Concursos para una fiesta corporativa de Año Nuevo para una gran empresa. Bailando sobre un témpano de hielo. Genial juego para fiestas corporativas: “se hará”

Los juegos y concursos musicales siempre complementan perfectamente y, en ocasiones, se convierten en la base de todo el programa de entretenimiento de la velada. Los juegos musicales son especialmente adecuados para el entretenimiento en la mesa o felicitaciones originales. Las fiestas corporativas promueven la unidad del equipo, porque pueden realizarse como competiciones por equipos.

Propuesto juegos musicales y concursos para eventos corporativos, Encajarán perfectamente en el programa de vacaciones, agregándole emoción y variedad.

1. Concurso de música por equipos "Song Marathon"

En cualquier día festivo se celebran alegremente diversos concursos: "¿Quién puede superar a quién?" En eventos corporativos, esto puede ser una competencia entre la mitad masculina y femenina de los invitados. Las tareas del concurso son muy diferentes:

Los hombres cantan líneas de canciones, expresando cumplidos (o simplemente opiniones) a las damas, y ellos responden con líneas de canciones sobre hombres:

En orden alfabético, el primer equipo comienza con la letra “A”, el segundo con la “B”. Con un cronómetro para contar cuántas veces cada equipo superó el límite de tiempo (por ejemplo, 30 segundos) de deliberación:

Canciones sobre tiempos diferentes año, color, etc.

2. Canción "Cocodrilo".

Es mejor organizar esta competición también entre equipos. Cada equipo recibe la tarea de dramatizar un extracto de una canción con todo el equipo utilizando expresiones faciales y gestos. Sólo las canciones para la tarea deben ser bien reconocidas y reproducibles. Por ejemplo. No me eches sal en la herida, no digas entre sollozos: “Saldré al campo con mi caballo por la noche”, “Estoy otra vez de pie, fumando”, Mamá me habló del amor engañoso”, etc. .

3. Concurso musical para fiesta corporativa “Adivina y Canta”.

¿Qué elemento del equipamiento militar volvió loca a la heroína? (Aquí hay alguien bajando la colina)

¿Cómo deben disponerse los botones de un soldado? (El soldado tiene día libre, botones seguidos)

¿Adónde llevaron al soldado directamente de la oficina de registro y alistamiento militar? (Cómo pudo pasar, directo a la frontera)

¿Cuál es el nombre cariñoso para un buen comandante? (Combate, papá, papá..)

¿Adónde fue la niña a cantar sobre su águila? (Katyusha llegó a tierra)

¿Por qué está dispuesto el héroe a cambiar tanto la pizza como el chocolate? (Me gusta cuando caminas desnudo)

¿Qué violaciones de las normas de higiene está dispuesto a cometer un hombre enamorado? (Estoy listo para besar la arena sobre la que caminaste)

¿Qué se conectó, se convirtió en un secreto y definitivamente no se distinguirá? (La música nos ha atado)

4. Un número musical cómico basado en la conocida canción “¿Am I Guilty?”

Composiciones cómicas conocidas divertirán a los invitados y levantarán el ánimo de todos los reunidos en la festividad.

Esta canción de broma se interpreta con la melodía de la querida canción popular “¿Soy yo el culpable?” con acompañamiento negativo. Las primeras 2 líneas de cada verso se cantan como en el original, y las 2 siguientes líneas se cantan con un texto diferente que tiene contenido humorístico. Letras inesperadas y divertidas, una melodía familiar y una interpretación conmovedora: todo lo que necesitas para divertirte con amigos. Lo mejor es preparar tarjetas con anticipación para cada participante, donde se imprimirá su versión de la tercera y cuarta línea y dos líneas de la letra original de la canción. Se podrá establecer un premio especial para quienes improvisen su propia versión.

Primer participante:

¿Tengo la culpa? ¿Tengo la culpa?
¿Tengo la culpa de amar?

"Que estoy cocinando filete y también Olivier,
Y le doy de comer desde el vientre."

Segundo participante:

Es mi culpa, es todo mi culpa,
¡Aún quieres justificarte!

canta su versión:

"Entonces, ¿por qué le doy carne en gelatina?
¿Dejaste que el coñac te bebiera encima?

Tercer participante:

Besado y perdonado, besado y perdonado,
¡Dijo que yo sería suyo!

canta su versión:

"También prometió comprarme un abrigo de piel,
Simplemente no existe el “nadie”

Cuarto participante:

Ay tú, madre mía, oh tú, madre mía,
¡Déjame salir a caminar!

canta su versión:

"Para ir a la farmacia y comprar tapones para los oídos,
¡Sus ronquidos no se pueden detener!

Quinto participante:

¿Tengo la culpa? ¿Tengo la culpa?
¿Tengo la culpa de amar?

canta su versión:

"Dirá tonterías y se dejará segar por el sexo,
¡Oh, tengo miedo de matarlo!"

5. Animación musical "RAP en fiesta corporativa".

(El partido ha sido pospuesto - mira)

6. Juego musical para el 23 de febrero "Dibuja un vehículo".

Una fiesta corporativa de Año Nuevo brillante y alegre comienza con buen humor. Nuestro artículo de hoy le dirá cómo recogerlo y no dejarlo caer hasta el final de la fiesta. Hemos preparado toda una colección de divertidos concursos, juegos para adultos y nuevas ideas entretenidas que pueden mantener el grado de diversión colectiva a un gran nivel durante toda la velada. Y no importa en absoluto dónde se celebre su fiesta corporativa: en un gran salón del trabajo, en un acogedor restaurante, en una ruidosa discoteca, en un bar karaoke o al aire libre bajo Aire libre. Puedes divertirte con tus compañeros en cualquier condición, si lo deseas. Elija concursos de mesa divertidos, activos y geniales para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018: coloree las vacaciones con emociones brillantes y las carcajadas de sus amigos.

Cómo elegir concursos, juegos y entretenimiento de Año Nuevo para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018.

Organizar eventos corporativos es un asunto muy serio. Las grandes corporaciones cuentan con departamentos de eventos especiales que preparan todos los eventos festivos. Las medianas empresas utilizan los servicios de presentadores y animadores profesionales. Y las oficinas pequeñas suelen arreglárselas solas. Para equipos tan pequeños y amigables hemos preparado una selección. Consejos útiles sobre cómo elegir concursos, juegos y entretenimiento de Año Nuevo para una fiesta corporativa en Año Nuevo 2018.

  1. Busque un guión para un buen programa de entretenimiento en Internet. Úselo como modelo, una especie de “marco” para el partido. No es necesario que sigas cada paso, pero será más fácil cronometrar las partes de la fiesta donde se bebe, se juega y se baila;
  2. Selecciona los juegos, concursos y entretenimiento más originales dedicados al Año Nuevo 2018 y sus características. Trate de no repetir el escenario de la fiesta corporativa del año pasado, de lo contrario los invitados se aburrirán rápidamente;
  3. Alterne juegos activos al aire libre con juegos divertidos pero tranquilos. No olvide realizar concursos en la mesa para que la festividad no se convierta en una primitiva fiesta de bebida;
  4. Evite el entretenimiento demasiado vulgar. Es posible que lo expongan ante sus superiores de una manera poco favorable.
  5. Además, no utilice deliberadamente brindis halagadores o aduladores hacia la gerencia. En un ambiente relajado de Año Nuevo, no hay lugar para preocuparse por su carrera profesional.
  6. Intente preparar regalos para cada ganador del concurso: una fiesta corporativa festiva adquirirá un aspecto aún más mágico y alegre si la llena de sorpresas inesperadas y obsequios aleatorios;
  7. Todo el entretenimiento seleccionado debe ser igualmente adecuado tanto para hombres como para mujeres. diferentes edades, o alternarse sistemáticamente. ¡No discriminacion!

Cómo preparar y organizar juegos y concursos para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018.

No importa dónde se llevará a cabo su fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018 (en una oficina, en un club nocturno, en una sauna o en un barco), no puede prescindir de las competiciones, juegos y entretenimiento de Año Nuevo, por lo que debe elígelos sabiamente y organízalos correctamente:

  • Si el plan para la parte del juego se elabora con antelación, existe una excelente oportunidad para preparar todos los disfraces, máscaras, carteles, pelotas, botellas y otros accesorios necesarios. Cuanto más ambiente acompañe un programa de entretenimiento, más brillante y divertido será el resultado;
  • Se debe prestar especial atención al acompañamiento musical. Las pistas pueden ser muy diferentes: divertidas y líricas, con y sin letra, de Año Nuevo y neutrales, cortes de momentos populares de canciones y películas famosas. Durante los momentos pico de juegos y competiciones, la música se puede hacer más fuerte y más rápida. Así, la intensidad de las pasiones en el auditorio y en el campo de juego aumentará aún más;
  • No te olvides tampoco de los premios. Cada concurso tiene un ganador, lo que significa que debe haber un regalo. Serio o humorístico, tú decides; Las opciones más populares: una botella de champán, un paquete de bengalas, máscaras divertidas, pequeños artículos para el hogar, medallas cómicas y certificados;
  • Y, por supuesto, necesita un presentador sociable con excelente sentido del humor y amplia vocabulario. Es fácil encontrar a una persona tan singular en cada equipo de trabajo y ofrecerle que lidere la parte de entretenimiento de la velada.

Concursos originales para una fiesta corporativa de Año Nuevo con chistes en la mesa.

Al comienzo de una fiesta corporativa de Año Nuevo, no conviene centrarse en juegos activos con chistes, es mejor realizar un par de concursos originales en la mesa. Si bien los invitados están sobrios y comedidos, es poco probable que puedan divertirse desde el corazón, bromear sobre ellos mismos y sus camaradas o responder adecuadamente a las bromas humorísticas del anfitrión. Otra cosa son los concursos, acertijos, subastas, pérdidas, brindis, chistes, etc. tranquilos pero divertidos. Calman incluso el ambiente más tenso, le levantan el ánimo, le relajan y le ponen en un ambiente festivo. Lo cual de por sí es muy difícil, dada la presencia de superiores y subordinados en el mismo salón del restaurante. Para ver un ejemplo de un concurso original para una fiesta corporativa de Año Nuevo con chistes en la mesa, consulte la siguiente sección.

Un concurso de mesa inusual "Subasta despiadada" para una fiesta corporativa de Año Nuevo

Al comienzo de la velada, entre brindis, se puede realizar una subasta de cómics. El anfitrión muestra a los invitados los lotes, preparados con antelación y envueltos en papel de regalo. Para provocar a los participantes, anuncia de manera divertida el propósito del objeto en juego. La subasta utiliza dinero real, pero las ofertas iniciales deben ser mínimas. Antes de presentar la compra al nuevo propietario, se desenvuelve para satisfacer la curiosidad ociosa de los espectadores. Se recomienda alternar entre lotes valiosos y divertidos para despertar la emoción del público.

Ejemplos de descripciones y lotes ya preparados:

  • Invitado africano real (coco)
  • Sin él, cualquier fiesta no es una alegría. (Sal)
  • Pequeño que puede volverse grande. (Globo)
  • Un artículo esencial para una persona de negocios. (Computadora portátil)
  • Un artículo para aquellos que quieren dejar huella. (Juego de crayones de colores)
  • Frío, verde, largo... (Botella de champagne)
  • Un atributo integral de la vida civilizada. (Rollo de papel higiénico)
  • Breve alegría. (Caja de chocolates)
  • Un simulador para aquellos que quieran aprender a poner buena cara a un mal juego. (Limón)

Concursos de mesa de preguntas y respuestas para adultos para una fiesta corporativa de Año Nuevo

Uno de los más tipos populares concursos en fiestas corporativas de Año Nuevo para adultos: “preguntas y respuestas”. Como regla general, este tipo de entretenimiento resulta en muchos momentos divertidos, dichos divertidos, comentarios divertidos e incluso otros nuevos. Frases memorables. Las preguntas interesantes del presentador dan lugar a respuestas no menos interesantes de los participantes, el estado de ánimo general mejora notablemente, los colegas se abren con nuevo lado. Pero no se olvide del motivo que llevó a todos a la mesa. Algunas de las tareas deben estar dedicadas al año entrante o saliente, a los personajes de Año Nuevo y a los atributos tradicionales de las fiestas. Seleccione a continuación los mejores concursos de mesa de preguntas y respuestas para adultos para una fiesta corporativa de Año Nuevo.

Opciones para concursos de preguntas y respuestas para adultos en una fiesta corporativa en honor al Año Nuevo 2018

"¿Qué hacer?"

El presentador invita a cada uno de los participantes del concurso a resolver de forma original una situación atípica relacionada con su trabajo. El autor de la salida más original a la situación gana y recibe un pequeño obsequio.

Situaciones de ejemplo:

  • Estás encerrada en la oficina a altas horas de la noche y tu esposa está dando a luz. ¿Qué vas a hacer?
  • Accidentalmente perdió dinero para pagar los salarios de todos los empleados. ¿Cómo explica la falta de salario a sus compañeros?
  • Estás atrapado en un ascensor entre pisos con el director general de una empresa. ¿Qué vas a hacer?
  • Su perro arruinó (se comió, rompió) irremediablemente el informe semestral. ¿Cómo hablarás en la reunión?

"Programa de noticias"

El anfitrión distribuye a todos los invitados sentados a la mesa una tarjeta con una selección de palabras completamente incoherentes (5-8 piezas). Estos accesorios deben prepararse con antelación. Cada participante debe leer sus palabras en su mente y redactar una noticia breve pero muy impactante en una frase. Gana el autor de la nota más curiosa.

Palabras de ejemplo:

  • China, sambrero, plástico, perro, coche, agrus;
  • Año nuevo, castor, plato, ajedrez, gripe;
  • Vodka, grapadora, ventana, lengua, tormenta de nieve, África;

Concursos divertidos para una fiesta corporativa en un restaurante para el Año Nuevo 2018.

Más popular entre los jóvenes. competiciones divertidas para eventos corporativos en un restaurante para el Año Nuevo 2018. Una carrera de obstáculos borrachos, identificación ciega de colegas, varios tipos de carreras de relevos, saltos, pases de mandarinas y lanzamientos en una botella: todos estos entretenimientos liberan a los invitados a la fiesta y les permiten reír a carcajadas. y conocer mejor a sus compañeros. Y además, realizar juegos activos y activos entre los "bloques de mesa" permite a todos recuperarse un poco la sobriedad y no perder la compostura mucho antes del final de la noche festiva.

Vea opciones de concursos divertidos para eventos corporativos de Año Nuevo en un restaurante en videos divertidos.

Divertidos concursos en movimiento para una fiesta corporativa de Año Nuevo en un restaurante: video

Concursos de karaoke para fiestas corporativas de Año Nuevo: ideas geniales

Otra opción popular para fiestas corporativas es celebración de año nuevo en un bar de karaoke con buffet ligero, una discoteca salvaje e ideas geniales para entretenimiento y concursos. Si su equipo planea realizar año viejo En tal lugar, asegúrese de tener un operador de turno. Como regla general, los concursos de karaoke para fiestas corporativas de Año Nuevo con ideas geniales resultan ser los más divertidos e increíblemente entretenidos. Esto significa que será muy interesante ver las vacaciones filmadas (al menos en fragmentos) cuando el equipo se reúna después de las vacaciones de invierno.

Los mejores concursos de música para una fiesta de Año Nuevo de compañeros en un bar de karaoke.

“¡Cantemos, amigos!”

Los participantes se dividen en 2 equipos. Un “coro” debe turnarse para hacer una pregunta, recordando una línea de la canción. Por ejemplo: “¿Qué debo regalarte, querido hombre?” Los oponentes encuentran rápidamente la respuesta: una línea de otra pieza musical, por ejemplo: "Un millón, un millón, un millón de rosas escarlatas..." El último equipo en responder gana. Puedes hacer la tarea más difícil eligiendo solo preguntas de Año Nuevo.

"Vals de perros"

Como se acerca el Año del Perro, todo el mundo puede bailar el “Vals del Perro”. Los invitados pueden aprender esto simplemente en una fiesta. Los movimientos de este baile son muy sencillos. Los bailarines forman parejas y, tomados de la mano, se turnan para bailar en cuclillas. También fingen rascarse detrás de la oreja y menear la cola; no está prohibido ladrar y chillar como un perro. Gana la pareja que consiga retratar a los perros más divertidos.

Juegos geniales para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo.

Incluso en el trabajo puedes pasar una divertida fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 con bailes, juegos, concursos, canciones y brindis. Por supuesto, tendrás que dedicar un poco de tiempo a la decoración del salón antes de las vacaciones, discutir y pedir comida en el restaurante y elaborar un escenario interesante. Pero al final las vacaciones resultarán tan divertidas e inolvidables como en Centro de entretenimiento o un acogedor restaurante. Si los organizadores del evento piensan en el equipamiento musical a tiempo, podrán jugar en el trabajo a muchos juegos geniales para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018. ¿Cuáles? ¡Mira más allá!

Opciones de juegos geniales para adultos para fiestas corporativas en el trabajo para el Año Nuevo del Perro 2018

Nuevos concursos con chistes para una fiesta corporativa de Año Nuevo en la naturaleza.

A menudo, las pequeñas empresas creativas prefieren celebrar eventos corporativos de Año Nuevo al aire libre y en la naturaleza. El ambiente en tales condiciones parece infundir un sorprendente espíritu festivo en el alegre equipo: nieve plateada por todas partes, un enorme y elegante abeto en el patio, una cocina caliente al fuego, fuegos artificiales, bengalas y, por supuesto, todo tipo de juegos al aire libre. para adultos. Los nuevos concursos con chistes para una fiesta corporativa de Año Nuevo tienen un alcance especial, porque hay suficiente espacio libre para su celebración y no existen factores limitantes. Especialmente cuando la gente ya es “geek”.

Dado que el próximo año está dedicado al Perro de Tierra Amarilla, recomendamos pasarlo en una fiesta corporativa de Año Nuevo en la naturaleza. nueva competencia con modales de "perro". Más detalles sobre las reglas del juego en la siguiente sección.

Nuevos y geniales concursos para eventos corporativos al aire libre en honor al Año Nuevo 2018

"Perro bailando"

Para realizar esta competencia, tendrás que dividir a los invitados a la fiesta corporativa de Año Nuevo en tres equipos e invitarlos a bailar en círculo. Es cierto que esto no será necesario hacerlo con total normalidad. Por ejemplo, un equipo tendrá que representar una danza circular del ejército, otro baile en jardín de infancia, y el tercero, en general, mostrará cómo los pacientes de un hospital psiquiátrico bailarán alrededor del árbol de Navidad.

El ganador es el equipo que logra asumir mejor el papel. Y para que estos bailes sean aún más divertidos, puedes invitar a tus invitados a bailarlos al ritmo de música rock o folclórica.

"Arca de Noé"

El presentador escribe de antemano los nombres de los animales en trozos de papel (“cada criatura tiene un par”: dos liebres, dos jirafas, dos elefantes), dobla los trozos de papel y los mete en el sombrero. Cada participante saca “su animal” y el presentador anuncia que ahora necesitan encontrar a su pareja, pero no pueden emitir sonidos ni hablar. Debes utilizar expresiones faciales y gestos para retratar a tu animal y buscar "uno como tú". La primera pareja en reunirse gana. Puedes pensar en animales característicos como una liebre (muestra las orejas, listo), pero es más interesante pensar en algo menos reconocible, por ejemplo, un hipopótamo o un lince.

Pues ya ves lo divertidos y originales que pueden ser los concursos activos y de mesa para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018. Colecciona mejores ideas juegos para adultos y cree un escenario luminoso para una fiesta de Año Nuevo en el trabajo, karaoke, al aire libre, etc.

De manera amplia o sencilla, en una oficina o en un café, gracias al esfuerzo de los altos directivos o colegas comunes, pero sucederá: en cada oficina celebrarán el Año Nuevo. Sabemos cómo divertirnos esta noche. Tenemos la lista superior de juegos para fiestas corporativas. Tienes la iniciativa y buena compañía.

Otra fiesta corporativa de Año Nuevo es una oportunidad para usar un vestido de Año Nuevo, charlar con colegas en un ambiente informal, pero una fiesta de Navidad en el trabajo es una celebración entre sus colegas y la gerencia. ¡Y esta celebración tiene sus propias reglas!

Juego para la fiesta corporativa de Año Nuevo: “¡NO QUITAR!”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Una caja grande o bolsa opaca en la que guardar diversas cosas cómicas: medias infantiles, calzoncillos, sostén grande, gorras, narices de payaso, etc.

ESENCIA: A la señal del presentador, los participantes se pasan la caja al son de la música. Tan pronto como la música se detiene, aquel en cuyas manos está la caja saca una cosa y se la pone. ¡La condición es no quitártelo durante la próxima media hora!

CLAVE: No olvides cargar tu cámara. ¿Cuándo más verás al guardia Vasily con un sostén de 100°F?

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: “AMA - NO AMO”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN:¿Tu cuerpo?

ESENCIA: El presentador (el más activo de sus compañeros, puedes asumir este rol) pide a todos los sentados a la mesa que digan qué parte del cuerpo les gusta y cuál no tiene el vecino de la derecha. Por ejemplo: "Me encanta su rodilla izquierda y no me gusta su nariz". Al final de las revelaciones, el presentador pide a todos que acaricien (besen) los lugares "exitosos" y pellizquen (muerdan) a la víctima en los "fracasados".

CLAVE: Es recomendable tener compañeros de diferentes sexos sentados uno al lado del otro.

CONSEJO 2: Después de haber mordido el trasero del administrador del sistema, regrese a la computadora de su trabajo y haga copias de seguridad de todos los documentos importantes. Tal vez se vengará...

Juego para fiesta corporativa de Año Nuevo: “FLYING GAIT”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Botellas (plástico o vidrio).

ESENCIA: Las botellas se colocan en fila frente al voluntario, a la misma distancia. Le vendan los ojos y le piden que atraviese un obstáculo sin tocar un solo contenedor. Mientras la víctima se indigna por la dificultad de la tarea, se retiran las botellas. Como resultado, obtienes un orgulloso pájaro flamenco que camina diligentemente por la oficina.

CLAVE: Retire los platos muy silenciosamente. Ella todavía será necesaria.

Juego para fiesta corporativa de Año Nuevo: "PESCADO-BALLENA"

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Habitación (ver pista).

ESENCIA: Todos se paran en círculo y se dan la mano. El presentador dice al oído de cada persona los nombres de dos animales. Luego enumera en voz alta los animales, la persona, habiendo escuchado "el suyo", debe sentarse. La tarea de sus vecinos es evitar que esto suceda. El juego se desarrolla a un ritmo bastante rápido. Cuando todos lo dominen, el presentador dirá "Ballena": este es el animal que se desea para cada participante en el segundo párrafo. ¡El resultado divertirá a todos!

CLAVE: Limpie con prudencia el área dentro del radio de caída de sus colegas de objetos punzantes y frágiles. No todo el mundo está contento de aterrizar en un perforador.

Juego para fiesta corporativa de Año Nuevo: “COMEDIA DE POSICIONES”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquiera, pero sólo hombre.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Globos inflados, cinta adhesiva, cerillas.

ESENCIA: Hay hombres en el grupo que todavía quieren un millón de dólares y todavía se preguntan cómo es estar embarazada. ¡Genial, este juego es solo para ellos! Se pegan globos al vientre de los participantes. Una caja de cerillas se desmorona frente a cada “mujer embarazada”. La tarea es recoger cerillas lo más rápido posible y no dejar que la "barriga" explote.

CLAVE:¿Deberías limitarte a un solo globo? ¡Dale una oportunidad más al economista jefe Sergei Ivanovich!

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: "¿CÓMO ME LLAMO?"

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Letreros de papel con graciosos, no los más. en palabras simples sobre ellos (lémur, rebanador de pan, excavadora, monada, etc.).

ESENCIA: Todos reciben un nuevo nombre para la noche; se les coloca un cartel correspondiente en la espalda. La tarea de los jugadores es descubrir su apodo a través de los demás. Las preguntas sólo pueden responderse con “sí” y “no”. El ganador es el que primero adivina la inscripción en su cartel.

CLAVE: El rebanador de pan se ofenderá si haces clic así durante el próximo año.

Genial juego para fiestas corporativas: “SE COMPLETARÁ”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Quizás las ganas de cantar (con maña es más difícil).

ESENCIA: Dividir en equipos según el número de jugadores. Elijan juntos un tema para el concurso, por ejemplo, amor, nieve, animales... Cada equipo debe recordar una canción "sobre el tema" y interpretar algunas líneas de ella. Los que aguantan más ganan.

CLAVE: Sea creativo y no tenga miedo de discutir. Si lo deseas, puedes demostrarle a cualquiera que la canción “¡Me abandonaste!” dedicado a un animal real!

Juego para fiesta corporativa de Año Nuevo: "BIG RACE"

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Pajitas de cóctel y pelotas de ping pong (según número de participantes).

ESENCIA: Preparar el camino: colocar botellas, vasos, copas (en general, todo lo que tenga a mano) sobre la mesa para que se formen caminos. Los jugadores perseguirán sus bolas a lo largo de ellas, soplándolas con pajitas. Gana el que llegue primero a la meta.

CLAVE: Es bueno jugar por parejas para la eliminación: un nuevo participante ocupa el lugar del perdedor. En este momento, el resto puede cantar a coro la canción “...persecución a sangre caliente”.

Concursos para eventos corporativos con compañeros: “TRIAL CARTOON”

NÚMERO DE JUGADORES: De 5 a 20.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Lápices, papel y borradores.

ESENCIA: Cada jugador dibuja una caricatura amigable de alguien presente. Los retratos se pasan en círculo y cada uno escribe en el reverso quién está representado en la imagen. Cuando el arte dé la vuelta al círculo y regrese al autor, cuente el número de puntos (es decir, respuestas correctas). Gana el autor del retrato más reconocible.

CLAVE: Para asegurarse de que nadie se quede fuera, haga un sorteo con anticipación para ver quién representa a quién. Y no es necesario dibujarle a la oficial de personal Glafira Pafnutyevna un bigote como el de Budyonny; de hecho, la barba incipiente sobre su labio apenas comienza a aparecer...

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: “QUÉ, DÓNDE, CUÁNDO”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Papel, bolígrafos según el número de participantes.

ESENCIA: Todos están sentados a la mesa. El presentador hace una pregunta general, por ejemplo, "¿quién?", los jugadores escriben la respuesta, doblan la hoja para que lo escrito no sea visible y se la pasan al vecino de la derecha. Luego se hace la siguiente pregunta, por ejemplo “¿cuándo?”, y se repite el procedimiento. El juego dura hasta que todos hayan completado sus hojas. Luego, entre risas amistosas, el presentador lee las historias resultantes. Probablemente aprendiste un juego similar en la escuela.

CLAVE: Tener un presentador no es imprescindible. Todos pueden hacer preguntas por turno. Al mismo tiempo, descubrirás quién, cuándo y qué hace realmente a altas horas de la noche en el sofá de la oficina...

Concurso para evento corporativo: “TOTALMENTE DE ACUERDO”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Papel, bolígrafos o lápices.

ESENCIA: Dividase en dos equipos. Cada persona recibe una hoja con categorías marcadas, como ciudad, río, país, tecnología, planta, etc. Selecciona una letra del alfabeto y comienza el juego. Durante un tiempo determinado (uno o dos minutos), el equipo debe recordar tantas palabras adecuadas como sea posible.

CLAVE: Las categorías pueden tener una orientación profesional, esto unirá al equipo. ¡Qué lindo es para los amables trabajadores del servicio de automóviles idear juntos el decimoquinto nombre de una pieza de motor que comienza con la letra Ш!

Juego para fiesta corporativa en la mesa: “DE LA A A LA Z”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Conocimiento del alfabeto.

ESENCIA: El juego es sencillo: empezando por la “A” y siguiendo el alfabeto, a todos se les ocurre una felicitación por “su” letra. Gana el autor de la frase más divertida.

CLAVE: No te saltes las letras G, Zh, J, Ъ, И. Será divertido. ¡Guau!

Juego para una fiesta corporativa de Año Nuevo: “¡SÍ NUNCA!”

NÚMERO DE JUGADORES: De 7 a 15.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Fichas para cada participante, al menos tres piezas.

ESENCIA: Juego de honestidad. El primer jugador dice: “Nunca he…” y menciona algo que nunca ha hecho en su vida. Cualquiera que, por el contrario, haya tenido la experiencia especificada, le da al héroe un chip. La tarea de cada uno es pensar en algo que no haya hecho, a diferencia de la mayoría de los presentes. El ganador es el que, tras un determinado número de vueltas, consigue el mayor número de fichas.

CLAVE: Puede utilizar fósforos, trozos de papel precortados o frijoles grandes como chips. Pero no debes utilizar el conocimiento adquirido sobre tus colegas para tus propios fines egoístas. ¡Piénselo, la secretaria Irochka nunca llegó a tiempo a trabajar, pero ganó!

Juego para fiesta corporativa de Año Nuevo: “DE UNA NUEVA LÍNEA”

NÚMERO DE JUGADORES: Cualquier.

PREPÁRESE CON ANTICIPACIÓN: Bolígrafos o lápices, imprima el comienzo de un poema famoso en hojas de papel.

ESENCIA: Deje que cada uno agregue su propio final con rima al poema dado. Créanme, incluso el popular “El toro se balancea...” con mano ligera tus colegas encontrarán un final feliz impredecible (¡o tal vez no feliz!).

CLAVE: Prepara algunas impresiones, el juego es adictivo. Y escuchen a lo que eventualmente llegará este toro...

¿Qué divertidos concursos para eventos corporativos conoces?

Irina Pobokina empezó a jugar
FOTO: PRENSA DE CÁMARA/FOTOBANK.RU

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Un evento corporativo es un evento bastante controvertido. Por un lado, los juegos y el entretenimiento en compañía de compañeros ayudan a unir el equipo de trabajo y diluir el ambiente empresarial en la oficina. Por otro lado, es bastante fácil cruzar la delgada línea de la ética corporativa y arruinar su reputación, dado que este tipo de eventos en el trabajo suelen ir acompañados de bebidas alcohólicas. Por lo tanto, para mantener la decencia, crear una atmósfera positiva y amigable y pasar un buen rato con los colegas, es necesario pensar en detalle el escenario de unas vacaciones corporativas. O mejor dicho, agregue muchos concursos, juegos y entretenimiento activo divertidos y geniales para adultos. Entonces el tiempo en compañía de compañeros pasará rápida y alegremente, y no surgirá el deseo de pasar toda la velada exclusivamente en la mesa. En el artículo de hoy intentamos recopilar las mejores ideas y ejemplos de concursos y juegos para la fiesta corporativa de Año Nuevo. Es el Año Nuevo que los equipos celebran de forma amplia, amigable, ruidosa y alegre en el trabajo, en restaurantes, clubes de karaoke e incluso fuera de la ciudad, en la naturaleza. Y nuestros concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018, incluidos los en formato de preguntas y respuestas, que encontrarás a continuación, son perfectos para cualquier lugar de vacaciones.

Concursos divertidos y divertidos para fiestas corporativas para el Año Nuevo 2018: ideas y ejemplos

Si intenta describir brevemente cómo deberían ser las competiciones para una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2018, inmediatamente aparecerán en su cabeza ejemplos divertidos de entretenimiento genial. Por supuesto, el humor es uno de los criterios principales a la hora de elegir un concurso para una fiesta corporativa de Año Nuevo. También es importante que la competencia incluya reglas simples, y él mismo no se retrasó en el tiempo. No debemos olvidar que el humor en este tipo de competiciones y entretenimiento no debe estar por debajo de cierto nivel de decencia y ética empresarial.

Ideas geniales con ejemplos de concursos divertidos para eventos corporativos para el Año Nuevo 2018.

¡Bailar!

círculo del zodíaco

Cada participante saca una tarjeta con el nombre de un signo del zodíaco específico. Su tarea es demostrar a los demás el signo que encuentra a través de modales, comportamiento y hábitos. Naturalmente, los participantes tienen prohibido hablar o escribir sugerencias.

¿Donde estoy?

Cada participante tiene una hoja de papel con el nombre de un lugar concreto pegada a su espalda. Por ejemplo, un hospital, un parque, una oficina, una maternidad. Luego, el presentador hace a los participantes preguntas capciosas sobre qué deben hacer en ese lugar misterioso escondido de su vista. Dado que los invitados a la fiesta conocen el lugar escondido, pero los participantes no, resulta muy divertido.

Concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 para adultos con chistes: opciones para la oficina

Si se planea celebrar la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en la oficina, entonces para los adultos vale la pena elegir concursos con chistes. Esta opción es especialmente buena para un equipo pequeño donde todos se conocen de cerca y desde hace mucho tiempo. En este caso, los concursos con chistes solo agregarán entusiasmo y risas a la fiesta corporativa de Año Nuevo.

Opciones para concursos de adultos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 con chistes para la oficina.

Explota la pelota

Para participar, se necesitan varias parejas que estén de espaldas. El líder sostiene el balón entre ellos. La tarea de la pareja es reventarlo lo más rápido posible sin usar las manos.

adivina quién

Un participante, por ejemplo el director, tiene los ojos vendados. Su tarea es adivinar quién está frente a él estrechando la mano de cada uno de sus compañeros. Para confundir al director, puedes repetir a los mismos participantes o invitar a alguien del personal técnico.

gemelos siameses

Varias parejas de participantes compiten corriendo a toda velocidad alrededor del árbol de Navidad. Pero al mismo tiempo, los participantes de la pareja tienen un brazo y una pierna atados entre sí.

Concursos divertidos y divertidos con chistes para una fiesta corporativa de Año Nuevo en la mesa, ejemplos.

Ejemplos de concursos divertidos y divertidos con chistes para una fiesta corporativa de Año Nuevo en la mesa.

Cantame una canción

El anfitrión divide a los participantes de la fiesta en dos equipos. Cada equipo, por turno, debe cantar algunas líneas de canciones con temas de Año Nuevo. También son adecuadas las canciones sobre el invierno y la música infantil.

bolso de papa noel

El presentador entrega una pequeña bolsa de Papá Noel, que los participantes deberán pasar por la mesa. En este momento suena música y, si se detiene, el participante con la bolsa debe realizar un número para Papá Noel.

Menú alfabético

Concursos divertidos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo en formato pregunta-respuesta

Si desea competiciones más divertidas y sedentarias para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo, preste atención a las opciones en el formato de pregunta y respuesta. Recuerdan mucho a los cuestionarios populares, pero en lugar de preguntas sobre inteligencia y conocimientos, puedes optar por un formato divertido y entretenido.

Concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 por trabajo en un divertido formato de preguntas y respuestas

¿Quién soy?

El participante elige una nota del sombrero del presentador con el nombre de un personaje de cuento de hadas de Año Nuevo. Muestra su nombre a los demás participantes, pero él mismo no lo ve. Su tarea es adivinar su personaje haciendo preguntas que sólo pueden responderse con sí o no.

señor x

El presentador lo sabrá de antemano. Datos interesantes de la vida personal (pasatiempos, intereses) de todos los participantes. Luego, entrega a los presentes una pequeña biografía secreta y su tarea es adivinar de quién está hablando mediante preguntas capciosas.

exactamente lo contrario

El presentador hace a los participantes preguntas capciosas una por una, a las que deben dar exactamente la respuesta opuesta a la correcta. Por ejemplo, al responder de qué color es la leche, debes responder que es negra. Es mejor hacer preguntas sobre temas de Año Nuevo o del equipo de trabajo.

Juegos activos y concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo: ideas geniales

Juegos activos y competiciones geniales También hay un lugar en la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo. Si el espacio lo permite, podrá elegir juegos activos para una gran cantidad de participantes. Este tipo de entretenimiento en equipo siempre tiene un efecto positivo en el ambiente festivo.

Juegos geniales y competiciones activas para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 en el trabajo.

Carrera de relevos con regalos

Los participantes se dividen en dos equipos, cada uno de los cuales recibe un pequeño obsequio. La tarea de los participantes es llevar el regalo por el árbol y entregárselo a un compañero de equipo. Pero esto debe hacerse de una forma inusual, que expresa el presentador: caminar hacia atrás, ponerse en cuclillas, saltar, cojear, etc.

Nevada

Los participantes se dividen en parejas, se colocan espalda con espalda y se les atan las manos. Uno de los participantes debe llevarse una cucharada de hielo a la boca. La tarea de la pareja es seguir las órdenes del líder lo más rápido posible sin que se caiga el trozo de hielo.

Mascarada

Los participantes de dos equipos, a su vez, deberán utilizar los materiales disponibles proporcionados por el presentador para vestir al jugador seleccionado con un disfraz de Año Nuevo. Al mismo tiempo, es importante tanto la velocidad como el parecido externo del héroe con el personaje que interpreta el presentador.

Concursos divertidos y activos para una fiesta corporativa de Año Nuevo en la naturaleza, ejemplos e ideas.

Si planeas celebrar una fiesta corporativa en honor al Año Nuevo en la naturaleza, entonces te serán útiles los ejemplos de concursos divertidos y activos que encontrarás a continuación. Recuerde que una fiesta corporativa de este tipo en el campo puede desarrollarse en varias etapas y consistir, por ejemplo, en juegos activos al aire libre y una fiesta con champán junto a la chimenea. Por lo tanto, avise a sus compañeros con antelación sobre el código de vestimenta para que todos puedan participar plenamente en el entretenimiento.

Ideas divertidas para competiciones activas en la naturaleza para una fiesta corporativa en honor al Año Nuevo.

batalla de nieve

Los participantes se dividen en dos bandos, que libran entre ellos una guerra de nieve. Su tarea es construir una estructura protectora con nieve y preparar bolas de nieve en un tiempo limitado. El ganador es el equipo que destruya más rápido el cuartel general enemigo.

¡Brilla el árbol de Navidad!

Zoológico de año nuevo

A cada participante se le entrega una nota con el nombre de un animal específico. Su tarea es lo más realista posible en condiciones naturales mostrar los hábitos de este animal en la vida. Puedes tomar animales del calendario oriental y complementar su lista con otros ejemplares exóticos para nuestro país.

Juegos de concursos de Año Nuevo, entretenimiento para fiestas corporativas para el Año Nuevo 2018, vídeo.

El entretenimiento, los juegos y los concursos para la fiesta corporativa de Año Nuevo 2018 pueden ser geniales, divertidos y divertidos. Pero lo principal es que la fiesta corporativa del Año Nuevo 2018 solo deja recuerdos agradables. A continuación encontrarás ideas de juegos de mesa, competiciones activas y entretenimiento para adultos, ideales para una fiesta de Año Nuevo con compañeros. Se pueden utilizar para una fiesta en el trabajo, en la mesa de la oficina, en un karaoke, al aire libre o en un restaurante.

Entretenimiento de Año Nuevo con concursos y juegos para fiestas corporativas para el Año Nuevo 2018.

Estás planeando una fiesta ruidosa con muchos invitados o estás organizando un evento corporativo y quieres celebrarlo. fiesta de Año Nuevo¿divertido? ¡Entonces lee este artículo! Aquí encontrarás los concursos y juegos más sencillos y divertidos para compañía divertida para una fiesta, evento corporativo que no requiera preparación. Juegos para adultos, animación y concursos para compañía de borrachos.

lanzamiento de anillo
Botellas vacías y botellas de bebidas alcohólicas y no alcohólicas están alineadas muy juntas en el suelo. Se pide a los participantes que coloquen un anillo en la botella desde una distancia de 3 m. Quien consiga ponerle un anillo a una botella llena se lo lleva como premio. El número de lanzamientos para un participante debe ser limitado. El anillo está tallado de cartulina fina. Diámetro del anillo – 10 cm.

en un plato
El juego se juega mientras se come. El conductor nombra cualquier letra. El objetivo del resto de participantes es nombrar antes que los demás el objeto que se encuentra actualmente en su plato con esta letra. Quien nombre el objeto primero se convierte en el nuevo conductor. El conductor que diga la letra para la cual ninguno de los jugadores pudo encontrar una palabra recibe un premio. Es necesario prohibir al conductor decir siempre las letras ganadoras (е, и, ъ, ь, ы).

Cariño
Los participantes se sientan en una mesa. Entre ellos se elige un conductor. Los jugadores se pasan dulces entre sí debajo de la mesa. La tarea del conductor es atrapar a uno de los jugadores que pasa los dulces. El que es atrapado se convierte en el nuevo conductor.

Cocodrilo
Los jugadores se dividen en dos equipos. El primer equipo elige un concepto y lo muestra en pantomima, sin ayuda de palabras ni sonidos. El segundo equipo intenta adivinar lo que se les muestra en tres intentos. Luego los equipos cambian de roles. El juego se juega por diversión, pero puedes contar puntos por las pantomimas resueltas. Es posible adivinar: palabras individuales, frases de canciones y poemas famosos, refranes y dichos, modismos, cuentos de hadas, nombres gente famosa. Un concepto puede ser mostrado por una o varias personas.

prueba cómica
Esta prueba se podrá realizar con la participación de todos los presentes. Los participantes reciben bolígrafos y hojas de papel. En las hojas de papel deberán escribir ciertas abreviaturas en una columna. Frente a cada uno de ellos, se pide a los participantes que escriban una línea de una canción o un poema. Una vez que todos han completado la tarea, se anuncia el significado de las abreviaturas incomprensibles y cada participante puede descubrirlo por sí mismo y mostrar los resultados a sus vecinos en la mesa en el momento especificado (determinado por una línea de la canción). Puedes proponer cualquier abreviatura, lo principal es que correspondan al tema de las vacaciones. Para que el entretenimiento no se alargue, bastan de tres a cinco momentos. Por ejemplo, para celebrar los resultados del año pasado, puedes sugerir los siguientes nombres de momentos y sus abreviaturas:
PDG (primer día del año),
PNG (primera semana del año),
SG (mitad de año),
NDOG (semana antes de fin de año),
IP (beneficio total),
LR (mejor empleado), LMF (mejor directivo de la empresa), PIG (bono de fin de año). KTU (tasa de participación laboral), etc.

¿Qué hacer si...?
Se pide a los participantes que consideren situaciones difíciles de las que necesitan encontrar una salida original. El participante que, en opinión del público, dé la respuesta más ingeniosa recibirá un punto de premio.
Situaciones de ejemplo:
¿Qué hacer si perdiste el salario de tus empleados o dinero público en un casino?
¿Qué hacer si accidentalmente te quedas encerrado en la oficina a altas horas de la noche?
¿Qué debes hacer si tu perro se comió un informe importante que tienes que presentar al director por la mañana?
¿Qué hacer si estás atrapado en un ascensor con director general¿tu compañía?

Exactitud
Para competiciones de precisión, lo mejor es utilizar un juego de dardos fabricado en fábrica. Una opción más sencilla es lanzar rotuladores o rotuladores (con la tapa abierta) desde una distancia de 3 a 5 m a un objetivo dibujado en una hoja de papel pegada a la pared. El participante más preciso recibe un punto de premio. El marcador debe estar diseñado para dibujar solo sobre papel, luego los rastros accidentales se pueden lavar fácilmente con alcohol.

mejor tostada
El presentador informa a los participantes que, sin duda, un hombre de verdad debería poder beber correctamente. Sin embargo, el objetivo de la competición no es beber más que los demás, sino hacerlo con la mayor gracia. Después de esto, cada participante recibe un vaso de bebida. Los competidores se turnan para brindar y beber el contenido del vaso. El que mejor complete la tarea recibe un punto de bonificación.

el mejor cumplido
Dado que un verdadero hombre debe ser valiente y poder encontrar una manera de acercarse a al corazón de una mujer, en este concurso, los participantes compiten para hacer cumplidos al bello sexo. Aquel cuyo cumplido a las mujeres les guste más que a los demás obtiene un punto de bonificación.

Concurso de esculturas inusuales.
Esta competencia se ofrece a los hombres. Utilizando globos de diversos tamaños y formas, deberán utilizar cinta adhesiva para esculpir una figura femenina. Es recomendable que para esta competición los hombres se dividan en equipos de 2-3 personas. Se puede pedir a las mujeres que hagan una escultura de un hombre. Es posible que algunos de los globos ya estén inflados; además, es necesario abastecerse de una cantidad suficiente de globos e hilos desinflados. Es divertido utilizar globos de diferentes tamaños y formas.

Recuerdos
Este juego se puede ofrecer durante un banquete. En el juego participa cualquier número de personas. Los jugadores se turnan para nombrar un evento (preferiblemente agradable o divertido) que sucedió en la empresa (o que esté directamente relacionado con ella) durante el año pasado. Cualquiera que no pueda recordar ningún evento queda fuera del juego. El último participante que quede en el juego recibe un premio.

todos tenemos oídos
Los jugadores se paran en círculo. El presentador dice: "Cada uno de nosotros tiene manos". Después de esto, cada participante toma a su vecino de la derecha por mano izquierda y con las palabras “Cada uno de nosotros tiene manos”, los jugadores se mueven en círculo hasta dar una vuelta completa. Después de esto, el líder dice: “Todos tienen un cuello”, y el juego se repite, solo que ahora los participantes sostienen a su vecino derecho por el cuello. A continuación, el presentador enumera varias partes del cuerpo y los jugadores se mueven en círculo, sosteniendo a su vecino a la derecha por la parte nombrada y gritando o cantando: "Todos tienen..." Las partes del cuerpo enumeradas dependen de la imaginación del presentador. y el grado de holgura de los jugadores. Por ejemplo, puede enumerar los brazos (derecho e izquierdo por separado), cintura, cuello, hombros, orejas (derecho e izquierdo por separado), codos, cabello, nariz y pecho.

Bailando sobre un témpano de hielo
Cada pareja de participantes recibe un periódico. Deberán bailar de manera que ninguno de los compañeros pise la pista fuera del periódico. A cada señal del líder, el periódico se dobla por la mitad y el baile continúa. La música cambia todo el tiempo. Si alguno de los compañeros abandona el periódico durante el baile, la pareja queda eliminada de la competición. La última pareja que quede en el juego recibe un premio.

Subasta “Cerdo en un poke”
Durante el descanso entre bailes, se puede realizar una subasta silenciosa. El presentador muestra a los participantes los lotes, envueltos en papel de regalo para que no quede claro qué hay dentro. Para provocar al público, el presentador bromea sobre el propósito del artículo. La subasta utiliza dinero real y el precio inicial de todos los lotes es bastante bajo. El participante que ofrece el precio más alto por el artículo lo compra.
Antes de ser entregado al nuevo propietario, el artículo se desenvuelve para satisfacer la curiosidad del público. Es recomendable alternar lotes divertidos y valiosos para aumentar la emoción del público.

Ejemplos de lotes y aplicaciones:
Sin él, no estaremos contentos con ningún banquete. (Sal)
Algo pegajoso. (Caramelo de piruleta o piruleta, empaquetado en una caja grande)
Pequeño que puede volverse grande. (Globo)
Un artículo esencial para una persona de negocios. (Computadora portátil)
Un artículo para aquellos que quieren dejar huella. (Juego de crayones de colores)
Frío, verde, largo... (Botella de champagne)
Un atributo integral de la vida civilizada. (Rollo de papel higiénico)
Breve alegría. (Caja de chocolates)
Un simulador para aquellos que quieran aprender a poner buena cara a un mal juego. (Limón)
Un regalo de África. (Piña o coco)

Bombarderos
Para jugar se necesitan dos o tres tarros de cristal y dinero de metal (es recomendable preparar pequeñas monedas con antelación, sin esperar que los participantes las encuentren ellos mismos). Quienes deseen participar en la competición se dividen en dos o tres equipos. Cada equipo recibe un frasco de vidrio y la misma cantidad de monedas (al menos tres por cada participante). El presentador marca la línea de salida, a una distancia de 5 metros desde la que coloca las latas. La tarea de los participantes es sostener una moneda entre sus muslos, caminar hasta su frasco y, sin usar las manos, colocar la moneda en el frasco. El equipo que arroje más monedas al frasco gana un premio.

Bola debajo de la barbilla
Se seleccionan dos equipos y se colocan en dos filas (alternándose en cada una: hombre, mujer) uno frente al otro. La condición es que los jugadores deben sostener el balón bajo la barbilla; durante el pase, no deben tocar el balón con las manos bajo ninguna circunstancia; sin embargo, se les permite tocarse entre sí como quieran, para no para dejar caer la pelota.

Viste a la dama
Cada dama aguanta mano derecha cinta torcida en una bola. El hombre toma la punta de la cinta con los labios y, sin tocarse las manos, envuelve la cinta alrededor de la dama. El ganador es el que tiene el mejor atuendo o el que completa la tarea más rápido.

Invitados ingeniosos
Están invitadas varias parejas. Cada participante en el juego tiene los ojos vendados. Luego se colocan varias pinzas para la ropa en diferentes áreas de la ropa. A la señal del líder, debes quitarle todas las pinzas para la ropa a tu compañero. La pareja que complete la tarea más rápido gana la competencia.

¿Dónde invertir dinero?
El presentador llama a dos parejas (en cada pareja hay un hombre y una mujer): "Ahora intentaréis abrir lo más rápido posible toda una red de bancos, invirtiendo en cada uno solo un billete. ¡Reciban aportaciones iniciales! (Da a las parejas envoltorios de dulces). Los bancos para sus depósitos pueden servir en bolsillos, solapas y todos los lugares apartados. Trate de realizar sus depósitos lo más rápido posible, abra tantos bancos como sea posible. ¡Prepárese, comencemos!" El facilitador ayuda a las parejas a completar la tarea; después de un minuto, el facilitador resume los resultados. Presentador: "¿Cuántos billetes te quedan? ¿Y a ti? ¡Genial! ¡Todo el dinero está invertido en el negocio! ¡Bien hecho! Y ahora les pediré a las mujeres que cambien de lugar y retiren el monto total de sus cuentas lo antes posible. posible. ¡Abrid los bancos, retirad dinero! ¡Atención, empecemos! ". (Suena música, las mujeres buscan dinero de las parejas de otras personas).

alimentame
Los invitados se dividen en parejas. Cada pareja está formada por un hombre y una mujer. La tarea de cada pareja es trabajar juntos, sin usar las manos, para desenvolver y comer los dulces que les dará el anfitrión. La primera pareja que lo haga gana.

pasar la tarjeta
Organice a los invitados en una fila "niño" - "niña" - "niño" - "niña". Entregue al primer jugador de la fila un naipe normal. La tarea consiste en pasar la carta de un jugador a otro manteniéndola en la boca. No uses tus manos. Puede complicar la tarea y, después de cada transferencia, el presentador arranca un trozo de la tarjeta. En este juego, los invitados se pueden dividir en equipos y realizar una competición por equipos.

Besos
El anfitrión llama al juego a dos hombres y dos mujeres. Depende de ti decidir cuál es la mejor manera de distribuir las parejas de jugadores: si pertenecen al mismo sexo o al opuesto. Luego, vendando los ojos a los dos participantes, el presentador les hace preguntas, señalando la que quiere. "Dime, ¿dónde nos vamos a besar? ¿Aquí?" Y señala, por ejemplo, la mejilla (puedes usar orejas, labios, ojos, manos, etc.). El presentador hace preguntas hasta que el participante con los ojos vendados dice "Sí". Luego el presentador pregunta: "¿Cuántas veces? ¿Cuántas?". Y muestra con sus dedos cuántas veces, cambiando la combinación cada vez, hasta que el jugador dice: “Sí”. Bueno, entonces, después de haber desatado los ojos del participante, se ve obligado a hacer lo que aceptó, por ejemplo, besar la rodilla del hombre ocho veces.

el juego es una broma
No habrá ganadores ni perdedores en este juego, este juego es una broma para divertir a los invitados. Están invitados dos participantes: un hombre y una mujer. Las reglas del juego se le explican al hombre: “ahora la dama se sentará en este sofá y se llevará un caramelo a la boca, y tu tarea es, con los ojos vendados, encontrar este caramelo sin usar las manos y tomarlo con la boca. también." Toda la comedia de la situación radica en el hecho de que tan pronto como al hombre le vendan los ojos, lo colocan en el sofá o en el sofá en lugar de la dama prometida. Créame, no importa cuánto tiempo el caballero elegido intente encontrar los dulces de la "dama", los invitados se reirán a carcajadas.

Amo - no amo
El anfitrión pide a todos los invitados sentados a la mesa que digan qué les gusta y qué no les gusta del vecino de la derecha. Por ejemplo: “Me gusta la oreja de mi vecino de la derecha y no me gusta su hombro”. Después de que todos lo digan, el presentador les pide a todos que besen lo que aman y muerdan lo que no les gusta. Un minuto de risas salvajes está garantizado para ti.

Con mis ojos cerrados
Al usar guantes gruesos, debes determinar mediante el tacto qué tipo de persona hay frente a ti. Los chicos adivinan a las chicas, las chicas adivinan a los chicos. Puedes sentir a la persona completa.

No te rías
Los jugadores se agachan en círculo (mujer-hombre-mujer). Se advierte a todos que no se rían (el presentador puede hacerlo). El líder toma “solemnemente” de la oreja a su vecino correcto (vecino). Todos los demás en el círculo deben hacer lo mismo. Cuando el círculo está cerrado, el líder toma al vecino de la derecha por la mejilla (nariz, rodilla...), etc. Los que ríen abandonan el círculo. El que queda gana.

Ciclo de partidos
Un grupo de MZHMZHMZHMZH forma un círculo, toman una cerilla, le cortan la punta con azufre... La primera persona toma la cerilla con los labios y la pasa en círculo de persona a persona hasta que pasa el círculo. Después de esto, se corta la cerilla (de unos 3 mm) y se repite el proceso... Y así sucesivamente hasta que quede un trozo de 1 mm de tamaño.

cariños
Es deseable que participe un número igual de hombres y mujeres, que se sientan en círculo según el esquema MFMZ... Tome una muñeca / muñeca / juguete / etc. Cada uno de los jugadores dice por turno: “Beso a este bebé allí”, y nombra el lugar donde besarlo. No puedes repetirte. Cuando llega el punto en que alguien no puede nombrar un nuevo lugar para besar, todos se turnan para hacer su última petición con sus vecinos. Se recomienda beber un poco de alcohol antes (durante) el juego.

Colores
Los jugadores se paran en círculo. El presentador ordena: "¡Toca amarillo, uno, dos, tres!" Los jugadores intentan agarrar lo más rápido posible la cosa (objeto, parte del cuerpo) de los demás participantes en el círculo. Los que no tienen tiempo quedan eliminados del juego. El líder repite la orden nuevamente, pero con un nuevo color (objeto). El último que quede en pie gana.

Alfiler
Se toman pines (el número es arbitrario, generalmente aproximadamente igual al número de jugadores), todos, excepto el presentador, tienen los ojos vendados, luego el presentador coloca estos pines a los participantes (al azar, todos pueden estar en una persona, pueden ser en diferentes) - entonces, naturalmente, los participantes intentan encontrarlos entre sí. Además, si una persona sabe que tiene un alfiler (por ejemplo, sintió que se lo clavaban), entonces está obligada a permanecer en silencio (no puede buscar alfileres usted mismo). Dado que los alfileres suelen estar escondidos detrás de los puños de las mangas, en la parte posterior de la ropa, en las suelas de los calcetines, etc., el proceso de encontrarlos suele ser bastante divertido.

Motor
Parte de la compañía permanece detrás de la puerta, desde donde son llamados uno a uno en el orden “niño-niña”. Todos los que entran ven una imagen: hay una columna de personas ("niño-niña") que representa un tren. El presentador anuncia: "Este es un tren erótico. El tren se va". La columna comienza a moverse y, representando el movimiento de un tren, traza un círculo alrededor de la habitación. El presentador dice: “Para (tal y cual)”. El tren se detiene. Después de lo cual el primer vagón besa al segundo, el segundo al tercero, y así sucesivamente hasta el final del tren. Después de lo cual se invita al recién llegado a ocupar un lugar al final del tren. Presentador: "¡El tren se va!" Hacen un segundo círculo alrededor de la habitación. Presentador: “Detente (tal y cual)”. Luego, como de costumbre: el primer coche besa al segundo, el segundo al tercero. Pero, cuando llega el último, de repente el penúltimo, en lugar de besar, hace una mueca, grita y se lanza hacia el último. Sin esperar tal decepción, el último carruaje sólo puede guardar rencor al recién llegado.

Tarjeta
Uno requerido carta de juego. Se reemplaza fácilmente con un calendario o cualquier cartón del tamaño adecuado. Antes de comenzar el juego, se invita a todos a aprender a sostener la carta en posición vertical con los labios aspirando aire. Haz de tus labios un “tubo”, como si estuvieras besando. Coloca la tarjeta en tus labios, como si besaras su centro. Ahora, aspirando aire, suelta las manos, intentando sujetar la tarjeta para que no se caiga. Después de 3 a 5 minutos de ejercicio, casi cualquier persona puede sostener la tarjeta durante al menos un par de segundos. Entonces, se sientan en círculo en el orden “niño-niña”. Y así, sosteniendo alternativamente la tarjeta por ambos lados, la pasan. Particularmente emocionante es la caída aleatoria de una carta. Puedes jugar por la velocidad, por el tiempo, por el vuelo. La última opción parecía la más preferible.

El extraño murió
El juego se basa en el principio del juego infantil "El extraño". Se invita a 5-6 invitados a participar en el concurso. Sobre la mesa se colocan vasos grandes (o vasos), uno menos que el número de participantes. En vasos se vierten vodka, coñac, vino (lo que quieras). A la orden del líder (por ejemplo, aplaudiendo), los participantes comienzan a caminar alrededor de la mesa. Tan pronto como el presentador dé la señal condicionada (el mismo aplauso), los participantes deberán agarrar uno de los vasos e inmediatamente beber su contenido. El que no tenga suficientes vasos es eliminado. Después de esto, se retira un vaso de la mesa, el resto se llena y el juego continúa de la misma manera que se describe anteriormente. Lo principal es que siempre hay un vaso menos que el número de jugadores. El juego termina cuando uno de los dos participantes restantes bebe el último vaso. A falta de aperitivos y vasos suficientemente espaciosos, el final parece indescriptible, ya que suele ser difícil llamarlo caminar alrededor de la mesa.

Lápiz
Los equipos en los que se alternan hombres y mujeres (3-4 personas) deben pasar del primero al último un simple lápiz, ¡y éste se pasa sujeto entre la nariz y el labio superior de los jugadores! Naturalmente, no se puede tocar el lápiz con las manos, pero todo lo demás se puede tocar con las manos. “Un espectáculo desgarrador”, especialmente si la gente ya había consumido cierta cantidad de alcohol.

zoo
Juego para niños mayores edad preescolar, pero va muy bien en las fiestas. Participan 7-8 personas, cada una elige un animal y muestra a los demás el movimiento característico de este animal. Así es como ocurre el "conocido". Después de esto, el anfitrión del bando elige al jugador que comienza el juego. Debe mostrarse “a sí mismo” y a otro “animal”, este “animal” se muestra a sí mismo y a otro, y así sucesivamente hasta que alguien se equivoque, es decir. mostrará otro "animal" incorrectamente o mostrará el eliminado. El que comete un error queda eliminado. El juego termina cuando quedan dos."

Composición
El presentador entrega a todos una hoja de papel en blanco y un bolígrafo (lápiz, rotulador, etc.). Después de esto, comienza la creación de ensayos. El presentador hace la primera pregunta: "¿Quién?" Los jugadores escriben la respuesta en sus hojas (las opciones pueden ser diferentes, dependiendo de lo que se les ocurra). Luego doblan la hoja para que la inscripción no sea visible y se la pasan al vecino de la derecha. El presentador hace una segunda pregunta, por ejemplo: "¿Dónde?" Los jugadores nuevamente escriben la respuesta y nuevamente doblan la hoja de la manera anterior y nuevamente pasan la hoja. Esto se repite tantas veces como sea necesario hasta que al presentador se le acabe la imaginación para hacer preguntas. El objetivo del juego es que cada jugador, al responder la última pregunta, no ve los resultados de las respuestas anteriores. Después de terminar las preguntas, el presentador recoge las hojas de papel, las desdobla y se leen los ensayos resultantes. Resultan bastante historias graciosas, con los personajes más inesperados (desde todo tipo de animales hasta conocidos cercanos) y giros argumentales.

En bolsas alrededor del árbol
2 personas compiten. Se meten en bolsas y patean. La parte superior de las bolsas se sujeta con las manos. A una señal corren alrededor del árbol en diferentes direcciones. El que corre más rápido gana. La siguiente pareja continúa el juego.

Hockey
Papá Noel está de espaldas al árbol de Navidad. Esta es la puerta. Los participantes, 2-3 personas, toman palos e intentan marcarle un gol a Papá Noel.

Trae la bola de nieve en una cuchara.
Participan 2 jugadores. Se les da una cuchara con una bola de nieve de algodón en la boca. A una señal, se dispersan en diferentes direcciones alrededor del árbol. El ganador es el que llega corriendo primero y no deja caer la bola de nieve de la cuchara.

¿Quién recogerá más bolas de nieve?
Juegan de dos en dos. Bolas de nieve hechas de algodón están esparcidas por el suelo. A los participantes se les vendan los ojos y se les entrega una canasta. A la señal, comienzan a recoger bolas de nieve. Gana el que recoge más bolas de nieve.

botas de fieltro
Se colocan grandes botas de fieltro delante del árbol de Navidad. Están jugando dos personas. A una señal, corren alrededor del árbol con lados diferentes. El ganador es el que corre más rápido alrededor del árbol de Navidad y se pone botas de fieltro.

Dale una nariz a un muñeco de nieve
Se colocan 2 soportes frente al árbol, a ellos se les adjuntan grandes láminas con imágenes de muñecos de nieve. Participan dos o más personas. Tienen los ojos vendados. A la señal, deben alcanzar a los muñecos de nieve y meterles la nariz (puede ser una zanahoria). Otros ayudan con palabras: izquierda, derecha, abajo, arriba.

Atrapa una bola de nieve
Participan varias parejas. Los participantes se colocan uno frente al otro a una distancia de aproximadamente 4 metros. Uno tiene un cubo vacío, el otro tiene una bolsa con una determinada cantidad de “bolas de nieve” (pelotas de tenis o de goma). A una señal, 1 participante lanza bolas de nieve y un compañero intenta atraparlas con un cubo. Gana la primera pareja que termine el juego y recoja la mayor cantidad de bolas de nieve.

el mas sensible
En el concurso sólo participan mujeres. Los participantes se paran de cara al público. Detrás de cada uno hay una silla. El presentador coloca silenciosamente un pequeño objeto en cada silla. Cuando se les ordena, todos los participantes se sientan e intentan determinar qué tipo de objeto hay debajo de ellos. Está prohibido mirar y utilizar las manos. El primero en determinar gana.

Bofetada en los labios con mejillas gruesas
Accesorios: una bolsa de caramelos para chupar (como "Agracejo"). Se nominan 2 personas de la empresa. Comienzan a turnarse para sacar dulces de la bolsa (en manos del líder), llevárselos a la boca (no se permite tragarlos) y después de cada dulce llaman a su oponente "golpeador de labios de mejillas gordas". Gana quien se meta más caramelos en la boca y al mismo tiempo diga la “frase mágica”. Hay que decir que el juego se desarrolla bajo los alegres gritos y aullidos de los espectadores, ¡y los sonidos emitidos por los participantes en el juego hacen que el público se deleite por completo!

Aliento de escarcha
Se coloca un copo de nieve de papel bastante grande sobre la mesa frente a cada participante. La tarea consiste en soplar el copo de nieve para que caiga desde el borde opuesto de la mesa. Esto continúa hasta que todos se hayan quitado los copos de nieve. Después de que caiga el último copo de nieve, anuncie: “El ganador no es el primero en volar su copo de nieve, sino el último, porque tiene un aliento tan helado que su copo de nieve se “congela” en la mesa”.

Contador jefe
En una gran hoja de papel Whatman se representan dispersos varios billetes. Es necesario contarlos rápidamente y contar así: un dólar, un rublo, un marco, dos marcos, dos rublos, tres marcos, dos dólares, etc. El que cuente correctamente, sin perderse, y llegue al billete más lejano, es el ganador.

Cuentista
A los invitados se les recuerdan las tramas de famosos cuentos de hadas rusos y se les invita a componer y contar nuevas versiones, en el género de una historia de detectives, una novela romántica, una tragedia, etc. El ganador lo determinarán los invitados mediante aplausos.

dos bueyes
A los participantes de la competición se les coloca una cuerda larga a modo de arnés, y cada uno de los dos participantes intenta "tirar" del oponente con ellos, en su propia dirección. Al mismo tiempo, todos intentan alcanzar el premio, que se encuentra a medio metro de cada jugador.

Horror
Las condiciones son las siguientes: hay cinco huevos en el casete. Uno de ellos está en carne viva, advierte el presentador. Y el resto se hierve. Necesitas romper un huevo en tu frente. Quien se topa con algo crudo es el más valiente. (Pero, en general, todos los huevos están cocidos y el premio simplemente se otorga al último participante; deliberadamente se arriesgó a convertirse en el hazmerreír de todos).

el mas atento
Juegan 2-3 personas. El presentador lee el texto: “Te contaré una historia en una docena y media de frases. Tan pronto como diga el número tres, llévate el premio inmediatamente. Una vez pescamos un lucio, lo destripamos y dentro vimos peces pequeños, no uno, sino siete”. “Cuando quieras memorizar poemas, no los estudies hasta altas horas de la noche. Tómalo y repítelo una o dos veces por la noche, o mejor 10”. “Un hombre experimentado sueña con convertirse en campeón olímpico. Mira, no seas tramposo al principio, pero espera la orden: ¡uno, dos, marchad!”. “Una vez tuve que esperar 3 horas el tren en la estación…” (si no tienen tiempo de llevarse el premio, lo lleva el presentador). "Bueno, amigos, no tomaron el premio cuando tuvieron la oportunidad de tomarlo".

Lobo marino
El juego involucra a dos equipos de dos personas. El presentador da la tarea: “Si en el mar viento fuerte, los marineros conocen un truco: atan las cintas de la gorra debajo de la barbilla, asegurándolas firmemente a la cabeza. Gorra sin tapa: una por equipo”. Cada jugador ejecuta la orden con una mano.

Buzo
Se invita a los jugadores a usar aletas y mirar a través de binoculares desde atrás para caminar por una ruta determinada.

pasa el sombrero
Todos los participantes forman dos círculos: interno y externo. Un jugador tiene un sombrero en la cabeza, necesita pasarlo en su círculo, solo hay una condición: pasar el sombrero de cabeza a cabeza sin tocarlo con las manos. Gana el equipo con el jugador número uno en la gorra.

romper la olla
La maceta se cuelga de una estaca (puedes ponerla en el suelo o en el suelo). Al conductor le vendan los ojos y le dan un palo. La tarea es romper la olla. Para complicar el juego, puedes “confundir” al conductor: antes de darle el palo, hazle círculos varias veces.

monos graciosos
El presentador dice las palabras: “Somos monos divertidos, jugamos demasiado ruidoso. Aplaudimos, zapateamos, hinchamos las mejillas, saltamos de puntillas y hasta nos enseñamos la lengua. Saltemos juntos al techo, llevemos el dedo a la sien. Saquemos las orejas y la cola en la parte superior de la cabeza. Abriremos más la boca y haremos muecas. Cuando digo el número 3, todo el mundo hace muecas y se queda quieto”. Los jugadores repiten todo tras el líder.

Baba Yagá
Juego de relevos. Se utiliza un simple balde como estupa y un trapeador como escoba. El participante se sitúa con un pie en el cubo y el otro en el suelo. Con una mano sostiene el cubo por el asa y con la otra sostiene una fregona. En esta posición, debes caminar toda la distancia y pasar el mortero y la escoba al siguiente.

llave dorada
Los participantes en el juego deberán representar a los estafadores del cuento de hadas "La llave de oro". Se llaman dos parejas. Uno de cada par es la zorra Alicia, el otro es el gato Basilio. El que es el Zorro dobla una pierna a la altura de la rodilla y, sosteniéndola con la mano, junto con el Gato, que tiene los ojos vendados, abrazándose, recorren la distancia indicada. La primera pareja que “tambalea” recibe el premio “llave de oro”.

Bancos
Se invita a los participantes del juego a mirar desde lejos un conjunto de latas de varios tamaños y formas. No puedes recogerlos. Cada jugador dispone de un trozo de cartón del que deberá recortar las tapas para que coincidan exactamente con los agujeros de las latas. El ganador es el que tiene más tapas que coincidan exactamente con las aberturas de las latas.

Gelatina
Para esta competencia, prepare algún plato delicado, por ejemplo, gelatina. La tarea de los participantes es comérselo lo más rápido posible utilizando cerillas o palillos.

Cosecha
La tarea de los jugadores de cada equipo es mover las naranjas a un lugar determinado lo más rápido posible sin usar las manos.

Descubridor
Primero, se invita a los participantes del concurso a "descubrir" un nuevo planeta: inflar globos lo más rápido posible y luego "poblar" este planeta con habitantes: dibujar rápidamente pequeñas figuras de personas en el globo con rotuladores. ¡Quien tenga más “habitantes” en el planeta es el ganador!

cocineros
Un participante de cada equipo. Necesitamos gente que cocine bien. En un cierto período de tiempo necesitas hacer menú de vacaciones, los nombres de los platos que comienzan con la letra “N”. Luego, un participante del equipo se acercará a la mesa y se turnará para anunciar su lista. Los que digan la última palabra ganarán.

Haz reír a tu vecino
El líder se selecciona al azar. Su tarea es realizar una acción con el vecino de la derecha para que uno de los presentes se ría. Por ejemplo, el líder toma a su vecino por la nariz. Todos los demás en el círculo deben hacer lo mismo. Cuando se cierra el círculo, el líder vuelve a tomar al vecino, esta vez por la oreja, la rodilla, etc. Los que ríen abandonan el círculo. El ganador es el último participante en pie.

Teléfono roto
Sencillo pero muy divertido juego, conocido desde la infancia. Uno de los invitados susurra rápida y vagamente una palabra al vecino de la derecha. Él, a su vez, susurra lo que escuchó a su vecino de la misma manera, y así sucesivamente en círculo. El último participante se levanta y pronuncia en voz alta la palabra que le han dado, y el que empezó el juego dice la suya. A veces el resultado supera todas las expectativas. Una variante de este juego es "Asociaciones", es decir, el vecino no repite la palabra, pero transmite la asociación con ella, por ejemplo: invierno - nieve.

Carrera de obstáculos de mesa
Para jugar necesitarás pajitas de cóctel y pelotas de tenis (si no tienes, puedes arrugar servilletas) según el número de participantes en la carrera. Preparación: los cursos se preparan sobre la mesa según el número de participantes, es decir. Coloque vasos y botellas en fila a una distancia de 30 a 50 cm entre sí. Los jugadores con una pajita en la boca y una pelota están listos para comenzar. A la señal del líder, los participantes deben, soplando a través de un tubo sobre la pelota, conducirla a lo largo de toda la distancia, doblando los objetos que se aproximan. El primer jugador que llegue a la meta gana. La tarea puede complicarse invitando a los invitados a soplar la pelota con un enema o una jeringa.

Lo principal es que el traje le quede bien.
Para jugar necesitarás una caja o bolsa grande (opaca) en la que se colocan varias prendas: braguitas talla 56, gorras, sujetadores talla 10, gafas con nariz, etc. cosas divertidas. La presentadora invita a los presentes a actualizar su guardarropa sacando algo de la caja, con la condición de no quitárselo durante la siguiente media hora. A la señal del anfitrión, los invitados pasan la caja al son de la música. En cuanto la música se detiene, el jugador que sostiene la caja la abre y, sin mirar, saca lo primero que encuentra y se lo pone él mismo. ¡La vista es increíble!

Y en mis pantalones...
Antes del juego, se hacen espacios en blanco (recortes de titulares de periódicos, y los temas de los titulares pueden ser muy diversos. Por ejemplo: "Abajo y pluma", "Ganador del concurso", etc.). Los recortes se colocan en un sobre y se extienden en círculo. Quien acepta el sobre dice en voz alta: “Y en mis pantalones…”, luego saca un recorte del sobre y lo lee. Las respuestas resultantes son a veces muy divertidas. Cuanto más ingeniosos sean los recortes, más divertido será el juego.

Reserva
Se eligen dos matrimonios, siendo posible la participación de los recién casados ​​y otro matrimonio. También podrás aumentar el número de parejas participantes.
Los jefes de familia reciben un sobre con muchos billetes de varias denominaciones, pero es imprescindible que sea el mismo para ambos participantes. Después de esto, los maridos se retiran a otra habitación y esconden los billetes en su ropa (debajo de la ropa, en los zapatos, etc.). Cuando los maridos regresan, el presentador de la velada anuncia que necesitan “intercambiar” de esposas. Entonces comienza lo más interesante: las esposas comienzan a buscar escondites ocultos de los maridos de otras personas. Y sólo se puede adivinar dónde lo escondieron, por lo que las esposas tienen que trabajar duro antes de descubrir el dinero escondido. El ganador es el matrimonio en el que el marido logró esconder la mayor cantidad de dinero posible y la esposa logró encontrarlo del marido de otra persona.

adivina la palabra
Todos los participantes se dividen en dos equipos. Al primer equipo se le ocurre una palabra inteligente y luego se la dice a uno de los jugadores del equipo contrario. La tarea del elegido es representar la palabra oculta sin emitir sonido, solo con gestos, expresiones faciales y movimientos plásticos, para que su equipo pueda adivinar lo planeado. Después de adivinar con éxito, los equipos cambian de roles. Después de un poco de práctica, este juego puede volverse complicado y mucho más interesante si no adivinas palabras, sino frases.

estatua del amor
Varias personas son expulsadas por la puerta y lanzadas una a la vez. Se muestra al chico y a la chica que entran y se les explica que son modelos y él es un escultor que debe imaginar una estatua del amor y colocar al chico y a la chica de acuerdo con su idea de la estatua. Cuando la pose de los modelos está lo suficientemente pervertida y el autor informa que ha completado la composición, se le informa que debe ocupar el lugar del chico o la chica en la estatua. Entra el siguiente, le dicen que esto es una estatua del amor, pero mala, debe rehacerla, etc.

Bulbo
Se seleccionan dos personas, un chico y una chica. se divorcian en diferentes habitaciones y se les explican sus roles. Al chico le dicen que tendrá que entrar a la habitación, tomar una silla y fingir que va a enroscar una bombilla. También se le informa que su pareja interferirá con él de todas las formas posibles, pero debe convencerla de que es necesario. A la niña le dicen que su compañero está a punto de ahorcarse y que debe disuadirlo. Todo esto, naturalmente, debería ocurrir sin palabras. Los participantes son lanzados a una sala donde el público ya conoce ambas tareas.

Abracadabra
Escriben trozos de papel con los nombres de las partes del cuerpo, los doblan para que no se puedan leer y los meten en una especie de bolsa. Luego, las dos primeras personas toman cada una una hoja de papel. Y presionan junto con aquellas partes del cuerpo que están indicadas en los papeles. Luego la segunda persona saca una segunda hoja de papel, donde está escrito qué lugar debe tocar la tercera persona. A continuación, el tercero saca su trozo de papel (o mejor dicho, dos, pero uno a la vez). Y de esta manera a lo largo de la cadena hasta terminar todos los participantes del juego, luego comienza todo en el segundo círculo, sin desengancharse. El primero agarra al último, el segundo agarra al primero, y hasta que se acaben los papeles o hasta que haya flexibilidad suficiente. Lo más divertido es para el presentador que ve esta palabrería.

refranes
El presentador invita al escenario a cuatro participantes del juego. A cada uno se le entrega una hoja de papel Whatman y un rotulador brillante, además de una tarjeta con un dicho. Los dichos deben seleccionarse con anticipación: cuanto más divertidos, más interesantes. Por ejemplo, como “el apetito viene con la comida”, “los ojos tienen miedo, pero las manos están ocupadas”, “hay un pez sin pez y sin cáncer”, “el trabajo no es un lobo, no correrá hacia el bosque .” En cinco minutos, los jugadores deben representar el significado de su dicho sin utilizar palabras ni letras. Luego, cada artista presenta su obra maestra al público y todos los presentes adivinan el concepto cifrado. El ganador es aquel cuyo concepto fue adivinado; los participantes perdedores reciben premios de incentivo.

Competencia embriagadora
Competición para 2 equipos, cada uno con al menos 4 personas.
En un taburete frente a cada equipo se coloca una botella de bebida fuerte y un plato de pepinos. La esencia del juego es que el primero corre y sirve, el segundo bebe, el tercero toma un refrigerio...
Gana el equipo que bebe más rápido.

Coleta
Necesitará cinta de raso. Córtelo en tres partes iguales y átelas con un nudo en la parte superior (partes de 40-60 cm de largo). Haz dos de esas trenzas. Un equipo de 4 personas: una sujeta la trenza por el nudo y las otras tres trenzan la trenza, pero no pueden soltar su parte. ¿Qué equipo trenzará el cabello más rápido?

Último baile
Este concurso está dedicado a todos los que aman bailar “hasta perder el pulso”, que se olvidan de todo en el mundo cuando escuchan los sonidos de la música. Recuerda a los músicos del barco de la película "Titanic". Estás invitado a sentir la agudeza de las vivencias de dos amantes que se encuentran al borde de la muerte. La historia romántica es hermosa y trágica. Después del hundimiento del Titanic, él y ella se encuentran flotando en el océano sobre un enorme témpano de hielo. Los jóvenes no se hacen ilusiones, son conscientes de que están viviendo sus últimos momentos. Un final terrible es inevitable. Quienes deseen participar en el “Último Baile” se dividen en parejas. Se extiende un periódico en el suelo y se pone música. Los jóvenes comienzan su baile. La música puede resultar divertida y rápida al principio. Dos personas bailan sobre el periódico sin dar un solo paso. Luego, el témpano de hielo se derrite y el periódico se dobla por la mitad. La música también está cambiando. Pasa un poco de tiempo y el agua sigue encogiendo el témpano de hielo. El periódico se vuelve a doblar. La música cambia de carácter. El ganador es la pareja que logra permanecer junta en el trozo de periódico más pequeño mientras sigue bailando.

Parodistas
Los futuros cantantes reciben tarjetas con sus nombres escritos. líderes políticos diferentes años (Gorbachev, Lenin, Stalin, Brezhnev, Yeltsin, Zhirinovsky, etc.). La tarea de los jugadores es interpretar la canción de la imagen indicada en la tarjeta. Las letras de las canciones que se ofrecen para interpretar deben resultar familiares y, mejor aún, estar impresas en las tarjetas del reverso.

Concursos de operadores telefónicos
Dos grupos de 10 a 12 personas juegan sentados en dos filas paralelas. El líder selecciona un trabalenguas difícil de pronunciar y se lo comunica (en confianza) a la primera persona de cada equipo. A la señal del líder, el primero de la fila comienza a pasarlo al oído del segundo, al segundo o al tercero, y así sucesivamente hasta el oído del último. Este último, habiendo recibido el “mensaje telefónico”, debe ponerse de pie y pronunciar el trabalenguas en voz alta y clara. El ganador es el equipo que transmite rápidamente el trabalenguas a lo largo de la cadena y cuyo representante lo pronuncia con mayor precisión y mejor.

bailando con serpientes
Repite los movimientos después de los líderes, quien esté cansado besa a la persona que está detrás de él y se dirige al final de la serpiente.

El último bebe
Se echa un poco de vino en una copa, se hace un brindis y se pasa la copa, el siguiente hace lo mismo, etc. hasta llenar la copa, y el que está lleno se bebe la copa entera.

No me toques
Debe haber tantos participantes como sea posible. Los niños se turnan para entrar a la habitación con las niñas. Los niños deben tener los ojos vendados y las manos detrás de la espalda. El joven necesita adivinar a todas las chicas presentes. Tienes las manos atadas a la espalda, por lo que debes actuar solo con la cabeza en el sentido literal de la palabra. Todo el mundo se echa a reír cuando un joven simplemente la huele, la lame o hace algo más con ella. EN juego general va con fuerza. Al final del juego, se calcula el total: cuántas respuestas correctas e incorrectas hay. En base a esto se premia el primer y último lugar. Bueno, como siempre: recompensas y castigos según se desee.

tráeme
El juego es muy popular en el Reino Unido en las fiestas. El presentador divide a todos los presentes en dos equipos y llama a un participante de cada equipo. Su tarea es la siguiente: a petición del líder, deben traerle los artículos que les pide. El anfitrión lleva la puntuación y determina el ganador. Entre los elementos que nombrará el presentador puede estar un reloj, un zapato o cualquier elemento de la mesa. Lo más importante es tener pasión y ganas de ganar. El último artículo que el presentador pide llevar suele ser siempre un sujetador de mujer.

Besar
El hombre tiene los ojos vendados. Las chicas están distribuidas uniformemente por la habitación. A la orden del hombre, las chicas se congelan. La tarea del hombre: con los ojos vendados, encontrar y besar a cada chica lo más rápido posible (el tiempo lo cronometra el presentador). Se pueden agregar otros hombres a las niñas (disfrazarse de niñas, por ejemplo, cambiarse de ropa, gafas, etc.). Una vez que un participante masculino ha superado la “carrera de relevos”, comienza la siguiente. El más rápido gana.

Espantapájaros
Dos equipos de 3 personas cada uno (1 chica y 2 chicos, así es más divertido). La chica se interpone entre los chicos, y en un minuto deben vestir a la chica, pero sólo con la ropa que ellos mismos llevan (los relojes y anillos también cuentan). En consecuencia, gana el equipo cuya chica tenga más ropa.

bailando con sillas
La música se detiene: quítate una prenda de vestir, colócala en la silla más cercana, etc. Se visten igual, como sea necesario.

El final
Se forman dos equipos: uno de hombres y otro de mujeres. A la señal, los jugadores de cada equipo comienzan a quitarse la ropa (la que quieran) y la disponen en fila. Cada equipo tiene su propia línea. Gana el equipo que haga la línea de ropa más larga.

Coro
Uno de los participantes sale por la puerta. El resto piensa en pares de versos famosos de un poema o canción y distribuye una palabra a cada uno. Tan pronto como el participante regresa por la puerta, todos dicen su palabra. Todos hablan al mismo tiempo, y en este coro, el que entra debe adivinar las líneas conocidas. Si se equivoca, él mismo canta o lee un poema.

Asociaciones
Cualquier jugador le dice al conductor el nombre de uno de los presentes para que nadie lo escuche. El conductor nombra todo lo que asocia con esta persona (música, color, árbol, flor, medio de transporte, ropa, etc.). El resto adivina de quién estamos hablando. Si la suposición es correcta, se cambia de conductor; si no, recibe una nueva tarea.

Confusión
Competencia por la mejor interpretación de un determinado baile con otra melodía, por ejemplo, lambada con música de tango o danza rusa con lezginka.

Envuelto vivo
Divida a los participantes en equipos de 5 a 6 personas y proporcione a cada equipo el mismo material. Seleccione 5 miembros del jurado. En estos vacaciones A menudo tenemos que envolver regalos. Ahora veremos qué equipo consigue envolver el regalo de la forma más creativa e interesante. El regalo que tendrás que envolver será uno de los miembros de tu equipo. La decisión es tuya. Tienes 10 minutos para esta competición. El tiempo ha pasado. Al final del tiempo, evalúe la precisión, originalidad y creatividad comandos