Concursos para una fiesta corporativa de Año Nuevo para una gran empresa. Bailando sobre un témpano de hielo. El juego para una fiesta corporativa es genial: "por hacer"

Los juegos y concursos de música siempre se complementan perfectamente y, a veces, se convierten en la base de todo el programa de entretenimiento de la noche. Los juegos de música son especialmente adecuados para entretenerse en la mesa o felicitaciones originales... En las fiestas corporativas, contribuyen a la formación de equipos, porque pueden celebrarse como competiciones por equipos.

La propuesta juegos de música y concursos para fiestas corporativas,encajará perfectamente en el programa de las vacaciones, aportará animación y variedad.

1. Competencia musical por equipos "Song Marathon"

En cualquier día festivo, se celebran alegremente varios concursos: "¿Quién cantará a quién?" En eventos corporativos, puede ser una competencia entre las mitades masculina y femenina de los invitados. Las tareas para la competición son muy diferentes:

Los hombres cantan líneas de canciones, expresando cumplidos (o simplemente una opinión) a las mujeres, y las respuestas son líneas de canciones sobre hombres:

Alfabéticamente, el primer comando está en la letra "A", el segundo en "B". Con un cronómetro para contar cuántas veces cada equipo superó el límite de tiempo (por ejemplo, 30 segundos) de deliberación:

Canciones sobre tiempos diferentes años, colores, etc.

2. Canción "Cocodrilo".

Es mejor organizar esta competición también entre equipos. Cada equipo recibe una tarea: escenificar un fragmento de una canción de todo el equipo utilizando expresiones faciales y gestos. Solo las canciones para la tarea deben seleccionarse bien reconocidas y reproducibles. Por ejemplo. No me eches sal en la herida, no digas entre sollozos, "Saldré de noche al campo con un caballo", "Me paro de nuevo, fumo," Mamá me habló del amor engañoso ", etc.

3. Concurso musical para una fiesta corporativa "Adivina y canta".

¿Qué elemento de munición militar volvió loca a la heroína? (Alguien bajó de la colina)

¿Cómo se deben colocar los botones de un soldado? (El soldado tiene un día libre, botones seguidos)

¿Dónde se llevó al soldado directamente de la oficina de reclutamiento? (Como pudo pasar, directo a la frontera)

¿Cuál es el nombre cariñoso de un buen comandante? (Combate, papá, papá ..)

¿A dónde fue la niña a cantar sobre su águila? (Katyusha llegó a tierra)

¿Qué está listo para cambiar el héroe por pizza y chocolate? (Me gusta cuando caminas desnudo)

¿Qué violaciones de las normas de higiene está dispuesto a cometer un enamorado? (Estoy listo para besar la arena sobre la que caminaste)

¿Qué conectado, se convirtió en un secreto y no distinguirá exactamente? (La música nos ha atado)

4. Número musical cómico de la conocida canción "¿Soy yo el culpable?"

Composiciones cómicas conocidas por todos divertirán a los invitados y alegrarán a todos los que se han reunido en la festividad.

Esta canción de broma es interpretada con la melodía de la amada por muchas canciones populares "Soy yo el culpable" con un acompañamiento negativo. Las primeras 2 líneas de cada verso se cantan como en el original y las siguientes 2 líneas se cantan con un texto diferente que tiene un contenido humorístico. Una letra divertida e inesperada, una melodía familiar y una interpretación conmovedora son todo lo que necesitas para divertirte con tus amigos. Es mejor preparar tarjetas con anticipación para cada participante, donde se imprimirá su versión de la tercera y cuarta líneas y dos líneas del texto de la canción original. Se puede instituir un premio especial para aquellos que improvisen con su propia versión.

Primer participante:

¿Tengo la culpa, tengo la culpa?
¿Tengo la culpa de mi amor?

"Que cocino filete y también Olivier,
Y le doy de comer "desde el vientre" ".

Segundo participante:

Cúlpate a ti mismo, culpa de todo
¡También quieres justificarte!

canta su propia versión:

"Entonces, ¿por qué, por qué le doy carne en gelatina?
¿Dejaste que el coñac se apoderara?

Tercer participante:

Besado, misericordioso, besado, misericordioso,
¡Dijo que lo seré!

canta su propia versión:

"Además, prometió comprarme un abrigo de piel,
No existe un "nadie" tan simple

Cuarto participante:

Oh, tú, mi mamá, oh, tú, mi mamá,
¡Déjame dar un paseo!

canta su propia versión:

"Para ir a la farmacia y comprar tapones para los oídos,
¡Es imposible detener sus ronquidos! "

Quinto participante:

¿Tengo la culpa, tengo la culpa?
¿Tengo la culpa de mi amor?

canta su propia versión:

"Dirá tonterías, y se cortará del sexo,
¡Oh, me temo que lo derribaré! "

5. Animación musical "REP en una fiesta corporativa".

(Juego movido - reloj)

6. Juego de música para el 23 de febrero "Dibujar un vehículo".

Una fiesta corporativa de Año Nuevo brillante y alegre comienza con buen humor. Cómo recogerlo y no dejarlo caer hasta el final de la fiesta festiva, lo dirá nuestro artículo de hoy. Hemos preparado toda una colección de concursos divertidos, juegos para adultos y nuevas ideas de entretenimiento que pueden mantener el grado de diversión colectiva a gran altura durante toda la noche. Y no importa dónde tenga lugar su evento corporativo: en un gran salón del trabajo, en un acogedor restaurante, en una discoteca ruidosa, en un bar de karaoke o al aire libre al aire libre. Puede divertirse con sus colegas en cualquier condición, si lo desea. Elija concursos de mesa divertidos, conmovedores y geniales para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018: coloree las vacaciones con emociones brillantes y las carcajadas de amigos.

Cómo elegir concursos, juegos y entretenimiento de Año Nuevo para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018

La organización de eventos corporativos es un asunto muy serio. Las grandes corporaciones cuentan con departamentos de eventos especiales que preparan todos los eventos festivos. Las empresas medianas utilizan presentadores y animadores profesionales. Y las oficinas pequeñas suelen hacer frente a sus propios esfuerzos. Es para equipos tan pequeños y amigables para los que hemos preparado una selección consejos útiles sobre cómo elegir concursos, juegos y entretenimiento de Año Nuevo para una fiesta corporativa en Año nuevo 2018.

  1. Busque un guión para un buen programa de entretenimiento en Internet. Úselo como plantilla, una especie de "marco" de la fiesta. No tiene que seguir cada paso, pero hará que sea más fácil distribuir las partes de la fiesta para beber, jugar y bailar a tiempo;
  2. Encuentra los juegos, concursos y entretenimiento más originales dedicados al Año Nuevo 2018 y sus características. Trate de no repetir el escenario de la fiesta corporativa del año pasado, de lo contrario los invitados se aburrirán rápidamente;
  3. Alterne juegos activos al aire libre con juegos divertidos pero tranquilos. No olvide realizar concursos en la mesa para que las vacaciones no se conviertan en una fiesta de bebida primitiva;
  4. Rechace el entretenimiento demasiado vulgar. Pueden abrir su personalidad frente a sus superiores en una luz desfavorable.
  5. Además, no utilice brindis deliberadamente halagadores o engañosos como guía. En un ambiente relajado de Año Nuevo, no hay lugar para cuidar su carrera profesional.
  6. Intente preparar regalos para cada ganador del concurso: un evento corporativo festivo adquirirá un aspecto aún más mágico y alegre si lo llena de sorpresas inesperadas y regalos aleatorios;
  7. Todo el entretenimiento seleccionado debe ser igualmente bueno para hombres y mujeres de diferentes edades, o alternarse sistemáticamente. ¡No discriminacion!

Cómo preparar y organizar juegos y concursos para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018

No importa dónde se llevará a cabo su evento corporativo en el Año Nuevo 2018: en una oficina, un club nocturno, una sauna o en un bote, no puede prescindir de los concursos, los juegos y el entretenimiento de Año Nuevo, por lo que debe hacerlo elígelos sabiamente y organízalos correctamente:

  • Si el plan de la parte del juego se elabora con anticipación, existe una excelente oportunidad para preparar todos los disfraces, máscaras, platos, pelotas, botellas y otros accesorios necesarios. Cuanto más acompaña el programa de entretenimiento un séquito, más brillante y divertido será el resultado;
  • Se debe prestar especial atención al acompañamiento musical. Las pistas pueden ser muy diferentes: divertidas y líricas, con y sin palabras, Año Nuevo y neutrales, cortes de momentos populares de canciones y películas famosas. En la cima de los juegos y competiciones, la música se puede hacer más fuerte y más rápida. Entonces, la intensidad de las pasiones en el auditorio y en el patio de recreo aumentará aún más;
  • Además, no te olvides de los premios. Cada competencia tiene un ganador, lo que significa que debe haber un regalo. Serio o cómico, tú decides; Las opciones más populares: una botella de champán, un paquete de bengalas, máscaras divertidas, pequeños artículos para el hogar, medallas y certificados cómicos;
  • Y, por supuesto, necesitas un anfitrión comunicativo con un gran sentido del humor y una amplia vocabulario... Es fácil encontrar a una persona tan única en cada equipo de trabajo y ofrecerle que dirija la parte de entretenimiento de la velada.

Concursos originales para una fiesta corporativa de Año Nuevo con bromas en la mesa

Al comienzo de una fiesta corporativa de Año Nuevo, no intente juegos activos con bromas, es mejor realizar un par de concursos originales en la mesa. Si bien los invitados están sobrios y limitados, es poco probable que puedan divertirse desde el corazón, bromear consigo mismos y sus compañeros, y responder adecuadamente a las bromas humorísticas del anfitrión. Otra cosa son concursos tranquilos pero divertidos, acertijos, subastas, confiscaciones, brindis, anécdotas, etc. Alivian incluso el ambiente más tenso, animan, relajan y sintonizan un ambiente festivo. Lo que en sí mismo es muy difícil, dada la presencia de jefes y subordinados en el mismo salón del restaurante. Un ejemplo de un concurso original para fiesta corporativa de año nuevo con bromas en la mesa, consulte la siguiente sección.

Competencia de mesa inusual "Subasta despiadada" para una fiesta corporativa de Año Nuevo

Al comienzo de la velada, se puede realizar una subasta de bromas entre brindis. El presentador muestra a los invitados los lotes preparados con anticipación y envueltos en papel de regalo. Para provocar a los participantes, anuncia de forma divertida el propósito del objeto puesto en la línea. La subasta cuesta dinero real, pero las pujas iniciales deben ser mínimas. Antes de que la compra se entregue al nuevo propietario, se despliega para satisfacer la curiosidad ociosa de la audiencia. Se recomienda alternar entre lotes valiosos y divertidos para calentar la emoción del público.

Ejemplos de descripciones y lotes confeccionados:

  • Invitado africano real (coco)
  • Sin ella, cualquier fiesta no es una alegría. (Sal)
  • Pequeños que pueden volverse grandes. (Globo)
  • Un tema necesario para una persona de negocios. (Computadora portátil)
  • Un tema para quien quiera dejar huella. (Juego de crayones)
  • Frío, verde, largo ... (botella de champagne)
  • Un atributo integral de la vida civilizada. (Rollo de papel higiénico)
  • Alegría de corta duración. (Caja de chocolates)
  • Un simulador para aquellos que quieran aprender a poner buena cara en un mal juego. (Limón)

Concursos de bebidas para adultos "preguntas y respuestas" para una fiesta corporativa de Año Nuevo

Uno de los tipos de concursos más populares en las fiestas corporativas de Año Nuevo para adultos es el de "preguntas y respuestas". Como regla general, la realización de tal entretenimiento se convierte en una masa de momentos divertidos, declaraciones curiosas, comentarios divertidos e incluso nuevos frases memorables... Las preguntas geniales del presentador generan respuestas igualmente geniales de los participantes, el estado de ánimo general aumenta notablemente, los colegas se abren desde un lado nuevo. Pero no te olvides del motivo que reunió a todos en la mesa. Parte de las tareas deben dedicarse al año saliente o próximo, los personajes de Año Nuevo, los atributos festivos tradicionales. Elija los mejores concursos de mesa de "preguntas y respuestas" para adultos para una fiesta corporativa de Año Nuevo a continuación.

Opciones para concursos de "preguntas y respuestas" para adultos en una fiesta corporativa en honor al Año Nuevo 2018

"¿Qué hacer?"

El presentador invita a cada uno de los participantes en el concurso a resolver de forma original una situación atípica relacionada con su trabajo. El autor de la salida más original gana y recibe un pequeño regalo.

Ejemplos de situaciones:

  • Está encerrada en una oficina a altas horas de la noche y su esposa está dando a luz. ¿Qué vas a hacer?
  • Accidentalmente perdió dinero para pagar los salarios de todos los empleados. ¿Cómo explica la falta de salario a sus compañeros?
  • Estás atrapado en un ascensor entre pisos con el gerente general de una empresa. ¿Qué vas a hacer?
  • Su perro ha arruinado (comido, destrozado) irremediablemente el informe semestral. ¿Cómo hablarás en la reunión?

"Programa de noticias"

El presentador distribuye a todos los invitados sentados a la mesa una tarjeta, cada una con una selección de palabras completamente incoherentes (5-8 uds.). Dichos accesorios deben prepararse con anticipación. Cada participante debe leer mentalmente sus palabras y escribir una noticia corta pero muy exitosa para una oración. Gana el autor de la nota más curiosa.

Ejemplos de palabras:

  • China, sambrero, plástico, perro, coche, agricultura;
  • Año nuevo, castor, plato, ajedrez, gripe;
  • Vodka, engrapadora, ventana, lengua, ventisca, África;

Concursos divertidos para una fiesta corporativa en un restaurante para el Año Nuevo 2018

Los concursos divertidos para eventos corporativos en un restaurante para el Año Nuevo 2018 son los más populares entre los jóvenes.Conozca mejor a sus colegas. Y además, la realización de juegos activos y móviles entre los "bloques para beber" permite a todos recuperar un poco la sobriedad y no perder la compostura mucho antes del final de la noche festiva.

Vea las opciones de concursos divertidos para las fiestas corporativas de Año Nuevo en un restaurante en videos geniales.

Divertidos concursos de mudanzas para una fiesta corporativa de Año Nuevo en un restaurante: video

Concursos de karaoke para una fiesta corporativa para el Año Nuevo: ideas geniales

Otra opción popular para fiestas corporativas es celebración de año nuevo en un bar de karaoke con una mesa de buffet ligera, una discoteca tumultuosa e ideas geniales para el entretenimiento y las competiciones. Si su equipo planea realizar año viejo en tal lugar, asegúrese de tener un operador de servicio. Como regla general, los concursos de karaoke para una fiesta corporativa para el Año Nuevo con ideas geniales resultan ser los más divertidos e increíblemente entretenidos. Esto significa que las vacaciones filmadas (aunque fragmentarias) serán muy interesantes de ver, habiendo reunido un equipo después de las vacaciones de invierno.

Los mejores concursos de música para una fiesta de año nuevo para compañeros en un bar de karaoke

"¡Canten, amigos!"

Los participantes se dividen en 2 equipos. A su vez, un "coro" debe hacer una pregunta, recordando una línea de una canción. Por ejemplo: "¿Qué regalarle, querido?" Los oponentes encuentran rápidamente una respuesta: una línea de otra pieza musical, por ejemplo: "Un millón, un millón, un millón de rosas escarlatas ..." El último equipo en responder gana. Puede complicar la tarea eligiendo solo las preguntas de Año Nuevo.

"Vals de perro"

A medida que se acerca el año del perro, todos pueden bailar el vals del perro. Los invitados pueden aprender esto solo en una fiesta. Los movimientos de este baile son muy sencillos. Los bailarines se hacen parejas y se toman de las manos, se turnan en cuclillas en el baile. También describen que se rascan detrás de la oreja y mueven la cola, no está prohibido ladrar y chillar como un perro. El ganador es la pareja que logró interpretar a los perros más divertidos.

Juegos geniales para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo

Incluso en el trabajo, puede tener una fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 genial con bailes, juegos, concursos, canciones y brindis. Por supuesto, tendrá que dedicar un poco de tiempo a la decoración del salón antes de las vacaciones, discutiendo y pidiendo comida del restaurante y redactando un guión interesante. Pero al final, las vacaciones resultarán tan divertidas e inolvidables como en un centro de entretenimiento o en un acogedor restaurante. Si los organizadores del evento piensan en el equipo musical de manera oportuna, podrán realizar muchos juegos geniales para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo. ¿Cuáles? ¡Mira más allá!

Opciones para juegos geniales para adultos para una fiesta corporativa en el trabajo para el Año Nuevo del Perro 2018

Nuevos concursos con bromas para una fiesta corporativa de Año Nuevo en la naturaleza

A menudo, las pequeñas empresas creativas prefieren celebrar su evento corporativo al aire libre en la naturaleza. El ambiente en tales condiciones parece infundir un increíble espíritu festivo en el alegre equipo: nieve plateada alrededor, un enorme y elegante abeto en el patio, una cocina caliente en llamas, fuegos artificiales, bengalas y, por supuesto, todo tipo de juegos al aire libre para adultos. Los nuevos concursos con bromas para una fiesta corporativa de Año Nuevo en la naturaleza se distinguen por un alcance especial, porque hay suficiente espacio libre para su celebración y no hay factores limitantes. Especialmente cuando la gente ya está "jodida".

Dado que el próximo año está dedicado al perro amarillo de la tierra, recomendamos gastarlo en una fiesta corporativa de Año Nuevo en la naturaleza. nueva competencia con modales "perritos". Más sobre las reglas del juego en la siguiente sección.

Nuevos concursos geniales para una fiesta corporativa al aire libre en honor al Año Nuevo 2018

"Danzas de perros"

Para realizar esta competencia, tendrás que dividir a los invitados de la fiesta corporativa de Año Nuevo en tres equipos e invitarlos a dirigir un baile redondo. Es cierto que esto no tendrá que hacerse con mucha frecuencia. Por ejemplo, un equipo tendrá que representar un baile circular del ejército, otro baile en el jardín de infancia y el tercero, en general, mostrar cómo los pacientes de un hospital psiquiátrico bailarán alrededor de un árbol de Navidad.

El ganador es el equipo que mejor encajará en el puesto. Y para hacer que esos bailes sean aún más divertidos, puede invitar a los invitados a bailar con rock o música folclórica.

"Arca de Noé"

El presentador escribe de antemano los nombres de los animales en las hojas de papel ("un par de cada criatura": dos liebres, dos jirafas, dos elefantes), dobla las hojas de papel y las pone en un sombrero. Cada participante saca "su animal", y el presentador anuncia que ahora necesita encontrar a su pareja, pero no puede hacer sonidos ni hablar. Necesitas retratar a tu animal con la ayuda de expresiones faciales y gestos y buscar "tu propia especie". La pareja que se reúne primero gana. Puede pensar en animales característicos como una liebre (con orejas mostradas, hecho), pero es más interesante encontrar alguien menos reconocible, por ejemplo, un hipopótamo o un lince.

Bueno, ya ves lo geniales y originales que pueden ser los concursos activos y de mesa para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018. mejores ideas juegos para adultos y crear un escenario vívido para una fiesta de Año Nuevo en el trabajo, en el karaoke, en la naturaleza, etc.

En general o simplemente, en una oficina o un café, a través de los esfuerzos de los altos directivos o de los colegas comunes, pero esto sucederá: en cada oficina celebrarán el Año Nuevo. Sabemos cómo divertirnos esta noche. De nosotros: la lista superior de juegos para la fiesta corporativa. De usted: iniciativa y buena compañía

Otra fiesta corporativa de Año Nuevo es una oportunidad para caminar con un vestido de Año Nuevo, charlar con colegas en un ambiente informal, pero una fiesta de Navidad en el trabajo es una fiesta en el círculo de sus colegas y la gerencia. ¡Y esta celebración tiene sus propias reglas!

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "¡NO QUITAR!"

NÚMERO DE JUGADORES: Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Una caja grande o un bolso opaco donde recoger diversas cosas cómicas: calzas infantiles, bóxers, un sujetador grande, gorros, narices de payaso, etc.

ESENCIA: A la señal del presentador, los participantes se pasan la caja entre sí al ritmo de la música. Tan pronto como la música se detiene, aquel en cuyas manos la caja saca una cosa y se la pone. ¡La condición es no dispararla durante la próxima media hora!

PISTA: No olvide cargar su cámara. ¿Cuándo más verá al guardia de seguridad Vasily con un sostén de 100 ° F?

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "AMAR, NO AMAR"

NÚMERO DE JUGADORES: Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN:¿Tu cuerpo?

ESENCIA: El presentador (el más activo de los compañeros, puede asumir este papel) pide a todos en la mesa que digan qué parte del cuerpo les gusta y cuál no tiene el vecino de la derecha. Por ejemplo: "Amo su rodilla izquierda y no me gusta su nariz". Al final de las revelaciones, el presentador les pide a todos que acaricien (besen) los lugares "exitosos" y pellizquen (muerdan) a la víctima por los "fracasados".

PISTA: Es deseable que colegas de diferentes géneros se sienten junto a ellos.

SUGERENCIA 2: Después de morder el culo al administrador de sistemas, regrese a su computadora de trabajo y haga copias de seguridad de todos los documentos importantes. Quizás después de todo, y vengarse ...

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "CAMINATA VOLADOR"

NÚMERO DE JUGADORES:Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Botellas (plástico o vidrio).

ESENCIA:Las botellas se colocan en una fila frente al voluntario, a la misma distancia. Se le vendará los ojos y se le pide que atraviese el obstáculo sin tocar un solo recipiente. Mientras la víctima está indignada por la dificultad de la tarea, se retiran las botellas. Como resultado, obtienes un pájaro flamenco orgulloso, caminando diligentemente por la oficina.

PISTA: Lava los platos muy silenciosamente. Ella todavía será necesaria.

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "FISH-KIT"

NÚMERO DE JUGADORES: Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Locales (ver sugerencia).

ESENCIA:Todos se ponen de pie en círculo y se dan la mano. El presentador habla a cada uno de los nombres de dos animales en el oído. Luego enumera en voz alta los animales, la persona, habiendo escuchado "su", debe sentarse. La tarea de sus vecinos es evitar que esto suceda. El juego va a un ritmo bastante rápido. Cuando todos prueben, el presentador dirá "Ballena": es este animal el que se piensa en cada participante en el segundo punto. ¡El resultado divertirá a todos!

PISTA:Limpie con prudencia el área en el radio de caída de colegas de objetos afilados y rompibles. No todo el mundo está feliz de aterrizar en una perforadora.

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "COMEDY OF POSITIONS"

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquiera, pero solo hombre.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN:Globos inflados, cinta adhesiva, fósforos.

ESENCIA: Hay hombres en el equipo que todavía no son reacios a ganar un millón de dólares y que todavía se preguntan cómo es estar embarazada. ¡Genial, este juego es solo para ellos! Los globos se adhieren al vientre de los participantes con cinta adhesiva. Una caja de fósforos se encuentra esparcida frente a cada mujer "embarazada". La tarea es recoger los fósforos lo más rápido posible y no dejar que la "panza" reviente.

PISTA:¿Vale la pena limitarse a un globo? ¡Intente una vez más con el economista jefe Sergei Ivanovich!

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "¿CUÁL ES MI NOMBRE?"

NÚMERO DE JUGADORES: Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Tabletas hechas de papel con palabras divertidas y no fáciles (lémur, cortadora de pan, excavadora, monada, etc.).

ESENCIA: Todos reciben un nuevo nombre para la noche: se adjunta un plato correspondiente en la parte posterior. La tarea de los jugadores es averiguar su apodo de los demás. Solo puede responder a las preguntas "sí" y "no". El ganador es el primero en adivinar la inscripción en su tableta.

PISTA: La cortadora de pan se ofenderá si hace clic de esta manera durante el próximo año.

El juego para una fiesta corporativa es genial: "SE CUMPLIRÁ"

NÚMERO DE JUGADORES:Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Es que las ganas de cantar (con habilidad es más difícil).

ESENCIA:Dividir en equipos según el número de jugadores. Juntos, elijan el tema del concurso, por ejemplo, amor, nieve, animales ... Cada equipo debe recordar una canción "sobre el tema" y realizar varias líneas de la misma. Los ganadores son los que duran más.

PISTA: Sea creativo y no tenga miedo de discutir. Si lo desea, puede demostrarle a cualquiera que la canción "¡Me dejaste!" dedicado a un animal real!

Juego para la fiesta corporativa de Año Nuevo: "GRANDES CARRERAS"

NÚMERO DE JUGADORES:Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN:Tubos de cóctel y pelotas de ping-pong (según número de participantes).

ESENCIA: Prepara la pista: coloca botellas, vasos, vasos (en general, todo lo que tenga a mano) sobre la mesa para que se formen huellas. Los jugadores perseguirán sus bolas sobre ellos, soplando sobre ellos con pajitas. El ganador es el que llega primero a la meta.

PISTA: Es bueno jugar en parejas para la eliminación: un nuevo participante ocupa el lugar del perdedor. El resto en este momento puede cantar a coro la canción "... persecución a sangre caliente".

Concursos corporativos con compañeros: "PRUEBA COMPARTIDA"

NÚMERO DE JUGADORES: 5 a 20.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN:Lápices, papel y gomas de borrar.

ESENCIA:Cada jugador dibuja una caricatura amigable para alguien presente. Los retratos se pasan en un círculo y cada uno en el reverso escribe quién se muestra en la imagen. Cuando el arte haya pasado el círculo y regresado al autor, cuente el número de puntos (es decir, respuestas correctas). El ganador es el autor del retrato más reconocible.

PISTA:Para que nadie quede sin alcanzar, eche suertes por adelantado: quién representa a quién. Y no hay necesidad de dibujar un bigote para la oficial de personal Glafira Pafnutievna, como en el de Budyonny; de hecho, una cerda sobre su labio apenas comienza a emerger ...

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "QUÉ, DÓNDE, CUÁNDO"

NÚMERO DE JUGADORES: Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN:Papel, bolígrafos según número de participantes.

ESENCIA:Todos están sentados a la mesa. El presentador hace una pregunta general, por ejemplo, "¿quién?". Los jugadores escriben la respuesta, doblan la hoja para que no se vea lo escrito y se la pasan al vecino de la derecha. Luego se hace la siguiente pregunta, por ejemplo "¿cuándo?", Se repite el procedimiento. El juego dura hasta que todos hayan completado sus hojas. Luego, entre risas amistosas, el anfitrión lee en voz alta las historias resultantes. Probablemente domines una diversión similar en la escuela.

PISTA: La presencia de un líder no es esencial. Todos pueden hacer preguntas por turno. Al mismo tiempo, descubrirás quién, cuándo y qué está haciendo realmente a altas horas de la noche en el sofá de la oficina ...

Concurso corporativo: "COMPLETAMENTE DE ACUERDO"

NÚMERO DE JUGADORES: Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN:Papel, bolígrafos o lápices.

ESENCIA:Divídanse en dos equipos. Cada uno recibe una hoja con las categorías indicadas en ella, por ejemplo, ciudad, río, país, tecnología, planta, etc. Seleccione una letra del alfabeto y comience el juego. Durante un tiempo determinado (uno o dos minutos), el equipo debe recordar tantas palabras adecuadas como sea posible.

PISTA:Las categorías pueden estar orientadas profesionalmente, esto unirá al equipo. ¡Qué lindo es para los amables trabajadores (y mujeres) del servicio de automóviles que se les ocurra el decimoquinto nombre de la pieza del motor con la letra Ш!

Juego para una fiesta corporativa en la mesa: "DE LA A A LA Z"

NÚMERO DE JUGADORES:Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Conocimiento del alfabeto.

ESENCIA: El juego es simple: comenzando con "A" y luego alfabéticamente, todos felicitan a "su" letra. Gana el autor de la frase más divertida.

PISTA: No omita las letras G, F, Y, b, Y. Será divertido. ¡Cómo es!

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "¡SÍ, NUNCA!"

NÚMERO DE JUGADORES:7 a 15.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN:Fichas para cada participante, al menos tres piezas.

ESENCIA: Juego de justicia. El primer jugador dice: "Nunca he ..." y nombra algo que nunca ha hecho en su vida. Todos los que, por el contrario, tuvieron la experiencia especificada, le dan al héroe una ficha. La tarea de todos es pensar en algo que él no hizo, a diferencia de la mayoría de los presentes. El ganador es el que, después de un cierto número de círculos, gana más fichas.

PISTA: Como chips, puede usar fósforos, trozos de papel precortados, frijoles grandes. Pero no vale la pena utilizar el conocimiento adquirido sobre los colegas para sus propios fines egoístas. Solo piense, la secretaria Irochka nunca llegó a trabajar a tiempo, ¡pero ganó!

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "DESDE UNA NUEVA LÍNEA"

NÚMERO DE JUGADORES: Alguien.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Bolígrafos o lápices, imprima el comienzo de un poema famoso en hojas de papel.

ESENCIA: Deje que todos agreguen su propio final rimado al poema dado. Créame, incluso el popular "Goby se balancea ..." con la mano ligera de sus colegas adquirirá un final feliz impredecible (¡o tal vez no feliz!).

PISTA: Prepara algunas impresiones, el juego es adictivo. Y escucha, adónde irá este toro al final ...

Que tipo concursos divertidos en el corporativo ¿sabes?

Irina Pobokina empezó a jugar
FOTO: CÁMARA PRENSA / FOTOBANK.RU

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Una fiesta corporativa es un evento bastante controvertido. Por un lado, los juegos y el entretenimiento en compañía de compañeros ayudan a unir el equipo de trabajo y diluyen el ambiente empresarial en la oficina. Por otro lado, es bastante fácil cruzar la delgada línea de la ética corporativa y arruinar su reputación, dado que tales eventos en el trabajo a menudo van acompañados de bebidas alcohólicas. Por lo tanto, para observar todas las decencias, crear una atmósfera amistosa positiva y pasar un buen rato con los colegas, es necesario pensar en detalle el escenario de un evento corporativo. O más bien, para traer muchos concursos, juegos y entretenimiento activo divertidos y geniales para adultos. Entonces, el tiempo en compañía de colegas volará rápida y alegremente, y no habrá ganas de pasar toda la noche exclusivamente en la mesa. En el artículo de hoy, intentamos recopilar las mejores ideas y ejemplos de concursos y juegos para una fiesta corporativa de Año Nuevo. Es el Año Nuevo que los colectivos celebran de forma amplia, amistosa, ruidosa y alegre en el trabajo, en restaurantes, clubes de karaoke e incluso fuera de la ciudad en plena naturaleza. Y nuestros concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018, incluso en formato de preguntas y respuestas, que encontrará a continuación, son perfectos para cualquier lugar de las vacaciones.

Concursos geniales y divertidos para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018: ideas y ejemplos

Si intenta describir brevemente qué competiciones deberían ser para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018, inmediatamente surgen en su cabeza ejemplos divertidos de entretenimiento divertido. Por supuesto, el humor es uno de los principales criterios a la hora de elegir un concurso para una fiesta corporativa de Año Nuevo. También es importante que la competencia incluya reglas simples, y él mismo no se demoró en el tiempo. No olvide que el humor en tales concursos y entretenimientos no debe ser inferior a un cierto nivel de decencia y ética empresarial.

Ideas geniales con ejemplos de concursos corporativos divertidos para el Año Nuevo 2018

¡Baile!

Círculo del zodiaco

Cada participante saca una tarjeta con el nombre de un signo zodiacal en particular. Su tarea es demostrar a los demás el signo que ha encontrado con los modales, el comportamiento y los hábitos. Naturalmente, está prohibido hablar y escribir pistas a los participantes.

¿Donde estoy?

Una hoja con el nombre de un lugar determinado se pega a cada participante en la parte posterior. Por ejemplo, un hospital, un parque, una oficina, un hospital de maternidad. Luego, el facilitador les hace preguntas difíciles a los participantes sobre qué hacer en ese lugar misterioso oculto a sus ojos. Dado que los invitados de la fiesta conocen el lugar escondido, pero los participantes no, resulta muy divertido.

Concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 para adultos con diversión - opciones para la oficina

Si se planea celebrar la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en la oficina, entonces para los adultos vale la pena elegir concursos con bromas. Esta opción es especialmente buena para un equipo pequeño, donde todos se conocen de cerca y desde hace mucho tiempo. En este caso, los concursos con bromas solo agregarán entusiasmo y risas a la fiesta corporativa de Año Nuevo.

Opciones para concursos de adultos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 con bromas en la oficina.

Estalla el globo

Para participar, se necesitan varias parejas que se pongan de espaldas entre sí. Entre ellos, el presentador aprieta la pelota. La tarea de la pareja es reventarlo lo más rápido posible sin usar las manos.

adivina quién

Un participante, por ejemplo, el director, tiene los ojos vendados. Su tarea es adivinar quién está frente a él estrechando la mano de colegas individuales. Para confundir al director, puede volver a colocar a los mismos participantes o invitar a alguien del personal técnico.

gemelos siameses

Varias parejas de participantes compiten por la velocidad de carrera alrededor del árbol. Pero al mismo tiempo, los participantes en pareja tienen un brazo y una pierna atados.

Concursos divertidos y divertidos con bromas para una fiesta corporativa de Año Nuevo en la mesa, ejemplos

Ejemplos de concursos divertidos y divertidos con bromas para una fiesta corporativa de Año Nuevo en la mesa

Cantame una canción

El anfitrión divide a los participantes de la fiesta en dos equipos. Cada equipo, a su vez, debe cantar algunas líneas de canciones sobre el tema de Año Nuevo. También son adecuadas las canciones sobre invierno y música infantil.

Saco de santa claus

El presentador entrega una pequeña bolsa de Papá Noel, que los participantes deben pasar en círculo alrededor de la mesa. En este momento, la música está sonando, y si se detiene, el participante con una bolsa debe realizar un número para Papá Noel.

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Concursos divertidos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo en formato de preguntas y respuestas

Si desea concursos más divertidos y sedentarios para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo, preste atención a las opciones en el formato de preguntas y respuestas. Son muy similares a los cuestionarios populares, pero en lugar de preguntas sobre inteligencia y conocimiento, puedes elegir un formato cómico y entretenido.

Concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 para trabajar en un formato divertido de preguntas y respuestas

¿Quién soy?

El participante elige una nota con el nombre del fabuloso personaje de Año Nuevo que lleva el sombrero de anfitrión. Muestra su nombre a los demás participantes, pero no lo ve. Su tarea, al hacer preguntas que solo pueden responderse sí o no, es adivinar su carácter.

Señor X

El presentador lo sabrá de antemano datos interesantes de la vida personal (afición, afición) de todos los participantes. Luego les da una pequeña biografía secreta a los presentes, y su tarea es adivinar de quién están hablando mediante preguntas capciosas.

Todo lo contrario

El líder hace a los participantes preguntas complicadas, a las que deben dar la respuesta correcta absolutamente opuesta. Por ejemplo, la respuesta a qué color debe responderse la leche es que es negra. Es mejor responder preguntas sobre el tema de Año Nuevo o el equipo de trabajo.

Juegos y concursos activos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo: ideas geniales

Juegos activos y concursos geniales También hay un lugar para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo. Si el área del asiento le permite elegir juegos activos para un gran número de participantes. Este tipo de entretenimiento en equipo siempre tiene un efecto positivo en el ambiente festivo.

Juegos geniales y concursos activos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo

Relevo con regalos

Los participantes se dividen en dos equipos, cada uno de los cuales recibe un pequeño obsequio. La tarea de los participantes es llevar el regalo por el árbol y entregárselo a un compañero. Pero esto debe hacerse de una manera inusual, que es expresada por el presentador: caminando hacia atrás, en cuclillas, saltando, cojeando, etc.

Nevada

Los participantes están emparejados, espalda con espalda y atados de manos. Uno de los participantes debe llevarse una cucharada de hielo a la boca. La tarea de la pareja es ejecutar las órdenes del líder lo más rápido posible y al mismo tiempo no dejar caer su trozo de hielo.

Mascarada

Los participantes de los dos equipos a su vez deberán vestir al jugador seleccionado con un traje de Año Nuevo de los medios disponibles que proporcione el presentador. En este caso, tanto la velocidad como el parecido externo del héroe con el personaje que el presentador cree que son importantes.

Concursos divertidos y activos para una fiesta corporativa de Año Nuevo al aire libre, ejemplos e ideas

Si planeas realizar una fiesta corporativa en honor al Año Nuevo al aire libre, entonces te serán útiles los ejemplos de concursos divertidos y activos que encontrarás a continuación. Recuerde que dicha fiesta corporativa en el campo puede tener lugar en varias etapas y consistir, por ejemplo, en juegos activos en unas vacaciones frescas y una fiesta con champán junto a la chimenea. Por lo tanto, informe a sus colegas con anticipación sobre el código de vestimenta para que todos puedan participar plenamente en el entretenimiento.

Ideas divertidas para concursos activos en la naturaleza para una fiesta corporativa en honor al Año Nuevo

Batalla de nieve

Los participantes se dividen en dos campos, que están librando una guerra de nieve entre ellos. Su tarea es construir una estructura protectora con nieve y preparar bolas de nieve en un tiempo limitado. El ganador es el equipo que derrotará al cuartel general del enemigo más rápido.

¡Brilla el árbol de Navidad!

Zoológico de año nuevo

A cada participante se le entrega una nota con el nombre de un animal específico. Su tarea es lo más realista posible en condiciones naturales mostrar los hábitos de este animal en la vida. Puede tomar animales del calendario oriental y complementar su lista con otros ejemplares exóticos para nuestro país.

Concursos de Año Nuevo, juegos, entretenimiento para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018, video

El entretenimiento, los juegos y los concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 pueden ser interesantes, divertidos y divertidos. Pero lo principal es que la fiesta corporativa del Año Nuevo 2018 solo deja recuerdos agradables. Aquí hay ideas para juegos de mesa, concursos activos y entretenimiento para adultos que son perfectos para una fiesta de Nochevieja con sus compañeros de trabajo. Se pueden utilizar para unas vacaciones en el trabajo, en la oficina en la mesa, en el karaoke, al aire libre o en un restaurante.

Entretenimiento de Año Nuevo con concursos y juegos para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018

Estás planeando una fiesta ruidosa con muchos invitados o tienes un evento corporativo y quieres celebrar fiesta de Año Nuevo ¿divertido? ¡Entonces lee este artículo! Aquí encontrarás los concursos y juegos más sencillos y divertidos para una empresa divertida para una fiesta, evento corporativo que no requiere preparación. Juegos para adultos, animación y concursos para una empresa de borrachos.

Ringbros
Las botellas vacías y las botellas de bebidas alcohólicas y no alcohólicas están alineadas en el piso, apretadas entre sí. Se invita a los participantes a poner un anillo en la botella desde una distancia de 3 m. El que logra arrojar un anillo a una botella llena se lo lleva como premio. El número de lanzamientos de un participante debe ser limitado. El anillo está cortado de cartulina fina. El diámetro del anillo es de 10 cm.

En un plato
El juego se juega mientras se come. El conductor nombra cualquier letra. El objetivo del resto de participantes es ser los primeros en nombrar el objeto con esta letra, que actualmente se encuentra en su plato. Quien llama al sujeto primero se convierte en el nuevo conductor. El conductor que dijo una carta para la que ninguno de los jugadores pudo inventar una palabra recibe un premio. Es necesario prohibir al conductor que siempre llame a las letras ganadoras (ё, и, ъ, ь, s).

Cariño
Los participantes se sientan a la mesa. Se elige un conductor entre ellos. Los jugadores se pasan un caramelo debajo de la mesa. La tarea del conductor es atrapar a uno de los jugadores que pasa el caramelo. El que es atrapado se convierte en el nuevo conductor.

Cocodrilo
Los jugadores se dividen en dos equipos. El primer equipo elige algún concepto y lo muestra en una pantomima, sin la ayuda de palabras y sonidos. El segundo equipo intenta con tres intentos adivinar lo que se muestra. Luego, los equipos cambian de roles. El juego se juega por interés, pero puedes contar puntos por pantomimas desenredadas. Es posible adivinar: palabras individuales, frases de canciones y poemas famosos, proverbios y dichos, eslogan, cuentos de hadas, nombres. gente famosa... Una o varias personas pueden mostrar un concepto.

Prueba cómica
Esta prueba se puede realizar con todos los presentes. Se distribuyen bolígrafos y hojas de papel a los participantes. En las hojas, deben escribir ciertas abreviaturas en una columna. Frente a cada uno de ellos, se pide a los participantes que escriban una línea de una canción o poema. Una vez que todos han completado la tarea, se informa el significado de las abreviaturas incomprensibles y cada participante puede descubrirlo por sí mismo y mostrar a los vecinos de la mesa los resultados en el momento especificado (determinado por la línea de la canción). Puede encontrar cualquier abreviatura, lo principal es que corresponden al tema de las vacaciones. Para que el entretenimiento no se prolongue, bastan de tres a cinco momentos. Por ejemplo, para celebrar los resultados del año pasado, puede sugerir los siguientes nombres para momentos y sus abreviaturas:
PDG (primer día del año),
APG (primera semana del año),
SG (mitad de año),
NDOG (semana antes de fin de año),
Emprendedor individual (beneficio total),
LR (mejor empleado), LMF (mejor gerente de empresa), PIG (premio de fin de año). KTU (tasa de participación de la fuerza laboral), etc.

Qué hacer si ...
Se invita a los participantes a considerar situaciones difíciles de las que necesitan encontrar una salida original. El participante que, en opinión de la audiencia, dé la respuesta más ingeniosa, recibe un punto de premio.
Ejemplos de situaciones:
¿Qué pasa si pierde el salario de sus empleados o el dinero público en el casino?
¿Qué pasa si accidentalmente se queda encerrado en su oficina a altas horas de la noche?
¿Qué pasa si tu perro ha comido informes importantes que debes presentar al director por la mañana?
Qué hacer si te quedas atascado en un ascensor con director general tu firma?

Precisión
Para una competencia de puntería, es mejor usar un juego de dardos hecho en fábrica. Una opción más sencilla es lanzar marcadores o rotuladores (con la tapa abierta) a un objetivo dibujado en una hoja de papel pegada a la pared desde una distancia de 3-5 m. El participante más preciso obtiene un punto de premio. El marcador debe estar diseñado para dibujar solo en papel, luego los rastros accidentales del mismo se pueden lavar fácilmente con alcohol.

Mejor tostada
El presentador informa a los participantes que, sin duda, un hombre de verdad debería poder beber correctamente. Sin embargo, la tarea de la competencia no es beber más que los demás, sino hacerlo de la manera más elegante. Después de eso, cada participante recibe un vaso de bebida. Los concursantes se turnan para hacer brindis y beber el contenido del vaso. El que complete la tarea mejor de todos obtiene un punto de premio.

Mejor cumplido
Dado que un hombre de verdad debe ser galante y poder encontrar un enfoque para el corazón de una mujer, en esta competencia, los participantes compiten dando cumplidos al sexo justo. Aquel cuyo cumplido agrada más a las mujeres que a los demás, recibe un punto de premio.

Concurso de esculturas inusuales
Esta competencia se ofrece a los hombres. A partir de globos de varios tamaños y formas, deben esculpir una figura femenina con la ayuda de cinta adhesiva. Es deseable que para esta competencia los hombres se dividan en equipos de 2-3 personas. Se puede ofrecer a las mujeres para moldear una escultura de un hombre. Es posible que algunos de los globos ya estén inflados, además, es necesario abastecerse de una cantidad suficiente de globos e hilos no inflados. Es interesante utilizar globos de varios tamaños y formas.

Recuerdos
Este juego se puede ofrecer durante una fiesta. Cualquier cantidad de personas participa en el juego. Los jugadores se turnan para convocar un evento (preferiblemente agradable o divertido) que tuvo lugar en la empresa (o directamente relacionado con ella) durante el año pasado. Cualquiera que no pueda recordar ningún evento es eliminado del juego. El último participante que queda en el juego recibe un premio.

Todos tenemos oídos
Los jugadores se paran en círculo. El presentador dice: "Cada uno de nosotros tiene manos". Después de eso, cada participante lleva a su vecino a la derecha para mano izquierda y con las palabras "Todos tenemos manos", los jugadores se mueven en círculo hasta dar un giro completo. Después de eso, el presentador dice: “Todos tienen cuello”, y el juego se repite, solo que ahora los participantes sostienen a su vecino derecho por el cuello. Luego, el presentador enumera las diversas partes del cuerpo, y los jugadores se mueven en círculo, sosteniendo la parte nombrada de su vecino a la derecha y gritando o cantando: "Todos tienen ..." Las partes del cuerpo enumeradas dependen de la imaginación del presentador. y el grado de relajación de los jugadores. Por ejemplo, puede enumerar los brazos (derecho e izquierdo por separado), cintura, cuello, hombros, orejas (derecho e izquierdo por separado), codos, cabello, nariz, pecho.

Baile de hielo
A cada pareja de participantes se le entrega un periódico. Deben bailar para que ninguno de los dos pise la pista fuera del periódico. A cada señal del presentador, el periódico se dobla por la mitad y el baile continúa. La música cambia todo el tiempo. Si alguno de los socios abandonó el periódico durante el baile, la pareja queda eliminada de la competencia. El último par que quede en el juego gana un premio.

Subasta "Cat in a poke"
Entre bailes, puede realizar una subasta en la oscuridad. El presentador muestra a los participantes los lotes envueltos en papel de regalo para que no quede claro lo que hay dentro. Para provocar a la audiencia, el presentador en forma de cómic anuncia el propósito de este tema. En la subasta se utiliza dinero real y el precio inicial de todos los lotes es bastante bajo. El mejor postor por el artículo lo vuelve a comprar.
Antes de ser entregado al nuevo propietario, el artículo se desenvuelve para satisfacer la curiosidad del público. Es recomendable alternar entre lotes divertidos y valiosos para aumentar la emoción del público.

Ejemplos de lotes y pedidos:
Sin ella, no seremos felices con ninguna fiesta. (Sal)
Algo pegajoso. (Piruleta de caramelo o piruleta empaquetada en una caja grande)
Pequeños que pueden volverse grandes. (Globo)
Un tema necesario para una persona de negocios. (Computadora portátil)
Un tema para quien quiera dejar huella. (Juego de crayones)
Frío, verde, largo ... (botella de champagne)
Un atributo integral de la vida civilizada. (Rollo de papel higiénico)
Alegría de corta duración. (Caja de chocolates)
Un simulador para aquellos que quieran aprender a poner buena cara en un mal juego. (Limón)
Regalo de África. (Piña o coco)

Bombarderos
El juego requiere dos o tres frascos de vidrio y dinero de metal (es recomendable preparar el cambio con anticipación, sin esperar que los participantes lo encuentren ellos mismos). Los que deseen participar en la competición se dividen en dos o tres equipos. Cada equipo recibe un frasco de vidrio y la misma cantidad de monedas (al menos tres por cada participante). El presentador marca la línea de salida, a una distancia de 5 metros desde donde coloca las latas. La tarea de los participantes es apretar una moneda entre sus muslos, caminar hacia su lata y, sin usar sus manos, bajar la moneda a la lata. El equipo que arrojó más monedas al banco gana el premio.

Bola debajo de la barbilla
Se seleccionan dos equipos, que se colocan en dos filas (en cada alternancia: hombre, mujer) uno frente al otro. La condición es que los jugadores deben mantener el balón debajo de la barbilla; durante el pase, nunca se debe tocar el balón con las manos, mientras que está permitido tocarse entre sí como se quiera, solo que no se le caiga el balón.

Vestido de dama
Cada dama sostiene una cinta enrollada en una bola en su mano derecha. El hombre toma la punta de la cinta con los labios y, sin tocarse las manos, envuelve la cinta alrededor de la dama. El ganador es el que tiene el mejor atuendo o el que completa la tarea más rápido.

Huéspedes ingeniosos
Se invita a varias parejas. Cada participante en el juego tiene los ojos vendados. Luego, varias pinzas para la ropa se adhieren a diferentes partes de la ropa. A la señal del líder, debe quitar todas las pinzas para la ropa de su pareja o compañera. La pareja que complete la tarea más rápido gana la competencia.

¿Dónde invertir dinero?
El presentador llama a dos pares (en cada par un hombre y una mujer): "Ahora intentarás abrir una red completa de bancos lo antes posible, invirtiendo solo un billete en cada uno. ¡Consigue aportes iniciales! (Da dinero a los pares- envoltorios de dulces) .Los bancos para sus depósitos pueden servir para bolsillos, solapas y todos los lugares apartados. Intente registrar sus depósitos lo antes posible, abra tantos bancos como sea posible. El líder ayuda a las parejas a completar la tarea, después de un minuto el líder resume los resultados. Anfitrión: "¿Cuántas facturas tienes? ¿Y tú? ¡Genial! ¡Todo el dinero se ha invertido en el negocio! ¡Bien hecho! Y ahora les pediré a las mujeres que cambien de lugar y retiren todo el monto de sus cuentas lo antes posible. . ¡Abrir bancos, sacar dinero! ¡Atención, empecemos! "". (Suena la música, las mujeres buscan dinero de las parejas de otras personas).

alimentame
Los invitados se dividen en parejas. Cada pareja tiene un hombre y una mujer. La tarea de cada pareja es desenrollar y comer el dulce que entrega el presentador con esfuerzos conjuntos sin la ayuda de las manos. La pareja que lo hizo primero gana.

Pasa la tarjeta
Organice a los invitados en una línea "niño" - "niña" - "niño" - "niña". Dale al primer jugador de la fila un naipe normal. La tarea consiste en pasar una carta de un jugador a otro, sosteniéndola en la boca. No uses tus manos. Puede complicar la tarea y, después de cada transferencia, el presentador arranca una pieza de la tarjeta. En este juego, los invitados se pueden dividir en equipos y tener una competencia por equipos.

Besos
El presentador llama a dos hombres y dos mujeres al juego. La mejor forma de distribuir las parejas de jugadores, según el género o al contrario, tú decides. Luego, vendar los ojos a los dos participantes, el presentador les hace preguntas, señalando a quien quiere. "Dime, ¿dónde nos vamos a besar? ¿Aquí?" Y se muestra, por ejemplo, en la mejilla (orejas, labios, ojos, manos, etc.). El facilitador hace preguntas hasta que el participante con los ojos vendados dice "Sí". Entonces el anfitrión pregunta: "¿Cuántas veces? ¿Tantas?" Y muestra en sus dedos cuántas veces, cada vez que cambia la combinación, hasta que el jugador dice "Sí". Bueno, y luego, después de haber desatado los ojos del participante, se ve obligado a hacer lo que acordó, por ejemplo, besar la rodilla de un hombre ocho veces.

El juego es una broma
No habrá ganadores ni perdedores en este juego, este juego es una broma para divertir a los invitados. Se invita a dos participantes: un hombre y una mujer. Las reglas del juego se explican al hombre - "ahora la dama se sentará en este sofá y tomará un dulce en su boca, y tu tarea es encontrar este dulce con los ojos vendados sin usar tus manos y recogerlo con tu boca también . " Toda la naturaleza cómica de la situación radica en el hecho de que tan pronto como el hombre tiene los ojos vendados, el hombre se coloca en el sofá o el sofá en lugar de la dama prometida. Créame, cuánto tiempo su caballero elegido tratará de encontrar dulces de la "dama", tantos invitados se reirán a carcajadas.

Yo amo - yo no amo
El presentador pide a todos los invitados sentados a la mesa que nombren lo que les gusta y lo que no les gusta del vecino de la derecha. Por ejemplo: "A mi vecino de la derecha, me encanta el oído y no me gusta el hombro". Después de que todos lo llaman, el anfitrión les pide a todos que besen lo que les gusta y muerdan lo que no les gusta. Te garantizamos un minuto de risa tormentosa.

Con los ojos cerrados
Al ponerse guantes gruesos, debe determinar al tacto qué tipo de persona está frente a usted. Los chicos adivinan chicas, las chicas adivinan chicos. Puedes sentir a la persona completa

No te rías
Los jugadores se ponen en cuclillas en círculo (mujer-hombre-mujer). Se advierte a todos que no se rían (el líder puede). El presentador toma "solemnemente" a su vecino de la derecha (vecino) por la oreja. Todos los demás en el círculo deberían hacer lo mismo. Cuando se cierra el círculo, el líder toma al vecino de la derecha por la mejilla (nariz, rodilla ...), etc. Los que se rieron abandonan el círculo. El resto gana.

Circulación de partidos
Se forma una empresa a partir del cálculo de MZHMZHMZHMZH en un círculo, toman una cerilla, cortan la punta con gris ... La primera persona toma la cerilla con los labios y la pasa en círculo de persona a persona hasta que pasa el círculo . Posteriormente se corta el fósforo (unos 3 mm) y se repite el proceso ... Y así sucesivamente hasta que quede un trozo de 1 mm de tamaño.

Cariñosos
Es deseable que participen un número igual de M y F, que se sientan en círculo según el esquema MZHMZ ... Se toma una muñeca / muñeca / juguete / etc. Cada uno de los jugadores dice por turno: "Beso a este pequeño bebé en algún lugar" y nombra el lugar donde besarlo. No puedes repetirte a ti mismo. Cuando se trata del hecho de que alguien no puede nombrar un nuevo lugar para besarse, todos a su vez cumplen con su último pedido con un vecino (vecino). Solo se recomienda tomar un poco de alcohol antes (durante) el juego.

Colores
Los jugadores se paran en círculo. El líder ordena: "¡Toque amarillo, uno, dos, tres!" Los jugadores intentan agarrar la cosa (objeto, parte del cuerpo) de los otros participantes en el círculo lo más rápido posible. Los que no tienen tiempo son eliminados del juego. El líder repite el comando nuevamente, pero con un nuevo color (objeto). El último gana.

Alfiler
Se toman los pines (el número es arbitrario, generalmente aproximadamente igual al número de jugadores), todos, excepto el presentador, tienen los ojos vendados, luego el presentador adhiere estos pines a los participantes (arbitrariamente: puede hacer todo para uno, puede en diferentes unos) - entonces, naturalmente, los participantes intentan encontrarlos entre sí ... Además, si una persona sabe que hay un alfiler en él (por ejemplo, sintió cómo se le adhirió), entonces debe estar en silencio (no puede buscar alfileres en usted mismo). Dado que los alfileres a menudo se esconden detrás de los puños de las mangas, en la parte de atrás de la ropa, en los calcetines a los lados de las suelas, etc., generalmente el proceso de encontrarlos es bastante divertido.

Locomotora
Parte de la empresa permanece fuera de la puerta, desde donde se les llama uno a la vez en el orden "chico-chica". Todo el que entra ve una imagen: hay una columna de personas ("chico-chica"), que representa un tren. El anfitrión anuncia: "Este es un tren erótico. El tren se va". La columna comienza a moverse y, representando el movimiento del tren, hace un círculo alrededor de la habitación. El anfitrión dice: "Detente (tal y tal)". El tren se detiene. Luego, el primer vagón besa al segundo, al segundo, al tercero, y así sucesivamente hasta el final del tren. Después de eso, se invita a la persona que ingresa a tomar asiento al final de la composición. Anfitrión: "¡El tren se va!" Haz un segundo círculo alrededor de la habitación. Anfitrión: "Alto (tal y tal)". Luego, como de costumbre: el primer automóvil besa al segundo, el segundo, el tercero. Pero, cuando se trata de este último, inesperadamente el penúltimo, en lugar de besar, hace una mueca y se precipita hacia este último con un grito. Sin esperar tal decepción, el último carruaje solo puede guardar rencor contra el recién llegado.

Tarjeta
Se necesita uno carta de juego... Se reemplaza fácilmente con un calendario o cualquier cartón de tamaño adecuado. Antes de comenzar el juego, se anima a todos a aprender a sostener la tarjeta en posición vertical con los labios dibujando en el aire. Haz de tus labios una "pajita" como un beso. Coloque la tarjeta en sus labios, como si besara su centro. Ahora, aspirando aire, suelta las manos, intentando sujetar la carta para que no se caiga. Después de 3-5 minutos de ejercicio, casi cualquier persona puede sostener la tarjeta durante al menos un par de segundos. Entonces, se sientan en círculo en el orden "niño-niña". Y así, sosteniendo alternativamente la tarjeta por ambos lados, pase en círculo. Una caída aleatoria de la carta provoca una animación especial. Puedes jugar por la velocidad, por el tiempo, por la partida. La última opción parecía ser la más preferible.

Superfluo murió
El juego se basa en el principio del juego infantil "Superfluo Eliminado". 5-6 de los invitados están invitados a participar en la competencia. Se colocan vasos grandes (o vasos) sobre la mesa, uno menos que el número de participantes. Las copas están llenas de vodka, coñac, vino (lo que quieras). A la orden del facilitador (por ejemplo, aplaudiendo), los participantes comienzan a caminar alrededor de la mesa. Tan pronto como el presentador dé una señal preestablecida (el mismo aplauso), los participantes deben tomar uno de los vasos e inmediatamente beber su contenido. Se elimina aquel para quien el vaso no era suficiente. Después de eso, se retira un vaso de la mesa, se llena el resto y el juego continúa de la misma manera que se describió anteriormente. Lo principal es que el vaso es siempre uno menos que el número de jugadores. El juego termina cuando uno de los dos participantes restantes bebe el último vaso. A falta de un refrigerio y vasos suficientes, el final parece indescriptible, ya que suele ser difícil llamarlo caminar alrededor de la mesa.

Lápiz
Los equipos en los que se alternan hombres y mujeres (3-4 personas) deben pasar del primero al último un simple lápiz, ¡y se transmite por intercalado entre la nariz y el labio superior de los jugadores! Naturalmente, no puede tocar el lápiz con las manos, pero puede tocar todo lo demás con las manos. "Un espectáculo que quita el aliento", especialmente si la gente ya ha tomado una cierta cantidad de alcohol.

zoo
Juego para niños mayores edad preescolar, pero en las fiestas va con fuerza. Participan 7-8 personas, cada uno elige un animal para sí mismo y muestra el resto del movimiento característico de este animal. Así es como ocurre el "conocido". Después de eso, el presentador del lado selecciona al principiante para jugar. Debe mostrarse a sí mismo y a otro "animal", este "animal" se muestra a sí mismo y a otra persona, y así sucesivamente hasta que alguien se equivoque, es decir. mostrará otro "animal" incorrectamente o mostrará un animal retirado. Quien cometió el error es eliminado. El juego termina cuando quedan dos ".

El escrito
El presentador distribuye a todos una hoja de papel en blanco y un bolígrafo (lápiz, rotulador, etc.). Después de eso, comienza la creación de ensayos. El facilitador hace la primera pregunta: "¿Quién?" Los jugadores escriben la respuesta en sus hojas (las opciones pueden ser diferentes, a quién se le ocurrirá algo). Luego doblan la hoja de tal manera que la inscripción no sea visible y pasan la hoja al vecino de la derecha. El facilitador hace una segunda pregunta, por ejemplo, "¿Dónde?" Los jugadores escriben una respuesta una y otra vez doblan la hoja de la forma anterior y vuelven a pasar la hoja. Esto se repite tantas veces como sea necesario hasta que el presentador se quede sin imaginación para las preguntas. El objetivo del juego es que cada jugador, respondiendo a la última pregunta, no ve los resultados de las respuestas anteriores. Una vez finalizadas las preguntas, el presentador recoge las hojas, las desdobla y se leen los ensayos resultantes. Resulta historias muy divertidas, con los personajes más inesperados (desde todo tipo de animales hasta amigos cercanos) y giros en la trama.

En bolsas alrededor del árbol
2 personas compiten. Los embolsan y patean. La parte superior de las bolsas se sujeta con las manos. A la señal, corren alrededor del árbol en diferentes direcciones. El que viene corriendo más rápido gana. El siguiente par continúa el juego.

Hockey
Santa Claus le da la espalda al árbol. Esta es la puerta. Los participantes, 2-3 personas, toman palos e intentan marcar un gol contra Santa Claus.

Trae la bola de nieve en la cuchara.
Hay 2 jugadores involucrados. Se les da una cuchara con un algodón en la boca. A una señal, se dispersan en diferentes direcciones alrededor del árbol. El ganador es el que llega corriendo primero y no deja caer una bola de nieve de una cuchara.

¿Quién recogerá más bolas de nieve?
Juegan de dos en dos. Hay bolas de algodón esparcidas por el suelo. A los participantes se les vendan los ojos y se les entrega una canasta. A la señal, comienzan a recolectar bolas de nieve. El ganador es el que tiene más bolas de nieve.

Botas de fieltro
Se colocan grandes botas de fieltro frente al árbol. Están jugando dos. A una señal, corren alrededor del árbol con lados diferentes... El ganador es el que corre más rápido por el árbol y se pone botas de fieltro.

Dale una nariz al muñeco de nieve
Se colocan 2 soportes frente al árbol, a los que se les adjuntan grandes láminas con la imagen de muñecos de nieve. Participan dos o más personas. Tienen los ojos vendados. Ante una señal, deben alcanzar a los muñecos de nieve y poner su nariz (puede ser una zanahoria). Otros ayudan con las palabras: a la izquierda, a la derecha, más abajo, más arriba.

Atrapa la bola de nieve
Varias parejas están involucradas. Los participantes se colocan uno frente al otro a una distancia de aproximadamente 4 metros. Uno tiene un cubo vacío, el otro tiene una bolsa con un cierto número de "bolas de nieve" (pelotas de tenis o de goma). En la señal 1, el participante lanza bolas de nieve y el compañero intenta atraparlas con un balde. Gana la pareja que termine el juego primero y obtenga la mayor cantidad de “bolas de nieve”.

El mas sensible
Solo las mujeres participan en la competencia. Los participantes se enfrentan a la audiencia. Hay una silla detrás de cada uno. El facilitador coloca discretamente un objeto pequeño en cada silla. A la orden, todos los participantes se sientan y tratan de determinar qué tipo de objeto hay debajo de ellos. Está prohibido mirar o usar sus manos. El que determina primero gana.

Bofetada de mejillas gruesas
Objetos: una bolsa de chupar caramelos (como "agracejo"). Se asciende a 2 personas de la empresa. Empiezan a turnarse para sacar un caramelo de la bolsa (en manos del anfitrión), ponérselo en la boca (no se les permite tragar), y después de cada caramelo llaman a su oponente una "bofetada de labios gordos". Quien se meta más caramelos en la boca y al mismo tiempo diga la "frase mágica" ganará. Debo decir que el juego se lleva a cabo bajo los gritos alegres y los gritos de la audiencia, ¡y los sonidos hechos por los participantes en el juego deleitan a la audiencia!

Aliento helado
Se coloca un copo de nieve de papel suficientemente grande en la mesa frente a cada participante. La tarea consiste en soplar el copo de nieve para que caiga desde el borde opuesto de la mesa. Sostenido hasta que todo el mundo se lleve los copos de nieve. Después de que caiga el último copo de nieve, declare: "El ganador no fue el que sopló primero su copo de nieve, sino el último, porque tiene un aliento tan helado que su copo de nieve" se congeló "en la mesa".

Contador jefe
Varios billetes de banco están esparcidos en una gran hoja de papel Whatman. Deben contarse rápidamente y la cuenta debe mantenerse así: un dólar, un rublo, un marco, dos marcos, dos rublos, tres marcos, dos dólares, etc. Quien cuente correctamente, sin perderse, llegando al billete más lejano, es el ganador.

Cuentista
A los invitados se les recuerdan las tramas de los famosos cuentos de hadas rusos y se les invita a componer y contar nuevas versiones, en el género de una historia de detectives, una historia de amor, una tragedia, etc. El ganador será determinado por los invitados con la ayuda de aplausos.

Dos bueyes
Se coloca una cuerda larga a los participantes de la competencia como un equipo, y cada uno de los dos participantes está tratando de "tirar" del oponente detrás de él, en su propia dirección. Al mismo tiempo, todos intentan llegar al premio, que se encuentra a medio metro de cada jugador.

Película de terror
Las condiciones son las siguientes: hay cinco huevos en un casete. Uno de ellos está crudo, advierte el anfitrión. Y el resto se hierve. Es necesario romper el huevo en la frente. El que se pone crudo es el valiente. (Pero, de hecho, todos los huevos están hervidos y el último participante acaba de recibir el premio; se arriesgó deliberadamente a convertirse en un hazmerreír universal).

Muy atento
2-3 personas juegan. El presentador lee el texto: “Te contaré una historia en quince frases. Tan pronto como diga el número tres, tome el premio de inmediato. Una vez cogimos un lucio, lo destripamos, y dentro del pequeño pez vimos, y no uno, sino hasta siete ". “Cuando quieras memorizar poemas, no los aprietes hasta altas horas de la noche. Tómelo y repítalo una o dos veces por la noche, y preferiblemente 10 ". “Un hombre experimentado sueña con convertirse en campeón olímpico. Mira, no seas astuto al principio, pero espera la orden: ¡uno, dos, marcha! " “Una vez que el tren en la estación tuve que esperar 3 horas ...” (si no tienen tiempo para llevarse el premio, el anfitrión se lo lleva). "Bueno, amigos, no se llevaron el premio cuando tuvieron la oportunidad de hacerlo".

Lobo marino
El juego es jugado por dos equipos de dos personas. El presentador da la tarea: "Si en el mar viento fuerte, los marineros conocen un truco: atan las cintas de la visera debajo de la barbilla, fijándolas firmemente en la cabeza. Un tope por equipo ”. Cada jugador ejecuta una orden con una mano.

Buzo
Se invita a los jugadores a ponerse aletas y mirar a través de binoculares desde la parte trasera para seguir una ruta determinada.

Pasa el sombrero
Todos los participantes se colocan en dos círculos: interno y externo. Un jugador tiene un sombrero en la cabeza, debe colocarse en su propio círculo, hay una condición: pasar el sombrero de la cabeza a la cabeza sin tocarlo con las manos. El equipo ganador es aquel en el que el jugador número uno vuelve a estar en la gorra.

Romper la olla
Se cuelga una maceta en la estaca (se puede poner en el suelo o en el suelo). Al conductor le vendan los ojos y le dan un palo. La tarea es romper la olla. Para complicar el juego, el conductor puede estar "confundido": antes de dar el palo, da vueltas a tu alrededor varias veces.

Monos graciosos
El presentador dice las palabras: “Somos unos monos divertidos, jugamos demasiado fuerte. Aplaudimos, pateamos, hinchamos las mejillas, saltamos de puntillas e incluso nos enseñamos la lengua. Juntos saltamos al techo, llevamos nuestro dedo a la sien. Saquemos las orejas, la cola en la parte superior de la cabeza. Abriremos más la boca, haremos muecas todos. Como digo el número 3, todos con muecas - congelar ". Los jugadores repiten todo después del líder.

Baba Yaga
Juego de relevos. Un cubo simple se usa como estupa, un trapeador se usa como escoba. El participante se para con un pie en el balde, el otro permanece en el suelo. Sostiene el mango con una mano y la fregona con la otra. En esta posición, es necesario recorrer toda la distancia y pasar la estupa y la escoba a la siguiente.

llave dorada
Los participantes del juego tendrán que retratar a los estafadores del cuento de hadas "La llave de oro". Se llaman dos pares. Uno de cada par es Alice el zorro, el otro es el gato de Basilio. El que es Zorro, dobla una pierna a la altura de la rodilla y, sosteniéndola con la mano, junto con el Gato, que tiene los ojos vendados, se abrazan, superan una distancia determinada. La pareja que "cojea" primero obtiene el premio "Llave de oro".

Bancos
Se invita a los participantes del juego a mirar desde lejos un conjunto de latas de varios tamaños y formas. No puedes recogerlos. Cada jugador tiene un trozo de cartón, del que deben cortar las tapas para que queden exactamente alineadas con los agujeros de las latas. El ganador es el que tenga más tapones que coincidan exactamente con los agujeros de las latas.

Gelatina
Para esta competencia, prepare un plato delicado, por ejemplo, gelatina. La tarea de los participantes es comerlo lo más rápido posible utilizando fósforos o palillos de dientes.

Cosecha
La tarea de los jugadores de cada equipo es trasladar las naranjas a un lugar determinado lo más rápido posible sin usar las manos.

Descubridor
Primero, se invita a los participantes del concurso a "abrir" un nuevo planeta, inflar globos lo más rápido posible y luego "poblar" este planeta de habitantes: dibuja rápidamente figuras de personitas en el globo con rotuladores. ¡Quien tenga más “habitantes” en el planeta es el ganador!

Cocineros
Un participante de cada equipo. Necesitamos gente que cocine bien. Durante cierto tiempo es necesario componer menú de vacaciones, los nombres de los platos que comienzan con la letra "H". Luego, un participante del equipo vendrá a la mesa y anunciará su lista a su vez. Aquellos que sean los últimos en decir la palabra ganarán.

Haz reír a tu vecino
El líder es elegido arbitrariamente. Su tarea es realizar tal acción con el vecino de la derecha que uno de los presentes se ría. Por ejemplo, el presentador toma a su vecino por la nariz. Todos los demás en el círculo deberían hacer lo mismo. Cuando se cierra el círculo, el líder vuelve a tomar al vecino, ahora por la oreja, la rodilla, etc. Los que se rieron abandonan el círculo. El ganador es el último competidor.

Teléfono roto
Simple pero muy divertido juego, conocido desde la infancia. Uno de los invitados, rápida e indistintamente, en un susurro, le dice una palabra a un vecino de la derecha. Él, a su vez, susurra lo que escuchó a su vecino de la misma manera, y así sucesivamente en un círculo. El último participante se levanta y pronuncia en voz alta la palabra que se le pasa, y el que inició el juego dice la suya. A veces, el resultado supera todas las expectativas. Una variante de este juego es "Asociaciones", es decir, el vecino no repite la palabra, pero transmite una asociación con ella, por ejemplo: el invierno es nieve.

Carrera de obstáculos de mesa
Para el juego, necesitarás tubos de cóctel, pelotas de tenis (en su defecto, puedes arrugar las servilletas) según el número de participantes en la carrera. Preparación: los cursos se preparan sobre la mesa según el número de participantes, es decir poner en fila a una distancia de 30-50 cm entre sí vasos, botellas. Los jugadores con una pajita en la boca y una pelota están listos para comenzar. A la señal del líder, los participantes deben, soplando a través del tubo hacia la pelota, llevarla a lo largo de toda la distancia, doblando los objetos que se aproximan. El primer jugador en terminar es el ganador. La tarea puede complicarse invitando a los invitados a soplar el globo con un enema o una jeringa.

Lo principal es que el traje me queda
Para jugar se necesita una caja o bolsa grande (opaca), en la que se doblan varias prendas: braguita talla 56, gorras, sujetadores talla 10, gafas con nariz, etc. cosas divertidas. El presentador invita a los presentes a actualizar su vestuario sacando algo de la caja, con la condición de no quitárselo durante la siguiente media hora. A la señal del anfitrión, los invitados pasan el palco al ritmo de la música. En cuanto cesa la música, el jugador que sostiene la caja la abre y, sin mirar, saca lo primero que encuentra y se la pone. ¡La vista es asombrosa!

Y en mis pantalones ...
Antes del juego, se hacen espacios en blanco (recortes de titulares de periódicos y titulares pueden ser muy diversos. Por ejemplo: "Abajo y pluma", "Ganador del concurso", etc.). Los esquejes se colocan en un sobre y se ejecutan en círculo. Quien acepta el sobre dice en voz alta: "Y en mis pantalones ...", luego saca un recorte del sobre y lo lee en voz alta. Las opciones de respuesta resultantes son a veces muy divertidas. Cuanto más inteligentes sean los recortes, más divertido será el juego.

Reserva
Se eligen dos parejas casadas, posiblemente la participación de los recién casados \u200b\u200by una pareja más casada. También puede aumentar el número de parejas participantes.
A los jefes de familia se les entrega un sobre con muchos billetes de distintas denominaciones, pero es imperativo que sea el mismo para ambos miembros. Después de eso, los maridos se retiran a otra habitación y esconden los billetes en la ropa (debajo de la ropa, en los zapatos, etc.). Cuando los maridos regresan, el anfitrión de la velada anuncia que necesitan "intercambiar" a sus esposas. Entonces comienza lo más interesante: las esposas comienzan a buscar escondites de los maridos de otras personas. Y dónde los escondieron, uno solo puede adivinar, por lo que las esposas tienen que trabajar duro antes de descubrir el dinero escondido. El ganador es la pareja casada en la que el esposo logró esconder la mayor cantidad de dinero posible y la esposa logró encontrarlo del esposo de otra persona.

adivina la palabra
Todos los participantes se dividen en dos equipos. Al primer equipo se le ocurre una palabra inteligente y luego se la dice a uno de los jugadores del equipo contrario. La tarea del elegido es sin emitir un sonido, solo con gestos, expresiones faciales y movimientos plásticos para representar la palabra oculta, para que su equipo adivine lo que fue concebido. Después de adivinar correctamente, los equipos cambian de roles. Después de un poco de práctica, este juego puede complicarse y hacerse mucho más interesante adivinando no palabras, sino frases.

Estatua de amor
Varias personas son expulsadas a patadas y arrancadas de una en una. El chico y la chica se muestran al recién llegado y se les explica que son modelos y él es un escultor que debe imaginar una estatua del amor y poner al niño y la niña de acuerdo con su idea de la estatua. Cuando la pose de los asistentes es bastante pervertida y el autor informa que ha terminado la composición, se le dice que debe ocupar el lugar de un chico o una chica en la estatua. Entra el siguiente, le dicen que esta es una estatua del amor, pero mala, debe rehacerla, etc.

Bombilla
Se seleccionan dos personas: un chico y una chica. Se divorcian en diferentes habitaciones y se les explican sus funciones. Al tipo le dicen que tendrá que entrar en la habitación, agarrar una silla y fingir que va a enroscar una bombilla. También se le informa que su pareja interferirá con él de todas las formas posibles, pero debe convencerla de que es necesario. A la niña le dicen que su compañero se va a ahorcar ahora, debe disuadirlo de esto. Todo esto, por supuesto, debería suceder sin palabras. Los participantes son lanzados a una sala donde la audiencia ya conoce ambas tareas.

Abracadabra
Los papeles con los nombres de las partes del cuerpo se escriben y doblan para que no se puedan leer y se pliegan en algún tipo de bolsa. Luego, las dos primeras personas toman una hoja de papel. Y son presionados por aquellas partes del cuerpo que se indican en los papeles. Luego, la segunda persona saca una segunda hoja de papel, que dice qué lugar debe tocar la tercera persona. A continuación, el tercero saca su papel (más precisamente, dos, pero a su vez). Y así, en cadena, hasta que terminen todos los participantes en el juego, entonces todo comienza en el segundo círculo, sin desengancharse. El primero agarra el último, el segundo agarra el primero, y hasta que se acaben los papeles o hasta que haya suficiente flexibilidad. Lo más divertido es para el presentador que ve este galimatías.

Refranes
El presentador invita a cuatro participantes del juego al escenario. A cada uno de ellos se le entrega una hoja de papel Whatman y un rotulador brillante, así como una tarjeta con un dicho. Los refranes deben leerse con anticipación: cuanto más divertidos son, más interesantes. Por ejemplo, como "el apetito viene con la comida", "los ojos tienen miedo, pero las manos están haciendo", "pescado para la ausencia de peces y el cáncer", "el trabajo no es un lobo, no se escapará al bosque. " En cinco minutos, los jugadores deben representar el significado de lo que dicen sin usar palabras ni letras. Luego, cada artista presenta su obra maestra a la audiencia, y todos los presentes adivinan el concepto encriptado. El ganador es aquel cuyo concepto se adivinó, los participantes perdedores: premios de incentivo.

Competencia embriagadora
Competición para 2 equipos, cada uno con un mínimo de 4 personas.
En un taburete frente a cada equipo se coloca una botella de bebida fuerte y un plato de pepinos. La esencia del juego: el primero corre y se vierte, el segundo bebe, el tercero toma un refrigerio ...
El equipo que bebe más rápido gana.

Coleta
Necesitará cinta de raso... Córtelo en tres piezas iguales y átelas en un nudo en la parte superior (piezas de 40-60 cm de largo). Haz dos de estas trenzas. Un equipo de 4 personas: una sujeta la coleta por el nudo, y otras tres tejen la coleta, mientras no pueden soltar su parte. Qué equipo trenzará la trenza más rápido.

El ultimo baile
Este concurso está dedicado a todo aquel que ama bailar "hasta perder el pulso", que se olvida de todo en el mundo, escuchando los sonidos de la música. Recuerde a los músicos en el barco de la película "Titanic". Estás invitado a sentir la agudeza de las experiencias de dos amantes que se encuentran al borde de la muerte. La historia romántica es hermosa y trágica. Después del accidente del Titanic, él y ella se encuentran flotando en el océano sobre un enorme témpano de hielo. Los jóvenes no se hacen ilusiones, se dan cuenta de que están viviendo sus últimos momentos. Un final terrible es inevitable. Quienes deseen participar en el "Último baile" se dividen en parejas. Hay un periódico tirado en el suelo y suena música. Los jóvenes comienzan su baile. La música puede ser divertida y rápida al principio. Dos bailan sobre el periódico, sin dejar ni un paso. Luego, el témpano de hielo se derrite, el periódico se dobla por la mitad. La música también cambia. Pasa un poco de tiempo y el agua sigue encogiendo el témpano de hielo. El periódico se vuelve a doblar. La música cambia de carácter. El ganador es la pareja que puede permanecer junta en el periódico más pequeño sin dejar de bailar.

Parodistas
Los futuros cantantes reciben tarjetas en las que están escritos los nombres de los líderes políticos de diferentes años (Gorbachov, Lenin, Stalin, Brezhnev, Yeltsin, Zhirinovsky, etc.). La tarea de los jugadores es interpretar la canción de la manera indicada en la tarjeta. La letra de las canciones que se ofrecen para la interpretación debe ser familiar, o mejor aún, estar impresa en las tarjetas en el reverso.

Concursos para telefonistas
Dos grupos de 10-12 jugadores están sentados en dos filas paralelas. El líder toma un trabalenguas difícil de pronunciar y se lo cuenta (en secreto) al primero de cada equipo. A la señal de la cabeza, el primero de la fila comienza a transmitirlo al oído del segundo, al segundo o al tercero, y así sucesivamente al oído del último. Este último, habiendo recibido un "mensaje telefónico", debe levantarse y pronunciar el trabalenguas en voz alta y clara. El ganador es el equipo que rápidamente pasará el trabalenguas por la cadena y cuyo representante lo pronunciará con mayor precisión y mejor.

Serpientes bailarinas
Repite los movimientos detrás de los líderes, que están cansados, besa a la persona que camina detrás de él y ve hasta el final de la serpiente.

El ultimo bebe
Se vierte un poco de vino en la copa, se dice un brindis y se pasa la copa, la siguiente hace lo mismo y así sucesivamente, hasta que la copa se llena, quien está lleno se bebe toda la copa.

Impatiens
Debe haber tantos participantes como sea posible. Los chicos se turnan para entrar en la habitación con las chicas. Los niños deben tener los ojos vendados y las manos a la espalda. El chico necesita adivinar todas las chicas que están presentes. Las manos están atadas por detrás, por lo que debe actuar solo con la cabeza en el verdadero sentido de la palabra. Todo el mundo se echa a reír cuando un joven solo huele a toda la chica, lame o hace algo más con ella. En general, el juego va a lo grande. Al final del juego, se calcula el total: cuántas respuestas correctas e incorrectas. En base a esto, se otorga el primer lugar y el último. Bueno, como de costumbre, premios, castigos a voluntad.

Tráeme
El juego es muy popular en el Reino Unido en las fiestas. El líder divide a todos los presentes en dos equipos y le llama a un participante de cada equipo. Su tarea es la siguiente: a pedido del líder, deben traerle los artículos que solicita. El líder lleva la puntuación y determina el ganador. Entre los elementos que nombrará el presentador, puede haber un reloj, un zapato, cualquier objeto de la mesa. Lo más importante es que hay ilusión y ganas de ganar. El último artículo que pide traer el anfitrión suele ser un sujetador de mujer.

Besos
El hombre tiene los ojos vendados. Las niñas están distribuidas uniformemente por la habitación. A las órdenes de los hombres, las chicas se congelan. La tarea del hombre: con los ojos vendados, lo más rápido posible, encontrar y besar a cada chica (el presentador detecta la hora). Se pueden agregar otros hombres a las niñas (disfrazarse de niñas, por ejemplo, cambiarse de ropa, gafas, etc.). Una vez que un participante masculino ha pasado la "carrera de relevos", comienza la siguiente. El más rápido gana.

Espantapájaros
Dos equipos de 3 personas cada uno (1 chica y 2 chicos, puede ser más genial). La chica se interpone entre los chicos, y ellos tienen que vestir a la chica en un minuto, pero solo con la ropa que ellos mismos tienen (también se consideran relojes y anillos). En consecuencia, gana el equipo con más ropa puesta la niña.

Bailando con sillas
La música se detiene: quítese una prenda, colóquela en la silla más cercana, etc. Vístete de la misma manera, quien tenga que hacerlo.

El final
Se forman dos equipos: uno para hombres y otro para mujeres. A la señal, los jugadores de cada equipo comienzan a quitarse la ropa (lo que quieran) y se colocan en fila. Cada equipo tiene su propia línea. Gana el equipo con la línea de ropa más larga.

Coro
Uno de los participantes sale por la puerta. El resto componen un par de versos famosos de un poema o canción, distribuidos a cada uno por palabra. Tan pronto como el participante regresa de la puerta, todos dicen su palabra. Todos hablan al mismo tiempo, y en este coro el que entra tiene que adivinar los famosos versos. Si adivinó mal, canta o lee un poema.

Asociaciones
Cualquier jugador llama al conductor el nombre de uno de los presentes para que nadie lo escuche. El conductor nombra todo lo que asocia con esta persona (música, color, árbol, flor, modo de transporte, ropa, etc.). El resto adivina de quién están hablando. Si la suposición es correcta, se cambia el controlador, si no, recibe una nueva tarea.

Confusión
Competencia por la mejor interpretación de un determinado baile con una melodía diferente, por ejemplo, lambada con música de tango o baile ruso con lezginka.

Envuelto vivo
Divida a los participantes en equipos de 5-6 personas, proporcione a cada equipo el mismo conjunto de materiales. Seleccione 5 miembros del jurado. En estos vacaciones tenemos que envolver mucho los regalos. Ahora veremos qué equipo puede envolver el regalo de la forma más creativa e interesante. El regalo que tendrás que envolver será uno de los miembros de tu equipo. La decisión es tuya. Tienes 10 minutos para esta competencia. El tiempo se ha ido. Al final del tiempo, aprecia la precisión, originalidad y creatividad equipos.