Interesantes tareas de cumpleaños. Las reglas del juego de las confiscaciones. Fanta: las reglas del juego

11. Cuenta una anécdota divertida

12. Nombra tu defecto principal y di cómo lo luchas.

13. Con la ayuda de la pantomima, cuente un evento conocido por todos los presentes.

14. Representa a una persona en la silla de un dentista.

15. Fant debe representar una tetera hirviendo, un tren andante, un avión volando, etc.

16. Saque el caramelo con los dientes del platillo donde se vierte la harina.

17. Una opción más difícil es sacar el anillo con los dientes de un platillo donde se vierte la crema agria.

18. Fant debe gatear debajo de la mesa.

19. Toma un vaso de agua lleno y baila el cancán.

20. Grita desde el balcón “¡Gente! ¡Te quiero!".

21. Trate de comerse una manzana atada a una cuerda. Una opción más sencilla es comerse un plátano (pelado y en un plato). Por supuesto, todo esto debe hacerse sin la ayuda de las manos. Una opción más difícil es comerse una manzana flotando en un recipiente con agua.

22. Fant debe beber un vaso de vodka o vino (en la versión infantil de jugo o leche) de un platillo.

23. Representa una estatua (cualquiera puede cambiar tu pose).

24. Representa un espejo (todos pueden mirarte, necesitas copiar expresiones y movimientos faciales).

25. Representa cualquier persona famosa.

26. Aprovecha al máximo cóctel inusual de lo que está en la mesa, trate de beber.

27. Representa 7 emociones diferentes en tu rostro.

28. Pronuncie rápidamente un trabalenguas. Por ejemplo, "Hay césped en el jardín, hay leña en el césped. No corte leña en el borde del jardín".

29. Represente a un adivino (adivino) y prediga algo divertido al vecino de la derecha.

30. Pide limosna a los invitados (para viajar a la ciudad natal, en la leche materna para un niño en un Bentley para sí mismo, etc.), para extorsionar hasta que se recolecten 100 rublos.

31. Vende algo de la mesa (una botella de agua mineral, un bocadillo con caviar, etc.), pinta las propiedades del "producto" hasta que uno de los comensales lo compre.

32. Represente a un candidato (para diputados, alcaldes, gobernadores) y prometa que se garantizará la elección de dicho candidato.

33. Mueva el dinero con la nariz por el suelo hacia un objetivo específico (también puede hacerlo sobre la mesa).

34. Marque un número de teléfono al azar y bromee con la persona al otro lado de la línea.

35. Doble un periódico o una hoja de papel en cuatro con una mano.

36. Retratar a un deportista para que el público adivine el deporte.

37. Fant debe dibujar una vaca con un rotulador entre los dientes.

38. Conviértete en presentador y realiza una competencia.

39. Invente chismes divertidos, pero no ofensivos.

40. Imagínese que es periodista y le da la vuelta a su vecino por la derecha.

41. Toque una melodía en su labio con su dedo, por ejemplo "Déjelos correr torpemente ...".

42. Phanto durante 1 minuto para sentarse con cara de enojo, diciendo "Estoy ofendido contigo" mientras que el resto tratará de hacerlo reír por todos los medios.

43. Fant debe ponerse a cuatro patas y representar un automóvil que se estaciona en paralelo en marcha atrás en el espacio entre dos sillas.

44. Fant debe contar (preferiblemente en forma de una historia divertida) cómo saldrá de la difícil situación sugerida por el líder.
Por ejemplo:

- Perdiste el salario de tus subordinados o dinero público en el casino.
- Te encerraron accidentalmente en la oficina a altas horas de la noche.
- Tu perro ha comido informes importantes que debes presentar al director por la mañana.
- Estás atrapado en un ascensor con director general su firma.
- Llegas a trabajar y otro trabajador se sienta en tu lugar.
- Tienes un informe importante mañana y tus vecinos tienen una gran fiesta que te mantiene despierto.
Si una mujer llegó a ser un fantasma, el presentador puede sugerir las siguientes situaciones:
- Llegaste a casa y un extraño está durmiendo en tu cama.
- Te invitaron a un restaurante, cenaste y de repente tu acompañante desaparece sin pagar.
- Compraste un tinte para el cabello, te tiñaste el cabello, pero resultó que es verde, pero no tienes tiempo para repintar, tendrás una recepción solemne.

45. Fant debe transmitir la información escrita en la tarjeta con la ayuda de pantomima.
Por ejemplo: por ejemplo, imagina que ella (si un hombre es más divertido) en una maternidad, acaba de dar a luz a un niño. Parece papá. Ojos de madre, cabello de abuelo. Svetlenky. Come bien.
El resto de los invitados actúan como una multitud fuera de la ventana y deben entender lo que Fant les está diciendo.

46. ​​El presentador lee algún tipo de poema, por ejemplo "Equipaje" (la señora factura un sofá, maleta, bolso de viaje, etc.), y Fant debe actuar como intérprete de lenguaje de señas.

47. Fant debe, de acuerdo con la descripción del líder, entender a qué se refiere el tema.
Por ejemplo:
- Este artículo está en todos los hogares, pero no se usa con tanta frecuencia.
- Este artículo viene en diferentes tamaños, colores y formas.
- En manos de una mujer experimentada, este artículo puede complacer tanto a la mujer como a su familia.
- A veces, este artículo es utilizado especialmente por hombres domésticos.
- Incluso con un fuerte deseo, este artículo no se puede comprar en una farmacia o en un puesto de Soyuzpechat.
- Este objeto en manos de una mujer puede convertirse en un arma terrible para una cabeza borracha.
- No puedes hornear un pastel sin él.
La respuesta es "SKALKA"

48. A Fantu se le dan dos huevos, se dice que uno de ellos está hervido, el otro está crudo (de hecho, es mejor si ambos están hervidos). Se le da tiempo para elegir un huevo, mientras que se le permite realizar cualquier experimento. Luego el fantasma debe triturar el huevo de su elección con la frente sobre la mesa, puedes servirte tú mismo con las manos, poner un pequeño trozo de papel entre tu frente y el huevo para no cortarte. Es mejor no decirle a nadie que el segundo huevo también fue hervido. Dejemos que Fanta sea considerada una persona valiente y versada en huevos.

49. Fant debe elegir a su "gemelo" entre los invitados, explicar qué tienen en común: color de ojos, color de cabello, habilidad para deshabilitar cualquier técnica, amor por la pesca, etc.

50. Fant les da la espalda a los invitados, un retrato de un personaje famoso se adjunta a su espalda. Un fantasma debe hacer preguntas a los huéspedes y, por sus respuestas, comprender quién es. Por ejemplo: ¿Soy hombre o mujer? Soy un artista? ¿Qué película protagonicé? etc.

Aquí está una carta de este tipo que llegó al correo en el tema de este artículo. Lo siento, Nastena, corrigí algo:

"Hola, Olya.

Estaba preparando una fiesta (para colegas con motivo de un cumpleaños) y encontré su artículo sobre las pérdidas. Aunque nunca había oído hablar del juego de las pérdidas con la posibilidad de "saltar" y con el banco antes, la idea me pareció interesante.

Sin saber de oídas la disposición de sus colegas, decidí que sería más seguro de esta manera. Empezamos a jugar, la cuota al banco por el "desmontaje" se fijó en 100 rublos. Fue muy aburrido al principio. O la cantidad era pequeña o las tareas eran demasiado difíciles, pero las pérdidas no hicieron nada, simplemente saltaron.

La cantidad llegó a 2000 (con un aporte de cien). Y luego, en lugar de una fantasía que tenía que hacer un striptease (digo, mis compañeros siguen siendo los mismos), había una voluntaria, Vanya, una estudiante, una mensajería. Aunque no estaba completamente desnudo, permaneció en calzoncillos, logró encender a la multitud. Lo empujamos por completo cobardes de dinero, todos los 2000 que estaban en el banco, esto no son solo cientos, sino también decenas e incluso bagatelas.

Entonces empezó. En el banco no era que hasta el 2000 hasta quinientos más no llegaran. Sobre todo se desprendieron, burlándose de las "estatuas" y "espejos". Escribes que estas son tareas inofensivas, simplemente no conoces la perversa creatividad de algunos de nuestros compatriotas, especialmente bajo la influencia del alcohol.

¿Qué puedo decir al final? Lo más difícil es sacudir a la multitud, entonces no hay necesidad de inventar nada. Si tiene alguna idea, escriba.

NASTENA ".

No sé NASTENA si le gustará mi respuesta, pero como publiqué una pregunta, simplemente tengo que responder.

En mi artículo, escribí en ruso que jugar a las pérdidas, donde los invitados pueden proponer tareas, solo es posible en compañía de amigos cercanos. En todos los demás casos (y su caso se aplica al resto), se recomienda utilizar tarjetas preparadas previamente con tareas para las pérdidas.

Tengo cincuenta de estas tareas en mi artículo, y de algunas puedes hacer una docena. Suficiente incluso para muy gran compañía... Por supuesto que no, si la idea es convertir una fiesta corporativa en una orgía swinger, entonces tu pregunta tiene derecho a existir.

Para tal caso, la respuesta es:

En primer lugar, no abriré América si digo que la principal fuente de ignición de una empresa es el alcohol, fuerte y en grandes cantidades. Si los invitados prefieren el vino al alcohol fuerte, entonces los antiguos romanos encontraron una forma de beberlos: usan especias, causan sed y la cantidad de vino o cerveza bebida crece exponencialmente, y pasa desapercibida para la víctima.

En segundo lugar, antes de embarcarse en un entretenimiento tan extremo como su versión del juego de las pérdidas, la multitud debería calentarse con algo menos extremo. En mi sitio encontrarás lo que tú y tu imaginación, estoy seguro, podrán convertir en un preludio.

En tercer lugar, si ya se preveía tal resultado, ¿por qué había alguna esperanza de que Vanya, la estudiante, iluminara a la multitud con un baile íntimo, organizó esta desgracia y tenía que ir a la vanguardia?

¿Ya probaste todos los juegos? Fanta es lo que te ayudará.

Puedes jugar a las pérdidas indefinidamente, las tareas divertidas solo encienden la emoción. La edad de los jugadores no está limitada: los adultos también pueden unirse a la compañía de los niños, y esto solo hará que el juego sea más divertido.

Las tareas de los decomisos se pueden distribuir de varias formas

La forma clásica: cada participante le da al presentador una pequeña cosa: una bufanda, un lápiz, un broche, una llave. Todos los artilugios se recogen en una bolsa. El asistente del facilitador saca las cositas de la bolsa una a una, y el propio presentador dice: "Este fantasma necesita hacer esto y aquello".

En este caso, el presentador está de espaldas a su asistente, y no ve quién tiene la cosa en sus manos. Y la responsabilidad de idear tareas divertidas por pérdidas recae en el anfitrión.

Para una empresa infantil, esta opción será difícil. No todos los niños llevan consigo un pequeño accesorio. No a todos los niños se les ocurrirán tareas ingeniosas y divertidas sobre la marcha. Por tanto, es mejor utilizar otro método.

Los nombres de los participantes se escriben en las tarjetas y se doblan en una bolsa. En otra bolsa pusieron tarjetas con tareas a cambio de dinero.
El líder saca el nombre del jugador y luego, la tarea para él.

Puede escribir asignaciones que no estén en tarjetas, en tiras estrechas de papel de colores y enrollar cada tira en estrellas. Esto le dará al juego encanto y avivará la intriga, porque para descubrir qué está destinado a ti, primero tendrás que desplegar la estrella.

Cómo hacer estrellas a partir de tiras de papel: video

Cómo idear tareas divertidas para los fanáticos

La regla principal de un juego exitoso: las tareas para los niños deben ser apropiadas para la edad de los jugadores, ser amigables e interesantes. No debe haber tareas con camiseta, con tintes despectivos o con humor "adulto".

Le ofrecemos una lista preparada de tareas divertidas a cambio de compañía divertida.

  • Dibuja un autorretrato con un lápiz entre los dientes.
  • Mirarme al espejo por un minuto para decir lo bueno, inteligente y lo mejor que soy, sin reírme.
  • Siéntate en un globo para que estalle
  • Di 5 oraciones que comiencen con las palabras "Quiero ..."
  • Con la ayuda de la pantomima, cuente un evento conocido por todos los presentes.
  • Fant debe representar una tetera hirviendo, un tren andante, un avión volador, etc.
  • Fant tiene que meterse debajo de la mesa.
  • Sin usar las manos, come una manzana colgada de una cuerda.
  • Finge ser un gatito y lame un platillo de leche.
  • Representa un espejo y copia las expresiones faciales y los movimientos de la persona que te está mirando.
  • Dibuja siete emociones diferentes en tu rostro.
  • Pronuncia un trabalenguas rápidamente. Por ejemplo: “Hay césped en el jardín, leña en el césped. No corte leña en el borde del jardín ".
  • Represente a un adivino y prediga algo divertido para el vecino de la derecha.
  • Mueva la moneda con la nariz a través de la mesa hacia un objetivo específico.
  • Toca una melodía de cualquier canción con el dedo en el labio.
  • Siéntese exactamente un minuto con cara de enojo, y el resto en este momento debe intentar animarlo por cualquier medio.
  • Mientras el presentador lee un poema simple y conocido, el fantasma lo duplica con la ayuda de una traducción en lenguaje de señas.
  • Cante una canción conocida, mientras que en lugar de palabras, pronuncie solo "oink-oink", "bee-bee", "quack-quack", etc.
  • Rellene su boca con dulces y repita la frase "goloso de mejillas gruesas" cinco veces sin reírse.
  • Para retratar algún tipo de animal, puedes hacer la actividad del animal, por ejemplo, cómo un gato atrapa una mosca, o cómo una gallina pone un huevo.
  • Salte sobre una pierna, agite activamente los brazos y grite seriamente "Soy una mariposa".
  • Hay un limón y muy en serio, sin hacer muecas, habla de lo delicioso que está.

Hola, momias, bellezas !!! ¡Comparto mis mejores prácticas! ¡En el aniversario de Miroslava, desenterré un montón de material útil para entretener a los invitados! Entonces, vuela mientras estoy bien)))))))))

Al final de la publicación concursos interesantes, que pasamos en el Año con Padrinos !!!

1. El juego "Yo también" (cómic)

Tengo un juego para ti
Ahora te leeré poesía.
Yo voy a empezar y tu terminas
Responde a coro: "Yo también".

Por la mañana me desperté temprano ...
Me lavé con agua del grifo ...
Fuimos a dar un paseo...
Fui al zoológico ...
Vi una leona allí ...
Vi una tigresa allí ...
Había un bebé elefante en una jaula ...
Fue divertido como un cerdo ...
¿Quién ama las manzanas? ...
¿Quién ama las peras? ...
¿Quién no se lava las orejas? ...

2. Fants

1-
Durmió profundamente todo el invierno
Chupó su pata marrón.
Cierra los ojos y duerme
Ronca como un oso.
(representa un oso roncando).

2-
¿Qué suena en el apartamento?
Es un telefono?
¿Cómo llama? Muéstrame
Llámanos, zumbido.
(representa un teléfono que suena).

3-
Pon caramelos en tu boca
Y trata de decir
Tu trabalenguas en voz alta.
Dos es suficiente.
(Sin comer dulces, diga uno o dos trabalenguas).

4-
Temprano en la mañana al amanecer
Tanto los adultos como los niños duermen.
Para que no duerman todos,
Grazcas cinco veces.

5-
Para volverse aún más fuerte
Necesitas aprender algo.
¿Quieres miel o mermelada?
¡Es un cumpleaños!

(Estas pérdidas se denominan "premios en metálico": las tareas se reducen, de hecho, a comer dulces. Relación óptima pérdidas ordinarias con tareas y "premios en metálico" de 5 a 1)

6-
Crea una tarea tú mismo,
¡Solo escucha, atención!
Deja que el pacto inventado
El vecino lo hará por la derecha.
(Piense en una tarea para su vecino de la derecha, un vecino de la derecha, complétela).

7-
¡Caray! ¡No puede ser!
¡Necesitas lavar tus platos!
Está bien, es broma, no escuches
Mejor come dulces.
("Premio" fant.)

8-
No te olvides de celebrar
¿Y a quién felicitamos todos?
Sin ningún canto
Dile "¡Feliz cumpleaños!"
(Es necesario felicitar al cumpleañero).

9-
Esta tarea es dificil
Casi imposible.
Debemos recordar cinco líneas:
Lee el poema.

10-
¿Te gusta jugar en la computadora?
¿No puedes sacarte de la pantalla?
Concentra tu atencion
Diga tres nombres de juguetes.

11-
"Estamos cansados ​​de maullar,
Queremos gruñir como cerdos ".
Tan gruñido como un lechón
Entonces miau, gatito.

12-
¿Quién es este pato?
¿Charlatanes llamando a mami?
Patitos amarillos pisa fuerte.
Quack, te abofetearán.
(para representar un paso de "pato", gruñido. Los demás aplauden.)

13-
El tanque ruge, los cañones disparan.
La guerra no es un juguete.
Muéstranos soldado
Cómo dispara la ametralladora.
(representar el sonido de una ametralladora.)

14-
Oh, suerte, que milagro
¡Fant sacado maravillosamente!
¡Lo disparaste bien!
Puedes comprarte un caramelo.
("Premio" fantástico)

15-
¿Qué tipo de oportunidad?
Se acabó la fantasía.
Deje que el fantástico sea más simple:
Ata un lazo al oso.
(muestre cómo atar una cinta con un lazo).

16-
Este fantástico es tu recompensa:
No tienes que hacer nada.
No grites como un león y un tigre
¡Y coge el caramelo!
("Premio" fant.)

17-
Fant no fue fácil
¡No lo dejes, espera!
Recuerda algo formidable
Y pon tu cara seria.
(para poner la cara más seria y formidable, uno de los padres hace fotos. Y la foto divertida quedará como recuerdo)

18-
Puedes cantar una canción de diferentes formas:
Grita fuerte y huele suavemente.
Pero no lo susurres ni lo grites
Y a la manera de una vaca.
(La canción "Happy Byosdei Tu Yu" está seleccionada y tararea con su melodía).

19-
Sapos croando en la orilla
Junto con las ranas del estanque viejo.
Esta es la amistad de la rana.
Y necesitas croar.

20-
¿Se acerca el año nuevo?
¿O viene Santa Claus?
Aunque me confundí con el invierno,
De todos modos, ¡canta sobre el árbol!

21-
¿Quién tiene un cumpleaños?
Y cual es su nombre
Toma la primera letra
Nombra dos animales.

22-
Soy fotógrafo en cualquier lugar
Siempre voy con fotik.
Haremos una foto a color,
¡Pon una cara graciosa!
(haz una mueca, alguien está tomando fotos).

23-
¡No me gusta arrugar la nariz!
¿Reír? ¡No hay problema!
Vamos, vamos, prueba
¡Enséñame a reír!

24-
"Origami" ya conoces la palabra
¿O no has escuchado eso?
De acuerdo, aquí hay un descanso para ti
Haz un avión de papel.

25-
¿Qué ha pasado? ¿Por qué?
¿Qué sucedió? ¡No entiendo!
Felicidad, bueno, tienes suerte
¡Consiga un cuaderno de nuestra parte!

26-
Se ha vuelto frío, la nieve está cayendo,
Muchos pájaros vuelan hacia el sur.
Para que no nos olvidemos del grito del pájaro,
Danos un pequeño gorrión aquí.

27-
Oh, pero aquí no hay tarea.
Entonces puedes tomar dulces.
O un pan de jengibre. O un pastel.
¡El regalo es el primer grado!

3. Juego de adivinación "¿Qué tipo de empresa somos?" (cómic)
(pasamos esto con los adultos cuando los niños comieron y se escaparon a jugar)

Advierta a los invitados que hoy está en el papel de un adivino. Haga una pregunta y luego pida a los invitados (a su vez) que nombren un número del 1 al 20 (y el primero que les vino a la mente). Cifrado bajo el número y será el más íntimo y deseable para el encuestado. Se le puede llamar adivinación, se le puede llamar juego, pero lo sorprendente es que casi siempre estas predicciones cómicas se hacen realidad y son muy adecuadas para la persona a la que van destinadas.

1. ¿Quién fuiste en una vida pasada?
1. Un monje ermitaño.
2. Un navegador.
3. El bufón real.
4. Artista del Renacimiento.
5. Un eunuco en un harén.
6. Concubina.
7. Mendigos.
8. Legionario romano.
9. Un esclavo en la plantación.
10. Astrólogo.
11. Un estafador de noble cuna.
12. Un artista de circo ambulante.
13. Una tarjeta más afilada.
14. Líder de la tribu.
15. Actriz provincial.
16. Un posadero.
17. Caballero medieval.
18. Molinillo de órganos.
19. Conductor de camello.
20. La dama de la corte

2. ¿Cuál es tu personaje?
1. Bueno.
2. Animado.
3. Muy controvertido.
4. Difícil.
5. Caprichoso.
6. Débil.
7. De voluntad fuerte.
8. Escandaloso.
9. Opcional - tu vicio.
10. Eres demasiado decente.
11. ¡Maravilloso!
12. Los celos te echan a perder.
13. Bastante pesado.
14. Eres casi un niño.
15. La ingenuidad te embellece.
16. Es difícil decir algo bueno sobre tu carácter.
17. Necesitas ser más sencillo.
18. Tu personaje aún no está formado.
19. Eres solo un ángel.
20. Tu carácter depende de las circunstancias.

3. ¿Qué tipo de transporte se adapta a tu imagen?
1. Será mejor que camines.
2. Equipo de renos.
3. Bicicleta.
4. Carro viejo.
5. Globo.
6. Caballo de carreras.
7. "Moskvich-412".
8. Pastel.
9. Avión de pasajeros.
10. Rickshaw.
11. Ala delta.
12. Tren de mercancías.
13. Escoba.
14. Burro.
15. Troika rusa.
16. Chevrolet blanco.
17. Yate.
18. Vagón gitano.
19. Plano personal.
20. Moto de carreras.

4. ¿Qué hay de bueno en ti?
1. No te cansas de tu presencia.
2. Modales refinados.
3. Figura elegante.
4. Posibilidad de elegir amigos.
5. Cabello lujoso.
6. Capacidad para sentarse en dos sillas a la vez.
7. Fidelidad a los ideales.
8. Y rostro, ropa, alma y pensamientos.
9. Casi todo.
10. Piernas.
11. Mente flexible.
12. Voz divina.
13. Capacidad para hacer la vista gorda ante los vicios ajenos.
14. Esforzarse por notar lo bueno en los demás.
15. Marcha voladora.
16. Tu hospitalidad.
17. Amor por la gente.
18. Sonrisa encantadora.
19. Fantástica generosidad.
20. Rara ingenio.

5. ¿Es tu lema de vida?
1. Después de mí, incluso un diluvio.
2. ¡Todo o nada!
3. Hagas lo que se haga, todo es lo mejor.
4. Fuera de la vista, fuera de la mente.
5. Mi cabaña está al borde.
6. A través de las dificultades - a las estrellas.
7. Vine, vi, gané.
8. Nada humano me es ajeno.
9. Toma todo de la vida.
10. El hombre es un lobo para el hombre.
11. Sin conocer el vado, no meta la nariz en el agua.
12. Cuanto más silencioso vaya, más lejos estará.
13. No se sorprenda de nada.
14. Si quieres ser feliz, sé feliz.
15. Aprovecha el momento.
16. El fin justifica los medios.
17. No es un día sin amor.
18. Dele alegría a la gente.
19. El tiempo es dinero.
20. No escupas contra el viento.

6. ¿Con qué sueñas más a menudo?
1. Lo que no sucederá en la realidad.
2. Vida pasada.
3. Pesadillas.
4. Tesoros.
5. Mucha comida.
6. No se habla de esto en voz alta.
7. Fragmentos de películas pornográficas.
8. Viajes románticos.
9. Escenario y aficionados.
10. Dinero, dinero, dinero.
11. Puesto de liderazgo.
12. Persona favorita.
13. Infancia.
14. Paisajes aburridos.
15. Mansión de lujo.
16. Jardines del Edén.
17. Negros y mar.
18. Vuelos en el tiempo y el espacio.
19. Primer amor.
20. ¡Dios sabe qué!

7. ¿Por qué darás la mitad de tu vida?
1. De ninguna manera.
2. Para el cumplimiento de los deseos más íntimos.
3. Por una botella de buen vino.
4. Por talento.
5. Para un amante ardiente (amante ardiente).
6. Por un amor extraordinario.
7. Para el novio rico (novia rica)
8. Para una vejez segura.
9. Para una figura elegante.
10. Para una buena salud.
11. Para un ser querido.
12. Por el primer amor.
13. Por la fama mundial.
14. Por la oportunidad de convertirse en una estrella de Hollywood.
15. Por la eterna juventud.
16. Para una villa junto al mar.
17. Por un boleto a Río de Janeiro.
18. Para piernas delgadas.
19. Por una conciencia tranquila.
20. Para una billetera ajustada.

8. ¿Dónde le gustaría pasar sus vacaciones?
1. En el campo.
2. Puede prescindir de las vacaciones.
3. En un crucero por el Mediterráneo
4. En casa en el sofá.
5. En el pueblo con mi abuelo.
6. En la cocina.
7. En fiestas juveniles.
8. Sobre viajes románticos.
9. En París.
10. Correr por las tiendas.
11. Leer historias de detectives.
12. Donde hay vino y mujeres (hombres).
13. Es difícil para usted aconsejar.
14. Carpa, fuego, barbacoa.
15. No sabes descansar.
16. Visite museos, bibliotecas.
17. En los mejores restaurantes de la ciudad.
18. En el resort con su amante (amante).
19. En la playa nudista.
20. En una familia que no te ve desde hace un año.


4. Concursos e ideas para el aniversario:

1) Competición "Posición interesante"
Se llaman 2 hombres, se les ata una pelota inflada al vientre con cinta o un cinturón largo, cuanto más grande mejor, y se esparcen fósforos por el piso mientras las musas caminan, quienes recolectarán más fósforos para que los hombres aprendan a ser embarazada.

2) Rimas
La primera línea de "Nuestra Miroslava es un año entero" está escrita en una hoja de papel, doblo la hoja para que no se vea, escribo la siguiente línea y se la paso al siguiente poeta, él escribe la siguiente línea y dobla la hoja para que no se vea la siguiente línea, pero su línea que vio y así sucesivamente, el sentido del humor es bienvenido, no pretendemos ser un clásico, así que si la rima o la métrica sufren, ¡no te enfades!

3) Adivina los purés de bebé

4) Concurso de canciones para niños
Se elige una línea de canciones infantiles conocidas. Las palabras están mezcladas en él. Es necesario que las palabras mezcladas alineen correctamente la línea y adivinen la canción.
O haz un concurso "Adivina la melodía"
(si solo quieres cantar, entonces es mejor hacer un concurso en forma de “Adivina la melodía”. En este caso, necesitarás pistas de acompañamiento de canciones y preferiblemente texto impreso en varias copias. Entonces los invitados no tendrán tararear, recordando las palabras de las canciones. Pero no tuve tiempo de buscar pistas de acompañamiento e imprimir las palabras. Bueno, si hay karaoke. Entonces las palabras de la canción se pueden cubrir con algo mientras los invitados adivinan, y luego canta con el karaoke.)

5) El juego "Botones en vivo" reemplaza perfectamente a "Manzanilla" con Godovasie)

Todos los invitados se dividen en parejas. En parejas eligen quién será el botón. El botón elige la señal de sonido "pdysh", "pico a pico", etc. El presentador acepta la respuesta sólo del par cuyo botón sonó antes. Esto le evitará la controversia sobre quién fue el primero en nombrar la respuesta correcta.

¿Con qué peso nació Miroslava?
- ¿Cómo de alto?
- ¿De qué color son sus ojos?
- ¿Cómo se llama el pediatra?
- ¿Comida favorita?
- ¿A qué hora salió el primer diente?
- ¿Cuándo gateaste?
- ¿Cuando fuiste?
- ¿Cuántos dientes hay ahora?
- ¿Juguete preferido?
- ¿Cuál es tu signo del zodiaco?
- ¿En qué año nació la niña?
- ¿A qué hora nació?
- ¿Qué día de la semana nació?
- ¿Qué variantes del nombre había?
- ¿Cuántas bolas hay en la habitación?
- ¿Cuál es el patronímico de la madre de la cumpleañera?
- ¿En el año de quién nació Miroslava?
- ¿Cuál es el número de apartamento de la cumpleañera?
- ¿El número de la maternidad en la que apareció Miroslava?
- ¿Cuántas tías y tíos de la familia tienen Miroslava juntos?

6) Botella
Se llaman 2 o tres participantes. Necesitan beber el contenido del biberón a través de la tetina. Resulta que esto no es tan fácil de hacer para los adultos.

7) pezones
Los participantes compiten para ver quién escupirá el chupete a continuación.

8) pañales
2 o 3 parejas eligen un participante que será un "bebé" que necesita usar un pañal desde papel higiénico... (esta competencia se puede combinar con la competencia 7 u 8)


5. Subasta "Pintura de un artista famoso"

Hay maravillosas pinturas de dedos para niños pequeños. Poniendo la mano de tu bebé en esta pintura y dejando huellas dactilares en una hoja de papel limpia en una hermosa camilla, ¡puedes organizar una subasta!

6. Jugamos a la lotería:

¡Atención Atención!
Te pido que consigas entradas -
Lotería ganar-ganar
¡Empieza a entretener!

1. Hoy no eres un héroe del día, una corona de laurel no brilla para ti, es mejor que aceptes un manojo de hojas de laurel (hojas de laurel) de nuestra parte.

2. Esta pelota dejará de llorar a los bebés. (Globo).

3. Tienes un dulce: ¡una barra de chocolate!

4. Vierta esto en un vaso y tome un sorbo (vaso de plástico).

5. Después de un vaso, tomar un refrigerio es muy importante, aquí hay un PAPEL DE SERVILLETA en lugar de una manga

6. Todo en este mundo es moderno y electrificado: obtienes un viejo encendedor eléctrico. (CAJITA DE CERILLAS)

7. Consíguelo, date prisa, tú - un cuaderno, escribe poemas. (Computadora portátil).

8. Y de postre, tenemos un caramelo para ti. (Chupa Chups)

9. Te gustaría un piano, pero tienes un calendario.

10. Bien hecho que jugaste, ahora consigue un Ferrari. (Coche de niños).

11. Aquí hay un boleto, así que un boleto, no hurgue en las habitaciones, considere que no hay victoria - llore y cálmese. (Pañuelo).

12. ¡Para mantener el cuerpo seco, tienes una toalla!

13. Que tu vida sea más cálida con el regalo de Prometeo. (Vela).

14. ¡Es fácil para todos en blanco y negro! blanco sobre negro, ¡solo para ti! (TIZA)

15. ¡La máquina de escribir es moderna! ¡silencio! ¡inofensivo! (LÁPIZ)

16. Y para usted, ¡tenemos un fijador de pensamientos! (LÁPIZ)

17. Una mochila sintética universal: ¡empacará de todo, desde una cerilla hasta un elefante aquí! (PAQUETE)

18. Lavadora- Lavamos todo lo que se necesita, todo lo que es posible - ¡No es difícil para nosotros! (GOMA DE BORRAR)

20. máquina de coser universal - costo mínimo! eliminará cualquier defecto! cose cuero y marruecos! (AGUJA CON HILO)

21. Mientras el jefe "nos quita las virutas", ¡prepara tranquilamente una taza de té! (Taza).

22. Caminar con tu cabello será hermoso, cautivando a todos con una melena espesa y esponjosa. (Champú)

23. Para aliviar su agonía, ganó crema de manos. (Crema de manos).

24. Lavadora "Baby". (Jabón para bebé)

25. Te damos pasta dental para que tengas dientes con dientes. (Pasta dental)


Ideas de bautizo:

1. Pizarra en blanco

Necesitas tomar una sábana blanca limpia y bastante grande. Muéstralo a los invitados y di:

Un niño nace puro y puro, como esta sábana blanca. Y luego adquiere ciertas cualidades. Escribamos en esta lista solo las mejores cualidades que poseerá nuestro héroe de la ocasión. Y para que no quede espacio libre para nada malo.

La hoja y el marcador se pasan en círculo y todos escriben uno a la vez. buena calidad que el bebé poseerá. Y así sucesivamente hasta que no quede espacio libre en la hoja. Puede escribir las siguientes palabras: “Inteligencia, amabilidad, alta inteligencia, sed de conocimiento, respeto por los mayores, sociabilidad, benevolencia, fe en Dios, seguir los consejos de los padrinos, etc. etc. ".

2. Juicios para padrinos

Al escribir un guión para su bautizo, asegúrese de incluir algunas pruebas de padrinos. Por ejemplo, los de abajo.

Los padrinos, mamá y papá, compiten en sus "habilidades de enseñanza"

1. Conocimiento de los cuentos populares rusos. Los padrinos se turnan para contar los cuentos que le contarán al ahijado. Quien llame al último gana.

2. Habilidad para hacer un juguete de la nada. A los padrinos se les da fruta (plátano, manzana, mandarina), varias verduras, un cuchillo y palillos de dientes. Necesito hacer una muñeca. Quien lo haga más realista y divertido ganará.


3. Recoge juguetes. Cada uno de los padrinos se para junto a una silla separada. Varios juguetes están esparcidos por el suelo. Al mismo tiempo, los padrinos comienzan a recolectar juguetes del piso: debes tomar un juguete a la vez, llevarlo a tu silla, ponerlo y luego ir por el siguiente juguete. Quien logre recolectar más juguetes al final, gana.

4. Juego de equipo "Chocolate". La mamá y el papá de las madrinas recogen un equipo de 3-4 personas. Los padrinos reciben una gran barra de chocolate. Tienen que dividir el chocolate "en las ventanas" y distribuirlo a los miembros de su equipo, y deben comerse los trozos de chocolate lo antes posible. Cuyo equipo se come el chocolate más rápido, ese padrino gana.

5. Juego de equipo "Amuletos". El presentador recuerda que el alfiler se considera un poderoso talismán y sugiere preparar amuletos para el héroe de la ocasión. Cada equipo recibe una cinta larga y ancha (azul o Color rosa o tricolor) y una caja con muchos alfileres decorativos. Los equipos comienzan simultáneamente a sujetar los alfileres a la cinta. Cuyo equipo se las arregle más rápido, ese padrino gana.

6. Acertijos. Prepara los habituales acertijos infantiles y desafía a los padrinos. Quien adivine más gana.

El padrino que gane más pruebas debe estar obligado a patrocinar al padrino y aumentar su nivel de conocimientos y habilidades relacionadas con la crianza de los hijos.


Cuando se lleva a cabo una festividad o algún evento importante, como un aniversario, siempre se reúnen muchos invitados. Suenan brindis con el acompañamiento de tintineo de vasos, felicitaciones al héroe de la ocasión y, por supuesto, muchas bromas. ¿Cómo puede prescindir del humor en la mesa festiva?

Pero para hacer la diversión aún más interesante, sugerimos utilizar tareas cómicas para los invitados a la mesa o, como también se les llama, fantasmas. No necesita estrujarse los sesos y proponer tareas para sus invitados: use la solución lista para usar, tareas cómicas ya compuestas que son perfectas para eventos tan divertidos.

1. Hagámoslo, ganemos un premio.

Esta competencia requiere una cuerda, unas tijeras y un caramelo. En dulces, más precisamente en dentro dulce tarea escrita y un premio por completar esta tarea. Los invitados se turnan con los ojos vendados y cortan los dulces. Habiendo desdoblado el caramelo, leen la tarea y la completan, y luego de completarla, reciben el premio que allí está escrito. Por ejemplo, tómate una copa con el héroe del día para la hermandad y dale un bocadillo al héroe del día. O besa al esposo del héroe del día y dile cuánto ama a su esposa.

2. Peces de colores

¡Amigos! Cada uno de nosotros, al menos una vez en nuestra vida, soñamos con pescar un pez dorado para que cumpliera tres deseos preciados. Y ahora les ofrezco esta oportunidad única. (El anfitrión camina alrededor de los invitados con una bolsa que contiene pescado cortado de cartón. Uno de ellos es dorado y se ofrece a elegir cualquiera de ellos sin mirar dentro de la bolsa. El dueño del "pez dorado" tiene derecho a expresar sus tres deseos, elíjalos entre las tarjetas, propuestas por el presentador, pero antes de eso, nombra a cualquier "intérprete" entre los invitados.) Ejemplos de deseos:

Quiero hacer un brindis en honor al héroe del día, en el que habría tres palabras “aniversario”.
Quiero que cualquier artículo de la mesa se presente a la persona que cumple años como un regalo memorable con significado.
Quiero que sus vecinos de derecha e izquierda reciten un poema infantil en coro.
Quiero que le des la mano al héroe del día y galopes sobre una pierna hacia tu lugar.
Quiero que cantes el motivo de una canción familiar a los invitados, y ellos adivinarán su nombre.

3. "Fants"

Cada participante debe poner un pequeño artículo en la caja (llavero, bolígrafo, pinza para el cabello, etc.). Esto se llamará fantasma. El cumpleañero le da la espalda al presentador, quien al azar saca objetos de la caja y pregunta: "¿Cuál es la tarea de esta fantasía?" El héroe de la ocasión debe proponer una tarea cómica para todos, por ejemplo, cantar, contar, bailar, etc. después de que la caja con fantasmas esté vacía, continúe con las tareas.

4. Variantes del juego "Fanta"

El significado del juego es cumplir con las llamadas tareas por pérdidas, los deseos de otros jugadores. Al mismo tiempo, al comienzo del juego, nadie sabe qué deseo obtendrá. Para que el juego sea divertido y variado, es mejor no proponer tareas simples. Cada fantasma debe ser exclusivo, la ejecución de un fantasma debe requerir esfuerzo o coraje por parte del jugador. Al organizar vacaciones largas, el programa se puede diversificar con "fantasmas de penalización": los participantes en otros juegos que tienen mala suerte sacan tarjetas con tareas y cumplen los deseos de los invitados. Hay varias variedades del juego:

Fanta con un protagonista... En la forma clásica de este juego, cada jugador se quita un artículo (reloj, pendiente, teléfono móvil) y lo mete en una bolsa común. El presentador se da la vuelta y los jugadores se turnan para sacar cosas de la bolsa con las palabras "¿Qué debería hacer este fantasma?" El anfitrión asigna a cada fantasma su propia tarea. En la versión clásica, la garantía no se devuelve a los propietarios hasta que completan la tarea.

Fanta con cartas. Cada jugador escribe su deseo en una hoja de papel o en una tarjeta de cartón, después de lo cual se barajan las cartas. Además, o los propios jugadores extienden sus tareas al fantas o el presentador distribuye las tarjetas.

Fanta con una cerilla... Los jugadores se sientan en círculo, encienden un fósforo y lo pasan. Para quien salga el partido, cumplirá el deseo general de los jugadores.

5. Tareas por decomisos

Dibuja un bigote y camina hasta la graduación.
Representando un avión con el sonido de vzhzhzh correr alrededor del edificio.
En pijama, vaya a la tienda y pida fósforos y sal para salar la sopa.
Fingir estar borracho, molestar a un transeúnte y desmayarse naturalmente.
Camina sobre tus manos (con apoyo para tus piernas) hacia la pareja de enamorados más cercana y deséales felicidad.
Grita desde el balcón 10 veces “¡Gente! Te quiero"
Descubrir y comer un plátano manos libres
Arrodíllate y arrepiéntete de los 3 pecados más importantes de este año
Di 10 veces de diferentes maneras "¡Oh, qué hermosa soy!", Mirándote al espejo y sin reír
Retratar a un cerdo en una pocilga.
Interprete la melodía de la canción "nació el árbol de Navidad" haciendo clic con el dedo en la mejilla o moviendo las plantas de los pies en el suelo.
Canta una canción infantil con 3 fósforos entre los dientes.
Muestre la escena "un preso en régimen de aislamiento dirige un baile circular"
Interpretar a una stripper borracha
Mostrar animal seleccionado
Retratar a un deportista para que el público adivine el deporte.
Para megacerebros: Usando una taza, hilo, lápiz y regla, imprima el número "Pi" hasta 15 dígitos.
Malabares 3 huevos crudos... En caso de falla, elimine todas las consecuencias.
En una hora, asegúrese de que todos los vasos estén llenos hasta el borde (reponga las bebidas necesarias a tiempo)
Toma una foto de grupo inusual. Organizar a los participantes, recoger al séquito
Conviértete en un avión. Monta a todos sobre tus hombros
Beba una copa de vino a través de un tubo perforado (si el tubo se perfora 3-4 veces con un palillo de dientes, será casi imposible beber de él)

6. Tareas por pérdidas en verso

El héroe del día pasó por un camino maravilloso,
Puedes hablar sobre esto en.
Crea un título para tus memorias,
Que podía escribir.

No es un fantástico fantástico, debes saber
Sobre esto, no vayas al adivino,
Y cinco cosas para nombrar ahora
Requerido para pescar

Ahora debes mostrar
¿Qué tan flexible eres?
Tu fant - baila con una silla
Divertido y erótico.

Quizás este papel sea para ti
Un poco desacostumbrado
Tu fant es una cancioncilla para cantar ahora
Por supuesto, decente

A primera vista, su fantasma es bastante simple,
Pero despertará el interés de todos -
Háganos saber la altura del héroe del día,
Y también adivina su peso.

Estás de suerte, tienes un simple fantasma -
Debes pararte sobre tu pie derecho,
Y sosteniendo mi pierna izquierda con mi mano
Haga un brindis en honor a nuestro héroe del día.

¿Deberías beber sin dejar residuos?
Para la cumpleañera un vaso
Construye todas las damas en orden
Y bailamos cancan juntos

Tu fantástico es convertirse en director de orquesta por un tiempo,
Organice a todos los invitados rápidamente,
Para que por orden del héroe del día a coro
Para interpretar todas las canciones para beber.

Your Fant: en el arte del logro
Muestre a sus invitados a todos
De pie en el centro de la sala, con expresión
¡Un poema para contar!

Como muestra de amistad y respeto mutuo.
A mi vecino o vecino,
Vierte vino y fuerte con expresión,
Lea todo lo que está en la etiqueta.

Tu fantástico tiene éxito, digamos, en secreto -
Organizar una muestra de modelos,
Y comentar sobre el programa al mismo tiempo,
Y para reclutar modelos de moda entre los invitados.

Necesitas componer una composición
De frutas en la mesa "Él y ella",
Agregue sus propias explicaciones
Y anuncia a quién está dedicado.

Deberías ser aplaudido
Para el héroe del día, en su honor
Ven con un fax del presidente
En su nombre y leído.

Tal deber, aparte de ti,
Alguien más no podrá hacerlo.
Su fant - en nombre de los invitados ahora
A la anfitriona de la celebración para decir "Gracias"

Tareas divertidas, no vulgares, para jugar a cambio de dinero. Encuentra los mejores para ti y no olvides marcarlos. Fanta es un juego conocido que es adecuado para una empresa grande y divertida. Sus raíces son profundas en la historia, y el nombre con idioma aleman traducido como "promesa".

La esencia del juego es completar las llamadas tareas para los decomisos. Pero ninguno de los participantes puede adivinar qué tipo de tarea recibirá.

Es un error pensar que este es un juego solo para niños. También es interesante que los adultos jueguen de diferentes edades... Y este es un hecho ya probado por el tiempo.

3 tipos de juegos para Fanta

  • Con la ayuda del anfitrión. Los jugadores le dan al presentador cualquiera de sus cosas, por ejemplo, joyas, un teléfono móvil, llaves. El presentador pone todo en una bolsa especial, que puede usarse como un sombrero normal. Ahora los jugadores se turnan para sacar algo de allí y preguntar: "¿Qué debe hacer un fantasma?" Al líder se le ocurre una tarea para todos para su fantasía. Después del final del juego y la finalización de todas las tareas, la cosa puede ir a su dueño real.
  • La segunda versión del juego es con cartas. Todos los jugadores proponen tareas divertidas a cambio de dinero y las escriben en pequeñas hojas de papel. Luego se mezcla todo y se pone en una bolsa. Lo sacan a su vez y hacen lo que está escrito. Cuando se te ocurran tareas, no olvides que tú también puedes hacerlo con tu propia tarjeta. Por lo tanto, es mejor escribir lo que podría hacer usted mismo. Pero tampoco es necesario que se te ocurran deseos muy ligeros y elementales, por ejemplo, saltar sobre una pierna diez veces. Esto hará que el juego sea lo menos interesante posible.
  • Fanta con fósforos. Este tipo de juego no es seguro, por lo que no debería jugar así con los niños. Pero todavía tiene un lugar para estar. Los jugadores encienden un fósforo normal y se cruzan en círculo. La tarea debe ser realizada por la persona que apaga el fósforo.

Como puedes ver, puedes jugar a este juego. diferentes caminos... La condición principal para un buen juego es una buena compañía y un poco ruidosa.

Pero, ¿cómo se le ocurren las tareas por pérdidas si no se le pasa nada por la cabeza?

Este artículo vendrá en tu ayuda. Hemos seleccionado solo las tareas perdidas más interesantes y divertidas que usted y sus seres queridos pueden usar fácilmente y no molestar.

Entonces, amigos, para su atención, las 50 mejores tareas de fantasía:

  1. Muestre algo que hace sin palabras, por ejemplo, lo que hace en la escuela o en el trabajo.
  2. Toma una foto con todos los jugadores, pero un requisito previo es colocar a todos en poses originales.
  3. Llene su boca con palitos de maíz, palomitas de maíz o dulces. Y luego di algo frase divertida... Esta es una buena tarea para los tontos, ¡pero ten cuidado!
  4. Acércate a cualquier persona y te deseo felicidad, amor y salud. ¡Pero necesitas hacer esto solo en tus manos! Puedes pedir ayuda a tus amigos.
  5. Finge estar muy borracho y empieza a molestar a todo el mundo, y luego, desafiante, pierde el conocimiento.
  6. Ponte una bata y Gafas de sol y entonces ve a la tienda. Pídale al vendedor un matamoscas y una pizca de sal. Esta es una de las mejores misiones de fantasía en el verano y preferiblemente por la noche.

    Forfeits game - encuentra tu tarea

  7. Dibuja o pega una linda antena y sigue haciéndolo durante el resto del juego.
  8. Sal a la calle o al balcón y grita: "¡Gente, los adoro a todos!"
  9. Presenta a un atleta, animal, planta, stripper, Harry Potter, político o cantante famoso, etc.
  10. Da rienda suelta a tu imaginación y prepara deliciosos cócteles para los jugadores.
  11. informar a todos los jugadores en el plazo de una hora, cada cinco minutos, que han transcurrido cinco minutos. Si lo olvidas al menos una vez, empieza de nuevo.
  12. Dale a cualquier jugador un hermoso peinado o masaje.
  13. Bromear con alguien por teléfono.
  14. Cuéntenos el incidente más ridículo de su vida del que se sienta avergonzado.
  15. V tiempo de invierno año, traer un muñeco de nieve de la calle a la casa. Puede en partes.
  16. Crea una medalla especial para cada jugador. De qué y para qué exactamente, usted decide por sí mismo.
  17. Cuchara alimenta a los jugadores.
  18. Finge ser un extranjero durante 10 minutos. Habla cualquier idioma, incluso puedes hablar el tuyo.
  19. No pronuncies bromas graciosas en 10 minutos.
  20. Beba algo con una pajita perforada. Si se perfora bien, será muy difícil hacerlo.
  21. Regálate un maquillaje de noche brillante. Haz esto por el resto del juego.
  22. Haz malabares con los huevos. Asegúrese de limpiar lo que ensucie.
  23. Transfórmate en un hada o una criatura de dibujos animados durante 20 minutos.
  24. Intercambia ropa con uno de los jugadores.
  25. Bebe algo de un vaso, pero solo sin las manos. Una buena tarea de fantasía, especialmente en una empresa donde se beben bebidas alcohólicas.
  26. Escriba su número de teléfono con lápiz labial en una servilleta y déselo a alguien cuando todos se hayan olvidado de esta tarea. Si una persona se da cuenta, tiene derecho a arrojarle una servilleta a otra persona. Quien lo tenga al final debe besar a cualquiera de los jugadores.
  27. Representa una escena con la ayuda de otros jugadores. Por ejemplo, sobre cómo mi esposo regresó antes de un viaje de negocios.
  28. Toca una actuación llamada "Blue Light". Asigne roles a otros jugadores usted mismo.
  29. Besa a tu vecino en la rodilla.
  30. Finge que eres un adivino hereditario y predice el destino de cada uno de los jugadores.
  31. Proponer La mejor manera escapar de prision. No seas trivial.
  32. Confiesa y arrepiéntete ante todos los jugadores de tus tres peores pecados de los últimos años.
  33. Dime diez veces qué tipo eres con diferentes voces y entonaciones.
  34. Dibuja un bebé lactante.
  35. Come alimentos que no te vayan nada bien. Por ejemplo, un arenque con azúcar. Tenga cuidado con sus preferencias.
  36. Revienta el globo con tus propias nalgas.
  37. Imagina que te postulas para presidente. Da tu discurso de campaña.
  38. Haga un baile, como un cancán, sosteniendo un vaso de agua en sus manos.
  39. Mendigando hasta que recoja 100 rublos.
  40. Dibuja lo que te digan, sosteniendo un bolígrafo entre los dientes.
  41. Imagina que eres un reportero. Difunda noticias "amarillas" y falsas sobre las personas que se sientan a su lado.
  42. Llame absolutamente a todos los jugadores por el mismo nombre durante media hora, por ejemplo, Gennady es perfecto.
  43. Haz una propuesta de matrimonio al vecino de la derecha. Hágalo de la manera más hermosa y romántica posible.
  44. Ponte medias sobre la cabeza. Lleva este sombrero con orejas hasta el final de la velada.
  45. Imagina que tienes una ceremonia de graduación en este momento. escuela secundaria... Da un discurso desgarrador.
  46. Reconocer 5 objetos diferentes con los ojos vendados al tacto, por supuesto.
  47. Cante una canción popular, pero solo diga las vocales. Es divertido.
  48. Habla al estilo Jigurda durante 5 minutos.
  49. Dibuja una ceja sólida para ti y siéntate así durante el resto de la noche.
  50. Invite a cinco personas a un baile lento. Hágalo de la manera más bella y sensual posible.