “1”.

2. ¿Dónde entrar? Después de llamar a la consola, en la esquina inferior izquierda verá una ventana para ingresar caracteres.

3. Desplazarse. La consola se desplaza hacia arriba y hacia abajo usando "Re Pág"/"Av Pág".

4. Registro. Todo el código en la consola no distingue entre mayúsculas y minúsculas.

5. Objetivos. Se deben utilizar muchos comandos haciendo clic primero en el objetivo. Por ejemplo, si quieres abrir una puerta, ve a la consola, haz clic en la puerta y escribe “Desbloquear”.

Uso incorrecto de los comandos de la consola.

Tenga en cuenta que el uso imprudente de la consola puede provocar que el juego se bloquee. Antes de usar el código, asegúrese de guardarlo y de saber lo que está haciendo.

Lista de comandos de la consola

Si un comando requiere un argumento, entonces los paréntesis indican que el contenido debe reemplazarse con el valor del destino correspondiente.

Abreviaturas utilizadas

  • Cantidad - cantidad;
  • Identificador - ID.

interruptores

EquipoAcciónNota
cámara animadaHabilitar cámara de animaciónIncluye una cámara en tercera persona que se puede girar y acercar al personaje sin cambiar la posición del personaje.
psbEntrega un libro de hechizos al jugador.Le da al jugador un libro de hechizos completo, que incluye gritos de dragones y habilidades de bestias. Todavía se necesitarán almas para los gritos. Puede causar fallas en el juego.
primeroMostrar cámara en primera persona en el modo de juego en tercera personaFunciona sólo en modo tercera persona. Muestra las manos detrás de la espalda del personaje. Es decir, controlas a un personaje en tercera persona, pero las manos simulan el juego en primera persona, como si controlaras a un personaje que controla a otro personaje.
éxito<число> Cambiar la velocidad de la cámara en modo librePor ejemplo, puede escribir "tfc" en la consola y luego "sucsm 50", aumentando así la velocidad cinco veces.
taiActivar/Desactivar IAApaga y enciende la inteligencia artificial del personaje o criatura seleccionada. Si no se selecciona ningún objetivo, la IA se apagará globalmente.
tcDar el control de la criatura al jugador.Te da la capacidad de controlar la criatura seleccionada. El personaje del jugador también responde a los comandos del teclado, a menos que se desactive primero.
tcaiAlternar IA de combateEnciende y apaga la inteligencia artificial encargada del combate.
tclAlternar colisionesDesactiva la interacción del jugador con los objetos del entorno cuando se mueve. Básicamente, puedes volar.
detectarAlternar detecciónActiva o desactiva la detección del personaje del jugador por parte de otros personajes, incluso si los ataca.
teófisReduce los gráficos y mejora el rendimiento.Desactiva el desenfoque, los ajustes de contraste y más. Ofrece una gran ventaja de rendimiento para tarjetas de video débiles al reducir el nivel de gráficos.
tfc<1> Habilitar el modo de cámara librePermite al jugador desplazarse sobre el personaje usando el teclado en modo de tercera persona. Suma<1>al código tfc "se congela" el mundo, pero aún permite que la cámara se mueva.
flujoAlternar niebla de guerraMuestra lugares inexplorados en el mapa local. No afecta el mapa global. Si usas este truco mientras cortas madera o extraes minerales, corres el riesgo de encontrar un error que haga que tu personaje desaparezca. No olvides guardar antes de usar.
tgCambiar de pastoMuestra y quita el césped.
tgmHabilitar el modo diosAl usar este truco, el personaje del jugador no recibe ningún daño, no desperdicia magia ni resistencia, no necesita recargar los gritos del dragón y no desperdicia flechas. Sin embargo, el Modo Dios no protege contra enfermedades ni daños programados.
timónHabilitar el modo de inmortalidadEl personaje del jugador no muere cuando su salud llega a cero.
llCambiar LODReduce significativamente la distancia de dibujo, lo que ayuda a resolver ciertos problemas de rendimiento.
tmCambiar menú (interfaz)Activa y desactiva los elementos de la interfaz de usuario, incluida la propia consola. Para volver a activar la interfaz, presione “~” y, a pesar de que no verá la consola, escriba “tm” y presione “Entrar”.
mmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Ocultar/mostrar todos los marcadores en el mapaEn<кол-ве>igual a 1 muestra todos los marcadores, cuando<кол-ве>igual a 0 oculta todos los marcadores. El segundo parámetro determina si el viaje rápido estará disponible para el marcador. El tercer parámetro muestra marcadores ocultos. Por ejemplo, para abrir todas las ubicaciones sin viajar rápidamente hasta ellas, ingrese tmm 1,0,0.
tscambiar de cieloActiva o desactiva la visualización del cielo.
tscrAlternar ejecución de scriptHabilita o deshabilita la ejecución global de scripts.
TTCambiar árbolesAlterna la visualización de árboles.
twfCambiar redActiva o desactiva la visualización de la cuadrícula.
dosCambiar aguaEnciende y apaga la pantalla superficie del agua. El mundo submarino permanece sin cambios.

Comandos con selección de objetivos.

EquipoAcciónNota
añadir artículo <кол-во> <доп. опция> Agrega una cierta cantidad de elementos al personaje.Agrega la cantidad especificada de elementos al inventario del personaje o jugador seleccionado. Por ejemplo, el comando jugador.additem 000669A5 5 Agregará 5 cebollas al jugador. Con el mismo comando puedes eliminar artículos de tu inventario especificando un número negativo en el campo<кол-во>. Campo adicional<доп. опция >, muy probablemente, sea responsable del objeto que pertenece a un personaje específico.
beneficio adicional Agregar beneficioAgrega una cierta ventaja al personaje. Por ejemplo, jugador.addperk 000c44c0 agregará el beneficio "adepto de la destrucción".
agrega hechizo Añade el hechizo especificado a la lista de hechizos del jugador.Funciona con habilidades especiales, hechizos, bendiciones, enfermedades, pero no con gritos de dragón. Ejemplo: jugador.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Agregar un personaje a una organización específicaCuando se usa, asigna el personaje a una organización con el rango especificado.
nivel avanzadoaumentar nivelAumenta el nivel del personaje y al mismo tiempo aumenta la fuerza de los oponentes debido a la nivelación automática.
AdvSkill<навык> <количество> Aumentar los puntos de experiencia de la habilidad especificada.La habilidad en sí no aumenta, sino que aumenta la cantidad de puntos de experiencia.
búsqueda completa Completa la misión inmediatamente.Establece el estado actual del trabajo como completado. Tenga especial cuidado al usar este comando, ya que solo completa la misión en el registro de misiones; no tiene ningún efecto en los scripts ni en muchos otros datos.
DañoActorValor<атрибут> <кол-во> Dañar el atributo al especificado.<кол-во>puntosPor ejemplo, player.damageactorvalue salud 50 le quitará 50 unidades de salud a tu personaje como si hubiera sido atacado.
desactivarNo renderizar el objeto especificadoEl objeto seleccionado desaparece del mundo del juego. También afecta a los personajes.
disipa todos los hechizosDisipa todos los efectos temporales en el objetivo.Por ejemplo, jugador.dispelallspells eliminará de tu personaje todos los efectos posibles de pociones, hechizos y habilidades especiales.
gotaSuelta con fuerza elementos del inventario de un personaje.Usar código Soltar <кол-во>para descartar ciertos elementos (incluidas las misiones) del inventario.
duplicar todos los elementos<контейнер/ID персонажа> Copie todos los elementos del contenedor seleccionado al contenedor especificadoPor ejemplo, elementos duplicados 89c79 Copiará todos los elementos del contenedor que seleccionó en el contenedor 89c79.
permitirRenderizar el objeto especificadoEl objeto seleccionado aparece en el mundo del juego. También afecta a los personajes.
equipo Equipa el objeto especificado en el personaje seleccionado.El personaje seleccionado se pone y comienza a utilizar el elemento especificado.
fuerzaAV<атрибут> <кол-во> Cambiar valor de atributoFuerza un atributo a un valor específico. Comandos similares: setAV, modAV.
obtenerAV<атрибут> Obtener valor de atributoDevuelve el valor del atributo especificado para el carácter seleccionado.
obtener información AV<атрибут> Obtener información numérica sobre un atributoPara obtener información sobre armaduras ligeras, ingresa el código de trucos. player.getavinfo armadura ligera.
obtener nivel<цель> Mostrar nivel objetivoMuestra el nivel actual del personaje o criatura seleccionada.
Obtener ubicación borrada Mostrar estado de ubicación0 - ubicación no borrada, 1 - borrada.
obtener rango de relación<цель> Muestra el nivel de relación entre dos personajes.El valor puede oscilar entre -3 y +4.
llegar al escenario Muestra la etapa activa actual de la misión.Devuelve la etapa de misión más alta completada para la misión especificada.
apresurarse Comprueba si el personaje seleccionado tiene el beneficio especificado.Ejemplo: Hasperk 3af84.
IncPCS<название скилла> Aumentar la habilidad especificada en un nivel.Ejemplo: armadura ligera incluida.
matar<опционально: ID персонажа> Mata al personaje especificadoSelecciona el personaje deseado e ingresa "matar" en la consola para matarlo. La resurrección se realiza con el comando "resucitar".
cerrar<уровень> Cerrar el contenedor seleccionado con un candado del nivel especificado0 - 25: estudiante, 26 - 50: especialista, 51 - 75: experto, 76 - 100: maestro, 101+: bloqueado.
Marcar para eliminarEliminar objetoElimina completamente el objeto seleccionado.
modAV<атрибут> <кол-во> Cambiar atributo a la cantidad especificadaAgrega la cantidad especificada al valor del atributo.
mover a Mover el carácter seleccionado al carácter especificadojugador.colocarme Crea un clon del personaje.
movertoqt Mover personaje al objetivo de la misión.Ejemplo: movertoqtda01.
contenedor de actor abierto 1Inventario de personajes abiertoEste código de trucos en Skyrim te permite ver y usar los inventarios de otros personajes.
crimen de pago oro<0-1> <0-1> Pagar una multa en la propiedad seleccionada.Primer argumento: 1 - te trasladarás a la prisión después de ingresar el código, 0 - no te mudarás. Segundo argumento: 1 - robaste artículos, 0 - no robaste artículos. Los artículos robados se perderán.

Códigos de facción:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Marca del Este (Windhelm)
00029DB0 - Haaingar (Soledad)
0002816D - Hjaalmarch (Mortal)
0002816e - Playa Blanca (Donstar)
0002816C - Límite (Markarth)
0002816B - Grieta (Riften)
000267EA - Carrera Blanca
0002816F - Winterhold
xx018279 - Roca del Cuervo (Solstheim)

colocarme Colocar un actor u objeto en la ubicación actualEjemplo: jugador.placeatme 000fea9b.
jugar inactivo Reproduce la animación especificada en el personaje seleccionado.Ejemplo: playidle IdleOffsetArmsCrossedInicio.
empujar al actor <направление> Mover el personaje a un punto determinado.Ejemplo: empujador 14 1337. Al ingresar un valor negativo en el campo de dirección, el carácter especificado se moverá a su ubicación.
actor de reciclaje<ссылка на пункт назначения (опционально)> Restablecer personaje/elementoSe utiliza para "revivir" personajes muertos y elementos eliminados.
eliminar todos los elementos Eliminar todos los elementos del inventario de un personaje.Usar jugador.removeallitems para eliminar todos los artículos de su inventario.
remover el artículo <кол-во> Eliminar un artículo específico en una cantidad específicaEquipo jugador.removeitem 000669A5 5 eliminará 5 puerros de tu inventario.
eliminar beneficio Eliminar un beneficio específico del personaje especificadoEjemplo: player.removeperk 000babe8 eliminará el beneficio Bárbaro de primer nivel.
quitarhechizo Elimina un hechizo, efecto o habilidad (pero no el grito de dragón) del personaje seleccionado.Ejemplo: jugador.removespell 00092c48 eliminará la habilidad Forma de Bestia del personaje del jugador.
restablecer AIDesactivar la IA del personajeApaga con fuerza la inteligencia artificial del personaje. El enemigo, "desconectado" de esta manera, desenvainará nuevamente el arma y seleccionará un objetivo prioritario.
restablecer saludRestaura completamente la salud de tu personaje.Equipo jugador.resethealth restaurará completamente la salud de tu personaje.
restablecer inventarioRecargar el contenido del contenedorEjecución secuencial de comandos. eliminar todos los elementos Y restablecer inventario devolverá el contenido del inventario del personaje a su estado original.
RestaurarValorActor<атрибут> <кол-во> Restaurar el valor de un atributo por el número especificado de puntosEjemplo: si tu salud está dañada por 50 unidades, entonces el comando player.restoreactorvalue salud 100 restaurará completamente la salud del personaje.
resucitar<1> Resucita al actor seleccionado.Resucita al personaje seleccionado de entre los muertos. Si murió mientras completaba una misión, es posible que el juego aún lo considere muerto. Agregar uno te permite guardar el equipo de tu personaje.
setactoralfa<0-100> Cambiar la transparencia del personaje seleccionado.Ayuda con errores gráficos relacionados con la transparencia de los personajes.
establecerAV<атрибут> <кол-во> Establecer el atributo al valor especificadoCodifica el valor especificado en el atributo especificado (tautología-s).
setesencial <1/0> Hacer un personaje inmortal/mortalAl especificar el parámetro de inmortalidad "1", evitarás la posibilidad de que el personaje muera. Después de recibir el máximo daño, seguirá viviendo.
ajustes<настройка> <значение> Establecer opción de juego en SkyrimNo guardado. Por ejemplo, para establecer la altura de salto para el personaje del jugador, tendrás que ingresar el comando en la consola cada vez. ajustes fJumpHeightMin<высота> .
nivel de configuración A B C DEstablecer nivel de PNJEntra a la consola Establecer nivel 1000,0,1,81, para que el personaje se desarrolle junto con el personaje del jugador desde el nivel 1 al 81.
— porcentaje de nivel del personaje principal (1000 = 100,0%)
- muestra cuánto más alto o más bajo es el personaje que el nivel de tu personaje.
un nivel básico de personaje no jugador.
— el nivel máximo de un personaje no jugador al que puede desarrollarse.
Establecer ubicación borrada 1 Limpiar el clima en el área especificada.Todo lo que necesitas es conocer el ID de ubicación.
establecer peso npc<0-100>
(snpcw)
Establecer nuevo peso de carácterAfecta al modelo de personaje según el peso especificado. Rango de 0 a 100.
establecer propiedad Asignar un propietario al elemento seleccionadoEl comando se puede utilizar para solucionar problemas con artículos robados.
trazar<раса> Cambiar raza de personajeCarreras disponibles en Skyrim: (normal/vampiro)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampiro
BretonRace - BretonRaceVampiro
DarkElfRace - DarkElfRaceVampiro
HighElfRace - HighElfRaceVampiro
ImperialRace - ImperialRaceVampiro
KhajiitRace - KhajiitRaceVampiro
NordRace - NordRaceVampiro
OrcRace - OrcRaceVampiro
RedguardRace - RedguardRaceVampiro
WoodElfRace - WoodElfRaceVampiro
rango de relación<цель><#> Establecer una relación entre dos personajes.Valor mínimo: -4, máximo: +3.
establecer escala<#> Cambiar tamaño objetivoNo se puede cambiar el tamaño de un artículo. Talla pequeña: 0.1, regular: 1, grande: 10.
escenario <стадия #> Establecer la etapa actual del trabajoComando de ejemplo: escenario ms01 100.
inconsciente<целое число> Deja al objetivo inconscientePara "noquear" a un personaje, ingresa setinconsciente 1.
inv/mostrarinventarioMostrar ID de artículos en el inventarioMuestra los ID de elementos en el inventario del personaje.
shp<параметр #1-параметр #9> Cambiar las opciones de representación de imágenesComando de ejemplo: shp 1,00 0 0,50 0,01 9,00 0,1 0,99 100 1,0000.
sif<#> Prender fuego amigo al personaje.Seleccionar un valor de "1" permitirá que el personaje seleccionado evite los ataques de un aliado.
cuadrados Mostrar etapa de misiónMuestra la etapa de la misión especificada.
cadena<0-1.000000> Establecer opción de reflexión para el objetivo seleccionado0,000001 es el mínimo y 1,000000 es el máximo.
palabra de enseñanza<слово> Aprende la palabra de poderLe permite aprender la palabra de poder especificada.
artículo no equipado Eliminar el elemento especificado del personaje seleccionadoEl carácter seleccionado elimina el elemento especificado.
desbloquearAbrir objeto seleccionadoTambién funciona en contenedores y puertas cerradas con llaves especiales.
desbloquear palabra<слово> Desbloquear Grito de DragónDesbloquea un nuevo nivel de grito de dragón.

Comandos sin selección de objetivo

EquipoAcción
murciélagoAbre el archivo en la carpeta de instalación del juego.
caqsCompleta todas las etapas de la misión.
coco<название ячейки> Mover a la celda especificada
vaca<локация> Mover a la coordenada especificada
csbSangre clara de la pantalla
fov<угол> Establece el ángulo de la cámara en primera persona
fw cambiar el clima
Obtener valor global<переменная> Obtener el valor de una variable global
GetInCellParam Verificar la ubicación de un objeto en una ubicación específica
ObtenerPCMiscStat<статистика> Devuelve el valor de una estadística específica
ayuda<текст> Devuelve ID para habilidades, hechizos, etc.
actoreskillallactorsMata a todos los personajes
carga<имя> Cargue el guardado de Skyrim especificado
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Establecer el valor de una estadística específica
tarjeta de circuito impresoBorrar el búfer de memoria de la celda actual
jugadorcrearpoción Crea una poción con los tres efectos especificados.
jugadorenchantobject Crea un objeto con tres encantamientos específicos.
orgullo Mostrar ID de objeto para operaciones posteriores
qqqSalida rápida de Skyrim
restablecer interior Recargar el interior especificado
refinarRestablecer todos los ajustes
restablecer búsqueda Restablecer misión
saqIniciar todas las misiones
ahorrar<имя> Guarda el juego con el nombre especificado.
saveiniGuardar configuración en un archivo
colocar<глобальная переменная>a<значение> Establecer el valor de una variable global en Skyrim
setplayerrace Establecer carrera jugable
establecer playeranimalcount en<кол-во> Establecer el número de criaturas acompañantes para el jugador.
establecer el número de seguidores del jugador en<кол-во> Establecer el número de acompañantes para el jugador.
establecer escala de tiempo para<кол-во> Establecer la velocidad del tiempo
Cambio de sexoCambiar el género del personaje del jugador.
SGTMEstablecer la duración de los efectos especiales.
MostrarGlobalVarsMostrar variables globales actuales
Mostrar mensaje Mostrar ID de mensaje
menú de carreraAbrir menú de creación de personajes.
menú de carrera<раса> Cambiar la raza del personaje del jugador.
cuadradoMostrar una lista de misiones activas y completadas.
cuadradoMostrar ID de misión y objetivo

Para completar misiones en Skyrim necesitaremos los siguientes códigos de trucos:

showquesttargets: muestra el ID de la misión activa

getstage (sin paréntesis): muestra la etapa de finalización de la misión especificada (el número resultante no es % completado).

setstage [etapa] (sin corchetes): establece la etapa de ejecución

movetoqt (sin paréntesis): teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada. (agregado por Robin)

sqs (sin paréntesis): muestra una lista de todas las etapas de la misión activa (son diferentes para cada misión). Usado en el truco del setstage.

player.completequest (sin paréntesis): completa la misión. Este comando no se recomienda, ya que no podrás recibir la siguiente misión si se trata de una cadena de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin la posibilidad de seguir avanzando.

Entonces, ya conocemos todos los comandos de consola necesarios para completar con éxito las misiones en Skyrim, pero no sabemos qué ingresar y por qué. Dado que realizaremos todas las acciones en la consola, me gustaría recordarte que para desplazar el texto en la consola debes usar las teclas y. El método escrito a continuación describe cómo pasar de una etapa de la misión a otra.

Guarda tu juego y no sobrescribas este guardado hasta que completes la misión.

Abre tu lista de misiones (tecla [J])

Seleccione la misión requerida que desea completar y actívela; haga clic.

Abra la consola e ingrese showquesttargets; obtenemos el ID de la misión.

En la lista resultante, busque Misión actual: ID de misión: recuerde/anote este ID.

Ahora ingresamos movetoqt (sin paréntesis) e intentamos completar la misión, y si nada funciona, sigue leyendo.

Ingrese getstage en la consola (sin paréntesis). Después de lo cual la etapa de esta misión aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00 - recuerda/escribe este número. Ahora necesitamos averiguar qué etapa de la misión viene después de esta, obtenida usando el comando getstage.

Ingresamos sqs (sin paréntesis) en la consola; obtenemos una lista de todas las etapas de la misión especificada (son diferentes para cada misión) en el siguiente formulario Etapa [etapa]: 1 (o 0). 1: indica que esta etapa ya se completó y 0: aún no.

En la lista resultante, buscamos nuestra etapa de misión, obtenida usando el comando getstage, y miramos qué etapa viene después: recuerda / anota el número. Por ejemplo, si usando getstage recibiste GetStage >> 400.00, y en la lista obtenida usando el código sqs, después de la línea Stage 400: 1 hay una línea Stage 450: 0 - recuerda/escribe el número 450.

Ingrese setstage [etapa] (sin paréntesis) en la consola: configure el escenario de la misión. Como etapa, ingrese el número obtenido en el párrafo anterior (para nosotros es 450), y como ID de misión, la ID obtenida usando el truco showquesttargets.

Ingrese movetoqt (sin paréntesis): teletransportación al objetivo de la tarea activa.

Seguimos pasando por la siguiente etapa de la misión.

Notas:

Si nada funcionó la primera vez, repita los pasos 9 y 10 varias veces, pero cambie la etapa: ingrese la siguiente en la lista obtenida usando el comando sqs (sin paréntesis).

Si repites los pasos 9 y 10, mientras cambias la etapa de la misión (todas por turno) de la recibida usando el comando sqs (sin paréntesis) a la última en la lista de sqs (sin paréntesis), entonces completarás todas las etapas de esta búsqueda y pasará de un punto clave a otro. El movimiento no siempre ocurrirá. Así es como puedes completar cualquier misión al 100%.

No es necesario pasar a la siguiente etapa de la misión, puedes ir directamente a la última, pero en este caso es posible que no obtengas la siguiente misión, ya que no tendrás una misión activa ni un punto para teletransportarte con el comando movetoqt: no sabrás dónde conseguirlo (próxima misión).

Si pasas directamente a la última etapa, es posible que no recibas todas las recompensas por esta misión (no probada).

No puedes activar la etapa anterior de la misión (no tuve éxito).

Cómo saber el nombre de una misión por su ID

Si, después de ingresar el comando showquesttargets, recibe varias líneas Misión actual: ID de misión y no sabe cuál de estos ID corresponde a una misión en particular, haga lo siguiente:

ingrese ayuda en la consola ID de misión 4

en la lista resultante, busque la línea QUST: Quest_ID (algún ID) 'Nombre de la misión'

Repita los pasos 1 y 2 hasta que encuentre la misión que necesita por su nombre.